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El siglo XXI nos encuentra inmersos en un tiempo bisagra, entre los modos
‘modernos’ de planificar las situaciones de enseñanza y las nuevas
concepciones que estamos gestando. Planificar estratégicamente desde
Dispositivos Lúdico-Pedagógicos ,es una de las múltiples propuestas que
estamos aventurando .Esta propuesta que nos desafía ,a quienes ya
tenemos algún recorrido hecho en la docencia , a realizar una planificación
que incorpore el acontecimiento como eje organizador y reorganizador de
una planificación abierta que va haciendo camino al andar.
A modo de introducción
Han cambiado los tiempos, las formas de producción, las máquinas, los modos de
comunicarnos y ha cambiado también la relación del hombre con el mundo. Miramos
con otros ojos (Najmanovich). Hemos aceptado que no podemos pre-verlo todo, y
también hemos comprendido que lo que prevemos se modificará en el instante preciso
en que entremos en escena. Ya no podemos hacer que la realidad se ajuste a lo que
pensamos y queremos que sea.
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Los Dispositivos lúdico-pedagógicos (DLP) y su planificación estratégica
Prof. Mónica Kac. Año 2009
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Hacemos referencia al pensamiento lineal cuando se aplican en un solo sentido las duplas bueno-malo;
progresista-reaccionario; democrático-antidemocrático; tolerante-totalitario; relativista-absolutista;
civilización-barbarie; objetivos-resultados y tantas otras duplas como se les puedan ocurrir a cada lector.
Este pensamiento único caracterizó a La Modernidad. La patología del pensamiento lineal como pensamiento
único concibió La Historia como una sucesión progresiva y evolucionada, que como en el positivismo de
Comte pasaba de una edad teológica a una edad metafísica y de allí a una edad positiva. Todo lo que
pudiera re -plantear la concepción acerca del hombre, del mundo y de sus problemas debía ser descartado,
rechazado.
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El lema "orden y progreso" se convirtió en la segunda mitad- siglo XIX en un propósito común para la
Modernidad.
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Los Dispositivos lúdico-pedagógicos (DLP) y su planificación estratégica
Prof. Mónica Kac. Año 2009
Actualmente hay posicionamientos teóricos que han construido otras formas de mirar
las relaciones que se establecen entre los componentes o elementos de un sistema,
pero también entre las personas mismas; otras formas de comprender los sucesos que
devienen de una nueva forma que tenemos de relacionarnos con el conocimiento. Son
formas de sentir, pensar y actuar distintas a la que plasmó La Modernidad. Empezamos
a pensar sin coagular nuestra historia, experiencia y creatividad.
En la transformación misma del pensamiento, ‘el método’ (como camino lineal), muta
hacia la forma de estrategia3. Esta otra forma es una apuesta que incluye el riesgo y
la incertidumbre, y que partiendo de una configuración inicial de la situación, imagina
un sin-número de escenarios posibles.
El interés ya no se centra en los aspectos formales del diseño del plan, sino en el
desafío permanente de la toma de decisiones. El planificador ya no es un observador u
actor externo, alguien que está fuera de la situación, sino que forma parte de ella.
Ahora bien , estas situaciones en las que el docente que planifica se va viendo
implicado y comprometido no se encuentran en el vacío, están inmersas en el inter-
juego de lo eco-social, en el campo eco-social donde coexisten y pugnan diferentes
fuerzas.
Habíamos decidido ser los detectives del barrio del jardín .Sabíamos que
había un caso a resolver. ¿Por dónde empezar a investigar? Sus caritas
dejaban transmitir la sensación de aventura y fue entonces que uno de los
niños del grupo dijo: ‘- ¿y por dónde empezamos? ’.
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La estrategia es el proyecto o programa abierto que se elabora sobre determinada base, para alcanzar el
objetivo propuesto.
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Con esta metáfora hacemos referencia a poder, en la situación de enseñanza, transmitir la lógica de los
procesos que conducen a algo.
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Prof. Mónica Kac. Año 2009
Para quienes desde hace años diseñamos ‘hojas de ruta’, planificar en desde
esta mirada supone soltar nuestras amarras y aprender a navegar en la
incertidumbre. Necesitamos para ello de nuevas conceptualizaciones.
Vivimos una ‘mutación del pensamiento’ (Morín), ya no hay orden apriorístico
que podamos establecer como único, fijo e inmóvil .La consideración de las
múltiples determinaciones y posibilidades configuran el nuevo orden.
Sabía que empezaríamos por determinar el espacio geográfico del barrio para
poder investigarlo, pero… ¿y luego? , ¿Cómo anticipar los acontecimientos que
podrían darnos pistas para resolver el caso?
Partí entonces del diseño de un posible itinerario, realizado conjuntamente con los
niños y me reservé tiempos y espacios ‘entre’ para reorganizarnos en función de
aquello que pudiera llamarnos la atención.
Nos abocaremos a la primera línea de trabajo para pasar luego y más adelante a la
segunda.
El docente y la planificación:
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Prof. Mónica Kac. Año 2009
Podríamos decir que, aún actualmente y en la mayoría de los casos, cuando los
docentes tienen que planificar, ‘se aburren’ .No encuentran el sentido (afecto o
emoción, pero tampoco rumbo o dirección) necesario que debiera provocar aquello
que emprenden.
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La razón es social, impuesta por los mandatos de la cultura de nuestra época, del Estado, de la política
educativa del momento histórico, etc. El pensamiento es la HERRAMIENTA QUE NOS PERMITE
PREGUNTARNOS. Y de esta manera desestructurar la razón establecida.
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Prof. Mónica Kac. Año 2009
imágenes que vamos fabricando y las relacionamos con los contenidos que queremos
poner en juego8 .
Si nos detenemos a analizar la automática respuesta de los niños vemos como ellos,
en el contexto escolar, también resignan su modo particular de aprender para
ajustarse al modo racional adulto de hacerlo.10
Los niños aprenden rápidamente desde el Nivel Inicial que jugar es una cosa y
aprender en la escuela es otra. Y ante cualquier olvido de esta premisa es la misma
institución la que se lo recuerda una y otra vez de boca de cualquiera de sus actores:
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Tomamos literalmente el término ‘enfrentarse’ en el sentido de ponerse enfrente .
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Hacerla cuerpo, parte de ‘su cuerpo’
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Al poner en juego algo, lo ponemos en movimiento .
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A diferencia del mapa que "es una representación convencional generalmente plana, de posiciones de
fenómenos abstractos o concretos, localizables en el espacio (Robinson, 1953) y que se trata por tanto de un
documento estético, producto de concepciones racionales y lógicas" (IGAC. Principios de Cartografía
Temática, 1993), la cartografía se define como el arte de confeccionar y representar sobre un plano todos
los componentes del espacio experiencial.
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Debemos aclarar que la lógica adulta no tiene porqué responder a un solo tipo de racionalidad Moderna,
del ‘deber ser’, pero que los siglos de escolarización en este orden y desde un dispositivo que consideraba
una enseñanza mecánica han configurado un modo que se ha naturalizado en la mayoría de los casos.
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- Docente: Acá no se juega. Ahora estamos hablando con el verdulero y hay que
prestar atención.
Al partir desde grandes propuestas que vayan dejando espacio para la reorganización
de la planificación en función del acontecimiento, estamos incluyendo a los sujetos
(tanto de la enseñanza como del aprendizaje) como artistas y artífices del diseño
mismo. Los incluye desde lo que les sucede, desde lo que les pasa, desde lo que los
hace tomar nuevas decisiones.
Al llegar a la verdulería como punto de partida para investigar nuestro ‘caso’, los
niños empezaron a circular entre los cajones de frutas y verduras y comprendí que
tenerlos ahí se me convertiría en un trastorno .Tomé entonces la decisión de llevarme
los niños afuera y hacerles una nueva propuesta:
“Sentí entonces que esta situación particular, podría ser la puerta por la que
entraría a trabajar con ellos el barrio de la escuela como recorte de la realidad a
ser organizada. Formulé entonces mi primer incidente-pedagógico11 desde
un modo lúdico:
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Denomino con el término ‘incidente-pedagógico’ a la acción premeditada con la que el docente pretende
provocar en el grupo de niños el conflicto cognitivo. Conflicto que promueva la puesta en juego, en
movimiento (deseante) del conocimiento.
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Los Dispositivos lúdico-pedagógicos (DLP) y su planificación estratégica
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- Docente: Esa puede ser una posibilidad, ¿algún otro compañero sabe
como’ investigan’ los detectives? (Dije abriendo el juego a la multiplicidad de
miradas posibles)
Docente: Entonces, si nos proponemos resolver este ‘caso’ vamos a tener que averiguar
primero cómo investigan los detectives, porque a mi me parece que sólo con un saco, un
sombrero y una lupa no alcanza… Hacer preguntas, como propone Juani parece
interesante, pero aún no sabemos qué ‘cosas’ preguntar. Entonces pensemos… (Pongo
mi dedo en mi sien y digo…)
¿Qué cosas podríamos preguntar que nos ayuden a resolver
nuestro caso?
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Los Dispositivos lúdico-pedagógicos (DLP) y su planificación estratégica
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Y así fue, en esas conversaciones diarias con los chicos, en lo que sucedía en el
taller de dramatizaciones, en los comentarios a la entrada del jardín, no sé…
todo me iba dando la sensación de que a los niños y niñas del grupo algo les
estaba llamando la atención y lo manifestaban con sorpresa: ‘se estaban
encontrando a la tarde fuera de la escuela, en la calle, el kiosco o en el super y
para ellos esto resultaba una situación extraña’
El docente que cree que el otro puede aprender y quiere que el otro aprenda,
crea un espacio (lúdico) de confianza en el cual poner en juego el saber…
(Alicia Fernández en Poner en juego el saber)
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En la palabra dispositivo aparece, siendo parte de su raíz otra palabra que es:
disponer y que significa establecer un orden u ordenamiento.
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la táctica es el conjunto de componentes que se integran para satisfacer una situación. Es el proceso en
que se conjugan todas las posibilidades para dar una solución a las disímiles situaciones imprevistas y
cambiantes que se crean. Las tácticas constituyen maneras particulares de hacer.
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Recordemos La palabra tecnología proviene del griego tekné (técnica, oficio) y logos (ciencia,
conocimiento).
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Al mencionar los componentes o elementos de un dispositivo lúdico pedagógico hacemos referencia a la
justificación, los contenidos de enseñanza implicados, la distribución en el tiempo y en el espacio de los
distintos itinerarios , los recursos y materiales , los agrupamientos ,los indicadores e instrumentos de
evaluación y la evaluación misma, pero también a los modos en cómo circula la comunicación , a la
arquitectura que sostiene la situación de enseñanza y al modo en que el poder de actuación se distribuye.
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una estrategia abierta que posibilita las relaciones ‘entre’ a partir de las cuales poder
organizarse y reorganizarse una y otra vez.
Los siguientes esquemas nos permitirán empezar a visualizar, dentro del dispositivo
lúdico-pedagógico, la articulación de lógicas con las que se aborda el objeto de
conocimiento, y que en este caso que se diseña en el contexto de la unidad
didáctica15 de la cual hemos venido transcribiendo algunas de las narrativas de la
docente:
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UD realizada con un grupo de la sección de 5 años de un jardín céntrico de la ciudad de Rosario, Santa Fé,
Argentina
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Objeto de
Grupo de
Docente conocimiento
niños
Grupo de
Docente niños
Este aspecto nos hace ser autores del diseño de una primera o varias situaciones
iniciales en las cuales se habilite ‘un espacio (lúdico) de confianza’ (Alicia Fernández)
en las cuales los niños y niñas puedan empezar a desplegar sus intereses y él o la
docente puedan habilitarse a ver y escuchar aquello que en el grupo está haciendo su
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- Y un tercer aspecto tiene que ver con la función específica del docente y la función
específica del niño (o de los niños). La función del docente en el jardín de infantes es
enseñar16 y la función de los niños en la institución es aprender. Ni el docente está ahí
para ser un payaso, ni los niños están ahí simplemente para jugar.
Organiz
a
En En El grupo de
relación a relación a
niños/as
El docente La
Tiene tarea Tiene
Rol – Rol –
función Esta función
Siempre
Se trata de una construcción de una didáctica especial para la educación inicial que, a
través del diseño de distintos tipos de dispositivos lúdico-pedagógicos y articula -como
ya hemos planteado- las dos lógicas de construcción del conocimiento implicadas y la
mirada plural constructora de la realidad. Hablamos entonces de una Didáctica
Lúdica y Grupal.
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Consideramos el enseñar como el fenómeno de ‘dar pistas acerca de por dónde circula el conocimiento’.
Los docentes no damos el conocimiento, ayudamos a construirlo.
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- Pensar (con la carga emotiva que planificar requiere) una situación que por
más que ya la hayamos vivido sabemos que no se reeditará de igual manera
y que en líneas generales no sabemos de qué modo se desarrollará y hacia
donde desembocará.
Por otra parte el caos inicial que implica la inauguración de un espacio lúdico
siempre debe organizarse. El caos es vacío de sentido, pero en el espacio lúdico el
caos es un caos creativo que está buscando y debe alcanzar un cierto y momentáneo
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El territorio hace alusión a la dimensión simbólica del mapa u hoja de ruta, el territorio se hace cartografía
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En tiempos en los que miramos con otros ojos, los docentes que ya tenemos gran
parte de nuestro recorrido realizado, nos atrevemos a la posibilidad de trazar
cartografías y nos habilitamos a considerar la planificación como un instrumento que
se va haciendo en su accionar.
Esto no impide tal cómo antes lo planteamos, que se parta de un pre-diseño que
visualice los primeros itinerarios a realizar; tampoco el carácter “andante” de la
planificación impide que como docentes preveamos algunas metas a las cuales arribar.
Ahora bien, remarcamos que este entramado es sólo el pre- diseño de una
primera idea que, acordado con el grupo de niños, constituye el establecimiento de
posibles itinerarios a recorrer.
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detectives del barrio irían a hacer’ (aclarando que yo lo escribiría como grande y
que entre todos elegiríamos un dibujo que represente o ‘nos haga acordar’ lo
escrito)
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Vestuario
y
materiales
necesarios
Transformar
nos en
detectives
Sacar
Fotos
Recorrer
el barro
LOS el barrio
DETECTIVES
del BARRIO Conocer
DEL JARDÍN el barrio
Dramatiz
ación de
situaciones
Aprende
ra
investig
ar ‘hacer
pregunta
s’
Hacer cosas
para (Entrevist
acordarnos lo
as)
que vamos
encontrando
como pistas
Diseño
de
croquis
del
barrio
Confecci
ón de
Maquet
a
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¿Por qué las cosas que necesitamos las medios de transporte : el colectivo
podemos comprar en negocios que siempre
quedan cerca?
¿Cómo nos damos cuenta el tamaño del barrio? croquis de la ciudad / croquis del barrio
¿Qué trayecto realiza cada uno desde su casa trayectos y recorridos
al jardín?
¿Por qué las viviendas no son todas iguales? tipos de viviendas
¿por qué algunos niños se encuentran en el
mismo edificio?
¿Cómo saben los autos por dónde ir? normas de tránsito
¿Quién inventó el barrio? la historia del barrio
otros otros
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Función específica del docente diferente a la del grupo de niños y niñas que paralelamente van
elaborando, y no con menor peso, dentro del diseño de la situación de enseñanza el proyecto de juego.
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Establecimiento de acuerdo
inicial
INCIDENTES-
PEDAGÓGICOS (I-P): Ej:
¿Imaginan alguna explicación a
por qué se encuentran?
¿Se les ocurre cómo podríamos
hacer para investigar esta
extraña situación?
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- elaboración de un mapa de
itinerarios posibles
- Selección de uno de los
itinerarios y planificación
grupal de para avanzar en el
desarrollo del mismo
Posibilidades a ser
desarrolladas:
- Dramatizar (libremente) el
barrio
- Recorrer el barrio con
indicadores de observación
- Reconstrucción dramatizada
de los observado en el
recorrido
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PROPUESTAS DE
ENSEÑANZA
- Primera recorrida por el
barrio realizando una
observación guiada en
función e indicadores Trabajos
previstos
- Análisis del croquis del
individuales
barrio, ubicación del barrio en grupo total
el croquis de la ciudad
I-P:
Ej: ¿Cómo sabemos donde vive
cada uno?
PROPUESTAS DE
APRENDIZAJE
- Conversaciones grupales
- Ubicar en el croquis del
barrio (uno cada uno) sus
viviendas
- Ídem croquis grupal
- Dramatizaciones libres
- Dramatizaciones guiadas en
función de lo observado y
con I-P
- Confección de entrevistas
- Realización de entrevistas
CIERRE I-P Trabajo en A consignar en
*tener en cuenta que estas ¿Y si como detectives hacemos pequeños función de la
actividades pueden durar más algo que informe a la gente grupos ( aula construcción
de un día – se puede hacer una cómo es este barrio, como se taller) narrativa que
llaman los que atienden los
discriminación de semanas de se acuerde
negocios etc.?
trabajo ¿Cómo sabe la gente las cosas con los niños y
que suceden en la ciudad? ¿Y niñas
lo que sucede en el barrio?
Actividades de síntesis
de lo trabajado
atendiendo al proceso
realizado:
posibilidades :
- Un diario
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- Una cartelera
- Un programa de radio
- Un video
- Una teatralización
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Quizás sea esta última imagen la que represente mejor la idea de planificación que
conlleva el trabajar desde dispositivos lúdico-pedagógicos.
A diferencia del docente-poeta que hace camino al andar, los creyentes de ‘el
método’ supusieron que el camino podría haber preexistido aún a la tierra misma.
Pero desde esta mirada compleja, no hay planificación que anteceda acabadamente a
la situación de enseñanza. Hay una y muchas situaciones que van configurando la
planificación misma.
Los docentes con trayectoria, que nos hemos dispuesto a ser artífices de nuestra
propia obra, tenemos en primera instancia una idea… buscamos y encontramos
materiales con qué materializarla en una situación de enseñanza, puede ser también
que azarosamente nos encontremos con otros materiales o situaciones que nos hagan
cambiar o bien de idea o bien de forma de realizarla, tenemos un saber y una
capacidad, probamos, ensayamos, desarmamos y volvemos a armar…
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