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Flash debe sus raíces a una pequeña compañía llamada FutureSplash que fue adquirida por
Macromedia en 1997 para complementar su programa Director que sirve para la creación
editor de películas. Para los que han utilizado otras aplicaciones gráficas, algunas
Flash diseña gráficas de vectores; gráficas definidas como puntos y líneas en lugar de
Así, un círculo vectorial, puede ser ampliado al tamaño que se desee y siempre
píxeles y que rellena cada punto de la imagen con un color para darle
forma. Además de las gráficas vectoriales, Flash permite incluir audio comprimido en
mueven los objetos de posición y forma, y que dan como resultado archivos muy
pequeños que se cargan en poco tiempo. Imagina entonces, que tienes un programa en el
que diseñas animaciones audiovisuales, pero que se comprimen en forma de texto para que
el reproductor la decodifique