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GUÍA DE ESTILO

Por: Claudia Bautista, Dirección – John Fernando Velásquez, Realización – Juan Pablo Ruiz, montaje y
composición digital – Carlos Espinosa, graficación

Nombre del Proyecto: De Bogotá en las canchas Fecha: Noviembre 30 de 2009


Referencia: Historia del fútbol en Bogotá
Coproducción de Señalcolombia y la Secretaría General de la Alcaldía Mayor de Bogotá D.C./Dirección
Archivo de Bogotá

1. Descripción del formato / estructura en esquema: Todos los programas de la serie se orientan por la
cronología de los sucesos históricos, en la medida de lo posible. Es por eso que la estructura está atada
a las épocas que se narran durante el transcurso de cada capítulo.

1. Clip introductorio
2. Cabezote
3. Segmento 1: orígenes del fútbol colombiano y prehistoria del fútbol profesional bogotano
4. Segmento 2: inicios del fútbol profesional, El Dorado y el declive posterior (1948 a 1957)
5. Cortinilla de salida a comerciales
6. Cortinilla de entrada de comerciales
7. Segmento 3: resurgir del fútbol bogotano y participación en el primer mundial (1958 a 1964)
8. Segmento 4: varios títulos rojos y azules, Bogotá sede de partidos internacionales, subtítulo en una Copa
América (1965 a 1978)
9. Segmento 5: dos campeonatos de Millonarios, Santa Fe en blanco, eliminatorias al mundial y triunfo de la
selección Bogotá (1979 a 1990)
10. Cortinilla de salida a comerciales
11. Cortinilla de entrada de comerciales
12. Segmento 6: los años 90, Colombia en tres mundiales y el fútbol bogotano en pérdidas
13. Segmento 7: el siglo XXI, el Chicó F.C y la Equidad ascienden a la primera división y sacan la cara por el
fútbol bogotano
14. Clip final (con insinuación de lo que se verá más tarde en la serie)
15. Créditos (con imagen en video que aporta información)

2. Fotografía:

Entrevistas:
En cuanto a nuestro registro directo, los invitados, futbolistas, entrenadores, hinchas y cronistas de ayer y
de hoy serán grabados en los espacios en los que hicieron, escribieron o presenciaron la historia del futbol
capitalino. Las canchas, graderías, camerinos y cabinas de transmisión serán nuestros escenarios.
Al momento de finalizar los testimonios, se grabarán planos a manera de retratos del personaje en
diferentes valores de plano. Ubicaremos dentro del cuadro al entrevistado y luego, abstrayendo el espacio,
haremos primeros planos de los personajes, en los que habrá poca profundidad de campo para
concentrarnos en el testimonio de los protagonistas.
Luz:
En general, prevalecerá la luz día. Buscaremos evitar altas relaciones de contraste, atenuando las sombras
fuertes para obtener un registro parejo pero dotado de volumen. Cuando se requiera utilizar luz artificial la
propuesta será naturalista, pretendiendo reforzar la orientación y calidad de las fuentes ya existentes en el
lugar, dotando de profundidad el cuadro, pero sin ser, en ningún caso, efectistas.

3. Locaciones y escenarios:
A menos que las condiciones de salud o laborales de nuestros entrevistados lo impidan, los escenarios en
que se desarrollan las entrevistas son estadios, canchas, campos de entrenamiento y, en general, exteriores
asociados a la práctica del fútbol. Sin embargo, es claro que algunos personajes pueden tener dificultades
para desplazarse o modificar sus rutinas diarias, casos en que se buscará registrar las entrevistas en
entornos luminosos y descriptivos de su vida: emisoras, sets de TV o salas de redacción en el caso de los
periodistas, jardines o zonas sociales de las casas de los personajes, salas de espera de hoteles en los que
suelen hospedarse los jugadores de fútbol, etc.

4. Estilo de presentadores o personajes centrales del proyecto, al servicio de la Producción:


El factor que une a todos los personajes de la serie (incluido el locutor en OFF) es su pasión por el fútbol, el
conocimiento que la vida les ha dado sobre el tema. Por lo tanto, es posible ver en cada capítulo personas
entre los 15 y los 70 años de edad, de ambos géneros, de diversos estratos sociales y formación académica.
Todos ellos son personajes que participan en la serie en tres roles posibles: hinchas, periodistas o
deportistas (jugadores y técnicos), sus funciones son las de relatar la historia desde sus particulares puntos
de vista, de tal forma que la combinación de sus recuerdos y narraciones reconstruya el paso de los años
para los televidentes.
En cuanto a su relación con la cámara, evitaremos que se dirijan al televidente a través del lente de la
cámara, siempre sostendrán una conversación con el realizador, ubicado a un lado del objetivo.

5. Descripción de Propuesta Visual de:

Cabezote: El cabezote también recorre la historia, que está representada en la presencia de personajes
clave del fútbol en Bogotá (Delio Gamboa, Alfonso Cañón, Alejandro Brand, Luis Jerónimo López, Eduardo
Pimentel, William “Palmero” Morales, Stalin Motta, Jairo Suárez, Rafael Robayo y Tatiana Ariza). Además de
estos personajes cargados de significado, también habrá un obrero y un hombre de corbata, que
representan a las personas comunes que practican y siguen el fútbol.
Cada uno de ellos está ubicado en un lugar emblemático de Bogotá (plazoleta de Banderas, una estación de
transmilenio, la Plaza de Bolívar, etc.) y allí juega con un balón de fútbol. En torno suyo giran estrellas (las
estrellas son el símbolo de los campeonatos que obtiene un equipo de fútbol y suelen ser bordadas sobre los
escudos de los equipos cuando logran ganar títulos), que son el “leit motiv” de todas las escenas del
cabezote.

Fotogramas aplicación final:


Logo del programa (con 3 opciones de nombre): Es bueno aclarar que, para el momento en que se diseñó
la imagen gráfica del programa, el nombre del programa ya había sido elegido por los coproductores entre
una lista de 5 propuestas.

Bogotá a las patadas

De Bogotá en las canchas

Álbum del fútbol bogotano

Memorias bogotanas del balón

Bogotá es redonda

Bogotá: una historia de goles y golazos

El logo del programa es circular y, en su versión completa, está ubicado sobre un fondo que incluye una
grama de cancha de fútbol y referencias en el fondo a equipos bogotanos de épocas tempranas. También
tendremos una versión simplificada desprovista del fondo. A la derecha del logo se observa un medio de
transporte de mediados del siglo pasado y a la izquierda un bus de transmienio, objetos que simbolizan el
paso del tiempo en Bogotá.

Propuesta original

NOTA: Por exigencia de uno de los coproductores (el Archivo de Bogotá) incluimos la imagen virtual del
Metro de Bogotá ala derecha del logo y, para compensar esa presencia, se incluyó la imagen de un tranvía
de comienzos del siglo XX a la izquierda

Aplicación final
Graficación para:
- Despedida: en la despedida del programa vamos a incluir testimonios muy especiales de los personajes del
capítulo, en viñetas ubicadas a la izquierda del cuadro, mientras los créditos se desplazan en roll a la
derecha, sobre fondo negro.

- Salida y entrada a comerciales: Para la salida y entrada de comerciales, la idea es tener una versión del
logo con movimiento, en la que el balón que ocupa el centro del logo cambie y se pueda ver la evolución
que este objeto ha experimentado con el pasar de los años.

- Para “marcar” las imágenes de archivo, se tendrá una versión más pequeña de ese mismo logo a escala con
el balón en movimiento. De tal forma que sea posible ubicarla a uno de los lados de la pantalla.

Propuesta original

Aplicación final

Banners:
En primer lugar y puesto que las grabaciones van a ocurrir en diferentes lugares, tenemos un banner de
ubicación geográfica:

Y, por supuesto, un banner de identificación de personaje que nos permita incluir información compleja,
como los años en que fue campeón un entrevistado, o los equipos en que jugó:
Fuentes tipográficas: Myriad Pro, R 233, G 211, B 149. BoldCondensed e Italic.

Animaciones: Cada capítulo contiene un número que oscila entre 4 y 10 fotografías de gran calidad que
serán compuestas digitalmente para dar la sensación de tridimensionalidad y movimiento. Estas fotografías
se seleccionan de acuerdo con su importancia a nivel temático.

Por tratarse de una serie histórica, también se incluirá una “línea de tiempo” que orienta a los espectadores
con respecto a las fechas de cada evento que se aborda en los documentales.
Propuesta original

Durante el desarrollo de la serie, quedó claro que no disponíamos de suficiente tiempo en montaje para
trabajar la línea de tiempo en pantalla completa, de ahí que se modificara la propuesta hasta obtener una
nueva aplicación

Aplicación final

6. Estilo de Narración:
Redacción de textos: Los textos de la narración de la voz en off corresponde al estilo que siempre
identificó a Andrés Salcedo, respeta su personalidad y busca orientar al espectador dentro del relato. Se
evitará el uso de lenguaje demasiado especializado o rimbombante, como ocurre con frecuencia en el
periodismo deportivo.

7. Arte:
Ambientación: Salvo la ubicación de los objetos que se encuentren en las locaciones para enriquecer el
cuadro, no utilizaremos elementos ajenos a las canchas en que grabemos o los lugares en que accionan los
personajes.
Vestuario: Los personajes utilizan su vestuario de acuerdo con su gusto. Esperamos que los hinchas más
jóvenes se pongan la camiseta de sus respectivos equipos.

8. Edición:
Ritmo: el ritmo de la serie es moderado, guiado por los testimonios de los personajes que construyen el
relato de cada capítulo. Esta propuesta busca atraer a un público general y adulto, de ahí que no recurra a
efectismos.

Uso de elementos gráficos: como ya se dijo, se trabajará composición digital en algunas fotografías... de
igual manera, se trabajará el material de archivo de foto fija y periódicos con movimiento, de tal forma que
algunos fragmentos de los periódicos (aquellos que más nos interesen) caigan sobre otros o se resalten los
titulares ubicándolos en un término más cercano al espectador en relación con el resto del periódico que los
contiene.
9. Música: La música de la serie se compone a partir de los cortes finales de los capítulos y también busca
reflejar el paso del tiempo, de ahí que sea posible encontrar un paisaje sonoro diverso, que explora muchos
géneros, de acuerdo con la emoción y el momento histórico de cada uno de los relatos que compone cada
episodio.
En cuanto a la música del cabezote, se evitará el sonido asociado con las barras bravas contempóraneas
(ritmos como el ska, el techno, el drum & bass, y el rock). Más bien se buscará darle un sentido épico a las
hazañas futbolísticas de los bogotanos.

10. Autorregulación: Evitaremos exaltar la violencia en las tribunas, que se ha vuelto característica de los
estadios.

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