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Monografía
TRABAJO DE GRADO
PARA OPTAR POR EL
TITULO DE LICENCIADO
EN PUBLICIDAD
II
Panamá
2007
III
DEDICATORIA
IV
Este trabajo se lo dedico a todas las personas que desean saber más de lo
que son los videojuegos. A todos ellos, va dirigido este esfuerzo
realizado.
V
AGRADECIMIENTO
VI
A mis padres que me brindaron su confianza de que en el futuro seré una persona de
bien y de prosperidad.
ÍNDICE GENERAL
VIII
INDICE GENERAL
DEDICATORIA II
AGRADECIMIENTO IV
INDICE GENERAL VI
INTRODUCCIÓN IX
CAPITULO I: MARCO CONCEPTUAL 1
A. HISTORIA DE LOS VIDEOJEUGOS 2
B. SISTEMAS DE VIDEOJUEGOS 4
1. Arcade 4
2. Consolas 5
3. Portátiles 6
4. Computadora 7
C. CLASES DE VIDEOJUEGOS 7
1. Acción 7
2. Deportes 8
3. Disparo 8
4. Educativo 8
5. Estrategia 8
6. Lucha 8
7. Aventura 9
8. Rompecabezas 9
9. Rol 9
10. Simulación 9
D. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS 10
1. Ventajas 10
2. Desventajas 12
3. ¿Cómo afecta a la conducta de los niños? 13
CAPITULO II: PERCEPCIÓN DE LOS PADRES DE FAMILIA 16
INTRODUCCIÓN
X
conocimiento mínimo o casi nulo del tema. El niño al que se le va a comprar el juego
es el que conoce a mayor profundidad y manipula a los padres para que crean que el
juego es lo mejor para él. Después, cuando los padres descubren que el juego (en
los videojuegos en general por promover la violencia. Lo que no saben los padres o
las personas que dicen que los videojuegos son malos es que estos también son usados
como terapia para curar algunas enfermedades. Por eso no se puede generalizar y
calificar a los videojuegos como algo malo. Hay que conocerlo desde todos los
Entre los objetivos que se pretenden alcanzar con este trabajo se encuentra:
acerca de los videojuegos, por ende este trabajo pionero puede servir para futuros
la historia de los videojuegos, los sistemas que hay de videojuegos, las clases de
la misma se realizó por medio de una encuesta y se muestran los resultados de ella.
También se muestra un modelo de las guías para los padres que los padres pueden
Se espera que esta monografía sirva de base para futuros trabajos con relación
a los videojuegos.