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CAPITULO I
INTRODUCCIÓN A LA MANUFACTURA
Conceptos básicos.
La palabra manufactura se deriva del latín MANUFACTUS que significa hecho con las manos.
Desarrollo histórico.
Periodo Metales Proceso
3000-2000 AC Bronce
Nanomateriales; nanotecnologías
Procesos de manufactura convencionales.
Fundición.
Clasificación de la fundición.
* Forja.
* Laminado.
* Extrusión.
Procedimiento mediante cual se le da forma al metal por medio del desprendimiento de viruta a
través de acción mecánica.
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TIPOS DE SISTEMAS DE MANUFACTURA
(O PRODUCCION)
Ventajas:
• Es la distribución más flexible. Las secuencias de trabajo y las prioridades pueden cambiarse
fácilmente.
• Capacidad de producción de una amplia variedad de productos.
• Capacidad de producción de un rango amplio de volúmenes.
• Descompostura de una máquina no interrumpe la producción.
Desventajas:
• Grandes volúmenes de trabajo en proceso.
• Tiempos totales de producción largos (velocidad de producción baja).
• Manejo de material excesivo.
• Secuencias de flujo muy complejas.
• Control de proDucción muy complicado.
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Distribución en linea (line layout)
Ventajas:
• Capacidad de altos volúmenes de producción.
• Tiempos totales de proceso cortos.
Bajos niveles de trabajo en proceso (WIP).
• Control de producción simplificado.
• Altos niveles de utilización del equipo y maquinaria.
Desventajas:
• Inflexible
• Incapacidad de producir una variedad de componentes diferentes. Producción en lotes
predomina (> 75 % de la producción mundial).
• Requiere de una inversión inicial alta.
• Factores sociales: Repetición constante de la misma operación causa aburrimiento y frustración,
por tanto baja motivación.
Distribución en células (cellular layout)
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c) Cada célula está dedicada al procesamiento de una familia de partes similares (idealmente,
una parte debe ser completamente procesado dentro de la célula).
d) Se requiere formar familias de partes.
e) Permite el procesado de diferentes partes (siempre y cuando pertenezcan a la misma familia)
en tamaños de lote pequeños ó medianos.
f)Comparado con la distribución funcional, la distribución en células ofrece las siguientes
ventajas:
• Tiempos de producción más cortos.
• Reducción de trAbajo en proceso (WIP).
• Menor manejo de material.
• Mejor calidad, debido a:
El componente es producido completamente dentro de la célula (menos personal
involucrado).
Mayor involucramiento del operador.
• Mayor satisfacción en el trabajo.
• Control de producción simplificado.
Desventajas:
• Baja utilización del equipo (60-70 %).
• Menos flexible que la distribución funcional.
• Únicamente más flexible que la distribución en línea.
• Costo de implementación.
• Requiere personal altamente capacitado.
Avances tecnológicos
CN, FMS, CAD, CAM, IA, CIM, GT, PLC, MRP, CAPP, NANOTECNOLOGIAS, etc.
Automatización.
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“The major key to improving productivity in manufacturing lies in the judicious automation of
design and manufacturing processes, to ensure
reduced design-to-prototype lead times
fewer problems with engineering change implementations
flexible manufacturing capabilities
maximum production rates
reduced production costs”
La automatización utiliza aplicaciones de mecánica y electrónica, en donde la base del control son
las computadoras.
Clasificación de la automatización.
* Automatización fija.
* Automatización programable.
* Automatización flexible.
Automatización fija
Secuencia de operaciones es fija.
Inversión inicial alta en equipo especializado.
Altas velocidades de producción.
Poca o nula flexibilidad para adaptarse a cambios en el producto.
Se justifica únicamente para productos con una demanda muy alta.
Ejemplos: líneas de ensamble automatizadas.
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Automatización programable
Capacidad de cambiar secuencia de operaciones para adaptarse a diferentes configuraciones del
producto (flexible).
Secuencia de operaciones controlada por un programa (serie de instrucciones).
Volúmenes de producción medios y bajos
Tiempos de preparación largos
Ejemplos: Máquinas CNC y robots
Automatización flexible
Extensión de automatización programable
Capacidad de producir productos diferentes prácticamente sin pérdida de tiempo durante el
cambio.
Flexibilidad para adaptarse a variaciones en la configuración del producto
Tasas de producción media
• Incremento en productividad.
• Altos costos de mano de obra.
• Escasez de mano de obra calificada.
• Seguridad.
• Mayor eficiencia en el uso de la materia prima (menor desperdicio).
• Mejora en la calidad del producto.
• Reducir el tiempo de entrega.
• Reducción de inventarios en proceso.
• Ventajas intangibles: mayores ventas, mejor imagen, mejores relaciones laborales, etc.
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PROS Y CONTRAS DE LA AUTOMATIZACIÓN
Desventajas:
Ventajas:
Algunas de las principales actividades que se identifican durante la etapa de diseño son:
- Selección de materiales.
- Eficientar el diseño.
- Tolerancias y dimensiones.
Desarrollo histórico.
Los inicios de la tecnología de grupos datan de 1925 en los EEUU, donde R. Flanders presento
ante la sociedad de Ing. Mecánicos un documento donde describe una manera de organizar la
manufactura dentro de una empresa.
Doce años más tarde (1949), suizo llamado A, Korling presentó un documento en París acerca de
la producción en grupo, cuyos Principios de son una adaptación de las técnicas de líneas de
Nueve años más tarde (1958) el investigador S. Mitrofanov, publica un libro titulado “Principios
Científicos de la Tecnología de Grupos” este libro es responsables que más de 800 plantas en la
ex unión soviética implantaran la tecnología de grupo desde 1965.
En Alemania H.Opitz, estudió las partes de trabajo de manufactura para la industria de máquina
herramientas y desarrolló el sistema de clasificación y codificación de partes que llevan su
nombre.
A pesar de los avances en las máquinas herramientas automáticas, las nuevas tecnologías en la
remoción de metales, así como los modernos métodos de manufactura, los tiempos muertos
durante la manufactura de piezas son muy altos. Se estiman que un 95% del tiempo total, son
Se puede definir como una filosofía o un concepto de fabricación el cual implica un agrupamiento
de diversas tecnologías para lograr un re ordenamientO físico de un proceso de fabricación en
racimos de maquinas similares, para procesos de fabricación similares.
Implica además:
• Incremento en la productividad.
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Fig. 2 Identificación de familias de partes por su proceso de fabricación
Con esta técnica se logran reducciones significativas en los costos a través de:
Un grupo de partes relacionadas que tiene cierta igualdad y similitud. Pueden tener formas
geométricas similares o compartir requisitos similares de procesamiento. Estas pueden ser
distintas en cuanto a forma, pero será posible agruparlas en una familia de partes debido a una
operación en común.
Se considera que las partes son similares respecto a las operaciones de producción, cuando se
usan las mismas maquinas, los mismos procesos, la misma secuencia, tipo y requerImiento de
herramientas.
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Fig. 3 Una familia de partes
Fig. 4 Diagramas de distribución por proceso (a) y por tecnología celular (b).
Métodos básicos para formar familias de partes.
1. - Visual y Manual.
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Inspeccion Visuales.
En estos sistemas se desarrolla un numero de código multidígito para cada pieza en función de
Caracteristicas
Las partes se identifican por medio de códigos numéricos.
Cada dígito que integra el código identifica una característica de diseño y/o manufactura.
La familia se conforma con partes que tienen códigos similares.
Es el método más complicado y tardado
Es el método más comúnmente utilizado actualmente.
• Características de manufactura
Proceso principal
Operaciones menores
Relación Longitud/Diámetro
Acabado superficial
Secuencia de operaciones
Tiempo de producción
Tolerancias
Herramental requerido
Herramientas
El código de la pieza consiste en una secuencia de dígitos ligados que identifican los atributos de
la pieza. y estos pueden tener las siguientes estructuras:
• El número de dígitos requerido puede variar entre 6 y 30. Cuando se incluyen únicamente
características de diseño se utilizan aproximadamente 12 dígitos o menos.
• Sistema Opitz.
• Sistema Miclass.
• Sistema de Código.
• Sistema GTTC.
• Sistema KK-3.
• Sistema Dclass.
• OPITZ
Uno de los primeros sistemas de codificación desarrollados.
Código básico de 9 dígitos
Estructura híbrida
Incluye información de diseño y manufactura
Para componentes maquinados
• MULTICLASS
Código hasta 30 dígitos, de los cuales 18 son estandarizados y oBligatorios.
Puede ser usado para diferentes tipos de productos: maquinados, de lámina, electrónicos,
de compra, ensambles, subensambles, máquinas y herramientas.
Estructura jerárquica
• MICLASS
Hasta 30 dígitos, de los cuales 12 son estandarizados. El resto es opcional.
Sección estandarizada tiene una estructura híbrida.
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Básicamente para componentes maquinados
Interactivo
Uno de los sistemas más comunes en los EUA
• KK-3
Sistema de 21 dígitos (incluye mayor información)
Estructura híbrida
Para componentes maquinados
Sistema OPITZ.
* Los primeros 5 son llamados "códigos de forma" y describen los atributos primarios del
diseño.
* Los otros 4 constituyen el "código suplementario" indican atributos de manufactura como son:
Dimensiones, material de trabajo, formas y exactitud etc.
* Los cuatro dígitos restantes se refieren al "código secundario", y contienen información sobre
las operaciones de fabricación y secuencia.
Sistema MULTICLASS
Este sistema fue estandarizado por el Instituto de Sistemas de Clasificación del Metal y fue
desarrollado por la TNO.( Organización de los Países Bajos para la Investigación de Aplicaciones
Científicas). Este sistema fue creado para estandarizar algunas funciones del diseño y
fabricación, e incluyen:
Los primeros 4 dígitos de esta sección se utilizan para representan las formas generales o
principales de los elementos así como su posición.
La segunda sección de este sistema representa el código adicional y puede tener hasta 18
caracteres, en donde se especifican necesidades particulares de la compañía como son
tamaños de lotes, costos y productividad.
SISTEMA MICLASS
• MICLASS (Metal Institute Classification System). Desarrollado en Holanda.
• Uno de los sistemas más comunes en EUA. Varios programas de aplicación se han desarrollado
basándose en este sistema: MULTIPLAN, MULTICAP.
• Consiste de dos secciones:
Primera sección: Universal y obligatorio. Estructura híbrida de 12 dígitos. Incluye
información tanto de diseño como de manufactura.
Segunda sección: Opcional. Hasta 18 dígitos. Incluye información particular del usuario.
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ANALISIS DE FLUJO DE PRODUCCION.
(Production Flow Analysis, PFA)
• Es un método para formar familias de partes. Simultáneamente se identifican las máquinas
requeridas para el procesado de cada familia.
• PFA considera la secuencia de proceso de las partes.
• PFA agrupa las partes con rutas similares o idénticas.
PROCEDIMIENTO.
• Todas las máquinas o estaciones de trabajo en la planta son identificadas con un número.
• Se construye una gráfica PFA (partes vs máquinas)
En ésta gráfica se marcan las máquinas requeridas para el procesamiento de cada componente.
• Análisis de la gráfica PFA.
Identificación de partes con secuencias de proceso similares.
Agrupamiento de las partes con secuencias idénticas o similares. Se reordena la gráfica.
CASOS ESPECIALES
• Siempre habrá algunos componentes que no se pueden incluir en ninguna familia. En estos
casos:
Se revisa su secuencia de proceso tratando de desarrollar una nueva secuencia que permita
incluirla en alguna de las familias.
Si no es posible, estos componentes se procesan en una sección de la planta con
distribución funcional.
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El proceso que no se puede realizar se lleva a cabo fuera de la célula o FMS.
Algunos procesos que se pueden dejar fuera de la célula o FMS, son Procesos que se
realizan al final (inspección, ensamble, empaque, etc.)
VENTAJAS:
• Requiere menos tiempo que un procedimiento de clasificación y codificación.
ALGORITMO DE KING
• Paso 1: Calcular el peso total para cada columna
Wj = Σ 2i Mij
• Paso 2: Ordenar las columnas en orden ascendente de Wj
• Paso 3: Calcular el peso total para cada renglón
Wi = Σ 2j Mij
• Paso 4: Ordenar las filas en orden ascendente de Wi
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- Altos costos por reacomodos de máquinas.
- Sin un apoyo fuerte de la alta dirección la implementación de GT será difícil.
Beneficios.
- Diseño de productos.
- Montaje y uso de herramientas
- Manipulación de materiales.
- Control de inventarios.
- Plantación de procesos.
En general se considera que los beneficios se extienden a las áreas de diseño, manufactura y
administración.
Ventajas.
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Unidad III
Control Numérico
Definiciones
1
* Es un dispositivo que se utiliza para controlar una máquina o un proceso mediante números
Perspectiva histórica
El desarrollo de CN debe su vida a la fuerza aérea de EE.UU. y a la primera industria de espacio
aéreo.
Después de desarrollo el trabajo por Parsons y sus colegas, la idea fue presentada a la Wringtt –
Patterson de la base de la fuerza aérea en 1948.
La primera maquina herramienta fue desarrollado con accesorios, un fresado convencional con
CN rudimentario. El prototipo siguiente realizado simultáneamente utilizando el control de tres
indicadores de corte usando, el agujerado de cinta binaria.
La maquina fue presentada A MIT en Marzo de 1952. En esta iniciaron su propio desarrollo de
proyectos desarrollando comercial de productos de CN. Además, ciertas compañías en la
1
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industria del espacio aéreo empezaron a utilizar maquinas de CN para satisfacer necesidades de
producción.
La fuerza aérea continuo con animo con el CN desarrollado por el reporte adicional patrocinado al
MIT para diseñar una parte del lenguaje programado que pudiera ser usado, controlando el CN de
las maquinas herramientas. Este reporte resulta en el desarrollo del lenguaje ATP programado
automático de herramientas.
El objetivo del reporte ATP fue para promover a medios por el cual la parte programable pudiera
comunicar al maquinado instrucciones a la maquina herramienta en ingles simple.
A pesar de que el lenguaje ATP era criticado, puesto que era muy lago para muchas de las
computadoras del tiempo; sin embargo se sitúa como el mayor logro en automatización
programable.
El lenguaje es usado mucho en la industria ahora y mucho de los más recientes lenguajes
programables están basados con conceptos de ATP.
Componentes básicos.
1. - Programa de instrucciones.
2. - Unidad de control
3. - Equipo de procesamiento.
Program
Machine Processing
Control equipment
Unit
Programa de instrucciones.
Esta representado por un listado detallado de instrucciones en donde se indican paso a paso
cada una de las órdenes las cuales se traduce en desplazamientos para la máquina en función
del diseño de la pieza que se pretende fabricar.
Unidad de control.
Esta integrado por todo el equipo electrónico y el hardware necesario, de tal manera que esta
unidad tiene como función principal, leer, analizar y traducir la información en un lenguaje de
máquina a partir del programa de instrucciones recibido.
Equipo de procesamiento.
Esta integrado por la parte física de ejecución representada por la máquina herramienta y
tiene como función el ejecutar el lenguaje de máquina que se generó a partir del programa de
instrucciones el cual se traduce en movimientos específicos en los componentes de la máquina
hasta generar la pieza deseada tal y cómo fue concedida en el diseño.
El accionamiento punto a punto puede realizarse en forma simultánea; es decir, accionar ambos ejes
al mismo tiempo logrando un desplazamiento a 45o para luego seguir con uno de los ejes activos
hasta alcanzar el punto deseado, (fig. 1 b).
Este sistema se utiliza cuando se requiere realizar trabajos sobre trayeCtorias rectas perfectas
que requieren precisión. En la figura 2 se muestra una pieza a la cual se le requiere realizar un
maquinado de una de sus caras. el recorrido que realizará del punto 0 al punto 1 será un movimiento
rápido, utilizando el sistema punto a punto se logrará tal efecto. El movimiento del punto 1 al punto 2
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requiere más precisión en posicionamiento y control de velocidad, para este caso se debe utilizar el
sistema paraxial, y el equipo que realiza este trabajo recibe el nombre de equipos de punto a punto y
paraxial.
Control de contorneo.
Este sistema es el más complejo y caro de que permite movimiento de control punto a punto y
trayectorias continuas, además de un sistema de control de retroceso. Por este método la
trayectoria de corte es controlada continuamente hasta generar la pieza de trabajo deseada, por
lo tanto a través de este sistema se pueden controlar más de 3 ejes de movimiento simultáneo en
la máquina, lo que permite generar cortes con cualquier orientación que puede ser circular,
cónica, parabólica o cualquier otra forma, en otras palabras con este método se pueden generar
cualquier curva en el espacio.
Resolución de control.
Representa el incremento de movimiento más pequeño que puede ejecutarse en cada uno de los
ejes de la máquina.
Precisión.
Representa la capacidad que tiene sistema de control para posicionar sus carros en un lugar
deseado previamente definido en que coordenadas numéricas.
Repetitividad.
Es la habilidad que tiene sistema de control para regresar a una posición dada la cual fue
previamente programada en el controlador.
Métodos de impulsión
En los movimientos primarios por el control del movimiento de las partes de una máquina se
configuran en función de las diversas aplicaciones. Los métodos generales utilizados son:
* Hidráulicos.
* Eléctricos (motores paso a paso y servo motores de cc y cd)
Lector de cintas.
La cinta lectora es un dispositivo electro mecánico la cual lee un formato de cinta perforadas en
donde se tienen codificadas el programa de instrucciones. Los formatos de la cinta están
integrados por 8 guías paralelas con hoyos a lo largo. La presencia o ausencia de los hoyos
representa cierta información.
Los métodos de lectura de la cinta lectora incluyen:
* Celdas fotoeléctricas.
* Dedos de contacto eléctrico.
* Métodos de vacío.
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Programación de partes asistida por computadora.
Este método su utiliza una computadora como dispositivo auxiliar para la programación de la parte
así como un lenguaje de programación. Este método tiene sus ventajas con respecto al método
anterior sobre todo cuando se trabajan piezas complejas.
El desarrollo del control numérico fue un logro significativo en el trabajo en serie del taller de
manufactura, ambos desde un punto de vista tecNológico y comercial. Ha habido varias mejoras y
extensiones de tecnología de CN, incluyendo:
Por definición el CNC, denota un sistema de CN que usa una computadora con un programa
de almacenamiento para realizar algunas o todas las funciones básicas de control del CN.
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controlar y regular algunas variables en el maquinado como son velocidad y avances para
compensar los cambios indeseables, para optimizar los procesos de maquinado.
4. Controlador. La unidad controladora del CN convencional esta muy reforzada. Esto significa
que su control de fallas no puede ser fácilmente alterado para incorporar mejoras dentro de la
unidad.
1. Computadora central
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2. Memoria en masa la cual se almacena en los programas de la parte del CN
3. Líneas de telecomunicación
4. Maquinas herramientas.
*0 Las computadoras del DNC distribuyen datos instruccionales para, y colecciona datos de,
un gran numero de maquinas. Las computadoras del CNC controlan solamente una maquina o un
pequeño numero de maquinas.
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*1 Las computadoras del DNC ocupan un sitio, es decir, lejano de las maquinas bajo su
control. Las computadoras del CNC están localizadas muy cerca de sus maquinas –
herramientas.
La configuración general de una computadora del sistema de control numérico es la siguiente: Los
controlados tienen una cinta lectora para iniciar la entrada de un programa de la parte. La
apariencia exterior de un sistema de CNC es similar a una máquina convencional del CN. Sin
embargo, la manera en el cual el programa es usado en el CNC es diferente. Con un sistema
convencional de CN, la tarjeta perforada es ciclada a través de la cinta lectora por cada parte dE
trabajo en el conjunto. En el CNC, al mismo tiempo el programa entero es introducido y se
almacena en la memoria de la computadora. El ciclo de maquinado para cada parte es controlado
por el programa contenido en la memoria.
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la unidad. Las ventajas del control numérico computarizado CNC sobre el CN convencional son
resumidas aquí:
1. La cinta del programa de la parte y la cinta lectora son usada solamente una vez para
entrar el programa hacia la memoria,
Control adaptable.
Una de las principales razones porque las que se usan los sistemas de control numérico es que
estos reducen los tiempos muertos de manufactura. Los cuales se presentan generalmente:
Estos tiempos reducen de producción en una proporción significativa con los tiempos de
maquinado. El control adaptable se utiliza para controlar la secuencia de posiciones de
herramientas para una ruta preestablecida durante el proceso de maquinado, determina la
variabilidad de las velocidades y los avances durante el trabajo de manipulación de materiales,
controla el ancho y la profundidad de corte, etc.
CA durante una operación de maquinado mide las variables de salida del proceso y las usa para
controlar velocidades, avances, revoluciones, torque, temperatura, amplitud de vibración etc.
Beneficios de CA.
• Incrementa la productividad.
• Incrementa la vida de la herramienta.
• Reduce la intervención del operador.
• Mayor protección de la máquina.
• Etc.
Lenguaje de programación
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En la actualidad existen más de 100 lenguajes de programación. Una buena parte de estos
lenguajes tiene aplicacIones particulares, y algunos todavía están en uso. Todo esto surge a raíz
de las investigaciones realizadas en el instituto tecnológico de Massachussets (M. I.T.) en 1956.
Autospot (Automatic system for positioning tools). Fue desarrollado por IBM en 1962 por
aplicaciones de control punto a punto. En la actualidad tiene aplicaciones 3D.
Split (Sundstrand processing language internally).- Este fue desarrollado por Sundstrands
machine tool para la manipulación de cinco ejes de movimiento en operaciones el
posicionamiento y contorneo.
Compact II.- Este fue desarrollado por Manufacturing data system, inc. Este sistema es similar a
Spilit.
Adapt (Adaptation of APT).- Este está basado en APT, fuese arrollado por IBM para aplicaciones
especiales, puede ser utilizado para aplicaciones de posicionamiento y contorneo.
Exapt(Extended subset of APT).- Este se desarrolló en Alemania en 1964 y está basado en APT
actualmente cuenta con 3 de versiones, para aplicaciones de posicionamiento torneo y con
torneo.
Lenguaje APT
APT es un lenguaje de programación numérico el cual ejecuta cálculos para generar las
posiciones del cortador basado en un informe. APT es un sistema tridimensional que puede ser
usado para controlar hasta cinco ejes, puede ejecutar una gran variedad de aplicaciones
mecánicas. APT cuenta con más de 400 palabras en su vocabulario..
Para programa en APT la geometría de la pieza de trabajo desde estar definida con la finalidad de
dirigir la herramienta a los puntos deseados.
* Informes geométricos.
* Informes de movimiento.
* Informes de posprocesamiento.
* Informes auxiliares.
Informes geométricos
Estos definen los elementos geométricos que comprende la parte a trabajar, también son
llamados informes de definición.
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A.-un símbolo para identificar al elemento geométrico.
B.- una palabra identifica el elemento geométrico.
C.- un dato descriptivo.
Informes de movimiento.
Estos informes tienen un formato general.
Informes de posprocesamiento.
Este tipo de informe se utiliza para el análisis, calculo y determinación de operaciones como
son avances, movimientos de herramientas, revoluciones, así como operaciones de la máquina.
Coolnt /
End /
Fedrat /
Torret /
Informes auxiliares.
Estos se utilizan para describir otro tipo de declaraciones, como son dimensiones de corte,
tolerancia, herramientas, identificación de partes etc.
Clprnt /
Cutter /
Fin1 /
Intol /
Outtool /
Partno /
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PARÁMETROS DE MAQUINADO
Torno
Ac. De 90 27 100 30 35 11
maquina
Ac. de 70 21 90 27 30 9
htas.
Hierro 60 18 80 24 25 8
fundido
Bronce 90 27 100 30 25 -
Vc.- Es velocidad la con la que un punto en la circunferencia de la pieza de trabajo pasa por la
herramienta de corte en 1 min. Está dado en Ft/min o en M/min.
Desbastado Acabado
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Material
Plg/rev Mm/rev Plg/rev Mm/rev
Acero de 0.010-0.020 0.25-0.50 0.003-0.010 0.07-0.25
máquina
Acero de 0.010-0.020 0.25-0.50 0.003-0.010 0.07-0.25
herramientas
Hierro 0.015-0.025 0.40–0.65 0.005-0.012 0.13-0.30
fundido
Bronce 0.015-0.025 0.40-0.65 0.003-0.010 0.07-0.25
Aluminio 0.015-0.030 0.40-0.75 0.005-0.010 0.13-0.25
AvAnce (f).- Es la distancia que avanza la herramienta de corte a lo largo de la pieza trabajo
por cada revolución del husillo.
Sistema métrico.
Sistema inglés.
Rpm = Vc x 12 / 3.1416 x D = Vc x 4 / D
F = rpm x f
Fresadora
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Acero de 70-100 21-30 150-250 45-75
máquina
Acero de 60-70 18-20 125-200 40-60
herramientas
Hierro 50-80 15-25 125-200 40-60
fundido
Bronce 65-120 20-35 200-400 60-120
Aluminio 50-100 15-30 100-200 15-30
Avances recomendados (viruta por diente) para herramientas de acero alta velocidad
Avance.- Es la rapidez con que avanza la pieza de trabajo hacia la herramienta de corte,
sus unidades son plg/min o mm/min.
Sistema métrico.
Sistema inglés.
Rpm = Vc x 12 / 3.1416 x D = Vc x 4 / D
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Herramienta de corte
Acero rápido Carburo
Longitu
Material Pulido Desbaste Pulido Desbaste Diametro d
Ac 1112,
1315 75 100 25 45 185 230 110 140 25.4 52
Ac 1010,
MATERIAL
Nota: Los valores que se pueden cambiar manualmente son el diámetro y la longitud del material y
encerrados por bordes gruesos.
Desventajas
• Costo inicial de 11/2 a 5 más que una que una maquina convencional.
• Requiere de mantenimiento especializado.
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• Se necesitan programadores.
• Se utiliza para trabajo dirigidos, tiene un campo de aplicación específico para las
pequeñas y medianas cantidades.
Ventajas
MANUAL INTRODUCCIÓN
El presente manual está escrito para lograr que el alumno aprenda a programar el control de un
torno CNC EmcoTurn 120 sin tener un conocimiento básico previo. Para ello se han introducido
los gráficos y explicaciones necesarios para entender la manera en que opera el equipo, así como
ejemplos de programación de las operaciones principales que puede realizar. Estos apuntes
fueron obtenidos a partir del manual original de la máquina y no son más que una explicación
breve (pero completa) de los pasos que se deben seguir para realizar un programa de torneado.
Por supuesto, se han verificado las explicaciones teóricas realizando algunas piezas y pruebas.
Se recomienda leer todo el manual antes de comenzar a elaborar un código de programación. A
pesar de que cada operación en particular está claramente explicada e ilustrada, es conveniente
tener una idea completa de las capacidades de este torno. No todas las funciones que aparecen
en este manual pueden ser realizadas por el equipo del que se dispone, ya que algunas
capacidades del mismo no están habilitadas. Se recomienda prestar especial atención al capítulo
de compensación de radio, ya que un mal uso de esta función puede hacer variar todas las
dimensiones finales de la pieza, invalidando el trabajo previo. En caso de producirse un error en
la programación, aparecerá una alarma numerada en la pantalla, que el alumno podrá interpretar
leyendo la causa de la misma en el listado de alarmas que se encuentra en el laboratorio. Este
manual ha sido elaborado por un ex-alumno del curso Máquinas Herramientas que se dicta en la
Escuela de Ingeniería de la Pontificia Universidad Católica de Chile y su objetivo es servir de
apoyo a los alumnos de este curso en la experiencia de laboratorio de control numérico. Se
agradecerán los comentarios que pretendan hacer mejoras a estE manual.
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Un torno CNC es un equipo de trabajo que permite manufacturar piezas de distintos
materiales y en repetidas ocasiones a través de corte. Este equipo se diferencia de un torno
convencional porque es posible programar la secuencia de fabricación de una pieza. Esto
significa que el operador sólo hace una vez el trabajo de definir cómo hacer una pieza y el control
de la máquina produce la cantidad de piezas que se necesite. A diferencia del torno
convencional, el torno CNC consta de dos cuerpos principales: el control y el torno mismo. El
control es el computador que procesa y guarda toda la información ingresada por el operador.
Una vez realizado esto, el control comunica al torno (mediante señales eléctricas) cómo, cuándo,
dónde y qué hacer para elaborar la pieza deseada. En el laboratorio se dispone de un control
Emcotronic TM02 y de un torno Emcoturn 120, ambos de fabricación austríaca. El usuario debe
ser muy cuidadoso en el trato dado al equipo y en la limpieza del mismo después de su uso.
• Torreta revólver: Contiene los portaherramientas y gira según comandos para seleccionar la
herramienta deseada.
• Portaherramientas: En ellos se ubican las herramientas de corte en distintas posiciones.
• Herramientas: Producen desgaste del material de la pieza mediante cortes.
• Pieza: Material a trabajar.
• Husillo: Es un plato giratorio con mordazas (para sujeción), en el cual se coloca la pieza a
tornear.
• Compuerta: Es la puerta de seguridad. Debe estar cerrada para que el torno trabaje.
LOS REGISTROS NC
Una vez introducido el número del registro, se procede a insertar las “palabras” que correspondan.
LA PALABRA
Un registro consta de varias palabras. Una palabra consta a su vez de una letra (dirección) y
una combinación de cifras. Cada palabra tiene un determinado significado, según el cual se
ajusta también el valor numérico asignado.
Direcció Combinación de
n cifras
G 01 Palabra
En el ejemplo las cifras están separadas42de la dirección para una mejor comprensión, pero
en la realidad tienen que ir juntas. Las palabras se separan entre sí por un espacio, y cada una
de ellas representa una acción a tomar por la máquina. La longitud máxima de un registro puede
valer entre 3 y 4 líneas para este torno CNC. En caso de rebasar este límite, se producirá una
alarma en la pantalla. Una vez introducidas todas las palabras de un registro, se procede a
introducir el registro siguiente.
Estas son las consideraciones básicas para entender como funciona este torno de control
numérico. Es muy importante trabajar en forma ordenada y sistemática, para así poder llevar a
cabo la producción de piezas en forma eficiente y rápida. El control del torno indica errores en la
programación antes de empezar a ejecutar el registro, lo que permite su corrección a tiempo. Se
recomienda siempre ejecutar el programa por primera vez en vacío (sin material) para así poder
detectar fallas evidentes en el código que pudieran ocasionar algún daño a la máquina.
LOS GRUPOS G Y M
42
El torno Emcoturn funciona mediante la ejecución de órdenes de desplazamiento y de
condiciones de entorno. Las órdenes de desplazamiento corresponden a las funciones G, que
tienen relación directa con los movimientos de la herramienta, así como con el desbastado de la
pieza de trabajo. Por43su parte, las funciones M entregan las condiciones en que se trabajará
(con o sin lubricante, sentido de giro del husillo, etc.). Para la ejecución de un programa
cualquiera deben activarse varias funciones G y M, las cuales se dividen en grupos, según el tipo
de acción que representen. A continuación se presentan las tablas para las funciones G y M, las
que serán explicadas a lo largo del manual.
43
DISTRIBUCIÓN EN GRUPOS Y ESTADOS DE PUESTA EN MARCHA DE LAS FUNCIONES G
44
5:
G2 Llamada de programas de polígonos
6:
G2 Salto incondicionado
7:
Grupo 7 G7 Indicaciones de medidas en pulgadas
0:
G7 indicaciones de medidas en mm
1:
Grupo 8 * G4 Supresión de la compensación del radio de la
0: herramienta
G4 Corrección del radio de la herramienta a la izquierda
1:
G4 Corrección del radio de la herramienta a la derecha
2:
Adicion G5 Desactivar escalamiento
al 0:
G5 Activar escalamiento
1:
45
DISTRIBUCIÓN EN GRUPOS Y ESTADOS DE46PUESTA EN MARCHA DE LAS FUNCIONES M
46
DISPOSICIONES DE SINTAXIS
∗ Valores absolutos: Las coordenadas del punto de destino son referidas al punto de origen de
47
coordenadas. Se utilizan las variables X (medida del diámetro final) y Z (medida en dirección
paralela al eje de giro del husillo)
∗ Valores incrementales: Las coordenadas del punto de destino son referidas al punto actual.
Se utilizan las variables U (distancia radial) y W (medida en dirección paralela al eje de giro del
husillo)
N4 significa que se dispone de 4 cifras (N0000 a N9999) como máximo para el número del
registro.
Para las direcciones X, U, Z y W aparece + 43. Esto significa que se pueden introducir
números positivos o negativos (por defecto positivos) y que para ello se dispone de 4 cifras antes
del punto y 3 después. Por ejemplo, X2104.685 Las unidades correspondientes se definen
previamente. Este formato es válido para las todas las direcciones que se usan en las funciones
G.
FUNCIONES AUTOMANTENIDAS
Una vez que se ha ingresado una función cualquiera (G o M), ésta queda activa hasta que se
ingrese una nueva función que pertenezca al mismo grupo. Es importante destacar que sólo
puede estar activa una función de cada grupo. Ocurre lo mismo para las palabras X(U), Z(W), F,
S y T. En otras palabras, no es necesario reescribir palabras iguales en registros sucesivos. Las
funciones G (excepto el grupo 0), las funciones M y las palabras F, S y T activas se adoptan
también en el programa siguiente.
PROGRAMACIÓN DE HERRAMIENTAS
Las herramientas se programan bajo la dirección T con números de 4 cifras. Las dos
primeras corresponden al número de la herramienta (posición en la torreta revolver, del 1 al 8).
Las 2 siguientes corresponden al número (posición en el archivo de herramientas) bajo el cual
está la corrección de la herramienta, y van del 01 al 20. Para facilidad del usuario, se acostumbra
hacer coincidir el número de la herramienta con el número bajo el cual están sus datos (T0101,
T0303). Cuando se está trabajando se acostumbra definir un punto fijo para el cambio de
herramienta, de manera de evitar colisiones con el material en caSo de usar una herramienta más
larga.
T XX XX
posición # corrección
herramienta herramienta
49
G00 es un movimiento de desplazamiento rápido. No se usa para trabajar, sino para
moverse de un punto a otro con rapidez. El orden en que están X(U) y Z(W) es indiferente. Se
puede también combinar X con W o U con Z en cualquier orden. La herramienta se desplaza
linealmente hasta el destino.
G01 es un desplazamiento lineal entre dos puntos. Se usa para desbastado. Es necesario
indicar el avance, en las unidades en que se esté trabajando.
Con G02 y G03 se pueden hacer arcos de círculo desde el punto inicial al de destino.
N4 G04 D4 5
[1/10 s]
Campo de entrada: 1 - 10000 (0,1 seg - 1000 seg)
51
G04 entrega un tiempo de espera, lo que permite realizar alguna medición o control. La
función G04 se ejecuta al final del registro, indistintamente del orden en que aparezca en el
mismo.
Con G33 se puede hacer una rosca en una sola pasada. La hErramienta efectúa el
desplazamiento que genera la rosca y vuelve al punto de partida una sola vez. Se recomienda
ver detalladamente G85 para entender G33, ya que se trata de ciclos similares.
52
En el ciclo de cilindrado hay que programar X(U) antes que Z(W), ya que de lo contrario se
trata de un refrentado. Las pasadas se realizan en forma horizontal. P 0 y P2 sirven para producir
conicidades en el cilindrado (si se desea, de lo contrario valen cero). D 0 y D2 sirven para dejar
material (en Z y X respectivamente) en las primeras pasadas, que luego es removido en la pasada
final. D3 indica cuánto debe descender la herramienta en cada pasada (profundidad de corte). Si
D3 vale cero, el cilindrado se hace en una sola pasada. En cada pasada la herramienta vuelve al
punto de partida, y por lo tanto cada vez desciende más (D3, 2D3, 3D3, etc.)
Observaciones:
1. D3 indica la profundidad del corte. Sin embargo no necesariamente la última pasada coincide
con una profundidad de corte igual a D3. Lo que hace el torno es calcular esto antes de empezar
el ciclo, y luego reduce D3 de manera que la última pasada coincida con el punto final.
2. Se debe tener cuidado con el signo de P0 y P2 para no producir conicidades en contra de la
dirección de aproximación de la herramienta. Por ejemplo, si P0 es positivo, significa que el punto
K está más cerca del eje de giro (más abajo) que el extremo del cono, por lo que si la herramienta
se está aproximando desde arriba, el control indicará un error (alarma).
P0 es la medida del cono, y se mide verticalmente. Para definir P0 se debe proyectar la línea
del cono (la que pasa por K) haSta cortarla con la vertical que pasa por el punto de partida del
ciclo. Una vez intersectadas estas rectas, se mide P0 como la distancia vertical entre K y la
intersección (extremos de la línea del cono). Lo mismo es válido para P 2, sólo que la proyección
del cono se intersecta con una horizontal por el punto de partida y P2 se mide horizontalmente.
Obsérvese que tanto P0 como P2 se miden relativamente al punto K, por lo que normalmente
(como en el dibujo) son negativos.
53
G84 CICLO DE REFRENTADO
Z X P0 D0
N4 G84 + 43 + 43 + 43 5 D3 5 F4
W U P2 D2
El ciclo de refrentado es similar al de cilindrado, sólo que se invierte el orden de X(U) y Z(W).
En este caso, las pasadas son verticales (en el eje X)
54
G85 CICLO DE ROSCADO LONGITUDINAL
55
X Z
N...... Número de registro
N4 G85 + 43 + 43 P0 + 43 P2 + 43
G85.. Ciclo de roscado longitudinal
U W
X,Z.. Coordenadas absolutas
U,W.. o incrementales [mm] [mm] [mm] [mm]
del punto final K o N
del roscado
P0..... Medida del cono D3 5 D4 2 D5 2 D6 5 D7 1 F4
P2..... Salida de rosca
D3.... Avance o número de cortes[µ m [] [°] [µ m [] [µ m
D4.... Número de cortes en vacío []] ] ]
D5.... Ángulo de los flancos
del tornillo
D6.... Profundidad de rosca
D7.... Punto final de la rosca
F...... Paso de la rosca
Teóricamente es posible hacer roscas que tengan inclinación con respecto al eje de giro de
la pieza, aunque la disposición de la herramienta en nuestro caso sólo permite producir roscas
longitudinales cilíndricas (si el ángulo vale 0°). Si el ángulo de inclinación está entre 0° y 45°
(respecto al eje de giro de la pieza), se trata de una rosca longitudinal cónica. En el ejemplo al
final del manual se incluye una rosca longitudinal cilíndrica.
Entrada y salida de rosca: Se debe dejar una distancia mínima A entre el punto de entrada y
el comienzo de la rosca, así como entre el punto de salida y el final de la rosca. Esta distancia A
es función de la velocidad de giro y del paso de la rosca (ver gráficos).
56
En caso que la geometría de la pieza no permita definir el punto final del ciclo (K o N) a la
distancia mínima A requerida para la salida de la rosca, se usa P 2, para que la herramienta salga
en forma inclinada alejándose de la pieza. Si P2 es mayor o igual que A, no hay problema. De lo
contrario, se debe desplazar el punto de inicio del ciclo en el sentido del eje X de manera que la
distancia radial entre este punto y K sea por lo menos 3A. En caso de no cumplirse las
disposiciones respecto al valor A, se producirá un paro programado (detención de la herramienta)
en el punto K de la rosca durante un instante mientras el husillo gira, lo que destruirá los hilos que
estén en esa zona, echando a perder todo el trabajo.
El punto final de la rosca puede ser K o N, según el valor de D 7 (ver tabla). K define el punto
final de la rosca sobre el diámetro del núcleo de la misma (D7 = 0,1,4,5), mientras que N lo define
sobre el diámetro nominal de la rosca (D7 = 2,3,6,7). Una vez definido D7 se define D3. Si D7 = {0
o 2} entonces D3 representa la profundidad del primer corte. La profundidad de los cortes
57
sucesivos disminuye de manera tal que la sección transversal de corte se mantenga constante. El
control tiene como avance mínimo de corte D3 = 100 µ m, que se activa una vez alcanzado este
límite (en caso de corte decreciente). Para D7 = {1 o 3} el parámetro D3 representa la profundidad
de corte conStante. Si D7 = {4 o 6} entonces D3 define el número de cortes con avance decreciente
para hacer la rosca. Cada avance disminuye para mantener constante la sección de corte (ídem
D7 = 0,2), así que el control calcula la profundidad de corte en cada pasada para lograr la cantidad
deseada de cortes. Por último, si D7 = {5 o 7} el parámetro D3 define el número de cortes para un
avance constante. Es importante recordar que es imposible lograr un avance menor a 100 µ m.
La cantidad de cortes en vacío queda determinada por el valor de D4, que varía entre 0 y 20
(por defecto D4=1). Esto tiene como fin lograr que sea retirado todo el material sacado en las
pasadas mediante una (o varias, según el valor de D4) pasada final de limpieza.
D5 es el ángulo entre los flancos de la rosca. En la tabla se presentan los únicos valores
admisibles para D5. En caso de D5 = 0, la herramienta entra por el centro hacia el vértice entre
flancos. De lo contrario, la herramienta se “apoya” en uno de los flancos.
D6 es la profundidad de la rosca. En este caso (rosca longitudinal), se mide verticalmente
(sentido de X).
Observaciones: Tener cuidado con el sentido de giro del husillo. El punto de partida del ciclo
debe estar por encima del diámetro máximo de la rosca.
58
G85 CICLO DE ROSCADO PLANO
Z X
N...... Número de registro
N4 G85 + 43 + 43 P0 + 43 P2 + 43
G85.. Ciclo de roscado plano
W U
X,Z.. Coordenadas absolutas
U,W.. o incrementales [mm] [mm] [mm] [mm]
del punto final K o N
del roscado
P0..... Salida de rosca D3 5 D4 2 D5 2 D6 5 D7 1 F4
P2..... Medida del cono
D3.... Avance o número de cortes[µ m [] [°] [µ m [] [µ m
D4.... Número de cortes en vacío []] ] ]
D5.... Ángulo de los flancos
del tornillo
D6.... Profundidad de rosca
D7.... Punto final de la rosca
F...... Paso de la rosca
Para ángulos mayores o iguales a 45°, la rosca es plana, por lo que se invierte el orden de
X(U) y Z(W). En este caso no cambia el criterio para D, D4 y D5. Sin embargo, ahora D6 se mide
59
horizontalmente y F verticalmente. P0 es la salida de rosca y P2 es la medida del cono. Si P2 vale
cero, se trata de una rosca plana cilíndrica. Es importante destacar que para poder tornear una
rosca plana se debe tener la herramienta en una posición que lo permita.
X Z
N4 G86 + 43 + 43 D3 5 D4 5 D5 5 F4
U W
60
Para el ciclo de ranurado longitudinal se supone que se ha acotado el borde derecho de la
herramienta. Las entradas se hacen hacia el eje de giro, con una profundidad D 3. Luego de cada
entrada la herramienta retrocede 500 µ m (de fábrica), que son recuperados en la entrada
siguiente, hasta alcanzar la profundidad estipulada. Este retroceso aparece en el gráfico como
DS. Una vez logrado esto, la herramienta sale de la ranura y se desplaza horizontalmente para
realizar una nueva ranura. Dado que el control conoce el ancho de la herramienta (D 5), la última
ranura llega justo al vértice del contorno (K). Las ranuras se traslapan 1/10 mm (de fábrica). El
tiempo de espera D4 sirve para que la herramienta permanezca en la base de la ranura para un
completo retiro del material cortado.
61
G86 CICLO DE RANURADO
(en el lado frontal)
Z X
N4 G86 + 43 + 43 D3 5 D4 5 D5 5 F4
W U
Este ciclo es similar al ranurado plano, sólo que se invierte el orden de X(U) y Z(W)
En este caso se supone que se ha acotado el borde superior de la herramienta, y las entradas
son paralelas al eje de giro, acercándose progresivamente al mismo.
62
G87 CICLO DE TALADRADO CON ROTURA DE VIRUTAS
Z
N4 G87 + 43 D3 5 D4 5 D5 5 D6 5 F4
W
En este ciclo sólo se pueden hacer perforaciones sobre el eje de rotación (obviamente). G87
funciona de la siguiente manera: La punta de la herramienta avanza D 3 desde el punto de partida
y luego retrocede 500 µ m (de fábrica). Seguidamente recupera ese retroceso y vuelve a avanzar
D3 ponderado por D5 en cada pasada, de manera que cada vez entra menos, hasta que se
alcanza D6 , con la cual se continúa hasta el final. Si D5 vale 100%, entonces todas las
perforaciones son igualmente profundas. Si D3 vale cero, la perforación se hace en una sola
pasada. D4 es el tiempo que permanece la herramienta en el fondo de la perforación. Por
razones obvias, sólo se pueden hacer perforaciones del diámetro de la broca en uso.
63
G88 CICLO DE TALADRADO CON EVACUACIÓN
Z
N4 G88 + 43 D3 5 D4 5 D5 5 D6 5 F4
W
N4 G96 S4
[m/min]
CoN G96 se ajusta la velocidad de giro del husillo, de manera que la velocidad de corte de la
herramienta (velocidad tangencial) sea siempre constante. Este comando está ligado con G92.
[rev/min]
Con G97 se da la orden al torno de mantener una velocidad de giro constante en todo
momento.
N4 G94
N4 G95
65
Los parámetros G54, G55, G57, G58 y G59 sirven para cambiar el origen de coordenadas.
Normalmente éste se encuentra en la base del husillo, pero mediante estos parámetros este
origen puede ser localizado en algún punto de interés, pudiéndose luego volver al origen inicial.
Para dar entrada a los valores de los parámetros, es necesario entrar al modo PSO (Position Shift
Offset), presionando la tecla EDIT (a la derecha del monitor) y luego SHIFT G(*). Se verán en
pantalla 5 líneas numeradas (1=G54, 2=G55, 3=G57, 4=G58 y 5=G59) con su respectiva posición
X,Z con respecto a la base del husillo. Ya en el modo PSO se ingresa el número de llamada a
cambiar (número y ENTER), luego se ingresan los datos deseados, y finalmente se sale del
mismo. Con ello quedan grabadas las coordenadas de las llamadas de desplazamiento, las que
luego pueden ser accesadas desde el programa. Si en algún registro aparece una llamada de
desplazamiento, el origen de coordenadas se desplaza al punto previamente introducido en el
modo PSO. Todas las coordenadas siguientes son referidas a este nuevo origen. G54 y G55
pertenecen a un mismo grupo, por lo que sólo puede estar activo uno de los dos parámetros. Si
G54 está activo y se introduce la palabra G55, entonces se desactiva G54 y se activa G55. Por
otra parte, G53 desactiva la llamada activa en ese momento de su mismo grupo (G54 O G55). Lo
mismo ocurre dentro del grupo 5 (G56, G57, G58 y G59), siendo G56 la palabra de desactivación.
Es posible tener activas dos llamadas de desplazamiento, siempre y cuando no pertenezcan al
mismo grupo. En ese caso, las llamadas de desplazamiento se suman, es decir, si había una
activa, la nueva llamada se mide desde el origen de coordenadas que la llamada anterior definió.
Se debe tomar en cuenta que al cambiar el origen de coordenadas no hay ningún desplazamiento
físico de la herramienta. Un caso especial es G59 ya que las coordenadas de esta llamada
pueden ser modificadas desde el programa, sin necesidad de entrar al modo PSO. Para esto se
usa G92-Indicaciones para llamada de desplazamiento 5, que se verá seguidamente.
N4 G92 S4
[rev/min]
La función G92 es una función doble. Si se programa junto con el parámetro S, se entiende
que es la velocidad máxima de giro, que es necesaria en caso de haber programado G96
(velocidad de corte constante), porque al acercarse la herramienta a X=0 (eje de rotación), la
velocidad de giro tiende a infinito, perdiéndose fuerza de sujeción en las mordazas del husillo.
X Z
N4 G92 + 43 + 43
U W
[mm] [mm]
(*)
Al final del manual se explica la ubicación de todas las teclas necesarias para hacer esto.
66
Si se programa G92 en unión con X(U) y Z(W), se entiende que es para cambiar las
coordenadas de G59 (llamada de desplazamiento 5). Si se introducen valores con X y Z, éstos
sustituyen a los anteriores en el registro de G59. Si se usan U y W, los nuevos valores se suman
(o restan, según el signo) a los anteriores en el registro. Se pueden combinar X,Z,U y W. G92
sólo cambia los valores, debiendo usarse G59 para activar la llamada.
L4
N4 G25 o
L5
N4 G26 L4
Los números de programas de polígonos van del O7000 al O9999. Esta función no está
activa por el momento en este torno CNC.
N4 G27 L4
Con G27 se indica al torno que debe saltar hasta un registro determinado. Con el parámetro L se
indica el número del registro al cual saltar, sin ejecutar los de al medio.
N4 G70
Si se escribe G70 al principio del programa, se calculan todas las dimensiones en pulgadas.
N4 G71
Si se escribe G71 al principio del programa, se calculan todas las dimensiones en milímetros.
69
G51 AMPLIACIÓN Y REDUCCIÓN DE ESCALA
X Z
N4 G51 + 43 + 43 P7 + 43
U W
[mm] [mm] []
N...... Número de registro
G51.. Ampliación o reducción de escala
X,Z.. Coordenadas absolutas
U,W.. o incrementales
del punto de referencia (B)
P7.... Factor de la escala (adimensional)
A pesar de que esta función no está activa en este momento, se da una explicación de la
misma en la eventualidad de que en un futuro próximo sea activada.
70
Con G51 se puede ejecutar a escala (reducción o ampliación) un programa ya existente, lo
cual es útil si, por ejemplo, el material con que se cuenta es de distinto diámetro al que se usó en
el momento de programar. Se debe entrar el punto de referencia B, que es aquel con respecto al
cual se hace el escalamiento. El parámetro P7 es la escala a usar. Para calcular P7, se divide la
medida actual por la medida antigua. Por ejemplo, si el programa está hecho para un diámetro de
24 mm. y Ud. cuenta con una pieza de 20 mm., entonces P7 = 20/24 = 0.833 Para hacer un
escalamiento, se debe editar un programa ya hecho y agregar un registro al principio con G51. Al
final del programa se escribe un registro con G50, que desactiva el escalamiento.
Observaciones: el escalamiento es en ambos ejes (X y Z). Los pasos de rosca no son ampliados
o reducidos por G51.
N4 M03
Se conecta el husillo en sentido de giro horario. El sentido de giro se observa desde la base
del husillo hacia el extremo opuesto (extremo libre) de la pieza. La velocidad de rotación está
previamente dada por el parámetro S (en G96 o G97).
N4 M04
N4 M05
El husillo deja de girar.
N4 M19 S4
[°]
Con M19 se puede hacer que el husillo pare en un punto exacto, que se introduce bajo S
(ángulo en grados). Los vaLores de S van de 0 a 360. Esta función no está habilitada.
M38 PARO EXACTO CONECTADO
N4 M38
71
Con M38, al ejecutar el movimiento de un registro cualquiera, el equipo espera 20
milisegundos antes de empezar el registro siguiente. Por lo tanto no hay superposición de
registros en el sentido que no ocurren dos movimientos simultáneos. La desventaja de M38 es
que cuesta tiempo parar los carros (de movimiento) por completo.
N4 M39
Con M39, el equipo empieza el registro siguiente un poco antes de terminar el actual, de
manera que hay superposición de registros. Por lo tanto, el contorno es más suave (curva de
transición) que con M38. Mientras mayor la velocidad de avance, mayor es el radio de la curva de
transición.
72
M00 PARO INTERMEDIO PROGRAMADO
N4 M00
N4 M17
Un subprograma se termina con M17, lo cual hace retornar al registro siguiente del cual fue
llamado el subprograma.
N4 M30
N4 M08
N4 M09
73
M25 (M26) ABRIR (CERRAR) EL ELEMENTO DE SUJECIÓN
Ahora que ya hemos visto los comandos que usa el toRno para manufacturar piezas, estamos en
condiciones de programar. Lo primero que hay que hacer es reconocer cómo está estructurado el
control. En la parte superior izquierda está el monitor, que indica las coordenadas actuales (en
todo momento), así como el modo de funcionamiento y las alarmas (zona superior). Debajo del
mismo hay cinco teclas que tienen variadas funciones, las cuales están indicadas en la parte
inferior del monitor para cada caso. A la derecha del monitor hay 4 teclas azules que indican el
modo de funcionamiento del equipo (AUTOMATIC, EDIT, EXECUTE y MANUAL). Debajo de
estas teclas azules están las teclas de caracteres (que son dobles, mediante el uso de la tecla
SHIFT), las teclas numéricas (incluyendo el punto y el cambio de signo +/-) y las teclas para
edición de texto (ENTER, STORE-NEXT, PREVIOUS, CLEAR-BLOCK, CLEAR-ENTRY, CLEAR-
PROGRAM, CLEAR-WORD y SHIFT). En la parte inferior del control, de izquierda a derecha,
están las teclas para el movimiento de la herramienta (ejes X y Z), la tecla de encendido del
husillo (verde) y de detención del mismo, la tecla RESET (roja) y la tecla CYCLE-START (verde),
y por último una perilla que controla la velocidad de avance F de la herramienta respecto a la
programada (0% - 120%). En el extremo derecho del control hay un botón de seguridad (rojo),
que se usa en caso de emergencia, provocando una detención total del equipo. En realidad,
existen otras teclas adicionales, pero para todos los casos prácticos no son usadas en la
actualidad.
74
Cómo encender el torno CNC: al encender el torno mediante la llave, aparecerán 2 alarmas. Se
debe presionar la tecla CLEAR-ENTRY y luego AUX ON (debajo de las teclas de edición de
texto). Luego se debe desplazar la herramienta hasta que las dos marcas (color naranja) se
posicionen sobre las líneas a 90° que están en el torno. Luego se debe seleccionar REFERENCE
(tecla bajo el monitor) y seguidamente CYCLE-START. El torno buscará el punto de referencia
inicial. Luego, se debe presionar la tecla central de La sección de teclas para el movimiento de la
herramienta (MAN.JOG.) y simultáneamente la tecla de cambio de herramienta
que se encuentra justo encima de la tecla CYCLE-START. La torreta revólver girará y en ese
momento el equipo está listo para trabajar.
Cómo escribir un programa: para escribir el programa, se debe presionar la tecla EDIT.
Seguidamente, se debe escribir el número del programa (uno que no exista previamente en la
memoria), para lo cual se escribe O (SHIFT N), el número de programa y luego ENTER. El
monitor dirá NEW, reconociendo un nuevo programa. Acepte con ENTER. Seguidamente, el
control sugerirá un número para el primer registro. Para aceptar, presionar ENTER. De lo
contrario, borrar el número (ya sea con CLEAR-ENTRY, que borra un lugar hacia atrás, o con
CLEAR-WORD, que borra toda la palabra) y digitar el deseado. Una vez aceptado el número de
registro, se escriben las palabras una por una usando ENTER. Para pasar a un nuevo registro,
presionar STORE-NEXT. Nuevamente se sugerirá un número de registro, que es aceptado con
ENTER. La tecla SHIFT sirve para poder digitar los caracteres dobles. Una vez ingresada la
palabra M30, el control guarda en memoria el programa. Si en algún momento Ud. desea agregar
un registro intermedio, escríbalo y el control lo ubicará en donde corresponda.
Cómo editar un programa: en modo EDIT, se ingresa el programa a editar (p.ej. O0504).
Aparecen en pantalla los registros del mismo, pudiendo ser modificados. Para avanzar registros,
usar la tecla STORE-NEXT. Para retroceder, usar PREVIOUS. El monitor muestra en la esquina
inferior izquierda el registro en el que se está actualmente, pudiéndose ingresar un registro
cualquiera, a lo cual el control responderá llevándonos a ese registro.
Cómo ejecutar un programa: Una vez editado un programa, éste puede ser ejecutado entrando al
modo AUTOMATIC. Una vez allí, mediante las teclas que están bajo el monitor se puede
seleccionar SINGLE (que permite la ejecución registro a registro, Siendo necesario usar la tecla
CYCLE-START para ejecutar cada registro) y/o DRYRUN (que permite ejecutar el programa sin
que gire el husillo). En caso de no estar seleccionada ninguna de estas funciones, el programa se
ejecuta de principio a fin. Conviene siempre ejecutar por primera vez un programa son SINGLE y
DRYRUN, ya que permite revisar que no haya colisiones entre la herramienta y el husillo, o que
no se ejecuten movimientos innecesarios. Sin embargo, es importante destacar que en caso de
no cumplirse las disposiciones sobre A (en G85, el ciclo de roscado) se producirá un paro
programado sólo en ejecución completa (sin SINGLE y sin DRYRUN), por lo que también se
recomienda una ejecución de este tipo antes de insertar la pieza en el husillo.
Cómo ejecutar registros individuales: si se entra al modo EXECUTE (presionando la tecla del
mismo nombre), se puede hacer que el torno ejecute registros a medida que los mismos van
siendo ingresados por Ud. Para esto, debe escribir el registro que desee, tal cual como lo haría si
estuviera programando. Cuando termine de escribir el registro, presione CYCLE-START, y el
75
torno lo ejecutará. Puede hacer esto tantas veces como quiera, e incluso puede hacer llamadas
de desplazamiento, corrección de radio, etc.
Cómo trabajar libremente: si se entra al modo MANUAL, es posible trabajar en forma libre (sin
secuencia de programación). Para mover la herramienta en ambos ejes, se usan las teclas en la
esquina inferior izquierda. Las flechas indican el movimiento a ejecutar, pero es necesario
presionar simultáneamente la tecla central (MAN.JOG.). El husillo se enciende mediante la tecla
ON (de color verde), a la derecha de las teclas recién mencionadas, y se apaga mediante la tecla
OFF (justo a la derecha). Si quiere invertir el sentido de giro del husillo debe presionar
simultáneamente SHIFT ON. Para cambiar de herramienta, se debe presionar MAN.JOG. y al
mismo tiempo la tecla de cambio de herramienta.
5
5
40
10 4
φ 18 20 20
20 φ 6
76
N0070 G84 X18. Z-20. P0=-6.3 D0=500 Ciclo de cilindrado con destino
F250 D3=1000 (X18 , Z-20); conicidad P0=6.3
mm; sobremedida en X de 0.5
mm; avance de 250 µ m/rev;
profundidad de corte de 1 mm
N0080 G96 S250 Velocidad de corte constante de
250 m/min
N0085 T0300 Referencia de herramienta en
punto de sujeción de la misma
N0090 G00 X50. Z25. Desplazamiento rápido a (X50 ,
Z25)
N0100 T0101 Selección herramienta de
acabado con corrección
N0110 G00 X5.4 Z1. G42 Desplazamiento rápido a (X5.4 ,
Z1.); corrección de radio por la
derecha
77
Procesos y ciclos:
1. Refrentado: N0030
2. Cilindrado: N0050
3. Cilindrado: N0070
4. Acabado: N0120 – N0145 (incluye interpolación circular en N0140)
5. Ranurado: N0180
Observaciones:
BIBLIOGRAFÍA
78
Unidad IV
Robótica Industrial
INTRODUCCIÓN
Cuando escuchamos la palabra Robot, algunas ocasiones pensamos en esas películas que nos
han sorprendido por presentarnos Robots que realizan acciones superiores a las capacidades del
ser humano.
Quizás los modelos más famosos de robots han sido los creados por George Lucas en su película
Stars Wars a quienes conocimos como C3PO y R2D2.
y otros como Robocop.
Sin embargo, la idea que nos presentan las películas se encuentra bastante alejada de la
aplicación industrial de los robots, a los cuales se les considera como un tipo de máquinas-
herramientas.
El siglo XVIII constituye la época del nacimiento de la robótica industrial. Hace ya más de
doscientos años se construyeron unas muñecas mecánicas, del tamaño de un ser humano, que
ejecutaban piezas musicales.
Sin duda, hoy se puede afirmar que el desarrollo de las máquinas-herramientas ha sido
sumamente acelerado.
La robótica es un concepto de dominio público. La mayor parte de la gente tiEne una idea de lo
que es la robótica, sabe sus aplicaciones y el potencial que tiene; sin embargo, no conocen el
origen de la palabra robot, ni tienen idea del origen de las aplicaciones útiles de la robótica como
ciencia.
La robótica como hoy en día la conocemos, tiene sus orígenes hace miles de años. Nos
basaremos en hechos registrados a través de la historia, y comenzaremos aclarando que
antiguamente los robots eran conocidos con el nombre de autómatas, y la robótica no era
reconocida como ciencia, es mas, la palabra robot surgió hace mucho después del origen de los
autómatas.
Desde el principio de los tiempo, el hombre ha deseado crear vida artificial. Se ha empeñado en
dar vida a seres artificiales que le acompañen en su morada, seres que realicen sus tareas
79
repetitivas, tareas pesadas ó difíciles de realizar por un ser humano. De acuerdo a algunos
autores, como J. J. C. Smart y Jasia Reichardt, consideran que el primer autómata en toda la
historia fue Adán creado por Dios. De acuerdo a esto, Adán y Eva son los primero autómatas
inteligentes creados, y Dios fue quien los programó y les dio sus primeras instrucciones que
debieran de seguir. Dentro de la mitología griega se puede encontrar varios relatos sobre la
creación de vida artificial, por ejemplo, Prometeo creó el primer hombre y la primer mujer con
barro y animados con el fuego de los cielos. De esta manera nos damos cuenta de que la
humanidad tiene la obsesión de crear vida artificial desde el principio de los tiempos. Muchos han
sido los intentos por lograrlo.
Los hombres creaban autómatas como un pasatiempo, eran creados con el fin de entretener a su
dueño. Los materiales que se utilizaban se encontraban al alcance de todo el mundo, esto es,
utilizaban maderas resistentes, metales como el cobre y cualquier otro material moldeable, esto
es, que no necesitara o requiriera de algún tipo de transformación para poder ser utilizado en la
creación de los autómatas.
Estos primeros autómatas utilizaban, principalmente, la fuerza bruta para poder reaLizar sus
movimientos. A las primeras máquinas herramientas que ayudaron al hombre a facilitarle su
trabajo no se les daba el nombre de autómata, sino más bien se les reconocía como artefactos ó
simples máquinas.
ANTECEDENTES
Antiguamente, se creaban artefactos capaces de realizar tareas diarias y comunes para los
hombres, o bien, para facilitarles las labores cotidianas; se daban cuenta de que había tareas
repetitivas que se podían igualar con un complejo sistema, y es así como se comienza a crear
máquinas capaces de repetir las mismas labores que el hombre realizaba, y como ejemplo de
estas máquinas podemos citar las siguientes:
· La rueda como medio de transporte o como herramienta, por ejemplo, para un alfarero.
· El engrane.
· La catapulta como arma de combate.
· El molino, ya sea para obtener agua de las entrañas de la tierra, o como moledor de granos.
Y así una gran variedad de máquinas que antiguamente se creaban para facilitarle las tareas a los
hombres. Pero no todos estos artefactos tenían una utilidad, algunas máquinas solamente servían
para entretener a sus dueños, y no hacían nada más que realizar movimientos repetitivos ó emitir
sonidos. Cabe mencionar que los árabes fueron unos maestros en la construcción de autómatas y
en la precisión de sus cálculos, y como ejemplo de ello, se puede mencionar que inventaron el
reloj mecánico, así como sus grandes aportaciones a la astrología. También los ingenieros
griegos aportaron grandes conocimientos a los autómatas, aunque su interés era más bien hacia
el saber humano más que hacia las aplicaciones prácticas.
80
DESARROLLO HISTÓRICO.
En 1921 el escritor Checoslovaco Karel Capek escribió la novel satírica conocida como R.U.R
( Rossums Universal Robots), en la cual introdujo la palabra robot que significa esclavo. En dicha
novela la maquinas jugaban el papel de personas pero trabajando al doble de intesidad.
Previo a esto se conocen algunos antepasados de los robots actuales la mayoría de ellos eran
autómatas (aparatos mecánicos que funcionabAn con energía interna propia) que funcionaban
con mecanismos de relojería o por presión de agua, los cuales se diseñaban como juguetes o
como piezas de exhibición otros como demostraciones filosóficas o políticas, siendo él más
famoso el autómata de Pierre Jaquet-Dross llamado el escritor el cual consistía en una muñeca
mecánica que funcionaba con un mecanismo de relojería lo que le permitía mojar la pluma en el
tintero, eliminar el exceso y escribir con una bonita caligrafía Cogito Ergo Sum (pienso, luego
existo), que representaba la prueba de la existencia de Rene Descartes. Incluso se piensa que el
propio Rene Descartes fabrica una mujer mecánica llamada Francine con la intención de
demostrar el orden y racionalidad del universo, pero un capitán de un barco termina abruptamente
su existencia por medio a la influencia de la magia negra.
En 1791 Lugi Galván realizo experimentos con piernas de rana, demostrando la relación entre la
electricidad y el funcionamiento muscular, permitiendo formular su teoría sobre el sistema de
realimentación humana. Esto seguramente sirvió de inspiración a Mary Shelley con su posterior
obra Frankenstein.
A finales de los años cuarenta el neurólogo Dr. Grey Walter construye una serie de tortugas
electrónicas que eran sensibles a la luz y podían evitar obstáculos, además de tener cierta
inteligencia ya que cuando sus pilas estaban bajas regresaba a su casita y se conectaban solas
al zócalo de recarga.
En la década de los cincuentas se fundo una empresa llamada Unimation Inc. Por Joseph
Engelbreger la cual se dedicaba a la fabricación de robots.
En 1974 Asea introdujo el robot IRB6 de accionamiento eléctrico. Kawasaki bajo licencia de
Unimation instala un robot soldador para las estructuras de las motocicletas. Cincinnati Milacron
introduce el robot T3 en sus procesos el cual para 1978 se adapto para tareas de taladrado y
manipulación de materiales. Olivetti desarrolla el robot Sigma para operaciones de montaje.
81
En 1979 se desarrolla el robot tipo Scara (Selective Compliance Arm for Robotic Assembly) en la
universidad de Yamanashi en Japón para operaciones de montaje, los cuales para 1981 se
introducen al mercado.
DEFINICIÓNES
"...un manipulador controlado en posición programable, polivalente con varios grados de libertad,
capaz de manipular materiales herramientas y dIspositivos especializados durante los
movimientos variados y programados para la ejecución de una gran variedad de tareas"
"...una máquina capaz de realizar movimientos versátiles similares a los de las extremidades
superiores del humano, con cierta capacidad sensorial y de reconocimiento y que puede controlar
su comportamiento"
COMPONENTES
82
Además del manipulador, los otros elementos que forman parte del robot son un controlador,
mecanismos de entrada y salida de datos y dispositivos especiales.
El controlador del robot, como su nombre lo indica, es el que controla cada uno de los
movimientos del manipulador y guarda sus posiciones. El controlador recibe y envía señales a
otras máquinas-herramientas (por sus entradas y salidas) y almacena programas.
Los mecanismos de entrada y salida, más comunes son: teclado, monitor y caja de comandos
llamada "teach pendant".
En el dibujo anterior tenemos un controlador (computer module) que envía señales a los motores
de cada uno de los ejes del robot, la caja de comandos ("teach pendant") la cual sirve para
enseñarle las posiciones al manipulador del robot.
Los dispositivos de entrada y salida permiten introducir y, a su vez, ver los datos del controlador.
Para mandar instrucciones al controlador y para dar de alta programas de control, comúnmente se
utiliza una computadora adicional.
Esto lo podemos ver en el robot Júpiter y el robot Motoman el cual se puede programar utilizando
el "teach pendant".
En el caso del robot del AS/RS, éste se puede programar y enseñar sus posiciones a través de un
teclado y monitor conectado directamente al controlador.
83
Ejemplo de ello es el robot Move Master (Mitsubishi), el cual requiere una computadora externa
para realizar y cargar los programas del controlador.
Dispositivos especiales
Entre los dispositivos especiales se encuentran los ejes que facilitan el movimiento transversal del
manipulador y las estaciones de ensamble, que son utilizadas para sujetar las distintas piezas de
trabajo.
Articulación y eslabones
Cada articulación provee al robot de al menos un "grado de libertad". En otras palabras, las
articulaciones permiten al manipulador realizar movimientos:
Un robot industrial está construido de una serie de articulaciones (joints) y eslabones (links).
Una articulación proporciona movimiento relativo entre los dos eslabones que une. Cada
articulación le proporciona al84robot un grado de libertad (degree of freedom, dof).
Una característica importante en un robot es el número de grados de libertad que posee. A cada
articulación están conectados dos eslabones, el eslabón de entrada y el eslabón de salida.
Las articulaciones pueden ser clasificadas en cinco tipos, de la cual dos proveen movimiento
lineal y tres proporcionan movimiento de rotación.
Tipos de articulaciones
84
Movimiento deslizante lineal. Los ejes de los eslabones de entrada y salida son paralelos.
Articulación tipo L.
• Articulación ortogonal (orthogonal joint)
Movimiento deslizante lineal. Los eslabones de entrada y salida son perpendiculares entre sí
durante el movimiento. Articulación tipo O.
• Articulación rotatoria (rotational joint)
Movimiento rotatorio. El eje de rotación es perpendicular a los ejes de ambos eslabones.
Articulación tipo R.
• Articulación de torsión (twisting joint)
Movimiento rotatorio. El eje de rotación es paralelo a los ejes de ambos eslabones. Articulación
tipo T.
• Articulación de revolución (revolving joint)
Movimiento rotatorio. El eje de rotación es paralelo al eje del eslabón de entrada y perpendicular
al eje del eslabón de salida. Articulación tipo V.
El efector final (gripper) es un dispositivo que se une a la muñeca del brazo del robot con la
finalidad de activarlo para la realización de una tarea específica. La razón por la que existen
distintos tipos de efectores finales es, precisamente, por las funciones que realizan. Los diversos
tipos podemos dividirlos en dos grandes categorías:
Los tipos de pinzas más comunes pertenecen al tipo llamado pivotante. Los dedos de la pinza
giran en relación con los puntos fijos del pivote. De esta manera, la pinza se abre y se cierra. Otro
tipo de pinzas se denominan de movimiento lineal. En este caso, los85dedos se abren y se
cierran ejecutando un movimiento paralelo entre sí.
Al momento de diseñar una pinza deben tomarse en cuenta la forma y peso de la pieza de trabajo
así como el tipo de movimiento que harán los dedos y el acceso a la pieza por manipular. Con
estos lineamientos, se puede asegurar una buena sujeción, de tal forma que la pinza no modifique
o dañe la estructura de la pieza. Una regla general es que la pinza debe sujetar a la pieza de
trabajo de su centro de gravedad, esto ocasiona que se anulen los momentos que se pudieran
generar por el peso de la pieza de trabajo.
Para reducir los tiempos de ciclo en operaciones de carga y descarga de piezas a máquinas-
herramientas se pueden diseñar efectores finales con doble pinza.
Existen otros tipos de pinzas como ventosas, pinzas magnéticas y pinzas adhesivas.
85
Dependiendo de la aplicación se puede sustituir las pinzas por herramientas. Ejemplo: un tipo
robot SCARA o uno de brazo articulado puede ser adaptado para sujetar una herramienta como
un desarmador, un soplete de soldadura, una pistola de pintura por pulverización de aire
comprimido, una rectificadora, un esmeril, un soplete para corte por arco plasma, entre otras
aplicaciones.
Grados de libertad.
Sin duda, una de las principales características que definen a los robots lo constituye los "grados
de libertad" que posea. Hablar de "grados de libertad" equivale a decir número y tipo de
movimientos del manipulador.
Observando los movimientos del brazo y de la muñeca, podemos determinar el número de grados
de libertad que presenta un robot.
Generalmente, tanto en el brazo como en la muñeca, se encuentra una variación que va desde
uno hasta los tres grados de libertad.
Los grados de libertad del brazo de un manipulador están directaMente relacionados con su
anatomía, o configuración y se determinan por los movimientos que ejecutan el brazo y la muñeca
del robot que pueden ser de uno a tres cada uno.
Tipos de configuraciones.
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Polar
Brazo articulado
SCARA.
Configuración cartesiana.
Posee tres movimientos lineales, es decir, tiene tres grados de libertad, los cuales corresponden
a los movimientos localizados en los ejes X, Y Z.
Los movimientos que realiza este robot entre un punto y otro son con base en interpolaciones
lineales.
Interpolación, en este caso, significa el tipo de trayectoria que realiza el manipulador cuando se
desplaza entre un punto y otro.
Configuración cilíndrica
Puede realizar dos movimientos lineales y uno rotacional, o sea, que presenta tres grados de
libertad.
87
El robot de configuración cilíndrica está diseñado para ejecutar los movimientos conocidos como
interpolación lineal e interpolación por articulación.
La interpolación por articulación se lleva a cabo por medio de la primera articulación, ya que ésta
puede realizar un movimiento rotacional
Tiene varias articulaciones. Cada una de ellas puede realizar un movimiento distinto: rotacional,
angular y lineal. Este robot utiliza la interpolación por articulación para moverse en sus dos
primeras articulaciones y la interpolación lineal para la extensión y retracción.
88
Presenta una articulación con movimiento rotacional y dos angulares. Aunque el brazo articulado
puede realizar el movimiento llamado interpolación lineal (para lo cual requiere mover
simultáneamente dos o tres de sus articulaciones), el movimiento natural es el de interpolación
por articulación, tanto rotacional como angular.
• Selective Compliance Assembly Robot Arm (configuración rígida en una dirección y flexible en
otra)
• Combinación VRO
Este brazo puede realizar movimiento horizontal de mayor alcance debido a sus dos
articulaciones rotacionales. El robot de configuración SCARA también puede hacer un movimiento
lineal (mediante su tercer articulación).
Otrasconfiguracionesnoclásicas.
Robot SCARA :
89
CLASIFICACION DE ACUERDO AL TIPO DE CONTROL
De secuencia limitada.
• El robot se mueve a los punto deseados controlado por elementos electromecánicos como son
interruptores de fin de carrera que controlan el inicio y final de los desplazamientos. Estos robots
pertenecen a la primer generación, y no disponen de un control formal.
Punto-a-punto (point-to-point)
• El robot se mueve a los punto programados. La trayectoria que sigue el robot para moverse de
un punto a otro no es controlable. Estos robots ya disponen de un control formal pero muy
limitado, característico de los primeros robots de segunda generación.
• Aplicaciones típicas: Soldadura de puntos, carga/descarga de máquinas-herramienta,
operaciones de taladrado.
Robot inteligente.
• Este tipo de robot es muy versátil, incorpora sensores a través de los cuales obtiene
información de su campo de trabajo para interactuar y tomar decisiones de cómo procesar y
ejecutar sus rutinas de movimiento. Este robot pertenece a la tercer generación.
Volumen de Trabajo
90
Para acercarnos más al conocimiento de los robots industriales, es preciso tocar el tema que se
refiere al volumen de trabajo y la precisión de movimiento.
Entre las características que identifican a un robot se encuentran su volumen de trabajo y ciertos
parámetros como el control de resolución, la exactitud y la repetibilidad.
El volumen de trabajo de un robot se refiere únicamente al espacio dentro del cual puede
desplazarse el extremo de su muñeca. Para determinar el volumen de trabajo no se toma en
cuenta el efector final.
La razón de ello es que a la muñeca del robot se le pueden adaptar gripers de distintos tamaños.
Para ilustrar lo que se conoce como volumen de trabajo regular y volumen de trabajo irregular,
tomaremos como modelos varios robots.
Precisión de Movimientos.
La resolución espacial se define como el incremento más pequeño de movimiento que puede
ejecutar un robot.
La resolución espacial depende directamente del control del sistema y de las inexactitudes
mecánicas del robot. La resolución espacial depende del control del sistema, es el medio para
controlar todos los incrementos individuales de una articulación. Las inexactitudes mecánicas se
encuentran estrechamente relacionadas con la calidad de los componentes que conforman las
uniones y las articulaciones. Como ejemplos de inexactitudes mecánicas pueden citarse la
holgura de los engranes, las tensiones en las poleas, las fugas de fluidos, etcétera.
La exactitud mantiene una relación directa con la resolución espacial, es decir, con la capacidad
del control del robot de dividir en incrementos muy pequeños el volumen de trabajo.
Un robot presenta una mayor exactitud cuando su brazo opera cerca de la base. A medida que el
brazo se aleja de la base, la exactitud se irá haciendo menor. Esto se debe a que las
inexactitudes mecánicas se incrementan al ser extendido el brazo.
Otro factor que afecta a la exactitud es el peso de la carga, las cargas más pesadas reducen la
exactitud (al incrementar las inexactitudes mecánicas).
91
El peso de la carga también afecta la velocidad de los movimientos del brazo y la resistencia
mecánica.
Sistemas de Impulsión
Los más comunes son tres: impulsión hidráulica, impulsión eléctrica e impulsión neumática.
La impulsión hidráulica se utiliza para robots grandes, los cuales presentan mayor velocidad y
mayor resistencia mecánica.
La impulsión eléctrica se utiliza para robots de tamaño mediano, pues éstos no requieren de tanta
velocidad ni potencia como los robots diseñados para funcionar con impulsión hidráulica. Los
robots que usan la energía eléctrica se caracterizan por una mayor exactitud y repetibilidad.
Los robots que funcionan con impulsión neumática están limitados a operaciones como la de
tomar y situar ciertos elementos.
Es importante señalar que no todos los elementos que forman el robot pueden tener el mismo
tipo de impulsión.
APLICACIONES TIPICAS
1) Manejo de materiales
2) Operaciones de procesamiento
3) Ensamble e inspección
1) Manejo de materiales
• El robot mueve materiales o partes de una localización a otra
• El robot está equipado con sujetadores (grippers)
• Dentro de esta categoría se incluyen:
Transporte de materiales
92
Carga y descarga de máquinas-herramienta
2) Operaciones de procesamiento
• El robot realiza una operación de procesado sobre la parte
• El robot está equipado con una herramienta
• Ejemplos de aplicaciones en esta categoría incluyen:
Soldadura de arco (arc welding)
Soldadura de puntos (spot welding)
Pintura con pistola
Operaciones de acabado (remoción de rebabas, pulido, etc.)
Taladrado
3) Ensamble e inspección
Los robots industriales generalmente trabajan con otras máquinas-herramientas como son los
transportadores, las máquinas de control numérico, los dispositivos de fijación, etcétera.
De esta forma se integran células de trabajo. En estas células los robots pueden realizar
operaciones de carga y descarga a máquinas-herramientas, Carga y descarga de materiales en
sistemas tipo AS/RS.
Otras operaciones de manejo de materiales realizadas por robots incluyen empaque (en tarimas o
pallets), Transporte de materiales. Así como operaciones de ensamble automatizado.
Las células de trabajo se aplican además en las operaciones de procesamiento. Las operaciones
de procesamiento incluyen diferentes tipos de soldadura (de puntos, soldadura de arco), pintura y
otros.
Las aplicaciones de soldadura realizadas por robots son muy comunes en la industria
automotriz.
También ciertas operaciones de mecanizado tales como la eliminación del exceso de material de
una pieza utilizando para ello una herramienta de corte y otras aplicaciones.
93
Los prototipos de robots que están actualmente en proceso de desarrollo en centros de
investigación se caracterizan por presentar un mayor número de articulaciones así como
diferentes tipos de configuraciones y controles inteligentes que les permitirán tomar sus propias
decisiones.
Así como robots móviles para ser utilizados en ambientes hostiles para el ser humano.
Los sensores son dispositivos que permiten que las actividades del robot se coordinen
con otras actividades dentro de una celda de fabricación y con su medio ambiente.
Transductores y sensores.
Sensor.- es un transductor que se utiliza para medir una variable física de interés.
Transductores analógicos:
Proporcionan una señal analógica continua (voltaje, corriente eléctrica) esta señal se toma como
el valor de la variable física que se mide.
Transductores digitales:
Producen una señal de salida digital en la forma de un conjunto de bits de estado en paralelo o
formando una serie de pulsaciones que pueden ser contadas.
1. - Sensores táctiles.
2. - Sensores de proximidad y alcance.
3. - Sensores diversos basados en sensores.
4. - Sistema de visión de maquinas.
1- Sensores táctiles.
Son dispositivos que indican el contacto entre ellos mismos o algún otro objeto de salida.
94
Estos envían señales binarias indicando cuando ha ocurrido el contacto entre 2 objetos sin
importar la magnitud de la fuerza de contacto. Como ejemplos tenemos: interruptores de limite,
micro interruptores, sistema de mediciones, etc.
Estos permiten medir la fuerza aplicada para tomar objetos de diferentes tamaños y materiales
diferentes, cargando/descargando de maquinas, ensamblaje, etc.
Estos son de tipo analógicos y se utilizan:
Cristales piezoeléctricos, galgas extensiométricos, etc.
2. -Detección de articulaciones:
Esta técnica mide la caída de tensión en las articulaciones en una situación dada.
Estos se montan en los dedos del robot o en la mesa de trabajo como una superficie táctil plana.
Estos se componen de almohadillas elastométricas conductoras que al comprimirse cambia su
resistencia eléctrica en respuesta a la magnitud de la desviación que es proporcional a la fuerza
aplicada.
Sensores de alcance.- Estos se utilizan para medir la distancia entre el objeto y el sensor.
Regularmente estos sensores se montan en las muñecas del robot para determinar la presencia o
ausencia de una pieza de trabajo u otro objeto como la de detector personas dentro de la celda de
trabajo del robot.
95
Sensores de proximidad ópticos.
* De luz visible
* De luz invisible(infrarrojos)
Dispositivos acústicos.
Utiliza frecuencias ultrasónicas (arriba de los 20000 hrz) las cuales son emitidas y recogidas por
un dispositivo receptor para su análisis en función del cambio del patrón de sonido. Estos se
utilizan también como sensores d alcance.
* De corrientes parásitas.- Inducen corrientes parásitas sobre un objeto metálico, las cuales
crean campos magnéticos sensor alterno que interaccionan con el campo magnético primario
cambiando la densidad de flujo, la cual es detectada por una sonda indicando la presencia del
objeto.
• Vigilancia y seguridad.
• Enclavamiento.
• Inspección de piezas en control de calidad.
• Determinación de posiciones en la celda de trabajo.
SISTEMAS DE VISION
Los sistemas de visión para robots se puede definir como un proceso de extracción,
caracterización e interpretación a través de imágenes tridimensionales captadas en el entorno o
campo de trabajo del robot.
96
Este proceso se subdivide en seis áreas principales.
• Detección.
• Preprocesamiento.
• Segmentación.
• Descripción.
• Reconocimiento.
• Interpretación.
Aplicaciones.
• Luz.
• Lente.
• Cámara.
• Convertidor A/D.
• Unidad de preprocesamiento.
• Computadoras.
• Controladores.
• Pantalla de luz.
• Robot.
97
* Métodos gestuales o directos o Guiados (leadthrough)
* Métodos textuales.
La programación guiada y la que emplea algún lenguaje (textual) son los dos métodos más
utilizados actualmente.
Métodos directos
• La principal desventaja con el método guiado y el que utiliza algún lenguaje de programación es
que el robot tiene que ser sacado de producción por un periodo de tiempo para realizar la
programación.
• En la programación fuera-de-línea, los programas son preparados en una computadora sin
interrumpir la producción.
• La programación guiada requiere que el operador mueva el robot a trAvés de la trayectoria
deseada. Simultáneamente el programa es introducido en la memoria del controlador.
98
Este método es adecuado para la programación de robots con control de trayectoria
continua (continuous-path).
El programador sujeta el extremo del brazo y manualmente lo mueve a través de la
trayectoria.
Cuando el peso del brazo es excesivo se utiliza un brazo especial durante el proceso de
“enseñanza”. Este brazo tiene la misma configuración del robot.
La trayectoria es grabada como una serie de puntos con una separación muy pequeña.
Ventajas
99
• Los paquetes computacionales comerciales para programación robots fuera-de-línea están
basados en sistemas CAD/CAM. Algunos paquetes comerciales: PLACE, Robographix, Robo-SIM
y Robo-CAM.
• El empleo de lenguajes de programación permite:
Uso de sensores
Comunicación con otros equipos
Cálculo y procesamiento de datos
• Lenguajes comerciales:
VAL II (Unimation)
AML (IBM)
RAIL (Automatrix )
HELP (General Electric)
• La programación del robot involucra una combinación de comandos de texto y el método guiado
(on-line/off line programming).
• La posición y orientación del robot se obtienen utilizando el método guiado. La programación se
hace posteriormente fuera-de-línea.
Comandos típicos: MOVE, WAIT, DELAY, OPENI, CLOSEI, DELAY, SIGNAL, SPEED,
APPROACH, DEPART, PATH, etc.
Formas de movimiento.
• Articulados.
• Lineales (x, y, z.)
• De coordenadas de herramientas.
Tipos de interpolación.
• Circular.
• Lineal.
• De articulación.
• Movimientos suaves irregulares.
100
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN PARA ROBOTS
Un lenguaje de este tipo debe ser capaz de soportar la programación del robot, controlar el
manipulador, interaccionar con los periféricos, y transmitir y recibir datos de otros sistemas
computarizados.
El sistema operativo es el software que soporta el funcionamiento interno del sistema, facilita la
comunicación con el usuario y con los dispositivos periféricos asociados.
- Modalidad monitor.
- Modalidad ejecución.
- Modalidad edición.
Constantes y variables
Los valores constantes no cambian durante la ejecución de un programa.
Las variables asumen valores diferentes durante el desarrollo de un programa.
Cálculos y operaciones
101
• Etc.
El costo del manejo de materiales es una porción significante del costo total de producción. Las
estimaciones del costo del manejo ocupan un costo tan alto como dos – terceras partes del costo
industrial total. Este fragmento varía dependiendo del tipo y cantidad de producción y el grado de
automatización en la función del manejo de materiales. Para un almacenamiento y facilidad de la
distribución la función del manejo constituye la mayoría del costo.
Existen varios tipos de sistemas de manejo de materiales entre los que se incluyen:
ο Mecanismos de transferencia en las líneas de flujo automatizadas.
ο Uso de bandas transportadoras en líneas de ensamble.
ο Dispositivos de alimentación de partes.
ο Alimentadores en centros de maquinado.
ο Uso de robots industriales para el manejo de materiales.
El propósito del manejo de materiales en una fábrica es mover las materias primas, trabajos en
proceso, partes acabadas, herramientas, y suministros de un lugar a otro. El manejo de materiales
debe realizarse en forma segura, eficaz(a costo bajo), de una manera oportuna, con precisión (los
materiales adecuados, en las cantidades correctas, en la situación correcta), y sin daño a lOs
materiales.
La función del manejo de materiales también se preocupa por el almacenamiento del material y
control del material. La función del almacenamiento y algunos de los métodos importantes por
automatizarlo son considerados en el siguiente capítulo.
La función del control de material se preocupa por la identificación de los varios materiales en el
manejo del sistema, las asignaciones de rutas y la planificación de sus movimientos. En más
operaciones de la fábrica, es importante que el origen, la situación actual y el destino futuro de los
materiales se conozcan. El control o mando estable en el sistema de la empresa generalmente se
usa para llevar a cabo esta función, manteniendo los archivos exactos, completos y actualizados,
en todos los materiales de la fábrica. Este mando a veces se aumenta por medio de un sistema
de identificación automático cuyo propósito es el identificar las partes así como movimientos o
almacenamientos.
102
TIPOS DE EQUIPO EN EL MANEJO DE MATERIALES.
Hay una gran variedad de equipo en el manejo de materiales comercialmente disponibles. Los
equipos pueden ser divididos en las seis categorías presentadas en la Tabla 1. Las primeras tres
categorías casi siempre son operadas manualmente. Los planes básicos para muchos de los
equipos en estas categorías han permanecido durante muchas décadas.
Las categorías 4 y 5 son considerados dentro del dominio de sistemas automatizados, porque
ambas son favorablemente mecanizadas y / o automatizadas y porque se usan en los sistemas
de la producción automatizado. Como lo indicado en la Tabla 1, los transportadores pueden ser
manejados por gravedad o por impulso. Ambos tipos, pero sobre todo los transportadores por
impulso, frecuentemente se usan como componentes en los sistemas automatizados del
movimiento y almacenamiento de materiales. Los sistemas de los transportadores son
típicamente asociados con la alta producción en el flujo de materiales que están a lo largo de un
camino fijo. Los sistemas del vehículo guiados automáticameNte (AGVS) representan medios
más versátiles de mover los materiales automáticamente. Un AGVS es conveniente en
aplicaciones dónde deben moverse los diferentes materiales de los varios puntos de carga a los
varios puntos de descarga. El AGVS sostiene la promesa de ser un medio conveniente de
automatizar la función del manejo de materiales en la producción de lotes y las tiendas de trabajo
iguales.
1. - Carretillas de mano: Son plataformas con ruedas para el movimiento manual de artículos, la
unidad carga y los materiales a granel. Los ejemplos incluyen carretillas de mano, los camiones
de ruedas, mano-alzamiento o por operación de carretilla.
4. - Bandas transportadoras: Las bandas transportadoras se diseñan para mover los materiales
entre puntos específicos sobre un camino fijo, generalmente en grandes cantidades o volúmenes.
Los ejemplos incluyen transportadores por gravedad (rampas de gravedad, rodillos) y
transportadores por impulso (los rodillos, el cinturón, la cadena sobre la cabeza, en el remolque
de suelo entre otros.
5. - Los sistemas del vehículo guiados automáticamente (AGVS): Impulsados por baterías,
son vehículos automáticamente dirigidos están diseñados para seguir trayectorias definidas.
Algunos son capaces de cargar automáticamente y descargar las103cargas de la unidad.
Normalmente unido con otros sistemas automatizados. Los ejemplos incluyen el driverless, la
paleta transportada en carretilla y transportadores de carga de unidad.
103
6. - Otro equipo del manejo: La categoría miscelánea para cubrir los muchos otros tipos de
hardware que se usa para el manejo de materiales. Los ejemplos incluyen:
Una característica obvia para la clasificación de un material es según su forma física: sólido,
líquido o gas. Una segunda característica es si el material será movido a granel o como pedazos
individuales. Todavía una tercera característica es si el material será movido en alguna forma de
recipiente (por ejemplo: los tambores para los líquidos, tanques para los gases, cacerolas de
sólidos individuales, bolsas para los sólidos granulares). El plan del sistema del manejo material
se influencia por estos tipos de factores. Si el material bajo consideración es un líquido y será
movido a granel con una distancia larga, la tubería debería darse como consideración seria. Para
los propósitos de manejar los materiales pueden ser clasificados por las características físicas
presentadas en la Tabla 2.
Tamaño Longitud
Anchura
Altura
Volumen
104
Quebradizo
Fornido
Condición Caliente
Húmedo
Sucio
Pegajoso
Además de estas características del material, hay otros factores a considerar analizando los
requisitos del sistema. Estos otros factores relacionan al movimiento y se ocupan de las
condiciones en lugar del propio material. Se incluyen:
Los Principios para el Manejo Material adoptada en junio de 1966 por El Comité de la Industria en
la Educación de Manejo de Materiales (patrocinado por El Instituto del Manejo de Materiales. Inc.
y la Sociedad Internacional de Dirección de Materiales) . Estos principios se han tomado de esta
lista de 20 principios y lo hemos revisado para compilar los principios presentados en la Tabla
14.6. Nuestra lista se piensa más específicamente como una guía en la planificación de un
sistema del manejo automatizado. Uno del más importante de los principios es el principio de
unidad de carga.
Principio de Unidad de Carga. Los materiales que serán movidos deben agregarse en
una unidad grande, y el tamaño de la unidad debe ser el mismo para todos los materiales.
Los materiales se ponen típicamente en una paleta u otro recipiente de tamaño estándar
105
según la conveniencia de su manejo. Los materiales y recipiente conforman la unidad de
carga. La unidad de carga debe ser tan grande como práCtica.
Avoid las cargas parciales. Transporte la carga de la unidad llena siempre que sea posible
en lugar de las cargas parciales. Cargue el equipo del manejo material a su límite seguro máximo.
Principio de la Distancia más corta. Los movimientos de materiales deben procurar las
distancias más cortas posibles. La realización de éste principio generalmente depende del plan
del esquema de planta.
Derecho - la regla de flujo de línea. El camino del manejo del material debe ser una línea
recta del punto de origen al punto destino. Esta regla es consistente con el principio de distancia
más corta.
Principio del mínimo tiempo final. El movimiento de una unidad de carga consiste en el
tiempo del movimiento más el tiempo requerido por cargar, descargar, y otras actividades que no
incluye el transporte real de los materiales. Minimice estos tiempos del no-movimiento.
El principio de Gravedad. Use la gravedad para ayudar al movimiento de materiales a la
magnitud posible, al mismo tiempo considerando la seguridad y riesgo de daño del producto.
Acarreo de la carga en ambas direcciones. El sistema del manejo debe diseñarse y debe
fijarse, a la magnitud posible, para llevar las cargas en ambas direcciones. Devolver los viajes con
las cargas vacías es malgastador.
El principio de Mecanización. El manejo manual de materiales debe evitarse. El proceso
del manejo debe mecanizarse donde sea posible para aumentar eficacia y economía.
El principio de Sistemas. Integre el sistema de manejo de materiales con otros sistemas
para facilidad, incluyendo la recepción, inspección, almacenamiento, producción,
empaquetamiento, almacenaje, envío y transporte.
Principio de sistemas de flujo. Integre el flujo de material con el flujo de información en el
manejo y almacenamiento de sistemas. Los información para cada artículo movido deben incluir
la identificación, el punto de origen y punto destino.
El principio de orientación de parte. En los sistemas de la producción automatizados, la
orientación de la parte de trabajo debe ser establEcida y debe mantener a lo largo del
proceso del manejo material.
BANDAS TRANSPORTADORAS
106
TIPOS DE BANDAS TRANSPORTADORAS Las bandas transportadoras (conveyors) se
clasifican en:
• De rodillos.- Ésta es una forma muy común de bandas transportadoras, consiste en una serie
de tubos (los rodillos) dispuestos en forma perpendicular a la dirección de viaje. Los rodillos se
empotran en marcos fijos que elevan el camino sobre el nivel del suelo de varias pulgadas a
varios pies. Sobre estos se depositan las cacerolas, cestos o cajas que llevan las cargas,
desplazándose hacia delante sobre los rodillos.
• De patín.- Éstos son similares en el funcionamiento a los transportadores del rodillo. Sin
embargo, en lugar de los rodillos, se usan ruedas del patín que giran sobre flechas conectadas a
un marco sobre la que se depositan las cacerolas u otros recipientes.
• De Cinturón.- Este tipo está disponible en dos formas comunes: los cinturones llanos y los de
correa para los materiales a granel. Se ponen los materiales en la superficie del cinturón los
cuales viajan encima de la cinta. El cinturón se coloca una vuelta continua para que la Mitad de
su longitud pueda usarse para entregar los materiales, y la otra mitad es la carrera del retorno
(normalmente vacío). En los extremos del transportador se localizan los rodillos impulsores,
encargados de darle movimiento a la cinta.
• Los transportadores de Cadena.- Similar al anterior solo que aquí se utilizan una tira de
alambre entrelazado formando la banda.
• Tranvía transportadora.- Consiste en un carruaje con ruedas que corre en un riel y sobre esta
de depositan las cargas. Un transportador del tranvía consiste en tranvías múltiples, espaciados
igualmente a lo largo del sistema ferroviario por medio de una cadena interminable o cable. La
cadena o el cable se ata a una rueda del carruaje la cual proporciona el poder al sistema. El
camino. Es determinado por la configuración del sistema ferroviario.
• De Carreta - Estos sistemas de transporte usan carretas individuales sobre la que se deposita
la carga Las carretas se impulsan individualmente; a través un tubo rodando localizado en la parte
inferir de las carretas y corre en forma paralela a estas. Cada carro cuenta con rueda de impulso
la cual esta en contacto con el tubo lo que permite el movimiento del vehículo hacia adelante. La
velocidad de la carreta se controla regulando el ángulo de contacto entre la rueda de impulso el
tubo. Cuando la rueda es perpendicular al tubo. La carreta no se mueve. Cuando el ángulo se
aumenta 45 grados, aumenta de velocidad. Uno de las ventajas de la carreta comparados a
muchos otros sistemas transportadores son que las carretas pueden lograr exactitudes
relativamente altas de posición. Esto permite su uso por posicionar el trabajo durante la
producción.
• Otros tipos. Hay otros tipos de transportadores, quizás de importancia menor para nueStros
propósitos en la automatización. Los otros tipos incluyen las cascadas, rampas, los tubos, los
transportadores del tornillo, los sistemas vibrantes, y los transportadores verticales.
107
SISTEMAS DEL VEHÍCULO GUIADOS AUTOMATIZADOS
Hay varios tipos diferentes de AGVS los cuales operan según la descripción precedente. Los tipos
pueden ser clasificados como sigue:
• Tren sin conductos.- Este tipo consiste en un vehículo de remolque que tira uno o más
remolques para formar un tren. Fue el primer tipo de AGVS por ser introducido y todavía es
popular. Es útil en aplicaciones para cargas pesadas y grandes distancias.
• Camión de paleta (montacargas).- Estos se usan para mover las cargas en operaciones
de peletizados a lo largo de las rutas predeterminadas. Estos son conducidos por obreros los
cuales guían el camión para dejar o recoger la carga. La capacidad de un AGVS de paletas 6000
lb., Y algunos camiones son capaces de manejar dos paletas en lugar de una. Una más reciente
introducción relacionada al camión de la paleta es el forklift AGV. Este vehículo puede lograr
movimiento vertical significante de sus tenedores para alcanzar las cargas en los estantes.
• Unidad Transportadora de carga.- Este tipo de AGVS se usa para mover las cargas de la
unidad de una estación a otra estación. Están a menudo provistos para la carga y descarga
automática por medio de los rodillos impulsados, cinturones mudanza, plataformas
de108alzamiento mecanizadas, u otros dispositivos. Las variaciones de la unidad transportadora
de carga incluye la carga ligera AGVS y la línea de montaje AGVS. La carga ligera AGV es un
vehículo relativamente pequeño con una capacidad de carga ligera correspondiente (típicamente
500 lb. o menos). No requiere la misma anchura del pasillo grande como el AGV convencional.
Los vehículos guía de carga ligera se diseñan para mover las cargas pequeñas (partes simples,
cestos pequeños o lleva cacerolas de partes, etc.) a través de plantas de tamaño limitado
comprometido en la fabricación ligera
La tecnología de AGVS esta lejos de madurar, y la industria está trabajando para desarrollar los
nuevos sistemas en respuesta a los requerimientos de nuevas aplicaciones. Un ejemplo de un
nuevo y evolutivo plan de AGVS involucra la colocación de un manipulador robótico, en un
vehículo guiado automatizado para mantener un robot móvil realizando las tareas complejas del
manejo a las variadas situaciones en una planta. Éstos vehículos del robot se han visto tan útiles
en los cuartos limpios en la industria del semiconductor.
ο LAS APLICACIONES
108
1. Funcionamiento del tren sin Conductor. Estas aplicaciones involucran el movimiento de
cantidades grandes de materiales con distancias relativamente grandes. Por ejemplo, los
movimientos están dentro de un almacén grande o fábrica de construcción, o entre los edificios en
un depósito del almacenamiento grande. Para el movimiento de trenes que consisten en 5 a 10
remolques, éste se vuelve un método eficiente del manejo.
3. Las operaciones de línea de ensamble. Los sistemas AGV son usados en un número
creciente de aplicaciones en líneas de ensamble, basado en una tendencia que empezó en
Europa. En estas aplicaciones, la proporción de la producción es relativamente baja (quizás 4 a
10 min. Por la estación en la línea) y hay una variedad de modelos diferentes hecha en la línea de
la producción.
El propósito del control del trafico para un AGVS es prevenir las colisiones entre vehículOs que
viajan a lo largo del mismo camino. Esto se realiza a través de un sistema de bloque. El término
“bloque” sugiere que un vehículo que viaje delante de él, le proporcione una ruta guía en alguna
manera que prevenga desde la llegada a algún vehículo por delante de el. Hay varios medios
usados en los sistemas comerciales AGV para lograr el bloque. Ellos son:
109
La percepción a bordo del vehículo (a veces llamado percepción adelantada) involucra el uso de
alguna forma de un sistema de sensores para descubrir la presencia de obstáculos enfrente de
el. Los sensores usados en vehículos de guía comerciales incluyeron sensores ópticos y los
sistemas ultrasónicos. Cuando sensor obstáculo (por ejemplo otro vehículo) delante de él, el
vehículo se para. Cuando el obstáculo está alejado, el vehículo continua su recorrido. Asumiendo
que el sistema del sensor es 100% eficaz, se evitan colisiones entre los vehículos y el tráfico es
controlado. Desgraciadamente, la efectividad de la percepción adelantada está limitada por la
capacidad del sistema del sensor para detectar los vehículos delante de él en su trayectoria.
Además de evitar las colisiones entre los vehículos, un objetivo relacionado es la seguridad de
seres humanos que podrían estar localizados a lo largo de la ruta de los vehículos que viajan en
el sistema. Hay varios dispositivos que normalmente se incluyen en un vehículo automático
guiado para lograr este objetivo de seguridad. Uno de los dispositivos de seguridad es un sensor
de descubrimiento de obstáculo localizado al frente de cada vehículo. El sensor no sólo puede
descubrir otros vehículos, sino también las personas y obstáculos en el camino del vehículo.
Éstos sisteMas detectores de obstáculos se basado usualmente sobre sensores ópticos, el
infrarrojo, o ultrasónicos. Los vehículos tampoco son programados para parar cuando un
obstáculo se encuentra delante de él.
Otros dispositivos de seguridad en los vehículos incluyen las luces de advertencia y sonidos
continuos.
ciertos periodos de tiempo. Existen varios tipos de materiales que pueden ser almacenados en el
110
1. Materiales.- Existencia de materiales para el proceso de ensamble y fabricación ( hojas de
metal y barras de metal)
2. Partes compradas.- partes de vendedores para los procesos de fabricación y ensamble
(componentes comprados, partes fundidas)
3. Reprocesos.- Partes que se completan entre los procesos de ensamble y sus operaciones
4. Productos terminados.- Productos completos listos para embarcarse hacia el consumidor
5. Retrabajos y trozos.- Partes fuera de especificaciones
6. Herramientas.- papel y texturas, varillas de soldadura y otras herramientas utilizadas en
operaciones de manufactura y operaciones de ensamble y otros suministros
7. Repuestos.- Los repuestos usados para reparar el equipo y las maquinas de la fabrica
8. Suministros de oficina.- Papel, formas de papel, etc.
9. Registros de planta.- Registros de productos, registros de mantto
proceso, y de la 8 a la 9 forman parte activa del soporte de las actividades de la planta. Existen
muchas plantas de producción usan métodos manuales para él deposito y retiro dentro y desde el
almacén.
Las compañías tienen diferentes razones para utilizar diferentes sistemas de almacenamiento
automatizado de materiales como son:
111
El funcionamiento en los sistemas de almacenamiento debe de justificar de manera suficiente el
gasto que involucra. Existen muchos criterios de funcionamiento con los sistemas automatizados
de almacenamiento de acuerdo con su precisión, este criterio incluyen:
• Capacidad de almacenamiento
• Utilización y rehabilitación sobre tiempo
El tiempo de ciclo de la operación envuelve varios elementos de tiempo. Para una operación de
almacenamiento el tiempo del ciclo debe consistir de los siguientes:
La capacidad de rendimiento estará limitada por la capacidad de los materiales del sistema de
manejo que esta interconectado con el sistema de almacenamiento. Si el sistema de manejo es
incapaz de entregar cargas o removerlas del sistema de almacenamiento al nivel que se es
compatible con el troughput del sistema de almacenamiento será fuertemente afectado.
112
El aprovechamiento del sistema de almacenamiento es definido como el porcentaje de tiempo en
que el sistema esta en uso comparado con el tiempo que se tiene disponible. El aprovechamiento
se espera que varíe durante el día, como las necesidades varían de hora en hora es aconsejable
diseñar el sistema de almacenamiento para un relativo alto aprovechamiento.
Algunas de las razones por las bajas del tiempo, incluyen las computadoras, averías mecánicas,
aglomeraciones de cargas en el sistema, mantto impropio y manejo indebido del personal que usa
el sistema. Es apropiado diseñar el sistema de almacenamiento de tal manera que para el
funcionamiento de un componente o un sistema no cause la caída dl sistema entero.
La confiabilidad de un sistema existente puede ser mejorado usando un buen manejo de mantto
preventivo y tener partes de repuesto a la mano para elementos importantes del sistema. Así
como también procedimientos de apoyo deben ser ideados para reducir los efectos de la baja de
tiempo del sistema.
Los AS/RS son usualmente planeados para cada uso individual, y su alcance en complejidad con
relativamente pequeños sistemas controlados por computadoras que están completamente
integrados a fabricas y operaciones de almacén.
Los AS/RS consisten en series de pasillos de almacenaje que son servidoS por una o más
máquinas de almacenaje y recuperación, comúnmente una máquina AS/RS por pasillo. Los
pasillos tienen rieles para sostener los materiales que van a ser almacenados. Las máquinas
AS/RS son utilizadas para entregar materiales hacia los rieles de almacenamiento y recuperación
de materiales de los mismos rieles. El AS/RS tiene una o más estaciones de entrada sobre salida,
donde los materiales son enviados para que entren al almacenaje y donde los materiales son
recogidos del sistema. Las estaciones de entrada/salida son comúnmente conocidas como
estaciones recolección y deposito (Pickup-and-Deposit) (P&D) en la terminología de los sistemas
AS/RS. Las estaciones P&D pueden ser manualmente operadas o enlazadas a algún sistema de
operación automatizado o AGVS.
113
a) Unidad de carga AS/RS . Es comúnmente un gran sistema automatizado diseñado para
manejar unidades de carga almacenadas en paneles o cualquier contenedor estándar. El sistema
está controlado por computadoras y las maquinas S/R son automatizadas y diseñadas para
manejar los contenedores de unidades de carga. Una unidad de carga AS/RS es dibujada en la
Fig. 15.1 y así como un diagrama de un esquema AS/RS y su altura son representados en la Fig.
15.2 . El sistema de unidad de carga es similar al sistema AS/RS. Otros sistemas descritos a
continuación representan las variaciones o derivados de la unidad de carga AS/RS.
b) Sistema de minicarga AS/RS. Este sistema de almacenamiento es usado para manejar
cargas pequeñas (partes individuales o reservas), las cuales están almacenadas en contenedores
o cajones dentro del sistema de almacenaje. La máquina S/R está diseñada para recuperar el
contenedor y enviarlo a una estación de P&D (la cual usualmente es operada manualmente)
ubicada al final del pasillo de manera que los artículos contenidos dentro del contenedor puedan
ser retirados de estos. El contenedor o cajón luego es regresado a su ubicación dentro del
sistema. El sistema AS¤RS de minicarga (Fig. 15.3) es generalmente más pequeña que la unidad
de carga AS/RS y es usualmente encerrada para seguridad de los artículos guardados.
c) AS/RS hombre en el tablero. El sistema de almacenaje y recuperación de hombre en el
tablero representa un acercamiento alternativo al problema de almacenamiento y recuperación de
artículos individuales en el sistema. Mientras que el sistema de minicarga envía el contenedor
completo a al final del pasillo al área de recuperación, el sistema de hombre en el tablero permite
que los artículos puedan ser recuperados en sus lugares de almacenamiento. Esto ofrece la
oportunidad de reducir el tiempo de transacción del sistema.
d) Sistema automatizado de recuperación de artículo. Estos sistemas también están diseñados
para la recuperación de artículos individuales o pequeñas unidades de carga como cajones o
cajas de productos dentro de un almacén de distribución. De cualquier manera, en este sistema,
los artículos están almacenados en líneas o filas individuales en vez de contenedores o cajones.
Cuando un artículo o cajón debe ser recuperado, es soltado de su línea hacia un transportador
para ser entregado a la estación de recuperación. El suministro de artículos en cada línea es
comúnmente reabastecido desde la parte de atrás del sistema de recuperación, de manera que
permite un flujo de artículos y además un sistema de control de inventarios “peps” (primeras
entradas, primeras salidas).
e) Sistema AS/RS de línea profunda. El sistema AS/RS de línea profunda es un sistema de
gran volumen de unidades de almacenamiento que es apropiado cuando se van a almacenar
enormes cantidades pero el tipo de materiales es relativamente pequeño. En vez de guardar cada
unidad de almacenaje de manera que pueda ser accesada directamente desde un pasillo (como
en el sistema convencional de unidad de carga) el sistema de línea profunda puede almacenar
hasta 10 o más cargas en un riel individual, una carga detrás de la otra. Cada riel está diseñado
para un flujo continuo de productos con entradas114por un lado y salidas por el otro. Las cargas
son recogidas por un lado del sistema de rieles por una máquina especial de tipo S/R diseñada
para recuperar los artículos, y otra máquina especial usada en el lado de la entrada del sistema
de rieles para darle entrada a las cargas o unidades.
114
en almacenamiento u otras fuerzas en la estructura de acero. Los compartimientos individuales de
almacenamiento en la estructura deben estar diseñados para recibir y sostener los módulos de
almacenamiento usados para contener los materiales almacenados. Calculando las fuerzas y
tensiones en diseños alternos de estructura de acero soldada (por ejemplo, estructuras cúbicas o
cualquier otro diseño) es un problema hecho para los especialistas en ingeniería mecánica.
La estructura de almacenamiento también puede ser usada para soportar el techo y paredes del
edificio en donde estará localizado el sistema. Cuando se usa de esta manera, comúnmente es
una ventaja en impuestos porque el edificio (o partes de el ) puede ser depreciado como equipo
en vez de ser edificio o propiedades.
Una función relacionada con la estructura de almacenamiento es la de soportar o sostener la
estructura de los pasillos y maquinaria requerida para alinear las máquinas S/R con respecto a los
compartimentos relacionados con el almacenamiento del sistema AS/RS. Este conjunto de equipo
incluye los rieles guía en la cima y el fondop de la estructura, así como los altos finales y otras
características requeridas para ayudar a proveer una operación seGura de las máquinas.
2. La máquina almacenamiento/recuperación (Storage/Retrieval) (S/R). (Algunas veces
llamadas grúas) es usada para llevar una transacción de almacenamiento, entrega cargas desde
las entradas de la estación al lugar de almacenamiento, o recupera cargas del lugar de
almacenamiento y las entrega hasta las salidas de la estación. Para llevar a cabo estas
transacciones, la máquina S/R debe tener una capacidad de movimiento vertical y horizontal para
alinear este carro (que lleva la carga) con el compartimiento del almacén en la estructura de
almacenamiento, y también debe de tirar la carga o debe empujar la carga en el compartimiento
del almacén. La máquina S/R (Fig. 15.4) consiste en una estructura vertical montada en un
sistema de rieles para un movimiento vertical del carro. Las estructuras verticales pueden ser
cualquier puntal o palo solo o doble. Las ruedas se encuentran pegadas o atadas a la base de la
estructura lo que permite un movimiento horizontal, de la estructura y a lo largo del sistema de
rieles, los cuales corren hacia abajo a lo largo del pasillo. Un riel paralelo se encuentra localizado
en la parte alta de la estructura de almacenamiento el cual se usa para mantener alineado a la
estructura y al carro con respecto a la estructura.
El carro consiste en una forma de mecanismo de transporte para depositar y extraer cargas a los
compartimientos de almacenaje. Este sistema de transporte está diseñado para permitir las
transferencias de peso de carga, desde las máquinas S/R hasta la estación de recolección/
deposito (P&D) o otros manejos de materiales con interfase en AS/RS. Los carros y el transporte
son posicionados y actúan automáticamente al igual que AS/RS. Estas máquinas son usadas en
el sistema AS/RS de hombre en el tablero, el cual lo conduce hacia el punto cercano donde se
encuentra la carga.
Las funciones de movimiento de las máquinas S/R requieren de tres sistemas de mecanismos,
uno horizontal, uno vertical y otro longitudinal. El sistema horizontal tiene la capacidAd de
alcanzar velocidades arriba de los 500 ft/min. a lo largo del pasillo en máquinas modernas S/R. El
sistema vertical o velocidad de alzamiento es limitada alrededor de 100 ft/min. Estas velocidades
determinan el tiempo requerido para transportar las cargas desde la estación P&D hacia un punto
en particular de los pasillos de almacenamiento. La aceleración y la desaceleración de las
máquinas S/R a menudo tienen efectos significantes y determinan el tiempo de traslado en
distancias cortas.
115
tamaño, lo cual permite manejarlas automáticamente por el carro de transporte de las máquinas
S/R El tamaño estándar permiten que sean almacenados en los compartimientos de
almacenamiento de la estructura AS/RS.
4. Las estaciones de recolección y deposito. Son usados para transferir cargas a los AS/RS.
Generalmente se localizan al final de los pasillos para los accesos de las máquinas S/R y los
sistemas externos de manejo traen consigo las cargas de los AS/RS y los llevan lejos. Pueden
localizarse las estaciones de recolección y las estaciones de deposito a los extremos opuestos de
los pasillos de los pasillos de almacenamiento o combinar la combinación de los mismos. Estos
dependen del punto original de las cargas entrantes y el destino de las cargas de rendimiento S/R
del transporte y con los sistemas externos de manejo. Algunos de estos métodos comúnmente
utilizados para transferir cargas fuera de los AS/RS, en las estaciones P&D incluyen manuales de
carga y descarga, sistemas de transporte (por ejemplo, rodillos, carreta en huella, en cadena) y
AGVS.
CONTROLES AS/RS
Dado un compartimiento del almacenamiento especificado para ir a la máquina S/R debe ser
controlado para mover la localización y posición del transporte para la carga o operación de
recuperación. Uno de los usos de los métodos de posicionamiento en un procedimiento contador
en que el número de bahías y niveles son contados en la dirección de viaje (horizontalmente y
verticalmente) en orden para determinar la posición. Una alternativa a este método es un
procedimiento de identificación numérico en que a cada compartimiento se le proporciona un
blanco muy reflexivo con un código binario para las identificaciones de localización en su cara. Se
usan los sensores ópticos para leer el blanco y posicionar el transporte para depositar o recuperar
una carga.
Los controles de la computadora y los controladores programables son usados para determinar
la localización requerida y las guías de las máquinas S/R a su destino. Los controles de la
computadora permiten el funcionamiento físico del AS/RS para ser integrado con la información
de apoyo y el sistema registro –almacenamiento. Las transaccioNes de almacenamiento pueden
entrar en el tiempo real, los inventarios de registro pueden mantenerse con precisión, la actuación
del sistema puede supervisarse, y pueden facilitarse las comunicaciones con los otros sistemas
de computadora de la fábrica. Estos controles automáticos pueden reemplazarse o pueden
complementarse con los controles manuales cuando lo requiera bajo condiciones de emergencia
o para el funcionamiento de la máquina de hombre en le tablero.
116
RASGOS ESPECIALES.
Además de los componentes básicos del AS/RS, hay otros rasgos y componentes que se
encuentran a menudo en éstos sistemas de almacenamiento. Estos otros rasgos incluyen:
_Los vehículos de traslado de pasillo.
_Detectores de cajas (deposito) lleno/vacio.
_Las estaciones de clasificación según el tamaño.
_Las estaciones de identificación de carga.
La mayoría de los sistemas AS/RS tienen una máquina S/R por pasillo. Sin embargo, en algunos
sistemas, aunque el número de cargas es bastante grande (así requiriendo un AS/RS grande), la
actividad por el pasillo es relativamente baja, así haciéndolo difícil de justificar una máquina S/R
separada para cada pasillo. Se usan los vehículos de traslado de pasillo en estos casos para
mover una máquina S/R de un lado a otro entre los pasillos para realizar su almacenamiento y
funciones de recuperación. El vehiculo de traslado de pasillo consiste en una armadura rígida que
acepta la máquina S/R y las mueve entre los pasillos del almacenamiento. El vehiculo se monta
sobre una huella que corre a lo largo del extremo de los pasillos del AS/RS.
Los detectores de caja lleno/vacio son usados por las máquinas S/R para determinar la
ausencia o presencia de una carga en un compartimiento del almacenamiento dado. Los
detectores de esquemas están normalmente basados en sensores ópticos y de sonar que lanzan
la luz o sonido de la carga en el compartimiento. Si ninguna carga está presente, ningún signo es
recibido y reflejado por el sensor. Estos dispositivos para evitar que intente entrar una carga en un
cOmpartimiento que ya está lleno, o para descargar un compartimiento que esta vacío.
Las estaciones de clasificación según el tamaño también sirven para proteger el sistema
asegurando esa carga según el tamaño que no entraron al AS/RS. El peligro de una carga sobre
el tamaño es que las máquinas intentarían cargarlo en un compartimiento que no es lo bastante
grande así posiblemente causando bloquear la carga o dejarla caer a la tierra. La estación de
clasificación según el tamaño inspecciona la longitud, anchura, y la altura de la carga. Si
cualquiera de las dimensiones excede el tamaño aceptable máximo, la carga se mueve a una
adhesión a un partido para tratamiento especial o una reclasificación según su tamaño.
Las estaciones de identificación de carga se usan para entrar en los datos de identificación
apropiados sobre la carga en el sistema de la computadora para guardar huellas de la localización
de la carga en el AS/RS. Los medios de identificar la carga pueden ser manuales,
semiautomáticos o automáticos. Los métodos manuales involucran a un operador leyendo el
número de identificación (o número) en los materiales (y/o recipiente) y registrándoles en el
sistema. También pueden usarse los códigos de la barra para identificar la carga.. En el uso
semiautomático de este método, un operador humano usa una esquema de código-lectura para
examinar el código de la barra y hacer la identificación. La identificación también puede lograrse
por medio de dispositivos de examinación estacionarios que lean el código de la barra como él
que atraviesa la estación de identificación.
117
SISTEMA DE ALMACENAMIENTO DE CARRUSEL
Existen una gran variedad de tamaños extendiéndose entre 10 y 10 pies de longitud del
ovalo. A mayor longitud del carrusel, mayor densidad de almacenaje pero disminuye el tiempo de
transacción(almacenamiento- recuperación).
El tamaño típico del carrusel es entre 30 y 50 pies para lograr un equilibrio apropiado entre
CONFIGURACIONES
• SISTEMA DE ARRIBA
La polea del sistema se monta en la tapa del marco y conduce un sistema de arriba de la
carretilla. Los compartimientos se suspenden de las carretillas (portadores).
El diseño de los compartimientos individuales y de las cestas del carrusel deben ser
compatibles con las cargas que se almacenaran.
Las alturas del carrusel son de 6 a 8 pies, con la estantería ajustable para crear aperturas en
los compartimientos o las cestas que satisfagan el tamaño del artículo.
118
CONTROLES
Existen desde los controles llamados manuales hasta los de computadora u ordenador.
1. MANUALES:
*CONTROL DE PEDAL DE PIE: consiste en un switch bidireccional el cual se controla con el pie.
Si se presiona hacia un lado el carrusel gira en una dirección, si se hace en sentido opuesto, el
carrusel gira en sentido opuesto.
*CONTROLMANUAL: palanca situada junto al carrusel, funciona de la misma forma que el de
pedal de pie.
*CONTROL DE TECLADO: presenta una ventaja mayor que los dos tipos de controles descritos
anteriormente. Se da entrada al objeto a recuperar o almacenar o el numero de estante
corresPondiente a este, entonces la máquina decide en que sentido girar y coloca el estante
seleccionado junto al modulo de entrega- recepción. El operador programa el carrusel y puede
incorporar al compartimiento a lo posición deseada; determina la ruta mas corta para entregar el
compartimiento a la estación de selección. El teclado activa los controles bidireccional y la parada
de emergencia del carrusel.
2. ORDENADOR O COMPUTADORA:
Se ponen en ejecución usando varias configuraciones del ordenador y regulador basados en un
microprocesador para los carruseles individuales a los mini ordenadores centrales que controlan
los carruseles múltiples.
VENTAJAS:
Capacidad de mantener datos sobre localización del compartimiento.
Capacidad para mantener los datos de cada compartimiento.
Capacidad para mantener expedientes de control de inventarios.
3. APLICACIONES ÚNICAS
Almacenamiento temporal por prueba eléctrica de los componentes por un período de tiempo
especificad, o en operaciones de secado de productos terminados.
119
Unidad VI
Un sistema flexible de manufactura (en inglés flexible manufacturing system, FMS), es una celda
de maquinado con TG altamente automatizada que consiste en un grupo de estaciones de
procesamiento (generalmente máquinas herramienta CNC, por control numérico computarizado)
interconectadas mediante un sistema automatizado de manejo y almacenamiento de material, y
controladas por medio de un sistema integrado de computadoras. Un FMS es capaz de procesar
una amplia variedAd de estilos de partes simultáneamente bajo un programa de control numérico
en diferentes estaciones de trabajo.
Nota histórica
Uno de los primeros, si no es que el primer sistema flexible de ,manufactura en Estados Unidos,
fue el sistema de maquinado en Igersoll Rand Company (ahora lngersoll - Dresser) en Roanoke,
Virginia, en 1967,, preparado por Sundstrand. Para 1985, la cantidad de sistemas flexibles dé
120
manufactura en todo el mundo había aumentado a 300. Aproximadamente del 20 al 25 % de ellos
estaban en Estados Unidos. Conforme crece la importancia de la flexibilidad en la manufactura, se
espera que aumenté la cantidad de sistemas flexibles de manufactura. En épocas recientes, se ha
puesto énfaSis en celdas de manufactura flexible menos costosas.
Algunos sistemas y celdas altamente automatizados no son flexibles y esto produce confusión en
la terminología. Por ejemplo, una línea de transferencia (sección 36.3) es un sistema altamente
automatizado para manufactura, pero está imitado a la producción masiva de un estilo de parte,
por lo cual no es un sistema flexible. Para desarrollar el concepto de flexibilidad en un sistema de
manufactura, considere una celda que posee dos máquinas herramientas CNC, en las cuales un
robot industrial carga y descarga desde un carrusel de partes, tal vez en un ordenamiento como el
que se muestra en la figura 1.
La celda opera sin vigilancia durante largos periodos. En forma cíclica, un trabajador debe
descargar partes terminadas de ejecución y sustituirlas con partes de trabajo nuevas. Ésta es en
verdad una celda automatizada de manufactura, pero ¿es una celda flexible de manufactura? Se
podría decir que sí, que su flexibilidad consiste en las máquinas herramienta CNC que pueden
programarse para maquinar distintas partes como cualquier otra máquina CNC. Sin embargo, si la
celda sólo opera en un modo por lotes, en el cual se121produce el mismo estilo de parte en varias
docenas (o varios cientos) de esto no puede calificarse como manufactura flexible.
Para calificar a un sistema de manufactura como flexible debe cumplir varios criterios. Las
pruebas de flexibilidad en un sistema automatizado son la capacidad de:
• Procesar diferentes estilos de partes en forma aleatoria, pero no por el modelo de lotes.
• Aceptar cambios en el programa.
• Responder en forma inmediata cuando se presenten averías y errores en el equipo.
• Aceptar la ejecución de nuevos diseños de partes. Estas capacidades hacen posible el uso de
una computadora central que controla y coordina los componentes del sistema.
Si el sistema automatizado no cumple estos cuatro criterios, no debe clasificarse como un sistema
o celda flexible de manufactura. De regreso a nuestra ilustración, la celda de trabajo robótico
cumpliría el criterio si:
- Maquinara diferentes partes combinadas y no por lotes.
- Permitiera cambios en el programa y en la mezcla de partes.
- Continuara operando incluso si se descompusiera una máquina; por ejemplo, mientras se
repara la máquina descompuesta, su trabajo se reasigna a otra máquina.
121
- Conforme se desarrollaran nuevos diseños de partes, éstos se escribieran fuera de línea
programas de partes con control numérico y se copiaran al sistema para su ejecución. Esta cuarta
capacidad también requiere que la habilitación de herramientas en las máquinas CNC, al igual
que el extremo ejecutor del robot, sean convenientes para el nuevo diseño de partes.
Fig. 1
Un FMS está formado por un hardware y un software que debe integrarse en una unidad eficiente
y confiable. También incluye personal humano. En esta sección examinaremos estos
componentes y cómo se integran.
El sistema de manejo de materiales es el medio para mover las partes entre las estaciones. Este
sistema incluye una capacidad limitada para almacenar partes. Entre los sistemas de manejo para
la manufactura automatizada están los transportadores de rodillos, los carros enganchados en el
piso, los vehículos controlados en forma automática y los robots industriales. El tipo más
apropiado depende del tamaño y la geometría de partes, al igual que de factores relacionados con
la economía y la compatibilidad con otros componentes. del FMS. Con frecuencia, las partes no
rotacionales se mueven en un FMS sobre "pallets" fijos, por lo que los pallets están diseñados
para el sistema de manejo particular, y los soportes se diseñan para alojar las diversas
geometrías de partes en la familia. Las partes rotacionales se manejan mediante robots si el peso
no es un factor restrictivo.
El sistema de manejo establece la distribución básica del FMS. Se distinguen cinco tipos de
distribución: 1) en línea, 2) en cielo, 3) en escalera, 4) a campo abierto y 5) celda centrada . Los
122
tipos l), 3) y 4) se muestran en la figura 38.6. Los tipos 2) y 5) se muestran en las figuras 38.4(e) y
38.5, respectivamente. El diseño en línea usa un sistema de transferencia lineal para mover las
partes entre las estaciones de procesamiento y las estaciones de carga
Esto también se aplica a la distribución en escalera, en la cual las estaciones de trabajo se ubican
en los peldaños de la escalera. La distribución a campo abierto es la configuración de FMS más
compleja y consiste en varios cielos enlazados. Por último, una celda centrada en un robot
consiste en un robot cuyo volumen de trabajo incluye las posiciones de carga / descarga de las
máquinas en la celda.
El FMS también incluye una computadora central que hace interfaz con otros componentes del
hardware. Además de la computadora central, las máquinas individuales y otros componentes
generalmente tienen microcomputadoras como sus unidades de control individual. La función de
la computadora central es coordinar las actividades de los componentes para obtener una
operación general fluida del sistema. Esta función se realiza a por medio del software de
aplicación,
El software para un FMS consiste en módulos asociados con las diversas funciones que ejecuta
el sistema de manufactura. Por ejemplo, una función implica cargar programas de partes de
control numérico (NC) a las máquinas herramienta individuales, otra función se relaciona con el
control del sistema de manejo de material, otra se refiere a la administración de las herramientas,
y así sucesivamente. La tabla 3 presenta una lista de las funciones incluidas 'en la operación de
un FMS común. Con cada función se asocian uno o más módulos del software. En una instalación
determinada pueden usarse términos diferentes a los de nuestra tabla. Las funciones y los
módulos son en su gran mayoría para una aplicación específica.
La estructura modular del software de. aplicación de un FMS para el control del sistema se ilustra
en la figura 38.7. Debe señalarse que un FMS posee la arquitectura. característica de un sistema
de control numérico distribuido (DNC, por sus siglas en inglés). Igual que en otros Sistemas DNC,
se usan comunicaciones en dos sentidos. Se envían datos y comandos desde la computadora
central a las máquinas individuales y otros componentes del hardware, y se transmiten datos
acerca de la ejecución y el rendimiento desde los componentes, hacia la computadora central.
Además, se cuenta con un enlace superior del FMS a la computadora anfitriona de la corporación.
123
TABLA 3 Funciones comunes de computadora instrumentadas mediante módulos de software de
aplicación en un sistema flexible, de manufactura.
Descripción
Función
Desarrollo de programas de NC para partes nuevas introducidas en el sistema.
Esto incluye un paquete de lenguaje, tal corno APT.
Programación de partes por NC
Mezcla de productos, programación de maquinado y otras funciones de
planeación.
Control de producción Los comandos de¡ programa de partes deben copiarse a las estaciones
individuales usando DNC.
124
125
Aplicaciones de los sistemas flexibles de manufactura
Por lo común, los sistemas flexibles de manufactura se usan para una producción de volumen
medio y variedad intermedia. Si la parte o producto se hace en grandes cantidades sin
variaciones de estilo, es más conveniente una línea de transferencia o un sistema similar de
producción dedicada. Si las partes se hacen en volumen bajo y variedad alta, serían más
convenientes el control numérico o incluso métodos manuales. Estas características de
aplicaciones se resumen en la figura
Los sistemas flexibles de maquínado son las aplicaciones más comunes en la tecnología de un
FMS. Debido a las flexibilidad y capacidad implícitas del control numérico por computadora, es
posible conectar varias máquinas126herramientas CNC a una pequeña computadora central y
diseñar métodos automatizados para transferir las partes de trabajo entre las máquinas. La figura
38.9 muestra un. sistema flexible de maquinado que consta de 5 centros de maquinado CNC y un
126
sistema de transferencia en línea para recoger partes de una estación central para carga
descarga y moverlas a las estaciones de maquinado correctas.
Además de los sistemas de maquinado, se han desarrollado otros tipos de sistemas flexibles de
manufactura, aunque el estado de la tecnología en estos procesos no ha permitido su
instrumentación de la misma forma que en el maquinado. Los otros tipos de sistemas incluyen el
ensamble, la inspección, el procesamiento de láminas metálicas (perforado, corte con cizallas,
doblado y formado) y el forjado.
Gran parte de la experiencia en los sistemas flexibles de manufactura se ha obtenido en el área
de maquinado. Los beneficios que por lo general aportan los sistemas flexibles de maquinado
son:
127
Planeación asistida por computadora (CAPP)
Durante la última década ha habido mucho interés en automatizar la tarea de planear por
medio de sistemas de planeación asistida por computadora.
Los sistemas de planeación asistida por computadora son diseñados a través de dos
métodos:
Los sistemas de CAPP de éste tipo, también llamados Sistemas de CAPP Variantes, se
basan en los principios de la Tecnología de Grupos y la clasificación y codificación de piezas. Con
estos sistemas, un plan de proceso estandarizado es convertido a archivos de computadora para
cada número de código de pieza. Las hojas de ruta estándares están basadas en las rutas
actuales para cada pieza o en un plan ideal (óptimo que es) que es preparado para cada familia.
El desarrollo de la base de datos de estos planes de proceso requieren un esfuerzo sustancial.
Si en memoria no existe un plan estándar para el número de código de pieza dado, el usuario
tendrá que buscar por la memoria por uno similar o relacionado. El usuario tiene que realizar la
hoja de ruta para la pieza aunque ya exista en la computadora una hoja estándar o la tenga que
128
empezar desde cero. Esta hoja de ruta se vuelve el nuevo plan estándar de proceso para el nuevo
código de pieza.
Crear
Crear código
código de
de
la
la pieza
pieza
Búsqueda
Búsqueda del
del
código Archivo de la
código en
en base
base
de familia de partes
de datos
datos
Extracción
Extracción de
de
un Archivo de planes
un plan
plan
estándar estándar
estándar
Modificar
Modificar elel
plan
plan oo crear
crear uno
uno
nuevo
nuevo
Formateo
Formateo del
del Otros programas de
plan
plan del
del proceso
proceso aplicaciones
129
Sistema CAPP generativo
El problema de diseñar un sistema CAPP generativo es considerado parte del campo de los
sistemas expertos, una rama de la inteligencia artificial. Un sistema experto es un programa de
computadora que es capaz de resolver problemas complejos que normalmeNte requieren de un
humano con años de experiencia y educación. La planeación de los procesos cae dentro de esa
definición.
El segundo ingrediente es una descripción de la pieza a producir que sea compatible con la
computadora. Esta descripción contendrá toda la información pertinente para planear la secuencia
del proceso. Dos posibles maneras de proveer esta descripción son las siguientes: (1) el modelo
geométrico de la pieza que es desarrollado en un sistema CAD, y (2) un código de Tecnología de
Grupo que defina las características y requerimientos de la pieza con detalle.
Entre los beneficios de la planeación asistida por computadora se encuentran los siguientes:
130
más trabajo realizado en menos tiempo. Un sistema reportó un incremento del 600% de
productividad.
3. Reducción en el tiempo de planeación. Los planeadores trabajando con los sistemas
CAPP pueden producir hojas de ruta en un tiempo más corto comparado si se hace manualmente.
4. Incremento en la legibilidad. Las hojas de ruta preparadas por computadora son más
claras y más fácil de leer que las preparadas manualmente.
5. Incorporación de otros programas de aplicaciones. Los sistemas CAPP pueden crear
una interfase con otros programas de aplicaciones como los de estimación de costos,
estandarización del trabajo, y otros.
Las funciones de un sistema de control y planeación de la producción eran realizadas por gran
grandes grupos de personal. Los miembros del departamento de planeación y control de la
producción preparaban los horarios, decidían que materiales y que partes necesitaban ordenarse,
expedían las órdenes individuales de trabajo y expedían las órdenes. En las plantas con grandes
volúmenes de partes y productos complejos el trabajo involucrado en estas actividades era
significante.
Decisiones de Diseño de
producción ingeniería
Planeación
Planeación de
de los
los
requerimientos
requerimientos dede Planeación
Planeación de
de la
la
materiales
materiales capacidad
capacidad
Proveedores externos
Compras
Compras
Manejo
Manejo de
de
inventarios
inventarios Control
Control del
del taller
taller
Los tipos de problemas a los que se enfrenta en las operaciones de planeación y manejo de la
producción son los siguientes:
131
corridas de producción son interrumpidas por trabajos que de pronto son de mayor prioridad y los
trabajos que estaban programados se caen.
3. Largos tiempos de producción. En un intento por compensar los problemas anteriores
los planeadores de la producción se toman más tiempo para producir la orden. El taller se
sobrecarga, se confunde el orden de prioridades y el resultado son largos tiempos de producción.
4. Ineficiente control de inventarios.
5. Sub-utilización de la planta. Este problema resulta a causa de la pobre programación
de horarios (interrupciones en los trabajos y excesivos cambios de productos), y por otros factores
sobre los que la gerencia tiene un control limitado.
6. No se siguió la planeación. Esto ocurre por los cuellos de botella en los centros de
trabajo. Las consecuencias son más tardada programación del equipo, herramientas no
apropiadas y procesos menos eficientes.
7. Errores en los datos de manufactura e ingeniería. Los precios de los materiales no
están al día, las hojas de ruta no están al día con respecto a los cambios de ingeniería anteriores,
los inventarios son imprecisos, y la cuenta de piezas producidas es incorrecta.
8. Problemas de calidad. Defectos de calidad son encontrados en componentes
producidos y productos ensamblados causando retrasos en el envío.
Estos problemas nos crean la necesidad de tener mejores sistemas para planear y controlar las
operaciones de producción. Hoy en día la industria ha adoptado el uso de sistemas de
computadora para realizar mucho del trabajo de planeación y trabajo de oficina que antes era
realizado por el humano.
Además de estas funciones, existen otras funciones en el ciclo de manufactura como las que se
ven a continuación:
132
Base de datos de ingeniería y manufactura. Esta base de datos contiene los datos
de ingeniería que se requieren para la realización de componentes y ensamble de productos
como el diseño del producto, especificaciones de los materiales de los componentes, precios de
los materiales, planes del proceso, etc. La base de datos de ingeniería y manufactura es utilizada
para llevara a cabo los cálculos para los módulos de MRP y la planeación de la capacidad.
Manejo de inventarios. Cosiste en llevar la inversión en materia prima, producto en
proceso, producto terminado, y refacciones tan baja como sea posible pero sin afectar las
operaciones de producción ni poniendo en riesgo el servicio al cliente.
Compras. El departamento de compras hace los pedidos que son especificados por el
plan de requerimiento de materiales y el inventario. Calificar a133los proveedores y mantener
disponible lo necesario son funciones de este departamento.
Control del taller. El control del taller trata de monitorear el progreso de los pedidos
en la fábrica y reportar su estatus a la gerencia para que se puedan efectuar las medidas de
control necesarias. El control del taller es usualmente considerado como parte de la planeación y
control de la producción.
Es una técnica de computación que convierte un plan maestro de productos terminados en planes
detallados de materiales de materia prima y componentes de artículos. El plan detallado identifica
las cantidades de cada material de materia prima y los componentes de artículos. También indica
cuando cada articulo de ser ordenado y entregado para que así se encuentre el plan maestro de
los productos finales.
El MRP es también conocido como un método para el control de inventario. Mientras que es
una herramienta efectiva para minimizar las inversiones innecesarias de inventarios, el MRP
también es útil en los planes de producción y la compra de materiales.
El MRP esta basado en varios conceptos que esta implícitos en la descripción precedente
pero no esta definida explícitamente. Estos conceptos son:
133
1. Independencia vs. demanda dependiente
2. La manufactura lleva tiempo
3. Los artículos son comunes.
Mientras que la demanda comercial del producto final a veces debe ser proyectada, las
materias primas y las partes componentes no deben ser proyectadas. Una vez que el plan de
entregado para los productos finales sea establecido, los requerimientos de los componentes y
materias primas pueden ser calculados directamente. Por ejemplo aunque la demanda de
automóviles en un mes determinado solo puede ser predecida, una vez las cantidades sean
establecidas nosotros sabemos que cinco llantas se necesitan para entregar un carro (no
olvidemos la extra).
MRP es la técnica apropiada para determinar las cantidades de artículos de demanda
dependiente. Estos artículos constituyen el inventario de manufactura: materia prima, proceso de
trabajo, partes componente y subconjuntos. Esto es porque MRP es una técnica tan poderosa en
la planeación y el control de inventarios de manufactura.
El tiempo para el trabajo es el tiempo que es permitido para completar el traBajo de principio
a fin. Existen dos tipos de tiempos de tiempos en MRP : el tiempo ordenado y el tiempo de
manufactura. El tiempo ordenado para un articulo es el tiempo requerido desde el inicio de las
compras requeridas hasta la recepción de los artículos del distribuidor. Si el articulo es una
materia prima que esta almacenada por el distribuidor, el tiempo ordenada debe ser relativamente
corto, solo una cuantas semanas.
Artículos de uso común son las materias primas que son usados en mas de un producto.
MRP reúne estos usados artículos de diferentes productos para efectos de economía en ordenar
la materia prima y los componentes producidos.
Para que programa MRP funcione apropiadamente, debe ser operada por datos contenido es
varios archivos. Estos archivos sirven para contribuir en el proceso de MRP. Estos son :
134
El plan de producción maestro es una lista de productos finales que van a ser
producidas, como muchos de estos materiales son producidos, y cuando están listos para
embarque. El formato general del plan maestro se muestra en la figura 1.0. La compañía de
manufactura generalmente trabaja hacia entregas mensuales planeadas: sin embargo, en
nuestra figura, el programa usa semanas como tiempo de periodos.
La demanda del producto que marca el programa debe ser separado en tres categorías. La
primera consiste en las ordenes de los clientes para productos específicos. La segunda es la
demanda predicada. La tercera categoría es la demanda de los componentes de partes
individuales.
FIGURA 1.0
Orden Proyección Servicio de
Del de partes
Cliente ventas requeridas
Reportes
De salida
La cuenta de archivo de materiales se usa para capturar toda la materia prima y los
componentes requeridos para el producto final enlistado en el plan maestro. Este provee
información de la estructura de los productos por medio de una lista de partes y subconjuntos que
hacen cada producto.
La estructura del producto también debe de especificar cuantos artículos están incluidos en
los padres.
135
FIGURA 2.0
P1
S1 S2
C1 C2 C3 C5 C6
FIGURA 3.0
El material requerido para el plan de proceso de los datos contenidos en el plan maestro, de
cuentas de archivo de materiales y registro de archivo de inventarios . El plan maestro especifica
periodo por periodo la lista fina de productos requeridos. La cuenta de archivo de materiales
(CAM) define que materiales y componentes se utilizan en cada producto. El registro de archivo
de inventarios contiene información de lo que ocurre y el futuro inventario de cada componente. El
programa de MRP computa cuantos componentes y materias primas se necesita explotando los
requerimientos de el producto final en niveles inferiores en la estructura del producto.
Las cantidades de materias primas para estos componentes son determinadas de igual
manera.
Hay varios factores que complican las partes dEl MRP y la explosión de materiales. Primero
las cantidades de componentes y el subconjuntos. El segundo factor se manifiesta el los tiempos
y el tercer factor son los artículos comunes usados .
Plan de Capacitación
136
El plan de capacitación es considerado que determina lo que se requiere de la tarea y la
capacidad de equipamiento para congeniar con la corriente de producción del plan maestro como
también los recursos de producción del futuro para que un plan maestro irreal no sea hecho.
Los ajustes de capacitación pueden dividirse en cortos periodos y largos periodos de ajuste.
Los ajustes de capacitación para cortos periodos incluyen:
* Niveles de empleo
* Numero de cambios de trabajo
* Horas laborables.
EJEMPLO
Para ilustrar como trabaja MRP, vamos a considerar los requerimientos del plan de
procedimiento para uno de los componentes del producto P1. El componente que vamos a
considerar es el C4. Esta parte es usada también en otro producto P2. Sin embargo, solo un
articulo de C4 se usa en cada P2 producido. La estructura del producto de P2 se ve en la figura
5.0. Los componentes del C4 son hechos de materia prima de M4. Una uniDad de M4 se necesita
para producir una unidad de C4. El orden y los tiempos de manufactura se necesitan para
producir una unidad de C4. El orden y los tiempos de manufactura que se necesitan para hacer
MRP son como lo siguiente:
Figura 4.0
P1: Tiempo de ensamble = 1 semana
P2: Tiempo de ensamble = 1 semana
S2: Tiempo de ensamble = 1 semana
S3: Tiempo de ensamble = 1 semana
C4: Tiempo de manufactura = 2 semanas
M4: Tiempo para ordenar = 3 semanas
P2
P2
S3
S3 S4
S4
C4
C4 C6
C6 C7
C7 C2
C2 C8
C8
137
Beneficios de MRP
El programa MRP genera una gran variedad producción que se usan en la planeación y el manejo
de las operaciones de una planta. La producción incluye:
• Ordenar notas de liberación, que provee autoridad para arreglos que se planean en los
sistemas de MRP.
• Reportes planeados para ordenes de liberación para periodos futuros
• Notas reprogramadas, indicando cambios en fechas de ordenes abiertas
• Notas de cancelación
• Reportes en los estatus de los inventarios
• Ejecución de reportes de varios tipos
CONTROL DE PISO
1) Autorización de órdenes
2) programación de órdenes
3) avance de órdenes
Los tres módulos y su interrelación con otras funciones en la fabrica se muestran en la figura
40.9.Se llevan acabo mediante138una combinación de sistemas de computadoras y recursos
humanos.
Autorización de órdenes
La autorización de órdenes en el control de piso de taller genera los documentos necesarios para
procesar una orden de producción en la fábrica.
En ocasiones los documentos se denominan el paquete del taller; por lo regular consta de:
1) La hoja de ruta
2) Las requisiciones para obtener los materiales iniciales de las tiendas.
3) Las tarjetas de empleados para reportar el tiempo de mano de obra directa utilizado en una
solicitud.
138
4) Las boletas de desplazamiento para autorizar el transporte de partes a centros de trabajos
subsecuentes en la ruta de producción.
5) Las listas que se requieren para trabajos de ensamble.
En una fabrica tradicional, estos documentos se mueven junto con la orden de producción y se
usan para registrar su avance por el taller. En las fábricas modernas, se usan métodos
automatizados tales como la tecnología de código de barras para vigilar el estado de una solicitud,
la cual hace innecesarios algunos de estos documentos en papel.
En esta etapa se asignan las órdenes de producción a los centros de trabajo en la fábrica. Atiende
la función de despacho en la plantación y control de la produccion. En la programación de
ordenes, se prepara una lista de despacho que indica que ordenes deben procesarse en cada
centro de trabajo. También proporciona las prioridades relativas para diferentes trabajos, por
ejemplo, mostrando las fechas de entrega de cada trabajo. La lista de despacho ayuda al
supervisor de departamento a asignar trabajos y recursos a fin de cumplir con el programa
maestro.
1) Carga de maquinas
Para programar las ordenes de producción a los centros de trabajo se denomina cargar las
maquinas. Cargar Todos los centros de trabajo en la planta se denomina cargar el taller. Dado
que es probable que la cantidad de órdenes de producción exceda la cantidad de centros de
trabajo, cada centro de trabajo tendrá una fila de órdenes en espera de ser procesadas.
Las siguientes son algunas de las reglas que se usan para establecer las prioridades en las
órdenes de producción de una planta:
Fecha de entrega más reciente. Las órdenes con fechas de entrega más recientes reciben
prioridades más altas.
139
Tiempo de procesamiento más breve. Las órdenes con tiempos de procesamiento mas corto
reciben prioridades más altas.
Menor tiempo de inactividad. Las órdenes con la mínima actividad en su programa reciben
prioridades más altas. El tiempo de inactividad se define como la diferencia entre el tiempo que
queda hasta la fecha de entrega y el tiempo de procesamiento.
Razón critica. Las solicitudes con la razón crítica más baja recién prioridades más altas. La razón
crítica se define como la razón del tiempo que queda hasta la fecha de entrega dividida entre el
tiempo de procesamiento restante.
El avance de las órdenes en el control de piso de taller monitorea el estado de las órdenes, el
trabajo en proceso y otros parámetros en la planta que indican avance y rendimiento de la
producción.
Existen varias técnicas para reunir datos de las operaciones de la fabrica, entre ellas están los
procedimientos de oficina, los cuales requieren140los trabajadores registren los datos en formatos
de papel, que posteriormente se integran con técnicas completamente automatizadas que no
requieren participación humana. En ocasiones se usa él término sistemas de recopilación de
datos de fábrica para identificar estas técnicas.
Reportes de avance. Estos se usan para reportar el desempeño del taller durante cierto periodo
semanal o mensual.
140