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Índice de Contenidos
1 - Introducción
Tecnología CAD / CAM ........................................................................................1
Mastercam..............................................................................................................1
Como usar este libro .............................................................................................1
Como se encuentra organizado este libro.......................................................1
Convenciones .......................................................................................................3
Problemas / cuestiones ........................................................................................3
Ayuda on-line .................................................................................................3
Distribuidores ..................................................................................................3
Soporte técnico.............................................................................................4
2-Instalando Mastercam
Requerimientos del sistema .................................................................................1
Hardware .............................................................................................................1
...Software...............................................................................................................2
Sim.............................................................................................................................2
Instalando el sim ....................................................................................................2
Instalando el software Mastercam....................................................................3
Instalando manualmente los drivers del sim.....................................................5
Chequeando/actualizando el sim .....................................................................6
Cuadro de diálogo del estado del
Hasp .........................................................................................................................6
Entrando en Mastercam.................................................................................... 8
Mensajes de error .................................................................................................8
Saliendo de Mastercam......................................................................................8
3 -Los Interface de Mastercam
Menu Principal.......................................................................................................1
Opciones.........................................................................................................1
Estructura.........................................................................................................2
Botones de Operaciones.............................................................................3
Menú Secundario..................................................................................................3
Z.........................................................................................................................3
Color ................................................................................................................4
Nivel .................................................................................................................4
Atributos...........................................................................................................7
Grupos .............................................................................................................8
Mask...............................................................................................................10
Plano Hta.......................................................................................................10
Plano C ..........................................................................................................10
Vista................................................................................................................10
Dinámico .......................................................................................................11
Barra de Iconos ...................................................................................................12
4 -Planos de Construcción
Menu de Plano de Construcción.......................................................................1
3D......................................................................................................................2
Planta/Alzado/Perfil .....................................................................................2
Número ............................................................................................................2
2- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Nombre............................................................................................................3
Último...............................................................................................................3
Entidad ............................................................................................................3
Rotar .................................................................................................................3
Normal .............................................................................................................4
Índice de Contenidos 3
= Vista ..............................................................................................................4
= Plano H ........................................................................................................4
WCS ..................................................................................................................4
Origenes (Coordenadas X0, Y0 , Z0)....................................................................6
Vistas........................................................................................................................6
5- Método de Entrada de Puntos
AutoCursor..............................................................................................................1
Menú de Entrada de Puntos ...............................................................................2
Especificar valores de Coordenada.........................................................3
Origen..............................................................................................................3
Centro..............................................................................................................3
Extremo............................................................................................................3
Intersección....................................................................................................4
Mitad................................................................................................................4
Punto ................................................................................................................4
Último...............................................................................................................4
Relativo............................................................................................................4
Cuadrante.......................................................................................................5
Marcar .............................................................................................................5
Rejilla de Selección...............................................................................................5
Parámetros del Grid de Selección..................................................................6
6 - Métodos Generales de Selección
Menú de Selección General...............................................................................1
Deselección ...................................................................................................1
Cadena ...........................................................................................................1
Ventana...........................................................................................................2
Área..................................................................................................................3
Solo...................................................................................................................3
Todo .................................................................................................................4
Grupo ...............................................................................................................4
Resultado.........................................................................................................5
Hecho ..............................................................................................................5
Cuádro de Diálogo de la Selección de Máscara ..........................................5
Tipos de entidades........................................................................................5
Atributos...........................................................................................................6
Trucos para la Selección ......................................................................................6
7 - Métodos de Encadenado
Fundamentos de Encadenado...........................................................................1
Tipos de Cadena ...........................................................................................1
Dirección de Encadenado .........................................................................1
Puntos de Cruce.............................................................................................2
Tolerancia de Encadenado ...............................................................................2
Cadena ..........................................................................................................2
Opciones.........................................................................................................3
Continuación de la Cadena.......................................................................7
Sincronizar .......................................................................................................8
Opciones de Sincronización de Cadena ........................................................9
8 - Utilidades para una Mayor Productividad
4- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Funciones Adicionales..........................................................................................1
Ajustar Imagen ...............................................................................................1
Zoom ................................................................................................................1
Unzoom............................................................................................................1
Unzoom por 0.8...............................................................................................2
Undo.................................................................................................................2
Redibuja ..........................................................................................................2
Índice de Contenidos 5
Arco................................................................................................................17
Polar ...............................................................................................................17
Extremos ........................................................................................................15
2 Puntos..........................................................................................................19
3 Puntos..........................................................................................................19
Tangente .......................................................................................................19
Círculo 2 Puntos............................................................................................22
Círculo 3 Puntos............................................................................................22
Círculo Centro+Radio.................................................................................22
Círculo Centro+Diámetro ..........................................................................23
Círculo Centro+Punto .................................................................................23
Acuerdo ................................................................................................................23
Menú Acuerdo .............................................................................................23
Spline......................................................................................................................25
Menú Spline ..................................................................................................25
Curva.....................................................................................................................30
Superficie ..............................................................................................................30
Rectángulo ...........................................................................................................30
Menú Rectángulo........................................................................................30
Acotado................................................................................................................33
Chaflan..................................................................................................................33
Letras......................................................................................................................34
Tipo Letra.......................................................................................................34
Texto...............................................................................................................34
Parametros....................................................................................................34
Disposición....................................................................................................35
I nsertar Dibujo ............................................................................................................35
Menú Insertar Dibujo...................................................................................35
Elipse ......................................................................................................................36
Menú Elipse...................................................................................................36
Polígono ................................................................................................................37
Menú Polígono.............................................................................................37
Bloque....................................................................................................................38
Menú Bloque ................................................................................................38
Espiral/Elice...........................................................................................................39
Menú Espiral/Elice.......................................................................................39
11 - Crear, Curva
Opciones de Curva..............................................................................................1
Método de Cálculo......................................................................................1
Entidades.........................................................................................................2
Tipo Spline.......................................................................................................2
Ajustar Superficie...........................................................................................2
Unir Resultados ...............................................................................................3
Tolerancia de Unión .....................................................................................3
Extender sobre Superficies ..........................................................................3
Buscar Múltiples .............................................................................................3
Menú Curva...........................................................................................................4
Parámetro Constante ...................................................................................4
Superficie Paramétrica................................................................................5
8- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Splines U/V ......................................................................................................5
Dinámico.........................................................................................................6
Secciones........................................................................................................7
Intersección....................................................................................................9
Proyectar .......................................................................................................12
Partición ........................................................................................................14
Índice de Contenidos 9
1 Límite...........................................................................................................16
Límites ............................................................................................................17
12 - Crear, Superficie
Fundamentos de Superficies ...............................................................................1
Asociación de Entidades.............................................................................1
Asignación de Memoria
de Superficies.................................................................................................1
Tipos de Superficie........................................................................................1
Tolerancia de Superficies............................................................................2
Opciones del Menú de Superficies....................................................................3
Loft y Reglada ................................................................................................3
Parches............................................................................................................5
Revolución ......................................................................................................9
Deslizamiento...............................................................................................10
Draft ...............................................................................................................13
Acuerdo.........................................................................................................14
Offset .............................................................................................................25
Ajustada.........................................................................................................26
Blend ..............................................................................................................35
Primitiva.........................................................................................................43
13 - Crear, Acotar
Parámetros de Acotado ......................................................................................1
Cuadro de Diálogo de Parámetros .......................................................... 2
Atributos de dimension................................................................................ 2
Dimensiones Texto ........................................................................................6
Nota............................................................................................................... 12
Línea cota/Testigos/Flechas .....................................................................13
Parámetros....................................................................................................14
Acotado dinámico..............................................................................................16
Como crear cotas desde Acotado dinámico ......................................17
Menú general de Acotado...............................................................................18
Regenerar .....................................................................................................18
Dimensión .....................................................................................................19
Nota................................................................................................................27
Testigo............................................................................................................29
Editar Rápido................................................................................................30
Sombreado ...................................................................................................31
14 - Fichero
Nuevo......................................................................................................................1
Editar ........................................................................................................................2
Obtener...................................................................................................................3
Unir ...........................................................................................................................5
Listar ........................................................................................................................6
Grabar .....................................................................................................................6
Grabar Parte ..........................................................................................................7
Carga Automática................................................................................................7
Convertir .................................................................................................................9
ASCII ...............................................................................................................10
10- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
STEP.................................................................................................................10
AUTODESK......................................................................................................10
IGES.................................................................................................................11
STL ...................................................................................................................16
VDA ................................................................................................................17
SAT ..................................................................................................................19
Índice de Contenidos 11
PROE...............................................................................................................20
Pre 7 Materiales (Ficheros Antiguos) .......................................................20
Pre 7 Herramientas (Ficheros Antiguos)...................................................20
Pre 7 Parámetros (Ficheros Antiguos)......................................................21
Grabar MC8 (Ficheros Antiguos)..............................................................21
NFL ..................................................................................................................21
Propiedades .........................................................................................................21
Shell DOS................................................................................................................22
Optimiza RAM .......................................................................................................22
Imprimir Pantalla ..................................................................................................23
Comunicar ............................................................................................................23
Parámetros de Comunicación .................................................................24
Renumerar ............................................................................................................26
15 - Modificar
Acuerdo ..................................................................................................................1
Ajuste .......................................................................................................................1
1 Entidad..........................................................................................................1
2 Entidades......................................................................................................2
3 Entidades......................................................................................................2
Al Punto............................................................................................................3
Múltiple............................................................................................................4
Cerrar Arco.....................................................................................................5
Dividir ...............................................................................................................5
Superficie ........................................................................................................5
Romper ....................................................................................................................5
2 Partes ............................................................................................................6
Longitud ...........................................................................................................6
Múltiples Partes..............................................................................................7
Intersección....................................................................................................9
Splines a Arcos .............................................................................................10
Nota / dejar ..................................................................................................10
Sombreado/Línea........................................................................................10
Copious Data/Línea ....................................................................................11
Unir .........................................................................................................................11
Normal ...................................................................................................................11
Sentido Z ........................................................................................................12
Inverso............................................................................................................12
Dinámico.......................................................................................................12
Puntos de Control NURBS...................................................................................13
Entidades a NURBS ..............................................................................................14
Extender ................................................................................................................14
Longitud .........................................................................................................14
Superficie......................................................................................................14
Arrastre ..................................................................................................................15
Splines a Círculos .................................................................................................15
16 - Editar
Grupos y Resultados..............................................................................................1
12- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Parámetros de Edición Comunes .......................................................................1
Número de Pasos...........................................................................................1
Mover...............................................................................................................1
Copiar ..............................................................................................................1
Unir....................................................................................................................2
Usar Atributos de Construcción ..................................................................2
Índice de Contenidos 13
1 - Introducción
Mastercam
Mastercam es un sistema integrado de Software CAD/CAM que opera en
Microsoft Windows 98, 2000 y NT. Su poder y su versatilidad le ayudan a
solucionar tanto la parte de diseño geométrico como la parte de
fabricación de los productos. Sus distintos módulos le ofrecen soluciones en
Fresados de 2D, 2 1/2D y 3D mecanizando superficies y multisuperficies. En
Electroerosión por Hilo, controlando 2 y 4 ejes, en Torneado, en Laser, en
Punzonado y en máquinas de corte por Plasma.
Convenciones
Este libro utiliza varias convenciones para llamar su atención en algún tipo
de información adicional de una importancia variable. Estas convenciones
se encuentran definidas a continuación y están escritas tal y como
aparecen en el manual.
La negrita identifica cualquier selección que usted pueda efectuar dentro
de Mastercam, incluyendo opciones de menú, opciones de los cuadros de
diálogo y botones.
Los paréntesis identifican comandos que usted entre desde el teclado, tales
como [Enter], [Esc], etc.
Nota: Con este formato se le dará información que enfatiza ciertos
aspectos importantes del texto principal.
Problemas / Cuestiones
Ayuda On-line
La ayuda on-line contiene la información más actualizada sobre
Mastercam. Utilice la ayuda on-line, junto con el manual impreso, como una
herramienta para la utilización de Mastercam. Para acceder a la ayuda on-
line, pulse dentro de Mastercam [Alt+H] en cualquier momento.
Esta ayuda solamente se encuentra disponible en idioma Inglés.
1-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Distribuidores
Si usted tiene cualquier duda sobre Mastercam y no ha podido encontrar la
respuesta en el manual de referencia o en la ayuda on-line, contacte con
su distribuidor local de Mastercam. Mastercam es vendido y distribuido a
través de una red de distribuidores que están formados y certificados por
CNC Software, Inc. para proporcionarle un soporte técnico completo.
Introducción 1-5
Soporte Técnico
Si usted no recuerda cual es su distribuidor, o si su distribuidor no se
encuentra disponible, puede llamar al Soporte Técnico de Tecnocim,
distribuidor de Mastercam en España, de 9:00 a 14:00 y de 16:00 a 19:00 de
lunes a viernes.
También podrá dejar un mensaje a Tecnocim durante las 24 horas del día en
nuestro e-mail. Los miembros de nuestro departamento técnico le
devolverán la respuesta tan pronto como les sea posible. Tenga la siguiente
información a mano en caso de que tenga que contactar con nosotros:
Información Importante
Dirección Software Tècnic TECNOCIM, SL
C/ Ramon Muntaner, 24
08292 Esparreguera, Barcelona
Teléfono 937775274
Fax 937774690
E-mail info@tecnocim.com
1-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Instalando Mastercam 2-1
2 - Instalando Mastercam
Hardware
• IMB PC o compatible con un procesador Pentium o
superior.
• 64 Mb de RAM (le recomendamos 128 o 256 según el
trabajo a realizar).
• Un mínimo de 200 Mb libres en su disco duro
(recomendamos 500 Mb)
Software
Deberá disponer de Windows 98, Windows 2000, Windows NT o
XP (Professional) en su PC para poder trabajar con Mastercam.
Asegúrese de tener su sistema operativo Windows configurado
correctamente antes de instalar y/o operar con cualquier
producto Mastercam.
SIM
Mastercam requiere un modulo de interface de software (SIM)
para poder funcionar. El SIM es una protección contra el uso
ilegal de Mastercam. No se puede utilizar Mastercam sin un SIM.
Los productos de la Versión 9.0 de Mastercam serán entregados
con un SIM HASP blanco de 25 pins para la mayoría de PCs o con
un SIM MemoHASP36-1 blanco de 36 pins para los PCs-98 NEC.
Instalando el SIM
Deberá colocar el SIM HASP blanco en el puerto Paralelo de su PC antes de
iniciar la instalación de Mastercam. (Conector de 25 pins Hembra)
Chequeando/Actualizando el SIM
Los drivers del SIM HASP incluyen una utilidad para chequear y/o actualizar
el SIM. Usted deberá utilizar esta utilidad en el caso de que adquiera una
actualización de Mastercam o si usted recibe un mensaje de error entrando
en Mastercam.
Read
El botón Read indica al sistema que analice la pastilla y que muestre el
estado de esta.
Update
El botón Update actualiza la pastilla HASP.
Update Code
En esta zona debe entrar un número de actualización para su pastilla y
pulsar el botón Update.
Serial Number
Esta zona le mostrará el número de pastilla HASP que usted posee. Cada
pastilla HASP contiene un número único de identificación. Usted necesitará
saber este número cuando realice llamadas de soporte técnico.
User Type
Esta zona identifica el propietario del SIM como Industrial, Educacional o
Dealer.
Milling
Este apartado identifica el nivel de Mastercam Fresa disponible en el SIM.
Lathe
Este apartado identifica el nivel de Mastercam Torno disponible en el SIM.
Wire EDM
Este apartado identifica el nivel de Mastercam Hilo disponible en el SIM.
Design
Este apartado identifica el nivel de Mastercam Design disponible en el SIM.
HASP Status
Este apartado le mostrará si esta utilidad ha encontrado o no el SIM HASP en
su PC.
Entrando en Mastercam
Durante el proceso de instalación, el sistema situará los iconos de
Mastercam en Inicio, Programas, Mastercam. Desde el submenú de
Mastercam, seleccione el icono del producto Mastercam que usted desee
utilizar y pulse el botón izquierdo del ratón. Le aparecerá la ventana de
inicialización de Mastercam, siguiéndole a continuación la pantalla principal
de Mastercam.
Mensajes de Error
Si Mastercam no puede encontrar el SIM, el sistema le mostrará el siguiente
mensaje de error.
El siguiente mensaje de error le indica que el SIM que usted posee no está
activado para utilizar el programa seleccionado.
Saliendo de Mastercam
Para salir de Mastercam
1. Desde el Menú Principal, pulse Ficheros, Menu sig., Salir.
Instalando Mastercam 2-11
Barra de iconos
Menu
Principal
Menu
Secundario
Area de
Mensajes
Menú Principal
Opciones
El Menú Principal le permite acceder a las funciones primarias de
Mastercam. La siguiente tabla le muestra una pequeña descripción de
cada función, y le indicará en que capítulo del manual puede encontrar
más información sobre esta.
3-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Estructura
La estructura del Menú Principal es jerárquica. Al escoger una opción del
menú, se visualiza un nuevo menú basándose en su selección. El usuario
navega a través de sucesivos menús hasta que la selección se completa.
Por ejemplo, los menús mostrados a continuación representan el proceso de
selección para crear un rectángulo utilizando la opción 2 puntos.
Los Interface de Mastercam 3-3
Botones de Operaciones
Los botones ANTERIOR y MENÚ PRINCIPAL están disponibles en cualquier
momento para ayudarle a moverse a través de la estructura del Menú.
Menú Secundario
Z
Esta opción fija la altura de construcción actual. La altura de construcción
es la altura del plano de construcción definido respecto al origen del
sistema (X0Y0Z0). Cuando pulse en Z, le aparecerá el Menú de Selección de
Punto. Utilice este menú o el Auto Cursor para fijar la Z en un punto existente
o escriba un valor para la altura (Al teclear un número o letra, aparece el
campo de entrada en la línea inferior de la pantalla), a continuación pulse
[Enter]. Consulte el capítulo Métodos de Entrada de Puntos para más
información.
Los Interface de Mastercam 3-5
Color
La asignación de distintos colores a la geometría es un método visual de
organización de su trabajo en Mastercam. El botón Color del menú
Secundario le muestra el color de construcción actual con el que será
creada la geometría. Se puede cambiar el color del sistema en cualquier
momento pulsando en el botón Color del Menú Secundario y escogiendo
un nuevo color desde el cuadro de diálogo.
Cuando pulse en el botón Color, le aparecerá el cuadro de diálogo de la
selección de colores, este le puede aparecer con la paleta de 16 o 256
colores, dependiendo de la configuración de inicio por defecto. La paleta
de 16 colores es la que le aparecerá por defecto, en cualquier caso,
puede cambiar de una paleta a otra simplemente pulsando en el botón
[[16/256 colores]. Durante una sesión de Mastercam, el cuadro de diálogo
guardará en memoria la paleta de más reciente utilización. Para más
información sobre como cambiar la paleta de colores por defecto, consulte
el apartado Pantalla-Parámetros de Configuración del Sistema en el
capítulo Pantalla-Configurar.
Nivel
Mastercam le permite asignar su geometría por niveles (También llamados:
Capas) de modo que pueda organizar su trabajo de un modo eficiente.
Mastercam soporta 255 niveles (numerados del 1 al 255) y seis atributos de
niveles: Principal, Mascara, Visibles, Nombre , Conjuntos y Entidades.
Los Interface de Mastercam 3-7
Nivel Mascara
Este atributo le ayuda a evitar la selección de entidades no deseadas,
permitiendo solamente la selección de las entidades que se hallan
sobre un nivel determinado, al que se le ha activado como Mascara.
Las entidades de los otros niveles no estarán disponibles para su
selección, pero permanecerán visibles, y podrá continuar creando
geometrias en cualquier nivel.
Niveles Visibles
Este modo le permite seleccionar los niveles que desee ver; solo se
visualizará la geometría de los niveles visibles. Por ejemplo, si situa las
notas y las dimensiones en un nivel distinto al de la geometría, podrá
hacerlas invisibles mientras genera los mecanizados, pero visibles
cuando realice un ploteado de la pieza.
Puede hacer que un Nivel sea visible haciendo un clic en la columna
Visible del mismo en la lista. Cuando aparece el símbolo el
Nivel es visible.
Los Interface de Mastercam 3-9
Editar Nombres
Puede asignar un nombre a un Nivel, o cambiar el nombre existente,
haciendo doble clic sobre la columna Nombre del mismo.
Conjuntos
Puede nombrar varios niveles con un mismo nombre de conjunto. Por
ejemplo, tenemos un nivel de acotación otro de cajetín y otro con
notas explicativas, a los tres niveles se les asigna un mismo nombre de
conjunto, ejemplo; Plano. Esta función nos permite visualizar u ocultar
todos los niveles que tengan un mismo nombre de conjunto.
Atributos
Esta opción fija los atributos de dibujo de las Entidades. Puede seleccionar
individualmente el atributo a modificar, puede pulsar en Igual que.... y
seleccionar en pantalla una entidad, los atributos activos pasarán a ser los
de la entidad seleccionada.
Los Interface de Mastercam 3-11
Grupos
Las entidades agrupadas pueden ser seleccionadas todas a la vez, como si
se tratara de una sola entidad. Por ejemplo, se pueden agrupar las
entidades Punto que representan centros de taladros y al realizar la
operación Taladro seleccionarlos todos de una vez.
Notas:
♦ Una entidad puede pertenecer a varios grupos simultáneamente.
♦ Los grupos solo pueden contener entidades. Las Operaciones de
mecanizado no pueden ser agrupadas aquí, pero pueden
organizarse por grupos desde el Gestor de Operaciones.
♦ Para seleccionar las entidades pertenecientes a un grupo,
seleccione Grupo en el menú de selección. Las entidades del
grupo, continúan pudiendo ser seleccionadas individualmente
mediante cualquier otro método de selección.
♦ Para cambiar el nombre de un Grupo, haga doble-clic sobre el
mismo en la lista. El nombre puede ser modificado. Cambie el
nombre y pulse [Enter].
♦ Para crear un grupo vacío, debe crear un grupo nuevo y pulsar
[Hecho] sin seleccionar entidad alguna.
Borrar un grupo
Los Interface de Mastercam 3-13
Mask
Esta opción le permite seleccionar las entidades que se encuentren en un
nivel determinado; las entidades que se encuentren en los otros niveles no
estarán disponibles para su selección.
Plano Hta
El plano de herramienta es un plano 2D que representa los ejes XY y el origen
de la máquina CNC. Esta opción no se utiliza en el módulo de diseño de
Mastercam. Para más información sobre esta opción, consulte el Manual
de Referencia de Mastercam Fresa.
Plano C
Esta función le permite definir en el plano en el cual se dibuja, puede ser
bidimensional o 3D para dibujar en cualquier coordenada X Y Z.
Vista
Esta función hace referencia a la vista gráfica, esta define el modo de ver
la geometría en pantalla. Cuando usted selecciona Vista desde el Menú
Secundario, el sistema le muestra la primera pantalla del menú Vista con
todas las opciones disponibles.
Muchas de las opciones de esta función son las mismas que las que puede
encontrar en el menú de plano de construcción; aunque en este caso
hacen referencia al modo de visualizar la geometría en lugar de hacer
referencia al modo de construirla. Las opciones descritas a continuación
son exclusivas de la función Vista, el resto de funciones funcionan de forma
similar a las de los Planos de construcción.
♦ Dinámico
♦ Isometrica
♦ Ratón
Los Interface de Mastercam 3-15
♦ =Plano C
3-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Dinámico
Esta opción le permite cambiar la vista gráfica dinámicamente mediante la
alteración de la posición de la geometría en el área gráfica. La vista que
usted cree, será una vista temporal indicada por la letra M (de mouse, ratón
en inglés). Para convertir esta vista en permanente con un número
asignado, fijaremos el plano de construcción igual a la vista gráfica.
Esta opción le proporciona tres subfunciones para alterar la posición de la
geometría; rotar, zoom, trasladar. La opción por defecto es la de rotar,
aunque usted podrá cambiar la opción sobre la marcha con solo pulsar las
iniciales de cada función
Ratón
Esta función sigue la misma filosofía que la función Vista, Dinámico; la
diferencia es que la función ratón afecta a los ejes de la geometría,
adaptándose a continuación la geometría a la nueva vista, mientras que la
opción dinámico afecta directamente a la geometría.
3-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
=Plano C
Esta opción actualiza la vista gráfica igualándola al plano de construcción.
Isométrica
Esta opción coloca la vista gráfica en perspectiva isométrica con respecto
al plano de construcción (WCS) actual.
Nota:
Resaltar selección: está activo por defecto, ello provoca que cuando va a
seleccionar una entidad con el ratón, la que se encuentra más próxima al
cursor se resalta en color blanco, con lo que Vd. sabe en todo momento
que entidad se seleccionará cuando haga el clic con el ratón.
Barra de Iconos
La barra de iconos le ofrece otra posibilidad de trabajar dentro de
Mastercam. Está comprendida de una serie de iconos que le proporcionan
el acceso directo a una serie de funciones de Mastercam que de otro
modo sería necesario más de un paso para poder acceder a ellas. El
número de iconos a lo largo de la parte superior de su pantalla variará en
función de la resolución de su pantalla; de cualquier modo, usted puede
utilizar los iconos con las flechas para moverse a lo largo de distintas
páginas de iconos.Cada icono de la barra de iconos se encuentra
identificado por un icono concreto o un número. Para saber que es lo que
hace un icono en concreto, sitúese encima del icono con el cursor, al cabo
de unos instantes le aparecerá un recuadro con la función del icono. Para
obtener información sobre como modificar la barra de iconos, consulte en
el apartado Parámetros de Configuración del Sistema, Botones/Letras en el
capítulo Pantalla, Configurar.O bien utilice el C-Hook Iconsmanager que se
le suministra sin cargo junto con la versión 9 de Mastercam. Mediante Icons
manager puede personalizar su barra de iconos con suma facilidad y
flexibilidad.
Planos de Construcción 4-1
4 - Planos de Construcción
♦ 3D ♦ Normal
♦ Planta/Alzado/Perfil ♦ Ultimo
♦ Número ♦ =Vista
♦ Nombre ♦ =Plano H
♦ Entidad ♦
♦ Rotar ♦
4-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
3D
Esta opción utiliza un número ilimitado de espacios 3D como planos de
construcción en lugar de utilizar un plano de construcción 2D. Si la entidad
que usted crea se encuentra paralela a un plano definido, Mastercam
creará la entidad en el plano definido; de otro modo, Mastercam creará la
entidad en el plano de construcción Planta en la altura de construcción Z
actual, o en la altura Z especificada por las entidades que usted haya
utilizado para crear la entidad. Por ejemplo, si usted crea un arco que es
tangente a una entidad, Mastercam utilizará la altura de construcción de la
entidad tangente para determinar la altura Z del nuevo arco.
Número
Esta opción le permite fijar el plano de construcción refiriéndose al número
de una vista predefinida. Existen ocho vistas estándar, cada una con un
número predefinido:
♦ 1 - Planta ♦ 5 -Perfil
♦ 2 - Alzado ♦ 6 - Perfil Posterior
♦ 3 - Alzado Posterior ♦ 7 - Isométrica
♦ 4 - Planta Posterior ♦ 8 - Axonométrica
Las primeras seis vistas corresponden a los seis lados de un cubo. Las vistas
Isométricas y Axonométricas son vistas 3D que muestran los lados de planta,
alzado y perfil de un objeto. El término isométrico es más exacto que el
axonométrico, y hace referencia a una vista en que la proyección de los
ejes X,Y y Z a esta vista tienen la misma longitud. El siguiente gráfico muestra
un cubo en las vistas axonométrica e isométrica.
Planos de Construcción 4-3
Nombre
Esta opción le mostrará el letrero de diálogo de gestión de Planos para que
seleccione el plano de construcción que le interese.
Último
Esta opción fija el plano de construcción como el Plano C que se utilizó más
recientemente antes de definir el Plano C actual.
Entidad
Esta opción le permite fijar como plano de construcción el de una entidad o
entidades que se encuentren en el área gráfica. Cuando seleccione dicha
opción, el sistema le pedirá que seleccione la(s) entidad(es) mediante uno
de los tres métodos de selección. Antes de realizar su selección, usted tiene
la opción de seleccionar Solo para utilizar el Menú Solo y limitar sus
parámetros de selección. Cada opción de selección se describe a
continuación:
Rotar
Esta opción le permite definir un plano de construcción a través de la
rotación del Plano C actual. Cuando usted seleccione esta opción, le
aparecerán los ejes en 3D representándole el plano C actual, y el menú de
rotar plano C con las siguientes opciones para rotar los ejes:
4-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
=Plano H
Esta opción configura el Plano C para que coincida con el plano de
herramienta. Si usted tiene el Plano H en Off, el sistema situará el Plano C en
3D. Para más información sobre los planos de hta, consulte el Manual de
Referencia de Mastercam Fresa v9.0
WCS
Esta función potencia la gestión de los planos de construcción,
permitiéndole nombrar los planos, asignarles Origen de coordenadas y que
el plano que tiene activado el WCS represente la nueva vista en Planta,
con lo que Alzado, Perfil y los demás planos de Sistema se definan con
referencia a la vista del plano WCS activo.
Planos de Construcción 4-7
El origen del sistema, coincide con el WCS del plano Planta, siempre que
quiera volver a trabajar con el sistema de coordenadas por defecto de
Mastercam, deberá pulsar en WCS, activar la visualización de Vistas 1-8 y
colocar la señal W en el plano Planta.
Vistas
AutoCursor™
Esta función le permite utilizar el ratón para la entrada de puntos, esta
función se encuentra disponible siempre que usted necesite entrar un
punto. Si esta función se encuentra activa, el sistema detectará y se
desplazará hacia los puntos críticos a medida que el cursor se mueva por la
geometría en pantalla. Esto le ahorrará pasos de menú y le permitirá
trabajar más eficientemente.
Para activar esta opción, pulse el botón derecho del ratón. A continuación
le mostrará un menú que incluye la función AutoCursor. La opción se
encontrará activa si figura una marca al lado de la misma. Si no hay ninguna
marca al lado de AutoCursor, usted dispondrá de dos posibilidades para
activarlo. Una de ellas es seleccionar directamente la opción, la otra
manera es a través de Pantalla, Menú Siguiente y situar la opción
AutoCursor en S.
Nota: La configuración por defecto para el AutoCursor es
que se encuentre activado. Para cambiar este parámetro
por defecto, consulte el apartado Pantalla, Parámetros de
Configuración de Sistema en el capítulo Pantalla,
Configurar.
Una vez que la función AutoCursor se encuentre activada, mueva el cursor
sobre la geometría en pantalla. Cuando el sistema detecte la proximidad de
puntos críticos, le mostrará una ventana blanca sobre el punto y resaltará la
opción correspondiente en el Menú de Entrada de Puntos, tal y como se
muestra en el siguiente ejemplo. Cuando el cursor se encuentre en la
posición deseada, pulse el botón izquierdo del ratón para entrar el punto.
5-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦ Puntos existentes
♦ Extremos
♦ Mitades
♦ Cuadrantes de arcos
♦ Centros de arcos
♦ Intersecciones de entidades
♦ Puntos en el grid de
selección activo
♦ Origen ♦ Punto
♦ Centro ♦ Último
♦ Extremo ♦ Relativo
♦ Intersección ♦ Cuadrante
♦ Mitad ♦ Marcar
Origen
Esta opción le permitirá entrar un punto en el origen de coordenadas del
sistema.
Centro
Esta opción le permitirá entrar un punto en el centro de un arco.
Extremo
Esta opción le permite entrar un punto en el extremo de una entidad.
Siempre cojerá el extremo que se encuentre más próximo a la zona que
usted haya seleccionado. Si usted selecciona una superficie, el sistema
entrará el extremo de la esquina más cercana. Si la superficie se encuentra
ajustada, el sistema continuará entrando el extremo de la superficie base no
ajustada.
Intersección
Esta opción le permite entrar un punto en la intersección de dos entidades
cualquiera (líneas, arcos o splines) en el plano de construcción actual.
Normalmente dos entidades pueden intersectar en múltiples posiciones, por
lo que deberá asegurarse de seleccionar cada curva cerca del punto de
intersección donde usted desee entrar el punto. Cuando las entidades no
intersecten físicamente, el sistema buscará la intersección teórica, el sistema
no realizará este paso cuando la intersección sea entre splines. El sistema le
mostrará un mensaje si no encuentra ninguna intersección entre las
entidades seleccionadas, esto acostumbra a suceder cuando el plano de
construcción se encuentra en 3D.
Para introducir un punto mediante Intersección
1. Pulse Intersec desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione cualquier combinación de dos líneas, arcos o
splines. Mastercam resaltará la intersección de las dos
entidades.
Mitad
Esta opción le permite entrar un punto en la mitad de una línea, arco o
spline. Una mitad es el punto calculado en el punto medio de una entidad.
Para introducir un punto medio mediante Mitad
1. Pulse Mitad desde el Menú de Entrada de Puntos.
Punto
Esta opción le permite entrar un punto en la posición de una entidad punto
ya existente. Si el sistema no puede encontrar el punto que usted
selecciona, le pedirá que vuelva a intentar la selección.
Para introducir un punto mediante Punto
1. Pulse Punto desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione un punto. Mastercam resaltará el punto
seleccionado.
Último
Escojiendo esta opción Mastercam automáticamente resaltará el último
punto que usted haya entrado.
Relativo
Esta opción le permite entrar un punto en una posición relativa a la posición
de otro punto. Una vez haya entrado un punto conocido, le aparecerá el
Menú de Entrada de Puntos: Relativo y le permitirá determinar el modo de
calcular la distancia desde el punto conocido hasta el nuevo punto. Usted
puede definir dicha distancia mediante coordenadas cartesianas (XYZ) o
polares (longitud y ángulo).
5-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cuadrante
Esta opción le permite introducir un punto en uno de los cuatro cuadrantes
de un arco (0, 90, 180 y 360 grados).
Marcar
Esta opción le permite entrar un punto de un modo aproximado a la zona de
pantalla que usted desee. El punto es introducido en la posición donde se
encuentre el cursor en ese momento, realizando una proyección al plano
de construcción activo. Usted tiene la posibilidad de utilizar el grid de
selección para entrar el punto de un modo más preciso.
Rejilla de selección
La rejilla de selección es una rejilla compuesta por una malla de puntos de
referencia. Estos puntos de referencia servirán para que con la opción
Marcar, del Menú de Entrada de Puntos, se realicen unas selecciones más
precisas. Pudiendo el usuario configurarse la distancia entre puntos de la
rejilla en Pantalla, Parámetros de Configuración del Sistema.
5-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Rejilla activa
Pulsando en esta opción activaremos/desactivaremos las opciones de
Autocursor sobre rejilla.
Rejilla visible
Pulsando en esta opción activaremos/desactivaremos la visualización de la
rejilla en pantalla.
Espaciado
Este parámetro determina la distancia entre los puntos de la rejilla. El valor
introducido para X determina el espaciado horizontal, mientras que el valor
para Y determinará el espaciado vertical.
5-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Origen
Este parámetro determina la posición de referencia de la rejilla respecto al
origen de construcción. Usted puede fijar dicha posición introduciendo los
valores X e Y, o puede pulsar Selec para introducir una posición mediante el
Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor.
Color
Este parámetro determina el color de la rejilla. Usted puede escribir el
número del color en el cuadro de texto, o puede pulsar Selec para
introducir un color mediante la paleta de colores.
Tamaño
Este parámetro determina el tamaño de la rejilla visible, esta es la parte de
la rejilla que usted puede ver en pantalla. La rejilla continua existiendo más
allá del área visible, por lo que el cursor podrá continuar desplazándose
hacia los puntos de la rejilla aunque estos ya no sean visibles.
Método de Entrada de Puntos 5-11
Métodos Generales de Selección 6-1
Deselección
Esta opción le permite deseleccionar alguna entidad que usted haya
seleccionado por error. Utilice el ratón para ir deseleccionando las
entidades que usted desee. Cuando termine de deseleccionar entidades,
pulse [Esc] para volver al menú de selección de entidades.
6-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cadena
Al pulsar esta opción le aparecerá el Menú de Encadenado, este le
permitirá seleccionar uno o varios conjuntos de entidades que estén
conectadas por un extremo a la siguiente entidad. Por ejemplo, un
rectángulo formado por 4 líneas. Esta opción es la misma que la opción
Cadena que se encuentra en el Menú de Métodos de Encadenado. Para
obtener más información, consulte el capítulo Métodos de Encadenado.
Métodos Generales de Selección 6-3
Ventana
Esta opción le permite seleccionar entidades mediante la creación de un
rectángulo o un polígono, a su alrededor. Cuando escoja Ventana,
aparecerá el Menú Ventana y le permitirá determinar las opciones de
selección por ventana. El símbolo ‘+’ le indica cual de las cinco opciones se
encuentra seleccionada. Usted podrá optimizar este método de selección
mediante la opción de máscara que encontrará en la parte inferior de
dicho menú. Las distintas opciones de este menú se encuentran descritas a
continuación:
Menú Ventana
Usar mask Indica al sistema que solo seleccione las entidades que
coincidan con la definición fijada en el cuadro de diálogo de
Selección de Máscara y que se encuentren definidas por el
tipo de ventana que usted escoja (Interior, Interseccion, etc).
Área
Esta opción le mostrará el Menú Área y le permitirá seleccionar las
entidades que se encuentren en el interior de una cadena de curvas
cerrada, con solo pulsar una vez el ratón. Tiene utilidad en la selección de
zonas para Sombrear y también para el mecanizado de Cajeras.
Nota: Las opciones de encadenado también afectan a las selecciones
efectuadas por el método de Area, ver información en el capítulo de
Métodos de encadenado
Solo
Esta opción le permite seleccionar una o más entidades que coincidan con
una característica definida por usted, si por error selecciona otro tipo de
entidades, no serán tenidas en cuenta. Cuando pulse esta opción, le
aparecerá el Menú Solo permitiéndole una serie de opciones para la
selección de las entidades. Usted deberá realizar una selección en este
menú antes de poder empezar a seleccionar entidades. A continuación se
detallan las distintas opciones de este menú:
Menú Solo
Todo
Esta opción le permite seleccionar todas las entidades que coincidan con
una definición determinada. Cuando escoja Todo, le aparecerá el Menú
Todo permitiéndole definir el tipo de entidades que usted desee
seleccionar. Este menú tiene el mismo funcionamiento que el Menú Solo.
Recuerde que cuando seleccione una opción de este menú, el sistema
automáticamente seleccionara todas las entidades que concuerden con la
selección.
La única opción que tiene el Menú Todo y que el Menú Solo no tiene es
Entidades, esta opción selecciona todas las entidades que se encuentren
en pantalla.
Nota: Si usted selecciona todas las entidades de un cierto
color, y el color real del resultado o del grupo coincide con
la selección, estas entidades también quedarán
seleccionadas.
6-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Grupo
Esta opción selecciona uno de los grupos existentes. Para más información
sobre grupos, consulte el apartado Grupo del capitulo Los interface de
Mastercam, y el apartado Grupos y Resultados del capítulo Editar.
Resultado
Esta opción selecciona el resultado actual. Para más información sobre
resultados, consulte el apartado Grupos y Resultados del capítulo Editar.
Hecho
Esta opción indica al sistema que usted ha completado el proceso de
selección de entidades. Hasta que usted no pulse esta opción, podrá ir
seleccionando entidades tanto con el cursor como con los distintos
métodos de selección.
Tipo de Entidades
Esta opción le permite fijar cualquier tipo de combinación de entidades que
usted desee seleccionar. Usted podrá seleccionar el siguiente tipo de
entidades a la vez:
♦ Puntos
♦ Líneas
♦ Arcos
♦ Splines
♦ Curvas de superficie
6-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Atributos
En esta zona podrá seleccionar que atributos, de las entidades, se
seleccionarán. También tiene la posibilidad de pulsar el botón Igual que...
para capturar todos los atributos de una entidad determinada.
Selec todo
Esta opción selecciona todas las opciones.
Deshacer todo
Esta opción deselecciona todas las opciones.
Ejemplo:
Si Vd. quiere borrar todas las líneas y arcos que sean de color verde y con
tipo de línea discontinua, deberá ir al menú Borrar, Ventana, Fijar Mask, y
dejar el Letrero de diálogo de selección de Máscara de la siguiente forma:
Fundamentos de Encadenado
El material presentado en esta sección le proporcionará información
esencial sobre los métodos de encadenado.
Tipos de Cadena
Existen dos tipos de cadena: abierta y cerrada. Una cadena abierta es
aquella en la que el primer y el último punto no coinciden, como una línea,
un arco con menos de 360 grados, etc. Una cadena cerrada es aquella en
que el primer y el último punto coinciden, como un rectángulo, triángulo,
círculo, etc.
Dirección de Encadenado
El sistema asigna una dirección a cada cadena seleccionada. La dirección
de encadenado se representa con una flecha en las entidades
encadenadas, la base de la cual indica el punto inicial de la cadena.
Puntos de Cruce
Los puntos de cruce se encuentran donde los extremos de tres o más
entidades convergen. Los puntos de cruce no se encuentran en las
intersecciones. Para crear un punto de cruce, utilice las ordenes Modificar,
Ajustar o Modificar, Romper.
Tolerancia de Encadenado
La tolerancia de encadenado hace referencia a la distancia máxima que
puede existir entre dos extremos sin que la cadena se detenga. El sistema
detendrá el proceso de encadenado si la distancia entre dos extremos
adyacentes es superior a dicho valor. Si la cadena se detiene de un modo
inesperado, usted puede utilizar la función Analizar, Cadena para chequear
si existen entidades solapadas. Si estas existieran, podrá utilizar la función
Modificar, Ajustar para ajustar dichas entidades y poderlas encadenar. Para
más información consulte los capítulos Analizar y Modificar.
Nota: Para obtener información sobre como fijar la
Tolerancia de Encadenado por Defecto, consulte la sección
Parámetros de Configuración del Sistema en el capítulo
Pantalla, Configurar. No se recomienda modificar el valor
por defecto de 0.002, es preferible arreglar la geometría
para que no tenga discontinuidad.
Cadena
Al pulsar Cadena en el menú de selección de entidades, le aparecerá el
siguiente menú
Esperar
Por defecto esta opción está en NO, ello quiere decir que cuando pulse la
entidad que Vd. quiere que sea la última, el sistema dará por finalizada la
cadena Parcial y le pedirá que seleccione la siguiente cadena o finalice la
selección. En muchas ocasiones, bien sea porque hay puntos de cruce
intermedios o por otros motivos, Vd. no querrá dar por finalizada todavía
esta selección de cadena, en estos casos le interesa pulsar en Esperar para
que el interruptor pase a SI, entonces el sistema no dará por finalizada esta
selección de cadena hasta que Vd. pulse en Cfin aquí.
Invertir
Invertirá la dirección de encadenado que tenga en pantalla
Retroceder
Cuando ya tenga más de una entidad seleccionada, tiene la opción de
hacer retroceder el punto final, si así le conviene.
Opciones
Esta sección describe los parámetros de encadenado que aparecen en el
cuadro de diálogo de las Opciones de Encadenado. Estos parámetros le
permiten definir como encadenará las entidades el sistema. Usted podrá
acceder a este menú desde varios menús de encadenado.
Entidad Máscara
Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan
seleccionar basándose en el tipo. Usted puede seleccionar una de las
siguientes entidades:
♦ Puntos
♦ Líneas
♦ Arcos
♦ Splines
Color Máscara
Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan
encadenar basándose en su color. El sistema solo le permitirá encadenar las
entidades que tengan el mismo color que la primera entidad que haya
encadenado. Si usted utiliza las opciones de encadenado por Ventana,
Polígono o Área, el sistema le permitirá encadenar las entidades que tengan
el mismo color que el color principal del sistema.
Nivel Máscara
Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan
encadenar basándose en su nivel. El sistema solo le permitirá encadenar las
entidades que tengan el mismo nivel que la primera entidad que haya
encadenado. Si usted utiliza las opciones de encadenado por Ventana,
Polígono o Área, el sistema le permitirá encadenar las entidades que tengan
el mismo nivel que el nivel principal del sistema.
Plano Máscara
Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan
encadenar basándose en el plano en el que se encuentren. El sistema solo
encadenará las entidades que sean paralelas al plano de construcción
actual y en la misma Z que la primera entidad que encadene. Si usted utiliza
las opciones de encadenado por Ventana, Polígono o Área, el sistema le
permitirá encadenar solo las entidades que se encuentren en el plano de
construcción actual y en la Z de construcción actual.
Ignorar Alturas
Seleccionando esta opción se indica al sistema que omita las distintas
alturas en Z de las entidades (relativa al plano de construcción actual) y
que reconozca a todas las entidades como si estuvieran en la misma altura.
Modo de encadenar
Estas opciones indican al sistema si deseamos seleccionar la totalidad de la
cadena o solamente una sección de la misma.
Cadenas Anidadas
Esta opción afecta al sistema de selección por Area.
Indica al sistema de que forma debe encadenar todas las cadenas
cerradas que se encuentren en el Area seleccionada.
próximo cerrado
Es la opción por defecto y no sigue un orden concreto
7-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
En el ejemplo primero todos los círculos, después los rectángulos con radio
de acuerdo y finalmente los rectángulos.
exterior a interior
Inverso con respecto al método anterior
optimizar interior a exterior
En el ejemplo el orden será: primero un grupo de círculo, rectángulo con
radio y rectángulo, a continuación el siguiente grupo y así hasta el quinto
grupo.
optimizar de exterior a interior
Inverso con respecto al método anterior
Sincronizar
Esta opción permite definir secciones en las cadenas con el fin de aparejar
(sincronizar) cada sección de una cadena con las secciones homólogas de
otra cadena. La sincronización se realiza entre dos o mas cadenas y éstas
deben dividirse en el mismo número de secciones. Más adelante en este
mismo capítulo se describen las distintas formas de sincronización de
entidades.
Tolerancia de Encadenamiento
Le permite modificar la tolerancia de encadenado que tiene el sistema por
defecto.
Continuación de Cadena
Tal como comentamos en la página 7 por defecto el sistema considera que
quiere seleccionar una cadena entera, por lo que si selecciona una
entidad en pantalla, automáticamente quedarán seleccionadas todas las
que tengan continuidad con esta primera entidad.
Sincronizar
Esta opción rompe una cadena en un número de cadenas individuales,
cada una de ellas se inicia y finaliza en un punto determinado. A
continuación el sistema sincroniza la cadena y la hace coincidir con una o
más cadenas. Para que esta opción funcione, cada cadena debe poseer
el mismo número de puntos de sincronización.
Métodos de Encadenado 7-13
7-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Opciones de Sincronización
Funciones Adicionales
Las funciones descritas en esta función son funciones generales a las que no
se puede acceder a través del Menú Principal o del Menú Secundario. De
todos modos estas son funciones de gran utilidad que es importante saber
su funcionamiento.
Ajustar Imagen
Esta función maximiza la visualización del la geometría en el área gráfica. Al
pulsar esta opción, el sistema posicionará y escalará la geometría con el
objetivo de cubrir tanto espacio del área gráfica como sea posible.
Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho
del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [Alt+F1].
Zoom
Esta opción le permite magnificar una zona concreta del área gráfica. Al
pulsar esta opción, el sistema le pedirá que defina una ventana de
selección rectangular alrededor del área gráfica que desee aumentar. A
continuación el sistema adaptará el área gráfica al contenido de la
ventana de selección.
Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho
del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [F1].
2-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Unzoom
Esta función le permite volver a la escala de visualización previa a la última
operación de zoom. Si usted no había utilizado la orden zoom, y la
geometría se encuentra en su visualización original, la función reducirá la
geometría visualizada a un 50% de su tamaño original. Usted puede reducir
el tamaño de la geometría visualizada hasta un máximo de ocho veces con
dicha función.
Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho
del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [F2].
Utilidades para una Mayor Productividad 8-3
Undo
Pulsando [Alt+U] usted podrá deshacer la última operación que haya
realizado. Una vez haya salido del menú de la operación que esté
realizando, la opción Undo quedará desactivada.
Redibuja
Esta función, mediante la pulsación de F3, limpia la pantalla de cualquier
remanente visual de las distintas operaciones realizadas.
Mostrar Info
Al pulsar F9 le aparecerá la información listada a continuación.
Entrada de Datos
Cuando el sistema le pide que entre datos como un valor para una altura,
ancho, radio, ángulo, etc, usted puede realizar una de las siguientes
acciones:
♦ Escribir los datos directamente en el cuadro de diálogo y
pulsar [Enter].
♦ Escribir una letra de un acceso directo y pulsar [Enter].
Esta sección describe los accesos directos disponibles en Mastercam,
seguidos de una serie de maneras para entrar la información de un modo
más eficiente.
Accesos Directos
Estos accesos directos le permiten capturar la información directamente de
la pantalla. Usted puede utilizar los siguientes accesos directos en
Mastercam:
Menú Ángulo
Si usted introduce una [A] en el cuadro de entrada de datos, le aparecerá
el Menú Ángulo, dándole una serie de opciones para definir el valor
angular que usted este buscando. Escoja una de las siguientes opciones del
menú:
Formas de agilizar
Puede ahorrar tiempo al introducir valores.
Pistas en la Visualización
Mastercam le proporciona una serie de pistas de visualización que le
ayudan a saber la orientación de la geometría en el área gráfica.
Ejes XYZ
Los ejes XYZ situados en la parte inferior derecha de la pantalla le indican la
orientación de la vista actual en el espacio 3D. Estos ejes variarán de
acuerdo con la vista en la que se encuentre en cada momento.
10-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Flecha Dinámica
Durante su trabajo con el programa, cuando el cursor se transforma en una
flecha para permitirle moverse dinámicamente a lo largo de una geometría
para indicar una posición, el tamaño de la punta de la flecha cambiará
para reflejar la posición de la normal de la flecha en cada posición.
Cuando la cabeza se haga más grande, indicará que la normal de la flecha
en dicha posición del cursor le esta apuntando a usted. Cuando la cabeza
sea más pequeña, la normal de la flecha en la posición del cursor estará
apuntando en dirección contraria al caso anterior.
Utilidades para una Mayor Productividad 8-11
Sistema de Coordenadas
Mastercam utiliza dos sistemas de coordenadas para describir posiciones en
el área gráfica: Cartesianas y Polares. Cada sistema se encuentra descrito a
continuación:
Cartesianas
Las coordenadas cartesianas (XYZ) localizan un punto en el espacio
basándose en la distancia desde el origen de construcción (X0Y0) y en su
profundidad (Z). La coordenada X representa la distancia horizontal desde
el origen de construcción. Los puntos situados a la derecha del origen
tienen un valor positivo, los situados a la izquierda tienen uno de negativo..
La coordenada Y representa la distancia vertical desde el origen de
construcción. Los puntos por encima del origen tienen un valor positivo,
teniendo un valor negativo los que se encuentran por debajo.
Nota: Para obtener información sobre como redefinir el
origen de construcción, consulte Plano C en el apartado El
Menú Secundario del capítulo Los Interface de Mastercam.
Polar
Las coordenadas polares localizan un punto en el espacio utilizando un
punto conocido, una longitud y un ángulo. El sistema calcula el ángulo en el
sentido opuesto a las agujas del reloj partiendo desde el eje horizontal
positivo (0 grados). El siguiente gráfico le muestra un punto creado utilizando
un punto conocido, una longitud y un ángulo.
Utilidades para una Mayor Productividad 8-13
14-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Analizar 9-1
9 - Analizar
Solo Le permite utilizar el Menú Solo para restringir las entidades que
usted puede seleccionar para analizar.
Editando Entidades
Para entrar en el modo de edición, fije la opción Editar del Menú de Analizar
Entidades en S. Cuando esté en el modo de edición, cada vez que
seleccione una entidad a analizar, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Analizar. Este cuadro de diálogo tiene dos páginas, cada una de ellas se
encuentra representada por una lengüeta en la parte superior del cuadro
de diálogo. Una página le muestra la información numérica de la
geometría, y la otra le muestra los atributos.
Atributos
Los atributos que usted puede editar se encuentran listados a continuación;
para las entidades punto y de acotación solo podrá editar el Color y el
Nivel.
Analizar 9-3
Puntos
Líneas
Arcos
Splines NURBS
Splines Paramétricos
Curvas de Superficie
Con este tipo de geometría no se puede manipular ningun tipo de
información.
Superficies Offset
Menú Analizar
Punto
Esta opción le muestra las coordenadas XYZ para cualquier posición que
usted introduzca usando el Menú de Entrada de Puntos o el Autocursor.
Contorno
Esta opción le permite analizar las entidades alámbricas seleccionadas,
cada cadena de entidades se agrupará en un contorno. El cuadro de
diálogo de los parámetros de Analizar Contorno le proporcionan una serie
de opciones para analizar los contornos seleccionados. Cada opción se
encuentra descrita a continuación. Una vez usted ha pulsado Hecho para
cerrar el cuadro de diálogo, el sistema analiza las cadenas. A continuación
tiene la opción de ver la información en pantalla o de mandarla a la
impresora.
Nota: Si empiezan a aparecer mensajes del estilo de que
existen entidades solapadas, que la compensación de hta
no es correcta, etc., deberá analizar la cadena mediante la
opción Analizar Cadena descrita en la página 15.
Tipo de Contorno
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan que tipo
de información reflejará el sistema para el límite seleccionado. Usted puede
escoger una de las siguientes opciones:
Distancia de Offset
Esta opción (análoga al radio de hta en la creación de trayectorias de
mecanizado) le permite cambiar el valor del offset para el límite
seleccionado. Cuando usted introduzca un valor superior a cero, el sistema
moverá cada punto del límite seleccionado la cantidad reflejada en este
parámetro y en una dirección perpendicular a la normal del plano de
construcción activo. El hecho de realizar el offset hacia el exterior o hacia
el interior dependerá de la dirección de offset.
Nota: Si usted introduce una distancia de offset negativa, el
sistema realizará un offset en la dirección opuesta a la
dirección indicada por el parámetro de dirección de offset.
Detectar Interferencias
Esta opción indica al sistema que busque a lo largo de todo el límite lugares
en el que pueda encontrar auto-intersecciones, basándose en la distancia
de offset actual y la dirección de offset. Si el sistema detecta cualquier
problema, el sistema ajustará el límite del offset, lo que prevendrá
interferencias si el límite fuese un mecanizado.
Solo
Usted puede elegir analizar solo puntos, solo líneas, solo arcos, solo splines,
solo entidades de cierto color o solo entidades de cierto nivel. Si se
selecciona Líneas todas las otras clases de entidades serán ignoradas (en
este caso; puntos, arcos y splines). Si se seleccionan Color o nivel el sistema
pedirá un número de color o de nivel. Es una facilidad para seleccionar
entidades directamente en pantalla, sin que queden seleccionadas tipos de
entidades que no nos interesan en aquel momento.
Entre Puntos
Esta opción le permite calcular la distancia entre dos puntos dados. La
información dada será la distancia entre los puntos, la distancia xyz entre los
puntos y el ángulo de una línea imaginaria que pasa a través de los puntos.
Ángulo
Esta opción analiza el ángulo entre dos líneas que no sean paralelas. El
sistema analiza el ángulo relativo al plano de construcción actual; si el plano
está fijado en 3D, el ángulo analizado es el ángulo real en 3D. El sistema
siempre dará como ángulo el ángulo más pequeño entre las dos líneas,
dando como ángulo suplementario el ángulo restante hasta 180 grados.
Dinámico
Esta opción le ofrece información sobre cualquier posición en la entidad
seleccionada. Si la entidad seleccionada es una línea, arco o spline, el
sistema le mostrará información sobre el punto en el que se encuentre y las
coordenadas tangentes de la posición del cursor en la entidad. Si la entidad
seleccionada es una superficie, el sistema le mostrará las coordenadas del
punto, las coordenadas del vector normal, y el mínimo radio de curvatura
de la superficie en la posición del cursor sobre la superficie.
Área / Volumen
Esta opción le permite analizar el área definida por una o más entidades,
por superficies o bien las propiedades de un sólido, si Vd. dispone del
módulo de Sólidos de Mastercam. Cuando usted pulse esta opción, le
aparecerá el siguiente Menú,
9-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Area 2d
Esta opción le permite analizar el área definida por uno o más
contornos cerrados y planos. Cuando pulse esta opción le aparecerá
el menú de selección, y una vez seleccionadas las cadenas cerradas
le aparecerá el siguiente cuadro de diálogo con los siguientes
parámetros:
Superficies
Esta opción le permite analizar el área de una o más superficies. El
siguiente cuadro de diálogo le aparecerá con los siguientes
parámetros:
Número ent
Esta opción le permite seleccionar una entidad a analizar seleccionándola
por su número.
Nota: Mastercam asigna un número único a cada entidad,
lo que le es de utilidad para referenciar entidades.
Cadenas
Esta opción funciona como una herramienta de diagnóstico a utilizar
cuando usted encuentre problemas con cadenas de curvas al realizar las
funciones de Editar, Offset Contorno y Analizar Contorno, o cuando realice
mecanizados de Cajera y Contorno. Además de mostrarle información
sobre las cadenas seleccionadas en el área de mensajes, el sistema le
resaltará las áreas problemáticas.
Después de seleccionar las cadenas de curvas que desee analizar, le
aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar Cadenas, permitiéndole fijar los
siguientes parámetros:
Superficies
Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú de Análisis de Superficies
y sólidos, dándole distintas opciones. Dichas opciones son las siguientes:
Analizar 9-25
Curvatura
Arrugas
Esta función le permite testear superficies defectuosas, definidas como
superficies que contienen una zona donde su vector normal cambia
bruscamente su dirección, o sea que existe un punto de rotura, llamado
también C0. Las superficies con esta característica no son adecuadas para
mecanizar y es conveniente rehacerlas correctamente. El sistema le pedirá
si desea cambiar el color de las superficies defectuosas.
Nota: Mediante la función Analizar-Dinámico podrá
detectar zonas donde la normal de la superficie cambia su
dirección en la superficie defectuosa.
Analizar 9-29
Superficies Base
Definir Normales
Defectos
Sobreposiciones o Backup
Las esquinas vivas internas se producen cuando las superficies tienen zonas
de rotura o C0
Este defecto es muy perjudicial para el cálculo de trayectorias de
mecanizado, enlentece el tiempo de cálculo y hay una probabilidad alta
de que se produzcan interferencias de hta. Es muy recomendable reparar
todas las que se encuentren.
9-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Mini Superficies
10- Crear
Punto
Esta opción le permite crear puntos. Un punto es una posición en el espacio
3D y se encuentra representada en la pantalla gráfica como una cruz ( )
en la vista gráfica 2D y como una estrella ( ) en la vista gráfica 3D.
Cuando pulse Punto, le aparecerá el Menú Punto, dándole una serie de
opciones para crear puntos. Estas opciones se encuentran descritas a
continuación:
Posición
Esta opción crea un punto en una posición definida a través del Menú de
Entrada de Puntos o a través del AutoCursor.
En Entidad
Esta función crea los puntos usados para crear un spline Paramétrico. Los
puntos del nodo del spline permanecen sin cambiar hasta que se borra el
spline. Modificando el spline con Ajustar, Romper o Unir no afecta a sus
puntos de nodo.
Esta función crea los puntos usados para definir un spline NURBS (similar a los
puntos nodo).
Crear 10-3
Dinámico
Distancia Entidad
Menú Slice
Proyección en Superficie
Esta función le permite crear puntos en una superficie a través de la
proyección de estos puntos directamente sobre la superficie. Usted puede
realizar la proyección en el plano C o a lo largo de los vectores normales de
la superficie. Opcionalmente, usted también puede crear líneas en la
superficie en las posiciones de proyección para indicar los vectores
normales de la superficie.
Menú de Proyección
Distancia / Perpendicular
Malla Rectangular
Malla Polar
1. Desde el Menú
Principal, pulse Crear,
Punto, Menú sig., Malla
Polar. Le aparecerá el
siguiente Menú.
Arcos / Círculos
♦ Horizontal ♦ Tangente
♦ Vertical ♦ Perpendicular
♦ 2 puntos ♦ Paralela
♦ Poligonal ♦ Bisectriz
♦ Polar ♦ Cercana
Horizontal
Esta opción crea una línea que es paralela al eje X del plano de
construcción en una posición dada a lo largo del eje Y.
Vertical
Esta opción crea una línea que es paralela al eje Y del plano de
construcción en una posición dada a lo largo del eje X.
Crear 10-19
2 puntos
Esta opción crea una línea entre dos puntos cualquiera.
Poligonal
Esta opción es utilizada cuando se quieren crear varias líneas unidas por sus
extremos. Los comandos de entrada preguntarán al usuario los puntos. Para
acabar, pulse Esc o seleccione ANTERIOR con el ratón.
Polar
Esta opción crea una línea usando las coordenadas polares. Una vez haya
introducido el primer extremo de la línea, el sistema le pedirá que introduzca
un ángulo y una longitud para la línea.
Tangente
Esta opción crea líneas tangentes a arcos y splines. La tangencia viene
determinada por el punto donde la línea y la geometría seleccionada
comparten la misma dirección o normal.
Puede existir más de un punto de tangencia posible dependiendo de la
geometría seleccionada, por lo que será importante seleccionar la
geometría en la zona donde se desee realizar la tangencia. Los siguientes
ejemplos le muestran la diferencia de seleccionar la geometría en una zona
o en otra.
Cuando cree una línea que es tangente a un arco que tiene menos de 360
grados, el sistema tratará al arco como si fuera un círculo cerrado. En estos
casos, la solución puede generarse en una zona donde el arco no exista.
Ángulo
Esta opción crea una línea con una longitud y ángulo definida por el usuario
y que es tangente a un arco o spline. El sistema siempre le dará dos
soluciones, una para cada dirección de la curva seleccionada. Usted
deberá seleccionar la línea que desee mantener; el sistema borrará la otra
línea.
2 Arcos
Esta opción crea una línea que es tangente a dos arcos.
Crear 10-21
Punto
Esta opción crea una línea que tiene una longitud fijada por usted y que es
tangente a un arco o spline pasando por un punto. Si el punto introducido
es el extremo del arco o spline, el sistema le dará dos soluciones, una para
cada dirección de la curva seleccionada. Usted deberá seleccionar la
línea a mantener, borrando el sistema la otra línea.
Perpendicular
Esta opción crea una línea que es perpendicular a otra línea, arco o spline.
Cuando pulse esta opción desde el Menú Línea, le aparecerá el Menú
Perpendicular dándole dos opciones para crear líneas perpendiculares:
Punto y Arco.
Punto
Esta opción crea una línea que tiene una longitud definida y que es
perpendicular a una línea, arco o spline pasando por un punto.
Arco
Esta opción crea una línea que tiene una longitud definida y que es
perpendicular a otra línea y tangente a un arco.
Crear 10-23
Paralela
Esta opción crea una línea que es paralela a la línea seleccionada. El
sistema creará la nueva línea usando la misma longitud que la línea de
referencia. Cuando pulse Paralela desde el Menú Línea, le aparecerá el
Menú Paralela dándole tres opciones para crear líneas paralelas:
Lado/Distancia, Punto, y Arco.
Lado/Distancia
Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente a una
distancia de offset fijada por el usuario.
Punto
Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente y que pasa
por un punto seleccionado por usted.
Arco
Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente y tangente
a un arco. El sistema le dará dos soluciones, una a cada punto de tangencia
entre la línea y el arco. Deberá seleccionar una línea a mantener; el sistema
borrará la otra línea.
Bisectriz
Esta opción crea una línea que divide por la mitad el ángulo formado por
dos líneas que intersectan. Si las líneas seleccionadas no intersectan
físicamente, el sistema calcula su intersección teórica para poder crear la
línea bisectriz.
Cercana
Esta opción le permite crear una línea en el espacio más corto entre dos
curvas (línea, arcos o splines) o entre una curva y un punto. El sistema
proyectará la línea en el Plano de C actual a no ser que dicho Plano esté
en 3D, en cuyo caso el sistema creará una línea 3D conectando la distancia
más corta en el espacio 3D. Si las curvas intersectan, el sistema creará un
punto en lugar de crear una línea con longitud cero. Después de
seleccionar la segunda entidad, el sistema creará la línea y mostrará su
longitud en el área de mensajes.
10-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Arco
Esta opción le permite crear arcos. Mastercam usa coordenadas polares
para crear arcos siguiendo la misma filosofía que un compás para definir el
centro, radio, ángulo de inicio, y ángulo final del arco. Usted puede
introducir valores positivos o negativos para las coordenadas polares;
aunque Mastercam solo crea arcos en la dirección Antihoraria. La
utilización de coordenadas negativas no generan un arco horario.
Cuando pulse Arco desde el Menú Crear, le aparecerá el Menú Arco
dándole una serie de opciones para crear arcos.
Polar
Esta opción crea un arco a partir de un centro, radio, ángulo inicial, y
ángulo final. Al pulsar Polar desde el Menú Arco, le aparecerá el Menú
Polar dándole cuatro opciones para crear arcos polares.
Centro
Esta opción crea un arco a través de un centro, radio, ángulo inicial, y
ángulo final.
Marcar
Esta opción crea un arco a través de un centro, radio, y dos puntos
introducidos por usted que definen el desarrollo del arco.
Punto Inicial
Esta opción crea un arco a través de un punto inicial, radio, ángulo inicial, y
ángulo final. El punto inicial es la posición donde el sistema empezará a
crear el arco.
Punto Final
Esta opción crea un arco a través de un punto final, radio, ángulo inicial, y
ángulo final. El punto final es la posición donde el sistema finalizará la
creación del arco.
2 puntos
Esta opción crea arcos a través de dos puntos como los extremos del arco,
y un radio. El radio introducido deberá ser igual o mayor que la mitad de la
distancia entre los dos puntos seleccionados por usted; si no es así, el
sistema le mostrará un mensaje de error. Después de introducir los puntos y
el radio, el sistema le mostrará cuatro arcos posibles, seleccione el que
desee conservar, el sistema borrará los otros tres.
3 Puntos
Esta opción crea un arco que pasa por 3 puntos, de los que no más de dos
podrán ser colineales. El primer y último punto definirán los extremos del
arco.
Tangente
Esta opción crea arcos que son tangentes a una o más líneas, arcos, o
splines. La tangencia viene determinada como el punto donde el arco y la
geometría seleccionada comparten la misma dirección o normal, por lo que
siempre existe un punto suave de tangencia entre el arco y la geometría a
la que el arco es tangente. Es importante que usted seleccione la
geometría cerca de donde usted desee que se genere el arco tangente,
ya que en una misma geometría existe más de una solución.
Crear 10-29
Cuando cree un arco que sea tangente a otro arco que tenga menos de
360 grados, para realizar el cálculo de la tangencia, el sistema tratará dicho
arco como si fuera un arco cerrado. En algunas ocasiones, la solución se
encuentra en la zona extendida del arco y no toca físicamente al arco.
Similarmente, si usted crea un arco que es tangente a una línea, puede que
el arco se genere en una zona donde no exista línea, pero que si esta se
extendiera sería tangente al arco creado.
Cuando pulse Tangente desde el Menú Arco, le aparecerá el Menú de
Tangencia dándole seis opciones para la creación de arcos tangentes.
10-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
1 Entidad
Esta opción crea un arco que es tangente a una línea o arco en un punto
determinado. Si el punto introducido por usted no se encuentra en la línea o
arco seleccionado, el sistema proyectará el punto a lo largo de la normal
de la geometría seleccionada. El sistema le mostrará cuatro arcos, cada
uno con el mismo punto de tangencia. Seleccione el arco que desee
mantener, el sistema borrará los otros tres.
2 Entidades
Esta opción crea un arco cerrado con un radio dado que es tangente a
dos curvas (líneas, arcos, o splines). El radio introducido deberá ser mayor o
igual que la mitad de la distancia ente los puntos más cercanos de las dos
curvas seleccionadas por usted; si no es así el sistema no realizará el arco. El
sistema tampoco realizará el arco si usted selecciona dos líneas paralelas. Si
una o dos de las curvas seleccionadas por usted es un arco y tiene un radio
menor que el radio del arco tangente, el sistema creará múltiples círculos
tangentes a ambas curvas. Usted deberá seleccionar un círculo a
mantener y el sistema borrará los demás círculos.
Nota: Esta opción es similar a la de Crear, Acuerdo; la
diferencia es que esta función crea círculos cerrados y no
ajusta las curvas seleccionadas.
Para crear arcos usando Tangente, 2 Entidades
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, 2
Entidades.
2. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter].
3. Seleccione cualquier combinación de 2 entidades curvas
(líneas, arcos, o splines).
4. Si el sistema le devuelve múltiples soluciones, seleccione
la que desee mantener.
O
Repita los pasos 2 y 3 para crear círculos adicionales.
Crear 10-31
3 Entidades/Puntos
Esta opción crea un arco que es tangente a tres entidades del tipo puntos,
líneas, y arcos. Esta opción no funciona con tres líneas paralelas. Cuando
escoja esta opción, le aparecerá el Menú de Arco Tangente a 3. Usted
puede seleccionar puntos existentes, líneas, y arcos usando el ratón, o
puede pulsar la opción Selec Puntos para seleccionar tres puntos en el
espacio.
10-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Línea Centro
Esta opción crea un círculo cerrado con un radio definido que tiene su
centro en una línea seleccionada y que es tangente a otra línea
seleccionada. Las dos líneas no pueden ser paralelas. El sistema creará dos
soluciones, usted deberá seleccionar la línea que desee mantener,
borrando el sistema la otra línea. Es posible que la solución no le aparezca
en pantalla, por producirse esta en una parte extendida de las líneas
seleccionadas. Pulse Alt+F1 para poder ver la solución.
Punto
Esta opción crea un arco con un radio definido que es tangente a una línea
o arco y que pasa por un punto. El radio que usted introduzca deberá ser
igual o superior a la mitad de la distancia entre el punto más cercano de la
entidad seleccionada y el punto seleccionado; si no es así, el sistema le
mostrará un mensaje de error y saldrá de la función. Una vez haya
introducido el radio, el sistema le dará múltiples soluciones. Seleccione el
arco que desee mantener, el sistema borrará los otros arcos.
Dinámico
Esta opción crea un arco de 180 grados o menos, que es tangente a una
línea, arco, o spline en cualquier posición y que pasa por un punto.
Círculo 2 Puntos
Esta opción crea, dados dos puntos, un círculo cerrado. Definiendo estos
dos puntos el diámetro del círculo.
Círculo 3 Puntos
Esta opción crea un círculo cerrado dados tres puntos únicos que definan la
circunferencia del círculo.
Círculo Centro+Radio
Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un radio.
Círculo Centro+Diámetro
Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un radio.
Círculo Centro+Punto
Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un punto que define
el límite del círculo.
Acuerdo
Esta opción le permite unir líneas, arcos, y splines con un radio tangente.
Cuando cree acuerdos simples entre dos curvas, las curvas seleccionadas
por usted le pueden ofrecer múltiples soluciones, por lo que tendra que
vigilar el orden de selección y el lugar de selección de cada curva. Esto es
especialmente importante en el caso de que tenga la opción de Ajustar
activada, ya que el sistema mantendrá la parte de la curva que usted
seleccione y eliminará el resto. Si una de las curvas seleccionadas es un
arco con un radio inferior al radio de acuerdo, el sistema le devolverá
múltples soluciones, debiendo usted escoger la solución que desee
mantener, el sistema borrará las otras.
Menú Acuerdo
Cuando pulse Acuerdo, le aparecerá el Menú de Acuerdo, y en el área de
mensajes le aparecerán los valores por defecto de esta función.
10-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Radio
Esta opción le permite introducir el radio del acuerdo que vaya a crear.
Ángulo<180
Esta opción fija el ángulo para los acuerdos que usted genere. Tiene tres
posibles posiciones P, G, y C. Si escoge P, el acuerdo será inferior a 180
grados, si escoge G, el acuerdo será mayor que 180 grados, y si escoge C
,se generará un círculo cerrado.
Ajustar
Esta opción determina si el sistema ajustará las curvas seleccionadas. Esta
opción varía entre S, lo que activa el ajustado, y N, que desactiva el ajuste.
Esta opción ajusta el acuerdo y las curvas que intervienen en él.
Cadena
Esta opción le permite realizar un acuerdo de una o más cadenas de curvas
seleccionadas por usted a través del Menú de Métodos de Encadenado. El
sistema crea los acuerdos usando los parámetros fijados en el menú, a
menos que ya existan acuerdos en las cadenas seleccionadas. En dicho
caso, usted dispone de la opción de volver a realizar el acuerdo con el
nuevo radio, o mantener el radio ya existente.
Horario/Antihorario/Todo
Esta opción afecta a los acuerdos de Cadena de entidades y varía entre
realizar el acuerdo a los ángulos de sentido horario, los de sentido
antihorario o bien todos los ángulos.
Spline
Un spline es una entidad (línea, arco, etc.) creada a partir de una serie de
puntos. En términos matemáticos, una curva spline es una curva continua
que comprende multitud de segmentos polinómicos. Un spline debe
contener como mínimo dos puntos de nodo. El número máximo de puntos
por spline se fija a través del menú Pantalla, Configurar, Asignaciones,
Número máximo de puntos por spline; este valor depende de las
capacidades de su PC.
Menú Spline
Cuando pulse Spline, le aparecerá el Menú Spline dándole las siguientes
opciones de creación:
Tipo
Esta opción le permite seleccionar el tipo de curva que desea crear usando
splines, puede escoger entre curva paramétrica o curva NURB. La
diferencia entre los dos tipos de curvas se basa en fórmulas matemáticas.
Técnicamente, una curva paramétrica es una curva bi- o tri-dimensional
definida por una serie de coeficientes. Una curva NURB es una curva bi- o
tri-dimensional definida por una serie de nudos y puntos de control.
Manual
Esta opción le permite crear el spline manualmente, pudiendo seleccionar
cada punto que forma parte del spline.
Automático
Finales
Esta función le permite adaptar la inclinación del spline en los puntos inicial y
final. Esta opción activa/desactiva esta posibilidad. Después de realizar la
selección de los puntos para el spline, el sistema le mostrará el menú Finales,
permitiéndole ajustar la inclinación del spline en dichos puntos. Vea que el
sistema le muestra un indicador en el primer y en el último punto para que
pueda ver su selección. Cada opción se encuentra descrita a
continuación:
Extremos
Esta opción intercambia la selección entre el primer punto
(P) y el último (U) en el spline.
Arco 3 pts
Esta opción indica al sistema que ajuste la inclinación del
vector considerando el arco que se generaría a través de
los tres primeros puntos del spline o de los tres últimos
puntos, según esté la selección de Extremo.
Natural
La función Natural indica al sistema que cree las
condiciones finales por defecto.
Valores
Esta opción le permite fijar las coordenadas X, Y y Z del
vector que define la inclinación del spline en el primer o
último punto.
Ángulo
Esta opción le permite fijar el ángulo de inclinación del
spline en el primer o último punto.
A entidad
Esta opción fija la inclinación a partir del vector tangente
de la entidad seleccionada. Seleccione a enTidad y le
permitirá seleccionar una línea, arco, etc. cercana para
fijar las características de las condiciones finales.
A fin
Esta función fija las condiciones finales para el punto
seleccionado a partir del vector del punto final de la
entidad seleccionada.
Cambiar
Esta opción le permite cambiar 180 grados la dirección del
(Flip)
punto seleccionado, siempre que dicho punto no esté
fijado con las opciones natural o 3 pt arc.
Hecho Indica al sistema que cree el spline basándose en los
parámetros de condiciones finales fijados.
Crear 10-39
10-40 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Curvas
Esta función le permite crear splines a partir de entidades ya creadas.
Después de seleccionar esta opción, le aparecerá el Menú a Partir de
Curvas, dándole una serie de opciones para crear splines basándose en las
cadenas seleccionadas. Cada opción de menú se encuentra descrita a
continuación.
Curva
Esta opción le permite crear curvas en las superficies. Debido a la gran
cantidad de información asociada a esta función, esta se encuentra
descrita en un capítulo aparte. Consulte el capítulo Crear, Curva para más
información.
Superficie
Esta opción le permite crear superficies. Debido a la gran cantidad de
información asociada a esta función, esta se encuentra descrita en un
capítulo a parte. Consulte el capítulo Crear, Superficie para más
información.
Rectángulo
Esta opción le permite crear rectángulos. Un rectángulo es un
paralelográma con cuatro ángulos de 90 grados. Usted también tiene la
posibilidad de crear una superficie plana que se encuentra definida por el
rectángulo que usted cree.
Crear 10-45
Menú Rectángulo
Medidas
Punto de referéncia
Permite especificar donde quedará situado el rectángulo respecto al
punto de posición que se nos pedirá en el momento de colocarlo en
el dibujo. Se resalta en amarillo la opción seleccionada, pulse con el
ratón en otro cuadro para cambiar el punto de referencia.
2 Puntos
Esta opción le permite crear un rectángulo dadas las dos esquinas opuestas
de este.
Opciones
Crear 10-47
Rotación
Permite definir la orientación del rectángulo con el valor de Angulo
especificado.
Crear acuerdo
Permite redondear las esquinas del rectángulo con un arco del Radio
especificado.
Crear Superficie
Esta opción le permite crear una superficie plana definida por la
extensión del rectángulo. Esta opción varía entre S (Si) lo que activa la
opción y N (No) lo que la desactiva.
Tipo de Superficie
Esta opción determina el tipo de superficie a crear si se
encuentra activada la opción Hacer Superficie. Esta opción
varía entre P (paramétrica) y N (NURBS).
Acotado
Esta opción le permite crear entidades de acotado. Debido a la gran
cantidad de información asociada a esta función, esta se encuentra
descrita en un capítulo aparte. Consulte el capítulo Crear, Acotar para
obtener información sobre esta función.
Chaflan
Esta opción crea un chaflán entre dos líneas, una línea y un arco o una
cadena de líneas. Al pulsar en Chaflan le aparecerá el siguiente letrero de
diálogo:
En cada caso se activan las casillas donde debe introducir los valores
numéricos de las distancias y/o ángulo, y también activar o desactivar las
opciones Ajustar y Cadena.
Letras
Tipo de letra
Mastercam dispone de una serie de fuentes de letra que se listarán cuando
pulse en la flecha. Escoja la que le interese. Si desea escribir con un tipo de
fuente TrueType, pulse en el botón TrueType y le aparecerá el letrero de
diálogo con todas las fuentes de este tipo que tenga instaladas en
Windows. Si escoge un tipo de fuente de Acotado de Mastercam, se
resaltará el botón Globales, donde le aparecerán las especificaciones de
este tipo de letra y Vd. las podrá modificar. La casilla Nombre fich. ASCII
solamente tiene utilidad si Vd. crea sus propios fuentes de letras.
Texto
En esta parte escriba el texto que quiere representar en pantalla.
Crear 10-51
Parámetros
En esta parte defina la altura de las letras, el espaciado entre letras y si ha
activado la disposición en semicírculo, defina el radio del semicírculo,
donde se crearán las letras.
10-52 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Disposición
♦ Horizontal crea letras paralelas al eje X del Plano C.
♦ Vertical crea letras paralelas al eje Y del Plano C.
♦ Semicírculo, superior crea letras a lo largo de un arco
con un radio dado en una dirección horaria.
♦ Semicírculo, inferior crea letras a lo largo de un arco con
un radio dado en una dirección Antihoraria.
Insertar Dibujo
Esta función le permite importar ficheros *.MC9 de cualquier tipo a la
geometría con la que esté trabajando, situándolos en el lugar que escoja y
variando algunas características del mismo. Esta función es particularmente
interesante, para crear y utilizar librerías de elementos estándar. Cuando se
importa el fichero, el sistema rota automáticamente la figura al plano de
construcción actual y la situa en el punto que usted escoja.
Escala
Rotación
Espejo X
Esta opción le permite realizar un espejo del dibujo a insertar en el eje X del
plano C relativo al origen de construcción.
Espejo Y
Esta opción le permite realizar un espejo del dibujo a insertar en el eje Y del
plano C relativo al origen de construcción.
Espejo Z
Esta opción le permite realizar un espejo del dibujo a insertar en el eje Z del
plano C relativo al origen de construcción.
Elipse
Esta opción le permite crear elipses. Una elipse es un spline NURBS con
forma oval con un radio X, radio Y, y un ángulo de rotación predefinidos.
Menú Elipse
Radio eje X
Esta opción le permite cambiar el radio del eje X de la elipse.
Crear 10-55
Radio eje Y
Esta opción le permite cambiar el radio del eje Y de la elipse.
10-56 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Ángulo Inicial
Esta opción le permite cambiar el ángulo inicial de la elipse, que es el
ángulo en el que el sistema empieza a crear la elipse. Usted puede crear
una elipse parcial si introduce un valor mayor a cero grados.
Ángulo Final
Esta opción le permite cambiar el ángulo final de la elipse, que es el ángulo
en el que el sistema finaliza la elipse. Usted puede crear una elipse parcial si
introduce un valor menor a 360 grados.
Ángulo de Rotación
Esta opción le permite rotar la elipse sobre su centro utilizando un ángulo
definido.
Polígono
Esta opción le permite crear polígonos. Un polígono es una figura cerrada
con tres o más líneas rectas de igual longitud cuyos extremos son
equidistantes del centro del polígono.
Menú Polígono
Número de Lados
Crear 10-57
Esta opción le permite entrar un valor para el número de lados que usted
desee que tenga el polígono.
10-58 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Radio
Esta opción le permite introducir un valor para el radio del polígono, este
radio es la distancia desde el centro del polígono hasta el límite de este.
Ángulo de posición
Esta opción le permite entrar el ángulo inicial del polígono, este es el ángulo
en el que Mastercam situará una de las esquinas del polígono.
Inscrito
Esta opción determina el modo en el que Mastercam mide el radio definido
del polígono. Activando y desactivando esta casilla, observará la
diferencia en la imagen de la derecha, del letrero de diálogo.
Bloque
Esta opción le permite crear un bloque con las dimensiones necesarias para
que contenga en su interior las entidades seleccionadas.
Menú Bloque
Al pulsar Bloque le aparecerá el siguiente letrero de diálogo:
Crear 10-59
Puntos
Lineas
Punto Centro
Alargar X, Y, Z
Estas opciones permiten agrandar el bloque resultante. Un valor X diferente
de cero, agranda el bloque hacia ambos lados, de manera que su
dimension en X aumenta dos veces el v alor especificado. Lo mismo ocurre
con Y y con Z respectivamente.
Todas entidades
Con esta opción activada, el sistema no le pedirá que seleccione las
entidades sobre las que quiere crear el bloque, automaticamente realizará
el bloque que englobe a todas las entidades que haya en pantalla en aquel
momento. Si la opción está desactivada, el sistema le pedirá que
seleccione las entidades a considerar, antes de realizar el bloque.
Espiral / Hélice
Esta opcion le permite crear una curva espiral (2D 3D) o hélice (3D).
Dependiendo de los datos de que Vd. disponga para crear la curva, le
interesará más utilizar Espiral o bien Hélice.
Radio
Valor del radio inicial de la Espiral / Hélice
Crear 10-61
Incremento de ángulo
El sistema creará una curva spline, cuando estén definidos todos los
parámetros. El valor de incremento de ángulo, indica al sistema cada
cuantos grados de rotación debe poner un punto de control en la curva. Si
ponemos un valor pequeño, la curva será más perfecta pero en
contrapartida contiene mucha información y cuesta más de tratar.
Orientativamente, un valor entre 5 a 10 es suficientemente exacto.
10-62 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Número de vueltas
Indica el número total de vueltas que tendrá la curva.
Los parámetros específicos de Hélice son los siguientes:
Angulo inicial
Determina la posición de inicio de la curva en sentido angular
Paso
Valor del paso en el eje Z, la hélice siempre se construye tridimensional y
con paso constante.
Angulo de conicidad
El valor angular de conicidad se puede entrar en positivo, el radio de la
hélice se irá incrementando a cada vuelta que dé. Si se entra en negativo,
el radio de la hélice se irá reduciendo a cada vuelta que dé.
Los parámetros específicos de Espiral son los siguientes:
Paso inicial XY
Determina el paso en la primera vuelta de la espiral
Paso final en XY
Determina el paso en la última vuelta de la espiral, si tiene el mismo valor
que el paso inicial, tendremos una espiral con paso constante en XY, si el
valor es distinto, el paso irá variando progresivamente desde el paso inicial
hasta el paso final.
Paso inicial Z
Determina el paso en el eje Z de la primera vuelta de la espiral
Paso final en Z
Determina el paso en el eje Z en la última vuelta de la espiral, si tiene el
mismo v alor que el paso inicial, tendremos una espiral con paso constante
en Z, si el valor es distinto, el paso irá variando progresivamente desde el
paso inicial hasta el paso final.
Crear, Curva 11-1
Método de Cálculo
Esta opción determina el modo en el que el sistema calcula los
puntos que definen una curva, lo que afectará el grado de
exactitud en el que la curva se ajustará a la superficie donde se
está creando. Usted puede escoger entre las siguientes
opciones:
Nota: deberá escoger la opción Desviación Cordal para
definir un spline NURBS; si escoge otra opción, el sistema
creará un spline Paramétrico.
Desviación Cordal
El valor que introduzca en el cuadro de texto determina la
tolerancia que ningún punto de la curva puede sobrepasar de
la superficie. Cuanto más precisa sea la tolerancia, más
información se generará y más precisa será la curva respecto a
la superficie.
Nota: Normalmente esta opción es más precisa que la
opción de Paso Fijo, pero el sistema creará la curva de un
modo más rápido con la segunda opción.
Paso Fijo
Esta opción indica al sistema que genere puntos para la curva
en intervalos constantes, basándose en el valor introducido por
usted en el cuadro de texto. Cuanto más pequeño sea el valor,
más información se generará y más precisa será la curva
respecto a la superficie.
11-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Número de pasos
Esta opción indica al sistema que genere un número
determinado de puntos equidistantes para un spline
paramétrico. Los puntos representan posiciones donde el spline
se encuentra actualmente en la superficie. Un número mayor
genera más información y más precisa será la curva respecto a
la superficie.
Nota: Esta opción solo es aplicable a las opciones Curva,
Parámetro Constante y Curva, Flowline.
Crear, Curva 11-3
Entidades
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo indican el tipo de
entidades que usted desee que se generen. Usted puede seleccionar
uno de los siguientes tipos de entidades:
Spline
Esta opción indica al sistema que cree splines en la superficie.
Consulte la opción Tipo Spline más adelante para obtener
información sobre la determinación de que tipo de splines desea
crear.
Curvas de Superficie
Esta opción indica al sistema que cree curvas de superficie en la
superficie. Una curva de superficie es una curva 3D que está
situada en la superficie y que se encuentra definida por la
posición en la superficie. Queda asociada a la superficie, si la
borra también se borrará la superficie.
Tipo Spline
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan el
tipo de spline que usted desee crear si usted escoge spline en la
opción Entidades. Usted puede escoger entre:
NURBS
Esta opción indica al sistema que cree splines NURBS, estos son
curvas 3D definidos por nudos y puntos de control.
Ä
IMPORTANTE: Con la excepción de Curva, Dinámica, usted deberá fijar
el método de paso en Desviación Cordal si desea generar un spline
NURBS: si no es así, el sistema generará automáticamente un spline
paramétrico.
Paramétrica
Esta opción indica al sistema que cree splines paramétricos,
estos son curvas 3D definidos por una serie de coeficientes, o
puntos de nodo.
Ajustar Superficie
Si escoje Si, se activan los parámetros de ajuste y se indica al sistema
que ajuste cada superficie seleccionada a las curvas que se generen.
Cuando el sistema ajuste una superficie, creará la superficie ajustada
como una entidad separada de la superficie seleccionada. Usted
puede configurar los parámetros de ajuste descritos a continuación,
dependiendo de la curva que desee crear.
11-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Superficie(s)
Este parámetro indica al sistema que superficies desea ajustar
usted. Si pulsa 1, el sistema ajustará el primer grupo de
superficies. Al pulsar 2, se indica al sistema que ajuste el segundo
grupo de superficies. Si pulsa Ambos, el sistema ajustará tanto el
primer como el segundo grupo de superficies. Este parámetro
solo se aplica a la opción Curva, Intersección.
Crear, Curva 11-5
Superficie Original
Este parámetro indica al sistema que hacer con la superficie
original después de crear la superficie ajustada. Si pulsa
Mantener, el sistema no realizará ningún cambio a la superficie
original. Si pulsa Ocultar, el sistema ocultará la superficie original,
y si pulsa Borrar, el sistema borrará la superficie original.
Nota: Si la superficie original no está ajustada o no es una
superficie offset, el sistema no podrá borrarla, ya que la
superficie ajustada depende de ella para mantener su
identidad; en lugar de borrarla, el sistema la ocultará.
Unir Resultados
Si activa esta opción, el sistema unirá los resultados en el caso de que
cree múltiples curvas cuyos extremos estén dentro de la tolerancia de
unión fijada.
Tolerancia de Unión
El valor que introduzca en este cuadro de texto determina el grado
de proximidad que tienen que presentar los extremos de dos curvas
contiguas para que el sistema las una. El parámetro de Unir Resultados
deberá estar activado para que esta opción se encuentre activa.
Buscar Múltiples
Al activar esta opción, el sistema busca todas las posibles soluciones.
No escoja esta opción si usted sabe que solo existe una solución, ya
que el sistema solo le devolverá dicha solución y gastará tiempo
intentando encontrar otras posibles soluciones que no existen.
Crear, Curva 11-7
Menú Curva
Cuando pulse Curva desde el Menú Crear, le aparecerá el Menú Curva
dándole una serie de opciones para crear curvas en superficies. Las
siguientes opciones del Menú Curva son descritas en este capítulo:
Parámetro Constante
Esta opción le permite crear una curva en cualquier posición de la
superficie a lo largo o en ambas direcciones constantes de la superficie. Las
direcciones de parámetros constantes son las dos direcciones en las que el
sistema crea la superficie.
Nota: Un modo sencillo de visualizar la dirección de
parámetro constante de una superficie es observar su
apariencia alámbrica.
Para crear curvas usando Parámetro Constante
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curva, Parámetro
Constante. Le aparecerá el Menú de Parámetro
Constante.
Superficie Paramétrica
Esta opción le permite crear una malla de splines paramétricos en una
superficie paramétrica. Los splines siguen los límites de los parches de la
superficie. Consulte Paramétrica, en Tipos de Superficie, en el capítulo
Crear, Superficie, para obtener más información sobre parches de
superficie.
Splines U/V
Esta opción le permite crear múltiples curvas a lo largo de una superficie en
una dirección de parámetro constante.
Dinámico
Esta opción le permite crear splines y/o curvas de superficie en una
superficie seleccionada usando el ratón, y seleccionando un mínimo de dos
puntos por donde se desea que pase la curva. Con la creación de splines,
los puntos introducidos por usted representan nodos donde el spline se sitúa;
las curvas de superficie se sitúan completamente en la superficie.
Secciones
Esta opción le permite crear curvas en las intersecciones entre planos y
superficies. Cuando pulse Secciones, el sistema le pedirá que seleccione
una o más superficies donde crear las secciones, a continuación le pedirá
el plano que seccionará las superficies usando el Menú de Definición de
Plano.
Menú Secciones
Una vez haya seleccionado las superficies y haya definido el plano de
intersección, el sistema le mostrará una representación gráfica del plano en
pantalla y le mostrará el Menú de Secciones.
Intersección
Esta opción crea curvas en las intersecciones entre superficies. Si usted
indica que se creen curvas de superficie, el sistema creará dos curvas de
superficie para cada intersección, una para cada una de las superficies
que intersectan.
Menú Intersección
Después de seleccionar las superficies, el sistema le mostrará el Menú de
Intersección. Los valores por defecto para este menú le aparecerán en el
área de mensajes. Cada opción se encuentra descrita a continuación:
Proyectar
Esta opción crea curvas en las superficies a través de proyectar las curvas
seleccionadas directamente sobre una o más superficies. Cuando pulse
Proyectar, el sistema le pedirá que seleccione una o más superficies. Una
vez que haya seleccionado las superficies, el sistema le pedirá que
seleccione la curva o cadenas de curvas que desee proyectar sobre las
superficies.
Menú de Proyectar
Después de seleccionar las superficies y las curvas, le aparecerá el Menú
de Proyección y le aparecerán los parámetros por defecto en el área de
mensajes. Cada opción del menú se encuentra descrita a continuación:
Menú de Partición
1 Límite
Esta opción le permite crear un spline a lo largo de un límite de la superficie
seleccionada. Cuando seleccione esta opción, le aparecerá el Menú de 1
Límite dándole las siguientes opciones:
Límites
Esta opción crea splines en todos los límites de una o más superficies
seleccionadas. Cuando pulse Límites, el sistema le pedirá que seleccione
una o más superficies donde crear las curvas límite. Una vez seleccionadas
las superficies, le aparecerá el Menú de Límites. Cada opción del menú se
encuentra descrita a continuación:
Fundamentos de Superficies
El material presentado en esta sección le proporciona información esencial
sobre superficies, dicha información le ayudará a trabajar de un modo más
eficiente a la hora de crear superficies en Mastercam.
Asociación de Entidades
La Asociación de entidades hace referencia a la relación de dependencia
entre una entidad y una segunda o un grupo de entidades de donde se ha
partido para generar la primera entidad. Para entender la relación entre
entidades dependientes, tome la entidad original o generadora como la
entidad ‘padre’, y la resultante, o generada, como la ‘hija’ que depende de
su ‘padre’ para su definición. La asociación ocurre entre las siguientes
entidades:
♦ Entre superficies generadas a partir de curvas y dichas
curvas.
♦ Entre superficies offset y las superficies de donde se parte.
♦ Entre superficies ajustadas y las superficies base que se
ajustan
♦ Entre curvas de superficie y las superficies donde se
encuentran dichas curvas
Tipos de Superficie
Mastercam le permite crear tres tipos de superficie: paramétricas, NURBS, y
curva-generadas. Cada tipo describe un método que el sistema utiliza para
calcular y grabar la información matemática sobre la superficie. Para la
mayoría de opciones de creación de superficies usted puede escoger
entre los tres tipos; aunque para las superficies Parches, Deslizamiento, y
Blend solo puede escoger entre Paramétricas y NURBS.
Cada tipo de superficie se encuentra descrito a continuación:
Paramétrica
Esta opción crea una superficie paramétrica por medio de colocar una
matriz de puntos contenidos en splines paramétricos colocados a lo largo y
a lo ancho de la superficie. El sistema utiliza los coeficientes de los splines
para calcular la superficie. Las superficies paramétricas son compatibles
con conversiones IGES y VDA. Otra característica de este tipo de
superficies es que son auto-contenidas (no hay asociación de entidades),
por lo que ocupan un mayor espacio en disco.
NURBS
Esta opción crea una superficie NURBS por medio de crear una matriz de
puntos contenidos en curvas NURBS (de grado 3) colocados a lo largo y a lo
ancho de la superficie. El sistema utiliza las curvas para calcular la
superficie. Este tipo de superficies ocupan menos espacio en disco que las
paramétricas, pero requieren un poco más de tiempo para generarse. Este
tipo de superficie es compatible con la conversión a formatos IGES y VDA,
aunque en el caso de la conversión a VDA la superficies deberán ser
bicúbicas. Utilice la función de Analizar para determinar si una superficie es
bicúbica. El grado matemático de una superficie bicúbica es 3x3.
Finalmente, este tipo de superficies también es auto-contenida (no hay
asociación de entidades).
Curva-generada
Cuando el sistema graba una superficie como curva-generada, graba una
referencia directa a la curva original. Este tipo de superficies ocupan menos
memoria que las superficies paramétricas o NURBS, debido a que no son
aproximaciones a las curvas generatrices, si no que conservan la
información exacta sobre las curvas generatrices. Finalmente, las superficies
curva-generadas no son auto-contenidas.
Crear, Superficie 12-3
Tolerancia de Superficies
La tolerancia hace referencia al grado de precisión que existe entre una
superficie NURBS o paramétrica y las curvas generatrices, al crear
superficies Loft, Regladas, Parches y de Deslizamiento. Un valor de
tolerancia más próximo a cero resultará en una superficie más próxima a sus
curvas generatrices, por el contrario esta superficie requerirá más memoria
y tardará más en generarse que una superficie con una tolerancia más
basta y que se encuentre más alejada de sus curvas generatrices.
Nota: Para fijar un valor por defecto para la máxima
desviación de superficie, consulte el apartado Tolerancias,
en Parámetros de Configuración del Sistema del capítulo
Pantalla, Configurar.
Loft y Reglada
Las opciones Loft y Reglada crean superficies a partir de unir un mínimo de
dos curvas o cadena de curvas, estas curvas o cadenas de curvas deben
estar en planos paralelos, pueden no estar exactamente en planos
paralelos, pero cuando más se desvien, más irregular puede ser el resultado
final. Estas opciones funcionan del mismo modo y crean superficies similares;
la diferencia radica en que la superficie loft crea una unión suave entre las
curvas, y la superficie reglada realiza una unión lineal de las curvas.
Nota Importante: Las curvas que seleccione, para crear una
superficie, NO pueden tener esquinas vivas. Si se crea una
superficie con curvas que contengan esquinas vivas, esta
superficie tendrá el defecto de Esquinas vivas internas, que
se ha explicado en el capítulo Analizar.
Cuando seleccione las curvas para generar una superficie loft o reglada, es
importante que preste atención sobre donde selecciona cada curva o
cadena de curvas, ya que los extremos seleccionados de cada par de
curvas (curvas una y dos, dos y tres, etc) componen un límite de la
superficie. Cuando seleccione una curva o cadena de curvas, el sistema
situa una flecha temporal en el extremo más cercano para mostrárle que
extremo ha seleccionado. El siguiente gráfico le muestra una superficie que
ha sido creada al seleccionar las curvas en las zonas marcadas con X.
Parches
Esta opción le permite crear una superficie partiendo de una malla de
curvas. La creación de superficies de parches hace necesario el
encadenado por parches, este es un tipo de selección de cadenas
utilizado solo para esta función. Existen dos tipos de encadenados de
parches: automático y manual.
Menú Parches
Después de encadenar las entidades que desee utilizar para crear la
superficie de parches, le aparecerá el Menú de Parches dándole distintas
opciones para configurar la creación de la superficie de parches. Cada
opción se encuentra descrita a continuación:
Menú Parches
Métodos de Unión
Los gráficos en esta sección le muestran una superficie de ejemplo creada
con los distintos métodos de unión.
Revolución
Esta opción crea una superficie que es circular en una dirección. El sistema
revoluciona una o más cadenas de curvas seleccionadas sobre un eje de
rotación formado por una línea. Cuando seleccione el eje, el sistema le
mostrará una flecha temporal en uno de los extremos del eje para indicarle
la dirección de rotación. EL siguiente gráfico identifica la entidad a
revolucionar y el eje de rotación, y los muestra en una rotación total y en
otra parcial.
el ángulo.
12-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Deslizamiento
Esta opción le permite crear múltiples tipos de configuración de superficies,
dependiendo de las curvas que usted seleccione. El sistema desliza una o
mas curvas o cadenas de curvas llamadas contornos transversales, sobre la
trayectoria de una o dos curvas o cadenas de curvas denominadas
contornos longitudinales.
Opciones Longitudinales/Transversales
Usted tiene tres opciones para seleccionar curvas transversales y
longitudinales. Cada opción se encuentra descrita a continuación:
Menú de Deslizamiento
Después de seleccionar las curvas que usted desee utilizar para crear la
superficie, le aparecerá el Menú de Deslizamiento dándole las siguientes
opciones:
Menú de Deslizamiento
Ejemplo de Trasladar/Rotar
El siguiente gráfico le muestra una superficie de deslizamiento creada con el
mismo conjunto de curvas, en una ocasión mediante la opción de trasladar
del Menú de Deslizamiento, y en otra ocasión con la opción de rotar.
Draft
Esta opción crea una superficie con ángulo, o pared cónica, partiendo de
una o más cadenas de curvas usando una longitud y ángulo dados.
Cuando seleccione las curvas, el sistema le mostrará una flecha en una de
las curvas que le indicará la dirección positiva y el ángulo de creación. El
sistema también mostrará los valores de creación por defecto y el Menú de
Superficies Draft con las siguientes opciones:
Acuerdo
Esta opción crea superficies de acuerdo. Una superficie de acuerdo es
matemáticamente equivalente a una serie de arcos y es tangente a una o
dos superficies basándose en el método de construcción que usted utilice.
Se dispone de tres opciones para la creación de superficies de acuerdo:
Plano/Superficie, Curva/Superficie, y Superficie/Superficie. También se
puede variar el radio de acuerdo de las opciones Plano/Superficie y
Superficie/Superficie.
Plano/Superficie
Esta opción crea una o más superficies de acuerdo, cada una de ellas
tangente a un plano y a una superficie. Cuando pulse esta opción, el
sistema le pedirá que seleccione una o más superficies donde realizar el
acuerdo, y a continuación el radio de acuerdo. Finalmente, el sistema le
pedirá que defina el plano tangente mediante el Menú de Definición de
Plano.
Nota: El número de superficies de acuerdo que usted cree
depende directamente del número de superficies que usted
seleccione y de si usted activa el parámetro de Buscar
Múltiples en el cuadro de diálogo de Superficie de Acuerdo.
Crear, Superficie 12-19
Menú de Plano/Superficie
Curva/Superficie
Esta opción crea una o más superficies de acuerdo, cada una con un radio
definido, estando apoyadas en una curva o cadena de curvas, y siendo
tangentes a una o más superficies seleccionadas.
Nota: El número de superficies de acuerdo que cree se
encuentra basado en el número de curvas y de superficies
que usted seleccione y de si activa la opción de Buscar
Múltiples del cuadro de diálogo de Curva-Superficie.
Cuando seleccione las curvas a usar, el sistema le mostrará una flecha
temporal en el inicio de la primera curva que usted seleccione, y le pedirá
que indique el lado de las curvas a usar para crear las superficies de
acuerdo.
Después de determinar el lado de las curvas donde realizar el acuerdo, le
aparecerán los parámetros de acuerdo por defecto y el Menú de
Curva/Superficie con los siguientes parámetros:
Menú de Curva/Superficie
Superficie/Superficie
Esta opción crea una o más superficies de acuerdo, siendo cada una
tangente a dos superficies. Cuando escoja esta opción, el sistema le pedirá
que seleccione dos grupos de superficies. El sistema intentará crear las
superficies de acuerdo a través de emparejar cada superficie del primer
grupo con cada superficie del segundo grupo. Usted puede seleccionar
solo un grupo, pero este deberá tener al menos dos superficies. Con un
grupo de superficies, el sistema intentará crear superficies de acuerdo a
partir de emparejar cada superficie del grupo con superficies del mismo
grupo.
En algunos casos, el trabajar con un solo grupo puede consumir más tiempo
de cálculo. Por ejemplo, si usted tiene múltiples paredes y una superficie
plana, el sistema intentará buscar intersecciones entre todas las paredes, y
entre todas las paredes y la superficie plana. Si, por el contrario, selecciona
las paredes como un grupo, y la superficie plana como otro grupo, el
sistema solo buscará intersecciones entre cada pared y la superficie plana.
Nota: El número de superficies de acuerdo que se generen
se encuentra relacionado con el número de superficies que
Crear, Superficie 12-25
Menú Superficie/Superficie
Parámetros de Ajuste
Chequear Normales
Esta opción le permite comprobar la normal para las superficies
seleccionadas durante el proceso de creación de superficies de acuerdo
con las opciones superficie/superficie y plano/superficie. La flecha normal
apunta hacia el lado de la superficie donde el sistema situará el centro de
la superficie de acuerdo.
Cuando pulse Chequear Normales, le aparecerá el Menú de Chequear
Normales de Superficie, dándole dos opciones para chequear la normal de
las superficies: Simple y Ciclo.
Offset
Esta opción crea una superficie donde cada punto de esta se encuentra a
una distancia fija respecto a la superficie original. Cuando seleccione las
superficies a realizar el offset, le aparecerán los valores por defecto de esta
opción y el Menú de Superficies Offset con las siguientes opciones:
Menú Offset
realizará el offset.
Ajustada
Esta función le permite crear superficies a través de ajustar o extender las
superficies existentes. El sistema crea las superficies ajustadas como nuevas
entidades que necesitan una superficie base desajustada para mantener su
identidad. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú Ajustar
dándole las siguientes opciones:
Crear, Superficie 12-37
Por Curvas
Esta opción le permite ajustar una o más superficies a una o más curvas
(líneas, arcos, splines, o curvas de superficie). Si las curvas seleccionadas no
se encuentran en las superficies, el sistema las proyectará. El siguiente
ejemplo le muestra un ejemplo de una superficie ajustada a una curva en la
vista planta.
Una vez haya seleccionado las superficies y las curvas que desea usar, le
aparecerá el Menú de Ajustar por Curvas, dándole las siguientes opciones:
Al Plano
Esta opción le permite ajustar una o más superficies a un plano definido por
usted a través del Menú de Definición de Plano. Para obtener información
sobre como usar el Menú de Definición de Plano, consulte la opción Slice
en la función Punto del capítulo Crear. Una vez definido el plano de ajuste,
el sistema le mostrará una representación gráfica del plano en el área
gráfica, permitiéndole indicar el lado del plano donde usted desea que se
ajusten las superficies. Después de hacer esto, el Menú de Ajustar al Plano le
aparecerá dándole las siguientes opciones:
Por Superficies
Esta opción le permite ajustar superficies con otras superficies. Cuando
pulse esta opción, el sistema le pedirá que seleccione dos grupos de
superficies. Un grupo de superficies deberá estar compuesto por una sola
superficie. El sistema ajustará las superficies a través de buscar las
intersecciones entre cada superficie del primer grupo con cada superficie
del segundo. El siguiente ejemplo le muestra dos superficies ajustadas una
con la otra:
Una vez haya seleccionado las superficies que desea ajustar, le aparecerá
el Menú de Ajustar a Superficies, dándole las siguientes opciones:
Plana
Esta opción crea una superficie plana, ajustada partiendo de un conjunto
de curvas cerradas. Esta opción difiere de otras opciones de Ajustar, ya
que en este caso no se debe seleccionar ninguna superficie a ajustar. El
sistema crea la superficie plana ajustada basándose en las curvas
seleccionadas, y crea y oculta una superficie base no ajustada que sirve de
referencia para la superficie ajustada generada. El siguiente gráfico
muestra la superficie plana ajustada creada cuando se seleccionan las
curvas mediante la opción de encadenado por ventana.
Romper
Esta opción le permite romper una superficie en cualquier posición
siguiendo las curvas de parámetros constantes o isoparamétricas. Dichas
curvas siguen las dos direcciones que el sistema sigue para crear la
superficie. Cuando el sistema rompe la superficie seleccionada, este crea
dos superficies ajustadas y oculta la superficie original.
Nota: Un modo sencillo de visualizar las direcciones de
parámetros constantes de una superficie es mirar a su
apariencia alámbrica.
Desajustar
Esta opción le permite restaurar una superficie base desajustada a la
pantalla gráfica. Usted tiene las opciones de mantener, ocultar, o borrar las
superficie ajustada.
Para usar Desajustar
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Ajustada, Desajustar.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦ Varíe la opción Desajustar entre M, O, o B.
♦ Seleccione una superficie ajustada.
3. Repita el paso 2 para desajustar superficies adicionales.
Borrar Límite
Esta opción le permite borrar un límite de una superficie ajustada. Si
selecciona un límite interno, el sistema lo eliminará sin realizar ningún otro
cambio. Si usted selecciona un límite externo, el sistema lo reemplazará con
el límite de la superficie base desajustada.
Para usar Borrar Límite
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Ajustada, Borrar Límite.
2. Seleccione una superficie ajustada. Le aparecerá una
flecha temporal en la superficie.
3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha hacia el
límite que usted desee eliminar, a continuación pulse el
botón izquierdo para eliminar el límite.
4. Repita los pasos 2 a 3 para eliminar más límites.
Rellenar
Esta opción le permite crear una superficie que tape un agujero realizado
en una superficie ajustada. Al seleccionar un límite interno, el sistema creará
una nueva superficie en la zona delimitada por este límite, sin realizar ningún
otro cambio.
Para usar Rellenar
Crear, Superficie 12-49
Extender
Esta opción le permite extender una superficie existente a lo largo de uno
de sus límites. Las superficies ajustadas son solo extensibles a lo largo de los
límites no ajustados. Usted puede extender una superficie fijando la longitud
de extensión o fijando el plano de destino. La extensión de una superficie a
un plano se realiza una vez para una superficie y un plano seleccionados,
mientras que la extensión por longitud es un proceso dinámico que usted
puede repetir tantas veces como quiera en la misma superficie.
Hecho: Una vez definidos todos los parámetros pulse Hecho para
ejecutar la orden de extender la superficie.
Blend
Esta opción crea una superficie que une posiciones en la misma o en
distintas superficies. Esta opción es de ayuda para eliminar resultados no
deseados y para suavizar la pieza. Existen tres posibilidades con el sistema
Blend, blend: 2 superficies, 3 superficies, y acuerdo blend. Cada opción se
encuentra descrita en esta sección.
12-52 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2 Superficies
Esta opción crea una superficie que une dos posiciones en dos superficies
existentes. Para cada una de las dos superficies que usted seleccione, usted
deberá indicar una posición para definir la localización y amplitud de la
superficie de unión. Usted también deberá indicar una dirección a lo largo
de cada superficie para definir como el sistema debe calcular la superficie
blend. Para obtener más información sobre como afecta la dirección a la
superficie blend, consulte el apartado Ejemplo de Dirección de Spline-Blend
en la página 35.
El sistema utiliza la información sobre la posición y la dirección que usted
introduzca para crear un spline de referencia en cada superficie. A
continuación el sistema le mostrará una superficie temporal entre los splines.
Usted podrá utilizar el Menú de Blend de 2 Superfiies para ajustar la
superficie antes de crearla. Cada opción se encuentra descrita a
continuación:
seleccionada.
♦ 2 indica al sistema que ajuste solo la segunda superficie
seleccionada.
♦ A indica al sistema que ajuste las dos superficies.
3 Superficies
Esta opción crea un superficie que une las posiciones de tres superficies
existentes. Para cada una de estas superficies seleccionadas para unir,
usted deberá indicar una posición para definir la localización y anchura de
la superficie blend. También deberá indicar una dirección en cada
superficie para definir el modo en el que el sistema calculará la superficie.
Para obtener información sobre como afecta la dirección sobre una
superficie blend, consulte el Ejemplo de Dirección Blend-Spline en el párrafo
anterior.
Crear, Superficie 12-57
Acuerdo Blend
Esta opción una tres superficies de acuerdo que intersectan para crear una
o más superficies blend. La geometría seleccionada determina el número
de superficies que el sistema creará, así como si las superficies creadas son
o no ajustadas. Esta opción es similar a la función Blend, 3 Superficies;
aunque en esta, el sistema calcula la posición donde las superficies blend
son tangentes a las superficies de acuerdo sin tener que indicarlo el usuario.
12-60 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Primitiva
Esta opción le permite crear figuras simples como cilindros, conos, bloques,
esferas, toros, y extrusiones. Mastercam crea cada forma con una o más
superficies NURBS usando una serie de parámetros por defecto. Durante el
proceso de creación, se pueden cambiar los valores de la forma, y ésta se
actualiza basándose en los cambios realizados. Una vez salga del menú,
estas figuras ya no serán modificables como un bloque, y el sistema solo
reconocerá las superficies individuales que comprenden la figura, no la
figura como un conjunto.
Punto Base
Un punto base es un punto que es creado para cada primitiva. La primera
vez que usted cree una primitiva de cualquier tipo durante la sesión de
Mastercam, el sistema creará dicho punto base en el origen del sistema
(0,0,0). Cada vez que vuelva a crear una primitiva en la misma sesión de
Mastercam, el sistema creará el punto base en la misma posición que el
punto base de la última primitiva creada del mismo tipo.
El sistema posiciona la figura en la ventana gráfica relativa a su punto base.
El sistema sitúa el centro de la parte inferior del cilindro, cono y bloque en el
punto base. El sistema sitúa el centro de la esfera en el punto base. El
sistema sitúa el centro del agujero del toro en el punto base. El sistema sitúa
la aproximación del centro de grav edad de la extrusión en el punto base.
Cuando usted escoja la opción Punto Base desde el Menú de Primitivas, le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos permitiéndole introducir un nuevo
punto base para la figura. Una vez introduzca el punto, la posición de la
figura se actualizará en la pantalla gráfica.
Nota: Cuando cambie el punto base de una figura
duplicada, la figura original desaparecerá hasta que usted
pulse F3 para refrescar la pantalla gráfica.
Eje
Esta opción hace referencia a la línea que determina la orientación de la
figura. Cuando escoja esta opción, le aparecerá el Menú de Selección de
Eje, dándole distintas opciones para definir un eje. Cada opción del menú
se encuentra descrita en la siguiente tabla. Cuando cambie el eje, el
sistema reorientara la figura relativa a su punto base.
2 Puntos Reorienta la figura a lo largo del eje formado por dos puntos. En
todos los casos excepto en la creación de una esfera y un toro,
después de seleccionar los dos puntos, el sistema le pedirá si
desea utilizar la longitud entre los dos puntos para determinar la
altura de la figura. Si pulsa Si el sistema variará la altura de la
figura para adecuarla a la longitud entre los dos puntos cuando
se reoriente la figura . Al pulsar No, el sistema reorientará la figura
sin cambiar su altura.
12-66 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Atributos
Cuando seleccione esta opción, le aparecerá el Menú de Atributos
dándole distintas opciones para cambiar el color y/o nivel de la figura. Al
pulsar Color le permitirá reseleccionar el color de la figura mediante el
Cuadro de Diálogo de Selección de Color. Al pulsar Nivel, le permitirá
reseleccionar el nivel de la figura mediante el Cuadro de Diálogo de
Selección de Nivel.
Cilindro
Esta opción le permite crear un cilindro con superficies. Cuando escoja
cilindro desde el Menú de Primitivas, el sistema creará un cilindro en el área
gráfica usando los parámetros por defecto, y le aparecerá el Menú de
Cilindro dándole una serie de opciones para cambiar los valores del cilindro
si fuese necesario. Cada opción se encuentra descrita en la siguiente tabla.
Menú Cilindro
Cono
Esta opción le permite crear un cono con superficies. Cuando pulse Cono
desde el Menú de Primitivas, el sistema creará un cono en el área gráfica
utilizando los valores por defecto, y le aparecerá el Menú de Cono con una
serie de opciones.
Menú Cono
Ángulo Inicial Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo inicial del
cono, este es el ángulo en el que el sistema empezará a crear
el cono.
Bloque
Esta opción crea un bloque con superficies. Cuando pulse Bloque desde el
Menú de Primitivas, el sistema creará un bloque en el área gráfica usando
los valores por defecto, y le mostrará el Menú de Bloque con una serie de
opciones.
Nota: En caso de introducir una Altura, Longitud, Anchura, o
Ángulo de Conicidad que provoque la intersección de los
lados del bloque, le aparecerá un mensaje de aviso.
Menú Bloque
Crear, Superficie 12-71
Esfera
Esta opción crea una esfera con superficies. Cuando pulse Esfera desde el
Menú de Primitivas, el sistema creará una esfera en el área gráfica usando
los valores por defecto, y le mostrará el Menú de Esfera dándole una serie
de opciones.
Menú Esfera
Toroidal
Esta opción crea una figura toroidal, en forma de donut que se genera
revolviendo un círculo cerrado alrededor de un eje. Cuando pulse Toroidal
desde el Menú de Primitivas, el sistema creará un toro en el área gráfica
usando los parámetros por defecto, y le mostrará el Menú de Parámetros
para Toro con una serie de opciones.
Menú Toro
Radio Medio Le permite introducir un nuevo valor para el radio medio del
toro. Este radio es la distancia desde el agujero del toro hasta
el centro de la sección circular.
Nota: El gráfico que sigue a esta tabla le ilustra el modo en el
que el sistema calcula el radio del Tubo.
Radio Tubo Le permite introducir un nuevo valor para el radio del tubo del
toro. Este radio es el radio de la sección circular.
Nota: El gráfico que sigue a esta tabla le ilustra el modo en el
que el sistema calcula el radio medio.
Extrusión
Esta opción crea una extrusión de un perfil cerrado en 2D. Cuando pulse
Extrusión, le aparecerá el Menú de Encadenado permitiéndole seleccionar
las curvas que desee usar para crear la extrusión. Si selecciona una curva
abierta o una cadena de curvas abierta, el sistema muestra el siguiente
mensaje y vuelve al Menú de Primitivas.
12-78 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Una vez seleccionadas las curvas, el sistema creará la extrusión con los
valores por defecto y le mostrará el Menú de Extrusión dándole una serie de
opciones. Cualquier cambio realizado a la extrusión tan solo afectará a las
superficies generadas, y no afectará a las curvas origen de dicha extrusión.
Crear, Superficie 12-79
Menú Extrusión
gráfica.
Acotado dinamico
Si debe crear muchas cotas del mismo tipo resulta mas eficiente
hacerlo desde este menu que mediante el Acotado dinámico. En el
caso de cotas del tipo linea base, ordenadas y encadenadas deberá
utilizar forzosamente este menu.
Parámetros de Acotado
Se puede acceder a los diálogos que definen los parámetros de acotación,
desde el Menú Principal, Crear, Acotar, Globales.
13-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Globales
Atributos de dimension
Coordenadas
Formato
Fracciones
La selección que haga para este parámetro determina a que
fracción redondeará el sistema, si fija la opción Formato de
Coordenadas en Fraccional. Puede escoger una de las
siguientes opciones:
♦ 1
2 ♦ 1
4 ♦ 1
8
♦ 1
16 ♦ 1
32 ♦ 1
64
Nº de decimales
Escala
Ceros a la izquierda
Ceros a la derecha
Usar coma
Centrado automático
Simbolos
Radio
Diámetro
Angular
♦ Radianes
♦ Gradianes (grados basados en dividir el cuadrante en 100
partes en lugar de 90)
Crear, Acotar 13-9
Tolerancia
Estilo
Dimension Texto
Altura texto
Espaciado
Relación de esbeltez
Ancho carácter
Factores
Estos factores relacionan estos parámetros con el valor definido para la
altura de texto de cota. Variando la altura de texto de cota,
automaticamente se actualizarán estos otros valores, siempre que esté
activada la casilla de Usar factores.
Crear, Acotar 13-13
13-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Altura de la Flecha
Ancho Flecha
Hueco en testigo
Gap
Extensión en Testigo
Extension
Subrayados y Caja
Base
Mayusc
Debajo
Crea una línea base para cada línea en un texto con más
de una línea.
Encima
Bordes de la caja:
Arriba
Abajo
Izquierda
Derecha
Direccion Texto
Tipo letras
Acotado Puntos
Orientación Texto
Inclinación texto
Este parámetro determina el ángulo de inclinación del texto para
todas aquellas entidades de acotado que contienen texto, y que
incluyen acotaciones, etiquetas y notas. Introducir un ángulo positivo
para inclinar según las agujas del reloj, y negativo en caso contrario.
13-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Rotación letras
Nota
Los parámetros de esta seccion son los mismos que los de Dimensión Texto,
excepto:
Angulo
Especifica la inclinacion del texto.
Crear, Acotar 13-23
Alinear
Especifica la posición del punto de insercion respecto al texto.
Espejo
Coloca el texto realizando un espejo respecto a un eje.
13-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Linea cota/Testigos/Flechas
Lineas de cota
Estilo
Sólida: Hay una sola linea y el texto de cota está por encima de la linea
Mostrar lineas
Hay cuatro opciones, que se comportan de forma distinta, según esté
activado el estilo Estandard o el Sólida. Pulsando las opciones, se
observará la acción resultante en la imagen de la derecha del letrero de
diálogo.
Posición flechas
Por dentro de las lineas testigo o por fuera de las lineas testigo
Lineas de Testigo
Hay cuatro opciones. Pulsando las opciones, se observará la acción
resultante en la imagen de la derecha del letrero de diálogo.
Separación de la pieza
Este valor determina la separación del inicio de la linea de testigo con la
entidad acotada
Tipo de Flecha
Cuando se activa En las Dimensiones, los parámetros que se definan,
afectarán solamente al acotado de dimensiones. Cuando se activ a En
apuntadores de notas, los parámetros que se definan, afectarán
solamente a las flechas que se utilizan para indicar las Notas y Etiquetas.
Estilo
Define el estilo de la flecha, seleccione las diferentes opciones y en el
letrero de diálogo verá la forma resultante.
Parametros
Crear, Acotar 13-27
Asociatividad
Asociar acotados y Anotaciones con la geometria seleccionada durante
su creacion.
Con esta opcion activada, se establece que al crear una cota, ésta
quede asociada a la geometria seleccionada. Esto permite que al
modificar la geometria Mastercam pueda rehacer la cota para que ésta
coïncida con la geometria.
Regeneracion
Automatica
Cada vez que se modifica la geometria asociada a una cota, esta última
es tambien modificada (regenerada) para que esté de acuerdo con
aquella.
Marcar las entidades regeneradas como Resultado
Con esta opcion activada, al regenerar una cota ésta se visualizará con
el color establecido para el Resultado (Por defécto es el color Rojo).
Mostrar
Solo en la Vista donde fué construida
Con esta opcion activada, las cotas solo son visualizadas cuando la Vista
actual coincide con el Plano de Construccion sobre el cual fué creada
la cota.
Para que sean visualizadas en cualquier vista, active la opción Siempre
Incrementos Linea-base
Automática
Seleccionando esta opción, se indica al sistema que aplique los valores X
e Y de la Línea-base a la dimensión Línea-base cuando entre una
posición para su segundo punto. Si usted no selecciona esta opción, el
sistema le permitirá posicionar manualmente cada dimensión línea-base
a través de arrastrarla a la posición deseada en el area gráfica, y
entrando a continuación un punto para esta.
X, Y
El valor que introduzca para cada uno de estos parámetros determina
respectivamente, el espaciado horizontal y vertical entre cada
dimensión línea-base cuando la opción Línea-base automática está
activada.
Nota: Cuando se encuentre activada la opción Centro
Automático, esta sobreescribe el valor de Incremento X Línea-
base.
Guardar / Obtener Parámetros
Guardar en Archivo
Pulsando este botón podrá grabar en disco los parámetros de acotado, en
un fichero con extensión CAD, para recuperarlos en otra sesión de
acotado.
Obtener de Archivo
13-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Acotado dinámico
Una linea
Un arco
Un punto Punto
Notas:
♦ Para crear una cota de tipo Punto desde el Acotado dinámico, debe
estar activado el boton Activo en modo dinámico de la seccion
Dimensión de cota de los parámetros Globales. No obstante se puede
seleccionar y editar una cota ya existente del tipo Punto,
independientemente del estado de este boton.
Un punto Perpendicular
Un punto Tangente
Nota: Para crear una cota tipo Punto, debe estar activado el boton Activo
en modo dinámico de la seccion Dimension de Cota de los parámetros
Globales.
13-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: Hay cotas que pueden cambiar de tipo segun su posicion (por
ejémplo una cota lineal puede pasar de ser Horizontal a Vertical o
Alineada), cuando se halla desbloqueada. Podemos bloquear o
desbloquear una cota pulsando la tecla B (en la linea superior podemos
ver las opciones (B)loq o des(B)loq ). Cuando la dimension és del tipo
deseado podemos fijarla bloqueandola o bien abandonando su
edicion pulsando el boton izquierdo del raton.
4. Hacer clic con el boton izquierdo del raton para fijar la cota.
Regenerar
Dimensión
Horizontal
Esta opción le permite crear una dimensión lineal que mide la distancia
horizontal entre dos puntos. Puede utilizar el Menú de Entrada de Puntos o el
AutoCursor para seleccionar dos puntos, o acercarse a una linea o arco y
seleccionarla para medir la distancia horizontal entre sus extremos.
O
Crear, Acotar 13-35
Vertical
Esta opción le permite crear una dimensión lineal que mide la distancia
verical entre dos puntos. Puede utilizar el Menú de Entrada de Puntos o el
AutoCursor para seleccionar dos puntos, o acercarse a una linea o arco y
seleccionarla para medir la distancia vertical entre sus extremos.
Paralela
Esta opción le permite crear una dimensión lineal que mide la distancia
entre dos puntos. La dimensión creada es paralela al eje que se encuentra
entre los dos puntos. Puede utilizar el Menú de Entrada de Puntos o el
AutoCursor para seleccionar dos puntos cualquiera, o puede seleccionar
una linea o arco para medir la distancia entre sus extremos.
Para crear una dimensión paralela
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Dimensión,
Paralela. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos.
O
Seleccione una línea o arco.
Línea-base
Esta opción le permite crear dimensiones lineales que comparten una línea
de referencia de una dimensión lineal ya existente que sirve como línea
base. El parámetro de Línea-base Automática en Globales, Parámetros de
Acotado determina la posición de cada línea-base relativa a la dimensión
lineal base.
Encadenada
Diámetro/Radio
Le permite crear una dimensión que mide el diámetro o el radio de un arco.
Si realiza la selección cerca del exterior del arco, el sistema creará la
dimensión con las flechas hacia el exterior del arco, y viceversa. Puede
posicionar la nota de la dimensión en el interior o en el exterior del arco,
dependiendo de la posición hacia donde la arrastre.
Angular
Tangente
Las cotas tangentes miden la distáncia entre dos lineas paralelas una de las
cuales es tangente a un arco o circulo y la otra pasa por un determinado
punto o bien es tangente a otro arco o circulo.
Ordenada
Esta opción le permite crear dimensiones lineales con una dimensión base
de referencia. La dimensión base es la dimensión ordenada que usted cree
inicialmente (o seleccione, en el caso de Ordenada-Existente) cuya
posición el sistema designa como 0,0. Para cada dimensión ordenada
subsiguiente, el sistema calcula su distancia desde la dimensión base para
determinar su valor.
Punto
Esta opción le permite crear una dimensión punto que identifica las
coordenadas de cualquier posición en el área gráfica.
Nota
Esta opción le permite crear notas y etiquetas. Las notas son bloques de
texto. Las etiquetas son bloques de texto acompañadas de una o varias
lineas apuntando a diversos lugares del dibujo.
Crear, Acotar 13-47
Nota simple
Indica que el texto no lleva apuntadores. Es una simple anotacion.
Varias copias
El mismo texto sin apuntadores, podrá ser colocado en varios lugares
del dibujo.
Apuntador simple
Apuntador sin texto, señalando un lugar en el dibujo.
Apuntador segmentado
Apuntador múltiple
2. Escriba la nota.
Testigo
Esta opción le permite crear líneas testigo individuales entre dos puntos
cualesquiera introducidos por usted.
Linea ref
Multi edit
Edit texto
Con esta opcion a Si, podemos modificar el texto de una cota o nota sin
variar su posicion.
Editar rápido
Sombreado
Nota: El sistema no trata ángulos con signo negativo, para una dirección
de –45º deberá indicar 135º . También puede poner 90 + 45 y el sistema hará
la suma.
14- Fichero
♦ Nuevo ♦ Propiedades
♦ Editar ♦ Shell DOS
♦ Obtener ♦ Optimiza RAM
♦ Unir ♦ Imprimir pantalla
♦ Listar ♦ Comunicar
♦ Grabar ♦ Renumera
♦ Grabar parte ♦ Salir
♦ Carga automática
♦ Convertir
Nuevo
Esta opción inicializa Mastercam a través de limpiar tanto la pantalla gráfica
como la base de datos de Mastercam de toda la geometría y operaciones
existentes, además resetea todos los parámetros a sus valores por defecto
fijados en la configuración del sistema. Cuando pulse Nuevo, el sistema le
pedirá que confirme la orden de inicializar Mastercam.
Editar
Esta opción le permite editar ficheros ASCII sin necesidad de salir de
Mastercam. Mastercam le proporciona varios editores de texto: PFE32,
CIMCOEDIT y MCEDIT. PFE32 le permite editar y manipular los ficheros.
MCEDIT, el editor de texto de Mastercam, le proporciona utilidades de
edición NC, a parte de las capacidades normales de edición y
manipulación. Usted también tiene la posibilidad de utilizar otros editores de
texto, como el Wordpad de Windows. Para obtener información sobre
como configurar el editor de textos por defecto, consulte el apartado
Inicio/Fin del capítulo Pantalla, Configurar.
Obtener
Esta opción le permite obtener ficheros MC9, MC8 o GE3 previamente
grabados. Puede obtener ficheros MC8 grabados con la version 8 y
ficheros GE3 grabados con las versiones 4 a 6.
14-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Unir
Esta opción le permite combinar un fichero MC9, MC8 o GE3 con otro
fichero de geometría. Esta función es similar a la de Fichero, Obtener;
aunque en este caso el sistema no borra el fichero actual en pantalla. En el
caso de que el fichero a unir sea MC9, el sistema solo cargará la geometría
y no cargará las operaciones.
14-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Listar
Esta opción le permite ver un fichero ASCII. Cuando pulse Listar, el sistema le
mostrará el Menú de Listar Fichero, permitiéndole seleccionar el tipo de
fichero que desee listar. Este menú es el mismo que el Menú de Editar
Fichero.
Después de indicar el tipo de fichero y de seleccionar el fichero a listar, el
sistema listará el fichero en una ventana. Usted puede utilizar las siguientes
teclas para visualizar el fichero:
♦ Av Pág le desplaza hacia la siguiente página del fichero.
♦ Re Pág le desplaza hacia la página anterior del fichero.
♦ Inicio le sitúa al principio del fichero.
♦ Fin le sitúa al final del fichero.
♦ Alt+P envía el fichero a la impresora.
♦ Alt+F4 cierra la ventana.
Grabar
Esta opción le permite grabar toda la geometría y las operaciones que
tenga en pantalla a un fichero MC9. Si la geometría actual provenía de un
fichero MC8 o GE3, el sistema le mostrará un mensaje para recordarle que
el fichero será grabado con formato MC9.
Guardar foto del dibujo: Le permite grabar la imagen que tenga en aquel
momento en pantalla, esta imagen es la que Vd. verá en Ficheros, Obtener,
cuando seleccione este fichero.
Grabar Parte
Esta opción le permite seleccionar entidades específicas a grabar en un
fichero MC9. Con esta opción no podrá grabar las operaciones. Usted
podrá grabar las entidades seleccionadas usando el nombre del fichero
actual en lugar de grabar todas las entidades que aparezcan en pantalla, o
usted puede grabar las entidades seleccionadas con un nombre de fichero
distinto de manera que no sobreescriba el fichero actual.
Carga Automática
Esta opción le permite escanear los ficheros de geometría (MC9, MC8 o
GE3) de un directorio seleccionado. Cuando pulse Carga Automática, le
aparecerá un cuadro de diálogo que le permitirá moverse a través de los
distintos directorios de su ordenador, de modo que pueda seleccionar el
directorio que desee escanear. Después de seleccionar el directorio, el
sistema le pedirá que introduzca el patrón de ficheros que desea visualizar,
por ejemplo *.MC9 para ver todos los ficheros de Mastercam. Usted puede
aceptar el patrón por defecto para ver todos los ficheros del directorio, o
puede cambiar dicho patrón para limitar los ficheros a visualizar. Por
ejemplo, el patrón B*.MC9 limita la visualización a los ficheros que se
encuentren en el directorio especificado que empiecen con la letra B.
14-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Convertir
Esta opción le permite importar ficheros de geometría dentro de la base de
datos del sistema o exportar a un fichero la geometría visible en pantalla.
Opciones de Conversión
ASCII
Esta es la clase de conversión más simple. "Leer" convierte una lista de
coordenadas xy o xyz a puntos, líneas o splines. "Escribir" extrae las
coordenadas xyz de todos los puntos disponibles a un fichero ASCII. Los
ficheros ASCII son asignados automáticamente a la extensión *.DOC. Una
aplicación usual para esta opción puede ser la de transferir información
desde un digitalizador 3D.
STEP
Este formato corresponde a modelos sólidos y no está disponible en
Mastercam Estandard, es una opción con precio añadido. Consulte a su
Distribuidor Mastercam para más información.
Fichero 14-19
Autodesk
Esta opción le permite convertir ficheros de Intercambio de Dibujo de
productos de la firma Autodesk. Estos ficheros tienen una extensión *.DXF,
DWG, IPT, IAM. El formato DXF y DWG se utilizan por AUTOCAD® los formatos
IPT, IAM se utilizan con Autodesk INVENTOR.
14-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
La opción Scan Fich. le permite ver que tipos de entidades y que cantidad
existen en el fichero que va a convertir a Mastercam.
IGES
Leer Fichero
Cuando pulse esta opción desde el Menú IGES, el sistema le pedirá que
seleccione el fichero que desee convertir. Después de seleccionar un
fichero, le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de Lectura de
IGES dándole las siguientes opciones para fijar el modo en el que el sistema
leerá el fichero:
14-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Escribir
Cuando vaya a grabar un fichero en formato IGES, usted tiene la posibilidad
de incluir las entidades ocultas, incluir carriege returns y line feeds. Para más
información sobre estos parámetros de escribir IGES, consulte el apartado
Parámetros CAD en Parámetros de Configuración del Sistema del capítulo
Pantalla, Configurar.
Escanear Fichero
Esta opción le permite seleccionar un fichero IGES a escanear. Cuando
pulse esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero IGES a Leer, permitiéndole seleccionar el fichero IGES a
escanear. Cuando pulse Abrir, el sistema le mostrará una ventana con toda
la información sobre el fichero IGES.
Nota: Esta función actúa del mismo modo que el botón
Escanear Fichero que se encuentra en el cuadro de diálogo
de Leer Parámetros IGES.
Entidades Soportadas
La siguiente tabla lista las entidades que la conversión IGES soporta. La
tabla se encuentra organizada de acuerdo con los tipos de entidades.
Entidades Geométricas
100 Circular arc
102 Composite curve
104 Conic arc (ellipse, hyperbola, parabola)
106 Copious data (all forms-see following table)
108 Plane
110 Line
112 Parametric spline curve
114 Parametric spline surface
116 Point
118 Ruled surface
120 Surface of revolution
122 Tabulated cylinder
124 Transformation matrix
126 Rational B-spline curve (NURBS)
128 Rational B-spline surface (NURBS)
140 Offset surface
141 Boundary
Fichero 14-27
Entidades de Acotación
202 Angular Dimension
206 Diameter Dimension
210 General Label
212 General Note
214 Leader (Arrow)
216 Linear Dimension
218 Ordinate Dimension
222 Radius Dimension
Entidades de Estructura
308 Sub figure Definition
408 Singular Sub figure Instance
Parasolid
Versión
Esta opción le permite decidir en que versión del formato Parasolid quiere
Vd. exportar un fichero dibujado con Mastercam en Sólidos.
STL
Editar fichero
Original – Vuelve a dejar el fichero STL como estaba antes de hacer alguna
operación con el.
VDA
El formato de ficheros VDA (Verband des Automobilindustrie) es un estándar
alemán de tres dimensiones. Usted puede leer y escribir ficheros y
directorios VDA. Los colores y los niveles no se encuentran soportados;
aunque el sistema le situará cada set del fichero VDA en un nuevo nivel. El
sistema soporta los siguientes tipos de entidades:
14-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Leer Fichero
Cuando pulse esta opción desde el Menú VDA, el sistema le pedirá que
seleccione el fichero que usted desee convertir. Después de seleccionar un
fichero, le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de Lectura VDA,
dándole las siguientes opciones para determinar el modo en el que el
sistema leerá el fichero.
SAT
El formato SAT soporta modelos sólidos y fue desarrollado por Spatial
Technologies, Inc. Mastercam convierte los sólidos SAT en superficies
ajustadas. El formato SAT también se conoce con el nombre de ACIS y lo
utilizan algunos programas CAD, entre ellos Mechanical Desktop de
Autodesk y Solid Designer.
Fichero
Esta opción le permite reseleccionar el fichero a convertir. Usted puede
escribir el directorio y el nombre del fichero que desee convertir, o pulsar el
botón de selección (que consta de tres puntos) para escoger el fichero a
convertir desde el cuadro de diálogo de Especificar el Nombre de Fichero
a Leer.
Fichero 14-35
Importar como
Versión
Esta opción le permite decidir en que versión del formato SAT quiere Vd.
exportar un fichero dibujado con Mastercam en Sólidos.
Información Fichero
Esta sección del cuadro de diálogo le muestra información sobre el fichero
SAT, como sus unidades, la extensión de la pieza en cada dirección, el
número de entidades que contiene el fichero SAT, y el tamaño y fecha de
creación del fichero. Usted no puede editar esta información; aunque
basándose en las unidades y extensión de este puede que desee escalarlo.
Nota: El número de entidades refleja el número de sólidos
que contiene el fichero SAT, no el número de entidades que
existirán después de que el fichero sea leido en Mastercam.
PROE
Este formato corresponde a modelos nativos del sistema CAD Proengineer y
no está disponible en Mastercam Estandard, es una opción con precio
añadido. Consulte a su Distribuidor Mastercam para más información.
Pre7 Materiales
Esta opción le permite convertir librerías de materiales creadas en versiones
de Mastercam anteriores a la 7.0. Estos ficheros eran de texto y tenían una
extensión *.DOC. Los ficheros de librerías de materiales de Mastercam
versión 7.0 y 8.0 son binarios y tienen una extensión .MT*. Una vez
convertidos los ficheros, estos tendrán todas las capacidades de la versión
7 o posterior de Mastercam.
Cuando pulse esta opción, el sistema le pedirá que seleccione el fichero de
material que usted desea convertir. Después de seleccionar un fichero, el
sistema le pedirá que seleccione una librería de destino donde situar el
fichero convertido.
Pre7 Herramientas
Puede utilizar las librerías de herramientas de la versión 7 realizando los
siguientes cambios:
Renombrar la librería cambiando la extensión del fichero a MT8
14-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Pre7 Parámetros
Esta opción permite convertir ficheros de parámetros de operaciones
(incluye Contorno, Cajera, Taladro y Superficies). Estos ficheros eran de texto
y tenían la extensión PRM. Los ficheros de parámetros de operaciones en
Mastercam versión 7 y 8 son binarios y tienen la extensión OP*. Una vez
convertidos los ficheros, estos tendrán todas las capacidades de la versión
7 o posterior.
1. Seleccione Menú Principal, Ficheros, Convertir, Menú sig. Pre7 prm.
2. Seleccione Mgr Ops para leer los parámetros en el gestor de
operaciones, o bien Librería para guardarlos en una librería. Aparece el
dialogo: Especifique el fichero a leer.
Grabar MC8
Esta opción le permite guardar el dibujo actual en el formato de la v ersion 8
(MC8).
Solamente se grabará geometría, las operaciones de mecanizado que se
hayan hecho, no se pueden transferir a una versión anterior de Mastercam.
NFL
Esta opción le permite convertir ficheros NFL (Neutral File Format). El formato
NFL es utilizado por Anvil®. El interfaz NFL es bi-dimensional y solo soporta los
tipos de entidades Punto, Línea, y Círculo. Usted tiene la posibilidad de leer y
escribir los ficheros y archivos NFL.
Fichero 14-37
Propiedades
Esta opción le permite editar una descripción literal asociada al dibujo
actual.
14-38 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Shell DOS
Esta opción abre una ventana de DOS que le permite ejecutar ordenes
desde MS-DOS mientras Mastercam se encuentra en funcionamiento.
Optimiza RAM
Esta opción compacta la base de datos del sistema y regenera el display list
de modo que deje RAM disponible mientras usted trabaja. Lo que hace el
sistema con esta función es eliminar los ‘agujeros’ que van quedando en la
base de datos a medida que se borran entidades. Estos agujeros ocupan
memoria del sistema y pueden ralentizarlo. Usted también tiene la opción de
realizar un chequeo de integridad/eficiencia de la base de datos, lo que
eliminará inestabilidades de la base de datos para el fichero actual. Este
chequeo de la base de datos puede resultar lento para ficheros con miles
de entidades.
Nota: Para obtener información sobre como fijar la
cantidad de RAM para la base de datos del sistema,
consulte el apartado Asignaciones en la opción Parámetros
de Configuración del Sistema en el capítulo Pantalla,
Configurar.
Después de ejecutar el Optimiza RAM, el sistema le mostrará
un mensaje informándole si la base de datos ha tenido que
ser cambiada. Si esta ha tenido que ser cambiada, le
informará en cuanto se ha reducido y le preguntará si desea
grabar los cambios. Usted puede grabar los cambios en el
mismo fichero, o en un nuevo fichero.
Imprimir Pantalla
Esta opción le permite imprimir todo lo que aparece en el area gráfica de
Mastercam. Cuando pulse Imprimir Pantalla, le aparecerá el cuadro de
diálogo de Imprimir permitiéndole fijar los parámetros que determinan el
modo en el que se imprimirá la imagen. Después de configurar los
parámetros, el fondo de la pantalla gráfica cambiará al color blanco para
reflejar como se verá la imagen en el papel en blanco, y las entidades se
reflejan exactamente igual que como aparecerán cuando sean impresas.
También le aparecerá el Menú de Imprimir Pantalla permitiéndole configurar
la apariencia de la impresión.
Nota: También puede acceder a la función de Imprimir
Pantalla desde el Estudio Shade. Para más información
consulte el apartado Estudio Shade en el capítulo Shade de
Superficies.
Pulse esta opción para configurar las comunicaciones serie del control
CNC. Las comunicaciones serie hacen referencia a la transmisión de
información entre su PC y cualquier periférico que usted tenga conectado
a este, mediante un bit cada vez a lo largo de una sola línea. El aspecto
más importante de la comunicación serie, y una fuente potencial de
problemas, es que tanto el transmisor (usted y su PC) como el receptor (el
control CNC o periférico) deben usar la misma velocidad de transmisión,
paridad, e información de control.
14-42 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Parámetros de Comunicación
Cuando usted pulsa Comunicar desde el Menú Fichero, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Comunicar, dándole una serie de opciones para
configurar los parámetros de comunicaciones por el puerto serie RS-232 del
Ordenador. Cada opción se encuentra descrita a continuación:
Formato
Este parámetro determina el formato de intercambio electrónico de
información entre su PC y el control CNC. Para obtener información sobre
que parámetro debe usar, consulte el manual de referencia proporcionado
con el control CNC. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:
Puerto
Este parámetro determina que puerto de comunicaciones serie, COM1 o
COM2, usará usted para conectar su PC con el control CNC.
14-44 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Velocidad
Este parámetro determina el número de eventos, o cambios de señal, que
ocurren en un segundo de transmisión entre su PC y el control CNC. Para
obtener información sobre que parámetro utilizar, consulte el manual de
referencia de su control CNC.
Paridad
La paridad es un procedimiento de chequeo de errores entre su PC y el
control CNC, en el que el número de unos debe ser siempre el mismo: par o
impar. Una paridad correcta ayuda a asegurar que la información
transmitida entre el PC y el control sea la correcta. Para obtener
información sobre que parámetro utilizar, consulte el manual de referencia
de su control CNC.
Bits de datos
Este parámetro hace referencia a un grupo de bits (en este caso 6,7 o 8)
usados para representar un carácter simple de información para la
transmisión. Su PC y su control deberán tener el mismo número de data bits
antes de iniciarse la transmisión. Cada grupo de data bits en una transmisión
se encuentra precedido por un bit de inicio y seguido por un bit de paridad
opcional y un stop bit. Para obtener información sobre que parámetro
utilizar, consulte el manual de referencia de su control CNC.
Bits de Stop
Un stop bit es un bit que marca el final de un carácter. Los bits de datos que
comprenden un carácter pueden estar seguidos por 1 o 2 stop bits. Para
obtener información sobre que parámetro utilizar, consulte el manual de
referencia de su control CNC.
Emulación de terminal
Esta función le permite escoger si quiere que el monitor de su PC le muestre
los key strokes que usted escriba cuando se encuentre en el modo de
emulación de terminal. La emulación de terminal hace que el PC actúe
mientras se este comunicando con otro ordenador, como si fuera un tipo
determinado de terminal.
Fichero 14-45
Retardo EOL
El End of Line (EOL) delay le permite fijar un temporizado que se produce en
cada final de línea de información transmitida.
Enviar
Al pulsar este botón, se abrirá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero a Leer, permitiéndole seleccionar un fichero cuya
información se desea enviar al control CNC. Cuando seleccione una
opción y pulse Abrir, el sistema mandará la información del fichero al puerto
COM.
Recibir
Al pulsar este botón, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero a Escribir, permitiéndole seleccionar un fichero cuya
información se desea importar desde el control hasta Mastercam. Cuando
seleccione un fichero y pulse Grabar, el sistema empezará a recibir la
información del fichero vía el puerto COM.
Terminal
Esta opción envía caracteres desde su PC al CNC o viceversa. Usted
puede escribir una secuencia para el control antes de enviar o recibir
información.
Remunera
Pulse esta opción para remunerar ficheros de programas NC existentes. Solo
se pueden remunerar líneas de programa que empiecen por “N” o “/N.” El
siguiente ejemplo le muestra una sección de un fichero NC que ha sido
renumerado. El primer fichero NC empieza en 100 e incrementa por 2,
mientras que el renumerado empieza por 0 e incrementa por 5.
Fichero 14-47
14-48 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
15- Modificar
Acuerdo
Esta opción le permite crear un acuerdo, este es un arco que es tangente a
dos curvas. Esta opción es la misma que la de Crear, Acuerdo. Consulte el
apartado Acuerdo en el capítulo Crear para obtener más información.
Ajuste
Esta opción une líneas, arcos, y splines a través de cortarlas por sus puntos
de intersección con otras líneas, arcos, o splines. Esta opción es de utilidad
para preparar geometría que más adelante será encadenada, ya que se
requiere que las entidades estén conectadas por sus extremos.
Para que el sistema pueda ajustar las curvas, estas deben encontrarse en el
mismo plano. Si el plano de construcción está fijado en 3D, puede que las
entidades no se intersecten en el espacio, en cuyo caso el sistema mostrará
un mensaje de error. Si las curvas seleccionadas se encuentran en el mismo
plano pero no intersectan físicamente, el sistema extenderá las líneas y
arcos para unirlas con otras curvas; el sistema no extenderá splines más allá
de sus extremos originales. Finalmente, en casos en los que la intersección
entre dos curvas ofrece varias soluciones, asegúrese de seleccionar cada
curva en la zona de la curva que desee conservar; el sistema borrará la
otra zona.
Cuando pulse Ajuste, le aparecerá el Menú de Ajuste dándole una serie de
opciones. Usted puede escoger una de las siguientes opciones de ajuste
que se encuentran descritas a continuación:
♦ 1 entidad ♦ Múltiple
♦ 2 entidades ♦ Cerrar arco
♦ 3 entidades ♦ Dividir
♦ Al punto ♦ Superficie
15-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
1 Entidad
Esta opción le permite ajustar o extender una curva respecto a una
segunda curva sin que la segunda curva quede afectada. El sistema
ajustará/extenderá la primera curva por su punto de intersección con la
segunda curva y borrará cualquier parte de la primera curva que se
extienda más allá del punto de intersección con la segunda curva. El
siguiente ejemplo le muestra una entidad ajustada basándose en la
selección de las entidades (marcada esta con una X).
Modificar 15-3
2 Entidades
Esta opción le permite ajustar dos curvas en su punto de intersección. Esta
función funciona de un modo similar a 1 Entidad; aunque en este caso el
sistema ajusta ambas curvas. El siguiente ejemplo le muestra dos entidades
ajustadas basándose en la selección realizada.
3 Entidades
Esta opción ajusta dos curvas con una tercera, y a continuación ajusta la
tercera. Esta opción puede ser de utilidad para ajustar dos líneas con un
círculo que es tangente a ambas líneas. El siguiente ejemplo le muestra tres
entidades ajustadas basándose en la selección de estas.
15-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Al Punto
Esta opción le permite ajustar una línea, arco, o spline en un punto que
usted seleccione. Si el punto seleccionado no se encuentra en la curva, el
sistema buscará la posición más cercana al punto en la curva, y ajustará la
curva por dicha posición. El siguiente ejemplo le muestra una curva que es
ajustada o, en este caso, extendida a un punto que no se encuentra en la
curva.
Múltiple
Esta opción le permite ajustar una o más combinaciones de líneas, arcos, y
splines basándose en una única curva de ajuste seleccionada. El sistema
ajustará las curvas seleccionadas respecto a la curva de ajuste,
manteniendo el lado seleccionado de las curvas ajustadas.
El siguiente ejemplo le muestra tres gráficos. El primer gráfico identifica tres
curvas seleccionadas y una curva de ajuste. El segundo y tercer gráfico le
muestra los resultados del ajuste, cada uno de ellos con las curvas de ajuste
en un lado distinto.
Cerrar Arco
Esta opción le permite cambiar un arco abierto por un círculo cerrado.
Dividir
Esta opción divide y ajusta una línea o arco entre cualquier combinación
de dos líneas, arcos, y splines. El siguiente ejemplo le muestra un arco
dividido por otros dos arcos.
Superficie
Esta opción ajusta una o más superficies. Esta opción es la misma que la de
Crear, Superficie, Ajustar. Consulte la opción Ajustar en el apartado
Opciones del Menú Superficie del capítulo Crear, Superficie para más
información.
Romper
Esta opción divide líneas, arcos, y splines en dos o más segmentos
(entidades separadas), descompone notas en geometría, y convierte
entidades de sombreado y copious data en líneas. Cuando pulse Romper
desde el Menú Modificar, le aparecerá el Menú Romper con las siguientes
opciones:
2 Partes
Esta opción le permite romper una línea, arco, o spline en dos segmentos
por un punto seleccionado. Si usted entra un punto de ruptura que no se
encuentra en la curva seleccionada, el sistema buscará la posición más
cercana en la curva a dicho punto y romperá la curva por dicha posición.
Usted puede usar esta opción para crear un extremo en la intersección de
dos curvas, de modo que el sistema detecte un punto de cruce al realizar
un encadenado. El siguiente ejemplo le muestra la rotura de la línea por el
punto de tangencia con el arco de modo que pueda encadenar la línea
con el arco.
Usted también puede utilizar esta opción para realizar un acuerdo sin tener
que ajustar unas líneas que puede que necesite más adelante, tal y como
se le muestra en el siguiente ejemplo.
Longitud
Esta opción rompe una línea, arco, o spline en segmentos basándose en
una longitud definida. Cuando seleccione la entidad que desee romper,
asegúrese de seleccionarla cerca del extremo donde usted desee que el
sistema empiece a medir la longitud. Si usted introduce una longitud mayor a
la longitud de la entidad seleccionada, el cuadro de texto permanecerá
abierto en pantalla esperando a que introduzca una longitud correcta.
Modificar 15-9
Múltiples Partes
Esta opción rompe una línea, arco, o spline en segmentos lineales. En el
caso de arcos, usted también puede romperlos en pequeños arcos. Las
opciones de rotura varían de acuerdo con el tipo de curva seleccionada.
Splines
Líneas
Arcos
Intersección
Esta opción le permite romper líneas, arcos, y splines en sus intersecciones
con otras líneas, arcos, y splines. El sistema rompe entidades solo en las
intersecciones actuales; no extiende las entidades para calcular posibles
intersecciones. Después de seleccionar las entidades a romper, aparecerán
unos puntos temporales en cada punto de rotura.
Splines a Arcos
Esta opción rompe uno o más splines bi-dimensionales en arcos y líneas. Esta
opción no funciona con splines 3D, splines 2D que no estén en el plano de
construcción actual, o splines 2D que se encuentren en vistas no definidas.
Nota / dejar
Esta opción rompe notas y entidades de acotado en splines NURBS y/o
líneas.
Sombreado/Línea
Esta opción reemplaza una entidad de sombreado por líneas. Las nuevas
entidades usan el mismo estilo de línea que el patrón de sombreado original.
Modificar 15-17
Copious Data/Línea
Esta opción reemplaza una entidad copious data en puntos o líneas,
dependiendo de la forma de la copious data. Por ejemplo, puede utilizar
esta opción si importa un fichero IGES sin convertir copious data, y a
continuación decide convertir la copious data en puntos y líneas.
Unir
Esta opción le permite crear una línea a través de unir dos líneas, un arco a
través de unir dos arcos, o un spline a través de unir dos splines. Usted solo
podrá unir líneas que sean colineales, arcos que tengan el mismo centro y
radio, y splines que fueron creados originalmente como una sola entidad.
Esta opción es de utilidad para unir entidades que fueron separadas como
resultado de una función de Modificar, Romper, o Modificar, Ajustar, Dividir.
Nota: Si las dos entidades que usted selecciona para unir
tienen distintos atributos, el sistema creará la nueva entidad
usando los atributos de la primera entidad seleccionada.
Para modificar entidades usando Unir
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Unir.
Normal
Sentido Z
Esta opción invierte la normal de cualquier superficie seleccionada cuya
normal apunte en Z- relativa al plano de construcción actual.
Inverso
Esta opción le permite invertir la dirección de la normal para una superficie
seleccionada.
Dinámico
Esta opción le permite ver e invertir la normal de una superficie
seleccionada.
O
Pulse Cambiar para invertir la dirección de la normal, y a
continuación pulse OK.
15-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Entidades a NURBS
Esta opción convierte líneas, arcos, splines paramétricos, superficies curva-
generadas, y superficies paramétricas a formato NURBS. Las entidades
originales son borradas una vez que el sistema las ha convertido.
Extender
Esta opción le permite extender líneas, arcos, splines, y superficies. Cuando
pulse Extender, le aparecerá el Menú Extender dándole dos opciones para
extender entidades; Longitud y Superficie. Cada opción se encuentra
descrita a continuación.
Longitud
Esta opción le permite extender líneas, arcos, y splines en una longitud
determinada. Cuando seleccione una curva a extender, asegúrese de
seleccionarla cerca de el extremo que usted desea extender.
Superficie
Esta opción le permite extender la longitud de una superficie. Esta opción
funciona del mismo modo que Crear, Superficie, Ajustada, Extender.
Consulte el apartado Ajustada en el capítulo Crear, Superficie para obtener
más información.
Modificar 15-23
Arrastre
Esta opción le permite trasladar y rotar puntos, líneas, arcos, splines, notas
de acotado, superficies Paramétricas y superficies NURBS desajustadas,
dinámicamente en pantalla. Cuando pulse Arrastre, le aparecerá el menú
de selección de entidades, y una vez seleccionadas le aparecerá el
siguiente letrero de diálogo, con las siguientes opciones:
Splines a Círculos
Esta opción le permite convertir splines circulares en arcos, esto puede ser
de utilidad si usted importa geometría que se supone que tiene que tener
círculos o arcos pero importa splines. Si más adelante desea definir los
centros de los círculos, lo podrá hacer de un modo más exacto si estos son
arcos en lugar de splines.
15-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Disponer Le permite determinar que hacer con los splines una vez
el sistema los haya convertido en arcos. Esta opción varía
entre Mantener, Ocultar, y Borrar.
16- Editar
Grupos y Resultados
Cuando usted realice una función de edición, el sistema identifica las
entidades seleccionadas como un grupo, marcándolas con el color rojo
(#12) e identifica las entidades resultantes como el resultado, marcándolas
con el color púrpura (#13). Las propiedades grupo/resultado son grabadas
con la geometría.
Número de Pasos
El valor que usted introduzca para este parámetro determina cuantas
veces desea que el sistema realice una función de edición particular. El
número máximo de pasos es 32.766. El valor por defecto para este
parámetro al inicio de una sesión de Mastercam es 1. Si usted varía este
valor durante una sesión, el nuevo valor quedará por defecto durante el
resto de la sesión.
Mover
Al seleccionar esta opción, una vez realizada la operación de edición, las
entidades originales serán eliminadas.
16-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Copiar
Al seleccionar esta opción, una vez realizada la operación de edición, las
entidades originales se conservarán.
Editar 16-3
Unir
Al seleccionar esta opción, una vez realizada la operación de edición, las
entidades originales se conservarán, y además el sistema conectará los
extremos de las entidades originales con los extremos de las entidades
resultantes. El sistema utiliza líneas para conectar los extremos a no ser que
usted rote las entidades, en cuyo caso el sistema utilizará arcos. Por ejemplo,
si el sistema traslada en Z un rectángulo usando Unir, los extremos de la
entidad original se conectarán con los extremos del resultado formando un
cubo.
♦ Espejo ♦ Offset
♦ Rotar ♦ Offset contorno
♦ Escalar ♦ Strech
♦ Squash ♦ Enrollar
♦ Trasladar
Espejo
Esta opción le permite realizar espejos de entidades sobre un eje en el plano
de construcción. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú Espejo
dándole una serie de opciones para definir el eje sobre el que se realizará el
espejo de las entidades seleccionadas. Cada opción se encuentra descrita
a continuación:
Menú Espejo
Escalar
Esta opción le permite incrementar o decrementar el tamaño de las
entidades seleccionadas en relación al origen de construcción o a
cualquier otro punto. Mastercam proyectará el punto seleccionado en el
plano de construcción actual, a no ser que este esté fijado en 3D, en cuyo
caso el sistema lo proyectará al plano de construcción Planta.
16-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Después de que seleccione las entidades que usted desea escalar y de que
entre el punto de referencia, le aparecerá el cuadro de diálogo de Escalar.
Además de los parámetros de Edición Comunes (descritos en la página 1),
usted puede introducir un factor de escala que determina en que grado
usted desea incrementar o decrementar la geometría seleccionada. Por
ejemplo, si usted pone un 2, doblará el tamaño de las entidades, y si pone
0.5, reducirá el tamaño a la mitad.
EscalaXYZ
Esta opción le permite incrementar o decrementar el tamaño en X, Y, y/o Z
de las entidades seleccionadas relativas al origen de construcción o a
cualquier otro punto. Mastercam proyectará el punto seleccionado en el
plano de construcción actual, a no ser que este esté fijado en 3D, en cuyo
caso el sistema lo proyectará al plano de construcción Planta. Si usted
escala un arco, y los valores XYZ no son los mismos, el sistema convertirá el
arco en un spline NURBS, apareciendo un mensaje en el área de mensajes
indicándole cuantos arcos han sido convertidos.
16-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Squash
Esta opción le permite proyectar sobre el plano de construcción activo, las
entidades seleccionadas. Cuando pulse Squash, le aparecerá el Menú de
selección de entidades y una vez seleccionadas le aparecerá el siguiente
letrero de diálogo.
16-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Trasladar
Esta opción le permite mover las entidades seleccionadas a través de
cambiar sus coordenadas sin cambiar su tamaño. Cuando pulse Trasladar, le
aparecerá el Menú de Dirección de Traslación, dándole una serie de
opciones para definir la dirección en que serán trasladadas las entidades
seleccionadas. Cada opción se encuentra descrita en la siguiente tabla:
Entre Puntos Le permite trasladar las entidades entre dos puntos que
usted entre.
Offset
Esta opción le permite mover o copiar una línea, arco, o spline. El sistema
moverá, cada punto de la curva seleccionada, una distancia dada en una
dirección perpendicular a la curva y relativa al plano de construcción
actual usando la altura actual de la entidad. Usted puede realizar un offset
en el plano de construcción 3D; aunque la entidad resultante será plana.
Cuando realice el offset de un arco, su radio decrementará o incrementará
dependiendo de si el offset se realiza hacia el interior o hacia el exterior del
arco.
Nota: Si usted introduce una distancia de offset negativa, el
sistema realizará el offset de la curva en la dirección
opuesta a la dirección que usted indique.
Cuando pulse Offset, le aparecerá el cuadro de diálogo de Paralelas.
Además de los parámetros de Edición Comunes descritos en la página 1,
usted puede fijar los parámetros de paralelas descritos a continuación:
Distancia de decalaje
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la distancia
que el sistema moverá cada punto en la curva seleccionada. Si usted
realiza el offset de un spline en una distancia superior que el radio de la
curva más pequeña en el spline, puede que se autointersecte.
16-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Splines
Las opciones en esta sección determinan el modo en que el sistema
realizará el offset del spline.
Editar 16-17
Offset Contorno
Esta opción le permite realizar un offset de una o más cadenas de curvas.
Después de seleccionar las cadenas de entidades donde realizar el offset,
le aparecerá el cuadro de diálogo de Offset Contorno. Además de los
Parámetros de Edición Comunes descritos en la página 1, usted puede fijar
los parámetros de offset contorno descritos a continuación.
16-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Editar 16-19
Distancia
Esta opción le permite fijar la distancia a la que el sistema realizará un offset
de los límites seleccionados. Cuando introduzca un valor superior a cero, el
sistema moverá cada punto del límite seleccionado en la distancia fijada y
en una dirección perpendicular relativa al plano de construcción actual
usando la profundidad actual. El hecho de que el sistema realice el offset
hacia dentro o hacia fuera, dependerá del parámetro Lado del cuadro de
diálogo de Offset Contorno.
Nota: Si introduce una distancia de offset negativa, el
sistema realizará un offset de los contornos seleccionados
en la dirección opuesta a la dirección indicada por el
parámetro Lado.
Redondeo Esquinas
Esta opción indica al sistema como manejar los espacios que resultan de
realizar un offset de un límite hacia el exterior, haciéndolo mayor. Usted
puede escoger una de las siguientes opciones:
Detectar interferencias
Esta opción indica al sistema que busque zonas donde el límite pueda auto-
intersectarse basándose en la distancia de offset y el parámetro de Lado
actual. Si el sistema detecta algún problema, el sistema ajustará el límite de
offset.
Contorno 2D/3D
Este campo refleja el tipo de contorno que usted ha seleccionado, este
puede ser 2D o 3D.
16-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Ä IMPORTANTE: Si usted cambia de Absoluto a Incremental o
viceversa, asegúrese de chequear el parámetro de Altura
Offset, ya que el sistema visualizará el parámetro usado más
recientemente en esta opción.
Tolerancia de linearización
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el tamaño de
los segmentos en que Mastercam rompe un spline a la hora de realizar el
offset. Un valor más pequeño resultará en un offset más preciso, y tardará
más en generarse. Este parámetro solo se encuentra activo cuando usted
seleccione un spline paramétrico o NURBS.
Stretch
Esta opción le permite trasladar y realizar un stretch, relativo a un punto de
inicio, de las entidades seleccionadas. Esta opción es similar a la de
Modificar, Arrastre, Stretch, aunque con la opción Editar, Stretch usted
traslada las entidades a una nueva posición usando el Menú de Dirección
de Traslación en lugar de arrastrarlas dinámicamente. Para obtener
información sobre como utilizar el Menú de Dirección de Traslación,
consulte el apartado Trasladar en la página 6.
Cuando pulse Stretch, le aparecerá el Menú Stretch dándole dos opciones
para seleccionar las entidades a las que usted desee realizar el stretch:
Ventana y Polígono. Estas opciones son versiones reducidas de los métodos
de selección Ventana y Polígono de Mastercam. Para más información,
consulte los apartados Ventana y Polígono del capítulo de Métodos
Generales de Selección.
Enrollar
Esta opción le permite enrollar líneas, arcos, y splines alrededor de un
cilíndro, o desenrollar entidades previamente enrolladas. Por ejemplo, usted
puede enrollar una entidad para crear una hélice y desenrollar una hélice
para crear una línea. La geometría que usted genere a través de enrollar o
desenrollar entidades se denomina Geometría Objetivo, y esta pueden ser
puntos, líneas, o splines.
Mover
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que una vez realizada la
operación, borre las entidades originales. La selección de Mover
deselecciona la opción Copiar.
Editar 16-25
Copiar
Esta opción indica al sistema que una vez realizada la operación, mantenga
las entidades originales. La selección de Copiar deselecciona la opción de
Mover.
Enrollar
Esta opción indica al sistema que enrolle las entidades seleccionadas sobre
el eje de rotación especificado. La selección de Enrollar deselecciona la
opción Desenrollar.
Desenrollar
Esta opción indica al sistema que desenrolle las entidades seleccionadas
sobre el eje de rotación especificado. La selección de Desenrollar
deselecciona la opción Enrollar.
Eje de Rotación
La selección que usted realice para este parámetro determina el eje en el
plano de construcción actual, X o Y, en el que se enrollarán o desenrollarán
las entidades seleccionadas.
Dirección
Determina el sentido de rotación del cilindro durante el proceso de enrollar.
Tolerancia Angular
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el ángulo
máximo en el que las secciones de las entidades resultantes pueden diferir
unas de otras. Por ejemplo, si usted fija una Tolerancia Angular de 1.00000 y
la geometría objetivo en líneas, Mastercam creará una entidad consistente
en múltiples segmentos lineales, donde ninguno de ellos diferirá de su
vecino en más de un grado.
Geometría a obtener
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan que tipo
de entidad usted desea que el sistema cree cuando enrolle una entidad.
Usted puede escoger una de la siguientes opciones:
♦ Puntos
♦ Líneas
♦ Splines (splines parametricos)
♦ Nurbs (splines NURBS)
16-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Ángulo
Al seleccionar este parámetro, se indica al sistema que posicione las
entidades enrolladas en un ángulo dado. Cuando seleccione esta opción,
le aparecerá un cuadro de texto donde podrá introducir el ángulo. La
selección de Ángulo deselecciona la opción Puntos Asociados.
Editar 16-27
Puntos Asociados
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que traslade las entidades
enrolladas entre dos puntos que usted introduzca. Cuando seleccione esta
opción, le aparecerá el botón Selec al lado. Al pulsar el botón Selec, se
cerrará temporalmente el cuadro de diálogo, y le aparecerá el Menú de
Entrada de Puntos permitiéndole introducir el punto inicial y el punto final; el
sistema posicionará las entidades relativas a estos dos puntos. La selección
de Puntos Asociados deselecciona la opción Ángulo.
17- Borrar
Menú Borrar
Duplicado
Cuando pulse Duplicado desde el Menú Borrar, le aparecerá el Menú Todo
permitiéndole definir las entidades a borrar. Consulte Todo en el capítulo de
Métodos Generales de Selección para obtener información sobre como
usar el Menú Todo. Después de realizar la selección desde el Menú Todo, le
aparecerá el siguiente letrero de diálogo que le permite discriminar que
solamente borre las entidades que estén duplicadas y tengan el mismo o los
mismos atributos que Vd. active.
17-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Una vez pulse OK, el sistema resaltará las entidades duplicadas y le mostrará
en el área de mensajes el número de entidades duplicadas basándose en la
selección realizada por usted en el Menú Todo.
Recuperar
Cuando pulse Recuperar, le aparecerá el Menú Recuperar dándole una
serie de opciones para recuperar entidades en el área gráfica. El sistema
recuperará las entidades en el orden inverso al que fueron eliminadas.
Cada opción se encuentra descrita a continuación.
Menú Recuperar
18- Pantalla
Las funciones del Menú Pantalla le dan una serie de opciones que
determinan el modo en que se visualizará la geometría en pantalla. Cuando
pulse Pantalla desde el Menú Principal, le aparecerá el Menú Pantalla. Al
pulsar Menú Siguiente le mostrará la segunda página del menú. Pulse una
opción del Menú Pantalla basándose en la descripción e instrucciones
dadas para cada opción en este capítulo.
Configurar
Esta opción le permite configurar el modo en el que operará Mastercam.
Debido a que existe una gran cantidad de información asociada con esta
opción, esta se encuentra descrita en un capítulo aparte, consulte el
capítulo Pantalla, Configurar para más información.
Estadística
Cuando pulse esta opción desde el Menú Pantalla, el sistema le mostrará en
el área de mensajes el número de entidades visibles ordenadas por tipo, tal
y como se muestra en el siguiente ejemplo.
Extremos
Esta opción le permite ver y/o crear puntos en los extremos de todas las
líneas, arcos, y splines visibles. Esta opción es de utilidad para determinar los
límites de una curva individual en una cadena de curvas. Cuando pulse
Extremos desde el Menú Pantalla, el sistema le mostrará los puntos y le
pedirá si desea conservarlos. Al pulsar Si, indica al sistema que cree los
puntos, si pulsa No, el sistema no los creará.
18- 2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Pantalla 18-3
Color Definido
Cuando pulse esta opción, el sistema devolverá las entidades que
conformen el grupo y el resultado a sus colores originales, desasignándolas
como grupo y como resultado.
Cambiar Color
Esta opción le permite cambiar el color de las entidades seleccionadas,
fijándolas con el color actual del sistema. Consulte el apartado Color en el
capítulo Los Interfaces de Mastercam para obtener más información sobre
Color.
Nota: Si las entidades seleccionadas se encuentran
designadas como grupo o resultado, usted no verá el
cambio de color a no ser que utilice la opción Pantalla,
Color Definido.
Para cambiar entidades al color actual del sistema
1. Desde el Menú Principal, Pulse Pantalla, Cambiar Color.
Le aparecerá un menú de selección.
Cambiar Niveles
Esta opción le permite cambiar las entidades seleccionadas al nivel actual
del sistema o bien a otro nivel distinto. También le permite copiar, las
entidades seleccionadas, a otro nivel distinto.
Cambiar Atributos
Esta opción le permite cambiar uno o más atributos (color, nivel, estilo de
línea, y ancho de línea) en las entidades que usted seleccione. Cuando
usted pulse Cambiar Atributos, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Cambiar Atributos. Usted podrá cambiar uno o más de los cuatro atributos,
o puede pulsar el botón Igual Que para seleccionar una entidad cuyos
atributos desee usar. Una vez haya fijado los atributos y haya seleccionado
las entidades cuyos atributos desee modificar, las entidades quedarán
actualizadas con los nuevos atributos. Si las entidades seleccionadas están
designadas como grupo o resultado, usted no podrá ver el cambio en el
color hasta que utilice la función Pantalla, Color Definido.
Pantalla 18-5
Ver Superficie
Ver Oculto
Esta opción determina si la parte trasera de las superficies (aquella parte de
la superficie donde no apunta la normal) se debe mostrar de un color
distinto del color de la superficie. Esta opción varía entre Si y No. Si
selecciona Si, indicará al sistema que resalte la parte trasera de las
superficies con otro color. Si selecciona No, indica al sistema que le muestre
los dos lados de la superficie con el mismo color. El número del color trasero
de las superficies aparecerá en el área de mensajes. Consulte el apartado
Color Oculto más adelante para obtener más información sobre como
cambiar el valor del color trasero.
Color Oculto
Esta opción solo le aparecerá en el caso de que tenga activada la opción
de Ver Oculto. Al pulsar esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Color, permitiéndole seleccionar un nuevo color para el color oculto. El
color oculto por defecto es el gris oscuro.
Densidad
Esta opción le permite fijar la densidad actual del sistema, esta es utilizada
para mostrar cualquier nueva superficie creada, así como las superficies
que importe mediante la función Ficheros, Convertir. La densidad de
superficies es la concentración de curvas u/v que representan una
superficie. La densidad se encuentra entre 1 (menos denso) y 15 (más
denso). También puede introducir una densidad de cero, visualizándose solo
una curva en cada dirección u/v.
Nota: Un mayor valor para la densidad provocará una
velocidad de visualización más lenta.
El sistema determinará el número apropiado de curvas para cada valor de
densidad basándose en la composición de la superficie. El siguiente ejemplo
le muestra una superficie fijada con distintos niveles de densidad.
18- 8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Todas Superficies
Al seleccionar esta opción se actualizarán todas las superficies visibles a la
densidad actual del sistema.
Seleccionar
Al seleccionar esta opción le aparecerá un menú de selección
permitiéndole seleccionar las superficies que desee cambiar a la densidad
actual.
Shading
Al seleccionar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de
Parámetros Shade, de modo que pueda activar el shade permanente.
Consulte el apartado de Shade Permanente en el capítulo Shade de
Superficies para obtener más información.
Pantalla 18-9
Estudio Shade
Al escoger esta opción le aparecerá el Menú de Estudio Shade. Consulte el
apartado Estudio Shade en el capítulo Shade de Superficies para obtener
más información.
Ocultar
Esta opción le permite reducir la complejidad del área gráfica a través de
ocultar una o más entidades de la pantalla gráfica, independientemente
del nivel en el que se encuentren. Usted no podrá manipular las entidades
ocultas, aunque estas serán grabadas en el fichero de geometría. El sistema
mantiene las entidades ocultas en la base de datos, y usted podrá hacerlas
visibles en cualquier momento. Esta opción también le dará acceso a
entidades que el sistema oculta automáticamente, como las superficies
base.
Nota: Consulte la opción Ver Solo en la página 6 para
obtener una lista de diferencias entre las funciones Ocultar y
Ver Solo.
Cuando pulse Ocultar desde el Menú de Pantalla, le aparecerá el Menú
Ocultar dándole las siguientes opciones:
Nota: Usted puede acceder de un modo rápido a la función
ocultar pulsando [Alt+F7].
18- 10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Menú Ocultar
Fijar principal
Esta opción le permite cambiar los atributos de construcción actuales
(color, nivel, estilo de línea, grueso de línea, y estilo de punto) estableciendo
los propios de determinada entidad.
2. Seleccione una entidad para que los atributos de la misma pasen a ser
los atributos actuales de construcción.
Centro
Esta opción le permite introducir un nuevo punto centro, mediante el Menú
de Entrada de Puntos o el AutoCursor, para el área gráfica. El sistema
moverá automáticamente el punto que usted introduzca hacia el centro de
la pantalla. Usted puede reposicionar la pantalla a su centro por defecto a
través de escribir 0,0,0 en el Menú de Entrada de Puntos. Consulte el
capítulo Métodos de Entrada de Puntos para obtener más información
sobre este menú.
Ver Solo
Esta opción le permite visualizar en pantalla solo aquellas entidades que
usted seleccione.
Rejilla
Al seleccionar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de Rejilla, lo
que le permitirá crear una malla rectangular de puntos donde el cursor se
desplazará con un efecto de ‘iman’, esto le permitirá una entrada de puntos
más precisa. Para más información, consulte el apartado Rejilla en el
capítulo de Métodos de Entrada de Puntos.
Nota: Usted podrá acceder de un modo rápido a la opción
Rejilla a través de la combinación de teclas [Alt+G].
AutoCursor™
Esta opción permite que el sistema detecte automáticamente y se desplace
hacia los puntos a medida que usted mueva el cursor sobre la geometría
que se encuentre en pantalla. Esta opción varía entre Si, lo que activa el
AutoCursor, y No, lo que lo desactiva. Para más información, consulte el
apartado AutoCursor en el capítulo de Métodos de Entrada de Puntos.
Nota: Usted podrá acceder de un modo rápido a la opción
AutoCursor pulsando el botón derecho del ratón, donde le
aparecerá un menú con las opciones más utilizadas.
Regenerar
Esta opción reconstruye el display list a la escala actual de la pantalla, lo
que mejora la velocidad de visualización y los resultados. El display list es la
memoria del sistema de los puntos que definen la geometría que se
encuentra en pantalla. Se encuentra basado en la escala de la pantalla en
el momento en que la geometría es creada. Esta opción es de utilidad si
usted encuentra que la velocidad de visualización es lenta con funciones
que afecten a la visualización en pantalla, como pueda ser el zoom o el
unzoom, o si la geometría aparece rasgada.
Pantalla 18-13
Al pulsar Si, se indica al sistema que regenere el display list, al pulsar No, se
indica al sistema que redibuje la pantalla, sin reconstruir el display list.
Nota: Para inicializar la pantalla, utilice la opción Fichero,
Nuevo. Consulte el capítul o Fichero para más información
sobre esta función.
A Clipboard
Cuando pulse esta opción desde el Menú Pantalla, el sistema copiará una
imagen exacta de la ventana gráfica, que haya seleccionado, en formato
bitmap (pixel) y lo mandará al Portapapeles de Microsoft Windows. A
continuación usted podrá pegar esta imagen en otra aplicación,
usualmente mediante la combinación de teclas Ctrl+V.
Combinar Vistas
Esta opción combina todas las vistas paralelas en una sola vista, y mueve los
arcos de las vistas paralelas a la vista individual. Las vistas paralelas son
aquellos planos de construcción que existen en el mismo plano
bidimensional (XY, XZ, o YZ) pero difieren en su rotación o posición. El sistema
designa la vista con el número más bajo como la vista combinada. Por
ejemplo, si usted tiene arcos en la vista 1 (planta) y en la 4 (planta trasera), el
sistema moverá todos los arcos a la vista 1, quedando en este momento la
vista 4 vacia, por lo que no será grabada con el fichero. Esta opción es de
utilidad cuando usted convierta ficheros de otras aplicaciones y desee
reducir el número de vistas para que la edición de la geometría sea más
sencilla.
N Ventanas
Plotear
Esta opción envia a un plotter todo lo que se encuentra en pantalla.
Cuando escoja esta opción desde el Menú Pantalla, le aparecerá el Menú
de Plotear dándole una serie de opciones. Cada opción se encuentra
descrita en esta sección.
Windows Driver
Le permite indicar si su plotter utiliza o no un driver de Windows. Esta opción
varía entre Si y No. Al escoger S, se indica al sistema que su plotter o
impresora utiliza un driver de Windows. Si escoge N, indica al sistema que su
plotter o impresora no utiliza un driver de Windows. Consulte la
documentación de su impresora o de su plotter para saber si trabaja con
drivers de Windows.
Cambiar Parámetros
Al pulsar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Plotter, que le permitirá cambiar los parámetros de plotter para la sesión
actual de Mastercam. Los parámetros del cuadro de diálogo variarán
dependiendo de si usted usa o no un driver de Windows.
18- 16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦ DMPL ♦ GPGL
♦ HPGL®-LL ♦ MUTOH
♦ HPGL®-CEN ♦ BGL
♦ HPGL®/2 ♦ POSTSCRIPT®
Atributos de Plumilla
Al pulsar el botón Atributos Plumilla en el cuadro de diálogo de los
Parámetros de Plotter Sin Driver de Windows, le aparecerá el cuadro de
diálogo de Atributos de Plumilla permitiéndole configurar las plumillas de su
plotter.
Seleccionar
Esta opción le permite utilizar un menú de selección general para
seleccionar las entidades a plotear; si no accede a esta función, el sistema
ploteará todas las entidades que se encuentren en pantalla.
Mover/previsualizar
Esta opción le permite previsualizar la geometría que usted desea plotear.
Cuando escoja esta opción, el sistema le mostrará un rectángulo en el área
gráfica que le mostrará los límites del ploteado de acuerdo con los
parámetros fijados por usted. La cruz le indicará el centro del ploteado, y la
información actual del ploteado le aparecerá en el área de mensajes.
Mastercam solo ploteará aquella geometría que se encuentre
completamente en el interior de los límites del rectángulo.
Pantalla 18-27
Color
Si dispone de un Plotter de color, puede escoger entre plotear en color o
en blanco y negro.
Trazador
Al pulsar esta opción indica al sistema que plotee la geometría basándose
en los parámetros actuales del Menú Plotear.
19-Shade de Superficies
Shade Permanente
Este tipo de shade le permite trabajar con Mastercam con las superficies en
un shade permanente. Las imágenes en shade se van actualizando para
reflejar los cambios que usted vaya realizando sobre la geometría. Este
modo de shade utiliza un número limitado de parámetros, ya que se
entiende como una herramienta para ayudarle a visualizar una geometría
3D mientras usted está trabajando.
Shading Activo
La selección de esta opción activa el shade permanente. Mientras usted se
encuentre en este modo, el sistema aplicará los parámetros actuales de
shade a todas las superficies que usted genere. Al seleccionar esta opción
también se activarán todos los parámetros en el cuadro de diálogo de
Parámetros Shade.
Usted solo puede utilizar un modo shade a la vez. Si el shade permanente se
encuentra activado y usted intenta entrar en el Estudio Shade, el sistema le
mostrará el siguiente mensaje:
Superficies
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo le permite realizar un
shade de las superficies existentes. Usted puede escoger una de las
siguientes opciones:
Colores
Los parámetros en esta sección del cuadro de diálogo afectan al color del
shade mostrado en pantalla. Usted puede escoger una de las siguientes
opciones:
Desviación Cordal
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la tolerancia
con la que el sistema calculará el shade de las superficies.
Luz Ambiente
El valor que usted introduzca para este parámetro fija la intensidad de luz
blanca brillando en todas direcciones sobre la imagen en shade. Usted
puede moverse entre los valores 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (efecto más
grande).
Translúcido
Al activar esta función indica al sistema que todas las superficies shadeadas
las convierta en translúcidas. Las superficies translúcidas permiten el paso
de la luz a través de ellas de un modo difuso, de modo que los objetos en el
otro lado son parcialmente visibles.
Deselec. Superficies
Al pulsar este botón, el cuadro de diálogo se cerrará temporalmente, le
aparecerá un menú de selección y usted podrá desactivar el shade de las
superficies que usted seleccione. Después de realizar la selección, pulse
Hecho para volver al cuadro de diálogo de Parámetros Shade.
Luces
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Luces, este le
permitirá personalizar el alumbrado de las superficies shade. Consulte el
apartado Cuadro de Diálogo Luces en la página 11 para obtener más
información.
19-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Shade de Superficies 19-7
Estudio Shade
Esta función le permite realizar una imagen en shade detallada que usted
podrá grabar como un fichero bitmap. También podrá realizar un hardcopy
de la pantalla. Mientras usted se encuentre en este modo no podrá realizar
ninguna función más de Mastercam. Una vez salga de esta función, las
imágenes en shade desaparecerán de la pantalla.
Parámetros
Al pulsar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Estudio Shade. Consulte el apartado Parámetros Shade en la página 6 para
una descripción de cada parámetro. Cuando pulse Hecho para salir de
este cuadro de diálogo, las superficies en shade se actualizarán con los
parámetros de shade actuales.
Superficies
Esta opción le permite seleccionar una o más superficies donde realizar el
shade. Cuando pulse esta opción, el sistema le mostrará un menú general
de selección y eliminará el shade de cualquier superficie que previamente
lo tuviera. Una vez haya seleccionado las superficies donde realizar el
shade, usted puede escoger la opción Parámetros para cambiar los
parámetros de shade para las superficies seleccionadas, o puede pulsar
Hecho para ver las superficies seleccionadas en shade usando los
parámetros de shade actuales.
Grabar BMP
Esta opción le permite grabar la pantalla gráfica actual como un fichero
bitmap de Windows en un directorio especificado por usted. Cuando pulse
esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre
del Fichero a Escribir, permitiéndole especificar el nombre y directorio de
dicho fichero bmp.
Nota: Deberá tener una imagen en shade en pantalla para
poder acceder a esta función.
19-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Imprimir Pantalla
Al pulsa esta opción accederá a la función Fichero, Imprimir Pantalla, lo que
le permite crear un hardcopy de lo que aparece en pantalla. Para más
información sobre como usar esta opción, consulte el apartado Imprimir
Pantalla en el capítulo Ficheros.
Nota: Deberá tener una imagen en shade en pantalla para
poder acceder a esta función.
Shade de Superficies 19-9
Ver BMPs
Al pulsar esta opción le aparecerá el Menú de Obtener/Grabar Frame
dándole tres opciones para visualizar ficheros btimap: Obtener BMP, Ver
Directorio, y Animar. Cada opción se encuentra descrita a continuación.
Nota: Si un fichero BMP creado por usted dentro de
Mastercam no le aparece o le aparece un error de
cabecera inválida cuando lo intenta abrir en un fichero de
dibujo, pruebe de cambiar la configuración de los colores
de su monitor y vuelva a generar el BMP.
Obtener BMP
Esta opción le permite obtener un fichero BMP individual. Cuando pulse
esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre
del Fichero a Leer permitiéndole introducir el nombre del fichero bitmap que
desee ver. Cuando finalice de visualizar el fichero, puede pulsar [Enter]
para cerrarlo.
Ver Directorio
Esta opción le permite moverse cíclicamente a través de los ficheros bitmap
de un directorio seleccionado. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Especifique Directorio permitiéndole seleccionar el
directorio donde tenga situados los bitmaps a visualizar. Después de
seleccionar el directorio, su nombre aparecerá en el área de mensajes.
Usted puede pulsar [Enter] para aceptar este directorio, o puede cambiar
el directorio.
Después de que usted introduzca un directorio, el sistema empezará a
mostrarle cíclicamente los ficheros del directorio seleccionado. Usted
puede pulsar la tecla Esc en cualquier momento para realizar una pausa en
la visualización y acceder al Menú de Ver/Animar, dicho menú le da una
serie de opciones para personalizar el modo en que el sistema muestra los
ficheros. Cada opción del Menú Ver/Animar se encuentra descrita en la
siguiente tabla.
Menú Ver/Animar
Retardo Le permite introducir un nuevo lapso de tiempo (en
segundos) que insertará el sistema entre cada fichero que
es mostrado.
Reselec Le permite introducir un nuevo directorio a visualizar.
Borrar Determina si la pantalla se debe borrar o no entre fichero
y fichero. Fije esta opción en S (Si) para borrar la pantalla
entre cada fichero que es mostrado o N (No) para
proyectar cada fichero uno encima del otro sin limpiar la
pantalla.
Continuar Indica al sistema que vuelva a la visualización cíclica de
los ficheros a partir del último fichero donde fue detenida.
Animar
Esta opción le permite proyectar un grupo de ficheros bitmap relacionados
entre ellos para producir un efecto de animación. Para poderlo realizar,
deberá utilizar un editor de texto como el Notepad para crear un fichero
*.DOC que liste el nombre y directorio de cada fichero bitmap que usted
19-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Hecho
Esta opción indica al sistema que aplique los parámetros actuales de shade
a las superficies seleccionadas. Si no hay ninguna superficie seleccionada,
el sistema actualizará todas las superficies con los parámetros actuales de
shade.
Para utilizar el estudio shade
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficies,
Estudio Shade. Le aparecerá el Menú de Estudio Shade.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦ Pulse Hecho para realizar un shade de todas las
superficies basándose en los parámetros shade por
defecto.
♦ Pulse Superficies. Seleccione una o más superficies, y
pulse Hecho. A continuación, pulse Hecho para
realizar un shade de las superficies seleccionadas
basándose en los parámetros shade por defecto.
♦ Pulse Superficies. Seleccione una o más superficies, y
pulse Hecho. A continuación, pulse Parámetros para
cambiar los parámetros de shade y realizar un shade
de las superficies seleccionadas.
♦ Pulse Parámetros para cambiar los parámetros de
shade y realizar un shade de todas las superficies que
se encuentren en pantalla.
19-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Parámetros Shade
Los parámetros shade explicados en esta sección se encuentran
presentados del modo en que aparecen en la función Estudio Shade;
aunque el shade permanente también utiliza parte de estos parámetros.
Cada cuadro de parámetros del Estudio Shade se encuentra descrito en su
propia sección de acuerdo al título del cuadro de diálogo.
Shade de Superficies 19-13
Metodo
Este parámetro determina el modo en que Mastercam subdivide la
superficie en segmentos triangulares para realizar el cálculo del shade.
Usted puede escoger uno de los siguientes métodos de tessellation:
Luz Ambiente
Este parámetro fija la intensidad de luz blanca que se proyecta en la imagen
en shade desde todas las direcciones. Usted puede inroducir un valor
desde 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto), o utilizar la barra vertical
para fija un valor para este parámetro.
19-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Shade de Superficies 19-15
Ver Alámbrico
Este parámetro le ofrece tres configuraciones para la visualización del
alámbrico de la geometría. El término alámbrico hace referencia a las
curvas individuales (líneas, arcos, splines), incluyendo las curvas que definen
la superficie. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:
Confirmar Salir
Esta opción indica al sistema que le pida confirmación al usuario a la hora
de salir del modo Estudio Shade. Esta opción le previene de salir de un
modo accidental de la función perdiendo la imagen en shade antes de
finalizar su trabajo o antes de grabar el shade en un fichero bitmap.
Colores
El parámetro en esta sección del cuadro de diálogo afecta al color de la
visualización en shade de la pieza. El cuadro de diálogo Color se encuentra
disponible con algunas de las siguientes opciones. Para obtener información
sobre como usar este cuadro de diálogo, consulte el apartado Color en el
capítulo Los Interfaces de Mastercam.
Luces
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Luces, que le
permitirá personalizar el alumbrado de las superficies shade. Consulte el
apartado Cuadro de Diálogo de Luces en la página 11 para obtener más
información.
Efectos Especiales
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Efectos
Especiales, este le permitirá aplicar prespectiva, efecto translúcido, plano
de corte, fog, y texturas a las superficies shade. Consulte el apartado
Cuadro de Diálogo de Efectos Especiales en la página 13 para obtener más
información.
las superficies
Selec Superficies
Al pulsar este botón le aparecerá un menú general de selección que le
permitirá seleccionar una o más superficies donde fijar el Color,
Especularidad, y Brillo actuales.
Color
Este parámetro determina el color que usted desea aplicar a las superficies
seleccionadas. Usted puede escribir el número del color en el cuadro de
texto de Color, o puede pulsar el botón Selec para seleccionar un color del
cuadro de diálogo Color. Para más información sobre como utilizar este
cuadro de diálogo, consulte el apartado Color en el capítulo Los Interfaces
de Mastercam.
Especularidad
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la intensidad
de la luz especular que usted desee fijar para las superficies que seleccione.
La Especularidad se encuentra directamente relacionada con el Brillo.
Cuando incremente el valor del Brillo, la intensidad de la Especularidad
incrementa. Usted puede introducir un valor entre 0.0 (sin efecto) hasta 1.0
(mayor efecto).
Brillo
Este parámetro determina el grado de brillo de la superficie. Usted puede
introducir un valor entre 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto). Cuando
incremente el brillo, también incrementará el tamaño de la concentración
de luz especular.
Selec Superficies
Al pulsar este botón le aparecerá un menú de selección general que le
permitirá seleccionar las superficies que usted desee aplicar el material
seleccionado en la sección Materiales del cuadro de diálogo.
Nuevo Material
Este botón le permite acceder al cuadro de diálogo de Definición de
Material, lo que le permite crear materiales a añadir a la lista de materiales
en la sección Materiales del cuadro de diálogo. Consulte el apartado
Cuadro de Diálogo de Definición de Material en la página 10 para obtener
más información.
Editar Material
Este botón le permite acceder al cuadro de diálogo de Definición de
Material, lo que le permite editar el material actualmente seleccionado en
la sección Materiales del cuadro de diálogo. Consulte el apartado Cuadro
de Diálogo de Definición de Material en la página 10 para obtener más
información.
Borrar Material
Al pulsar este botón eliminará de un modo permanente el material
actualmente seleccionado de la lista de materiales en la sección Materiales
del cuadro de diálogo. Cuando pulse este botón, el sistema le pedirá que
confirme la orden.
Shade de Superficies 19-21
Materiales
Esta sección del cuadro de diálogo de Materiales lista los materiales por
defecto que tiene Mastercam (mostrados en la siguiente lista) y los
materiales que usted vaya creando.
Tipo de Luz
Para entrar en este diálogo debe seleccionar una de las 9 luces del cuadro
en el diálogo Iluminación.
La selección que usted realice para este parámetro determina el tipo de luz
utilizado para la luz seleccionada.
Intensidad
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la solidez, o
brillo, de la luz actualmente seleccionada. Usted puede introducir un valor
entre 0.0 (sin luz) hasta 1.0 (máxima luz) o utilizar la barra horizontal para fijar
un valor para este parámetro.
Color Luz
Este parámetro fija el color de la luz actualmente seleccionada. Usted
puede escribir el número del color que desee usar, o pulsar el botón Selec
para seleccionar un color desde el cuadro de diálogo de Color.
Perspectiva
Al seleccionar la opción On para este parámetro, se activará el parámetro
de Distancia de Cámara, permitiéndole introducir una distancia que
determinará la proximidad de la cámara a las superficies. Cuanto más cerca
esté la cámara de las superficies, más exagerada será la perspectiva.
♦ Distancia Cámara – Le permite introducir un nuevo valor
(en pulgadas) para la distancia que determina lo lejos que
se encuentra la cámara de la imagen en shade. Con el
valor por defecto de 10,000 pulgadas, el efecto de
perspectiva no es perceptible.
19-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Translúcido
Al seleccionar la opción On para este parámetro, usted tendrá la posiblidad
de aplicar el efecto translúcido a las superficies seleccionadas. Las
superficies translúcidas permiten el paso de la luz, de modo que los objetos
en el otro lado no son cláramente visibles.
Niebla
Al activar este parámetro, se indica al sistema que resalte las imágenes en
shade que se encuentren cerca de usted, y que oscurezca las imágenes en
shade que estén más lejos.
Texturas
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Textura, que le permitirá aplicar imágenes bitmap a las superficies shade.
Consulte el apartado Cuadro de Diálogo de Parámetros de Texturas en la
página 14 para obtener más información.
Plano de Corte
Este parámetro le permite realizar un corte a una imagen por un plano, de
modo que se pueda ver la imagen en los dos lados de dicho plano. Esta
opción difiere de la opción de ajustar debido a que el sistema no modifica
la superficie, solo la imagen en shade.
Especularidad
Brillo
El valor que introduzca para este parámetro determina si una superficie con
textura aparece opaca o con brillo. Usted puede introducir un valor desde
0.0 (opaca) hasta 1.0 (con brillo). Al incrementar el brillo, se decrementa el
tamaño de la concentración de la luz especular.
19-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Escala en ancho
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el ancho en
pulgadas de la imagen bitmap. Cuando el sistema aplique la imagen a las
superficies seleccionadas, el sistema irá repitiendo la imagen las veces que
sea necesario para cubrir las superficies con la imagen.
Escala en alto
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la altura en
pulgadas de la imagen bitmap. Cuando el sistema aplique la imagen a las
superficies seleccionadas, el sistema irá repitiendo la imagen las veces que
sea necesario para cubrir las superficies con la imagen.
Shade de Superficies 19-29
Seleccione Superficies
Al pulsar este botón le aparecerá un menú de selección que le permitirá
seleccionar una o más superficies donde aplicar la textura actual. Después
de seleccionar las superficies que desee utilizar, pulse Hecho para volver al
cuadro de diálogo de Parámetros de Textura.
Mapas de Texturas
Esta sección del cuadro de diálogo lista los ficheros bitmap que han sido
cargados para ser utilizados como texturas. Si esta lista se encuentra vacía,
deberá cargar una textura antes de aplicarla a las superficies.
Cargar Textura
Este botón le permite seleccionar un fichero bitmap para ser utilizado como
textura. Cuando pulse este botón, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Especifique el Nombre del Fichero a Leer. Seleccione un fichero bitmap, y
pulse Abrir.
Borrar Textura
Este botón elimina de la lista de texturas la imagen bitmap actualmente
seleccionada. Cuando pulse este botón, el sistema le pedirá que confirme
la orden de borrado.
La función Pantalla, Configurar le permite fijar los valores por defecto del
sistema. El sistema almacenará dichos valores en un fichero de
configuración (*.CFG). El fichero de configuración por defecto puede ser el
MILL9.CFG (unidades en pulgadas) o MILL9M.CFG (unidades métricas). El
nombre del fichero de configuración refleja el producto que usted esté
utilizando (Fresado, Diseño, Torno, etc.). Usted puede cambiar los valores del
fichero de configuración, y también puede grabar dichos valores en un
nuevo fichero de configuración.
OK
Al pulsar este botón se indica al sistema que cierre el cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema y que implemente cualquier cambio introducido.
Cuando pulse esta opción, el sistema le mostrará el siguiente mensaje:
Cancelar
Esta opción le permite salir del cuadro de diálogo de Configuración del
Sistema sin grabar o implementar los cambios.
20-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Estado
Al pulsar el botón de Estado, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Secciones de Configuración del Sistema, permitiéndole ver que secciones
de la configuración ha modificado usted. Por lo general, los nombres de las
distintas opciones coinciden con los botones del cuadro de diálogo de la
Configuración del Sistema, aunque las opciones Nombre Ficheros, Paths de
Datos y Dialog Scripts representan una subsección de la sección Ficheros. Si
usted ha modificado una sección, el sistema la señalará.
Asignar
Cuando inicie Mastercam, el sistema leerá el postprocesador por defecto
para determinar que fichero de configuración debe ser usado para leer los
parámetros de configuración de inicio. Normalmente el fichero de
configuración por defecto es MILL9.CFG (pulgadas) o MILL9M.CFG
(métrico); esta opción le permite asignar cualquier fichero de configuración
a un postprocesador (*.PST). Si designa este postprocesador como el
postprocesador por defecto, el sistema utilizará el fichero de configuración
asociado a este.
Fichero PST
Esta sección le muestra el nombre del fichero PST. Usted puede seleccionar
un fichero PST distinto pulsando el botón situado a la derecha, a
continuación le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre
del Fichero a Leer permitiéndole seleccionar un fichero *.PST.
Fichero de Configuración
Esta sección le muestra el fichero de configuración que se encuentra
actualmente asignado al fichero PST por defecto. Usted puede seleccionar
un fichero de configuración distinto pulsando el botón situado a la derecha,
a continuación le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero a Leer permitiéndole seleccionar un fichero *.CFG. Esta
opción solo se encuentra disponible si usted tiene seleccionada la opción
de Asignar Fichero de Configuración a Fichero PST.
Guardar Como
Esta opción le permite grabar los valores de configuración actuales en un
nuevo fichero de configuración. Esta opción le permitirá realizar cambios en
el fichero de configuración sin necesidad de sobreescribirlo. Usted puede
crear tantos ficheros de configuración como desee.
Unir
Esta opción le permite unir información sobre la configuración desde otros
ficheros con el fichero de configuración actual. Cuando pulse este botón,
le aparecerá el cuadro de diálogo de Unir Fichero, permitiéndole
seleccionar el fichero cuyos valores usted desea utilizar e indicar que
secciones del fichero desea unir.
♦ Asignaciones ♦ Botones/Letras
♦ Tolerancias ♦ Parámetros NC
♦ Comunicaciones ♦ Parámetros CAD
♦ Ficheros ♦ Inicio/Fin
♦ Parámetros del Plotter ♦ Pantalla
Asignaciones
Las opciones en la página de Asignaciones del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten fijar los valores máximos para ciertas
funciones de Mastercam. Usted deberá fijar dichos parámetros basándose
en la RAM de su PC y en el tamaño de los ficheros y entidades con los que
trabaje.
Nota: Esta es la única zona de Mastercam desde donde
usted podrá acceder a los parámetros de asignaciones.
Pantalla, Configurar 20-7
20-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Tolerancias
Las opciones en la página de Tolerancias del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten fijar las tolerancias por defecto para
las distintas áreas de Mastercam.
Pantalla, Configurar 20-9
Tolerancia de Encadenado
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la máxima
distancia que puede existir entre dos extremos de entidades y que estas aun
puedan encadenarse. Este valor también lo utiliza Mastercam para cálculos
internos, se recomienda no exceder de 0.005 mm
Comunicaciones
Las opciones en la página de Comunicaciones del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten fijar los parámetros por defecto para
las comunicaciones de Mastercam. Estos parámetros determinan el modo
en que Mastercam se comunica con el control CNC y otros periféricos. Para
obtener información sobre estos parámetros, consulte el apartado
Comunicaciones en el capítulo Fichero.
Ficheros
Las opciones en la página Ficheros del cuadro de diálogo de Configuración
del Sistema determinan los valores por defecto para los ficheros y
directorios usados en Mastercam.
Pantalla, Configurar 20-11
Ficheros a utilizar
Esta sección del cuadro de diálogo le permite fijar los ficheros por defecto
que Mastercam utiliza al iniciarse. Cuando seleccione un tipo de fichero
desde la lista de Ficheros por Defecto, le aparecerá el fichero por defecto
en el cuadro de texto de Nombre. Usted puede cambiar el fichero por
defecto pulsando el botón de la derecha y escogiendo un fichero desde el
cuadro de diálogo de Nombre del Fichero a Leer.
Carpetas de Datos
Esta sección del cuadro de diálogo le permite modificar el directorio de
destino para distintos tipos de ficheros utilizados por Mastercam. Cuando
seleccione un tipo de fichero desde la lista de Paths de Datos, le aparecerá
el directorio por defecto en el cuadro de texto de Directorio por Defecto.
Usted puede cambiar dicho directorio pulsando el botón de la derecha del
cuadro de texto y seleccionando un directorio del cuadro de texto que le
aparecerá con toda la estructura de directorios de su PC.
Parámetros de Plotter
Las opciones en la página de Parámetros de Plotter del cuadro de diálogo
de Configuración del Sistema le permiten fijar los valores por defecto para
los parámetros de plotter. Cuando seleccione esta página, le aparecerá
una página de parámetros para el driver MS-DOS. Si usted selecciona la
opción Usar Driver de Windows en la parte inferior izquierda de la pantalla,
el cuadro de diálogo se actualizará con los parámetros para el driver de
Windows. Para obtener información sobre los dos conjuntos de parámetros,
consulte la opción Plotear en el capítulo Pantalla.
20-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Botones/Letras
Las opciones en la página Botones/Letras del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten asignar las teclas de función (F1 hasta
F10), teclas Alt (excluyendo las teclas del sistema como Alt+F4), o los iconos
de la barra de iconos a funciones, C-Hooks, y macros. Usted puede asignar
un máximo de 50 letras y 99 botones.
Lista de Asignaciones
Esta sección del cuadro de diálogo le muestra todas las funciones, C-hooks,
y macros disponibles en Mastercam y su estado de asignación. Usted puede
limitar las asignaciones a visualizar usando los menús desplegables y el
botón buscar letra situados debajo de la lista.
Pantalla, Configurar 20-13
La selección que usted realice del primer menú desplegable determina que
áreas de Mastercam usted desea tener la posibilidad de seleccionar para
asignarles un botón o una letra. Su selección aparecerá en la lista de
asignaciones. Usted puede seleccionar una de las siguientes opciones:
El botón Buscar Letra le permite buscar una función, letra, o botón sin tener
que buscarla a través de toda la lista. Cuando pulse este botón, el cuadro
de diálogo de Configuración del Sistema se cerrará temporalmente y el
sistema le pedirá que pulse una función o tecla, o que pulse un botón de la
barra de iconos. Cuando lo haga, el cuadro de diálogo de Configuración
del Sistema se reabrirá con la opción seleccionada resaltada en la lista de
asignaciones.
Asignación Actual
Los botones en esta sección del cuadro de diálogo le permiten añadir,
editar, y borrar asignaciones de la opción que se encuentra actualmente
seleccionada en la lista de asignaciones. La opción actualmente
seleccionada se encuentra mostrada debajo de los botones de Añadir,
Editar, y Borrar.
Defecto
Al pulsar este botón, se indica al sistema que configure todas las
asignaciones a sus valores por defecto. Cuando pulse esta opción, el
sistema le pedirá que confirme la orden.
20-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Parámetros NC
Las opciones en la página de Parámetros NC del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten fijar los parámetros básicos para
generar los mecanizados en Mastercam
Posición de inicio
Los valores XYZ en esta sección del cuadro de diálogo determinan la
posición de retorno de la hta para cambios de hta y para el final del
programa.
Pantalla, Configurar 20-17
Números de Bloque
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan el número
de la primera línea y el incremento de numeración del programa NC. Usted
puede introducir cualquier valor para el Inicio e Incremento entre 0 y
32.767. Usted puede indicar a muchos postprocesadores que omitan los
números de línea a través de poner 0 en los dos parámetros.
20-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Ficha fase
Hay dos metodos para confeccionar hojas de proceso:
Parámetros operaciones
Son los parámetros por defecto de las operaciones asociativas como
Contorno, Taladro, Cajera, etc. Se incluyen los parámetros de mecanizado y
los de las herramientas.
Pantalla, Configurar 20-19
Nota: Durante una misma sesión de Mastercam, la primera vez que se define
una determinada operación, aparecen los parámetros establecidos en el
fichero DF9. La siguiente vez aparecen los establecidos durante la anterior
definición.
Al seleccionar el botón [Params. Operaciones], aparecen los ficheros DF9
existentes:
Seleccione uno (El DefaultM.DF9 es el correspondiente a medidas en mm) y
haga Clic sobre Guardar.
Para editar una debe hacer Doble Clic sobre la misma o un Clic sobre [+], y
un Clic sobre Parámetros. Para mas información relativa a las operaciones
seleccione una de las opciones expuestas mas abajo.
Para editar los parámetros del Job Setup, haga un clic con el botón
derecho. Aparecen una serie de opciones, la penúltima de las cuales es
Job Setup.
Pantalla, Configurar 20-21
Una vez editada la operación haga Clic sobre OK para validar los cambios.
Parámetros de Postprocesado
Fichero NCI
Fichero CN
Enviar a la máquina
Activando esta opción el programa CN generado es enviado al
Control numérico vía Comunicaciones.
20-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Fichero NCI
Desde este botón se puede configurar Mastercam para que pregunte por
el nombre del fichero NCI al realizar el primer mecanizado de un dibujo
nuevo.
Filtrado de Mecanizados
La función de filtrado optimiza la estructura de un fichero NCI existente. Esta
función elimina puntos colineales de un mecanizado que se encuentren
dentro de una tolerancia específica, y substituye los puntos por líneas o
arcos. Un mecanizado filtrado puede realizarse de un modo más rápido que
un mecanizado no filtrado. Para obtener más información, consulte el
apartado Filtrado en el capítulo Utilidades NC.
Valores Miscelaneos
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Valores
Miscelaneos dándole opciones para fijar los valores por defecto de las
variables miscelaneas del postprocesador. Cualquier valor que usted fije
aquí será escrito en el fichero NCI al inicio de cada operación. El sistema
asociará cada valor a la variable apropiada al ejecutar el postprocesador.
20-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦ Enteros
Esta opción le permite fijar valores para variables enteras.
Un entero es un número que no contiene decimales
como 3, 50, o 764 que es utilizado como un tipo de
información para contar o numerar. Usted puede fijar
cualquiera de los diez valores miscelaneos. Para poderlo
hacer, seleccione un número entero miscelaneo de la
lista y escriba un valor en el cuadro de texto.
♦ Reales
Esta opción le permite fijar los valores para las variables
reales. Un número real es aquel que puede ser
representado por dígitos en un sistema de numeración
con una base fija, como 0.5 o 25.4. Los números reales son
utilizados para almacenar medidas y otros valores con un
cierto límite de precisión. Se puede fijar cualquiera de los
diez valores reales. Para poderlo hacer, seleccione un
número real miscelaneo de la lista y escriba un valor en el
cuadro de texto.
Mostrar Herramienta
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Mostrar
Herramienta (mostrado a continuación) dándole una serie de opciones
para fijar el modo en que el sistema mostrará la hta al escribir el programa
NCI.
Pantalla, Configurar 20-25
20-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Parámetros CAD
Las opciones en la página de Parámetros CAD del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema determinan los valores por defecto de los
parámetros de Diseño.
Parámetros de Acotado
Dimensiones
Notas
20-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Pantalla, Configurar 20-31
Globales
Al seleccionar este boton aparecen los diálogos de parámetros
globales para el acotado. Podemos establecer los valores por
defecto que nos convenga.
Para obtener información sobre los parámetros globales de acotado,
consulte el apartado Parámetros de Acotado en el capítulo Crear,
Acotar.
Borrar
Estilo/Ancho
Formas rectangulares
Imprimir pantalla
Se puede indicar al Mastercam que la impresora de Windows que se
ha seleccionado puede trabajar en color. Esto afecta también a las
ordenes Ploteado e Imprimir pantalla.
Encadenado de Parches
La definición de una superficie de parches puede hacerse manual
(seleccionando todas las cadenas que componen cada parche) o
automático (seleccionando tres entidades: dos curvas que coinciden
en la esquina superior izquierda y una en la inferior derecha). Se
puede establecer su uso de tres maneras:
Escribir en IGES
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo pertenecen al modo
en que el sistema escribe los ficheros IGES.
Pantalla, Configurar 20-37
Inicio/Fin
Las opciones en la página de Inicio/Fin del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema determinan los valores por defecto que el
sistema utiliza cuando usted inicia o finaliza Mastercam.
C-hooks
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo le permiten especificar
los C-hooks por defecto. Para obtener información sobre C-Hooks, consulte
el capítulo Apéndice A - C-Hooks.
AutoSalvado
Este botón abre el cuadro de diálogo de Autosalvado (mostrado a
continuación) permitiéndole configurar el sistema de modo que vaya
grabando la geometría y operaciones en un intervalo de tiempo dado. Esta
función le da una protección adicional contra los fallos del sistema.
Notas:
Puede cambiar estos parámetros en cualquier momento
mediante un Clic del botón derecho desde el Gestor de
operaciones.
Editor
Este parámetro le permite escribir el nombre del editor de textos que usted
desee utilizar como el editor de textos por defecto en Mastercam. Usted
puede utilizar cualquier tipo de editor de textos como Microsoft Notepad,
Microsoft WordPad, etc. O puede utilizar uno de los siguientes editores de
texto proporcionados con Mastercam:
Comunicaciones
En esta lista desplegable se puede seleccionar el programa a utilizar
para las comunicaciones con periféricos.
Pantalla
Las opciones en la página de Pantalla del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema determinan la apariencia de las distintas áreas de
visualización de Mastercam.
Pantalla, Configurar 20-45
20-46 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Menú de tipos
Este campo refleja el tipo de letra actualmente asignada a los menús de
Mastercam. Puede cambiarlo pulsando en el botón de la derecha, a
continuación le aparecerá el cuadro de diálogo de Fuente, donde le
aparecerán todas las fuentes (tipos de letra) que se encuentran en su
sistema. Puede seleccionar una nueva fuente y estilo de fuente. No es
necesario que fije el tamaño ya que Mastercam escalará los textos de
modo que encajen en los menús.
♦ Ejes XYZ
♦ Escala
Encadenado
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Opciones de
Encadenado, permitiéndole cambiar los valores de los parámetros de
encadenado por defecto. Para obtener información sobre este cuadro de
diálogo, consulte Parámetros de Encadenado en el apartado Fundamentos
de Encadenado en el capítulo Métodos de Encadenado.
Colores
Shading
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Shade, permitiéndole cambiar los valores de los parámetros por defecto del
estudio permanente. Para obtener información sobre este cuadro de
diálogo, consulte Cuadro de Diálogo de Parámetros Shade en el apartado
Shade Permanente en el capítulo Shade de Superficies.
Rejilla
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Rejilla, permitiéndole cambiar los valores de los parámetros por defecto de
la malla. Para obtener información sobre este cuadro de diálogo, consulte
el apartado Rejilla en el capítulo Métodos de Entrada de Puntos.
Pantalla, Configurar 20-53