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Variabili
 Porzioni di memoria RAM usate per
mantenere dati variabili nel tempo
Tipi di dati di base  La definizione di una variabile riserva una
porzione di memoria adeguata a contenere un
valore del tipo di dato indicato (intero,
floating-point, ecc.)
Ver. 2.4
 Definizione
tipoDato nomeVar [, nomeVar]... ;
 Esempi
int x;
float y, k, t;
© 2010 - Claudio Fornaro - Corso di programmazione in C

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Variabili Variabili
 Tutte le definizioni delle variabili sono  I nomi delle variabili sono identificatori
collocate all’inizio del blocco, prima di tutte le composti da:
istruzioni eseguibili  Lettere
 Le variabili vengono create quando si entra  Cifre
nel blocco dove sono definite e vengono  Il carattere underscore ‘_’
eliminate quando si esce dal blocco stesso, si
dice che sono automatiche  Il primo carattere deve essere una lettera
 La visibilità (scope) di una variabile si  Non può contenere spazi
estende dal punto dove viene definita fino al  Minima lunghezza: 1 carattere
termine del blocco che la contiene (parentesi  Massima lunghezza: almeno 31
graffa di chiusura): scope locale
 Meglio non usare il carattere ‘_’ come primo
 Il termine dichiarazione in C ha un altro
carattere (tipicamente usato dal compilatore)
significato (e non alloca memoria)
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Variabili Tipi di dati


 Lettere maiuscole e minuscole sono  Il tipo di una variabile indica quali valori
considerate diverse (Var e var sono variabili possono essere memorizzati in essa: intero,
diverse e indipendenti, non si definiscano floating-point, ecc.
variabili con nomi uguali salvo il case)
 I bit che costituiscono una variabile assumono
 Non si possono usare nomi riservati (le un significato in base al tipo di dato:
keyword del linguaggio) come int, main,
include, if, for, ...)  nei 32 bit di un intero in un complemento a due si
ha un’unica sequenza di bit che rappresenta un
 E’ utile usare nomi significativi del contenuto valore intero con segno
 Sono convenzionalmente scritte in minuscolo  nei 32 bit di un floating-point ci sono segno,
salvo eventualmente i primi caratteri di esponente e mantissa che rappresentano un valore
ciascuna parola (escluso il primo): frazionario in formato esponenziale
somma somma2 somma_2
sommaAlQuadrato somma_al_quadrato

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Tipi interi di base Tipi interi di base


 char valore intero su un byte  Il tipo char è un normale tipo intero
 short int valore intero con segno, in composto da pochi bit (8), può dunque essere
genere ha meno bit di un int usato in ogni contesto ove basti un numero
 int valore intero con segno, è di intero piccolo (compatibile con i valori
solito pari alla word macchina rappresentabili con un char, cioè il range)
 long int valore intero con segno, in  Come il suo stesso nome indica, è un tipo
genere ha più bit di un int sicuramente in grado di contenere il codice
 Valori tipici: ASCII di un carattere
 short int: 16 bit  Dimensioni degli interi secondo lo standard:
 int: 32 bit  short: almeno 16 bit
 long int: 32 bit o 64 bit  int: almeno 16 bit e non meno di uno short
 int con short e long viene spesso omessa  long: almeno 32 bit e non meno di un int
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Tipi interi di base Tipi interi di base


 Tutti i valori di tipo intero (char, int, short  Per i tipi int, short e long:
e long) possono essere memorizzati come il default è signed (e quindi non serve
numeri o con segno (tipicamente in specificarlo)
Complemento a 2) o senza segno (in binario  Per il tipo char:
puro, per avere un maggior range nei positivi) dipende dal compilatore se sono signed o
 Per specificare questo, nella definizione della unsigned, lo standard non indica alcun
variabile si può aggiungere una delle due default, richiede solo che i caratteri stampabili
keyword: signed o unsigned siano comunque memorizzati come valori
 Esempi positivi. Tipicamente sono signed ed è
unsigned short int z; inoltre possibile cambiare il default con
signed char x; opportuni settings del compilatore
unsigned long y;

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Tipi interi: limiti del compilatore Costanti intere decimali


 L’header file <limits.h> definisce alcune  Sono sequenze di cifre decimali
costanti relative al range dei tipi interi eventualmente precedute da ‘+’ o ‘–’
(dipendono dal compilatore, tra parentesi i  Sono di tipo int se sono nel range degli int
valori tipici o i minimi richiesti dallo standard):  Sono di tipo long se escono dal range degli
 CHAR_BIT (in genere 8, numero di bit per char) int ma sono in quello dei long
 CHAR_MAX (in genere +127)  E’ un errore se escono dal range dei long
 CHAR_MIN (in genere –127)  Sono di tipo long se seguite dalla lettera L
 SHRT_MAX (almeno +32767)  Sono unsigned se seguite dalla lettera U
 SHRT_MIN (almeno –32767)
 123  int
 INT_MAX (almeno +32767) 123456  long int (es. se int su 16 bit)
 INT_MIN (almeno –32767) 123L  long int
 LONG_MAX (almeno +2147483647) 123U  unsigned int
 LONG_MIN (almeno –2147483647) 123UL  unsigned long int
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Costanti intere ottali ed hex Tipi floating-point di base


 Una costante intera è considerata essere in  float valore in singola precisione
base 8 se è preceduta da uno 0:  double valore in doppia precisione
014  ATTENZIONE: vale 1210 (dodici!)
 long double valore in precisione multipla
 Una costante intera è considerata essere in
base 16 se è preceduta da 0x oppure da 0X  Valori tipici:
0X2C  vale 4410  float: 32 bit
 Le costanti ottali ed esadecimali possono  double: 64 bit
essere seguite da:  long double: 80 bit
 un carattere L o l per renderle long
 un carattere U o u per renderle unsigned
014ul  12 unsigned long int
0xbabau  47802 unsigned long int
0xblu  11 unsigned long int

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Tipi floating-point di base Tipi f.p.: limiti del compilatore


 Lo standard richiede quanto segue:  L’header file <float.h> definisce alcune
 Il tipo double deve avere almeno lo stesso costanti relative alle dimensioni dei tipi di dati
numero di bit del tipo float floating-point (dipendono dal compilatore, tra
 Il tipo long double deve avere almeno lo stesso parentesi i minimi richiesti dallo standard):
numero di bit del tipo double  FLT_MAX (massimo numero di tipo float,
almeno 10+37)
 FLT_MIN (minimo, almeno 10–37)
 FLT_EPSILON (almeno 10–5, è il minimo valore
float x tale che 1.0 + x ≠ 1.0
(ossia non produce underflow)
 DBL_MAX (almeno 10+37)
 DBL_MIN (almeno 10–37)
 DBL_EPSILON (almeno 10–9)
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Tipi f.p.: limiti tipici Costanti floating-point


 float (IEEE-P754)  Contengono un punto (non la virgola) decimale
 dimensioni: 32 bit e/o un esponente intero (positivo o negativo)
 range (circa): da ±1.4×10–45 a ± 3.4×10+38  L’esponente è preceduto da una e o E che ha il
significato di “per 10 elevato a ”: 4e5  4x105
 precisione: circa 7 cifre (in base 10)
(ad esempio –123.4567×10–12)  Sono di tipo double salvo indicazione diversa:
 valori interi consecutivi rappresentabili: [–224,+224]  12.0 12. .23 0.0 0. .0
21.2 12.3e5 12.3e+5 65e-5
 double (IEEE-P754)  Sono di tipo float se sono seguite da F o f
 dimensioni: 64 bit  21.2F 12.3e5F 43e-4F 43e4F
 range (circa): da ±4.9×10–324 a ±1.7×10+308  Sono di tipo long double se seguite da L o l
 precisione: circa 16 cifre (in base 10)  21.2L 12.3e5L 43e-4L 43e4L
(ad esempio –1234567.89012345×10+273)  12F (errore! manca il . e/o l’esponente con e)
 valori interi consecutivi rappresentabili: [–253,+253]  12L (è un long int, non un long double)

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Scelta del tipo di dato Scelta del tipo di dato


 Si decide in termini di economia complessiva  Esempio
del programma, in base alle seguenti: Si vogliono memorizzare 2 milioni di valori
 I tipi interi sono elaborati molto più velocemente interi compresi tra 0 e 100. I valori sono
dei tipi floating-point compatibili (ossia nel range) di tutti i tipi di
 Più bit ci sono, più lento è il calcolo (in genere) dati visti, dai char (arrivano almeno fino a
 Più bit ci sono, maggiore è l’occupazione di 127) ai long double, ad esempio si
memoria complessiva considerino le due soluzioni seguenti:
 La conversione/promozione di un valore richiede  si usa il tipo char: si occupano 2 MB e i calcoli
tempo (si riveda dopo aver visto la parte sulle sono veloci
espressioni)  si usa il tipo double: si occupano 16 MB e i calcoli
 I valori char e short sono comunque sottoposti sono molto più lenti (senza alcun vantaggio
alle conversioni integrali (si riveda dopo aver visto rispetto al caso precedente)
la parte sulle espressioni)
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Inizializzazione delle variabili Costanti numeriche


 La definizione di una variabile automatica non  Il modificatore const nella definizione delle
le assegna un valore iniziale (contenuto indef.) variabili informa il compilatore che queste non
 L’assegnazione esplicita del valore iniziale alle dovranno essere modificate
variabili contestualmente alla definizione è  Il valore della variabile const deve essere
detta inizializzazione specificato nell’inizializzazione, può anche
 I valori usati per inizializzare possono essere essere un’espressione di cui viene calcolato il
espressioni che utilizzano variabili già risultato al run-time (ossia in esecuzione)
inizializzate (si riveda dopo aver visto le parti const double Pi = 3.141592653;
sulle espressioni e sulle le funzioni matem.) const double Pi = 4.0*atan(1.0);
 const può essere messo prima o dopo il
 Esempi
nome di tipo a cui si riferisce.
int x = 12, y = 27*3*x; Le seguenti definizioni sono equivalenti:
double pigreco = 4.0*atan(1.0); const int x = 12;
(quest’ultimo è utile per avere un  preciso) int const x = 12;

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Enumerazioni Enumerazioni
 Un’enumerazione serve per definire una lista di  Il nome dell’enumerazione (dettoTag) in
identificatori aventi valori costanti di tipo int genere viene omesso, a meno che non si
 Sintassi: vogliano definire successivamente variabili di
enum [nome] {cost1, cost2, ...}; questo tipo
 enum boolean {FALSE, TRUE}; enum {FALSE, TRUE};
definisce le due costanti:  Ciascun valore può essere inizializzato, i
 FALSE (con valore 0) successivi proseguono la numerazione
 TRUE (con valore 1) enum mesi {GEN=1, FEB, MAR, ecc.};
 I nomi delle costanti vengono in genere scritti enum lettere {A=1, B, C=9, D, ecc.};
in maiuscolo quindi qui B vale 2 e D vale 10
 Al primo identificatore viene assegnato il
valore 0, al secondo identificatore 1, e così via
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Enumerazioni Enumerazioni
 I nomi delle costanti devono essere diversi da  I valori delle costanti possono ripetersi, anche
ogni altro identificatore presente nel modulo nella stessa numerazione
dove sono definiti enum a {A=1, B=1, C=2, D=2, ecc.};
 È un errore scrivere:  Si possono definire variabili di un tipo
enum unodue {UNO, DUE}; enumerativo, ma sono in realtà di tipo int e
enum unotre {UNO, TRE}; il compilatore non è tenuto a verificare se i
 Altro esempio di errore: valori assegnati alla variabile sono tra quelli
enum costanti {ALFA, BETA, GAMMA}; definiti nella definizione della enum:
int ALFA; enum boolean {FALSE, TRUE} pippo;
pippo = 12; non dà errore anche se
boolean contiene le sole
costanti 0 e 1

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Costanti simboliche Costanti simboliche


 E’ possibile dare un nome (un identificatore)  Nell’esempio precedente, il preprocessore
ad una quantità costante, questo nome è cerca ogni occorrenza di DIM e la sostituisce
detto simbolo (per convenzione in maiuscolo) con 80 (i due caratteri 8 e 0), quindi una riga
 Prima della compilazione, il preprocessore di codice come la seguente:
cerca i simboli definiti con direttive #define: int vett[DIM];
#define nome sequenza_di_caratteri viene trasformata in:
e sostituisce ogni occorrenza del simbolo nome int vett[80];
con la corrispondente sequenza_di_caratteri prima della compilazione vera e propria
 Esempi  Si noti che identificatori come DIMENSIONE e
#define TRUE 1 ADIMENSIONATO non vengono modificati
#define FALSE 0
#define DIM 80  Le occorrenze trovate tra doppie virgolette non
#define INPUT_FILE "miofile.txt" vengono modificate "LA DIM DEL TEOREMA"
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Costanti simboliche const, enum e define


 La sostituzione dei simboli inizia a partire  I valori enum e const vengono allocati
dalla riga dove è presente la #define e esattamente come le variabili, come tali
continua fino a fine file (ignorando la riservano memoria e sono utilizzati dal
struttura a blocchi del programma) debugger
 Non è un’istruzione C di assegnazione, ma  Le costanti simboliche delle define sono
una direttiva del preprocessore, quindi: sostituite dal preprocessore, quindi il
 non bisogna mettere il carattere ‘=’ tra il nome del compilatore non le vede come variabili, ma
simbolo e la sequenza_di_caratteri come semplici numeri costanti (no debug)
 non si deve mettere il ‘;’ al fondo  I valori delle enum sono solo di tipo int
 La sequenza_di_caratteri può contenere spazi e  I valori delle const e delle define possono
termina a fine riga essere di qualsiasi tipo

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const, enum e define


 I valori delle enum sono automaticamente
inizializzati (utile quando si hanno molti valori)
 I valori delle const e delle define devono
essere indicati singolarmente
 La visibilità dei valori delle enum e delle
const è confinata alla funzione dove sono
definiti (come semplici variabili)
 La visibilità dei valori delle define inizia a
partire dalla riga dove è presente la #define
stessa e continua fino a fine file senza essere
confinata dalla struttura a blocchi del C

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