Sei sulla pagina 1di 3

Percepţia

Percepţia (din latinul perceptio, percipio) este procesul de a atinge conştientizarea sau înţelegerea
mediului prin organizarea si interpretarea informatiilor senzoriale. Toate percepţiile implică
semnale în sistemul nervos, care, la rândul său, rezultă din stimularea fizică a organelor de simț.
De exemplu, viziunea implică lumina ce loveşte retina ochiului, mirosul este mediat de molecule
de parfum şi auzul valuri de presiune. Percepţia nu este primirea pasivă a acestor semnale, dar
poate fi modelat de învăţare, memoria şi aşteptări. Percepţia implică aceste efecte "top-down",
precum şi procesul "bottom-up" de prelucrare senzorială. Percepţia depinde de funcţiile
complexe ale sistemului nervos, dar se pare ca este lipsit de efort deoarece prelucrarea se
întâmplă în afara constienţei.
Având în vedere evoluţia psihologiei experimentală la sfârşitul secolului 19-lea,
psihologia a înţeles că percepţia a progresat prin combinarea unei varietăţi de tehnici. Psihofizica
măsoară efectul asupra percepţiei prin varierea calităţilor fizice ale stimulilor. Neuroştiinţa
senzorială studiază mecanismele creierul care stau la baza percepţiei. Sistemele perceptuale pot
fi, de asemenea, studiate computerizat, în ceea ce priveşte informaţiile pe care le procesăm.
Problemele perceptuale în filosofie includ măsura în care calităţile senzoriale, cum ar fi sunetele,
mirosurile sau culorile există în realitatea obiectivă, mai degrabă decât mintea perceptorului.
Deşi simţurile au fost în mod tradiţional privite ca receptori pasivi, studiul de iluzii şi
imagini ambigue a demonstrat că sistemele creierului perceptuale active şi conştiente încearcă să
dea un sens de intrărilor. Există încă dezbateri active cu privire la măsura în care percepţia este
un proces activ de testare a ipotezei, analog cu ştiinţa, sau dacă informaţiile realiste senzoriale
sunt destul de bogat pentru a face acest proces inutil.
Sistemele de percepţie ale creierului permit persoanelor să vedea lumea din jurul lor ca
fiind stabilă, chiar dacă informaţiile senzoriale pot fi incomplete şi diferite. Creierul uman şi
animal sunt structurate într-un mod modular, cu zone diferite de prelucrare a diferitelor tipuri de
informaţii senzoriale. Unele dintre aceste module iau forma de harti senzoriale, cartografiind
unele aspecte ale lumii pe o parte din suprafaţa creierului. Aceste module diferite sunt
interconectate şi se influenţează reciproc. De exemplu, gustul este puternic influenţat de miros.
Procesul de perceptie începe cu un obiect în lumea reală, denumit stimul. Prin lumină,
sunete sau un alt proces fizic, obiectul stimuleaza organele senzitive. Aceste organe senzitive
transformă energia de intrare în activitate neuronală - un proces denumit transductie. Acest
model brut de activitate neuronală este numit stimul proximal. Aceste semnale neuronale sunt
transmise la creier şi prelucrate. Rezultatul mental al stimulării este percepţia. Percepţia este
descrisă uneori ca procesul de construire al reprezentărilor mentale de stimuli folosind
informaţiile disponibile în stimulii proximali.
Un exemplu ar fi o persoana care se uită la un pantof. Pantof în sine este stimul. Când
lumina de la pantof intră în ochiul unei persoane şi ii stimulează retina, stimularea este stimulul
proximal. Imaginea pantofului reconstruit de creierul persoanei este percepţia. Un alt exemplu ar
fi un apel telefonic. Soneria telefonului este stimulul. Stimularea adutiva a receptorilor unei

1
persoane este stimulul proximal, şi interpretarea creierului a telefonului este percepţia. Diferitele
tipuri de senzaţie, cum ar fi căldură, sunet, gust sunt numite "modalitati senzoriale".
Stimulii nu sunt neapărat tradusi într-o percepţie şi nu rareori un stimul singur se traduce
intr-o perceptie. Un stimul ambiguu poate fi tradus în mai multe precepţii, cu experienţă
aleatorie, în ceea ce se numeşte "percepţie multistabilă". Şi aceiaşi stimuli, sau lipsa acestora, pot
avea ca rezultat precepții diferite în funcţie de cultura subiectului şi experienţele anterioare.
Figuri ambigue demonstrează că un stimul singur poate duce la mai mult de o percepţie, de
exemplu, vaza Rubin, care poate fi interpretată fie ca un vas, fie ca două feţe. Percepţia poate
lega senzatii de la mai multe simţuri într-un tot. O imagine a unei persoane vorbind pe un ecran
de televizor, de exemplu, este legat de sunetul de discurs de la boxe pentru a forma o percepţie a
unei persoane ce vorbeste. "Percepţia" este, de asemenea, un termen folosit de Leibniz, Bergson,
Deleuze şi Guattari pentru a defini percepţia independent de perceptori.
În cazul percepţiei vizuale, unii oameni pot vedea de fapt, trecerea de la percepţie în ochii
mintii lor. Alţii, care nu sunt gânditori de imagine, nu pot neapărat percepe ca lumea lor se
schimbă.
Această ambiguitate confuza de percepţii este exploatata în tehnologii umane, cum ar fi
camuflaj, şi, de asemenea, în mimică biologică, de exemplu, prin fluturi European Peacock.
Percepţia este unul dintre cele mai vechi domenii în psihologie. Cea mai veche lege în
psihologie este legea Weber-Fechner, care cuantifică relaţia dintre intensitatea stimulilor fizici şi
efectele lor. Studiul de percepţie a dat naştere la şcoala Gestaltistă de psihologie.
Constanţă perceptivă este capacitatea sistemelor perceptive de a recunoaste acelaşi obiect
de la foarte variate intrări senzoriale. De exemplu, persoane individuale pot fi recunoscute din
toate punctele de vedere, cum ar fi frontală şi profil, care constituie forme foarte diferite pe
retina. În percepţia normală acestea sunt recunoscute ca un singur obiect tridimensional. Fără
acest proces de corecţie, un animal ce se apropie de la distanţă ar parea să crească în dimensiune.
Un tip al constanţei perceptuale este constanta de culoare: de exemplu, o bucată de hârtie albă
poate fi recunoscută ca atare în conformitate cu diferite culori şi intensităţi de lumină. Un alt
exemplu este constanta rugozitate: atunci când o mână este atrasă rapid pe o suprafaţă, nervii
tactili sunt stimulati mai intens. Creierul compensează acest lucru, astfel încât viteza de contact
nu afectează rugozitatea percepută. Alte constante includ melodii, miros, luminozitatea şi
cuvinte. Aceste constante nu sunt întotdeauna totale, dar variaţia în percepţie este mult mai mică
decât variaţia unui stimul fizic. Sistemele de percepţie ale creierului ating constanţa perceptivă
într-o varietate de moduri, fiecare specializat pentru tipul de informaţii ce urmează să fie
prelucrate.
Principiile de grupare sunt un set de principii în psihologie, propuse pentru prima dată de
psihologii Gestaltişti pentru a explica cum oamenii percep in mod natural ca obiecte organizatee.
Psihologii Gestaltişti au susţinut că aceste principii există, deoarece mintea are o dispoziţie
înnăscută de a percepe în modele de stimulare bazate pe anumite reguli. Aceste principii sunt
organizate în cinci categorii. Principiul de proximitate afirmă că, toate celelalte fiind egale,
percepţia tinde să grupeze stimuli care sunt asemănători, ca parte a aceluiaşi obiect, şi stimulii

2
care sunt diferiţi ca două obiecte separate. Principiul similarităţii susţine ca, toate celelalte fiind
egale, percepţia se pretează să vadă stimuli care seamănă fizic, ca parte a aceluiaşi obiect, şi
stimuli care sunt diferiţi ca parte a unui obiect diferit. Principiul de închidere se referă la tendinţa
minţii de a vedea cifre complete sau forme, chiar dacă o imagine este incompletă, parţial ascunse
de alte obiecte. Principiul bunei continuări are stimuli care se suprapun: atunci când există o
intersecţie între două sau mai multe obiecte, oamenii au tendinţa de a percepe ca un singur obiect
neîntrerupt. Principiul sorții comune: acest lucru permite oamenilor descopere obiectele în
mişcare chiar şi atunci când alte detalii, cum ar fi culoarea sau conturul, sunt ascunse. Principiul
de forma buna se referă la tendinţa de a grupa împreună forme similare de formă, model, culoare,
etc.
Efectul de contrast a fost observat de filosoful John Locke, care a observat că apa calduta,
se pot simţi caldă sau rece, în funcţie de faptul dacă o mână a fost în prealabil în apă caldă sau
rece. La inceputul secolului 20, Wilhelm Wundt identifică contrastul ca un principiu fundamental
de percepţie, şi de atunci efectul a fost confirmat în multe domenii diferite. Pentru ca efectul să
funcţioneze, obiectele comparate trebuie să fie similare: un reporter de televiziune poate părea
mai mic, atunci când ia un interviu unui jucator de baschet înalt, dar nu atunci când stă în
picioare lângă o clădire înaltă.
Un experiment psihologic clasic a arătat un timp de reacţie mai incet si răspunsuri mai
puțin exacte atunci când li s-au inversat culorile simbolului pentru anumite cărţi de joc( de
exemplu, inima roşie cu inimă neagră)
Filosoful Andy Clark explică faptul că percepţia, deşi se produce rapid, nu este pur şi
simplu un proces de jos în sus (în cazul în care detaliile sunt puse împreună pentru a forma
întreguri mai mari). În schimb, creierele noastre folosesc ceea ce el numeşte predictive de
codare. Acesta începe cu constrângeri foarte largi şi aşteptări pentru starea lumii, şi când
aşteptările sunt îndeplinite, face predictii mai detaliate (erorile duc la predicţii noi, sau procese de
învăţare). Clark spune că acest studiu are implicatii diferite, nu numai că nu poate fi complet
nepărtinitoare percepţia, dar acest lucru înseamnă că există un mare feedback între percepţie şi
aşteptare (experienţele perceptuale iau forma de multe ori a convingerilor noastre, dar aceste
percepţii s-au bazat pe convingerile existente).