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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR ZACATECAS OCCIDENTE

ANLISIS DE CONSPIRACIN EN LA RED


FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE INFORMACIN
JESSICA JASSO ROJAS SEBASTIN HERNNDEZ MRQUEZ ALEJANDRA CASTREJN MENA JOS NGEL GARCA GARCA ANA MARIA GAUCIN TISCAREO 07/06/2011

INTRODUCCIN: En el presente anlisis de la pelcula CONSPIRACIN EN LA RED se pueden, de alguna manera, identificar las fases de la creacin de un proyecto de software. En la pelcula se puede apreciar como la empresa NURV es identificada de inmediato con la de GARY WINSTON. La pelcula est muy ligada a la corriente de software libre la cualest siendo de alguna forma sobrepasada a tal grado de cometer crmenes por parte de la empresa NURV con el fin de culminar su proyecto de software ms importante antes que lo lancen otras empresas. Milo Hoffman, verdadero mago de las computadoras, recibe una invitacin para trabajar en NURV la compaa de computadoras ms grande del mundo, desarrollando un proyecto que cambiar las comunicaciones mundiales llamado Synapse. Cuando su mejor amigo es brutalmente asesinado averigua que la compaa est involucrada en el crimen, entonces usa todos sus conocimientos para llegar a la verdad. Cuenta con la ayuda de su novia Forlani y programadora compaera de trabajo llamada Cook. actual empresa de software ms reconocida que es MICROSOFT,as como a su dueo ficticio con BILL GATES, el cual tiene el nombre

CONTENIDO PLANEAR: En la pelcula se ve como el seor GARY WINSTON coprotagonista de la historia, identifica a las personas con conocimientos sobre desarrollo y ejecucin en cuestiones de programacin y diseo informtico, teniendo informacin de las mismas, para poder en el momento deseado, reclutarlos para que trabajen en el proyecto que est desarrollando. El programa que planeaba hacer GARY WINSTON consista en un proyecto que revolucionaria la comunicacin va satelital, donde las personas podran estar comunicadas unas con otras sin importar en que parte del mundo se encontraran, en dicho proyecto podran compartir imgenes, sonidos, videos, etc., de la manera ms rpida posible, revolucionando la comunicacin por mucho tiempo. ORGANIZAR: Despus de haber identificado a las personas que cree capases de poder realizar el proyecto llamado SYNAPSE decide convocarlos a una reunin donde les da una explicacin de lo que se trata el proyecto y asigna a cada una de las personas un rea desarrollaran, ya sea en el rea de codificacin, diseo, etc. Por otro lado organiza a su gente de confianza para poder observar y hurtar cdigos que algunos jvenesestn desarrollando en sus hogares y que pueden servirle para el SYNAPSE. Al mismo tiempo que GARY WINSTON estaba desarrollando su sistema MILO HOFFNAM a espaldas de Gary se organizaba con uno de sus amigos para descubrir los delitos que cometa, robando la informacin que Gay haba robado anteriormente, al momento de querer concluir su objetivo, uno de los guardias de la empresa NURV lo descubre, entonces Milo le explica el motivo por el cual est robando la informacin y este le ayuda para poder comprobar los delitos que Gary estaba cometiendo para que SYNAPSE fuera el mejor proyecto en el mundo de la informtica.

INTEGRAR: Despus de que GARY organiza a los jvenes que haba reclutado, le pide a Milo un momento para explicarle su rol dentro del proyecto, en el cual Milo tena la responsabilidad de incrementar la velocidad del sistema porque este estaba muy lento, ya que la comunicacin se tardaba en llegar de un lugar a otro. DIRIGIR: Despus de que Gary les haba asignado los roles dentro del proyecto a los jvenes reclutados, este los visitaba continuamente para ver los avances que haban realizado durante el da, para as mismo llevar un control especifico de las acciones de cada uno de los integrantes que estaban formando el sistema, hacia esto para que los jvenes no indagaran ms de que les corresponda y as poder descubrir de donde provenan los cdigos que Gary obtena. Mientras tanto Milo daba instrucciones a su amigo para que este supiera como manejar el sistema que ya estaba concluido. CONTROLAR: Winston por mediocmaras y empleados de confianza vigilaba a sus

programadores y a personas que en sus hogares realizaban cdigos que le podan servir para el proyecto SYNAPSE, esto lo hacaa diario y las 24 horas del da para asegurarse que los cdigos llegaran a el de manera que los empleados no se dieran cuenta y as hacer que su proyecto tomara ms fuerza y fuera el nmero uno a nivel mundial.

CONCLUSIN: Al final de la historia Gary Winston fue descubierto por Milo Hoffman con ayuda de su amigo y el guardia que al final colaboro para poder revelar la conspiracin que exista, y fue encarcelado por los crmenes que haba cometido ya que en uno de los robos de los cdigos mato brutal mente al mejor amigo de Milo, aparte de que la empresa por mucho tiempo fue controlada por un lder monopolista, a quien solo le importaba sobresalir de los dems fuera como fuera.

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