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Adobe Photoshop

Básico

Objetivo general: Al finalizar este evento los y las


participantes serán capaces de realizar ediciones
profesionales de imágenes mediante el uso del software
Adobe Photoshop CS.

Evaluación del Curso


Se entregara el portafolio de evidencias de los ejercicios
elaborados durante el curso.
INTRODUCCIÓN

Actualmente la computadora se ha incorporado en toda actividad del


ser humano, la excepción no lo es en las organizaciones. Se han
desarrollado se han desarrollado una infinidad de aplicaciones para
diferentes requerimientos. En esta ocasión nos referimos al uso de
texto, imágenes y figuras básicas para la creación y edición de
imágenes. Existen diferentes software para la creación de Ediciones
profesionales de imágenes en este caso, se utilizara “Adobe
Photoshop CS”.

El presente curso esta diseñado para que Usted identifique y utilice


las diferentes herramientas que nos brinda el software y las aplique
en su organización para lograr una mejora en el desempeño de sus
actividades. El curso esta dividido en seis partes la primera es
generalidades de Adobe Photoshop, para identificar las características
de éste, la segunda es el espacio de Trabajo donde se conocerá el
entorno de trabajo de Adobe photoshop, en las partes sucesivas
contiene los temas de uso de las herramientas, la selección, manejo
de capas, paleta de colores, control de visualización, uso de filtros y
manejo de mascaras respectivamente.

José de Jesús Olivera Camacho


________________________________________________________________

Objetivo parcial: Que el (la) participante identifique las


características básicas de Adobe photoshop.

Generalidades
TEMAS
1. Que
es Photoshop
2. Ejecut
ando Photoshop
3. Forma
tos de imágenes
¿Qué es Photoshop?

Adobe Photoshop CS es el software estándar de edición de imágenes


profesional y el líder de la gama de productos de edición de imágenes
digitales que aporta más de lo que usted se espera. Las innovadoras
herramientas creativas le ayudan a conseguir resultados
excepcionales. Una adaptabilidad sin precedentes le permite
personalizar Photoshop de acuerdo con su método de trabajo.
Además, gracias a unos procesos de edición, tratamiento y gestión de
archivos más eficaces podrá trabajar con mayor rapidez.

Ejecutando Photoshop

Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre su

icono en el escritorio . En el caso de que no tuvieses un


acceso directo, puedes acceder al programa a través del menú
Inicio→Todos los programas→Adobe Photoshop CS.

Una vez lanzada la aplicación, Photoshop comenzará a cargar sus


plug-ins, fuentes, pinceles, herramientas y menús. Este proceso
puede tardar un poco, sobre todo en ordenadores más lentos y con
poca memoria RAM (memoria que se utiliza para ejecutar
aplicaciones y guardar documentos mientras se trabaja con ellos).
Pero una vez cargado, el programa estará listo para empezar a
trabajar.

Ahora aprenderemos unas cuantas funciones y conceptos básicos


para poder seguir el resto del curso.

Formatos de imágenes

Una imagen digital no es más que un archivo que contiene la


información de la imagen trasformada y almacenada en forma de
unos y ceros.

Por esto que desde que existen los medios gráficos digitales se ha
buscado una forma de convertir una imagen óptica a digital con la
menor pérdida de información posible (colores, tonalidades, etc.).

Obviamente, no es difícil de conseguir, retener todos esos datos es


relativamente sencillo, pero de esta forma se crearían archivos de
imagen enormes. Era necesario comprimir la información de una
forma eficiente.

La compresión de imágenes requería necesariamente desechar la


información menos relevante, y de aquí empezaron a surgir
diferentes métodos de compresión de archivos. Luego comenzó la
revolución web, y se hizo necesario crear formatos más agresivos,
que contuviesen menos información para que el archivo final pesase
cada vez menos.

Y todo ello intentando mantener un resultado coherente y lo


suficientemente bueno como para poder ser útil a la hora de
compartir, imprimir y almacenar archivos de imagen.

Ahora veremos los formatos de imagen más comunes existentes en


estos momentos.

El formato JPEG

Es uno de los formatos más utilizados hoy en día, indicado sobre


todo para fotografías e imágenes en tono continuo en Internet
por su capacidad de conseguir imágenes suficientemente reales y
con un gran número de colores.

Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de


grises sin canales alfa, llegando a convertirse en uno de los
formatos más populares por su versatilidad y una compresión
bastante alta.

El formato TIFF

De mayor calidad que el formato JPEG, pero con compresiones


mucho menores.

Este formato es utilizado sobre todo en la impresión de imágenes


digitales, debido a que crea archivos de gran calidad. El único
inconveniente de este formato es el tamaño de los archivos que
crea, por lo que no suele utilizarse para publicar imágenes ni
almacenamiento.

A pesar de ello, TIFF es uno de los formatos más flexibles y


prácticamente admitidos por todas las aplicaciones de pintura,
edición de imágenes y diseño.

Soporta casi todos los modos de color: RGB, CMYK, Lab, Indexado y
escala de grises, todos ellos con canales alfa, y mapa de bits sin
canales alfa.

• El formato TIFF no puede crear archivos de tamaño mayor a 4


GB.

El formato BMP

Este formato tiene su origen en la plataforma Windows y DOS,


aunque ahora se ha expandido y es característico por su usabilidad
y el soporte en la mayoría de software de imagen que podamos
encontrar hoy en día.

Admite RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits sin


canales alfa.

Muy utilizado por las aplicaciones basadas en Windows, podemos


encontrarlo en infinidad de imágenes, aunque su uso mayoritario es
en el desarrollo de juegos y aplicaciones DirectX.

El formato GIF
Uno de los formatos más utilizados en Internet, crea gráficos e
imágenes de color indexado en la web. Aunque una de sus
carencias es la de admitir muy pocos colores (256 como máximo),
se ha expandido mayormente por su capacidad de compresión al
ser capaz de crear archivos de unos pocos kilobytes.

El formato GIF puede preservar las transparencias de la imagen


aunque no soporte la inclusión de canales alfa.

Muy utilizado también en animaciones, al ser posible almacenar


más de una imagen por fichero, creando pequeñas películas
formadas por secuencias de imágenes que se repiten en el tiempo.

El formato PNG

Formato creado como alternativa a GIF. Viendo que este último


carecía de un aspecto tan importante como es el modo de color,
PNG nace con la pretensión de ser el nuevo formato de imagen de
intercambio en Internet.

PNG admite compresión con menos pérdidas de información,


produce transparencias de fondo sin bordes irregulares y soporta los
modos RGB, escala de grises y color indexado sin canales alfa.

Este formato está siendo utilizado cada vez más para sustituir a GIF
en gráficos para web, y cada vez más en imágenes con mayor
calidad que antes eran comprimidas con JPEG.
Instrumento de evaluación: Examen Generalidades de Adobe
Photoshop CS
Actividad: Resolver el siguiente examen con los conocimientos
aprendidos en el curso

Instrucciones: Contestar en silencio lo que se te pide, solo


una respuesta es valida por pregunta, al finalizar entrega el
examen al instructor.

Nombre:______________________________Fecha:_____________

1. Indica cuál de estas afirmaciones es la correcta.

a) Photoshop, creado por Macromedia, es una herramienta de


software diseñada para el tratamiento de imágenes.

b) Photoshop, creado por Adobe, es una herramienta de software


diseñada para el tratamiento de imágenes.

c) Photoshop, creado por Adobe, es una herramienta de software


diseñada para crear ilustraciones.

d) Photoshop, creado por Macromedia, es una herramienta de


software diseñada para crear ilustraciones.

2. Si guardamos una imagen en formato JPG más tarde


podremos volver a utilizar las capas.

a) Verdadero.

b) Falso.

3. Si tenemos una imagen a medio acabar y queremos


guardarla para abrirla más tarde y seguir trabajando con ella,
¿qué formato deberemos utilizar?.

a) JPG.

b) PSD.

c) GIF.

4. Indica cuál de estas afirmaciones es correcta.

a) Para guardar imágenes acabadas hay que utilizar el formato GIF o


PSD.

b) Para guardar imágenes acabadas hay que utilizar el formato JPG o


PSD.
c) Para guardar imágenes acabadas hay que utilizar el formato JPG o
GIF.

d) Ninguna de las anteriores.

5. El formato de imagen JPG sólo permite 256 colores.

a) Verdadero.

b) Falso.

6. Puedes crear transparencias usando el formato de imagen


GIF.

a) Verdadero.

b) Falso.

7. ¿Qué archivo de imagen es más pesado?

a) GIF.

b) JPG.

8. De la resolución depende la calidad de la imagen, pero


puedes decir cuál de estas afirmaciones es correcta:

a) Una resolución alta implica un mayor número de píxeles.

b) Una resolución baja implica un menos número de píxeles.

9. ¿Qué resolución es más aconsejable para la impresión de


imágenes?

a) 72ppp.

b) 280ppp.

c) 800ppp.

10. El fondo transparente en Photoshop se muestra como:

a) Un entramado de cuadros negros y blancos.

b) Un entramado de cuadros grises y blancos.

c) Un fondo blanco.

d) No se muestra.
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Objetivo parcial: Que el (la) participante utilice el espacio de trabajo


de Adobe Photoshop

El espacio de trabajo
TEMAS
1.Conociendo el entorno
2. Abrir
una imagen
3. Guard
ar una imagen
4. Abrir
un documento de trabajo
Conociendo el entorno

Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y


paneles distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una imagen
de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles.
Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a través del menú
Archivo→Abrir.

Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran


activos y el área de trabajo toma esta forma:

La Barra de Menú

La barra en el extremo superior es la Barra de Menú, esta barra


aparece en la mayoría de programas por lo que ya debes estar
acostumbrado a ella. Desde aquí podrás acceder a diferentes
opciones de menú, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y
luego cerrarlo. También podrás acceder a opciones mucho más
complejas que iremos viendo a lo largo del curso.
El Panel de Herramientas

El panel alargado es el Panel de Herramientas, ahí


puedes ver en forma de iconos todas las herramientas
disponibles en Photoshop. Observa con atención que
algunas de ellas tienen un pequeño triángulo en su esquina
inferior derecha . Este es el indicador de grupo de
herramientas. Si posicionas el cursor sobre alguno de estos
iconos y pulsas el botón derecho del ratón se desplegará la
lista de herramientas pertenecientes al grupo.

Si desplegamos el menú del icono pincel se desplegará la


lista de herramientas de dibujo.

Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo


podemos encontrar el Pincel y el Lápiz. La letra que
aparece a la derecha del nombre de la herramienta nos
informa del método abreviado de teclado para acceder a la
herramienta activa de este grupo. La herramienta activa se
encuentra siempre marcada por un cuadrado negro.

En el panel de herramientas podemos encontrar también los

selectores de color , en Photoshop trabajaremos siempre


con dos colores activos, que pueden ser totalmente configurados
por el usuario. El color situado al frente será el color Frontal, la
mayoría de las herramientas lo tomarán como color de trabajo. El
que se encuentra detrás es el color de Fondo, podemos establecer
este color como el color del fondo del documento, de esta forma
podemos utilizar herramientas que pinten con el color de fondo y así
imitar de alguna forma el borrado de píxeles.

El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos


utilizando, en cualquier momento podemos hacer clic sobre el icono
de doble flecha e intercambiaremos los colores de los recuadros
entre sí, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro del
fondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras herramientas usarán
ese color como predeterminado.
• Observa que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el
icono para restablecer los colores activos a negro y blanco
(los iniciales de Photoshop).

Barra de opciones de herramientas

En la parte superior de la ventana y bajo la barra de menú


encontramos la barra de Opciones de Herramientas, el
contenido de esta barra cambiará según la herramienta que
tengamos seleccionada. A medida que avancemos y aprendamos
nuevas herramientas iremos viendo como utilizar esta barra y sus
opciones.

De momento diremos que desde aquí podemos cambiar aspectos de


la herramienta como su tamaño, su opacidad, etc. Cada vez que
hagas un cambio en la herramienta, éste se mantendrá para que
cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea el mismo que era
cuando la utilizaste por última vez. Si en algún momento quieres
restaurar la herramienta a su estado original, deberás hacer clic con
el botón derecho del ratón sobre la imagen de la herramienta en la
barra de opciones de herramienta y seleccionar Restaurar
Herramienta.

• La opción Restaurar Todas volvería todas las herramientas a


su estado original.

Barra de estado

Una barra que nos será de mucha utilidad es la Barra de Estado,


al pie del espacio de trabajo. En ella encontrarás ayuda sobre las
herramientas seleccionadas y las funcionalidades adicionales que
puedes conseguir mediante la combinación del teclado y el ratón.
Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel podremos
leer esto en la barra de estado:

Si mantenemos pulsada la tecla Shift verás como el mensaje


de la barra de estado cambia para mostrar lo siguiente:

En combinación con la herramienta pincel, la tecla Shift actúa de


forma que podemos pintar líneas rectas con un simple clic.

Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos


aprendiendo más sobre las herramientas.

Ahora centrémonos en la primera parte de la barra de estado. Como


podrás observar, a la izquierda del todo encontraremos un
porcentaje, este número es el zoom aplicado a la imagen abierta.

Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamaño del área


de trabajo, si ésta es muy pequeña o la imagen es demasiado
grande, Photoshop reducirá el zoom para poder mostrar la imagen
completa en pantalla.

Recuerda que el zoom no afecta al tamaño de la imagen, sino a la


vista. Aunque reduzcamos o ampliemos el zoom para ver con mayor
claridad la imagen, las dimensiones de ésta siguen siendo las
mismas.

Ventana navegador

También es posible, y más cómodo, utilizar la ventana de


Navegador. En principio, la encontrarás a la derecha del área de
trabajo, muestra una miniatura de la imagen con la que estamos
trabajando.
Si no se encontrase visible puedes activarla desde el menú
Ventana→Navegador en la barra de menú.

El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la


imagen activa. Permite modificar la vista de la imagen acercándola
y alejándola mediante este control: .

Observa que si se mueve el control hacia la derecha el zoom


aumenta, haciendo que la imagen se vea más grande (o desde más
cerca). Si, por el contrario, desplazamos el marcador hacia la
izquierda, veremos la imagen cada vez más pequeña (o desde más
lejos), porque el zoom disminuye.

Fíjate que en la miniatura aparece un recuadro con el borde rojo

, este recuadro te ayudará a navegar por la imagen


cuando el zoom sea demasiado grande y veas sólo una parte de la
imagen. Haciendo clic sobre la miniatura puedes desplazar el
recuadro y mostrar en la ventana el área contenida por éste.

Otra forma de desplazar la vista de la imagen sería usando la


herramienta Mano, en el Panel de Herramientas:

Esta herramienta te permite desplazar la vista de la imagen. Los


pasos a seguir para utilizarla son los siguientes:

1. Haz clic en la herramienta Mover para activarla.

2. Desplaza el puntero hasta la imagen y haz clic sobre ella.


Verás que la forma del puntero cambia.

3. Sin soltar el botón del ratón, arrastra la vista de la imagen


hasta llegar al punto deseado.

Ventana historial

Otra ventana que utilizaremos será la ventana de Historia,


accesible desde el menú Ventana→Historia.

Esta ventana consta de dos pestañas. La primera, Historia,


muestra por orden cronológico las acciones realizadas sobre una
imagen, donde las posiciones al pie de la lista son más reciente que
las situadas al principio.
El control de desplazamiento indica la última acción visible
realizada. Puedes deshacer un número indefinido de acciones
desplazando el control o haciendo clic sobre la última acción que
quieras que permanezca activa.

En Photoshop el comando Edición→Deshacer (Ctrl+Z) actúa de


forma diferente que en otros programas. Mediante este comando
únicamente puedes deshacer la última acción realizada. Si lo que
quieres es deshacer varios cambios deberás utilizar la orden
Edición→Paso Atrás (Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando hasta
haber deshecho las acciones deseadas.

Observa que el comando Paso Atrás actúa de la misma forma que


si deshiciésemos acciones desde la ventana de Historia, por lo que
a veces es recomendable usar la ventana para tener una vista de
las acciones realizadas más completa.

El comando Edición→Paso Adelante actúa de forma contraria a


Paso Atrás, rehaciendo una a una las acciones guardadas en el
historial.

En la ventana Historia podemos encontrar tres botones. El botón


eliminar borrará del historial todas las acciones comprendidas
entre la acción seleccionada y la última realizada, dejando la
imagen y el historial en la forma en la que se encontraban justo
antes de la acción seleccionada.

• El botón Crear instantánea nueva es muy útil, pues


guarda una instantánea del estado de la imagen en un punto
determinado, permitiendo volver a ella en cualquier momento,
incluso habiendo realizado diferentes acciones después.

• También encontramos el botón Crear un documento nuevo


desde el estado actual , que genera un nuevo archivo con el
estado en el que se encuentre la imagen, así podrás seguir
manipulándola manteniendo una copia de la imagen intacta en
segundo plano.

En esta misma ventana encontramos también la pestaña Acciones,


que ofrece la posibilidad de lanzar un conjunto de acciones
mecanizadas predefinidas con anterioridad. En principio, el conjunto
de acciones disponibles son las predeterminadas por Photoshop,
aunque existe la posibilidad de crear acciones propias mediante el
botón de Grabar Acción de la ventana.

Abrir una imagen

Normalmente, al instalar Photoshop, aparece una sección en la


instalación que te permite asociar diversos tipos de archivos a la
aplicación, esto es, que permitamos a Windows abrir determinados
tipos de archivos con Photoshop.

En principio, si no cambiaste nada durante la instalación casi todos


los formatos de imagen, o al menos los más comunes, se abrirán
con Photoshop, por lo que hacer doble clic sobre un archivo de
imagen provocará el arranque del programa y la carga del archivo.

Si este no es tu caso, hay formas alternativas para abrir archivos


desde Photoshop, que son también las que utilizaremos con más
frecuencia.

Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde


Photoshop.

Una vez abierto el programa, haz clic en Archivo en la barra de


menú.

Se desplegará una lista como esta:


Para abrir una imagen deberás hacer clic en Abrir. y se abrirá un
cuadro de diálogo.

Llegados a este punto, lo que deberás hacer es navegar por las


carpetas hasta encontrar el archivo deseado. Cuando lo tengas
seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrirá en una
ventana dentro del programa.
Guardar una imagen

Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los


que se puede encontrar una imagen:

Una imagen puede estar en proceso, y no estar todavía


acabada. O bien porque queremos grabar en determinado momento
para no perder los cambios realizados, o porque deseamos terminar
la sesión de trabajo y continuar más adelante.

Una imagen puede encontrarse terminada y lista para


publicar, imprimir o almacenar.

Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de


trabajos, guardaremos nuestros archivos de formas diferentes.

En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic


en Archivo y luego en Guardar Como.

Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:


Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el
lugar donde queremos guardar el archivo.

Abrir un documento de trabajo

Hasta ahora hemos visto como abrir una imagen para tratarla
en Photoshop, y a guardarla en cualquiera de los estados en
los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahora
aprenderemos algo más esencial, esto es, crear un documento
en blanco desde el que crearemos una imagen a partir de cero,
bien sea añadiendo recortes o imágenes completas desde
otros archivos o introduciendo objetos propios como texto o
formas.

Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en


Archivo→Nuevo para que aparezca el cuadro de diálogo de
Nuevo Documento de Photoshop.
Desde esta ventana vamos a configurar el documento que
vamos a crear, definiendo sus características básicas, como
son el tamaño, la resolución y el color de fondo.

En principio, si conocemos el tamaño final que queremos que


tenga la imagen, podemos definir su tamaño introduciendo la
altura y anchura deseadas directamente. Observa que puedes
cambiar las unidades con las que se mide el lienzo (el área de
la imagen) y medirlas en centímetros, útil para imágenes
fotográficas, o en píxeles, más recomendado para imágenes
destinadas a la publicación en Internet.

• Un píxel es la unidad más pequeña en la que se puede


descomponer una imagen digital, a cada píxel le corresponde
un color, y así, píxel a píxel se va formando la imagen total.

Imagina una imagen formada por millones de cuadraditos


diminutos. A simple vista la imagen con un zoom real (al
100%) parece normal, pero si aumentamos el zoom podemos
ver la imagen cada vez más "cuadriculada". Esto es debido a
que al acercarnos cada vez más vamos viendo los píxeles de
más cerca.

Si aumentamos el zoom al máximo veremos que la imagen


está formada por cuadrados de colores, que en conjunto
forman la imagen. Estos cuadrados son los píxeles.
Hay que tener en cuenta que un píxel no tiene un tamaño real
(en centímetros). Depende de la resolución de pantalla con la
que se muestre. Si tu resolución de pantalla es de 800x600
significa que tu pantalla (sea del tamaño que sea) mostrara
800 píxeles en su anchura y 600 en su altura. Podemos
configurar la pantalla para que muestre muchos más píxeles
en el mismo espacio seleccionando una resolución de
1024x768 píxeles. El tamaño en centímetros será el mismo,
pero se mostrarán más píxeles en un mismo espacio.

Es debido a esto que una imagen parezca más grande en


resoluciones más bajas, porque un píxel a 800x600 mide más
(en centímetros) que lo que mediría si nuestra configuración
fuese más alta.

Por esto es que una imagen medida en píxeles es más


apropiada para la publicación en web. Queremos saber el
espacio real que ocupará en pantalla, y no el espacio que
tendría si la imprimiésemos.

También es posible que quieras que tu imagen tenga un


tamaño estándar ya definido, como podría ser el tamaño de
hoja A4 o carta. Si este es tu caso, puedes hacer clic en la lista
desplegable de Predefinir y hacer clic sobre el elemento que
se ajuste a tus medidas. Photoshop, automáticamente
asignará el tamaño al lienzo de la imagen con las medidas que
tiene guardadas para cada tipo de documento.

Es necesario comprender también el concepto de resolución,


la siguiente característica que trabajaremos.
La resolución de una imagen dice mucho sobre su calidad, nos
permite conocer la cantidad de píxeles que podemos encontrar
en ella. La resolución se define como el número de píxeles por
pulgada (ppp o ppi; 1 pulgada equivale a 2.54 centímetros), y
por tanto, si las dimensiones son pequeñas y la resolución alta,
tendremos una imagen de buena calidad. Las imágenes de
mayor resolución pueden reproducir más detalle y transiciones
de color más suaves debido a la densidad de píxeles.

Observa dos imágenes con las mismas dimensiones pero con


diferentes resoluciones:

Obviamente si la resolución de una imagen es mayor, su peso


(el tamaño de su archivo) será mayor, pues es necesario
almacenar más información al haber un mayor número de
píxeles.

Ahora que conocemos mejor el concepto de resolución


podemos escoger una resolución para nuestra nueva imagen.
Por defecto, Photoshop asigna al nuevo documento una
resolución de 72ppp, el estándar para imágenes en Internet,
pero si lo que pretendes es imprimir la imagen con
posterioridad, es aconsejable que utilices una resolución entre
240 y 300ppp.

Otra de las opciones que tenemos que cambiaremos será la


del Modo de color. De esto sólo diremos que si trabajamos
con una imagen destinada a ser visualizada utilizaremos el
modo RGB (rojo, verde y azul, el sistema que utilizan los
monitores), sin embargo si lo que queremos hacer con nuestra
imagen es imprimirla deberemos seleccionar el modo CMYK
(cian, magenta, amarillo y negro, el sistema en el que las
impresoras "dibujan" las imágenes).

Una vez seleccionadas todas las características de nuestro


documento elegiremos el color del fondo de la imagen. Si
seleccionamos algún modo que no sea transparente, la capa
de fondo será inamovible y no se podrán realizar algunas de
las características avanzadas de Photoshop. Es recomendable
seleccionar un fondo transparente, así surgirán muchas
menos complicaciones al trabajar con las capas (como
veremos más adelante).

El fondo transparente, en Photoshop, se muestra con un

entramado de recuadros blancos y grises.

Puedes guardar el perfil del documento que estas creando


haciendo clic en Guardar valor, así podrás definir el mismo
tipo de documento seleccionándolo directamente desde la lista
desplegable Predefinir.

Una vez configurado el documento pulsa OK, y una ventana en


blanco se abrirá en el espacio de trabajo.
Instrumento de evaluación: portafolio de evidencias
Actividad: Crear Imágenes con Fondo Transparente

Abrir la imagen fondotransparente.psd y para


después eliminarla el fondo rojo para convertirlo en
transparente y guardarlo como imagen.
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Objetivo parcial: Que el (la) participante aplique las diferentes


herramientas de Adobe Photoshop para crear un fotomontaje sencillo

Herramientas
TEMAS
1. Herra
mientas para, mover, pintar,
dibujar, muestrear y editar
2. Selecc
iones
3. Capas
4. Masca
ras
Herramientas de pintura y edición

Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a


aprender como utilizarlo. Para ello veremos las principales
herramientas del programa. Empezaremos con las herramientas
de pintura.

En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel,


si hacemos clic derecho sobre él, se desplegará una lista mostrando
el grupo formado por la herramienta Pincel y la herramienta
Lápiz, ambas con características parecidas, pero con algunas
diferencias.

Estas dos herramientas te permiten pintar con el color frontal


actual, aunque por defecto la herramienta Pincel crea trazos
mucho más suaves mientras que los bordes del lápiz con más
irregulares.

Vamos a ver las características propias de cada una de ellas.

Herramienta lápiz

Como ya hemos dicho, el Lápiz, al pertenecer al mismo grupo,


comparte casi todas sus opciones con el Pincel, sólo veremos la
única opción propia de esta herramienta: el Borrado automático

Esta opción, como prácticamente todas,


también se encuentra en la barra de
Opciones de Herramientas, y se comporta
del siguiente modo:

• Si el primer píxel en el que hiciste


clic es del color frontal, el lápiz pintará con
el color de fondo borrando el color frontal.

• Si el primer píxel en el que hiciste


clic es de otro color, el lápiz usa el color
frontal para pintar.

Veamos un ejemplo de como funcionaría esta opción:

Pincel

Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que


tienen las herramientas de pintura. No hemos de confundir el
concepto de Pincel (o punta de pincel) con la herramienta Pincel.

Las herramientas Pincel y Lápiz permiten la personalización de la


forma en la que pintamos, pudiendo crear un trazo más grueso, con
menos dureza u otros aspectos que veremos a continuación.

Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en


ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o Lápiz.
Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra de

Opciones de Herramientas

Otra forma de acceder a esta


ventana es hacer clic derecho
sobre la imagen cuando una de estas herramientas se encuentre
seleccionada.

Desde la primera opción, Diámetro maestro, podremos escoger el


tamaño del pincel, para ello hemos de desplazar el control hacia
derecha o izquierda hasta alcanzar el tamaño deseado, o introducir
su tamaño en píxeles directamente sobre la caja de texto.

También es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la


anterior, seleccionaremos mediante el control de desplazamiento
una dureza entre los valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel
más blando y el segundo el más duro.

Cuanta más dureza tenga un pincel, menos suaves serás sus


trazos.
Desde esta ventana es posible escoger, también, entre una variedad
enorme de pinceles preestablecidos, sólo deberás escoger el que más
se ajuste a tus necesidades y hacer clic sobre él para seleccionarlo.
Para algunas puntas de pincel están deshabilitadas algunas de las
opciones de edición, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su
tamaño pero no su dureza.

Aunque en principio sólo se muestren estos pinceles, hemos de


saber que existen bastantes más que podemos cargar si hacemos
clic en este icono .

Se desplegará la siguiente lista:

Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que


elegir. Para cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos especiales
haz clic sobre ellos. El sistema se asegurará de que quieras hacerlo,
porque para cargar unos pinceles es preciso descargar primero los
anteriores.
Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiará para mostrar los
nuevos.

Si en algún momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz


clic sobre Restaurar pinceles y estos sustituirán a las muestras
que tengas cargadas.

Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son


mostradas, para ello escoge una de las siguientes vistas y la lista de
pinceles se actualizará mostrándose como escogiste.

Si en algún momento quieres guardar una determinada


configuración de pincel para acceder a ella más rápidamente, pulsa
el botón Nuevo y se abrirá un cuadro de diálogo donde deberás
introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel.

Existe un modo mucho más completo para personalizar tus pinceles,


haz clic en la pestaña de paleta de Pinceles, en la parte derecha de
la barra de Opciones de Herramientas,

o en el icono de propiedades de herramienta en la misma


barra.

Se mostrará una ventana como esta:


Desde aquí puedes tener acceso a todos los pinceles
preestablecidos y modificarlos, o crear tus propias puntas de
pincel.

Tampones

Ahora hablaremos de otro grupo de herramientas que también nos


permiten añadir pintura sobre el lienzo: los Tampones.

Si hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos


herramientas dentro de este grupo:

Tampón de motivo

Veremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con


las del grupo anterior.

El Tampón de Motivo te permite pintar del mismo modo que las


anteriores, por lo que muchas de sus opciones son iguales. La
diferencia se encuentra en que esta herramienta no utiliza
pintura sino un patrón o Motivo.

Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuración de


esta herramienta no se diferencia mucho de la del Pincel.
De hecho, las únicas opciones diferentes son las 3 últimas:

Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver las opciones


disponibles.

Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta


de pinceles que vimos anteriormente, Haciendo clic en el botón
veremos que es posible cargar diferentes motivos agrupados por
categorías.

Tampón clonar

El Tampón de Clonar es una herramienta muy útil en el retoque


fotográfico, esta herramienta hace una copia exacta de una zona de
la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo.

Su uso es relativamente sencillo, por lo que veremos su explicación


mediante el Ejercicio Uso del Tampón Clonar.

Observa que tanto el Tampón de Motivo como el de Clonar te


permiten la selección de diferentes puntas de pincel para adecuar la
salida del trazo.

• Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta


para ambas herramientas son similares a las vistas para el
Pincel o el Lápiz.

Degradado
Deberíamos incluir en esta sección las herramientas de
Degradado y Bote de pintura.

Pues actúan, también, añadiendo pintura, aunque en cantidades


más grandes, sobre el lienzo.

Con esta herramienta serás capaz de crear degradados sobre el


lienzo.Su uso es muy sencillo:

1. Selecciona la herramienta Degradado en el Panel de


Herramientas.

2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el


panel de herramientas. Estos dos colores serán los que formarán
parte de la transición del degradado.

3. Haz clic donde quieres que comience el degradado.

4. Arrastra el ratón hasta el lugar donde quieras que termine y


suelta el botón del ratón. Recuerda que si mantienes pulsada la
tecla Shift podrás hacer degradados en línea recta o en 45º.

Las opciones de esta herramienta son relativamente sencillas:

El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal


para acabar con el color de fondo. Si activamos la casilla Invertir
cambiaremos este orden provocando que el degradado se muestre
en sentido contrario.

La opción Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones más


suaves. Si desactivásemos la casilla podríamos ver como la gama
de colores en el degradado cambia más bruscamente.

Desde el menú de modos podremos seleccionar el


tipo de degradado que queremos aplicar. Por defecto
encontraremos marcado el Degradado linear (que de
hecho es el que más utilizaremos).

Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas


podemos acceder a diferentes tipos de degradados prediseñados.

Borradores

Del mismo modo que existen herramientas que nos sirven para
añadir pintura al lienzo, ya sea en forma de color plano, de un
motivo preestablecido o incluso de una copia de una zona de la
imagen, existen herramientas que nos permiten eliminarlo. Estas
herramientas pertenecen al grupo de los Borradores.

El Borrador permite quitar la pintura de una zona determinada


del lienzo y sustituirla por el color de Fondo.

Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prácticamente


todas las opciones ya conocidas. Esto es porque podemos utilizar el
borrador como si de un pincel se tratase, configurando su dureza,
opacidad o flujo hasta adaptarse a nuestras necesidades.

Es por esta razón por lo que puedes seleccionar el modo de borrado.


Despliega la lista desplegable de Modo en la barra de opciones de
herramientas.
Puedes escoger entre que la punta del borrador actúe como un
pincel, un lápiz o simplemente que adopte la forma de un cuadrado,
eliminando completamente el contenido del área del cuadrado.

• Destacaremos la opción Borrar a historia:

Esta opción resulta de gran ayuda, pues su función es la de


restaurar al estado original de la imagen las zonas afectadas
por el trazo del borrador.

Este efecto se puede conseguir de modo idéntico utilizando la


herramienta Pincel de historia , la cual actúa también de este
modo.

Otra forma de activar el borrador a historia es mantener la tecla Alt


pulsada mientras se utiliza el Borrador. Esto causará el mismo
efecto que si la casilla de Borrar a historia se hallase activada.

Borrador mágico

Este borrador actúa únicamente sobre un color en la imagen,


dejando las áreas afectadas de color transparente.

Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia que,


según aumente, borrará también los colores similares al color
seleccionado en principio.

Si seleccionamos la casilla Contiguo (activada por defecto)


sólo se borrarán las áreas con el color de muestra conectadas a
ésta. Si se encontrase desactivada, el color de muestra se borraría
de toda la imagen.

Para acabados más profesionales, podemos jugar con las opciones

Suavizar , que hará más suave la transición del área


borrada a la que se mantiene intacta. Y la opción Opacidad

, que en rangos bajos no borra totalmente el color,


sino que lo hace más transparente.

• Esta herramienta no tiene combinaciones de teclado.

Borrador de fondo

El Borrador de Fondos resulta de gran ayuda cuando nos es


necesario extraer un objeto de una imagen.

La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Está


formada por una base redondeada (como un pincel normal) pero
añade una mirilla en forma de aspa en su centro .

Veamos como nos puede ayudar a sacar un elemento de una


imagen.

Esto es debido a que este borrador evalúa el color que se encuentra


en el aspa y lo borra si se encontrase en el resto de la punta.
Consiguiendo así poder borrar un fondo manteniendo intacto el
objeto que queremos extraer de la imagen.
Desde luego, existen muchísimas opciones para configurar esta
herramienta y poder conseguir resultados más logrados.
Empezaremos pues por la configuración de la punta del pincel.

Como el Borrador de fondos actúa de la misma forma que las


herramientas de pintura dispone del siguiente menú para modificar
la forma en la que el trazo es aplicado:

Como puedes ver, la punta puede modificarse completamente.


Deberás realizar unas cuantas pruebas hasta encontrar la
combinación más adecuada, aunque las opciones más interesantes
son las siguientes:

Capas

Ahora que conocemos los conceptos básicos sobre cómo añadir o


eliminar pintura al lienzo, vamos a tratar temas más avanzados
como son las Capas.

Una capa es como una lámina de acetato transparente y el


programa te permite trabajar con cuantas capas necesites. Imagina,
pues, un conjunto de láminas de acetato; la que se encuentre en la
parte superior tapará a las otras, pero sólo en las zonas en las que
tenga pintura, el resto permanecerá transparente.

Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo


nivel, en una sola capa. Veremos como trabajar con diferentes
niveles de capas y como sacar partido de ello.
Antes que nada le echaremos un vistazo a la ventana de
Capas.

La Ventana Capas

Si la ventana Capas no se encontrase activa en el área de trabajo


podemos hacerla aparecer desde el menú Ventana→Capas o
pulsando la tecla F7.

Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es


uno de los recursos más útiles con los que vamos a contar.

Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las


acciones que realicemos con iconos y menús desplegables o
contextuales tienen su homólogo en la barra de Menú.

Crear Nuevas Capas

Para añadir nuevas capas (hojas de acetato) a nuestra composición


haz clic en el icono de Nueva capa , verás como el programa
añade una capa transparente sobre todas las que ya estaban
creadas.
Por defecto, Photoshop, nombra a las capas automáticamente. Si
quieres darle un nombre para reconocerla más fácilmente sólo
tienes que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y escribir el
nuevo nombre en su lugar.

También puedes hacer clic


derecho y seleccionar la opción
Propiedades de Capa, donde
te aparecerá un cuadro de
diálogo en el que podrás
cambiar el nombre y asignarle
un color a la capa para
destacarla sobre las demás.

Selecciones

Cada vez sabemos más sobre como utilizar y sacarle provecho a


Photoshop, ahora veremos un conjunto de herramientas que te
permitirán hacer selecciones de imágenes para poder aprovechar
parte de ellas y despreciar el resto.
A estas herramientas las llamaremos herramientas de Selección:

Pero, aún así, las diferenciaremos en 3 grupos diferentes:

• Herramientas de selección de Marco,

• Herramientas de selección de Lazo,


• y la herramienta Varita mágica

Cortar, Copiar y Pegar selecciones

La función de estas herramientas es trabajar en el área


comprendida por los límites de la selección. Así, una vez
seleccionada un área podremos realizar diferentes tareas sobre ella.

La selección se limita únicamente a la zona del lienzo abarcada en


la capa activa. Es decir, se selecciona una sección de lienzo de
una de las capas.

Cualquier acción realizada sobre el lienzo, afectará únicamente a la


capa activa y en concreto a la zona de ésta limitada por la
selección:

Otra de las funciones que podrás realizar con las selecciones es el


cortado, el copiado y el pegado.

Una vez seleccionada un área en la imagen, veamos las opciones


que se nos ofrecen en el menú Edición:
• El comando Cortar borra el contenido de la selección de la
capa activa y guarda una copia exacta en el portapapeles para su
uso posterior.

• El comando Copiar guarda una copia de la selección de la


capa activa en el portapapeles.

• El comando Copiar combinado guarda una copia de la


selección en el portapapeles pero no únicamente de la capa activa,
sino de todas las capas visibles (no ocultas) en la imagen.

• El comando Borrar elimina la pintura de la capa activa en la


zona comprendida por la selección.

Estas eran los comandos activos con el portapapeles vacío.


Veamos que opciones se activarán si tuviésemos alguna imagen en
la selección.

• El comando Pegar crea una nueva capa con el contenido del


portapapeles. Si estuviésemos trabajando sobre una imagen con
color indexado, el contenido del portapapeles se añadirá al fondo (el
modo color indexado no admite capas).

• El comando Pegar dentro pega el contenido del


portapapeles y crea una máscara de capa con la forma de la
selección actual. Observa que esta opción no está activada si no
existe una selección echa sobre el documento. Las máscaras de
capa son un concepto que abordaremos más tarde en el curso.

Crear Máscaras de Capa

Ya sabemos para qué sirven y cómo actúan las máscaras.


Aprendamos, ahora, a crear nuestras máscaras personalizadas.

Crear una máscara es muy sencillo, sólo hay que seguir unos pocos
pasos:
1. Selecciona en la ventana Capas la
capa sobre la que quieres que actúe la
máscara.

2. Pulsa el botón Añadir máscara


vectorial en la misma ventana.

La imagen arriba muestra el resultado de seguir estos pasos en la


ventana Capas.

Expliquemos el significado de todos los nuevos símbolos:

• Aparece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de


la capa. Ésta es la miniatura de la nueva máscara . En principio
la máscara se muestra en blanco, por lo que la capa sobre la que
actúa no se ve afectada en su opacidad por ningún cambio.

• El recuadro que rodea a la miniatura de la máscara indica


sobre dónde estamos aplicando la pintura. Observa que haciendo
clic en una de las miniaturas cambiamos su estado, activándolas y
permitiendo el uso de pintura sobre ella.

• El icono de máscara activa indica lo mismo que el anterior.


Se muestra en contraposición al icono de capa activa que se verá
cuando sea la capa la que esté en modo de edición.

• Por último, el icono de enlazado bloquea la capa y la


máscara uniéndolas. Si movemos una, la otra se moverá con ella. Si
las desenlazamos haciendo clic sobre el icono , podremos
moverlas independientemente.

A veces es aconsejable el uso de pinceles por su suavizado, esto nos


permite crear transiciones de opacidad más fácilmente en los
bordes.

Para ayudarnos a crear la capa podemos activa su visibilidad desde


la pestaña de Canales, al lado de la pestaña Capas, o desde el
menú Ventana→Canales.
Aquí, además de los tres canales de color, encontraremos los
canales Alfa y las máscaras de selección y de capa.

Activando el icono de visibilidad podemos ver nuestra máscara


de capa sobre el lienzo.

Está predefinido que las máscaras se muestren de color rojo y con


una opacidad del 50%, pero podríamos cambiar estas propiedades
haciendo doble clic sobre su miniatura.

También podemos hacer clic derecho en su miniatura para ver sus


opciones:
Las cuatro primeras sirven para crear diversas selecciones a partir
de la forma de la máscara. Nosotros haremos hincapié sobre las 3
últimas:

• Descartar máscara de capa elimina la máscara de capa


restaurando la capa a su estado original.

• Aplicar máscara de capa fusiona la capa y la máscara


dando como resultado una sola capa con los efectos obtenidos.

• También es posible deshabilitar la máscara de capa para


no eliminarla, pero manteniendo sus efectos inactivos.
Instrumento de evaluación: portafolio de evidencias
Actividad: Guardar los ejercicios en el portafolio

Con la finalidad de demostrar lo aprendido en el curso sobre el uso de


las herramientas que ofrece Adobe Photoshop, se agregaran los
siguientes ejercicios al portafolio de evidencias, de igual manera
todos los que el instructor te indique

• Dibujo - Danielito
• Tampón de clonar - Hombre sin cabeza
• Degradado - Engranes
• Formas - Botones
• Selección – Fotomontaje
________________________________________________________________

Objetivo parcial: Que el (la) participante aplique las diferentes


herramientas de Adobe Photoshop para crear un fotomontaje sencillo

Filtros
TEMAS
1. Filtros
2. Selecc
iones
3. Capas
4. Masca
ras
Filtros

Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda


Photoshop son los Filtros, estos se aplican a la capa activa o a la
selección del momento.

Podemos ver un listado completa dividido en categorías en el menú


Filtro en la barra de menú.

Es recomendable que vayas probando uno a uno todos los filtros


para que te familiarices con su funcionamiento.

Otra posibilidad interesante es la Galería de Filtros, haz clic en


Filtro→Galería de Filtros para ver su ventana de trabajo:
Desde aquí podrás gestionar gran parte de los filtros (aunque no
todos) y aplicarlos combinados con una sola operación.

Su uso es bastante sencillo. Selecciona desde el navegador de filtros


la miniatura de filtro que quieras aplicar. Al seleccionarla se aplicará
directamente en el área de Previsualización de Filtros.

Puedes modificar las opciones del filtro desde el panel de


opciones, y una vez te hayan convencido los nuevos cambios
puedes añadir un filtro nuevo haciendo clic en el icono Nueva capa
de efecto al pie de la lista de Filtros aplicados.

De esta forma podrás combinar diferentes filtros sobre la misma


imagen pudiendo ver el resultado final de una sola vez.

• Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros


haciendo clic sobre el icono al lado del nombre del filtro.

Puedes borrar cualquier filtro aplicado seleccionándolo en la lista de


filtros aplicados y pulsando el botón Eliminar capa de efecto .

Fotografia digital

Hasta ahora hemos visto numerosas opciones, herramientas y usos


que nos ayudarán en nuestra experiencia con Photoshop.

Pero este tema en particular tratará específicamente algunas de las


modificaciones que podemos hacer a nuestro material fotográfico.
Obviamente podemos utilizar estos recursos directamente sobre
nuestras fotografías para mejorarlas o para usarlas después en
nuestras composiciones.

Photoshop viene incorporado con muchísimas herramientas para


corregir errores en fotografías digitales. Veremos dos de ellas muy
útiles: el Pincel corrector y la Herramienta de Sustitución
de color .

Grietas, Rascaduras e Imperfecciones

El Pincel corrector es una herramienta muy buena que te


permitirá corregir imperfecciones de la imagen como motas de
polvo, rascaduras, grietas, etc.

Su funcionamiento es idéntico a la herramienta Tampón de


Clonar, sólo que además de imitar el color de muestra copia y
difumina los colores en intensidades tomando como referencia la
textura, iluminación y sombreado de la muestra.

Para usar esta herramienta selecciona una zona del lienzo con la
pintura exacta con la tecla Alt presionada para tomarla como
muestra y ya estarás listo para reparar la imagen.

Los filtros del submenú Ruido también te pueden ayudar a eliminar


de la imagen granulados, polvo o rascaduras:

Además de poder añadirle imperfecciones a tus imágenes para


darles un aspecto más envejecido.

Ojos Rojos

La herramienta de Sustitución de color tiene la función de


pintar sobre un color para transformarlo en otro a nuestra elección.
Sus opciones son las siguientes:

Como ves ya las conocemos todas, por lo que no nos será difícil
modificarlas para adaptarlas a nuestro uso.

Para eliminar los ojos rojos de una fotografía sólo hemos de seguir
los siguientes pasos:

1. Selecciona la herramienta Sustitución de color en el


panel de herramientas.

2. Selecciona un diámetro de pincel un poco más pequeño que


el área a modificar.

3. Configura las opciones de la siguiente manera:

4. Selecciona el color con el que quieres sustituir el existente en


la imagen.

Ahora haz clic sobre una zona roja del ojo y manteniendo el botón
pulsado arrastra el ratón para cambiar de color las zonas afectadas.

Este sería un ejemplo de como podría quedar nuestro retoque:

Instrumento de evaluación: portafolio de evidencias


Actividad: Guardar los ejercicios en el portafolio

Con la finalidad de demostrar lo aprendido en el curso sobre el uso de


los filtros que contiene Adobe Photoshop para crear efectos, se
agregaran los siguientes ejercicios al portafolio de evidencias, de
igual manera todos los que el instructor te indique

• Tono sepia en una imagen – foto antigua de Auto


• Brillo y constaste – Imagen calavera obscura
• Efecto en texto – Texto de hielo
• Efecto rayo
• Capas - Colage
• Mascaras – Sello prohibido fumar
• Mascaras – Mezclar imágenes
• Mascara – Cambio de ropa
• Edición - Ojos rojos
CONCLUSIONES

En el transcurso de este curso taller se vieron las diferentes


herramientas con las que cuenta Adobe Photoshop, se conoció el
entorno de trabajo y se descubrieron la infinidad de efectos que se
pueden crear utilizando los filtros, las capas y las mascaras, todos
estos conocimientos y experiencias se aplicaron para crear ediciones
profesionales de imágenes.

Los conocimientos adquiridos en el curso servirán para mejorar el


desempeño de sus actividades laborales, así como también para su
mejora personal.

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