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PERSONALIZAR FLASH MEMORY

En este pequeño paper en donde les mostrare como personalizar la Flash Memory, la marca or la capacidad
no es importante funcionara con cualquiera.

Aprenderemos:

• Cambiar el icono del flash memory.


• Poner una imagen de fondo.
• Cambiar el icono a las carpetas.

Para poder lograr esto necesitaremos:

• Un ícono (.ico) dentro de nuestra memoria USB


• Una imagen en cualquier formato dentro de nuestra USB.
• Bloc de notras

1. Lo siguiente que haremos es crear dos archivos: uno con extensión .ini (Desktop.ini) y otro con
extensión .inf (autorun.inf). Explicaré cómo crear el .inf y ustedes crearán el .ini de la misma
manera:
o Debemos crear un nuevo documento de texto (bloc de notas), pero cuando vayamos guardar
dentro de la memory, pondremos el nombre autorun.inf

Listo, ya hemos creado un archivo .inf, al que yo llamé autorun.inf. Ahora, también debemos
crear uno .ini, al que yo llamé Desktop.ini.

2. Lo siguiente que haremos es poner unas cuantas lineas a los archivos que acabamos de crear. Doble
click para abrir los archivos con el bloc de notas (luego de haber llenado nuestros dos archivos, no
olviden esto: Archivo/Guardar):
o El .inf tendrá lo siguiente:

[autorun]
icon=ejem.ico

En donde ejem será el nombre del icono que debe encontrarse dentro de la memoria y .ico
será la extensión.

3. En el .ini irá lo siguiente:

[ExtShellFolderViews]
{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
Attributes=1
****** Imagen de Fondo ******
IconArea_Image=nuestra_imagen.jpg
****** Color de fuente ******
IconArea_Text=0×00ffffff
[.ShellClassInfo]
ConfirmFileOp=0

En donde nuestra_imagen.jpg será la imagen que está dentro de nuestra USB.


Y en donde IconArea_Text=0ffffff, es el color de la fuente.
4. Para cambiar el ícono a las carpetas que están dentro de la USB, debemos escribir lo siguiente en un
archivo Desktop.ini que irá dentro de la carpeta a la que le pondremos ícono:

[.ShellClassInfo]
***** Ícono de la carpeta *****
IconFile=\Nombre_Carpeta\Nombre_ícono.ico
IconIndex=0

En donde \Nombre_Carpeta\Nombre_icono.ico será la ruta de nuestro ícono.

Ahora tenemos una USB personalizada.

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