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REQUISITI MINIMI
Processore 1 Ghz
Win98 / ME / Windows 2000 / XP
128 MB di Ram
Scheda video GeForce 3 o superiore compatibile con DirectX
Scheda audio compatibile con DirectX
950 MB di spazio libero su disco fisso
DirectX 9.0c
Unità CD-ROM 4x
INSTALLAZIONE
Prima di installare il gioco assicurati che il disco di destinazione abbia s
pazio libero a sufficienza. Se il programma di installazione ti avvisa che non c è s
pazio a sufficienza devi rimuovere dei programmi oppure tornare indietro e selez
ionare una delle opzioni di installazione parziale (che diminuisce i tempi di ca
ricamento ma occupa meno spazio sul disco fisso).
Il nome della cartella di installazione non deve superare i 200
caratteri. Se è troppo lungo l installazione non funzionerà correttamente.
Il gioco potrebbe non funzionare correttamente su computer che hanno la memo
ria virtuale disattivata. Se hai la memoria virtuale disattivata puoi riattivarl
a dal Pannello di controllo di Windows.
COMANDI SULLA TASTIERA
Alcune tastiere non riconoscono alcune combinazioni di 3 o più tasti premuti c
ontemporaneamente. Questo è un problema connesso a MotoGP URT 3.
ALT+TAB
Usando la combinazione di tasti ALT+TAB per passare da un applicazione all altra
potrebbe causare dei problemi. Il gioco non supporta l utilizzo della funzione AL
T+TAB.
DIRECTX E COMPATIBILITÀ
MotoGP URT 3 richiede che sia installato Microsoft DirectX 9.0c e funzioni c
orrettamente sul tuo sistema.
Se incontri difficoltà con DirectX 9.0c contatta il produttore della scheda vi
deo o audio per ricevere i driver più aggiornati.
IMPOSTAZIONI SCHERMO
Il tasto di configurazione nel programma di avvio ti permette di impostare le
opzioni di MotoGP URT 3 in maniera ottimale per il tuo hardware. Di seguito puoi
trovare alcuni consigli sulla configurazione...
COLLEGAMENTO IN RETE
L'impostazione del tipo di collegamento è molto importante per poter giocare al
meglio in rete.
Modem analogici:
Se stai utilizzando un modem 56k, la banda limitata influirà sulla qualità
del gioco. In questo caso conviene diminuire il numero di moto in gara
(attraverso le impostazioni di gioco della sezione di configurazione),
disattivare l'Intelligenza Artificiale nel menu di modifica delle
impostazioni della macchina ospite (premi Tab nella sala d'attesa per
accedere a questa schermata) ed evitare sessioni di gioco con più di 8
giocatori.
NAT:
MotoGP URT 3 usa un protocollo peer-to-peer che può non funzionare in caso i
giocatori si trovino dietro un NAT (Network Address Translator). A seconda
del NAT e della sua configurazione, il sistema può funzionare se l'ospite
della partita non si trova dietro un NAT.
In caso di problemi, come l'impossibilità di entrare in una sessione o
l'uscita di un giocatore da una sessione senza motivo apparente (oppure in
caso alcuni piloti non siano visualizzati in pista), è possibile dover
configurare le impostazioni del NAT.
Assicurati che sia permesso il traffico UDP.
Se possibile, disattiva le opzioni di firewall che respingono pacchetti da
mittente sconosciuto.
In generale, imposta il tuo PC come "DMZ host" o mappa il traffico UDP sulla
porta 41455 del tuo PC attraverso una porta fissa del NAT (41455 è
un'opzione valida, ma anche altre porte possono funzionare).
In questo caso è possibile ospitare una partita anche dietro un NAT, se il
giocatore si collega alla porta mappata sul NAT.
Problemi?
Se hai problemi con l'uso dell'Arcade con MotoGP URT 3, l'installazione del
programma o la sua registrazione, consulta le nostre pagine di assistenza
all'indirizzo http://www.gamespyarcade.com/help/ o inviaci un'e-mail usando
il modulo all'indirizzo http://www.gamespyarcade.com/support/.
IMPOSTAZIONI AVANZATE
Solo per seri hacker...
Se vuoi modificare le impostazioni più di quanto sia possibile attraverso
l'interfaccia del programma di avvio, usa l'interfaccia di debug telnet per
modificare praticamente tutto ciò che desideri. In questo modo è possibile
alterare gli effetti grafici come il sole e l'effetto particellare, oppure
riprogrammare l'intera fisica!
Per attivare il server telnet, aggiungi la linea "telnet = true" al file
motogp.cfg. Attenzione: non effettuare questa operazione mentre sei online, dato
che il server telnet non è sicuro in caso qualcuno voglia accedere al tuo
sistema attraverso di esso.
Attivato il sistema, avvia MotoGP URT 3 su un PC e accedi a quest'ultimo via tel
net
da un altro computer. Se hai a disposizione un solo PC, aggiungi la linea
"vmode/windowed = true" al file motogp.cfg, così da poter effettuare il
procedimento semplicemente da una finestra dello stesso PC.
Se stai utilizzando il programma standard Microsoft Windows telnet, questo si
imposterà automaticamente in modalità echo-off, non mostrandoti cosa stai
digitando. Per evitare questo inconveniente premi CTRL+], digita
"set LOCAL_ECHO", quindi riavvia telnet.
Una volta connesso, digita "ls" per avere l'elenco delle variabili e delle
sottocartelle, "cd <nuovacartella>" per cambiare cartella, e "<var> = <valore>"
per modificare un'impostazione, oppure semplicemente "<valore>" per cambiare il
valore dell'ultima impostazione modificata.
Dopo aver modificato qualsiasi impostazione della fisica (nella cartella
bike/data), digita "setupbike" per ricaricare i nuovi parametri nel gioco.
Digita "save" per salvare i dati modificati nel file motogp.cfg, ma fai
attenzione che alcune impostazioni (in particolare i parametri della fisica e
relativi alle piste, come il sole e la nebbia) siano resettati la volta
successiva che inizi una partita.
Attenzione: parametri errati possono causare un crash del gioco. Divertiti a
cambiare le impostazioni, ma se sbagli qualcosa, cancella il file motogp.cfg per
resettare la configurazione.
RICONOSCIMENTI
Climax Online:
Rik Alexander - Game Director
Darryl Shaw - Producer
Justin Johnson - Lead Programmer
Vincent Penquer'h - Programmer
Ian Sweeny - Programmer
Matthew Hardingham - Programmer
Mike Spencer - Programmer
Iain Cantlay - Programmer
Andy Copland - Programmer
Halli Bjornsson - Lead Artist
Joel Kemp - Assistant Lead Artist
Peter Ford - Artist
Dave Martin - Artist
Thomas Crausaz - Artist
Dave Blewett - Artist
Dean Stolpmann - Artist
Dave Pimm - Artist
Gylan Hunter - Animator
Charles Looker - Animator
Greg Bryant - Lead Designer
Tom Goodchild - Designer
Will Tarratt - Designer
Andy Sime - IT Support
Mandy Kennedy - Office Manager
Rocco Loscalzo - Technical Director
David Nicholson - Studio Head
Karl Jeffery - Executive Producer
Climax Racing:
(Post Production)
Shawn Hargreaves - Programmer
Kim Burrows - Programmer
Damyan Pepper - Programmer
George Foot - Programmer
Gavin Norman - Programmer
Jason Green - Artist
Harvey Parker - Artist
Paul Shewan - Artist
Paul Meston - Artist
Rory Walker - Artist
Ben McGrath - Artist
Vassos Shiarlis - Artist
Chris Hallett - Artist
Peter Butler - Artist
Dan Porter - Artist
Tony Porter - Artist
Robin Scott - Artist
Guy Mills - Artist
Craig Moore - Artist
Justin Bravery - Artist
Lawrence Elwick - Artist
Geoff Cullen - Designer
Serkan Hassan - Designer
Steve Rockett - Audio
Chris Bowles - QA
Rupert Mills - MIS
James Chapman - MIS
Tom Williams - Technical Director
Nick Baynes - Game Director
Tony Beckwith - President
THQ Thanks:
Brian Farrell
Germaine Gioia
Leslie Brown
Brandy A Carrillo
Jenni Carlson
Debbie Fingerman
Wendy Dormer
Duncan Kershaw
Roger Carpenter
Damian Finn
Phil Wright
Barbara Chapman
Andrew Walker
All MotoGP Teams
THQ QA:
Monica Vallejo - Director, Quality Assurance
Mario Waibel - QA Manager
David Sapienza - Test Supervisor
Ryan Rothenberger, Brent Doshier, Enrique Castro - Test Leads
Jerry Cortes, David Tseng, Lewis Jackson - Testers
Ryan Coquilla, Omar DeLeon, Scott Shimohara - Testers
Chris DiPrima, Daniel Schneider, Paul de Leon - Testers
Shaun Denes, Anthony Ju, Ivan Barnes - Testers
Sam Martin, Tim Flanagan, Matt Rappaport - Testers
Sergio Mimikos, Ali Taher, Sean Griffith - Testers
Willis Kemp, Brandon Mendes, David Gamboa - Testers
Justin Crow, Jonathan Moretti, Zachary Richley - Testers
Selvin Wright, Shin Chau - Testers
Richard Jones, David Wilson - QA Technicians
Charles Batarse, Glen Peters - Mastering Lab Technicians
Anthony Dunnet, Thomas Arnold - Mastering Lab Technicians
Jason Roberts - Database Applications Engineer
Sean Heffron, Scott Frazier, Matt Elzie - Game Evaluation Team
Music:
"Use Da Slicks"
Performed by: Keith Clarke vs Another Day Lost
Written by: Keith Clarke
"Radio"
Performed by: Logo
Written by: Ali Marsden, Paul Harvey, Dan Kavanah
"Mr Green"
Performed by: The White Noise
Written by: Rob Couch, Sam Edwards, Luke Rendell
"Apologies"
Performed by: Baseborn
Written by: Andrew Agnew, Graeme Baldwin,
Neil Dawson, Steve Moldon, Sanna Ronngard
"All She Said"
Performed by: Hipshott
Written by: Christian Williams, Thomas George,
Gareth Morrissy, Alexander Bell
"Thinker"
Performed by: Catch 2
Written by: Alex Drury & Chris Gaines
"Monkey Disco"
Performed by: Metric
Written by: Alex Drury
"Metro"
Performed by: Metric
Written by: Alex Drury
"Ten Thousand Eyes"
Performed by: Hijera
Written by: Andy Fielder, Luke Taplin,
Matt Hirst, Ryan Gange, James Rogers
"Tripitaka's Theme"
Performed by: Sensha and Snare
Written by: Stuart Henshall, and Neil Shervell
"Kenetix"
Performed by: Sensha and Snare
Written by: Stuart Henshall, Neil Shervell
"Be With You"
Performed by: Sensha and Snare
together with Natalie Jane Richards
Written by: Stuart Henshall, and Neil Shervell
"Deeper and Deeper"
Performed by: Sensha and Snare
Written by: Stuart Henshall, and Neil Shervell
"Over Me"
Performed by: And A Thousand Elephants
Written by: Mikey Sumner, Will Fenton,
Roj Warner, Jody Rosher, Mark Browell, and Mark Phillips
"Preach"
Performed by: The Zico Chain
Written by: Chris Clitheroe, Ollie Middleton, Paul Frost
"Thought For The Day"
Performed by: The Group Dynamic
Written by: John Watt, Robert Lintott
"Geisha Rerun"
Performed by: U-ON
Written by: Yuan Fung
"Dubadebedoom"
Performed by: Shawn Hargreaves
Written by: Shawn Hargreaves
"Psynn"
Performed by: Shawn Hargreaves
Written by: Shawn Hargreaves
Dorna Sports:
Phaedra Harmis
Jorge Canela
Elisabet Ros
Ana Cortes
Pilar Gandcedo
Valentina Gómez
Campioni:
Andrew Whitney
Babel:
Localisation
Localisation Testing
Testing
CONTRATTO DI LICENZA
1. SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE
CONTRATTO PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL SOFTWARE NEL PERSONAL
COMPUTER. IL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PER IL SOFTWARE THQ COSTITUISCE
UN ATTO LEGALE VINCOLANTE PER L'UTENTE (INDIVIDUO O ENTE) E PER THQ INC. E
LE RELATIVE SOCIETÀ CONSOCIATE E CONTROLLATE (DI SEGUITO DEFINITE "THQ") PER
L'UTILIZZO DEL PRODOTTO SOFTWARE DENOMINATO "MotoGP URT 3", CHE INCLUDE IL
SOFTWARE PER COMPUTER ED EVENTUALI SUPPORTI A ESSO ASSOCIATI, MATERIALE
STAMPATO OPPURE DOCUMENTAZIONE "ONLINE" O ELETTRONICA (DI SEGUITO DEFINITI
"PRODOTTO SOFTWARE"). INSTALLANDO, DUPLICANDO O UTILIZZANDO IN ALTRO MODO IL
PRODOTTO SOFTWARE (OVVERO, SE SI È ACQUISTATO UN CD-ROM CONTENENTE IL
SOFTWARE, UTILIZZANDO TALE PACCHETTO) L'UTENTE RICONOSCE DI AVER LETTO E
COMPRESO IL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PER IL SOFTWARE E ACCETTA DI
ESSERE VINCOLATO DALLE CONDIZIONI DEL CONTRATTO STESSO. IL PRODOTTO SOFTWARE
VIENE CONCESSO IN LICENZA, QUINDI NON VENDUTO, ALLA SOLA CONDIZIONE CHE
L'UTENTE ACCETTI I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI
LICENZA. QUALORA NON ACCETTI TALI TERMINI E CONDIZIONI, L'UTENTE NON POTRÀ
INSTALLARE O UTILIZZARE IL PRODOTTO SOFTWARE E DOVRÀ ELIMINARE TUTTE LE
COPIE IN SUO POSSESSO.
2. THQ concede all'Utente una licenza non esclusiva e non trasferibile a
esclusivo uso personale e non a fini commerciali di un'unica copia del
Prodotto Software nel Paese in cui è stato acquistato. THQ si riserva tutti
i diritti di proprietà intellettuale relativi al Prodotto Software e alle
copie del medesimo. THQ si riserva, inoltre, tutti gli altri diritti non
espressamente concessi all'Utente dal presente Contratto. Ai sensi del
presente Contratto, all'Utente vengono concessi i seguenti diritti: (i)
utilizzare il Prodotto Software con le configurazioni supportate dal
computer dell'Utente, a condizione che il Prodotto Software venga utilizzato
su un (1) solo computer; (ii) trasferire in maniera definitiva il Prodotto
Software e la relativa documentazione sul computer di un altro utente, a
condizione che l'Utente non conservi alcuna copia del Prodotto Software e
che il cessionario accetti i termini del presente Contratto. Fatto salvo
quanto stabilito dal presente Contratto, l'Utente non è autorizzato a
trasferire, distribuire, noleggiare, concedere in sottolicenza o dare in
leasing il Prodotto Software e la relativa documentazione. L'Utente non è,
altresì, autorizzato ad alterare, modificare o adattare il Prodotto Software
o la relativa documentazione o qualsiasi eventuale parte dei medesimi.
3. L'Utente riconosce che il codice sorgente del Prodotto Software
costituisce un segreto commerciale riservato di THQ. L'Utente s'impegna a
non modificare, decrittografare, decompilare o disassemblare il Prodotto
Software, se non nella misura espressamente consentita dalla legge
applicabile in deroga alla presente limitazione.
4. DIRITTI DI PROPRIETÀ: tutti i diritti di titolarità, gli interessi e i
diritti di proprietà intellettuale relativi al Prodotto Software (ivi
inclusi, in via esemplificativa, titolarità, codici di computer, temi,
oggetti, personaggi, nomi di personaggi, storie, dialoghi, frasi ad effetto,
ambientazioni, concetti, contenuti artistici, immagini, fotografie,
animazioni, video, audio, effetti audiovisivi, motivi e composizioni
musicali, testo e applet integrati al Prodotto Software), il materiale
stampato accluso e qualsiasi copia del Prodotto Software sono di proprietà
di THQ e dei suoi licenziatori. Il presente Contratto non prevede alcun
diritto di utilizzo dei suddetti contenuti se non come parte integrante del
Prodotto Software. THQ si riserva tutti gli altri diritti non espressamente
concessi all'Utente dal presente Contratto.
5. Il presente Contratto diventa esecutivo a partire dalla data di
installazione del Prodotto Software e rimarrà in vigore a tempo
indeterminato, salvo risoluzione da parte di THQ o qualora l'Utente non si
attenga ai termini ivi stabiliti; e dopo la risoluzione del Contratto
l'Utente si impegna a distruggere e/o eliminare tutte le copie del Prodotto
Software in suo possesso.
6. L'Utente non è autorizzato a modificare il Prodotto Software o a
integrarlo con un altro programma (tranne nei casi in cui il Prodotto
Software sia stato progettato per essere eseguito all'interno di un
determinato sistema operativo e su un altro programma). L'Utente non è,
altresì, autorizzato a creare lavori derivativi basati sul Prodotto
Software.
7. L'Utente si impegna a non scaricare, esportare o riesportare in altro
modo il Prodotto Software in alcun Paese (o cittadino o soggetto residente
dello stesso) per il quale gli Stati Uniti d'America abbiano disposto
l'embargo o ad alcuna persona fisica o giuridica inclusa nella lista del
Dipartimento del Tesoro degli Stati Uniti d'America come Cittadino Designato
Speciale o nella Tabella del Dipartimento al Commercio degli Stati Uniti
d'America sotto Ordini Vietati. Qualora non sia in grado di soddisfare
questi criteri o di determinare in modo certo i propri diritti a esportarlo,
l'Utente deve astenersi dall'installare il Prodotto Software e distruggere
tutte le copie in suo possesso. In virtù del presente atto, all'Utente che
sia residente in uno dei suddetti Paesi non verrà concessa alcuna licenza.
8. L'Utente si assume ogni responsabilità in relazione alla configurazione
adeguata del computer e alla valutazione dei risultati che si desidera
ottenere mediante l'utilizzo del Prodotto Software. OGNI RISCHIO DERIVANTE
DALL'UTILIZZO DEL PRODOTTO SOFTWARE RIMANE A CARICO ESCLUSIVO DELL'UTENTE.
IL PRODOTTO SOFTWARE È FORNITO "COSÌ COM'È" E "SECONDO DISPONIBILITÀ", SALVO
NEI CASI IN CUI L'ESCLUSIONE DI TALI GARANZIE NON SIA APPLICABILE A NORMA DI
LEGGE. THQ E I SUOI LICENZIATORI NON RICONOSCONO ALCUNA GARANZIA O
CONDIZIONE, SIA IN FORMA ORALE CHE SCRITTA, IMPLICITA O ESPLICITA, IVI
INCLUSE, IN VIA ESEMPLIFICATIVA, TUTTE LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE
DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ A SODDISFARE UNO SCOPO PARTICOLARE, NON
VIOLAZIONE DEI DIRITTI ALTRUI O QUALUNQUE ALTRO TIPO DI GARANZIA CHE POSSA
INSORGERE DURANTE IL CORSO DELLE TRANSAZIONI O DALL'USO COMMERCIALE
RELATIVAMENTE AL PRODOTTO SOFTWARE. THQ E I SUOI LICENZIATORI NON POTRANNO
IN ALCUN CASO ESSERE RITENUTI RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL'UTENTE PER
EVENTUALI DANNI, IVI INCLUSA, IN VIA ESEMPLIFICATIVA, OGNI PERDITA DI DATI,
ELEMENTI O ALTRO MATERIALE, DERIVANTE DA ERRORI O MALFUNZIONAMENTI PROVOCATI
DA THQ, DAI SUOI LICENZIATORI, LICENZIATARI E/O SUBAPPALTATORI, OVVERO
DERIVANTE DA ERRORI E/O OMISSIONI PROVOCATI DALL'UTENTE O DA ALTRE PARTI
INTERESSATE. THQ e i suoi licenziatori non riconoscono alcuna garanzia per
eventuali programmi software o hardware utilizzati o forniti da THQ in
relazione al Prodotto Software, ad eccezione di quanto stabilito sopra.
9. GARANZIA LIMITATA PER CD-ROM. Fatto salvo quanto stabilito dal presente
Contratto ed esclusivamente in relazione al Prodotto Software distribuito su
CD-ROM, THQ riconosce all'acquirente individuale originale del suddetto
Software una garanzia di 90 giorni dalla data di acquisto relativamente
all'assenza di difetti di materiale e di fabbricazione nel supporto su cui è
registrato il Prodotto Software. Qualora il supporto di registrazione si
riveli difettoso entro 90 giorni dalla data di acquisto originale, THQ si
impegna a sostituire il prodotto senza gravare l'Utente, previa
presentazione della ricevuta, pagamento anticipato delle spese postali e
prova della data di acquisto, a condizione che THQ produca ancora tale
Software. Nel caso in cui il Prodotto Software non fosse più disponibile,
THQ si riserva il diritto di sostituirlo con un Prodotto simile di valore
equivalente o superiore. La presente garanzia è da intendersi limitatamente
al supporto di registrazione contenente il Prodotto Software originale
fornito da THQ e non è applicabile ai casi di normale deterioramento o di
usura del prodotto. La presente garanzia non è, altresì, applicabile e non
ha validità qualora il difetto derivi da un uso non idoneo o improprio, da
un'erronea applicazione o da una negligenza da parte dell'Utente. Eventuali
garanzie implicite previste dalla legge sono espressamente limitate al
suddetto periodo di 90 giorni. Per usufruire del servizio di garanzia negli
Stati Uniti, è necessario notificare il problema per cui tale servizio è
richiesto al Servizio clienti THQ, contattando il numero (818) 880-0456
oppure visitando il sito Web di THQ all'indirizzo http://www.thq.com.
Qualora il tecnico del servizio THQ non sia in grado di risolvere il
problema per telefono o tramite posta elettronica, l'Utente è autorizzato a
restituire il Prodotto entro il suddetto periodo di garanzia di 90 giorni,
facendosi carico anticipatamente delle spese di assicurazione e assumendosi
ogni responsabilità per eventuali danni derivanti dal trasporto e accludendo
la fattura di pagamento debitamente datata ovvero una ricevuta fiscale
equivalente, all'indirizzo: THQ Inc., Customer Service Department, 27001
Agoura Road, Suite 325, Calabasas Hills, CA 91301. Per usufruire del
servizio di garanzia nel Regno Unito, è necessario notificare il problema a
THQ (UK) Limited. contattando il Servizio clienti THQ (UK) Limited al numero
+44 (0) 870 608 0047 (alla tariffa di una normale chiamata
nazionale/internazionale) oppure visitando il sito Web http://www.thq.co.uk
e facendo clic sulla Guida in linea. Qualora il tecnico del servizio THQ
(UK) Limited non sia in grado di risolvere il problema per telefono oppure
tramite posta elettronica, l'Utente è autorizzato a restituire il Prodotto
entro il suddetto periodo di garanzia di 90 giorni, facendosi carico
anticipatamente delle spese di assicurazione e assumendosi ogni
responsabilità per eventuali danni derivanti al trasporto e accludendo la
fattura di pagamento debitamente datata ovvero una ricevuta fiscale
equivalente, all'indirizzo: THQ (UK) Limited., Customer Service Department,
Duke s Court, Duke Street, Woking, Surrey GU21 5BH UK. THQ non si assume
alcuna responsabilità per restituzioni non autorizzate del Prodotto Software
e si riserva il diritto di rispedire tali restituzioni ai rispettivi
consumatori. La presente garanzia non è applicabile e non ha validità
qualora: (a) il difetto nel Prodotto Software derivi da un uso non idoneo o
improprio, da un'erronea applicazione o da una negligenza da parte
dell'Utente; (b) il Prodotto Software venga utilizzato con software e
hardware per computer che non soddisfino i requisiti minimi del sistema per
il suddetto Prodotto; (c) il Prodotto Software venga utilizzato a fini
commerciali (ivi incluso il noleggio); (d) il Prodotto Software venga
modificato o manomesso; oppure (e) il numero di serie del Prodotto Software
venga modificato, alterato o rimosso. THQ provvederà alla restituzione del
supporto difettoso senza gravare l'Utente, ai sensi delle condizioni
previste dal presente Contratto. La presente clausola costituisce l'unica
misura riparatoria applicabile per eventuali violazioni degli obblighi di
garanzia.
10. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ. L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE THQ E I
SUOI LICENZIATORI NON POTRANNO ESSERE RITENUTI RESPONSABILI PER EVENTUALI
AZIONI DI THQ, DEI RELATIVI FORNITORI, DI ALTRE PARTI INTERESSATE O DI ALTRI
LICENZIATORI, RELATIVAMENTE ALLE PRESTAZIONI, AI CONTENUTI O ALLE
INFORMAZIONI INERENTI AL PRODOTTO SOFTWARE. THQ E I RELATIVI LICENZIATORI
NON POTRANNO ESSERE RITENUTI RESPONSABILI PER DANNI INDIRETTI, INCIDENTALI,
SPECIALI, PUNITIVI, ESEMPLARI O CONSEQUENZIALI DERIVANTI DAL POSSESSO,
DALL'USO O DAL MALFUNZIONAMENTO DEL PRODOTTO SOFTWARE, IVI INCLUSI TUTTI I
DANNI RELATIVI ALLA PROPRIETÀ, ALLA PERDITA ECONOMICA, AGLI ERRORI E AL
MALFUNZIONAMENTO DEL COMPUTER E, NELLA MISURA PREVISTA DALLA LEGGE, I DANNI
ALLA PERSONA, ANCHE NEL CASO IN CUI LA PARTE DANNEGGIATA SIA STATA AVVERTITA
DELLA POSSIBILITÀ DI TALE DANNO. FATTO SALVO QUANTO ESPRESSAMENTE STABILITO
NEL PRESENTE CONTRATTO, LA RESPONSABILITÀ COMPLESSIVA DI THQ E DEI RELATIVI
LICENZIATORI NEI CONFRONTI DELL'UTENTE E L'UNICA MISURA RIPARATORIA PER
EVENTUALI VIOLAZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO È LIMITATA AL RIMBORSO TOTALE
DELL'IMPORTO PAGATO PER L'ACQUISTO DEL PRODOTTO SOFTWARE. ALCUNI STATI NON
CONSENTONO L ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ PER DETERMINATE
TIPOLOGIE DI DANNO, PERTANTO LA RESPONSABILITÀ DI THQ E DEI SUOI
LICENZIATORI È LIMITATA IN TALI CASI NELLA MISURA PREVISTA DALLA LEGGE.
11. INGIUNZIONI. In caso di inadempienza contrattuale e del conseguente
danneggiamento irreparabile di THQ, l'Utente autorizza THQ ad adottare,
senza per questo assumere impegni, dare altre garanzie o fornire prova del
danno subito, ulteriori misure riparatorie appropriate e commisurate
all'entità della violazione, in aggiunta alle misure riparatorie già
previste dalla legge applicabile.
12. INDENNIZZO. Su richiesta di THQ, l'Utente dovrà essere disposto a
difendere, manlevare e tenere indenne THQ e le relative società consociate e
controllate, i suoi appaltatori, funzionari, dirigenti, dipendenti, agenti,
licenziatori, licenziatari, distributori, sviluppatori, fornitori e altri
utenti del Prodotto Software, in relazione a danni, perdite, responsabilità,
reclami e spese, ivi incluse le spese legali, derivanti direttamente o
indirettamente da atti o omissioni nell'utilizzo del Prodotto Software ai
sensi dei termini del presente Contratto di licenza ovvero derivanti da
eventuali inadempienze del medesimo da parte dell'Utente. In virtù del
presente atto, THQ si riserva il diritto, a proprie spese, di assumere in
modo esclusivo la difesa e la conduzione di qualsiasi vertenza avente come
oggetto una questione altrimenti soggetta a indennizzo da parte dell'Utente,
il quale non avrà pertanto l'obbligo di garantire alcun indennizzo per la
questione oggetto della vertenza.
13. LIMITAZIONI DEI DIRITTI DEL GOVERNO DEGLI STATI UNITI. Il Prodotto
Software e la relativa documentazione sono stati sviluppati nella loro
interezza con fondi privati e vengono forniti come "Software per computer a
uso commerciale" o "Software per computer a uso limitato". L'utilizzo, la
duplicazione e la divulgazione da parte del Governo degli Stati Uniti o da
entità subappaltatrici del medesimo, o facenti capo ad esso, sono soggetti
alle limitazioni riportate nel comma (c)(1)(ii) delle clausole DFARS
252.227-7013 sui diritti riguardanti i dati tecnici e i software per
computer, ovvero alle limitazioni riportate nel comma (c)(1) e (2) delle
clausole FAR 52.227-19 sui diritti restrittivi riguardanti i software per
computer ad uso commerciale, ove applicabili. Il contraente o produttore è
THQ Inc., 27001 Agoura Road, Suite 325, Calabasas Hills, CA 91301.
14. RISOLUZIONE. THQ è autorizzata a rescindere senza preavviso il presente
Contratto di licenza e a revocare il conseguente diritto all'uso del
Prodotto Software, senza per questo pregiudicare altri suoi diritti, qualora
l'Utente non si attenga alle clausole previste dal presente Contratto di
licenza o ai termini e alle condizioni relative al Prodotto Software. In tal
caso, l'Utente dovrà distruggere tutte le copie del suddetto Prodotto
Software e tutte le sue parti componenti.
15. CLAUSOLE GENERALI. Fatto salvo quanto stabilito nel presente Contratto
di licenza, l'Utente non è autorizzato a utilizzare, copiare, modificare,
concedere in sottolicenza, noleggiare, vendere, nonché cedere o trasferire
gli obblighi e i diritti previsti dal suddetto Contratto. Eventuali cessioni
dei diritti in violazione del presente Contratto non avranno validità, salvo
nei casi in cui l'Utente trasferisca i diritti inerenti al Prodotto Software
a un'altra persona che accetti i termini del presente Contratto di licenza.
Nell'eventualità che una clausola del presente Contratto di licenza non sia
applicabile per qualsivoglia motivo, tale clausola verrà riformulata solo
nella misura necessaria a renderla applicabile e tale decisione non
modificherà in alcun modo l'applicabilità (i) della suddetta clausola in
altre circostanze, ovvero (ii) delle altre clausole in presenza di qualunque
circostanza. Nessuna omissione da parte di THQ nell'applicare o nel fare
applicare una clausola del presente Contratto potrà essere interpretata come
una rinuncia alla suddetta clausola o al diritto di entrambe le parti di
avvalersene in futuro. La rinuncia esplicita da parte di THQ nell'osservare
o nel fare osservare clausole, termini o condizioni previste dal presente
Contratto non potrà essere interpretata come una rinuncia all'obbligo di
osservare tali clausole, termini o condizioni in futuro. Fatto salvo quanto
stabilito dal presente Contratto, nessuna omissione, ritardo o errore da
parte di THQ potrà essere interpretato come una violazione del presente
Contratto qualora tale omissione, ritardo o errore sia dovuto a cause
indipendenti in misura ragionevole da THQ. Il presente Contratto di licenza
sarà disciplinato e interpretato in conformità con le leggi interne dello
Stato della California e degli Stati Uniti, senza per questo generare alcun
conflitto di leggi, e l'Utente accetta di demandare la definizione di ogni
controversia alla giurisdizione delle corti statali e federali competenti
della contea di Los Angeles in California. Il presente Contratto di licenza
sarà interpretato e applicato senza tenere conto della convenzione delle
Nazioni Unite sulla vendita internazionale di merci. Questo Contratto
costituisce l'intero accordo stipulato tra l'Utente e THQ relativamente al
presente Contratto di licenza.
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