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Mínima capacitación

Programas pre-existentes sin modificar Detectar, conseguir y evaluar


software educativo.
Software disponible en ingles.

Programas fáciles de traducir y localizar


NIVELES DE USO Adaptación de programas existentes No se necesita saber
programación,
para modificar un programa independiente.

Requiere saber programación


Creación de nuevos programas Un % minino de proyectos terminan
satisfactoriamente Se requiere mucho dinero, tiempo y
se logran pocos resultados.

Producción de materiales didácticos Apuntes, graficas, exámenes, diagramas,


líneas del tiempo,
para uso sin la computadora. cuadros sinópticos, crear crucigramas y
sopa de letras.

Se tiene flexibilidad para reproducir diversos


recursos.
Apoyo en Presentaciones de docentes Presentaciones con Power Point.
MODELO NOM o alumnos con la computadora Los materiales se reproducen cuando
se quiera sin deterioro.
ORIENTACIONES
(NIVELES, ORIENTACIONES DE USO Apoyo a la institución/aprendizaje La computadora ofrece
instrucción en todas sus etapas clásicas.
con la computadora El profesor en un facilitador coordinador no tiene un
papel protagónico.
Y MODELOS DE USOS) La orientación es, hacia el aprendizaje, más que al de
la enseñanza.

Son tutoriales para autodidactas.


Apoyo a la auto instrucción con Orientadas al aprendizaje.
la computadora. Uso individual e indispensable de
computadora
Contenido/objetivo del Software El para qué de una computadora
(temática)

Computadora – usuarios ¿Cuántos utilizan al mismo tiempo


la computadora?
MODOS DE USO
Contexto social y espacial de uso. ¿Donde se usa la computadora?
Trabajo individual o en equipos.

Tiempo de uso Diaria, semanal o mensual por


usuario.

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