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Seguramente si te quieres iniciar en diseño o por azares del destino te has acercado al
concepto, los vectores son formas en que ilustramos o maquetamos con lineas generadas
matemáticamente por un algoritmo en tiempo real, a diferencia de un bitmap o mapa de
bits (jpg, png, gif) donde toda la información ya esta definida en una tabla de
información que representa un grupo de pixeles.
Los vectores desde luego tiene aplicaciones muy amplias que incluso rivalizarían con
las imágenes de mapas de bits, aunque es claro que por su complejidad, dificultad de
elaboración y requerimientos de procesador, no la hacen la mejor candidata al uso
diario.
Al acercar los nodos jalandolos con el cursor perfilamos hacemos más rectangular la
curva:
Gn las convenciones antiguas de vectores, existen 4 algoritmos de vectores y nodos:
Corner o esquina, Coner-bezier (curva y esquina con nodos), curva (sin nodos), bezier
(linea curva con nodos).
Los vectores permiten rellenos, contornos y efectos de lentes, este último en un intento
de suplir las limitaciones de los vectores respecto a los mapas de bits.
Las tipografias son ejemplos básicos de sistemas basados en vectores:
Gntre los programas que Disponemos para manipulación de vectores tenemos Inkscape
(Gratuito), Adobe IIlustrator, Xara Xtreme y Corel Draw.
Photoshop, son alguno de los programas de retoque digital de mapas de bits que
soportan vectores para gestionar canales alpha, la creación de contornos y rellenos
precisos que las selecciones no seríanm capaces de manejar.