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Android. O.S. Teléfonos móviles


Flabio Rodríguez Correa, (Universidad Santo Tomas, Bogotá, flabiorc@gmail.com)

La primera versión de un Teléfono móvil con Android fue


Resumen— En este documento se tratara un tema que el G1 T-Mobile G1/HTC Dream septiembre del 2008 que
ha revolucionado las comunicaciones móviles, se hablara se lanzo en el mercado estadounidense, luego vendría
del sistema operativo creado por la compañía Google, toda una gama de teléfonos y marcas con el sistema
llamado Android. Se explicaran sus características
operativo Android.
básicas y se comentara algo acerca de su historia.
Android es una recopilación de software para
Abstract-- This paper will address a topic that has
revolutionized mobile communications, spoke of the dispositivos móviles que incluye un sistema operativo,
operating system the company created by Google, called con una capa de abstracción de aplicaciones distribuidas
Android. It explained its basic characteristics and sobre plataformas heterogéneas dirigidas al usuario.
comment on something about their history. Las características principales del Android son las
siguientes:
I. ANDROID O.S.

A medida que pasa el tiempo la telefonía móvil va Framework de aplicaciones: permite reúso y
cambiando y entregando nuevas posibilidades al reemplazo de componentes.
alcance de todas las personas, permitiendo no solo
transmitir voz, sino también datos y verlos y utilizarlos de • Máquina virtual Dalvik: optimizada para
diferentes maneras, a través de aplicaciones móviles, dispositivos móviles.
que serán soportadas a través de un sistema operativo
móvil. En este documento se hará énfasis específico al • Navegador integrado: basado en los motores
sistema operativo móvil de la compañía Google llamado open source WebKit.
“Android” que está basado en GNU/Linux.
• Gráficos optimizados, con una librería de
Para empezar algo de historia, en Junio de 2005 Google gráficos 2D; gráficos 3D basado en la
compró una compañía dedicada al desarrollo de especificación OpenGL ES 1.0 (aceleración por
aplicaciones para dispositivos móviles, llamada Android
hardware opcional).
Inc. De esta misma manera Andy Rubin, uno de los
cofundadores de aquella compañía, sería luego el
director de la división de plataformas móviles de Google. • SQLite para almacenamiento de datos
Empezaron las especulaciones de que Google estaría estructurados.
desarrollando el arma más poderosa de publicidad jamás
creada, El Google Phone, su mayor característica no era • Soporte para medios con formatos comunes de
el nivel tecnológico, facilidad de uso, ni se sabía que audio, vídeo e imágenes planas (MPEG4, H.264,
sería de código abierto, sino que había posibilidad de MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
que el dispositivo y/o el costo del servicio fueran
subsidiados por publicidades en el móvil. Las primeras • Telefonía GSM (dependiente del hardware)
muestras de Android en dispositivos móviles no eran
muy atractivas. • Bluetooth, EDGE, 3G, y WiFi (dependiente del
hardware)
Luego de un tiempo empezaron a aparecer las primeras
demos no oficiales y fotos clandestinas de prototipos con • Cámara, GPS, brújula, y acelerómetro
un nivel importante de fealdad, esta información estuvo (dependiente del hardware)
reservada. El 5 de Noviembre de 2007 se anuncia la
creación de la Open Handset Alliance, su objetivo era la
• Ambiente rico de desarrollo incluyendo un
difusión de la plataforma móvil Android. Varios
fabricantes de equipos se unieron para lanzar el primer emulador de dispositivo, herramientas para
sistema operativo abierto para móviles, que no seria depurar, perfiles de memoria y rendimiento, y un
para un tipo especifico de móvil, sino que gracias a su plugin para el IDE Eclipse.
kernel de Linux, podría ser adaptado a casi cualquier
dispositivo. Después Google lanza un Software • Pantalla táctil
Development Kit o SDK, que incluía un emulador de
Android para ir probando las primeras líneas de código. • Android Market permite que los desarrolladores
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Revista Argentina de Trabajos Estudiantiles. Patrocinada por la IEEE.
pongan sus aplicaciones, gratuitas o de pago, en
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el mercado a través de esta aplicación accesible Por último este S.O. no solo está disponible para
desde todos los teléfonos con Android. teléfonos móviles, sino que además como última noticia
estará integrado en televisores, específicamente
• Entorno de desarrollo SDK que proporciona un fabricados por la compañía sueca People of Lava será la
plugin para el IDE de Eclipse y APIs necesarias encargada de la nueva serie de televisores Scandinavia,
para empezar a desarrollar aplicaciones en la su primer dispositivo será de 42” y funcionara con el
plataforma Android usando un lenguaje de sistema operativo de Google. Este televisor con
programación java el cual incluye un emulador tecnología LED tendrá conexión a Internet, un puerto
USB, teclado y ratón inalámbricos para servicios como
de dispositivo, herramientas para la depuración,
YouTube, Facebook y Twitter. Varias de las aplicaciones
memoria y rendimiento de perfile. de Google vendrán configuradas por defecto en el
dispositivo, habrá una tienda online.
El core de Android está construido sobre Linux, y su
código fuente es totalmente nuevo, para manejar de
manera adecuada los recursos de un teléfono móvil. Una REFERENCIAS
aplicación puede utilizar funciones de discado,
mensajería o cámara, el software que usado, gracias a [1] http://es.wikipedia.org/wiki/Android
una máquina virtual, optimizará todo de acuerdo a las
capacidades de energía y hardware del equipo. [2] http://code.google.com/android/

[3] http://www.youtube.com/watch?v=1FJHYqE0RDg
Android no hace distinciones entre aplicaciones
propietarias y de terceros, no hay que estar ligado a un [4] http://www.tuexpertomovil.com/2010/08/20/android-
diseño o decisión determinada, se puede cambiar la honeycomb-asi-se-llamara-la-nueva-actualizacion-de-
pantalla de inicio, cambiar el estilo de marcado o android/
seleccionar a una aplicación preferida para abrir fotos.
Dispone de datos obtenidos de internet y datos del [5] http://es.onsoftware.com/p/prueba-android-google
teléfono, las aplicaciones en Android se suministran con
[6] http://www.eltiempo.com/enter/entretenimiento/ARTIC
un conjunto de aplicaciones que incluyen un cliente e-
ULO-WEB-PLANTILLA_NOTA_INTERIOR-
mail, un programa de SMS, calendario, mapas, 7542648.html
navegador, contactos, y muchas más que se pueden
obtener desde el sitio Market Android.

Los desarrolladores tienen total acceso a los marcos


utilizados por la API de las aplicaciones básicas. La
arquitectura de aplicaciones se ha trazado para resolver
la reutilización de módulos, y cualquier aplicación puede
anunciar sus capacidades y otra aplicación logrará hacer
uso de esas capacidades.

Se han creado diferentes versiones para Android como:


ANDROID 1.5 (CUPCAKE), ANDROID 1.6 (DONUT),
ANDROID 2.0 / 2.1 (ÉCLAIR), ANDROID 2.2 (FROYO),
ANDROID 3.0 (GINGERBREAD), ANDROID 3.x
(HONEYCOMB) esta es la última versión, utilizando
nombres de dulces, postres o pasteles, la versión 3.x
será la continuación de la 3.0, no habrá un cambio
drástico entre estas dos versiones, aun Google no ha
hecho declaraciones con respecto a esta versión.

En el sitio http://code.google.com/android/ hay


información sobre los proyectos de Google basado en la
plataforma Android, como bibliotecas, servicios de
hospedaje y las API, será una herramienta de gran
ayuda y imprescindible para los desarrolladores.
También es posible emular el sistema operativo de
Google en un ordenador a través de una aplicación y
una serie de pasos, una alternativa para consultar esta
información es el sitio http://es.onsoftware.com/p/prueba-
android-google, en esta página explican brevemente
como hacerlo, esto es muy útil para darle el visto bueno
al S.O. y para contribuir posiblemente con el mismo.

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