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ENCV
Escuela Normal Central Para Varones
Materia: Contenidos digitales
Profesor: Ronald Andrés Vásquez Secaida

ESPACIOS VIRTULES

Nombre: Dayme Sofía Rivera Melgar


Grado: 5to Bachillerato en CC.Y LL
Con orientación en Computación
Sección: ³A´

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INDICE

Índice----------------------------------------------------------------------------------------------Pág.1

Introducción--------------------------------------------------------------------------------------Pág.2

Espacios Virtuales------------------------------------------------------------------------------Pág.3

Tipos de espacios virtuales------------------------------------------------------------------Pág.4


Foros--------------------------------------------------------------------------------------------Pág.5
Chat---------------------------------------------------------------------------------------------Pág.6
Video chat-------------------------------------------------------------------------------------Pág.7
BBS---------------------------------------------------------------------------------------------Pág.7
Sitios web-------------------------------------------------------------------------------------Pág.9

Tipos de sitios web---------------------------------------------------------------------------Pág.11


Sitio Archivo-----------------------------------------------------------------------------------pág.11
Sitio Weblog----------------------------------------------------------------------------------Pág.12
Blog-------------------------------------------------------------------------------------------Pág.12
Blogger---------------------------------------------------------------------------------------Pág.14
Sitio de Comunidad Virtual---------------------------------------------------------------Pág.16
Myspace------------------------------------------------------------------------------------Pág.16
Facebook----------------------------------------------------------------------------------.Pág.17
Hi5-------------------------------------------------------------------------------------------Pág.18
Sitio Buscador-------------------------------------------------------------------------------Pág.18
Google-------------------------------------------------------------------------------------Pág.18
Yahoo--------------------------------------------------------------------------------------Pág.20
Sitio Wiki--------------------------------------------------------------------------------------Pág.21
Wikis----------------------------------------------------------------------------------------Pág.21
Wikipedia----------------------------------------------------------------------------------Pág.26

Conclusiones---------------------------------------------------------------------------------Pág.29

Egrafía------------------------------------------------------------------------------------------Pág.30

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INTRODUCCIÓN

El presente trabajo nos informa acerca de los ESPACIOS VIRTUALES.

¿Qué son los Espacios Virtuales?


Es como un lugar: en el que los individuos pueden mantener relaciones de
carácter social.

Los tipos de espacios virtuales como: los foros, el chat, video chat, y otros.

Nos muestra cada uno de los sitios web como por ejemplo:

El Blogger que es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una
bitácora en línea. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar
programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el alojamiento de las
bitácoras su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique
(FTP o SFTP).

Otros sitios como sitios buscadores: Google; sitios de comunidad virtual: myspace,
Facebook, hi5, etc.

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Un Espacio Virtual es un grupo de personas que comprende los siguientes


elementos:

Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles


específicos.
Comparten un propósito determinado que constituye la razón de ser de la
comunidad virtual.

Con unos sistemas informáticos que medían las interacciones y facilitan la


cohesión entre los miembros.

El mayor freno que existe al desarrollo de comunidades es la dificultad de


organización interna de las mismas. En muchos casos, se pierde demasiado
tiempo creando la estructura de la comunidad, con lo que se llega a perder el
verdadero sentido de la misma, confundiendo la estructura con el ser del grupo.

La comunidad Virtual queda definida por 3 aspectos distintos:

La comunidad virtual como un lugar: en el que los individuos pueden


mantener relaciones de carácter social o económico.
La comunidad virtual como un símbolo: ya que la comunidad virtual posee
una dimensión simbólica. Los individuos tienden a sentirse simbólicamente
unidos a la comunidad virtual, creándose una sensación de pertenencia.
La comunidad virtual como virtual: las comunidades virtuales poseen rasgos
comunes a las comunidades físicas, sin embargo el rasgo diferenciador de
la comunidad virtual es que ésta se desarrolla, al menos parcialmente, en
un lugar virtual, o en un lugar construido a partir de conexiones telemáticas.

  
La idea de las comunidades virtuales surge cuando aparece Internet, y en el caso
de comunidades no informáticas mucho más anteriores a la invención de la misma
radio. La primera comunidad virtual nace en la década de los 70's, si bien no es
hasta los años ´90 cuando se desarrollan de forma exponencial y se convierten en
accesibles para el público en general, todo ello gracias al nacimiento de la World
Wilde Web (WWW) y la generalización de herramientas como el correo
electrónico, los chats o la mensajería instantánea. Hasta entonces, su uso
quedaba limitado al ámbito científico y a los expertos en informática.

Los usuarios civiles, sin acceso a Internet, implementaron y popularizaron el uso


del BBS o Bulletin Board System (Sistema de Tablón de Anuncios), un sistema
que funcionaba mediante acceso por módem mediante línea telefónica a una

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central (el BBS) que podía basarse en una o más líneas telefónicas. En los BBS
era posible entablar conversaciones, publicar comentarios, intercambiar archivos,
etc. Por lo mismo que eran accedidos por línea telefónica, eran comunidades
independientes. Era muy común en la época que individuos particulares utilizaran
sus equipos propios de casa para proveer el servicio hasta con un solo módem de
entrada.

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Los objetivos principales de la comunidad virtual son los siguientes:

Intercambiar información (obtener respuestas)


Ofrecer apoyo (empatía, expresar emoción)
Conversar y socializar de manera informal a través de la comunicación
simultánea
Debatir, normalmente a través de la participación de moderadores.

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Hay diferentes tipos de comunidades virtuales:

 Foros de discusión
 Correo electrónico y grupos de correo electrónico
 Grupos de noticias
 Video Conferencias
 Chat

 Dimensión de Usuario Múltiple: es un sistema que permite a sus usuarios


convertirse en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los
que participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad.
 Gestores de contenido
 Sistemas Par to Par (P2P)
 BBS (sistema de tablón de anuncios)

Y además de las de carácter informático, existen las que se enlazan a través de


otros medios:

 Cajas de chat populares a inicio de los 90, consistían en una central


telefónica en la que coincidían varios usuarios.
 Comunidades de radioaficionados, tan antiguas como el mismo invento y
vigentes aún en canales de radio abierta e intercambian información sin
estar físicamente en el mismo sitio.
 Televisivas, generalmente con un programa como anfitrión que concentra
los contactos de los miembros e intercambia con ellos a través de la
emisión televisiva.

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ß es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.

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Son los descendientes modernos de los sistemas de noticias BBS (Bulletin Board
System) y Usenet, muy populares en los años 1980 y 1990. Por lo general los
foros en Internet existen como un complemento a un sitio web invitando a los
usuarios a discutir o compartir información relevante a la temática del sitio, en
discusión libre e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a
un interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un coordinador o
dinamizador, quien generalmente introduce el tema, formula la primera pregunta,
estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide fundamentos, explicaciones
y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusión.

Comparado con los wikis, no se pueden modificar los aportes de otros miembros a
menos que se tengan ciertos permisos especiales como los asignados a
moderadores o administradores. Por otro lado, en comparación con los weblogs,
se diferencian en que los foros permiten una gran cantidad de usuarios y las
discusiones están anidadas, algo similar a lo que serían los comentarios en los
weblogs. Además, por lo general, los foros suelen ser de temas más diversos o
amplios con una cantidad de contenido más variado y la posibilidad de
personalizar a nivel usuario (no sólo a nivel dueño).

Un foro en Internet, comúnmente, permite que el administrador del sitio defina


varios foros sobre una sola plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de
las discusiones que empezarán los usuarios; otros usuarios pueden responder en
las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas según lo crean
conveniente.

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La forma de ver un foro puede ser:

Llana, en la que las respuestas de una discusión se ordenan en forma


cronológica.

Anidada, en la que cada respuesta está vinculada con el mensaje original o


alguna de las respuestas subsiguientes formando algo así como un árbol
genealógico de discusión, también llamado hilo de discusión.

Por lo general los foros disponen de formas de personalizar la apariencia a la que


le resulte más cómoda al usuario e inclusive algunas formas mixtas.

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Son muchos los soportes disponibles para crear un foro en Internet. Por lo general
están desarrollados en PHP, Perl, ASP.NET o Java y funcionan con CGI ó Java.
Los datos y la configuración se guardan, generalmente en una base de datos SQL
o una serie de archivos de texto. Cada versión provee funciones o capacidades
diferentes: los más básicos se limitan a los mensajes sólo con texto, los más
avanzados facilitan la inclusión de multimedia, formato del texto, HTML y BBCode.
A veces el soporte de los foros viene integrado con weblogs o algún otro sistema
de administración de contenido. Algunos sistemas de foros son: phpBB, vBulletin,
Invision power board, MyBB, SMF, YaBB, Ikonboard, UBB, JavaBB, Kunena y
otros. Algunos CMS (del inglés content management system, sistema de
administración de contenido ) como Drupal y Joomla incluyen sus propios foros o
integran foros de otros sistemas.

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El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla), también
conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de
manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de
manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales
cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se
comunican sólo 2 personas a la vez.

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Es común que los usuarios del chat (que suelen denominarse chaters) utilicen
seudónimos o alias llamados Nick. Entre los usuarios de este tipo de medios
destacan los usuarios que en chats, foros y otros medios escriben utilizando un
lenguaje saturado de palabras muy cortas (short words), simplificando palabras y
en general sin respetar las reglas de ortografía.

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El video chat no es más que una evolución o mezcla entre la videoconferencia y el
chat tradicional, dotando al usuario de tres modos de comunicación sobre el
mismo canal. Existen igualmente servicios de video chat de multidifusión o de
mensajería instantánea uno a uno. Distintos sitios web ofrecen servicios de video
chat en línea, si bien también existen programas de cómputo especializados como
Paltalk. Así mismo, los programas de mensajería instantánea más famosos, como
Windows Live Messenger o Yahoo Messenger, también permiten el uso de audio y
vídeo en sus comunicaciones.

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Un Bulletin Board System o BBS (Sistema de Tablón de Anuncios) es un software


para redes de computadoras que permite a los usuarios conectarse al sistema (a
través de internet o a través de una línea telefónica) y utilizando un programa
terminal (o telnet si es a través de internet), realizar funciones tales como
descargar software y datos, leer noticias, intercambiar mensajes con otros
usuarios, disfrutar de juegos en línea, leer los boletines, etc.

Los tableros de anuncios son en muchas formas un precursor de los modernos


foros y otros aspectos de Internet. Históricamente se considera que el primer
software de BBS fue creado por Ward Christensen en 1978; mientras que UseNet,
por ejemplo, no empezó a funcionar hasta el año siguiente.

Fueron muy populares en los años 80 y 90. Durante estos años, las BBS se
convirtieron en el punto de encuentro de aficionados a las comunicaciones y
desarrolladores de software. Constituyeron los primeros sistemas públicos de
intercambio de ficheros, incluyendo los primeros programas shareware o los
primeros virus informáticos.

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A diferencia de las páginas WEB en internet, al depender de un ordenador


conectado a una línea de teléfono, los usuarios tenían que "hacer cola", es decir,
mientras el usuario anterior no desconectase una vez hubiera terminado, y
liberase la línea de teléfono, no podía conectarse el siguiente (la mayoría de las
BBS solo tenían 1 línea de teléfono).

Con el auge de internet de la segunda mitad de los 90 los BBS decrecieron en


popularidad aunque no por ello han desaparecido, hoy siguen existiendo y se han
adaptado a los nuevos tiempos y a Internet, sirviéndose de la red de redes para
facilitar el acceso a los BBS.

Cabe destacar los sistemas unidos por la red FidoNet. Mantenidos de forma
altruista por sus Sysops (system operators o administradores del sistema) utilizan
un software compatible entre ellos que les permite actuar como servidor del
sistema BBS e intercambiar con otros nodos paquetes de correo que, moviéndose
de nodo en nodo, se distribuían por todo el mundo. FidoNet constituye una
alternativa de calidad para el correo electrónico, ajena al spam reinante en foros,
news y listas de correo y llena de compañerismo.

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El primer BBS fue Computarizad Bulletin Board System, o CBBS, y fue creado por
Ward Christensen. Se puso online el 16 de febrero de 1979 en Chicago, Illinois,
EE. UU.

Las primeras BBS corrían sobre grandes sistemas (normalmente en


universidades), equipos CP/M u ordenadores domésticos como los Apple II, los
TRS-80, el Atari 800 o el Comodoro 64, con módems a 300 baudios, lo que hacía
exasperantemente lenta la transferencia (un programa de 64 KB podía tardar
hasta 30 minutos en transmitirse). La aparición de módems a 1200 y 2400 baudios
incrementó su popularidad y comenzaron a crecer. Pero el problema del
almacenamiento seguía presente, pues lo usual es que fueran equipos con una
disquetera de 180 KB de capacidad media (sólo algunos privilegiados podían
costear hasta 4 unidades de floppy), lo que obligaba al sysop a realizar cambios
manuales. La aparición de discos duros para ambos sistemas fue adoptada por
todos aquellos que pudieron costearlo.

La aparición de los equipos de 16 bits produjo una migración a las plataformas de


cada fabricante, hasta que la caída de precios de los clónicos PC (y sobre todo su
disco duro notablemente menos caro, al igual que sus módems internos) supuso la
generalización de su uso en BBS. No obstante, han sobrevivido hasta hoy algunas
corriendo sobre Amiga, Mac, Comodoro 64 o TRS-80 IV

Había dos formas mayoritarias de usar la BBS. La más generalizada era la


conexión online. Pero las facturas telefónicas resultantes y el dejar bloqueado el
sistema para otros usuarios hicieron que se gestaran numerosos paquetes de

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conexión offline. Básicamente en cada conexión se subían los nuevos emails y


post en los foros, los ficheros que se aportaban a la zona de intercambio, y tras
ello se bajaban los mensajes nuevos y los ficheros seleccionados. Esto permitía
acortar el tiempo de conexión. Dichos paquetes podían ser monolíticos
compuestos por varios programas intercambiables, y especializados en una BBS
concreta o de propósito general. Los más populares fueron el paquete de punto de
FidoNet y BlueWave (un cliente multiBBS).

Dichos paquetes generalizaron la costumbre de incluir al pie de cada mensaje una


cita o frase célebre, que podía estar o no relacionada con el tema del mensaje
(existen recopilaciones de cerca de 100.000 citas). Los clientes más modernos
(como BlueWave) permitían no sólo asignar bloques de citas a áreas
determinadas, sino personalizar los tag en función de a quien se respondiera o el
tema que se tratara.

Ante la generalización de Internet y su interfaz gráfica (en contraste con la de texto


de las BBS) comenzaron a surgir clientes gráficos que permitían una conexión
más visual, con el empleo de códigos adicionales para incluir iconos o imágenes,
pero no alcanzaron mucha popularidad.

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Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un


dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.

Una página web es un documento HTML/XHTML accesible generalmente


mediante el protocolo HTTP de Internet.

Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World
Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance
mundial).

A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz


común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los
URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas
controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo
el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.

Algunos sitios web requieren una subscripción para acceder a algunos o todos sus
contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción incluyen muchos portales de
pornografía en Internet, algunos sitios de noticias, sitios de juegos, foros, servicios
de correo electrónico basados en web, sitios que proporcionan datos de bolsa de
valores e información económica en tiempo real, etc.

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Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las


veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico.
Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de
manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede
ser a veces borrosa.

No debemos confundir sitio web con página web; esta última es sólo un archivo
HTML, una unidad HTML, que forma parte de algún sitio web. Al ingresar una
dirección web, como por ejemplo www.wikimedia.org, siempre se está haciendo
referencia a un sitio web, el que tiene una página HTML inicial, que es
generalmente la primera que se visualiza. La búsqueda en Internet se realiza
asociando el DNS ingresado con la dirección IP del servidor que contiene el sitio
web en el cual está la página HTML buscada.

Los sitios web están escritos en código HTML (Hyper Text Markup Language), o
dinámicamente convertidos a éste, y se acceden aplicando un software
conveniente llamado navegador web, también conocido como un cliente HTTP.
Los sitios web pueden ser visualizados o accedidos desde un amplio abanico de
dispositivos con conexión a Internet, como computadoras personales, portátiles,
PDAs, y teléfonos móviles.

Un sitio web está alojado en una computadora conocida como servidor web,
también llamada servidor HTTP, y estos términos también pueden referirse al
software que se ejecuta en esta computadora y que recupera y entrega las
páginas de un sitio web en respuesta a peticiones del usuario. Apache es el
programa más comúnmente usado como servidor web (según las estadísticas de
Netcraft) y el Internet Information Services (IIS) de Microsoft también se usa con
mucha frecuencia. Un sitio web estático es uno que tiene contenido que no se
espera que cambie frecuentemente y se mantiene manualmente por alguna
persona o personas que usan algún tipo de programa editor. Hay dos amplias
categorías de programas editores usados para este propósito que son

Editores de texto como Notepad, donde el HTML se manipula directamente


en el programa editor o
Editores WYSIWYG como por ejemplo Microsoft FrontPage y Adobe
Dreamweaver, donde el sitio se edita usando una interfaz GUI y el HTML
subyacente se genera automáticamente con el programa editor.

Un sitio web dinámico es uno que puede tener cambios frecuentes en la


información. Cuando el servidor web recibe una petición para una determinada
página de un sitio web, la página se genera automáticamente por el software,
como respuesta directa a la petición de la página; Por lo tanto se puede dar así un
amplio abanico de posibilidades, incluyendo por ejemplo: (a) Mostrar el estado
actual de un diálogo entre usuarios, (b) Monitorizar una situación cambiante, o

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proporcionar información personalizada de alguna manera a los requisitos del


usuario individual, etc.

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Existen muchas variedades de sitios web, cada uno especializándose en un tipo


particular de contenido o uso, y ellos pueden ser arbitrariamente clasificados de
muchas maneras. Unas pocas clasificaciones pueden incluir:

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Un sitio archivo es un tipo de sitio Web que almacena información sobre páginas
web del pasado (o las propias páginas web) para que cualquiera la vea.

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El 12 de febrero de 2001 Google adquirió el servicio de discusión de Usenet de


Deja.com y lo convirtió en su servicio Google Groups. Permiten que los usuarios
busquen discusiones antiguas con su altamente reputada tecnología de búsqueda,
al tiempo que siguen permitiendo que los usuarios publiquen en las listas de
distribución de correo.

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El Internet Archive (sitio web oficial) está construyendo un compendio de páginas


web y medios digitales. Desde 1996, Archive ha estado usando un web crawl para
construir su base de datos. Son uno de los sitios archivo más conocido.

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TextFiles.com es una gran biblioteca de viejos ficheros de texto sostenida por


Jasón Scott Sandusky. Su misión es archivar los viejos documentos que han
flotado por los bulletin board systems (BBS) de su juventud y documentar las
experiencias de otras personas en las BBS.

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PANDORA (Archivo Pandora), fundado en 1996 por la National Library of


Australia, significa Preserving and Accessing Networked Documentary Resources
of Australia, lo que explica su misión. Facilitan un catálogo a largo plazo de
publicaciones en la red selectas y sitios web realizados por australianos o que

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traten sobre algún tema australiano. Emplean sus PANDAS (PANDORA Digital
Archiving System) para construir su catálogo.

c%  &c+c &,-sitio usado para registrar lecturas online o para


exponer diarios en línea; puede incluir foros de discusión. Ejemplos:
Blogger, LiveJournal, WordPress.

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Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente


actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios
autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la
libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado
en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos
para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el
nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en
diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde
siempre.

Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en
inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de
bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su
vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).

  
1994-2000:

El blog moderno es una evolución de los diarios en línea, donde la gente escribía
sobre su vida personal, como si fuesen un diario íntimo pero en red. Las páginas
abiertas Webring incluían a miembros de la comunidad de diarios en línea. Justin
Hall, quien escribió desde 1994 su blog personal, mientras era estudiante de la
Universidad de Swarthmore, es reconocido generalmente como uno de los
primeros blogueros.1

Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de sitios web


comunes. Sin embargo, la evolución de las herramientas que facilitaban la
producción y mantenimiento de artículos web publicados y ordenados de forma
cronológica, hizo que el proceso de publicación pudiera dirigirse hacia muchas
más personas, y no necesariamente a aquellos que tuvieran conocimientos
técnicos. Últimamente, esto ha llevado a que en la actualidad existan diversos
procedimientos para publicar blogs. Por ejemplo, el uso de algún tipo de software
basado en navegador, es hoy en día un aspecto común del blogging. Los blogs
pueden ser construidos y almacenados usando servicios de alojamiento de blogs
dedicados, o pueden ser concretados y accedidos mediante software genérico

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para blogs, como por ejemplo usando los productos Blogger o LiveJournal, o
mediante servicios de alojamiento web corrientes.

El término "weblog" fue acuñado por Jorn Barger el 17 de diciembre de 1997. La


forma corta, "blog", fue acuñada por Peter Merholz, quien dividió la palabra weblog
en la frase we blog en la barra lateral de su blog Peterme.com en abril o mayo de
1999. Rápidamente fue adoptado tanto como nombre y verbo (asumiendo
"bloguear" como "editar el weblog de alguien o añadir un mensaje en el weblog de
alguien").c

2000±2006:

Los primeros blogs estadounidenses populares aparecieron en 2001:


AndrewSullivan.com de Andrew Sullivan, Politics1.com de Ron Gunzburger,
Política Wire de Taegan Goddardy MyDD de Jerome Armstrong ² tratando
principalmente temas políticos.

En 2002, el blogging se había convertido en tal fenómeno que comenzaron a


aparecer manuales, centrándose principalmente en la técnica. La importancia de
la comunidad de blogs (y su relación con una sociedad más grande) cobró
importancia rápidamente. Las escuelas de periodismo comenzaron a investigar el
fenómeno de los blogs, y a establecer diferencias entre el periodismo y el
blogging.

En 2002, el amigo de Jerome Armstrong y ex-socio Markos Moulitsas Zúniga


comenzó DailyKos. Con picos de hasta un millón de visitas diarias, ese espacio
web se ha convertido en uno de los blogs con más tráfico de Internet.

En el año 2006, se escogió la fecha del 31 de agosto, para celebrar en toda la red,
el llamado .c  c c# &. La idea nació de un bloguero (usuario de
blog) israelí llamado Nir Ofir, que propuso que en esta fecha, los blogueros que
desarrollabanc c
 
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 c  c  
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2007±Presente:

Hoy en día el blogging es uno de los servicios más populares en el Internet,


llegando hasta el punto que cantantes o actores famosos tienen blogs, así también
como empresas Internacionales inclusive.

Entre los servidores de blogs más populares se encuentran Blogger y Wordpress.

Algunos blogueros se han ido trasladando a la televisión y a los medios de prensa:


Duncan Black, Glenn Reynolds (Instapundit), Markos Moulitsas Zúniga (Daily Kos),

c
c

Alex Steffen (Worldchanging), Ana Marie Cox (Wonkette), Nate Silver


(FiveThirtyEight.com), y Ezra Klein (que se integró primeramente al blog American
Prospect, después a The Washington Post).

 .c/c

Existe una serie de elementos comunes a todos los blogs.

Comentarios

Mediante un formulario se permite, a otros usuarios de la web, añadir comentarios


a cada entrada, pudiéndose generar un debate alrededor de sus contenidos,
además de cualquier otra información.

Enlaces

Una particularidad que diferencia a los weblogs de los sitios de noticias, es que las
anotaciones suelen incluir múltiples enlaces a otras páginas web (no
necesariamente weblogs), como referencias o para ampliar la información
agregada. Además y entre otras posibilidades, permite la presencia y uso de:

Un enlace permanente (permalinks) en cada anotación, para que cualquiera


pueda citarla.
Un archivo de las anotaciones anteriores.
Una lista de enlaces a otros weblogs seleccionados o recomendados por
los autores, denominada habitualmente blogroll.

Enlaces inversos

En algunos casos las anotaciones o historias permiten que se les haga trackback,
un enlace inverso (o retroenlace) que permite, sobre todo, saber que alguien ha
enlazado nuestra entrada, y avisar a otro weblog que estamos citando una de sus
entradas o que se ha publicado un artículo relacionado. Todos los trackbacks
aparecen automáticamente a continuación de la historia, junto con los
comentarios, pero no siempre es así.

Fotografías y vídeos

Es posible además agregar fotografías y vídeos a los blogs, a lo que se le ha


llamado foto blogs o video blogs respectivamente.

Redifusión

Otra característica de los weblogs es la multiplicidad de formatos en los que se


publican. Aparte de HTML, suelen incluir algún medio para redifundirlos, es decir,
para poder leerlos mediante un programa que pueda incluir datos procedentes de

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muchos medios diferentes. Generalmente, para la redifusión, se usan fuentes web


en formato RSS o Atom.

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''c

# &&  es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora en
línea. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de
servidor o de scripting. Blogger acepta para el alojamiento de las bitácoras su
propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP)

c c# && c

Lanzado en agosto de 1999, es una de las primeras herramientas de publicación


de bitácora en líneas y es acreditado por haber ayudado a popularizar el uso de
formularios. Más específicamente, en vez de escribir a mano el HTML y
frecuentemente subir las nuevas publicaciones, el usuario puede publicar a su
bitácora en línea llenando un formulario en el sitio web de Blogger. Esto puede ser
realizado por cualquier navegador y los resultados son inmediatos.

En el 2003, Pyra Labs fue adquirido por la empresa Google; por ende, también
Blogger. Google consiguió los recursos que Pyra requería. Más adelante, las
"características Premium", que eran de pago, fueron habilitadas para el público en
general gracias a la ayuda de Google.

En el 2004, Google compró Picasa y su utilidad de intercambio de fotografías


Hello. Esto permitió a los usuarios de Blogger poner fotografías en sus bitácoras.
Así el photoblogging (o la posibilidad de publicar fotografías en las bitácoras) se
hacía realidad en Blogger con la integración de Hello.

El 9 de mayo de 2004, Blogger fue relanzado, añadiendo nuevas plantillas de


diseño basadas en CSS, archivaje individual de publicaciones, comentarios y
publicación por correo electrónico. Después Google lanzaría una herramienta
llamada BlogThis! en la barra de búsqueda Google. La herramienta BlogThis!
permite abrir una nueva ventana con un formulario de publicación que permite al
usuario publicar sin necesidad de visitar la página principal de Blogger e ingresar
un usuario.

A finales de 2006, con el nuevo Blogger Beta, se hizo posible lo que tanta falta
hacía en Blogger: el poder publicar artículos por categorías o etiquetas, (labels)
como son llamados en Blogger, así como la posibilidad de poner bitácoras de
acceso restringido o privadas para solo unos cuantos, entre otras funciones.

Inicialmente el servicio de Blogger Beta no permitía hacer los cambios a la plantilla


modificando el código HTML. Tiempo después se migraron las cuentas anteriores
de Blogger al nuevo Blogger Beta sin que signifique ninguna molestia a sus
usuarios.

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La actualización al nuevo Blogger requiere el registro de una cuenta de Google e


incluye, entre otras mejoras, el servicio de etiquetado de artículos y una mejora en
la interfaz de edición y publicación de artículos. La nueva versión no modifica en
absoluto la apariencia de las bitácoras en línea creados en la versión antigua,
salvo algunos pequeños problemas con acentos y caracteres especiales como la
letra ñ. Una vez actualizado un blog, puede decidirse dar un paso más y actualizar
la plantilla, con lo que se perderían las modificaciones realizadas al HTML. Por ello
se recomienda hacer copia de seguridad de la plantilla (y todos los snippets que
se hayan ido incluyendo) antes de asimilar el nuevo conjunto de plantillas.

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c cc -c c
0$ c

cMyspace (MySpace, MySpace.com) es un sitio web, de interacción social


constituido por perfiles personales de usuarios que incluye redes de amigos,
grupos, blogs, fotos, vídeos y música, además de una red interna de mensajería
que permite comunicarse a unos usuarios con otros y un buscador interno. Fue
creado por Tom Anderson, Chris De Wolfe y un grupo de programadores. En julio
del 2005 fue adquirido por la "News corporation", cuenta con 300 empleados, con
200.623.371 usuarios (en septiembre de 2007) y su velocidad de crecimiento es
de unos 230.000 usuarios al día. Su sede central se encuentra en California,
Estados Unidos y además tiene otra sede y servidor en la ciudad de Nueva York,
Estados Unidos. Según el sitio web Alexa dedicado a medir el tráfico de Internet,
Myspace es el decimosegundo sitio más visitado de toda la red2 y el cuarto sitio
más visitado de la red de lengua inglesa; aunque por otro lado, este sitio es poco
frecuentado en Australia.c

Myspace comenzó a expandirse y ganar popularidad además de usuarios


lentamente, hasta llegar al punto de convertirse en algo fuera de lo común y en
una revolución social, especialmente en Estados Unidos donde Myspace es el sitio

c
c

web más visitado tras Yahoo!, MSN, Google y YouTube y hasta el punto en el que
la mayoría de la población del país conoce el servicio y es muy habitual,
especialmente entre jóvenes y adolescentes estadounidenses, ser usuario de
Myspace. En la actualidad el servicio se está extendiendo mundialmente y
ganando usuarios de otros países.







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Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y


fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg.
Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero
actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo
electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en
relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.

Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al


convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar
aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social. A pesar de ello, existe la
preocupación acerca de su posible modelo de negocio, dado que los resultados en
publicidad se han revelado como muy pobres.

A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para


impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se
concentran en Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña. En julio de 2010,
Facebook cuenta con 500 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas.1

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c

Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores
que usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP.2



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hi5 es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de la
empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003. Al finalizar el año 2007 tenía
más de 70 millones de usuarios registrados, la mayoría de ellos en América
Latina; además, era uno de los 40 sitios web más visitados del mundo. Bill
Gossman fue nombrado CEO en abril de 2009, y Alex St. John joined como
Presidente y CTO en noviembre del mismo año. A principios del 2010, hi5 adquirió
a la empresa de juegos "Big Six". La compañía adquirió $20 millones de dólares
en series A de Mohr Davidow Ventures, así como $15 millones en deudas de
riesgo en 2007.

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Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto


es el motor de búsqueda del mismo nombre. Dicho motor es resultado de la tesis
doctoral de Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias
de la Computación de la Universidad de Stamford) para mejorar las búsquedas en
Internet. La coordinación y asesoramiento se debieron al mexicano Héctor García
Molina, director por entonces del Laboratorio de Sistemas Computacionales de la
misma Universidad de Stanford.3 Partiendo del proyecto concluido, Page y Brin
fundan Google Inc. el 4 de septiembre de 1998. Este motor de búsqueda superó al
otro más popular de la época, AltaVista, que había sido creado en 1995.

Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también entre


otros servicios: un comparador de precios llamado Google Product Search (antes
conocido como "Froogle"), un motor de búsqueda para material almacenado en
discos locales (Google Desktop Search), un servicio de correo electrónico llamado
Gmail, su mapamundi en 3D Google Earth y un servicio de mensajería instantánea
basado en XMPP llamado Google Talk.

Su infraestructura principal está compuesta por varios data centers que funcionan
con la distrubución RedHat del sistema operativo GNU/Linux, cuya elección fue

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c

llevada a cabo debido a la flexibilidad del mismo, por lo que la mayoría de sus
trabajadores usan también esta misma distribución en sus estaciones de trabajo
por comodidad.

Actualmente Google está trabajando en nuevos proyectos como la PC de 100


dólares, un nuevo sistema operativo, Google Docs & Spreadsheets, colaboración y
promoción de aplicaciones de software libre como Firefox, instalación de varias
redes inalámbricas gratuitas, desarrollo de un sistema de protocolo abierto de
comunicación por voz entre otros. Además se especula que estaría trabajando en
el desarrollo de un "Google Office" y una red global de fibra óptica.

Vint Cerf, considerado uno de los padres de Internet, fue contratado por Google en
2005. La compañía cotiza en la NASDAQ bajo la clave GOOG.

En octubre de 2006, Google adquirió por 1650 millones de dólares la famosa


página de vídeos YouTube.

En abril de 2007, Google compró DoubleClick, una empresa especializada en


publicidad en Internet, por 3.100 millones de dólares. Este mismo mes, Google se
convirtió en la marca más valiosa del mundo, alcanzando la suma de 66.000
millones de dólares, superando a emblemáticas empresas como Microsoft,
General Electric y Coca-Cola.

En julio de 2007, Google compró Panoramio, un sitio web dedicado a exhibir las
fotografías que los propios usuarios crean y ge posicionan, siendo algunas de
ellas subidas al sitio para que puedan ser vistas a través del software Google
Earth, cuyo objetivo es permitir a los usuarios del mencionado software aprender
más sobre una zona específica del mapa, observando las fotografías que otros
usuarios han tomado ahí.

En septiembre de 2010, Google implementó "Google Instant Search", una función


que permite hacer búsquedas a medida que el usuario va tecleando su término de
búsqueda. En principio sólo es accesible para usuarios de la versión inglesa, y
para usuarios registrados en la versión española.

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3"4c

Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, cuya
misión es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y
negocios". Posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios,
incluido el popular correo electrónico Yahoo!. Fue fundada en enero de 1994 por
dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stamford, Jerry Yang y David
Filo. Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a
cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en
Sunnyvale, California, Estados Unidos.

El 1 de febrero del 2008, Microsoft hizo una oferta no solicitada para comprar
Yahoo! por 44.600 millones de US$, oferta que después sería rechazada por la
compañía argumentando que la cantidad resta valor a la empresa.

El 29 de julio de 2009, se anunció que en 10 años, Microsoft tendrá acceso


completo al motor de búsqueda de Yahoo para usarse en futuros proyectos de
Microsoft para su motor de búsqueda Bing.



  
Yahoo! inicialmente recibió el nombre de "Jerry's Guide to the World Wilde Web"
(La Guía de Jerry para la World Wilde Web), pero pronto se cambió su nombre a
Yahoo! Existen varias versiones sobre el origen del nombre Yahoo!: la versión real
que circula en el corporativo de Yahoo! en Sunnyvale, California es que proviene
del nombre de unos personajes del libro Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift,
los Yahoos. La historia cuenta que en casa de David Filo, Co-fundador de Yahoo!,
el padre de éste llamaba a David y a Jerry "un par de Yahoos" por su naturaleza
inquieta y éstos deciden usar el nombre Yahoo! para su portal. En el libro de Swift,
un Yahoo es una criatura salvaje, sucia y de costumbres desagradables, que se

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c

parece demasiado al ser humano. Otras versiones aseguran que Yahoo! no es


más que un acrónimo de "Yet Another Hierarchical Officious Oracle".

Yahoo! apareció por primera vez en el ordenador personal de Yang, "Akebono",


mientras que el software y la base de datos en la máquina de Filo, "Konishiki",
nombres que provienen de luchadores de sumo, deporte del cual Filo y Yang son
fanáticos.c

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56 c

Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, µrápido¶) es un sitio web cuyas páginas
pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los
usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los
textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página
wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes (...), esta palabra se convierte
en un «enlace web» a la página wiki.

En una página sobre «alpinismo», por ejemplo, puede haber una palabra como
«piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de
página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL
de la página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre así:
http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad del link
fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una
coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.

La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento


ha sido la creación de enciclopedias colectivas, género al que pertenece la
Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de
informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro
de grupos.

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c

La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que


permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada
cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de
usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se
actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.

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El origen de los wikis está en la comunidad de patrones de diseño, cuyos


integrantes los utilizaron para escribir y discutir patrones de programación. El
primer WikiWikiWeb fue creado por Ward Cunningham, quien inventó y dio
nombre al concepto wiki, y produjo la primera implementación de un servidor
WikiWiki para el repositorio de patrones del Portland (Portland Pattern Repository)
en 1995. En palabras del propio Cunningham, un wiki es «la base de datos en
línea más simple que pueda funcionar» (the simplest online database that could
possibly work). El wiki de Ward aún es uno de los sitios wiki más populares.

En enero de 2001, los fundadores del proyecto de enciclopedia Nupedia, Jimbo


Wales y Larry Sanger, decidieron utilizar un wiki como base para el proyecto de
enciclopedia Wikipedia. Originalmente se usó el software UseMod, pero luego
crearon un software propio, MediaWiki, que ha sido adoptado después por muchos
otros wikis.

Actualmente, el wiki más grande que existe es la versión en inglés de Wikipedia,


seguida por varias otras versiones del proyecto. Los wikis ajenos a Wikipedia son
mucho más pequeños y con menor participación de usuarios, generalmente
debido al hecho de ser mucho más especializados. Es muy frecuente, por ejemplo,
la creación de wikis para proveer de documentación a programas informáticos,
especialmente los desarrollados en software libre.

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La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma
instantánea, dando una gran libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy
simple. Esto hace que más gente participe en su edición, a diferencia de los
sistemas tradicionales, donde resulta más difícil que los usuarios del sitio
contribuyan a mejorarlo.

Dada la gran rapidez con la que se actualizan los contenidos, la palabra «wiki»
adopta todo su sentido. El «documento» de hipertexto resultante, denominado
también «wiki» o «WikiWikiWeb», lo produce típicamente una comunidad de
usuarios. Muchos de estos lugares son inmediatamente identificables por su
particular uso de palabras en mayúsculas, o texto capitalizado - uso que consiste
en poner en mayúsculas las iníciales de las palabras de una frase y eliminar los
espacios entre ellas - como por ejemplo en EsteEsUnEjemplo. Esto convierte
automáticamente a la frase en un enlace. Este wiki, en sus orígenes, se

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c

comportaba de esa manera, pero actualmente se respetan los espacios y sólo


hace falta encerrar el título del enlace entre dos corchetes.

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Un wiki permite que se escriban artículos colectivamente (co-autoría) por medio de


un lenguaje de wikitexto editado mediante un navegador. Una página wiki singular
es llamada «página wiki», mientras que el conjunto de páginas (normalmente
interconectadas mediante hipervínculos) es «el wiki». Es mucho más sencillo y
fácil de usar que una base de datos.

Una característica que define la tecnología wiki es la facilidad con que las páginas
pueden ser creadas y actualizadas. En general no hace falta revisión para que los
cambios sean aceptados. La mayoría de wikis están abiertos al público sin la
necesidad de registrar una cuenta de usuario. A veces se requiere hacer login
para obtener una cookie de «wiki-firma», para auto firmar las ediciones propias.
Otros wikis más privados requieren autenticación de usuario.

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En un wiki tradicional existen tres representaciones por cada página:

El «código fuente», que pueden editar los usuarios. Es el formato


almacenado localmente en el servidor. Normalmente es texto plano, sólo es
visible para el usuario cuando lo muestra la operación «Editar».
Una plantilla (en ocasiones generada internamente) que define la
disposición y elementos comunes de todas las páginas.
El código HTML, puesto en tiempo real por el servidor a partir del código
fuente cada vez que la página se solicita.

El código fuente es potenciado mediante un lenguaje de marcado simplificado


para hacer varias convenciones visuales y estructurales. Por ejemplo, el uso del
asterisco «*» al empezar una línea de texto significa que se generará una lista
desordenada de elementos (bullet-list). El estilo y la sintaxis pueden variar en
función de la implementación, alguna de las cuales también permite etiquetas
HTML.

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La razón de este diseño es que el HTML, con muchas de sus etiquetas crípticas,
no es fácil de leer por usuarios no técnicos. Hacer visibles las etiquetas de HTML
provoca que el texto en sí sea difícil de leer y editar para la mayoría de usuarios.
Por lo tanto, se promueve el uso de edición en texto llano con convenciones para
la estructura y el estilo fáciles de comprender.

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c

A veces es beneficioso que los usuarios no puedan usar ciertas funcionalidades


que el HTML permite, tales como Java Script, CSS y XML. Se consigue
consistencia en la visualización, así como seguridad extra para el usuario. En
muchas inserciones de wiki, un hipervínculo es exactamente tal como se muestra,
al contrario de lo que ocurre en el HTML.

7c

Durante años el estándar de facto fue la sintaxis del WikiWikiWeb original.


Actualmente las instrucciones de formateo son diferentes dependiendo del motor
del wiki. Los wikis simples permiten sólo formateo de texto básico, mientras que
otros más complejos tienen soporte para cuadros, imágenes, fórmulas e incluso
otros elementos más interactivos tales como encuestas y juegos. Debido a la
dificultad de usar varias sintaxis, se están haciendo esfuerzos para definir un
estándar de marcado (ver esfuerzos de Meatball y Tikiwiki).

 c$c c7&c

Los wikis son un auténtico medio de hipertexto, con estructuras de navegación no


lineal. Cada página contiene un gran número de vínculos a otras páginas. En
grandes wikis existen las páginas de navegación jerárquica, normalmente como
consecuencia del proceso de creación original, pero no es necesario usarlas. Los
vínculos se usan con una sintaxis específica, el «patrón de vínculos».

  c

Originalmente gran parte de wikis usaban CamelCase como patrón de vínculos,


poniendo frases sin espacios y poniendo la primera letra de cada palabra en
mayúscula (por ejemplo, la palabra «CamelCase»). Este método es muy fácil, pero
hace que los links se escriban de una manera que se desvía de la escritura
estándar. Los wikis basados en CamelCase se distinguen instantáneamente por
los links con nombres como: «TablaDeContenidos», «Preguntas Frecuentes». Por
consiguiente, comenzaron a desarrollarse otras soluciones.

. c  c

Los «vínculos libres», usados por primera vez por Cliki, usan un formato tipo
_(vínculo). Por ejemplo, _(Tabla de contenidos), _(Preguntas frecuentes). Otros
motores de wiki usan distintos signos de puntuación.

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Interwiki permite vínculos entre distintas comunidades wiki.

Las nuevas páginas se crean simplemente creando un vínculo apropiado. Si el


vínculo no existe, se acostumbra a destacar como «vínculo roto». Siguiendo el

c
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vínculo se abre una página de edición, que permite al usuario introducir el texto
para la nueva página wiki. Este mecanismo asegura que casi no se generen
páginas huérfanas (es decir, páginas que no tienen ningún vínculo apuntando a
ellas). Además se mantiene un nivel alto de conectividad.

#;9 c

La mayoría de wikis permite al menos una búsqueda por títulos, a veces incluso
una búsqueda por texto completo. La escalabilidad de la búsqueda depende
totalmente del hecho de que el motor del wiki disponga de una base de datos o no:
es necesario el acceso a una base de datos indexada para hacer búsquedas
rápidas en wikis grandes. En Wikipedia el botón «Ir» permite a los lectores ir
directamente a una página que concuerde con los criterios de búsqueda. El motor
de Meta Wiki se creó para habilitar búsquedas en múltiples wikis.

 c cc

Los wikis suelen diseñarse con la filosofía de aumentar la facilidad de corrección


de los errores, y no la de reducir la dificultad de cometerlos. Los wikis son muy
abiertos, pero aun así proporcionan maneras de verificar la validez de los últimos
cambios al contenido de las páginas. En casi todos los wikis hay una página
específica, «Cambios recientes», que enumera las ediciones más recientes de
artículos, o una lista con los cambios hechos durante un período. Algunos wikis
pueden filtrar la lista para deshacer cambios hechos por vandalismo.

Desde el registro de cambios suele haber otras funciones: el «Historial de


revisión» muestra versiones anteriores de la página, y la característica «diff»
destaca los cambios entre dos revisiones. Usando el historial, un editor puede ver
y restaurar una versión anterior del artículo, y la característica «diff» se puede usar
para decidir cuándo eso es necesario. Un usuario normal del wiki puede ver el
«diff» de una edición listada en «Cambios recientes» y, si es una edición
inaceptable, consultar el historial y restaurar una versión anterior. Este proceso es
más o menos complicado, según el software que use el wiki.

En caso de que las ediciones inaceptables se pasen por alto en «Cambios


recientes», algunos motores de wiki proporcionan control de contenido adicional.
Se pueden monitorizar para asegurar que una página o un conjunto de páginas
mantienen la calidad. A un usuario dispuesto a mantener esas páginas se le
avisará en caso de modificaciones, y así se le permitirá verificar rápidamente la
validez de las nuevas ediciones.

 c

Consiste en hacer ediciones (generalmente hechas por desconocidos) que borran


contenido importante, introducen errores, agregan contenido inapropiado u
ofensivo (por ejemplo, insultos) o simplemente incumplen flagrantemente las
normas del wiki. También son frecuentes los intentos de spam, por ejemplo:

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c

La introducción de enlaces en un wiki con el fin de subir en los buscadores


de Internet (véase PageRank).
Los intentos de publicitarse o hacer proselitismo (de su ideología, religión u
otros) a través del wiki.
Ingresar material que viola derechos de autor.

Algunas soluciones que se utilizan para luchar contra el vandalismo son:

Revertir rápidamente sus cambios, para que así se desanimen.


Bloquearlos temporalmente por su nombre de usuario o dirección IP, de tal
forma que no puedan seguir editando. Esta solución se ve dificultada por
las IPs dinámicas y el uso de proxies abiertos, que, al ser bloqueados,
pueden afectar también a personas inocentes.
Si se produce siempre en una misma página, la protección de esa página.
No permitir que editen páginas usuarios que no estén registrados en la wiki.
En casos extremos (generalmente, ataques por medio de herramientas
automáticas), bloquear la base de datos del wiki, sin permitir ningún tipo de
edición.

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Existen varios programas, generalmente scripts de servidor en Perl o PHP, que


implementan un wiki. Con frecuencia, suelen utilizar una base de datos, como
MySQL.

Suelen distinguirse por:

Destino: para uso personal, para intranets, para la web, etc.


Funcionalidad: pueden o no mantener historiales, tener opciones de
seguridad, permitir subir archivos, tener editores WYSIWYG, etc.

Algunos de los más utilizados son:

UseModWiki: el más antiguo, escrito en Perl.


MediaWiki: utilizado en todos los proyectos de Wikimedia. Basado en PHP
y MySQL.
PhpWiki: basado en UseMod. Escrito en PHP, puede utilizar distintas bases
de datos.
TikiWiki: CMS completo, con un wiki muy desarrollado, usando PHP y
MySQL.
DokuWiki: Un wiki completo escrito en PHP sin necesidad de bases de
datos (usa sólo ficheros de texto)
WikkaWiki: basado en WakkaWiki, un wiki muy ligero. Usa PHP y MySQL
MoinMoin: Modular. Escrito en Python.
OpenWiking: Wiki programado en ASP.
Swiki: Wiki programado en Squeak

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Wikipedia es una enciclopedia libre y políglota de la Fundación Wikimedia (una


organización sin ánimo de lucro). Sus más de 17 millones de artículos en 278
idiomas y dialectos han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el
mundo, y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos.
Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger, es actualmente la
mayor y más popular obra de consulta en Internet.

Desde su fundación, Wikipedia no sólo ha ganado en popularidad ²se encuentra


entre los 10 sitios web más populares del mundo², sino que su éxito ha
propiciado la aparición de proyectos hermanos. No obstante, existen numerosos
detractores. Entre ellos, algunos la han estado acusando de parcialidad sistémica
e inconsistencias, con críticas centradas sobre lo que algunos, como el propio
Larry Sanger, han convenido en llamar «anti elitismo», y que no es otra cosa que
la política del proyecto enciclopédico de favorecer el consenso sobre las
credenciales en su proceso editorial. Otras críticas han estado centradas en su
susceptibilidad de ser vandalizada y en la aparición de información espuria o falta
de verificación, aunque estudios eruditos sugieren que el vandalismo
generalmente es deshecho con prontitud.

Existe, además, controversia sobre su fiabilidad y precisión. En este sentido, la


revista científica Nature declaró en diciembre de 2005 que la Wikipedia en inglés
era casi tan exacta en artículos científicos como la Enciclopedia Britannica. Por
otro lado, y según consta en un reportaje publicado en junio de 2009 por el
periódico español El País, un estudio dirigido en 2007 por Pierre Assouline,
periodista francés, y realizado por un grupo de alumnos del máster de Periodismo
del Instituto de Estudios Políticos de París para analizar la fiabilidad del proyecto
se materializó en un libro titulado La revolución Wikipedia (Alianza) cuyas
conclusiones eran bastante críticas. Entre otras cosas, declaraban que el estudio
de Nature fue poco estricto y sesgado, así como que, según su propio estudio, la
Britannica continuaba siendo un 24% más fiable que la Wikipedia.21

De las 278 ediciones, trece superan los 300.000 artículos: inglés, alemán, francés,
polaco, italiano, japonés, español, portugués, neerlandés, ruso, sueco, chino y
catalán. La versión en alemán ha sido distribuida en DVD-ROM, y se tiene la
intención de hacer una versión inglesa en DVD con más de 2000 artículos.22
Muchas de sus ediciones han sido replicadas a través de Internet (mediante
«espejos») y han dado origen a enciclopedias derivadas (bifurcaciones) en otros
sitios web.

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CONCLUSIONES

Es de gran importancia el saber acerca d cada uno de los espacios


virtuales, ya que ahora la tecnología es de gran importancia en la sociedad.

Que un espacio virtual es como un medio de comunicación en lo q respecta


al chat, foros, facebook y otros.

Que representa un papel de biblioteca por los sitios buscadores con los que
cuenta.

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EGRAFÍA

El presente trabajo acerca de los Espacios Virtuales lo he obtenido gracias a la


información de:

es.wikipedia.org/wiki/Comunidad_virtual.cc

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