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TRABAJO PRACTICO DE SSI – “MONITORES” – Álvarez, Felicetti, Flaminio, Furman, Koloditzky – 5°

Informática B

TP Periféricos

Monitores

Profesora: Clara Freud

Grupo:
Álvarez Maximiliano
Felicetti Daniela
Flaminio Noelia
Furman Kevin
Koloditzky Mayra

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TRABAJO PRACTICO DE SSI – “MONITORES” – Álvarez, Felicetti, Flaminio, Furman, Koloditzky – 5°
Informática B

Índice
Objetivo ----------------------------------------------------------------------Pág.
2

Introducción-----------------------------------------------------------------Pág.
2

¿Qué es un monitor CRT color? ----------------------------------------


Pág. 3

¿Qué es un monitor LCD color? ----------------------------------------


Pág. 4
Monitor de matriz activa
Monitor de matriz pasiva

¿Qué es un monitor de plasma?---------------------------------------


Pág. 6
¿Qué es el plasma?

Comparación de monitores----------------------------------------------
Pág. 8

Pantallas táctiles-----------------------------------------------------------
Pág. 9
Pantallas táctiles por infrarrojos.
Pantallas táctiles resistivas.
Pantallas táctiles y touchpad capacitivos.
Pantallas táctiles de onda acústica superficial

Nuevas Tecnologías------------------------------------------------------Pág.
11
Tecnología 3Lcd
Pantalla 3D

Glosario----------------------------------------------------------------------Pág.
13

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Informática B
Bibliografía ----------------------------------------------------------------Pág.
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Objetivo:
El objetivo de nuestro informe es mostrar nuestros conocimientos acerca de los
monitores, su funcionamiento y los distintos tipos que se encuentran en un lenguaje fácil
y comprensible para todos nosotros.

Introducción:
La visión es el sentido que aporta la mayor cantidad de información al ser humano. Por
tanto, es interesante que la computadora produzca señales luminosas como resultado del
procesamiento de los datos, de los cuales se obtiene información.
Un monitor o pantalla de computadora, es un periférico de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
En las próximas páginas daremos a conocer los distintos tipos de monitores y su
respectivo funcionamiento.

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¿Qué es un monitor CRT color?


Un monitor CRT (Tubo de Rayos Catódicos) es uno de los más conocidos por todos. Este
tipo de monitor se utiliza en televisores y ordenadores, entre otros. Produce una excelente
calidad de imagen con una resolución de alta calidad y es bastante económico.
Ahora bien, se preguntarán, ¿cómo es que funciona este monitor?
Dentro de éste, se encuentran tres tubos de rayos catódicos (B). Su nombre hace
referencia a que emiten un haz de electrones, el cual es una luz incolora que en el
dibujo resultante se representa con los colores RGB (Red, Green, Blue) para poder
identificarlos.
Antes de impactar, los haces atraviesan una máscara de sombras (C), que básicamente
es una malla metálica con orificios que
permite que éstos no se desvíen, a la
hora de impactar sobre el fósforo, el cual
se ilumina cuando se le proporciona
energía. Son utilizados tres tipos de
fósforo diferentes, uno Rojo, otro Azul y
uno Verde. Estos tres tipos, agrupados,
forman una triada, la unidad minima
representada por un monitor, llamada
píxel. La cantidad total de los mismos es
llamada resolución.
Los haces que se emiten, son enfocados
por dos bobinas (E), de las cuales una
esta ubicada arriba de los tubos, y otra
debajo de los mismos. Éstas, actúan como imanes, y determinan el enfoque es los haces
de electrones para que impacten en los pixeles de cada una de las líneas.
Los impactos de haces sobre los píxeles se realizan de una manera determinada, esto
hace referencia a los barridos horizontales, es decir se van recorriendo todos los
píxeles con el haz de electrones fila por fila de izquierda a derecha. Luego de cada barrido
horizontal, para pasar a la fila siguiente se produce un retardo horizontal que es el
tiempo que se emplea para volver al primer píxel (del lado izquierdo) de la fila siguiente.
Cuando se completan todos los barridos en todas las filas se completa un barrido
vertical. Esto se realiza varias veces por segundo recibiendo el nombre de frecuencia,
es decir, la cantidad de barridos verticales que se realizan durante este lapso de tiempo.

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¿Qué es un monitor LCD color?


Un monitor LCD (display de cristal líquido) es un tipo de pantalla usada en
computadoras, televisiones y la mayoría de los artefactos electrónicos como los
relojes de mesa.
Su funcionamiento es el siguiente:

1- Una fuente emite luz, la cual se esparce en todas direcciones. La luz que se
emite dentro del monitor se llama retroiluminación.

2- El polarizador vertical hace que las ondas de luz atraviesen esta capa
únicamente de forma vertical

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3 y 4- El micro transistor emite impulsos eléctricos de diferentes cargas
sobre las células del cristal líquido. El cristal liquido es un material que
tiene la propiedad de retorcerse al entregarle electricidad, entonces, en
las células en las que el microtransistor da impulsos eléctricos estas
reaccionan formando un espiral
(retorciéndose) y en las que no reciben
ningún impulso se quedan rectas (esto
se puede interpretar como 0 y 1). El
ángulo en que giran estos espirales
depende de la carga que se le entregue
a las células, a mayor carga mayor es el
mismo. Este ángulo va de 0° a 90°. Al
pasar la luz el cristal líquido funciona
como un “tobogán” o una vía. La luz
cambia su posición dependiendo de la
del cristal, si el cristal se retuerce la luz
se retuerce también y en el mismo
ángulo, si no se retuerce la luz tampoco.
5- En la siguiente capa, la luz pasa por un filtro de color, el cual le otorga
color al haz. El color puede ser rojo, verde o azul. Cada uno de estos
colores le dan color a un subpíxel y el conjunto de los tres forman un
píxel.

6- Este polarizador es horizontal, deja pasar únicamente a aquellos haces


que cambiaron su posición, es decir que se torcieron. Los que se torcieron
90° pasan totalmente y obtienen el máximo brillo, en cambio, los que se
torcieron menos pasan en menor medida y de esta manera obtienen
menos brillo del color.
Los haces que quedaron verticales no logran pasar este polarizador (el
haz de color rojo en este caso no logra pasar) y quedan bloqueados.

Al final los tres haces llegan a la pantalla y forman un píxel. La combinación de los
tres en su máximo brillo forman el blanco y el bloqueo de los tres haces resultan en
negro.

Tecnologías utilizadas en monitores LCD:

- Monitor de matriz activa (Tecnología TFT: Transistor de película fina): El


funcionamiento del monitor LCD recién explicado tiene la tecnología TFT, la cual
se basa en la capa con los microtransistores. Estos dan electricidad al cristal
líquido, el cual se retuerce dependiendo de la carga que se le entrega. Hay tres
microtransistores por cada píxel, uno para cada color (azul, rojo y verde).
Las ventajas de esta tecnología es que los microtransistores retienen la carga y,
entonces, el cristal líquido no cambia su posición hasta que el microtransistor
reciba una carga diferente. De esta manera se elimina el parpadeo de la pantalla
producido por el refresco de la imagen y ahora se habla del tiempo de respuesta
(tiempo en que se tarda en mostrar una imagen).
El ángulo de visión de estos monitores es amplio y el costo de este es mayor
comparado al de matriz pasiva.

- Monitor de matriz pasiva (Tecnología DSTN: Double-layer Super Twist


Nematic): El funcionamiento de este monitor se basa en que hay un transistor
para cada fila y para cada columna de píxeles, por lo que al encenderse y
apagarse, los transistores refrescan (actualizan) a esas filas y columnas. El

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refrescamiento no es muy frecuente, por lo que se produce parpadeo en las
imágenes.
El ángulo de visión de estos monitores es reducido y el costo del mismo es
menor.

¿Qué es un Monitor de Plasma?


Antes de entender como funciona el monitor de plasma, es pertinente hablar, sobre
el plasma propiamente dicho.
El objetivo principal de las pantallas de plasma, es iluminar luces fluorescentes de
color para conformar una imagen. El elemento que compone a una luz fluorescente
es el plasma, un gas formado por átomos eléctricamente cargados (iones positivos
libres) y electrones (partículas con carga negativa). Lo que lo diferencia de un gas
en condiciones normales, es que este ultimo, esta constituido solo por partículas
neutras, es decir, igual numero de protones y electrones. Si al gas se le suma
suficientes electrones libres, mediante la incorporación de electricidad, la situación
del gas cambia, en otras palabras, en un gas en estado plasma con corriente
eléctrica atravesándolo, las partículas negativas intercambian sus áreas con las
positivas, desplazándose constantemente. En esta situación, las partículas se
chocan entre ellas y da como resultado que los átomos del gas se alteren y emitan
fotones (luz) de energía. Los gases utilizados en las pantallas de plasma reciben el
nombre de Xenón y Neón, los cuales liberan fotones ultravioletas que son utilizados
para impactar sobre el fósforo y esto provoca la emisión de luz visible.
El esquema de funcionamiento de pantalla de plasma combina características de los
CRT (como la utilización de fósforo) y los LCD con respecto al sistema de
direccionamiento.

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Los gases Xenón y Neón en una pantalla de plasma están contenidos en cientos de
miles de celdas diminutas entre dos pantallas de cristal (A1) (A2). Los electrodos
también se encuentran entre los dos cristales, en la parte frontal y posterior de las
celdas (B1) (B2). Ciertos electrodos se ubican detrás de las celdas, a lo largo del
panel de cristal trasero. Los electrodos de pantalla están organizados en filas
horizontales, mientras que los electrodos de direccionamiento se agrupan en
columnas verticales, conformando una malla.

Cuando los electrodos realizan una descarga de alto voltaje, el gas plasma
contenido en las celdas emite luz ultravioleta e impacta la capa de fósforo, la cual
toma temperatura. Cuando el electrón regresa a su nivel normal, libera energía en
forma de luz del color correspondiente al del fósforo. Esto se realiza miles de veces
en una fracción de segundo, cargando cada una de las celda. Este proceso se
refiere al refrescamiento de pantalla.

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Cada píxel está compuesto por tres celdas separadas (subpíxeles), cada una con
fósforos de diferentes colores (C). Un subpíxel tiene un fósforo con luz de color rojo,
otro verde y el otro azul. Estos colores se mezclan para crear el color final del píxel
de forma análoga a como se hace en las triadas de las máscaras de sombras de los
CRT. Variando los pulsos eléctricos que viajan a través de las diferentes celdas miles
de veces por segundo, el sistema de control puede incrementar o reducir la
intensidad del color de cada subpíxel para crear billones de combinaciones.

Efecto “Quemado”: el efecto quemado sucede en las pantallas de plasma al


permanecer mucho tiempo una imagen estática sobre ésta, lo cual hace que la
pantalla quede marcada con la imagen incluso después de ser cambiada o de
apagar el dispositivo. Igualmente este defecto ya no se visualiza en las pantallas
mas recientes del mercado.

Comparación entre monitores


CRT LCD (TFT) PLASMA
Funcionamient fósforo luz fósforo
o
Tamaño ancho delgado delgado
Precio económico alto mas alto
Durabilidad 10000 a 20000 hs 50000 hs 30000 hs
Peso pesado liviano pesado
Usos Se pueden usar en PC y Se pueden usar en PC y No se pueden usar en
TV TV. Se usan también en PC porque en éstas se
relojes, calculadoras, trabaja con mas
cámaras digitales, imágenes fijas; suelen
móviles, entre otros. estar muchas horas
encendidos, y se
trabaja con
resoluciones altas y
con pocas pulgadas
Tamaño Hasta 40’’ 15’’ a 47’’ 32’’ a 103’’

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pantalla
Consumo de alto bajo alto
energía
Ángulo de 160º a 180º 140º a 160º 160º a 180º
visión
Ventajas - Excelente calidad de - Buena calidad de - No contiene
imagen (definición, colores mercurio
contraste, luminosidad). - No produce parpadeo - Gran tamaño de
- Resolución de alta - Poca generación de pantalla
calidad calor - Amplio ángulo de
- No genera radiaciones visión
eléctricas y magnéticas - Excelente brillo
Desventajas - Presenta parpadeo por - Alto costo - Vida útil corta
el refrescado de imagen - Angulo limitado de - Costo de fabricación
- Consumo de energía visibilidad elevado, superior a
- Genera de calor - Brillo limitado los LCD
- Produce de radiaciones - Bajo tiempo de - Consumo de
eléctricas y magnéticas respuesta de píxeles electricidad elevado
- Alto peso y tamaño - Contiene mercurio - Poca pureza del
color
- Alto consumo
energético y alta
emisión de calor

Pantallas táctiles
Las pantallas táctiles son muy antiguas, estas se crearon hace 40 años, aunque
comenzaron a utilizarse masivamente durante los últimos años. Es una pantalla que
mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y de
órdenes al dispositivo. Además, actúa como periférico de salida, mostrando los
resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con
lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como
periférico de entrada y periférico de salida de datos. Todo esto se logra mediante
sistemas táctiles, los más importantes son:

• Pantallas táctiles por infrarrojos.


• Pantallas táctiles resistivas.
• Pantallas táctiles y touchpad capacitivos.

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• Pantallas táctiles de onda acústica superficial.

Pantallas táctiles por infrarrojos

Este es el sistema más antiguo.


En los bordes de la pantalla
existen unos emisores y
receptores de infrarrojos donde de
un lado de la pantalla están los
emisores y del otro los receptores.
Esa pantalla tiene la forma de una
matriz de rayos infrarrojos
verticales y horizontales. Cuando
se pulsa sobre la pantalla se
interrumpe sobre un rayo vertical
y otro horizontal, donde de este
modo se conoce donde se pulso y
actúa según la consecuencia.
Las ventajas de este tipo de
pantallas, es que son simples y no
oscurecen la pantalla. Y las
desventajas es que son caras y voluminosas. Además son muy sensibles a la
suciedad y pueden detectar fácilmente pulsaciones (Ej.: una mosca).

Pantallas táctiles Resistivas

Es uno de los tipos de pantallas mas usadas, esta


formada por dos capas de material conductor
transparente, con resistencia a la corriente
eléctrica, con una separación entre las dos capas.
A la hora que se toca la capa exterior de la
pantalla se produce un contacto entre ambas
capas conductoras, de esta manera se produce
un cambio en la corriente eléctrica permitiendo a
un controlador calcular el punto de contacto en el
que se ha tocado la pantalla midiendo la
resistencia.
Existen varios tipos de pantallas resistivas según el número de hilos conductores
que usan (entre 4 y 8 hilos).
Cada una de las capas esta tratada con un material conductor resistivo
transparente (usualmente es oxido de indio y estaño). Cada una de estas capas
mide las posiciones del eje X y la del eje Y.
Este tipo de pantallas son las más económicas, se las pueden tocar con cualquier
objeto, no se ven afectadas por el polvo y el agua. Aunque, tiene una perdida del
25% del brillo total debido a las múltiples capas necesarias y se las puede dañar
con elementos afilados.

Pantallas táctiles y touchpad capacitivos

Touchpad capacitivos
Son los Mouse, utilizados para reemplazar a los Mouse convencionales. Está
formado por una rejilla de dos capas de tiras de electrodos, una vertical y una

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horizontal, separadas por un aislante y conectadas a un sofisticado circuito. Este se
encarga de medir la capacidad entre cada electrodo vertical y horizontal.
La posición en la que se encuentra el dedo se calcula a la perfección, se basan en
las variaciones de la capacidad en varios puntos hasta determinar el centroide de la
superficie de contacto. También se puede medir la presión que se hace con el dedo,
no se puede utilizar otro elemento que no sea el dedo, soporta el polvo, la
humedad, electricidad estática, etc.

Pantallas táctiles capacitivas


Son pantallas que tienen una capa conductora de cristal (generalmente de oxido de
indio y estaño). A cada una de las 4 esquinas de la pantalla se le aplica tensión
eléctrica. Una capa que almacena cargas se sitúa sobre el cristal del monitor. Es por
eso que cuando la persona entra en contacto con el monitor se pueden transferir
algunas cargas, ya que el ser humano tiene energía propia. Este tipo de pantallas
tiene la desventaja de que solo puede ser tocada con objetos cargados
eléctricamente. Entonces cuando se toca la pantalla, la computadora se encarga de
calcular, mediante la diferencia de carga entre cada esquina, el lugar donde se toco
y esta información la envía al software de control de la pantalla táctil. Las ventajas
de este tipo de pantalla es que tiene alta claridad y resolución, ya que al tener
menos capas sobre el monitor, la visibilidad de la pantalla mejora y la imagen se ve
más clara. También al ser muy robustas son difíciles de arruinar.

Pantallas táctiles de onda acústica superficial

Este tipo de pantallas quedan cubiertas por una capa de ondas de ultrasonido. Estas
ondas se transmiten horizontalmente y verticalmente, hay dos detectores que
reciben las ondas, uno para cada eje. Cuando alguien toca la pantalla se produce
una interferencia en la capa de ultrasonido, entonces el sistema se encarga de
medir el momento de contacto entre la pantalla y el usuario/objeto. Además de
encontrar el punto de contacto, es capas de detectar la presión que ejerce el dedo
sobre la pantalla. Las ventajas de este dispositivo es que tienen excelente
resolución, precisión y sensibilidad y responden al toque de cualquier objeto. Las
desventajas es que son costosas y las afecta la grasa, el agua y el polvo
atmosférico.

Nuevas Tecnologías
Tecnología 3Lcd

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Epson ha descubierto que usar una combinación de tres pantallas
LCD para producir una imagen final es una forma óptima de lograr
imágenes más nítidas y hermosas en los televisores y proyectores.
De ahí surge la tecnología 3LCD, que toma su nombre precisamente
de las pantallas LCD, pero son dos tecnologías diferentes.
Los sistemas de proyección 3LCD ofrecen imágenes vibrantes, ya que son capaces
de reproducir el espectro completo de colores. Especialmente en las partes oscuras
de las imágenes, la precisión
de cada panel LCD permite
una transición suave desde las
zonas claras a las oscuras, y
color a color, incluso en los
cambios más sutiles. El diseño
transistorizado de 3LCD ofrece
un registro exacto del color,
para que usted pueda ver
imágenes nítidas, detalladas y
precisas sin que se produzca
ningún efecto de arco iris o se
quiebre el color.
Esta tecnología es
increíblemente versátil y es
usada en una variedad de
aplicaciones. Por ejemplo, los
sistemas 3LCD muestran las
señales completas de
transmisión de alta definición.

Así es cómo funciona la tecnología 3LCD:

1. Fuente de luz: Primero, una fuente luminosa proyecta luz blanca sobre una
combinación de espejos. Estos espejos separan la luz en sus tres colores básicos:
rojo, verde y azul.

2. Separación de colores: Cada de uno de los tres colores pasa a través de su


propio panel LCD. La tecnología 3LCD tiene tres LCD separados, uno para cada
color.

3. Imágenes individuales: Cada LCD toma la señal digital que recibe de la señal
transmitida o de la computadora y crea una imagen. A medida que la luz coloreada
pasa a través del panel LCD, se forma una sola imagen en color con sombreado
preciso.

4. Imagen compuesta: Las tres imágenes de colores individuales se combinan por


medio de un prisma para formar una imagen a todo color. El rojo, verde y azul
pueden ser combinados para formar millones de colores, creando así una imagen de
gran realismo.

5. Proyección: La vibrante imagen a todo color entonces pasa a través de una


lente y es proyectada en una pantalla o superficie de visualización. Este proceso
amplía el tamaño de la imagen final con exactitud hasta en los más pequeños
detalles.

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6. La imagen final: El resultado final es una imagen llena de color, vibrante, de


extraordinario realismo y con pleno movimiento.

Pantalla 3D
En esta ocasión Philips presentará su pantalla
3D basada en la tecnología WOWvx que
consigue aportar al espectador una auténtica
experiencia de imágenes tridimensionales sin
usar gafas especiales, con alto grado de brillo
y de contraste, con unos colores muy reales.

Esta pantalla puede mostrar contenidos de 2D


y de 3D, y se puede conectar a través de una
interfaz DVI estándar a un PC, permitiendo
visualizar contenido software basado en las
actuales bibliotecas de gráficos (como por
ejemplo OpenGL). La pantalla permite
extensiones para los paquetes de animación 3D más populares para que se pueda
exportar animaciones 3D al formato "2D-plus-depth".

Con esta innovadora herramienta de comunicación los espectadores se convertirán


en parte del espectáculo tridimensional.

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Glosario
Píxel: (picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad posible con la
que se compone cualquier imagen digital en una computadora. El plural es píxeles

Monitor: es un periférico de salida que, mediante una interfaz, muestra los


resultados del procesamiento de una computadora.

CRT: Tubo de rayos catódicos

Bobina: es un componente electrónico que almacena energía eléctrica en forma de


campo magnético

Fósforo: Son substancias fluorescentes empleadas en las pantallas de CRT o de


plasma y en lámparas fluorescentes.

LCD: Display de cristal líquido

Cristal líquido: sustancia que se comporta al mismo tiempo como un líquido y


como un sólido. Las moléculas de un cristal líquido pueden desplazarse unas
respecto a otras con bastante facilidad, de forma semejante a las de un líquido. Sin
embargo, todas las moléculas de un cristal líquido tienden a estar orientadas del
mismo modo, algo similar a la estructura molecular de un cristal sólido. Los cristales
líquidos sólo mantienen su doble naturaleza sólida y líquida en un determinado
rango de temperaturas y presiones.
Es posible manipular las propiedades ópticas de un cristal líquido sometiéndolo a un
campo magnético o eléctrico que cambia la orientación de sus moléculas. Por
ejemplo, cuando se les aplica un campo eléctrico pequeño, algunos cristales
líquidos pasan de ser claros a ser opacos, o adquieren la capacidad de girar la luz
polarizada

Transistor: es un dispositivo del cual se obtiene corriente amplificada

Filtro polarizador: Un filtro polarizador es un material que selecciona a una


determinada dirección de oscilación del campo eléctrico de una onda
electromagnética como la luz. Cuando un haz de luz no polarizada atraviesa dicho
material, la luz saliente (transmitida) queda polarizada. Un filtro polarizador puede
disminuir la intensidad luminosa de un haz de luz polarizado e incluso bloquear su
paso

TFT: Transistor de película fina

DSTN: Double-layer Super Twist Nematic

Durabilidad: Tiempo en que el monitor va a funcionar %100 bien. Esto es debido a


que llegado un momento este pierde brillo y calidad de imagen

Resolución: es el número de puntos que puede representar el monitor por pantalla,


en horizontal por vertical, cuanto mayor sea la resolución de un monitor, mejor será
la calidad de la imagen

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Bibliografía

1http://www.monitron.com.ar
2
3http://www.ecojoven.com/dos/05/tactil.html
4
5http://es.wikipedia.org/wiki/LCD
6
7http://www.atc.us.es/descargas/Tecnologias_para_la_adquision_de_imagenes_(Bloq
ue1).pdf
8
9http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/imagen-y-
sonido/2007/09/16/166975.php (plasma)
10
11http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/imagen-y-
sonido/2007/10/21/170867.php (LCD)
12
13http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/hardware/2007/12/16/172989.php
(Pantallas táctiles)
14
15http://www.canaltecnia.com/tecnologia-3d-de-philips
16
17http://www.alegsa.com.ar/Dic/pixel.php

http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/conoce-la-historia-de-los-monitores/

1“Monitores de Plasma y de Diodos Emisores de Luz”, UIDE-Bits, Boletín 11, 2003


18
19“Monitores CRT y LCD”, UIDE-Bits, Boletín 8, 2003
20
21Libro: “Así funciona su ordenador por dentro” de Ron White
22
23Mundo Tecno (Primera Entrega) – Clarín | VIVA

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