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2nd European Best Learning Game Competition (EBLGC)

7 febbraio-22 aprile 2011

Una competizione europea organizzata nell’ambito del progetto LUDUS


www.ludus-project.eu

Scadenza per inviare gioco/idea/concept/storyboard: 22 aprile 2011

Contesto: La seconda European Best Learning Game Competition (EBLGC) è rivolta a


premiare e valorizzare i migliori progetti riguardo ai serious game. Organizzata nell’ambito del
progetto europeo LUDUS vuole promuovere la conoscenza e il dibattito intorno ai serious game
come applicazioni a scopo educativo e didattico, nonché promuovere la conoscenza e la
diffusione delle buone pratiche e la creazione di sinergie e network di condivisione delle
esperienze in questo ambito.

Per questa competizione si intendono come serious games “applicazioni software online oppure
offline che propongono giochi con finalità didattiche”.

Per saperne di più: vedi il regolamento della competizione sul sito LUDUS:
http://www.serious-gaming.info/61_2Best_Learning_Game_Competition/2_Rules_and_selection_criteria

I vincitori saranno annunciati durante la Seconda conferenza internazionale organizzata


nell’ambito del progetto LUDUS (SGEED), che si svolgerà a Milano il 26 e 27 maggio 2011.
http://www.serious-gaming.info/5b_-SGEED-2011
La conferenza sarà l’occasione per far conoscere i propri progetti ludici a educatori, insegnanti
e al grande pubblico, nonché per creare alleanze e proporre le proprie idee in un contesto
internazionale.

Categorie candidabili
1. Migliore serious game non-professionale

a) Migliore gioco funzionante

b) Migliore idea/concept/storyboard per un gioco

2. Migliore serious game professionale

a) miglior gioco professionale low budget (budget totale di sviluppo <40.000 €)

b) miglior gioco professionale high budget (budget totale di sviluppo >40.000 €)

Criteri di selezione e valutazione


I giochi verranno valutati in base a:
• Efficacia didattica
• Qualità progettuale
• Giocabilità
• Qualità tecnica (per i prototipi o i giochi funzionanti)

Chi può partecipare?


Individui, società, organizzazioni, studenti e tutti i soggetti pubblici e privati che hanno un
interesse personale o professionale a contribuire allo sviluppo dei serious games.

Scadenze e costi
La partecipazione è completamente gratuita. I materiali vanno inviati entro il 22 Aprile,
2011 (si possono inviare giochi completi, in fase di realizzazione, storyboard o concept
dettagliati).

Referente Italiano: valeria.baudo@polimi.it


Centro METID-Politecnico di Milano
Informazioni e regolamento completo (in inglese): http://www.serious-gaming.info/