Programas pre-existentes sin modificar Detectar, conseguir y evaluar
software educativo. Software disponible en ingles.
Programas fáciles de traducir y localizar
NIVELES DE USO Adaptación de programas existentes No se necesita saber programación, para modificar un programa independiente.
Requiere saber programación
Creación de nuevos programas Un % minino de proyectos terminan satisfactoriamente Se requiere mucho dinero, tiempo y se logran pocos resultados.
Producción de materiales didácticos Apuntes, graficas, exámenes, diagramas,
líneas del tiempo, para uso sin la computadora. cuadros sinópticos, crear crucigramas y sopa de letras.
Se tiene flexibilidad para reproducir diversos
recursos. Apoyo en Presentaciones de docentes Presentaciones con Power Point. MODELO NOM o alumnos con la computadora Los materiales se reproducen cuando se quiera sin deterioro. ORIENTACIONES (NIVELES, ORIENTACIONES DE USO Apoyo a la institución/aprendizaje La computadora ofrece instrucción en todas sus etapas clásicas. con la computadora El profesor en un facilitador coordinador no tiene un papel protagónico. Y MODELOS DE USOS) La orientación es, hacia el aprendizaje, más que al de la enseñanza.
Son tutoriales para autodidactas.
Apoyo a la auto instrucción con Orientadas al aprendizaje. la computadora. Uso individual e indispensable de computadora Contenido/objetivo del Software El para qué de una computadora (temática)
Computadora – usuarios ¿Cuántos utilizan al mismo tiempo
la computadora? MODOS DE USO Contexto social y espacial de uso. ¿Donde se usa la computadora? Trabajo individual o en equipos.