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Cidade do Faz de Caso – Português – Ensino Básico

Ministério da Educação

Conteúdos
Ao criar este CD, as Autoras tiveram a preocupação de dar expressão aos PRINCÍPIOS
ORIENTADORES DA ACÇÃO PEDAGÓGICA NO 1º CICLO, que fundamentam o Programa, e ao
«Currículo Nacional do Ensino Básico».

Todo o percurso se organiza em torno de quatro casos. A ideia é que o aluno-utilizador se deixe
envolver nas actividades, por empatia com a personagem virtual (PV) que escolheu e que se
dispõe a acompanhar, durante todo o tempo em que estiver dentro do mundo (im)possível da
Cidade do Faz de Caso. As propostas de actividades visam o exercício de determinadas
competências contempladas nos programas em vigor. Esta articulação das actividades com as
competências e as referências programáticas representa-se nas páginas-quadro relativas a cada
caso e na Biblioteca |B|, permanentemente disponíveis na Sala de Professores – entrada da Cidade
– e na coluna das personagens, dentro de cada Caso.

Os especialistas dizem que um bom caso conta uma história com a qual se combinam instruções.
Daí que cada um dos 4 casos, que se apresentam na Cidade do Faz de Caso, decorra na forma de
um contar pontuado de instruções.

Requisitos de utilização
O Cd funciona num computador PC Pentium Multimédia, com leitor de CD-Rom e impressora. Exige
o Windows 2000, Millenium ou XP e uma versão recente do Explorador da Internet.
Para a leitura de alguns dos documentos (entre outros, o programa do 1º ciclo do Ensino Básico) e
animações são necessários os programas Acrobat Reader e Flash Player. Estes programas
encontram-se na pasta Utilitários e estão prontos a ser instalados (caso seja necessário).
Instruções de utilização
Tudo começa no ficheiro .
Se o Autorun não funcionar, procure este ficheiro no CD e abra-o (é preciso esperar um pouco…) a
partir do Explorador do Windows.
Há duas maneiras de navegar pela Cidade do Faz de Caso:
1. Explorando os 4 casos (há que descobrir a respectiva personagem, passando o rato sobre o ecrã
da Entrada) e os jogos da Ludoteca (na Cafeteira), sempre a ouvir a ajuda da guia, a borboleta
Nagali;
2. Consultando os recursos da Sala de Professores (Zona dedicada ao professor), através do
Explorador da Internet (Consulta directa pelo Ficheiro index.htm - )

Na navegação pela Cidade os alunos são os exploradores privilegiados, mas foi para os professores
que construímos todos os recursos que permitirão fornecer-lhes a ajuda e o acompanhamento
pedagógico mais adequados.

Algumas dicas para navegar na Cidade do Faz de Caso:

1. Aceite o convite e venha conhecê-la! Para que tudo corra bem, use de alguma paciência…
2. Para iniciar um caso é sempre preciso escrever o nome (máximo de 15 caracteres) e depois
clicar em Inserir Nome.
3. Este nome fica imediatamente disponível na Lista de Jogadores e, enquanto não tiver
terminado o caso, não poderá ser usado em nenhum outro. As entradas e saídas no CD não
alteram esta memória.
4. Para Sair do CD, clique em Sair, para sair de um Caso ou da Ludoteca, clique em A Cidade
do Faz de Caso.
5. As instruções são de dois tipos: para serem lidas e para serem ouvidas. Pode-se sempre
clicar sobre a borboleta-guia ou sobre a personagem do Caso para as ouvir novamente (são
documentos autênticos).
A lê-se «Clique-me, para continuar.», os (qualquer que seja a sua cor) levam
sempre a instruções escritas.
6. Para fechar janelas/ecrãs, na Ludoteca e na Sala de Professores, use o botão Fechar ou a
X, no canto superior direito da janela/ecrã.
7. Esperamos que a viagem lhe agrade; foi para nós um desafio projectá-la e construir os
materiais para a tornar possível.

Créditos

Produção: Ministério da Educação; Prodep III - mais Educação

Autoria: Assunção Caldeira Cabral, Filomena Viegas

Concepção e desenvolvimento: Assunção Caldeira Cabral, Filomena Viegas

Ilustração: Fernando Bensabat

Arranjo gráfico: Assunção Caldeira Cabral, Filomena Viegas, Luís Carneiro

Programação: Luís Carneiro

Acompanhamento Técnico: Radicalmedia

Músicas: Pedro Sousa (Entrada, Joaninha voa, voa |Ludoteca|, Viajantes 1, Retratos |caso 4|)
Equipa que trabalhou o poema Joaninha voa, voa de Eugénio de Andrade: Diogo Tomás, Vozes;
Tiago Esteves, Baixo electrónico; Luís Nunes, Bateria, Percussão, Captação, Equalização do
Instrumental; Mário Dias, Berimbau de boca, Captação das vozes e do Berimbau, Montagem e
Masterização; Pedro Sousa, Guitarra eléctrica; Catarina Viegas de Sousa, Narração; Pedro Sousa,
produção musical

Vozes das personagens: Nagali - Catarina Viegas de Sousa; Francisca (Caso 1) - Francisca Cabral;
Sara (Caso 2) - Mariana Rosa; Inês (Caso 3)- Inês Prates; Miguel (Caso 4)- Ricardo Gaspar
Colaboradores especiais: Elze Vonk Matias - Voz da Coca ( Caso 3); Pedro Sousa - Voz do ZT
(Caso 4); Inês Prates- Desenhos dos monstros (Caso 3)

Agradecimentos: Graça Morais; Jorge Rua de Carvalho; Alunos do 6º ano, turmas A e B da E B 2,3
Francisco de Arruda; Michael Ford; Madalena Cabral; João Paulo Videira; J. Couto Ferreira; Analisa
Alviti; Sara Leonor;

Cristaldata; Terramar; SFX; Tradisom Campo das Letras Editores S.A; Europa-América;
Ed.Girassol; http://www.truquesedicas.com/index.php; http://www.flashkit.com/movies/.

Agradecimento especial: NOCF; APESI (DEB-ME/2001-2004).

Lisboa 2004

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