Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

Pengantar Algoritma & Pemrograman Komputer
Program Komputer Program komputer adalah suatu himpunan dari instruksi yang memberitahukan kepada komputer apa yang harus dilakukan. Instruksi tersebut mungkin memberitahukan kepada komputer untuk menambah, membandingkan, dan membuat keputusan berdasarkan hasilnya. Bahasa Komputer Agar suatu komputer dapat mengenali instruksi yang anda berikan, instruksi tersebut perlu ditulis dalam bahasa yang dimengerti oleh komputer. HIGH-LEVEL dan LOW-LEVEL Pada dasarnya orang mengolongkan Bahasa komputer menjadi dua golongan besar yaitu High-Level dan Low-Level. Bahasa pemrograman seperti BASIC, PASCAL, FORTRAN dan C, memungkinkan programmer untuk menulis program yang tidak begitu tergantung pada jenis komputer. Berdasarkan hal inilah bahasa-bahasa ini dapat dikategorikan sebagai high-level karena lebih dekat kepada manusia. Sebaliknya, bahasa assembly dikategorikan sebagai low-level karena mereka sangat dekat kepada hardware. Keuntungan utama dari bahwa high-level dibandingkan dengan low level adalah lebih mudah dibaca, ditulis, dan ditangani. Selanjutnya program yang ditulis dengan bahasa high-level harus diterjemahkan menjadi bahasa mesin melalui suatu compiler atau interpreter.

BAHASA MESIN Sesuatu hal yang harus dipahami bahwa setiap CPU hanya mengerti satu bahasa. Bahasa ini dikenal sebagai machine language (bahasa mesin). Indoprog

1

Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

Semua bahasa mesin adalah suatu bahasa numerik, karena memori yang berada didalam komputer hanya dapat menyimpan data numerik. Walaupun anda bekerja dengan text [misalnya melihat halaman web] komputer bekerja dengan bilangan binary. Oleh karena itu menulis dalam bahasa mesin sangat sulit dan membosankan, serta sering terjadi kesalahan Setiap keluarga CPU yang berbeda memiliki bahasa mesin yang berbeda pula. Bahasa mesin untuk Intel Pentium adalah berbeda sama sekali dengan bahasa mesin yang digunakan pada Power PC ataupun Sun SPARC.

ASSEMBLY LANGUAGE Bahasa Assembly merupakan suatu lompatan yang besar dari bahasa mesin, tetapi sebenarnya bukanlah suatu langkah yang besar. Bahasa Assembly adalah suatu mnemonic sederhana untuk mengantikan bahasa mesin. Dari pada menulis angka 54 24 66 9C FE C2 84 92 kedalam memori, programmer bahasa assembly dapat menulis LDX 24, [669C].

Indoprog

2

Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

Berikut ini adalah contoh bahasa assembly dengan bahasa mesin yang berasosiasi disampingnya.

Beberapa hal yang perlu anda ingat tentang bahasa assembly.
1.

Walaupun programmer menjadi lebih produktif, tetapi mereka tetap harus menulis bahasa assembly untuk setiap perintah bahasa mesin.

Komputer tidak mengerti bahasa assembly sama sekali, hanya bahasa mesin. Setelah suatu program assembly dibuat, programmer harus mengkonversi program tersebut menjadi bahasa mesin dengan suatu program yang dikenal sebagai assembler, dan baru dapat dijalankan.

Indoprog

3

Setelah selesai keseluruhan kode mesin akan disimpan untuk pemakaian selanjutnya.T. BAHASA TINGKAT TINGGI Orang segera menyadari bahwa komputer dapat menterjemahkan bahasa assembly mejadi kode mesin. system operasi akan menjalankan kode mesin yang telah disimpan – dalam hal ini source code tidak diperlukan lagi. anda membutuhkan source code dan interpreter untuk menjalankannya. kemudian menterjemahkannya menjadi perintah mesin yang bersesuaian (kode mesin) dan menjalankannya seketika. INTERPRETER dan COMPILER Ketika anda menggunakan suatu interpreter. dan mereka mudah memikirkan bagaimana jika komputer dapat diprogram dengan bahasa yang lebih "alamiah" [lebih alamiah untuk manusia]. sehingga ketika anda mencoba menjalankan program yang sama pada kesempatan berikutnya.Algoritma & Pemrograman Hendra. inilah awal dari bahasa generasi ketiga yaitu High Level Languages. ia akan membaca perintah source code dan menulis kode mesin. S. dan dapat dijalankan dikomputer lain (dalam hal ini pada komputer dan system operasi yang sama) Indoprog 4 . Eksekusi menjadi lebih cepat. ia akan membaca perintah source code baris perbaris. Ketika anda ingin menjalankan program tersebut. Kode mesin ini tidak disimpan. Ketika anda menggunakan suatu compiler.

Dalam pemrograman komputer. Masuk ke taxi. langkah-langkah persis apa yang harus ia lakukan. Berikut ini adalah empat algoritma yang berbeda yang mungkin dilakukan teman anda: Algoritma taxi: Pergi ke pemberhentian taxi. dan teman anda ingin berangkat dari airport ke rumah anda. Algoritma Bus: Keluar dari tempat pengambilan bagasi. anda perlu untuk menulis program komputer. Naik bus mungkin adalah paling hemat. anda perlu memilih bagaimana hal tersebut dilakukan. Ketika komputer menjalankan program tersebut. juga terdapat banyak cara algoritma yang berbeda.Algoritma & Pemrograman Hendra. adalah contoh yang paling cepat. S. Ketika anda memberitahu kepada komputer apa yang harus dilakukan. ia akan melakukan setiap langkah secara mesin untuk mencapai tujuan akhir. Menunggu saja ditempat pengambilan bagasi. Dari sinilah Algoritma Komputer muncul. Naik taxi. Ketiga algoritma diatas memiliki tujuan yang sama.T. Jalan kaki dua blok arah utara ke rumah anda. Katakanlah misalnya anda mempunyai teman yang baru tiba di airport. Kata algoritma (algorithm) berasal dari nama matematikawan Persia pada abad 9 Abu Abdullah Muhammad bin Musa al-Khwarizmi. Berikan alamat rumah anda. Dalam menulis suatu program komputer. Tentu saja anda perlu memilih algortima sesuai dengan situasi dan kondisi. tetapi paling mahal. Masing-masing algoritma diatas juga menghabiskan waktu dan biaya yang berbeda. Turun dan naik bus nomor 14 pada jalan utama. telepon ke handphone anda. Algoritma Telepon untuk dijemput: Ketempat pemberhentian. yang mana diyakini Indoprog 5 . kita perlu memberitahukan kepada komputer. tetapi masing-masing melakukannya dengan cara yang berbeda. Perhatikan contoh berikut untuk membantu pengertian anda tentang konsep dari algoritma. KOMPUTER DAN ALGORITMA Untuk membuat komputer melakukan sesuatu. Turun di jalan pada jalan AB. Algoritma adalah teknik dasar untuk menyelesaikan suatu pekerjaan. naik bus nomor 70. Masing-masing algoritma memiliki keuntungan dan kerugian untuk situasi yang berbeda. Kata ini sekarang berevolusi untuk mencantumkan semua prosedur-prosedur khusus untuk memecahkan masalah atau mengerjakan tugas Kasus pertama dari algoritma yang ditulis untuk komputer adalah catatan Ada Byron's notes pada analytical engine yang ditulis pada tahun 1842. tetapi lambat. Kata aslinya algorism mengacu pada aturan dari melakukan aritmetika menggunakan bilangan Arab dan berkembang menjadi algoritma pada abad 18.

Salah satunya adalah memahami langkah-langkah pengembangan suatu program yang besar. penulisan program yang besar adalah tidak mudah. sejak Charles Babbage tidak pernah menyelesaikan analytical engine-nya. serta harus disertai dengan dokumentasi dan petunjuk pemakaian. dan algoritma tersebut tidak pernah diimplementasi padanya. Pada program yang besar. Bagaimanapun.Algoritma & Pemrograman Hendra. programmer harus memiliki semua informasi yang tertulis untuk memahami atau mengubah program. Adalah tidak mungkin untuk menghasilkan program yang bebas dari kesalahan. langkah-langkah ini dikenal sebagai Software Development Life Cycle. kebanyakan orang dengan mudah dapat memahami program dibawah 10 baris dalam beberapa detik. Indoprog 6 . Dalam pengertian yang lebih sempit. Tetapi banyak cara yang dapat kita lakukan untuk menghasilkan program dengan bug yang lebih sedikit.T. Oleh karena itu. dan mereka tetap dapat mengingatnya pada saat perubahan dibutuhkan. kita sering tidak mengetahui dengan persis. perencanaan dan perancangan program dengan pemrogram (programmer) yang bertugas membuat kode program dan menguji kebenaran program. S. perancangan (design) dan pewujudannya (implementation). pada program yang kecil umumnya dikembangkan untuk sekali pakai dan meliputi suatu detail yang kecil. bahkan untuk programmer yang profesional. banyak orang sebagai programmer pertama didunia. sedangkan program yang besar umumnya dikembangkan atas permintaan dan dipakai oleh orang lain. Kita sering mendengar bahwa berbagai program besar memiliki banyak bug maupun menyebabkan crash ketika dioperasikan pada kondisi tertentu dan beberapa lama setelah dijalankan. termasuk analisis kebutuhan (requirement's analysis) dan keseluruhan tahapan dalam perencanaan (planning). pemrograman merupakan pengkodean (coding atau program writing = penulisan program) dan pengujiannya (testing) berdasarkan rancangan tertentu. Tahapan Pengembangan Program Permasalahan dalam pembuatan program yang besar tentu saja berbeda dengan program yang kecil. Pemahaman yang lebih sempit ini sering digunakan dalam pembuatan program-program terapan komersial yang membedakan antara system analyst yang bertanggung jawab dalam menganalisa kebutuhan. Hal lain yang harus dinyakini adalah keterbatasan memori manusia. Oleh karena itu program tersebut harus ditulis dengan lebih hati-hati untuk mencegah segala bentuk pemakaian yang menyimpang. Pemrograman dalam pengertian luas meliputi seluruh kegiatan yang tercakup dalam pembuatan program.

Dengan pembuatan model akan terlihat dengan jelas hubungan antara objek-objek dalam sistim yang akan kita bangun. Pengumpulan data 2.fatal error). Uji dan Validasi Pengujian terhadap program : seperti kesalahan penulisan (syntax error) . Contoh: untuk membuat program luas_lingkaran kita membuat model matematis c = a x b 3. Pengembangan Model Pembuatan model dari sistim yang akan kita bangun.Algoritma & Pemrograman Hendra. Menentukan tujuan dan hasil yang akan dicapai b. biasanya model dibuat dalam bentuk rumus matematik. Batasan Masalah Merencanakan sistim dan spesifikasi program: Siapa yang akan menggunakan program dan untuk apa? dengan cara: a. Rancangan algoritma Pembuatan urutan instruksi yang akan ditulis pada program (dijelaskan lebih lanjut) 4. Pemrograman Implementasi algoritma ke dalam program (algoritma sendiri dalam komputer adalah merupakan program). kesalahan saat eksekusi (runtime error) kesalahan logika program (program berjalan tapi menghasilkan output yang salah. model adalah suatu gambaran sederhana dari sistim yang kita buat. Dokumentasi Pembuatan catatan pada program terutama pada modul-modul yang rumit.T. Untuk penyelesaian aritmatik. S. Suatu ilustrasi tentang rumitnya SDLC yang dapat menyebabkan kekacauan berikut ini : Indoprog 7 . Gambar : Tahap pengembangan program 1. 5. Menentukan hal-hal yang diperlukan oleh sistim c.

T.Algoritma & Pemrograman Hendra. S. How the customers How the Project How the Analyst How the explained it Leader understood designed it Programmer wrote it it How the Business How the project What operations How the customer Consultant was documented installed was billed described it How it was supported What the customer really needed Indoprog 8 .

T. Bagian penjelasan diawali dan diakhiri dengan simbol { dan }.Algoritma & Pemrograman Hendra. 2. Aturan Penulisan Teks Algoritma Tidak ada notasi yang baku dalam penulisan teks algoritma. variabel.Y). Misal.Nama-nama yang bermakna disebut mnemonic. sub-program dan lainlainnya.14. dan 3. { luas lingkaran bilangan riil } { nama sub program } procedure TUKAR(input/output A:integer. meliputi nama-nama: tipe. Kepala algoritma: Algoritma Luas_Lingkaran { Menghitung luas lingkaran dengan ukuran jejari tertentu. konstanta. variabel. dituliskan dalam algoritma sebagai write(X. Bagian kepala algoritma. dan menyajikan hasilnya ke piranti keluaran } Perhatian. { Nilai phi = 22/7 } { nama peubah } var R : real. tipe. tulis nilai X dan Y. 2) Deklarasi algoritma: DEKLARASI { nama konstanta } const PHI = 3. suatu teks algoritma disusun dalam tiga bagian. dalam menulis nama-nama dalam algoritma harus mempunyai makna yang mencerminkan proses. Algoritma bukanlah program yang harus mengikuti aturan-aturan tertentu. sifat atau identitas lainnya yang melekat dengan suatu proses. Juga nama sub-program dinyatakan di sini } DESKRIPSI { Semua langkah atau aksi algoritma dituliskan di sini } Contoh: 1). S. Meski demikian. Bagian deskripsi algoritma. algoritma dituliskan mendekati gaya bahasa pemrograman umumnya. Hal-hal yang bersifat teknis ini baru dipikirkan waktu penulisan program. konstanta.Y) ini hanya memerintahkan penyajian nilai X ke piranti keluaran (output). yaitu: 1. input/output B:integer) Indoprog 9 . Bagian deklarasi. Setiap bagian disertai dengan penjelasan atau dokumentasi tentang maksud pembuatan teks. pemakaian pemisah antara X dan Y menggunakan koma atau spasi. Algoritma adalah bebas bahasa pemrograman. Teks Algoritma Mengikuti alur konsep pemrograman prosedural. seperti dicetak dalam satu baris X dan Y. menghitung luasnya. Algoritma NAMA_ALGORITMA { Penjelasan tentang algoritma yang menguraikan secara singkat hal-hal yang dilakukan oleh algoritma } DEKLARASI { Semua nama yang digunakan. Dalam notasi itu juga tidak memasalahkan format ataupun bentuk-bentuk tampilan lainnya. { input jejari lingkaran bilangan riil } l_Lingkaran : real. Perhatikan dalam notasi write(X. Algoritma menerima masukan jejari lingkaran.

dan pengertian yang lebih baik terhadap proses akan membawa kepada perbaikan dan pengembangan. Tampilkan luas lingkaran. Diagram Alir (Flowchart) Merupakan bentuk grafis/visual dari algoritma Bentuk umum dari simbol-simbol dalam diagram alir: Simbol untuk mulai (start) atau akhir (end) program Simbol untuk pembacaan (read) data atau penulisan hasil (write) pada layar Simbol untuk suatu proses terhadap data pada program Simbol untuk suatu pernyataan pilihan (optional) pada program. Sub program memutus aktivitas karena Indoprog 10 . { Baca data jejari lingkaran R. Flowchart Flowchart adalah alat untuk menganalisa proses.Parameter A dan B sudah terdefinisi nilainya.Algoritma & Pemrograman Hendra. S. Konstruksi flowchart memungkinkan pengertian yang lebih baik kepada proses. Konektor.T. Setiap langkah algoritma dibaca dari atas ke bawah.Setelah pertukaran. selain itu hitung luas ingkaran. { Mempertukankan nilai A dan B. } baca(R). Simbol untuk penghubung antar aktifitas. Urutan penulisan menentukan urutan pelaksanaan perintah. tulis(l_Lingkaran). maupun pada sistem design dan pemrograman. jika R <= 0 then tulis("Data salah !") selain itu l_Lingkaran = PHI x R x R. Hal tersebut memungkinkan anda untuk memecah proses menjadi kejadian-kejadian individual atau aktifitas untuk menunjukan secara singkat hubungan diantaranya.Jika R <= 0 tulis pesan data salah. A berisi nilai B dan B berisi nilai A } 3) Deskripsi algoritma: Bagian ini merupakan bagian inti algoritma yang berisikan uraian langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Simbol untuk keterbatasan media kertas. Berbagai jenis flowchart telah dikembangkan pada berbagai bidang seperti pada sistem produksi.

Algoritma & Pemrograman Hendra.T. Komentar Contoh pemakaian flowchart: Sequential (berurutan) perhitungan volume dan luas permukaan silinder Selection/Branching Structure (Struktur pemilihan) Indoprog 11 . S.

Algoritma & Pemrograman Hendra. Repetition/Looping Structure(Struktur pengulangan) Indoprog 12 . S.T.

Algoritma & Pemrograman Hendra.T. S. Kombinasi Indoprog 13 .

Textbook computer science sering menggunakan pseudocode pada contoh sehingga semua programmer dapat memahaminya. atau Fortran). dimana mereka merupakan blok-blok instruksi untuk suatu rangkaian operasi. Flowchart dahulu digunakan di computer science untuk mengambarkan algoritma. walaupun banyak meminjam tata cara penulisan dari bahasa pemrograman popular (seperti C. S. dan ditulis sama detailnya. Tetapi bagaimanapun flowchart lebih visual dan sering digunakan pada saat presentasi.T. pseudo code — tidak dapat dieksekusi langsung pada komputer. Pseudocode Pseudocode adalah cara generik untuk menerangkan suatu algoritma tanpa menggunakan tata cara penulisan bahasa pemrograman tertentu. Lisp. Sebagaimana namanya. tetapi bentuk yang sering digunakan untuk pengenalan adalah sebagai berikut : Indoprog 14 . secara alamiah dapat terdiri dari berbagai bentuk. Dewasa ini trend kedepan adalah pemakaian pseudocode untuk mengambarkan algoritma. Pseudocode. Bahasa natural digunakan pada bagian detail yang kurang penting. walaupun mereka tidak menggunakan bahasa pemrograman yang sama. tetapi merupakan model dan harus diubah menjadi kode pemrograman yang sebenarnya.Algoritma & Pemrograman Hendra. Karena bentuk pseudocode bervairasi dari pengarang yang satu dengan pengarang yang lain.

{ selesai } Indoprog 15 . { proses } If R <= 0 then tulis("Data salah !") else L_Lingkaran = PHI x R x R. END. S. { output } write(l_Lingkaran).Algoritma & Pemrograman Hendra. BEGIN { mulai } { input } read(R).T.

bahasa khusus yang pertama muncul dalam bentuk FORTRAN yang merupakan singkatan dari sistem FORmula TRANslating.com). Pada awalnya. tetapi masih banyak mengadopsi prinsipprinsip dasar dari Babbage's engine yang mana diprogram dengan mengeset switch dan perkabelan pada seluruh sistem pada setiap "program" maupun kalkulasi. setelah beberapa tahun Von Neumann bekerja. Instruksi-instruksi ini dikenal sebagai bahasa pemrograman. selanjutnya gerakan mekanik tersebut digantikan dengan sinyal listrik ketika pemerintah AS mengembangkan ENIAC pada tahun 1942. Pada 1957. dari pada suatu himpunan tunggal urutan kronologis yang harus dijalankan oleh komputer.softlord. Komponen-komponennya sangat sederhana.com).byte. bahasa Short Code dilahirkan (www. John Von Neumann yang bekerja pada Institute for Advanced Study mengemukakan dua konsep yang secara langsung mempengaruhi masa depan dari bahasa pemrograman komputer. Bahasa ini dirancang pada IBM untuk perhitungan scientific. S. Pada 1949. dan Indoprog 16 . Bagian kedua dari ide tersebut menyatakan bahwa kode komputer harus dapat bercabang berdasarkan pernyataan logika seperti IF (ekspresi) THEN. Sebagai gantinya. hal ini dapat dipahami sebagai suatu rangkaian pengetikan kedalam komputer dan kemudian dijalankan. Yang pertama dikenal sebagai "shared-program technique" (www. Konsep yang kedua yang juga sangat penting untuk pengembangan bahasa pemrograman. Von Neumann menyebutnya sebagai "conditional control transfer" (www. "Conditional control transfer" mengembangkan ide adanya "libraries. Pada 1945. hal ini memungkinkan komputer diprogram ulang dengan cepat. Bahasa komputer mulanya terdiri dari sejumlah langkah pengkabelan untuk membuat suatu program. difference engine-nya Charles Babbage hanya dibuat untuk menjalankan tugas dengan menggunakan perpindahan gigi roda untuk menjalankan fungsi kalkukasi.com).softlord.Algoritma & Pemrograman Hendra. yang merupakan bahasa komputer yang pertama untuk peralatan elektronik yang membutuhkan programmer untuk mengubah perintah kedalam 0 dan 1 dengan tangan. atau blok kode yang kecil yang dapat panggil berdasarkan aturan tertentu. Jadi. Sejarah dari bahasa pemrograman komputer Sejak pertama komputer difference engine diciptakan oleh Charles Babbage pada tahun 1822. instruksi-instruksi yang lebih kompleks harus digunakan untuk mengendalikan perangkat keras yang lebih sederhana. bentuk awal dari bahasa komputer adalah berupa gerakan secara mekanik. Pada teknik ini dinyatakan bahwa hardware komputer haruslah sederhana dan tidak perlu dilakukan pengkabelan dengan menggunakan tangan untuk setiap program. komputer membutuhkan sejumlah instruksi untuk melakukan suatu tugas tertentu. Ide ini berkembang menjadi bentuk subrutin." yang mana merupakan blok kode yang dapat digunakan berulang kali.T. dan perulangan seperti FOR statement. Tentu saja ini merupakan pekerjaan yang membosankan.

yang dikenal sebagai Backus-Naar Form atau BNF (McGraw-Hill Encyclopedia of Science and Technology.. dan Java. bahasa ini terbatas pada hanya terdiri dari perintah IF. Komputasi bisnis mulai tinggal landas pada 1959. S. Pascal dimulai pada tahun 1968 oleh Niklaus Wirth. serta double-precision. tetapi tidak terlalu baik untuk menangani proses input dan output. menyediakan bagi programmer akses tingkat rendah kedalam komputer. 177) : x V y . Kontribusi utamanya adalah merupakan akar dari tiga bahasa selanjutnya yaitu Pascal. Pada Algol telah diterapkan konsep-konsep baru." sebagaimana dia sangat berbeda dari logika Boolean (Wexelblat. Hal tersebut juga memungkinkan pengelompokan menjadi array dan record. dan bilangan integer. DO. Type data dasar yang digunakan sampai sekarang ini dimulai dari FORTRAN. real.byte. yang dirancang untuk riset Artificial Intelligence (AI).y) . Sesuatu perbedaan yang paling nyata dari bahasa ini dengan bahasa lain adalah dasar dan type satu-satunya adalah list. tetapi pada waktu itu. hal ini meliputi variabel logika (TRUE atau FALSE). Type data yang ada hanya berupa number dan text string.Algoritma & Pemrograman Hendra. yang ditandai dengan suatu urutan item yang dicakup dengan tanda kurung. what was used in the LISP program x OR y . Sampai saat ini. seperti rekursif pada function. C. Bahasa Algol dibuat oleh suatu komite untuk pemakaian scientific pada tahun 1958. yang dirancang dari awal sebagai bahasa untuk para pebisnis.standard Boolean logic LISP masih digunakan sampai sekarang karena spesialiasi yang tinggi dari sifat abstraknya. John McCarthy di MIT membuat bahasa LISt Processing (atau LISP). dengan dikembangkannya COBOL. dan juga dapat berkembang sendiri.T. Dia juga merupakan bahasa pertama dengan suatu tata bahasa formal. dan GOTO. C++.parenthesized prefix notation. Program LISP sendirinya dibuat sebagai suatu himpunan dari list. bahasa berikutnya Algol 68.com). menjadi bahasa yang membosankan dan sulit digunakan (www. Pada 1958. dengan empat atau lima bagian utama yang membentuk keseluruhan yang tertata dengan baik. Karena dirancang untuk fungsi spesialisasi yang tinggi. Sesuatu hal yang menarik untuk dicatat bahwa suatu program COBOL dibuat menyerupai suatu essay. sehingga LISP memiliki kemampuan yang khusus untuk memodifikasi dirinya. Semua ciri-ciri ini dikembangkan agar mudah dipelajari dan mudah diterapkan pada dunia bisnis. perintah-perintah ini merupakan lompatan besar kearah depan. FORTRAN sangat baik dalam menangani angka-angka. maka tata cara penulisannya jaring kelihatan sebelum ataupun sesudahnya. Tujuan utama Indoprog 17 . what was used to describe the LISP program OR(x.Cambridge Polish. Perintah-perintah COBOL sangat menyerupai tata bahasa English. Hal ini mengarah kepada adopsi terhadap bahasa yang lebih kecil dan kompak seperti Pascal. 454). yang mana merupakan hal yang penting pada komputasi bisnis. sehingga membuatnya agak mudah dipelajari. Tata cara penulisan LISP dikenal sebagai "Cambridge Polish. sehingga data di telusuri dan diorganisasikan dengan lebih baik.

MacOS. Modula-2. C sangat sering digunakan untuk pemrograman sistem operasi seperti Unix. dan ALGOL. Wirth kemudian membuat lanjutan dari Pascal. END Pascal juga mengembangkan variabel dinamis.. FORTRAN. suatu fasilitas yang sangat bermanfaat pada bahasa yang mengimplementasikannya. Pascal dirancang dengan pendekatan yang sangat teratur (terstruktur).Algoritma & Pemrograman Hendra. 100-101). yang mana memperbolehkan perintah bercabang seperti suatu pohon pada suatu aturan: CASE expression OF possible-expression-value-1: statements to execute. Pascal juga mengembangkan tipe data "pointer". 101102). Pada akhir tahun 1970 dan awal 1980. input-output. Semua fasilitas di Pascal. atau kelompok dari variabel-variabel. multitasking. Oleh karena itu. COBOL. C dikembangkan pada tahun 1972 oleh Dennis Richie ketika sedang bekerja pada Bell Labs di New Jersey. sehingga sangat menarik bagi pemakai (Bergin. dia mengkombinasikan kemampuan yang terbaik dari bahasa-bahasa saat itu.. yang mana sangat dibutuhkan. Tetapi Pascal tidak mengimplementasikan suatu array dinamis. Tetapi karena dia menghilangkan semua kelemahan yang terdapat di Pascal. C menggunakan pointer secara luas dan dibangun untuk kecepatan dengan kelemahannya yaitu menjadi sulit untuk dibaca. C merupakan perkembangan dari B dan BCPL. dan strong lowlevel. Unix memberikan C beberapa fasilitas besar seperti variabel dinamis. membuatnya menjadi bahasa yang sukses besar. Oleh karena ini. Prinsipnya mereka mengembangkannya untuk alat pengajaran pemrograman yang baik seperti kemampuan debug dan perbaikan sistem dan dukungan kepada mikroprosesor komputer yang digunakan pada institusi pendidikan. dan merupakan salah satu penyebab kekalahannya (Bergin. S. Dalam pengerjaannya banyak perintah-perintah yang tidak teratur dan aneh dihilangkan. Pada awalnya bahasa ini dikembangkan bukan dengan harapan adopsi pemakaian secara luas. dan Linux.. Dia juga menambahkan perintah CASE. tetapi pada saat itu muncul C yang dengan cepat menjadi mengeser posisi Pascal. Kombinasi dari kemampuan input/output dan kemampuan matematika yang solid. Transisi pemakaian dari bahasa umum yang pertama ke bahasa umum sampai hari ini yaitu transisi antara Pascal dan C. melalui perintah NEW dan DISPOSE.. C dan Unix saling berkaitan. sehingga dengan cepat mengambil alih posisi Pascal. possible-expression-value-2: statements to execute. pengembangannya adalah untuk kebutuhan pengajaran. tetapi agak menyerupai Pascal. dimana variabel dapat dibuat ketika suatu program sedang berjalan. Windows.T. Ritchie mengembangan C untuk sistem Unix yang baru pada saat yang bersamaan. penanganan interrupt. suatu metode pemrograman yang baru telah Indoprog 18 . forking. termasuk perintah CASE tersedia di C.

Visual Basic sering diajari sebagai bahasa pemrograman dasar yang mengacu pada bahasa BASIC yang dikembangkan pada tahun 1964 oleh John Kemeny dan Thomas Kurtz. Sun Microsystems memutuskan bahwa interaktif TV membutuhkan suatu hal yang khusus.Algoritma & Pemrograman Hendra. dengan arti program yang ditulis dengannya berjalan dengan lambat. team proyek Java mengubah fokus mereka ke web. Navigator. C++ dirancang untuk mengorganisasikan kemampuan dasar dari C dengan OOP. Java mempunyai tujuan yang besar dan merupakan bahasa yang baik menurut buku text. Microsoft telah mengembangkan BASIC ke dalam produk Visual Basic (VB). pada kenyataanya "bahasa tersebut tidak". Bahasa ini menjadi pilihan pada mata kuliah AP Computer Science sampai hari ini. atau pasukan yang diisi dengan tipe prajurit yang berbeda. yang mana berubah menjadi sesuatu yang menjanjikan setelah interactive TV gagal. Jantung dari VB adalah form. Indoprog 19 . Pada tahun berikutnya. dan GOSUB yang mana menjalankan suatu blok kode dan kembali ketitik semula didalam alur program. Tetapi Java telah dinyatakan sebagai bahasa untuk instruksi masa depan dan benar-benar menerapkan object-oriented dan teknik tingkat tinggi seperti kode yang portable dan garbage collection. Sampai titik ini. Java menjadi bahasa masa depan dan beberapa perusahaan mengumumkan aplikasi harus ditulis dalam Java.T. dengannya dapat dimungkinkan untuk dibuat aplikasi yang lengkap. tetapi kendali program dapat berubah berdasarkan IF. VB merupakan program yang banyak digunakan untuk membuat interface sederhana ke produk Microsoft lainnya seperti Excel dan Access tanpa membaca banyak kode. yaitu bahasa portable (bahasa yang dapat berjalan pada banyak jenis mesin yang berbeda). Perintah-perintah dijalankan secara berurutan. C++ menyediakan cara yang baik untuk memanipulasi ratusan instance dari manusia didalan elevator. seperti game. S. dengan tetap mempertahankan kecepatan dari C dan dapat dijalankan pada komputer yang tipe berlainan. Ha tersebut dikenal sebagai Object Oriented Programming. Object merupakan suatu potongan dari data yang dapat dipaket dan dimanipulasi oleh programmer. Dan Sun telah membuat cacat penerimaan terhadap Java dengan pertikaian politis dengan Microsoft. Bahasa ini dikenal sebagai Java. Pada tahun 1994. Pada awal 1990's.." Kemampuan lanjutan ini dikembangkan menjadi bahasa C++ yang diluncurkan pada tahun 1983. atau OOP. Bjarne Stroustroup menyukai metode ini dan mengembangkan lanjutan dari C yang dikenal sebagai "C With Classes. C++ sering kali digunakan dalam simulasi. Item-item ini dikenal sebagai "widgets.THEN. Dia memiliki masalah yang serius dalam optimasi. interaktif TV adalah teknologi masa depan." Widget memiliki properti (seperti warna) dan events (seperti klik dan double klik) dan menjadi pusat dari pengembangan antarmuka dengan pemakai diberbagai bahasa program dewasa ini. BASIC adalah bahasa yang sangat terbatas dan dirancang untuk orang yang bukan computer science. atau suatu window kosos dimana anda dapat drag dan drop komponen seperti menu. gambarm dan slider bars. dikembangkan. Netscape menyetujui pemakaian Java pada internet browser mereka.

What is a computer program ? Explain what is the different between High Level Language & Low Level Language ! How about Machine Language & Assembly Language ! Explain how are interpreters and Compiler works ! Is a computer program like an algorithm ? What can we use to presenting an algorithm ? Draw the symbols use in flowchart.Algoritma & Pemrograman Hendra. 5. Langkah-langkah ini berkembang menjadi software dan memiliki kemampuan yang lebih baik." karena sering digunakan sebagai engine untuk interface web atau pada script untuk memodifikasi file konfigurasi. Tergantung kepada siapa anda bertanya. sedangkan bahasa dewasa ini terbagi atas bagaimana mereka diprogram. and mention each symbols function ! Indoprog 20 . 3. Dan mungkin bahasa yang akan datang lebih natural dengan penemuan pada quantum dan komputer-komputer biologis. Mereka dimulai dari suatu daftar langkap pengkabelan agar komputer menjalankan tugas tertentu. Perl dikembangkan oleh Larry Wall pada 1987 karena fasilitas pada sed dan awk pada Unix (digunakan untuk manipulasi text) tidak mencukupi kebutuhannya. 2. 6. Perl telah sering digambarkan sebagai "duct tape of the Internet.T. 4. Bahasa pemrograman telah berkembangan dari masa kemasa dan tetap dikembangkan dimasa depan. Latihan 1 1. Bahasa umum yang pertama menekankan pada kesederhanaan dan untuk satu tujuan saja. 7. Perl adalah singkatan dari Practical Extraction and Reporting Language atau Pathologically Eclectic Rubbish Lister. sehingga mereka dapat digunakan untuk semua tujuan. Dia memiliki fungsi text matching yang sangat baik sehingga membuatnya menjadi hal yang ideal untuk pekerjaan tersebut. S.

arguably the first computer.00.6). dalam hal ini harus menghindari pemakaian goto dan jump. S. Sparc (from 1.com). NetBSD. a member of the original group that created ALGOL. Adakah versi Turbo Pascal untuk pemrograman Visual ? Pada trend pemrograman Visual. Free Pascal merupakan compiler yang dikembangkan oleh komunitas open source.borland. In 1641. dan ilmuwan dengan pendekatan terstruktur. as Pascal wrote. Hal tersebut berarti semua program yang anda buat harus terstruktur dan teratur. In 1650.2)." Pascal died in Paris on August 19.9.6) and Motorola 680x0 (1. Apakah Turbo Pascal mendukung pemrograman berorientasi object ? Mulai versi 5. Niklaus Wirth of the Swiss Federal Institute of Technology (ETH-Zurich). perusahaan Borland mengeluarkan Borland Delphi (Windows) dan Kylix (Linux) yang menggunakan dasar dialek Pascal (object Pascal) pada lingkungan pemrograman Visual. at the age of eighteen.5) Adakah compiler Pascal lainnya selain Turbo Pascal ? Compiler Pascal lainnya yang cukup terkenal adalah Free Pascal3 yang dapat didownload pada http://www. Bahasa Pascal dirancang untuk menyelesaikan masalah dari berbagai kalangan pemakai. Modul 1 Apa itu Bahasa Pemrograman Pascal ? Pascal merupakan suatu bahasa komputer tingkat tinggi yang dibuat sekitar tahun 1970 oleh Niklaus Wirth1 dan digunakan untuk pendidikan komputer.20803. He would improve upon the instrument eight years later.1410. In 1971. 2 Blaise Pascal. a French mathematician who was a pioneer in computer development history. The following operating systems are supported Linux. Apa itu Turbo Pascal ? Salah satu kompiler pascal yang terkenal dan tercepat adalah Turbo PASCAL yang dibuat oleh perusahaan Borland (http://www. he published his specification for a highly-structured language which resembled ALGOL in many ways. 1662. Bahasa Pascal dikembangkan dari Bahasa Pemrograman ALGOL.9. He named it Pascal. Turbo PASCAL telah membuat pascal sebagai salah satu bahasa pemrograman yang popular dikalangan IBM PC. Pascal constructed the first arithmetical machine.T. FreeBSD. Amd64/x86 64 (from 1.org/ (Free Pascal).0. or.freepascal. Pascal left the world of geometry and physics. pendidik. Indoprog 21 .borland.9.x only). It is available for different processors Intel x86. Nama Pascal diambil dari seorang ahli matematika yang bernama Blaise Pascal2 yang menemukan mesin hitung pertama. 1 Dr. to "contemplate the greatness and the misery of man. and shifted his focus towards religious studies. mulai dari para mahasiswa.html (Antique Software: Turbo Pascal version 5. PowerPC (from 1. Apa artinya Pascal adalah bahasa pemrogram terstruktur ? Pascal adalah suatu bahasa pemrograman terstruktur.6) pascal compiler.Algoritma & Pemrograman Hendra.com/article/0. 3 Free Pascal (aka FPK Pascal) is a 32 or 64 bit (from 1.5 Turbo Pascal telah dilengkapi dengan kemampuan pemrograman berorientasi object. dan program ini secara bebas dapat di download pada alamat http://bdn.9.

Sedangkan bahasa Java dan C# adalah bahasa pemrograman terkini yang menekanan kepada pendekatan berorientasi object. SunOS (Solaris).T.. Win32. DOS. Indoprog 22 . dan Java ? Sebagaimana tujuan awal dari pembuatan bahasa Pascal adalah untuk pengajaran pemrograman komputer di perguruan tinggi4. and b) to define a language whose implementations could be both reliable and efficient on then-available computers. 4 According to the Pascal Standard (ISO 7185).Algoritma & Pemrograman Hendra.. sebagai bahasa pemrograman yang terstruktur Pascal akan menjadi dasar praktek pemrograman yang baik bagi mahasiswa.. these goals were to a) make available a language suitable for teaching programming as a systematic discipline based on fundamental concepts clearly and naturally reflected by the language.. Pascal relatif lebih mudah dipelajari. Writeln('Di STMIK IBBI'). C#. Dapatkah anda memberi contoh sebuah program pascal yang sederhana ? begin Writeln('Saya sedang belajar Pascal !')... OS/2. Mengapa kita belajar bahasa pemrogram Pascal.. padahal trend pemrograman dewasa ini adalah C/C++. end. MacOS classic.. Jika dibandingkan dengan C/C++. S. anda dapat menggunakan perintah Clrscr yang terdapat pada unit CRT. Bagaimana Struktur program pascal yang paling sederhana ? Struktur program pascal yang paling sederhana adalah : uses . padahal pendekatan tersebut adalah tidak mudah untuk orang yang baru belajar pemrograman komputer. begin . Netware (libc and classic). karena bahasa C/C++ merupakan bahasa yang cenderung simbolic dan adanya type casting serta pointer arithmetic (sering membuat program menjadi crash dan buffer overun bagi programmer yang kurang berpengalaman. QNX and Classic Amiga. terutama Delphi dan Kylix yang menggunakan Object Pascal.. MacOSX/Darwin. Kemudian Borland merupakan salah satu perusahaan yang terus mengembangan produknya. Bagaimana kalau saya mau membersihkan layar terlebih dahulu sebelum mencetak tulisan ? Untuk membersihkan layar. BeOS. var . {Your program is here} end.

DOS.. . label . .T. begin Clrscr. end.. CRT yang ditempatkan dalam file TURBO. (*menggunakan Unit Crt *) Perhatian : Unit system merupakan unit yang secara otomatis akan disertakan dalam setiap program. Jika ditulis akan memberikan nama program dan suatu daftar parameter optional dimana program itu berkomunikasi.. Sedangkan unitunit lain hanya akan disertakan bila kita pilih pada bagian uses. . begin statement. type .. Uses Clause Bagian uses clause digunakan untuk menentukan library yang dibutuhkan saat proses program.. Writeln('Di STMIK IBBI'). unit inilah mengatur semua perintah dasar input dan output pada Pascal. GRAPH. end. function ..... .. procedure . Library ini diistilahkan sebagai unit dalam Turbo PASCAL yang terdiri dari SYSTEM. Indoprog 23 .. LIBRARY merupakan file penyimpan subroutine yang secara berulang digunakan saat proses program. . . OVERLAY.Algoritma & Pemrograman Hendra.. S. Daftar itu terdiri dari sederetan indentifier yang diakhiri dengan tanda kurung dan dipisahkan dengan tanda koma. var . . . { { { { { { { { Program heading } Uses clause } Labels } Constants } Types } Variables } Procedures } Functions } { Statements } Program heading Judul program dalam Turbo Pascal bersifat optional dan tidak ada pengaruhnya dalam program. Contoh : Program Perhitungan(Input.. Writeln('Saya sedang belajar Pascal !').. const ..Output). Contoh : Uses CRT. uses . Bagaimana Struktur program pascal yang kompleks ? Adapun struktur dasar suatu program pascal adalah sebagai berikut : program . Contoh : Uses Crt.... .TPL.

Segala yang ada pada bagian uses maupun deklarasi merupakan pendukung terhadap isi program.tidak ada special character kecuali tanda garis bawah ("_") .. Ordinal types Type data yang mempunyai urutan pasti. Declaration Bagian ini meliputi deklarasi untuk label.. Bagaimana membuat keterangan ? Untuk membuat program anda menjadi mudah dibaca dan dimengerti. type non-standard. Cara penulisan ini adalah : Var <nama var> : <type variable>. dan masih terbagi menjadi . type. type ini masih terbagi atas berberapa menurut jangkauan data dan ukurannya : Type Shortint Integer Longint Byte Jangkuan -128. Syarat terpenting dalam pembentukan suatu program adalah. Type data apa saja yang disediakan Turbo Pascal ? Adapun type variable yang disediakan pada TURBO PASCAL : 1.255 Ukuran 8 bit 16 bit 32 bit 8 bit Indoprog 24 . procedure dan function.32767 -2147483648. maka perlu diberi keterangan yang akan diabaikan oleh kompiler.tidak boleh serupa dengan reserved word (kata tercadang) . Setiap deklarasi tersebut harus bersifat unik (tidak boleh serupa satu sama yang lain). const. Seluruh perintah dan urutannya serta proses Input/Output dalam program perlu disusun secara teratur oleh penyusun program. var.2147483647 0. S..Integer Type variable yang beguna untuk pengolahan data yang bulat. Untuk membuat keterangan gunakan tanda kurawal { ini adalah keterangan }.Algoritma & Pemrograman Hendra.127 -32768. Statement Bagian ini merupakan inti dari program. Variabel Declaration Setiap variabel yang digunakan dalam program harus didefinisikan terlebih dahulu sebelum digunakan.. label. atau (* ini adalah keterangan *).panjang nama maximum 63 character. procedure non-standard. bahwa setiap variabel.T. diawali dengan alphabet . Penulisan nama dalam deklarasi tersebut harus memenuhi syarat-syarat sebagai berikut : .tidak boleh serupa dengan indentifier lainnya. serta function non-standard yang dipakai didalamnya harus nyatakan (deklarasi) terlebih dahulu pada bagian deklarasi.

4e-4932. 2. '3'.. untuk type real ini juga terbagi atas beberapa : Type Real Single Double Extended Comp Jangkauan 2.Boolean Type varibale yang berguna untuk pengolahan hal yang hanya mempunyai dua ketentuan yaitu benar(TRUE) dan salah(FALSE) saja.. type character ini penulisannya ditandai dengan dua buah petik tunggal seperti : 'A'.1.T.9...'*'.Algoritma & Pemrograman Word 0.9e-39.1.7e38 1. S..2e18.4e38 ³ 7-8 5.7e308 3.2e18 Ketelitian 11-12 digit 7-8 digit 15-16 digit 19-20 digit 19-20 digit Ukuran 6 bit 4 bit 8 bit 10 bit 8 bit Untuk pengolahan type variabel diatas di sediakan berbagai jenis operator antara lain : Operator + * / DIV MOD Operator NOT AND OR XOR SHL SHR Integer Type Penjumlahan Pengurangan Perkalian Pembagian Hasil bagi Sisa Bagi Integer Type Bitwise Negation Bitwise AND Bitwise inclusive OR Bitwise exclusive OR Bitwise shift-left Bitwise shift-right Real Type Penjumlahan Pengurangan Perkalian Pembagian Boolean Type Logical Negation Logical AND Logical inclusive OR Logical exclusive OR Operator relasi yang mengembalikan hasil Boolean Operator := = <> < > <= >= Fungsi Menyatakan nilai Sama dengan Tidak sama dengan Lebih kecil Lebih besar Lebih kecil atau sama dengan Lebih besar atau sama dengan Apa pengertian Pascal adalah bahasa yang strong type ? Indoprog 25 .5e-45. 16 bit . Real types Type variable yang beguna untuk pengolahan data yang tidak bulat.Char Type variabel yang berguna untuk pengolahan character ASCII..3.0e-324.1e4932 -9.1.65535 Hendra.#7 untuk menyatakan ' harus ditulis '''' .

Pi). Bagaimana menampilkan tulisan ke layar ? Pascal menyediakan perintah Write dan Writeln yang dapat anda gunakan untuk menampilkan tulisan ke layar. end. Writeln('Bilangan Pi adalah '. Write('Komentar anda: '). Keterangan : String. Bagaimana kalau saya ingin membaca masukan dari pemakai ? Perintah Readln dapat digunakan untuk membaca masukan dari pemakai dan menyimpannya ke suatu variabel. Writeln('Saya berumur '. Writeln(Keterangan). Begin Pi := 22/7. Dapatkah anda memberi contoh program yang menggunakan variabel ? {Deklarasi variabel} var UmurKu : Byte. var UmurKu : Byte. Indoprog 26 . Pada saat kompilasi. begin Write('Berapa umur anda ? '). Silahkan coba koding berikut : var Pi : Real.Algoritma & Pemrograman Hendra. Readln(UmurKu). Writeln('Bilangan Pi adalah '. Sebagaimana anda ketahui bahwa Pascal adalah bahasa yang dirancang untuk pembelajaran pemrograman komputer yang terstruktur. saya sedang belajar Pascal di STMIK IBBI'. Writeln(Keterangan). end. Keterangan:='Hi. Keterangan : String.' tahun').UmurKu. Readln(Keterangan).UmurKu. Writeln('Saya berumur '. dimana x adalah jumlah tempat sebelum desimal dan y adalah jumlah tempat setelah desimal. S.T. (*Program anda*) begin UmurKu:=19.' tahun'). end. Jadi setiap variabel yang dideklarasi harus disesuaikan dengan nilai yang akan disimpan kevariabel tersebut. Writeln. Pi:2:3). Bagaimana membatasi pencetakan tempat desimal untuk data Real type ? Untuk menentukan jumlah tempat sebelum desimal dan sesudah desimal anda dapat menggunakan :x:y setelah variabel yang akan dibatasi pencetakan nilainya. compiler akan memeriksa pemakaian type data yang bersesuaian.

Pada tahapan ini dapat ditemui logical error ataupun runtime error. Mekanisme ini dikenal sebagai siklus editcompile-run. anda dapat menjalankannya. Jika program anda gagal di kompilasi (tejadi kesalahan "grammatical" atau sytnax errors pada kode anda).Algoritma & Pemrograman Hendra. anda harus meng-edit kembali kode anda sampai dapat dikompilasi dengan benar. ada beberapa operasi yang harus dilakukan. Run Setelah program anda dikompilasi. What is the difference between "Write" and "Writeln" ? 5. Ketika anda menjalankan program anda. Proses pemrograman komputer Ketika melakukan pemrograman dengan menggunakan bahasa tingkat tinggi. S. What does structured programming mean ? 2. tetapi masih dapat mengandung runtime error. atau logical error. proses ini dikenal sebagai testing. How can we write two blank lines on the screen ? Indoprog 27 . Compile Setelah anda selesai menulis program anda. Latihan 1 1. Untuk menghilangkan runtime error atau logical error anda perlu kembali ke langkah pertama. Setelah suatu program berhasil dikompilasi artinya dia telah benar secara syntax. Mempelajari proses ini adalah berbeda dengan belajar bagaimana untuk membuat program. hal yang pertama yang perlu anda lakukan adalah memeriksa apakah programt tersebut berjalan seperti yang diharapkan. Kompiler mengubah source code anda menjadi bahasa mesin. anda perlu meng-kompilasi-nya dengan menggunakan suatu software yang disebut sebagai compiler. Berikut ini adalah proses membuat sebuah program : Edit Ketika anda menulis sebuah program dalam bahasa tingkat tinggi. Pascal programs always begin with _______ and end with _______ 4. Dokumen yang anda hasilkan pada tahap ini dikenal sebagai source code. anda menulis perintahperintahnya dalam bentuk perintah bahasa pemrograman dengan menggunakan text editor. jadi inilah yang dikenal sebagai siklus edit-compile-run cycle sampai program dapat berjalan dengan benar. anda harus menguasai proses ini—dan hal tersebut adalah penting. What is the line "uses" for ? 3.T.

0 ? 13. Can we enter the value "1/4" to Real variables ? 16. Make a program to input user's comment and print it. luas := 3.Algoritma & Pemrograman Hendra. readln(r). What is the difference between "Read" and "Readln" ? 9. Explain what is edit-compile-run cycle in proses of programming ? Latihan di Laboratorium 1. readln. and Fahrenheit. var r : integer.T. Why can't we enter the value 0. S. Limit the fractional part 3 places before decimal point and 4 places after decimal. What key should we press to run a program in Borland Pascal 7. 4. end. 15. Indoprog 28 . Make a program to write your name and your age on screen. Make a program to convert temperature from Celcius to Reamur. 3.luas:8:4). How can we limit the fractional output to 3 places before and after the decimal point? 14. luas : real. Make a program to calculate the area of a circle. Mention at least 5 variable type names with their range and types ! 7. How can we view and pause the screen after the program ran ? 11. 6. Explain how can the string be limited on display. Kelvin.14*r*r. program menghitung_luas_lingkaran. writeln('luas lingkaran adalah :'. How can we declare variables in Pascal ? 12.75 to Word variables ? 10. 2. How can we get user's input ? 8. begin write('masukkan panjang jari-jari :').

Algoritma & Pemrograman Hendra. Write('Jumlah belanja ? '). Dimana condition adalah sesuatu yang bernilai True atau False. Anda menyebutkan keputusan terprogram. pascal menyediakan struktur pengambilan keputusan berikut: If condition Then Statement1 Else Statement2. Modul 2 Pada pertemuan sebelumnya kita telah belajar membuat program dengan pascal. If Belanja > 100000 Then Belanja := Belanja * 0. dan tentu saja keputusan yang terprogram.97. Begin Clrscr. S. Writeln('Jumlah yang harus anda bayar '. saya mengerti bahwa pada prinsipnya Statement setelah Then akan dijalankan kalau condition setelah If menghasilkan nilai True. jika diatas 100000 (seratus ribu) mendapatkan potongan 3%. Readln(Belanja). Bagaimana kalau condition True Statement1 dijalankan. maka programnya adalah sebagai berikut : Uses Crt. Atau lebih baik ditulis sebagai Indoprog 29 . Dapatkah anda memberikan sebuah contoh pemakaian perintah If ? Baiklah. End.T. dan sebaliknya Statement2 dijalankan ? Untuk keputusan seperti ini. Bagaimana penulisan perintah pengambilan keputusan pada Pascal ? Salah satu perintah struktur pengambilan keputusan adalah : If condition Then statement. dan statement adalah perintah yang akan dijalankan. Var Belanja : Real.Belanja:10:2). misalnya kita akan membuat program menentukan pembayaran berdasarkan berdasarkan jumlah belanja. salah satu tujuan kita menggunakan komputer adalah membantu dalam pengambilan keputusan. Ok. apakah program yang dapat dibuat hanya untuk perhitungan matematika sederhana? Tentu saja tidak. apa artinya ? Artinya komputer dapat mengambil keputusan untuk berdasarkan aliran logika yang telah ditentukan sebelumnya yang dikenal sebagai algoritma. Readln.

Algoritma & Pemrograman Hendra. End. Readln(Bilangan). maka dapat ditulis menjadi : if mark>=80 then grade:='A' else { 79 or below goes here } if mark>=70 then grade:='B' else { 69 or below goes here } if mark>=60 then Indoprog 30 . Readln. Begin Clrscr. 50 s/d 59 mendapat D. hal itu bisa dilakukan dengan merangkai beberapa struktur If. He-he-he.T. S. Write('Masukan Bilangan ? '). 60 s/d 69 mendapat C. Langsung saya buatkan contoh : Uses Crt. 70 s/d 79 mendapat B. If (Bilangan Mod 2) = 0 Then Writeln ('Genap') Else Writeln ('Ganjil'). bagaimana kalau keputusannya lebih dari 2. Var Bilangan : Integer. misalnya : If condition1 Then Statement1 Else If condition2 Then Statement2 Else If condition3 Then Statement3 Else Statement4. If conditon Then Statement1 Else Statement2. misalnya 4 Statement yang harus dijalankan berdasarkan masing-masing condition ? Oh. Jadi pada prinsipnya adalah terdiri dari tiga struktur If. dan dibawah 49 mendapat E. Misalnya kita akan membuat nilai huruf dari angka dengan kriteria 80 keatas mendapat A.

S... Lebih sederhana bukan. Writeln ('Anda berhak mendapat potongan 3%'). benar. bagaimana kalau statement yang harus dijalankan pada masingmasing condition lebih dari 1 ? Ya.T.59 : Else End. adakah cara lain untuk melakukan hal tersebut ? Selain struktur kendali If. hampir lupa. untuk keperluan tersebut kita dapat memblok perintah-perintah tersebut dengan Begin … End. Indoprog 31 .97.. Hendra. grade:='E'. pascal juga menyediakan suatu struktur Case.69 : 50. grade:='B'. Opss. grade:='D'. Saya akan menggulangi contoh diatas dengan struktur Case : Case mark of 80. Tetapi sesuatu hal yang perlu diperhatikan bahwa variabel yang akan dievaluasi dengan Case haruslah Ordinal type. Contoh : If Belanja > 100000 Then Begin Belanja := Belanja * 0. grade:='A'.79 : 60. yang akan menjalankan statement berdasarkan range tertentu. Wah panjang banget. Range2 : Statement2.. adapun syntaxnya adalah sebagai berikut : Case variabel Of Range1 : Statement1. End. … Else StatementN. sering kita perlu menjalankan beberapa Statement pada masing-masing condition. grade:='C'.Algoritma & Pemrograman grade:='C' else { 59 or below goes here } if mark>=50 then grade:='D' else { 49 or below goes here } grade:='E'. Range3 : Statement3. End.100: 70.

Explain briefly each syntax ! 3.') else begin writeln('Yes. 2. I would prefer better ones. 5. you have it !'). which is the calendar used by most modern countries. writeln('Thank you for using this program !').. the following rules decides which years are leap years: 1.') else writeln('Superb !'). How could we do nested branching ? Is it legal ? 4.T. Determine the output if i=5 and j=3 for the following excerpt : if i<4 then writeln('Need more experience . What does Pascal provide in order to perform conditional branching ? 2. Maka penulisan programnya menjadi : If ((tahun Mod 4) = 0) And Not (tahun Mod 100 = 0)) Or ((tahun Mod 400) = 0) Then Writeln ('Tahun Kabisat !') Else Writeln ('Bukan Tahun Kabisat !'). Misalnya kita akan mencari tahun kabisat.). Unless the the year is also divisible by 400. if j<=3 then writeln('But. bagaimana penulisan condition yang terdiri dari beberapa logika ? Pertanyaan yang tepat sekali.Algoritma & Pemrograman Hendra. adalah didepan Else tidak ada pemakaian titik koma (. In the Gregorian calendar. Catatan Instruktur Berdasarkan hasil pengamatan.. untuk condition yang terdiri dari beberapa logika dapat anda gabungkan dengan operasi AND. Make a program to ask ages. then it is still a leap year. Every year divisible by 4 is a leap year. kesalahan yang sering dilakukan oleh mahasiswa dalam pemakaian struktur If…Then…Else. S. Latihan 2 1. writeln('Congratulations !'). But every year divisible by 100 is NOT a leap year 3. Pertanyaan yang terakhir. end. OR. Classify the ages into these categories : * age < 2 ==> "You are a baby !" Indoprog 32 .

make a program to solve aX2 + bX + C problem. Indoprog 33 .T. * age to 65 ==> (Give comments yourself) 6. Using ABC formula. S.Algoritma & Pemrograman * * * * * * 2 12 18 24 40 55 to to to to to to age age age age age age < < < < < < 12 18 24 40 55 65 ==> ==> ==> ==> ==> ==> "You are a kid !" "You are a teenager !" "You are a young adult !" "You are an adult !" "You are middle aged !" (Give comments yourself) Hendra.

dan program tersebut berjalan hanya sekali. coba bayangkan misalnya anda ingin mencetak tulisan STMIK IBBI sebanyak 10 baris di layar. seterusnya selesai. pada pertemuan ini kita akan membahas tentang Looping. bisa saja anda menggunakan perintah Writeln(' STMIK IBBI '). Ok. sebanyak 10 kali. Dimana variabel harus ordinal type Contoh : Var I : Integer. Tapi tadi saya lihat yang satu pakai To dan yang satu lagi pakai DownTo. Modul 3 Hallo. sekarang saya sudah punya gambaran. Begin For I := 1 To 10 Do Writeln(' End. tetapi akibatnya program kita menjadi panjang dan tidak efisien. STMIK IBBI '). Pernahkan anda bayangkan kalau anda ingin membuat program yang dapat menanyakan kepada pemakai apakah dia ingin ulang program tersebut sekali lagi ? Kalau ya maka program akan diulang kembali. kurang jelas. tetapi bagaimana struktur perintah perulangan pada pascal ? Salah satu struktur perintah perulangan pada pascal adalah yang menggunakan counter. Aduh. apa sih bedanya ? Kita menggunakan To kalau nilai awal < nilai akhir. Bukankah lebih baik kita memerintahkan komputer untuk secara berulang menjalankan perintah Writeln(' STMIK IBBI '). S. ketemu lagi. dapatkah anda memberikan contoh pemakaian looping? Tentu saja anda telah menjalankan program pada pertemuan-pertemuan sebelumnya.Algoritma & Pemrograman Hendra. Atau For variabel := nilai awal DownTo nilai akhir Do Statement. Apakah hal tersebut tidak dapat dilakukan tanpa looping ? Tentu saja bisa. Apa itu Looping Secara sederhana looping diartikan sebagai proses berulang terhadap statement maupun serangkaian statement lebih dari satu kali. sebanyak 10 kali. Benar juga ya. dalam hal ini looping akan berperan. dan sebaliknya pakai DownTo Contoh : Indoprog 34 . For variabel := nilai awal To nilai akhir Do Statement.T.

saya belum pernah melihat persamaan seperti ini secara matematika ! Ya. Begin For I := 10 DownTo 1 Do Writeln(' End. ada lagi. Misalnya Ch adalah Char. Contoh : I := 1. While I <= 10 Do Begin Writeln(' STMIK I := I + 1. Ok. masih ada satu struktur perulangan dengan condition. maka dapat dilakukan For Ch := 'a' to 'z' Do Write(Ch. Dan bahkan misalnya Bo adalah boolean. Contoh : I := 1. STMIK IBBI'). Apa maksudnya variabel counter harus ordinal type ? Maksudnya variabel counter harus berupa salah satu type seperti Byte. sebagai penganti I:= I + 1. dapat juga For Bo :=false to true do writeln(Bo). Longint. Adakah struktur perulangan lainnya pada bahasa pascal ? Ya. sekarang saya sudah jelas dengan struktur looping pada bahasa pascal.' '). Apakah maksudnya I := I + 1. Hendra. tetapi pada dunia pemrograman artinya menaikan nilai variabel I sebesar 1. Integer.T. … Until condition. Tunggu dulu. Repeat Indoprog 35 . S. Shortint.Algoritma & Pemrograman Var I : Integer. yaitu yang melakukan perulangan yang menggunakan condition. End. memang hal ini tidak mungkin ada secara matematika. yaitu : Repeat Statement. Supaya tidak membingungkan pascal menyediakan suatu function Inc(variabel). While condition Do Statement. Char. Boolean. IBBI').

IBBI'). maka proses keluar dari looping. gunakan perintah Break. dan struktur Repeat melakukan pemeriksaan di akhir. coba perhatikan contoh berikut I := 11. Pada contoh 1.T. Repeat Writeln(' STMIK Inc(I). tidak akan mencetak apa-apa. IBBI'). Until I <= 10.Algoritma & Pemrograman Writeln(' STMIK Inc(I). End. Kalau begitu ya sama saja dengan yang While. sedangkan pada contoh 2 akan mencetak tulisan STMIK IBBI minimal 1 kali. dan anda juga dapat menggunakan perintah Continue untuk kembali ke While ataupun Repeat. bukankah begitu ? Tentu saja ada perbedaannya. Dan I := 11. Indoprog 36 . Until I <= 10. End. While I <= 10 Do Begin Writeln(' STMIK I := I + 1. Bagaimana dengan yang berikut ini : I := 1. Pada prinsipnya struktur While melakukan pemeriksaan awal. IBBI'). S. Hendra. IBBI'). karena begitu ketemu perintah Break. Break. Akan mencetak STMIK IBBI sekali saja. Contoh : I := 1. While I <= 10 Do Begin Writeln(' STMIK Inc(I). While I <= 10 Do Begin Writeln(' STMIK I := I + 1. Bagaimana kalau kita ingin keluar dari pertengahan looping walaupun conditionnya masih terpenuhi ? Mudah saja. IBBI').

Suppose the output is : 1 Indoprog 37 . hal ini terjadi karena looping menjalankan apa-apa. kesalahan yang sering dilakukan oleh mahasiswa dalam pemakaian struktur For…Do. sehingga menyebabkan looping tidak menjalankan statement sebagaimana yang diharapkan. dan While…Do adalah adanya pemakaian titik koma dibelakang Do. Catatan Instruktur Berdasarkan hasil pengamatan. terutama dalam program yang besar. Hendra. Explain the differences between them ! 3.Algoritma & Pemrograman Continue. End. Latihan 3 1. pemakaian indentasi akan membantu pemeriksaan kelengkapan block begin…end. S.T. Explain the characteristics of all three loop syntaxes in Pascal ! 2. Indentasi pada penulisan program Pascal yang menggunakan perintah-perintah terstruktur adalah sangat penting. Contoh : For I := 1 To 10 Do. Writeln(' STMIK IBBI '). serta memudahkan pembacaan program. Akan menyebabkan tulisan STMIK IBBI hanya dicetak satu kali.

Input : 5 Output : 1 1 1 1 1 4.j : byte. Explain how to nest one syntax to another ! Latihan di laboratorium 1. Input : 5 Output : 1 2 3 4 5 5. var n. readln(n). for i := 1 to n do begin for j := 1 to n do write (j). begin write('jumlah data :').i. end. S. Input : 5 Output : 1 1 1 1 1 6. Input : 5 Output : 1 2 3 4 5 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 3.Algoritma & Pemrograman Hendra. Input : 5 Output : 1 2 3 4 5 7.T. Input Output Input Output : : : : 5 1 2 3 4 5 4 3 2 1 1 1 2. Indoprog 38 . readln. 2 3 4 5 6 Write an excerpt using all three syntaxes ! 4. writeln. Input : 5 Output : 2 3 4 5 1 3 4 5 1 2 4 5 1 2 3 5 1 2 3 4 2 2 3 2 3 4 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 2 3 3 4 4 4 5 5 5 5 1 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 2 3 2 1 1 2 3 3 2 1 1 2 3 4 3 2 1 1 2 3 4 4 3 2 1 1 2 3 4 5 4 3 2 1 1 2 3 4 4 3 2 1 1 2 3 4 3 2 1 1 2 3 3 2 1 1 2 3 2 1 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 program jawaban_soal_no_2.

for i := 1 to n do begin for j := 1 to i do write (i). program cetak_suku_fibonacci. readln(n).i. end. 9. var n.r. readln(n).T. end. for t := 1 to n do begin if (l <= r) and (l <= t) and (l <= b) then write(l) else if (r <= l) and (r <= t) and (r <= b) then write(r) else if (t <= l) and (t <= r) and (t <= b) then write(t) else write(b). end. The third is the sum of the first and the second. The fourth is the sum of the second and the third.1.j : byte. var Indoprog 39 . Make fibonacci series. so on. Hendra. for l := 1 to n do begin b := n. program jawaban_soal_no_6.Algoritma & Pemrograman end. r := n. The fifth is the sum of the third and the fourth. readln. S. writeln. b := b . var n. begin write('jumlah data :'). program jawaban_soal_no_5.b : byte.l. r := r . begin write('jumlah data :'). end. end. If input is n.t. write all the series up to n numbers : Input : 10 Output : 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 The first and the second numbers of fibonacci series are 1.1. writeln. readln.

readln. Input : 100 Output : / 2 2 5 100 \ 50 /\ 25 /\ 5 Input : 1001 Output : 1001 /\ 7 143 /\ 11 13 Input : 5 Output : 5 is a prime ! Indoprog 40 . for i := 1 to n do if i = 1 then write(n_1:4) else if i = 2 then write(n_2:4) else begin n_i := n_1 + n_2. 10. n_2 := n_i. n_1 := 1. Hendra. begin write('jumlah suku :'). n_2. n_1. end. n_1 := n_2. S.T. readln(n).i. Make a factor tree.Algoritma & Pemrograman n. n_i : byte. end. write(n_i:4). n_2 := 1.

Pada masing-masing elemennya dapat menampung satu nilai Integer. selain yang anda sebutkan ? Indoprog 41 . memang hal tersebut dapat dilakukan. Dan bagaimana kalau ada elemennya ada 100. S. Bisa anda bayangkan. dst. Nilai[2]. array adalah variabel yang dapat menampung sejumlah data yang ditandai dengan suatu index pada masing-masing elemennya. Nilai3. dapatkah kira-kira anda memberikan contoh keunggulan dari pemakaian Array ? Ya. ketemu lagi. Nilai[10]. Adakah bentuk array yang lain. tetapi sesuatu yang perlu kita perhatikan adalah kemudahan pengolahan data Variabel tersebut.10] of Integer. … Writeln(Nilai[10]). Contoh : Nilai[1] := 60. Modul 4 Hallo. Kalau begitu kita juga dapat melakukan hal yang sama dengan memesan 10 variabel. Nilai[3]..Algoritma & Pemrograman Hendra.T. For I:= 1 To 10 Do Total := Total + Nilai[I]. …. misalnya Nilai1. Nilai[2] := 75. … Nilai[10] := 90. Dan kalau pakai array : Total := 0. yaitu Nilai[1]. Dalam hal ini variabel Nilai adalah suatu array yang memiliki 10 element. Writeln(Nilai[2]). Writeln(Nilai[1]). Apa sih Array itu ? Baiklah. pada pertemuan ini kita akan belajar tentang array. Nilai2. misalnya kita akan menjumlahkan total nilai dari variabel tersebut tanpa array maka dapat ditulis : Total := Nilai1+Nilai2+Nilai3+Nilai4+Nilai5+Nilai6+Nilai7+Nilai8+Nilai9+Nilai10. Contoh : Var Nilai : Array [1.

Array['a'.3.3].2]. Indoprog 42 . dan Matrix[3. Suppose we have n : array[char] of byte.1]. x[4]. hal ini tergantung bagaimana kita mendeklarasikan variabel array tersebut.'Z'] of Integer. Matrix[2.3]. { The same as array[0. Matrix[3. Matrix[2. Explain how to use it ! 5. Array[byte] of Integer.1. Dan kalau pakai looping : For c:='A' to 'Z' do idx[c]:= 0. Is it valid ? Explain. yang terdiri dari elemen Matrix[1.. Adakah hal-hal yang khusus dalam mendeklarasikan array pada Pascal ? Ada..1]. {elemennya x[3]. contoh: Idx['A'] = 100. S. Matrix[3.2]. 4 Dimensi.Algoritma & Pemrograman Hendra. bisa. Matrix [1. What is an array ? 2.. bagaimana kira-kira cara pemakaiannya ? Cara pemakaiannya seperti array bisanya.'z'] of Byte.2]..3] Of Integer. 6. dst ? Oh. array yang telah kita sebutkan tersebut adalah array 1 dimensi.. Ada.10] of Integer. kita dapat juga membuat multi dimensi sesuai dengan kebutuhan. x[10]} Array['A'.'Z'] of Integer. Latihan 4 1.1]. x[5].T. } Saya bingung dengan yang Array ['A'. …. How is the declaration ? 4. Jadi jumlah elemennya adalah 3 x 3 = 9 elemen.3].. Matrix[2. What is it for ? 3.. Adalah contoh array 2 dimensi. anda bisa mendeklarasikan array seperti : x idx a n : : : : Array[3. How can we declare two or more dimension in array and explain the usage. Dapatkah kita buat 3 Dimensi. contoh : Var Matrix : Array [1. Cuma indexnya ditulis sebgai character.255] of integer. Matrix[1.

baris_lalu : array [0.T. S. for i := 1 to jd do arr[i] := random(1000). readln.i. maximum and minimum value of the elements. Indoprog 43 . for i := 1 to n do begin for j := 1 to i do begin baris_kini[j] := baris_lalu[j-1]+baris_lalu[j]. writeln('Nilai minimum :'. var arr : array [1. example : Input : 7 Output : 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 1 6 15 20 15 6 1 program segitiga_pascal. Find its average. min). write(baris_kini[j]:3). 2. baris_lalu[1] := 1. baris_lalu[2] := 0. end. end. n. baris_lalu := baris_kini.. min : integer. Program mencari_nilai_minimum_dari_100_nilai_random.99] of integer. const jd = 100. readln. min := arr[1]. begin write('jumlah baris :').. Latihan di Laboratorium 1. var baris_kini. baris_lalu[0] := 0. Make a Pascal triangle. Suppose you have an array 100 elements of random numbers. for i := 2 to jd do if arr[i] < min then min = arr[i]. i : byte.j : byte. writeln.Algoritma & Pemrograman Hendra. readln(n). begin randomize.100] of integer. end.

readln(jk).1. {penjumlahan matrix} for i := 1 to jb do for j := 1 to jk do arr3[i. pada pertemuan ini kita akan membahas tentang Algortima pengurutan data (Sort). S..j. dan tentu saja untuk pengurutan data tersebut dibutuhkan algoritma.':'.O(n²) Indoprog 44 .j]). var jb.arr3[i. for i := 1 to jb do for j := 1 to jk do begin write('Data ke '. Hendra. readln(arr2[i.j : byte. readln(jb). end.'-'. for i := 1 to jb do for j := 1 to jk do begin write('Data ke '. write('Jumlah kolom :').':'). arr1.':').j] := arr1[i..j.'-'.j]). end. for i := 1 to jb do for j := 1 to jk do begin writeln('Data ke '.10.You may limit the maximum dimension of the matrix.i.i. 4.arr3 : array[1. program Penjumlahan_dua_matrix.j]. writeln('Data Matrix 2').'-'. subtraction.j. readln.T.O(n²) Selection Sort . writeln('Data Matrix 1'). Make matrix operations : addition. writeln('Hasil penjumlahan'). begin write('Jumlah baris :'). readln(arr1[i.j]).arr2. Modul 5 Pada pertemuan-pertemuan sebelumnya kita telah belajar dasar-dasar pembuat program dengan Pascal.Algoritma & Pemrograman end.i. end.10] of integer. end.jk. Dewasa ini para ahli matematika dan komputer telah mengembangkan berbagai algoritma pengurutan data seperti : • • Bubble Sort .j] + arr2[i. Salah satu masalah pengolahan data dengan menggunakan komputer adalah bagaimana menyajikan data dalam keadaan berurut. multiplication.i.

Random dan randomize Kedua berfungsi menghasilkan bilangan random.Algoritma & Pemrograman Hendra. berarti variabel num mungkin berisi salah satu bilangan 0 s/d 49. Vj+1 = A · Vj + B (mod M) Bilangan Random pada Pascal Pada Pascal telah tersedia procedure dan function untuk mengenerate bilangan random yaitu fungsi Random. S. Random digunakan untuk mendapatkan bilangan random(bilangan).O(n log n) Tetapi sebelum kita mulai dengan pengurutan data. 5 Indoprog 45 .O(n1. Cobalah contoh berikut : var Pseudorandom numbers are a critical part of modern computing. tetapi diperkirakan mendekati bilangan random. Misalnya num:=random(50). bilangan random sering digunakan untuk mensimulasikan dunia nyata yang penuh dengan ketidakpastian. dan procedure Randomize. Berdasarkan observasi John von Neumann 1951 bahwa "Anyone who considers arithmetical methods of producing random digits is. yang mana bilangan random dapat dihasilkan dengan sangat cepat dan berkualitas. from cryptography to the Monte Carlo method for simulating physical systems. Randomize digunakan untuk menginisialisasi suatu bibit random secara acak yang cukup dipanggil sekali saja. Sesuatu hal yang perlu anda ketahui bahwa PRNG bukankan bilangan random. Apa itu PRNG ? Pseudorandom number5 generator (PRNG) adalah algoritma yang ketika dijalankan akan menghasilkan suatu urutan dari bilangan. kita akan membahas tentang pseudo random generator (PRNG). dimana elemen-elemennya diperkirakan tidak berkaitan satu sama yang lain. of course. in a state of sin". • • • Insertion Sort .O(n²) Shell Sort . yang akan menghasilkan bilangan 0 s/d bilangan-1.25) Quick Sort .T. Mersenne Twister adalah salah satu PRNG yang dibuat pada tahun 1997 oleh Makoto Matsumoto dan Takuji Nishimura.

' '). 6 Indoprog 46 . end. (Algoritma sort yang tidak stabil dapat dibuat stabil dengan menambah angka tambahan pada key untuk mempertahankan posisi) Bubble Sort Mungkin merupakan cara yang paling sederhana untuk mengurut data dalam suatu array. Algoritma sort stabil jika dua record R dan S dengan kunci yang sama dan R berada pada posisi sebelum S . dan R harus tetap berada sebelum S setelah di sort. menganti posisi keduanya juga berada pada urutan yang tidak sesuai. Coba hilangkan "randomize". breikut ini adalah kode dalam Pascal untuk bubble sort: for i:= jd-1 downto 1 do Big O notation (with a capital letter O. Algoritma Sort yang dipergunakan dalam computer science diklasifikasikan sebagai berikut : • • • Kerumitan dalam komputasi (prilaku buruk.Algoritma & Pemrograman Hendra. prilaku baik adalah O(n log n) dan prilaku buruk adalah O(n2)6 Memori yang digunakan (dan pemakain sumber daya komputer lainnya) Stabilitas: pengurutan yang stabil akan mempertahankan urutan relatif antar elemen-elemen yang memiliki kunci (key) yang sama.T. Jelasnya. bagaimana dengan bilangan yang dihasilkan apakah sama pada setiap percobaan ? Jadi. It indicates how fast a function grows or declines. computer science. also called Landau's symbol. and mathematics to describe the asymptotic behavior of functions. S. sedang dan terbaik) dalam arti ukuran dari elemen (n). dan jalankan beberapa kali. for i:=1 to 10 do write(random(30). is a symbolism used in complexity theory. i : byte. Suatu array a. not a zero). selalu gunakan "randomize" untuk menjamin kerandoman bilangan yang dihasilkan pada setiap run. algoritma sort adalah algoritma yang membuat elemen dalam suatu daftar menjadi berurutan. tetapi merupakan cara yang lambat ! Ide dasarnya adalah membandingkan dua objek yang bersebelahan (neighboring). Algoritma SORT Pada computer science dan matematika. begin randomize. dengan n elemen.

dan seterusnya. S. a[j+1]:=t. Insertion Sort Algoritma ini bekerja dengan menyisipkan data ke posisinya pada suatu daftar yang sudah berurut. karena kita tidak perlu lagi memeriksa elemen yang terbesar itu berulang. Hendra. end. end. for i := 1 to n do begin minidx := i. Sebagaimana yang kita lihat. for i:= 2 to jd do begin idx = I.Algoritma & Pemrograman for j:= 1 to i do if a[j] > a[j+1] then begin t:=a[j]. elemen terbesar pasti berada pada posisi akhir dari array. Selection sort Selection sort bekerja dengan mencari data yang lebih kecil dan memindahkan data tersebut ke posisinya. a[idx] := idxvalue. Index j pada looping sebelah dalam menelusuri elemen pada array. if idx = 1 then Exit. sedangkan loop sebelah luar menyebabkan loop sebelah dalam berulangan menelusuri array. idx := idx – 1. while idxvalue < a[idx-1] do begin a[idx] := a[idx-1]. Hal inilah yang menyebabkan loop sebelah dalam berkurang (i) pada setiap langkah. terutama dibawah 10 elemen. idxvalue = a[idx]. elemen nomor dua terbesar akan berada pada posisinya. t := a[i]. Insertion Sort merupakan algoritma tercepat untuk jumlah elemen yang sedikit. end.T. for j := (i+1) to n do if a[j] < a[minidx] then minidx := j. algoritma tersebut terdiri dari dua loop bersarang (nested loops). Algoritma sort ini membutuhkan O(n2). a[j]:=a[j+1]. Indoprog 47 . membandingkan isi pada array (at j and j+1). Algoritma ini akan berprilaku terbaik pada daftar yang sudah berurut O(n). Setelah loop kedua. Setelah loop pertama.

2 : 3. named after its inventor D. Insertion Sort. Indoprog 48 . 4 : 5.T. Shell Sort7 Algoritma ini ditemukan oleh Donald Shell. End. program analisa_jumlah_perbandingan_dan_pergantian_data_bubble_sort.jg. Misalnya kita ada 8 data. 6 : 7.j. Algoritma berprilaku baik kalau data pada array dalam keadaan hampir berurut. 3 : 5.8. S. Explain how to generate random number in Pascal ! Latihan di Laboratorium 1.2. 2 : 5. Shell [Sh]. 3 : 6.Algoritma & Pemrograman a[i] = a[minidx]. 4 dengan 8. begin 7 Shell sort (or Shellsort) is one of the oldest sorting algorithms.. Konsepnya adalah membandingkan data dengan jarak tertentu dalam array for gap:=(jd div 2) downto 1 do for i:=1 to (jd . var arr : array[1. a[i+gap]:=t. maka : Bandingkan data 1 : 2. Write a program to generate 10000 random number. Hendra. 2 : 4. 7 : 8 Latihan 5 1. 5 : 6. Shell Sort ! 3. Insertion Sort. 5 : 7.6). maka gap akan mulai dari 4 s/d 1.5.L.1000] of integer. Shell Sort. 3 dengan 7. Suppose we have an array contain 8 data (7. i. jb. What is sort algorithm ? 2. 4 : 6. 4 : 7. maka : Bandingkan data 1 : 3. Pada gap = 4. maka : Bandingkan data 1 dengan 5. 5 : 8 Pada gap = 2. and Selection Sort examine how many data comparing and data exchange. and then sort it using Bubble Sort. 3 : 4. end.4. a[i] := a[i+gap]. 6 : 8 Pada gap = 1.gap) do if a[i]> a[i+gap] then begin t:= a[i]. Pada gap =3. a[minidx] = t.temp: integer. please write down step by step data changing when sorting using Bubble Sort.3.1. maka : Bandingkan data 1 : 4. 2 dengan 6.

S. Indoprog 49 . end. arr[j]:=arr[j+1]. arr[j+1]:=temp. Hendra. readln. if arr[j] > arr[j+1] then begin jg := jg + 1.jg).Algoritma & Pemrograman randomize. jg := 0. writeln('Jumlah pergantian :'. for i := (jd-1) downto 1 do for j := 1 to i do begin jb := jb + 1.jb). end.T. end. temp := arr[j]. writeln('Jumlah perbandingan :'. for i := 1 to jd do arr[i] := random(1000). jb := 0.

anda harus mengerti dan mengetahui kelemahan dan kelebihan dari masingmasing algoritma tersebut. Binary Search Binary Search mengasumsikan data adalah dalam keadaan berurut dan mengambil manfaat dari karakteristik tersebut. i := 1. algoritma search dikenal juga sebagai sequential search. Algoritma search yang paling sederhana adalah linier search. Tentu saja secara nyata lebih baik dari linier search untuk jumlah data yang besar. sebagai seorang sarjana komputer. tetapi membutuhkan kondisi data dalam keadaan berurut. S.T. Selanjutnya kita akan melihat algoritma pencarian (Search Algorithms).Algoritma & Pemrograman Hendra. dimana memiliki O(n). tetapi dapat digunakan pada daftar yang tidak berurut. Apa itu Search Algorithms ? Search algorithms adalah algoritma untuk mencari suatu elemen dalam suatu himpunan elemen berdasarkan key tertentu. Linier Search Pada bidang computer science. Kasus terbaik adalah kalau nilai yang dicari berada diposisi pertama. i := i + 1. Cara kerjanya adalah memeriksa setiap elemen dalam daftar sampai menemukan yang dicari. dan rata-rata n/2 perbandingan diperlukan.i) else writeln('data not found'). kalau data terdistribusi secara acak. continue := true. while (i <= jd) and continue do begin if a[i] = findvalue then continue := false. sehingga dibutuhkan n perbandingan. kasus yang terburuk adalah kalau nilai yang dicari tidak ada dalam daftar. Linier search berjalan secara O(n). Keunggulan dari linier search adalah dapat digunakan pada daftar yang tidak berurut. Binary search adalah algoritma logaritmik dan Indoprog 50 . if i <= jd Then writeln('data found at : '. Algoritma yang lebih baik adalah binary search yang berjalan pada O(log(n)). end. Modul 6 Saya yakin anda sudah mengerti beberapa algoritma sort.

mid). tidak selamanya interpolation search lebih cepat dari binary search. if (findvalue > arr[mid]) then begin jb := jb + 1. tentu saja pencarian didasarkan kepada perkiraan letak data dari posisi data sekarang. while (first <= last) and continue do begin mid := (first + last) Div 2.T. if findvalue > a[j] then low := j+1 else if findvalue < a[j] then high := j-1 else low := j. last := mid . first := mid + 1. Seperti binary search. berjalan secara O(log n). dan lebih cepat dari linier search. Khususnya diperlukan 1 + log2 N iterasi untuk mendapatkan jawaban. interpolation search membutuhkan data dalam keadaan berurut. Dari pada membandingkan data satu persatu seperti pada linier search. dan interpolation search bekerja dengan asumsi data terdistribusi merata. Interpolation search membuat perbandingan yang lebih sedikit dari O(log(log(N)). Berbeda dengan binary search yang selalu membagi sisa data separuh.1 end else continue := false. S. Interpolation search Menyerupai bagaimana orang mencari sesuatu pada buku telepon. end else if (findvalue < arr[mid]) then begin jb := jb + 1. if first > last then writeln('data not found') else writeln('data found at :'. while (a[high] >= findvalue) and (findvalue > a[low]) do begin j:= trunc((findvalue-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low))+low. continue := true. end. high := jd. Indoprog 51 . low := 1.Algoritma & Pemrograman Hendra.

else writeln('data not found') Hendra. Write a program to generate 10000 random number.6. please write down step by step data comparing data which find value is 12 using Binary Search and Interpolation Search ! Latihan di Laboratorium 1.3. begin {generate 10000 bilangan random} randomize.10. const jd = 10000.t.8.11.12.13). Latihan 6 1. 4. for j := 1 to jd do arr[j] := random(jd). j. {urut data dengan algoritma shell sort} for gap := (jd div 2) downto 1 do for j := 1 to (jd-gap) do if arr[j] > arr[j+gap] then begin t := arr[j].T. binary search and interpolation search. and then sort it Shell Sort. if a[low] = findvalue then writeln('data found at :'. findvalue. What is search algorithm ? Explain how linear search work ! Explain how binary search work ! Explain how interpolation search work ! Can we use binary search in not ordered list ? How about linier search ? Why ? Explain when interpolation search is better than binary search ! Suppose we have an array contain 10 data (1.. first.gap.7. examine how many data comparing to find a value using linier search. 7.low). mid. 5. var arr : array [1.last. program analisa_binary_search. continue : boolean. 3.jb : integer. arr[j] := arr[j+gap]. S. 6.10000] of integer. {tanya data yang dicari} Indoprog 52 .9. arr[j+gap] := t. 2. end.Algoritma & Pemrograman end.

if first > last then writeln('data not found') else writeln('data found at :'. last := mid . end. end else if (findvalue < arr[mid]) then begin jb := jb + 1. if (findvalue > arr[mid]) then begin jb := jb + 1. Nama[1] := 'K'. Contoh : Var Nama : String. end.1 end else continue := false. last :=jd. readln. S. Writeln(Nama[8]). continue := true. first := mid + 1. readln(findvalue). maksudnya anda dapat mengambil masingmasing character dari suatu string dengan memperlakukannya sebagai elemen dari array.T. Hendra. Writeln(Nama).jb). apakah sebenarnya string pada Pascal ? Sebenarnya string adalah suatu array dari char.mid). while (first <= last) and continue do begin mid := (first + last) Div 2. Modul 7 Pada contoh maupun tugas modul-modul sebelumnya kita telah banyak menggunakan string (pada saat writeln). Indoprog 53 . jb := 0. Writeln(Nama[1]). writeln('jumlah perbandingan data :'. Begin Nama := 'Computer'. {pencarian data dengan binary search} first:=1.Algoritma & Pemrograman write('Nilai yang dicari 0-10000 :').

dalam hal ini merupakan panjang maksimal yang diperbolehkan untuk suatu type data string.5. jadi kita sudah selesai hari ini ? Tunggu dulu. Pos. dan Nama[8] adalah huruf 'r'. Hendra. Oh. dan adakah yang lain ? Ya. Indoprog 54 . Sedangkan Nama[1] := 'K'.Algoritma & Pemrograman End. itu adalah fungsi bantu yang disediakan oleh Pascal untuk melakukan pengolahan data string. Misalnya s:='Apa kabar ?'.. Alamat : String[40]. berapa panjang maksimal yang diperbolehkan ? Sebenarnya kalau kita tidak menentukan panjang string ketika deklarasi. S. mendapatkan bagian dari suatu string. n akan berisi 11. maka otomatis pascal menyediakan 255 character untuk string kita.5).from. saya melihat adanya pemakaian fungsi Length. akan menyebabkan string nama berubah menjadi 'Komputer'. sebenarnya kalau kita dapat juga mendeklarasikan string dengan : Var Nama : String. Copy. Adapun fungsi bantu untuk string adalah sebagai berikut : Length. apa fungsinya. Dalam hal ini variabel Nama dapat menampung maksimal 255 character. sedangkan untuk variabel Alamat dapat menampung maksimal 40 character. Jadi kita dapat mendeklarasikan variabel string dengan panjang tertentu. Contoh : NamaSiwa : Array[1. anda dapat melakukannya. Bolehkan kita memesan variabel array string ? Boleh. Maka Nama[1] adalah huruf 'C'.howmuch) Contoh : : st:=copy(s.T.10] Of String[30]. Pada program Hangman. begitu saja. Syntax : copy(s. mendapatkan panjang string Syntax : length(s) Contoh : : n:=length(s).

readln(i). readln(s).s) Contoh : : n:=pos('kabar'.T. Syntax : (numvar. Begin Write('Enter a number : ').s). Syntax : Pos(substr. jika berisi 0 sukses. str(i. S.e).s).r:4:3). mengambil posisi substring dari suatu string. else writeln('That was : '.strvar) Contoh : : var s : string. mengkonversi numerik menjadi string.numvar.e). Contoh : : Var s : string. val(s. r : real.errorcode) strvar adalah suatu variabel string yang akan di konversi numvar adalah variabel integer atau real errorcode adalah variabel integer yang akan berisi nilai kesalahan. end. st akan berisi 'kabar'. Menggambil 5 character mulai posisi ke 5 Misalnya s:='Apa kabar ?'. Jika anda bekerja dengan type real. mengkonversi string menjadi numerik. writeln('That was : '. maka akan mengembalikan 0. Syntax : val(strvar. Val.Algoritma & Pemrograman Hendra. begin write('Input an integer : '). Indoprog 55 . if e<>0 then writeln('Error at position : '. e : integer. end. i : integer. Str. { n:=5.'Apa kabar ?').r. Pos. } Jika substring tidak ditemukan. anda perlu melakukan pemformatan sebelum konversi ke string.

6).. Indoprog 56 . { I do not love you } end. s2:='I do love you'. s2 : string. Concat.. {adalah sama dengan st:=concat(s1..s2. readln(r). mengabung dua string atau lebih Syntax : concat(s1. begin s:='I am not responsible for that !'. Contoh : st:=s1 + s2. begin write('Input a real : ').. maka st menjadi 'STMIKIBBI' Sebenarnya kita juga dapat menggunakan operator + untuk mengabung string.} Insert. writeln(s). S.s2). Jika s1 adalah 'STMIK'. Delete.s2.s2). r : real. begin s1:='not '. writeln(s2). { I am responsible for that } end.T. insert(s1.3).Algoritma & Pemrograman Hendra.sn) Contoh : st:=concat(s1. delete(s. menghapus sejumlah character dari string mulai posisi ke i Syntax : delete(s.6. dan s2 adalah 'IBBI'. var s : string.s). str(r:4:3.s). Contoh : : var s : string. end.i.target. menyisip suatu string kedalam string lain dari posisi tertentu Syntax : insert(source. writeln('That was : '.n).index) Contoh : : var s1.

Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

Latihan 7
1. 2. 2. 3. 4. 5. 6. What is a string ? Explain what the relationsip between string and character in pascal ! What is the maximum length of a string ? How is the declaration ? Explain how to merge two string, using function and operator ! Explain how to convert string to value and vice versa ! Explain how to know the length of a string !

Latihan di laboratorium 8. Make programs for serveral task like this: a. Make all letters in a string upcase. b. Make all letters in a string lowcase. c. Count the number of word in a sentence
program ubah_kalimat_menjadi_huruf_kecil; var kalimat : string; i : byte; begin write('Ketik sebuah kalimat :'); readln(kalimat); for i := 1 to length(kalimat) do if kalimat[i] in ['A'..'Z'] then kalimat[i] := chr(ord(kalimat[i])+32); writeln(kalimat); readln; end.

9. Make a text animation. Display a sentence in the center of the screen. And scroll it Left To Right !
program putar_kiri_ke_kanan; Uses CRT;

Indoprog

57

Algoritma & Pemrograman
var kalimat : string; i : byte; begin write('Ketik sebuah kalimat :'); readln(kalimat); repeat gotoxy(13, (80-len(kalimat)) div 2); write(kalimat); kalimat:=copy(kalimat,length(kalimat),1) + copy(kalimat,1,length(kalimat)-1); until keypressed; readln; end.

Hendra, S.T.

10. Make a text animation. Display a sentence in the center of the screen. And scroll it Right To Left ! Latihan di rumah Make a simple calculator that can perform addition, substraction User input the equation then press enter. You should give the answer. Example :
Input : 5+10 Output : 15

program kalkulator_ekspresi; var ekspresi temp1,temp2 val1,val2, result numcode begin : string; : string; : real; : integer;

write('masukkan ekspresi penjumlahan :'); readln(ekspresi); temp1:=copy(ekspresi,1,pos('+',ekspresi)-1); temp2:=copy(ekspresi,pos('+',ekspresi)+1,length(ekspresi)pos('+',ekspresi)); val(temp1,val1,numcode); val(temp2,val2,numcode); result := val1 + val2; writeln('Hasil perhitungan :',result:10:2); readln;

Indoprog

58

Algoritma & Pemrograman
end.

Hendra, S.T.

Indoprog

59

S.'). end. let''s pause !'). writeln('Pause again !'). Dengan memecah program kita menjadi kesatuan yang lebih kecil : uses crt. writeln('ABC'). Contoh pemakaian procedure : uses crt.. Salah satu usaha untuk usaha kearah sana adalah memecah program kita menjadi sub-sub program dengan menggunakan procedure dan function. readkey. readkey. let''s pause !').. writeln('Press any key when ready . Modul 8 Hallo. begin clrscr.T.'). readkey. Apa itu procedure dan function ? Procedure dan function merupakan sub-program yang memiliki bagian deklarasi dan begin-end..'). writeln('Hey. yang artinya program yang kita buat harus terstruktur dan teratur. pause. writeln('Hey... pause. writeln('ABC').. masihkah anda ingat bahwa pascal adalah bahasa pemrograman yang terstruktur. tersendiri layaknya suatu program pascal. pause. procedure pause. writeln('Press any key when ready .. end. Indoprog 60 .. readkey.Algoritma & Pemrograman Hendra. Tujuan pemakaian procedure maupun function adalah untuk memecah program kita menjadi kesatuan logika yang lebih kecil (sub-sub program) untuk menghindari perulangan pengetikan dan memudahkan pembacaan. writeln('Pause again !'). end. begin writeln('Press any key when ready . begin clrscr.'). writeln('Press any key when ready .

(*local variable*) Begin Writeln(Upper('Prime number from 1 to 100'). Var Sq . While (Dv <= Sq) And (Num Mod Dv <> 0) Do Dv := Dv + 1. Tadi saya melihat ada keterangan variabel local. Bagi := 3. While (Bagi <= Akar) And (Bil Mod Bagi <> 0) Do Bagi := Bagi + 1. Writeln(Replicate('-'. End. Dv := 3.30).30). End. Akar. If Bagi > Akar Then Write(I : 4). Dan contoh berikut yang menggunakan function : Function IsPrime (Num : Longint) : Boolean. apa maksudnya ? Indoprog 61 . For I := 1 To 100 do If IsPrima(I) Then Write(I : 4). (*local variable ) Begin If Num < 2 Then IsPrime := False Else If Num < 4 Then IsPrime := Bil > 1 Else Begin Sq := Round(Sqrt(Num)). End. S. End. End.Algoritma & Pemrograman Hendra.Bagi : Word. For I := 1 To 100 do If (Bil > 1 And Bil < 4) Then Write(I : 4) Else Begin Akar := Round(Sqrt(Bil)).T. Writeln(Replicate('-'.Dv : Word. (* Main program*) Var I : Byte. IsPrime := Dv > Sq. Contoh pemakaian function : Var I : Byte. Begin Writeln(Upper('Bilangan Prima dari 1 s/d 100').

. b:=15. { main begin. { main begin. a:=15. S. var a : byte. dimana ruang lingkup pemakaiannya hanya berlaku pada program utama. begin a:=10.. { This is legal } end.end block } { This will be an error. usahakan untuk menggunakan variabel Global seminimal mungkin. procedure maupun function dimana variabel tersebut dideklarasi. since a is only known inside foo } Kalau begitu berarti ada variabel global dong ? Ya. begin foo. { This is the global variable } Indoprog 62 . Contoh : uses crt. global variabel adalah variabel yang ruang lingkup pemakaiannya meliputi seluruh program.end block } { This is illegal } { This is perfectly legal } Jadi variabel global harus dideklarasi diatas semua procedure maupun function. end. Pada suatu program yang terstruktur dengan baik. begin a:=10. benar. Contoh : procedure foo. end. begin foo..T. writeln(a). b:=5. { global variabel } procedure foo. end. var a : byte. procedure maupun function dapat memiliki variabel masing-masing. a:=15. Contoh: var b : byte. Pada program utama. procedure maupun function. var a : byte.Algoritma & Pemrograman Hendra.. Bagaimana kalau ada variabel local dan variabel global yang sama namanya ? Global variabel tersebut akan di override. baik program utama.

Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

procedure foo; var a : byte;

{ This is local variable }

begin a:=15; writeln('foo is ',a); end; begin a:=10; writeln(a); foo; writeln(a); end.

{ Will print 15}

{ Will print 10} { Still print 10}

Dari tadi anda menyebutkan procedure dan function, apa sih bedanya ? Pada prinsipnya function mengembalikan nilai. Syntax untuk procedure :
Procedure namaprocedure (deklarasi parameter); Deklarasi variabel local begin : { commands } : : end;

Syntax untuk function :
function namafunction (deklarasi parameter) : returntype; Deklarasi variabel local begin : { commands } : namafunction := return value; end;

Coba perhatikan kembali contoh Isprima untuk lebih jelas. Sebenarnya apa fungsi deklarasi parameter pada procedure maupun function ? Pada deklarasi bagian deklarasi parameter kita menentukan parameter dan type data dari masing-masing parameter yang akan dikirim kedalam procedure maupun function.
procedure makewin(x1,y1,x2,y2 : byte); var i,j : byte; begin gotoxy(x1,y1); write(#201); {top}

Indoprog

63

Algoritma & Pemrograman
for i:=x1+1 to x2-1 do write(#205); write(#187); for i:=y1+1 to y2-1 do {middle} begin gotoxy(x1,i); write(#186); for j:=x1+1 to x2-1 do write(' '); write(#186); end; gotoxy(x1,y2); write(#200); {bottom} for i:=x1+1 to x2-1 do write(#205); write(#188); end; begin makewin(1,1,30,8); makewin(10,10,60,18); end.

Hendra, S.T.

Dan contoh untuk function :
function factorial(n : byte):longint; var i : byte; result : longint; begin result:=1; for i:=1 to n do result:=result*i; factorial:=result; end; var x : byte; begin writeln('Enter a value : '); readln(x); writeln(x,'! is ',factorial(x)); end.

Kalau kita bisa mengirim nilai kedalam procedure maupun function, apakah bisa juga sebaliknya ? Pada contoh diatas nilai parameter dikirim secara PASS BY VALUE. Kita dapat juga mengirim parameter secara PASS BY REFERENCE dengan menambah Var pada saat deklarasi masing-masing parameter, dalam hal ini yang dikirim kedalam procedure maupun function adalah alamat dari variabel tersebut. Contoh :
(*Pass by value*) procedure foo(a : byte); begin writeln(a); {15} a:=10; writeln(a); {10} (*Pass by reference*) procedure foo(var a : byte); begin writeln(a); {15} a:=10; writeln(a); {10}

Indoprog

64

Algoritma & Pemrograman
end; var x : byte; begin x:=15; writeln(x); foo(x); writeln(x); end. end; var x : byte; begin x:=15; writeln(x); foo(x); writeln(x); end.

Hendra, S.T.

{15} {15}

{15} {10}

Latihan 8
1. Explain the syntax of procedures and functions. 2. Explain the differences between them. 3. Explain the differences between pass by value and pass by reference. Give an example. 4. Can procedures nest each other ? Explain and give example ! 5. Explain the differences between global variable and local variable. 6. Explain the rule of calling procedures / functions.

Latihan di laboratorium 7. Make a guessing number game using functions and procedures. You hold a random number between 1 to 100, and user have to guess. If the guess is smaller than it suppose to be, you should say "lower". If the guess is higher, say "higher". If it is the same, then user wins. User has 8 chances to guess. If chances are used up, game over. Score is number of chances left times 10. If user wins, get another number and go on. Don't forget to restore the chances back to 8. If game over, ask him/her to play again. Here are some hint : function compare(number, guess : byte):shortint; function advice(comparison : shortint):string; function asknumber: byte; function yesno : boolean; function score(guessleft : byte):longint; procedure writeat(x,y : byte; sentence:string); procedure setupscreen; Latihan di rumah

Indoprog

65

BacaBilangan := hasil. satuan := sisa . ratusan := x div 100. end.'sembilan'. Input : 1537000 Output : Satu juta lima ratus ribu tiga puluh tujuh ribu rupiah. if (sisa > 0) and (sisa < 20) then hasil := hasil + angka[sisa] else begin puluhan := sisa div 10. 'sebelas'.puluhan.'lima'. var ratusan.'tiga'.'tujuh'. Make a program to translate a number into word using function.'satu'.(puluhan*10). 'enam'. end. end.satuan.19] of string = ('nol'.'sembilanbelas').sisa : integer.'delapanbelas'. (*program utama*) begin writeln(BacaBilangan(200))..'delapan'. function BacaBilangan(x : integer):string. sisa := x .T. program baca_bilangan_sampai_ratusan. if satuan > 0 then hasil := hasil + angka[puluhan]. S. begin hasil := ''.'duabelas'. readln.'limabelas'.'tujuhbelas'.(ratusan*100).'dua'. const angka : array[0. if puluhan > 0 then hasil := hasil + angka[puluhan] + 'puluh'.'empatbelas'. 'enambelas'.'sepuluh'. if ratusan > 0 then hasil := hasil + angka[ratusan] + 'ratus'. hasil : string.Algoritma & Pemrograman Hendra. Indoprog 66 .'empat'.'tigabelas'.

begin writeln('Enter a value : '). selection sort. yaitu bubble sort.factorial(x)). readln(x).R. S. Modul 9 Pada modul-modul sebelumnya kita telah membahas algoritma sort.A. sehingga rekursif dapat selesai. Hoare in 1960. 5! 4! 2! 1! = = = = 4! * 5 3! * 4 1! * 2 1 Jadi kita secara programming dapat dilakukan dengan : function factorial (n:byte):factorial. Apa yang dimaksud dengan rekursif ? Rekursif merupakan salah satu fasilitas pemrograman yang sangat efektif yang mana memperbolehkan function ataupun procedure untuk memanggil dirinya sendiri.Algoritma & Pemrograman Hendra. Tetapi sebelum kita akan membahas fasilitas rekursif yang tersedia pada bahasa Pascal. Sebenarnya masih banyak algoritma sort yang telah diciptakan oleh para ahli. var x : byte. Dapatkan anda memberikan sebuah contoh dari pemakaian rekursif ? Boleh. else factorial:=n*factorial(n-1). misalnya dalam menghitung faktorial. dan hal tersebut banyak ditemukan pada persamaan matematika.T. dan shell sort. Pada pertemuan ini kita akan membahas algoritma Quick sort8 yang mana diakui sebagai yang tercepat didunia. Sesuatu hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan fungsi rekursif adalah harus adanya suatu titik akhir. end. writeln(x. { This is the recursive part } end. and was published in Computer Journal in 1962 Indoprog 67 . serta menghindari pemakaian looping yang membingungkan. insertition sort. Hal ini memungkinkan solusi pemrograman menjadi lebih baik dan efisien.'! is '. begin if n<2 then { This is the terminating condition } factorial:=1. Quick Sort 8 Quicksort was invented by C.

.Data[right]).T. procedure qsort(lower. pivot : integer. end. Hoare. Contoh program menggunakan procedure dan function dengan implementasi Quick Sort dan Interpolation Search. procedure swap(var data1. procedure swap(var data1.{ Parting for if left<=right then { Validate the change } begin swap(Data[left]. left:=left+1. var temp : integer. end. if right>lower then qsort(lower. Pindahkan data sisi kiri yang lebih besar dari pada pivot dengan data sisi kanan yang lebih kecil dari pada pivot. left } right} } } Pemakaian : qsort(1.upper). begin pivot:=Data[(lower+upper) div 2]. while left<=right do begin while Data[left] < pivot do left:=left+1. left:=lower. var Data : array[1. right:=right-1. { Sort the RIGHT part end.right). var temp : integer.Algoritma & Pemrograman Hendra. data1:= data2. begin temp := data1. { Sort the LEFT part if upper>left then qsort(left . data2:= temp. upper : integer). Indoprog 68 . { Parting for while Data[right] > pivot do right:=right-1. Prinsip kerjanya adalah membagi data menjadi dua bagian dengan data ditengah sebagai titik pivot (divide-and-conquer algorithm).jd] of integer. right.data2 : integer).NumberOfData). Algoritma ini menggunakan metode rekursif. begin temp := data1.data2 : integer). yang ditemukan oleh E. right:=upper. program urut_data_qsort_dan_cari_data_interpolation_search. S. (*oleh : hendra soewarno*) const jd = 10000. end. var left. Algoritma ini merupakan metode pengurutan data yang tercepat didunia (n log n).

Indoprog 69 . while (data[high] >= findvalue) and (findvalue > data[low]) do begin j:=trunc((findvalue-data[low])/(data[high]-data[low])*(high-low))+low. end. end. left:=left+1.T. begin randomize. right. high := jd. S. var low. end. end. pivot : integer. procedure grandom. end. procedure qsort(lower. right:=right-1. upper : integer). function isearch(findvalue:integer) : integer. begin pivot:=data[(lower+upper) div 2].j : integer. var i : integer. left:=lower.right). { Sort the RIGHT part } end.upper). var left. if right>lower then qsort(lower. if findvalue > data[j] then low := j+1 else if findvalue < data[j] then high := j-1 else low := j.data[right]). { Sort the LEFT part } if upper>left then qsort(left . right:=upper.{ Parting for right} if left<=right then { Validate the change } begin swap(data[left]. for i := 1 to jd do data[i] := random(jd). data2:= temp. begin low := 1. if data[low] = findvalue then isearch := low Hendra. high. while left<=right do begin while data[left] < pivot do left:=left+1.Algoritma & Pemrograman data1:= data2. { Parting for left } while data[right] > pivot do right:=right-1.

Suppose we have an array contain 8 data (7. (*Program Utama*) var j.8.T. readln. S. please write down step by step data changing when sorting using Quick Sort! Latihan di Laboratorium 1. {urut data dengan algoritma quick sort} {tanya data yang dicari} write('Nilai yang dicari 0-10000 :').6). posisi := isearch(findvalue). Explain how recursive. Make a recursive algorithm of fibonacci series ! program mencari_suku_fibonacci_dengan_rekursif.1.4.posisi) else writeln('tidak ditemukan !'). Latihan 9 1.findvalue.2. begin grandom. function fibo(n:integer):longint.jd). Hendra. {generate 10000 bilangan random} qsort(1. readln(findvalue). {cari data dengan interpolation search} if posisi > -1 then writeln('ditemukan diposisi '. end. 2.Algoritma & Pemrograman else isearch := -1. end. end. Indoprog 70 . begin writeln(fibo(3)). readln. end.posisi : integer.5.3. begin if n < 3 then fibo := 1 else fibo := fibo(n-1)+fibo(n-2).

T. 2. Write a program to generate 10000 random number. S. Indoprog 71 . and then sort it using Quick sort examine how many data comparing and data exchange.Algoritma & Pemrograman Hendra.

tetapi bagaimana cara pemakaiannya dalam program ? Indoprog 72 . Var Siswa : Array [1. Teori.. kita akan melanjutkan pembahasan tentang type ciptaan yang akan membuat program anda lebih terstruktur didalam pengolahan data yang dikenal dengan istilah Record type. maka kita perlu mendeklarasikan variabel tersebut menjadi array: Var NIS : Array [1. maka : Type TSiswa = Record NIS : String[9]. End.10] of TSiswa. Praktek : Byte. Misalnya jumlah siswa adalah 10 orang. Teori.Algoritma & Pemrograman Hendra. Modul 10 Hallo. Ok.. S..10] Of Byte. Tugas. Teori. Apa itu Record type? Record type adalah suatu type data terstruktur yang merupakan pengelompokan beberapa type data lainnya.10] Of String[30]. Praktek : Byte. Bukankan menjadi lebih sederhana dan terstruktur.. Tugas. I got It. NAMA : String[30]. Praktek : Array [1. NAMA : Array [1. NAMA : String[30]. Sedangkan kalau kita menggunakan fasilitas Record Type.T. Tugas.10] Of String[9]. misalnya kita akan mengolah data nilai ujian pascal programming siswa sebagai berikut: Nis 02001 Nama Hendra Soewarno Tugas 80 Teori 90 Praktek 90 Dari tabel diatas kita dapat menyusun variabel data sebagai berikut : NIS : String[9]. Dapatkah anda memberi contoh suatu Record type ? Baiklah.

Write(Nama:30. Indoprog 73 . Write('Nama siswa :'). Readln(Siswa[I]. Siswa[1]. End. Nama := "Hendra Soewarno". Praktek := 90. Readln(Siswa[I]. Readln(Siswa[I]. Siswa[1]. Write(Rata:6:2).Praktek). For I := 1 To 10 Do Begin With Siswa[I] Do Begin Rata := (Tugas+Teori+Praktek)/3.' '). Siswa[1]. Readln(Siswa[I]. Siswa[1].Tugas := 80.Praktek := 90. Write(Nis:9. Induk siswa :').' '). Contoh Kongkrit pemanfaatan data terstruktur dengan pendekatan pemrograman terstruktur. Misalnya kita anda mengisi data untuk Siswa yang pertama. Teori := 90.Tugas). Bagaimana untuk proses input-outputnya ? Untuk proses input-output sama saja dengan variabel biasanya.Teori). With Siswa[1] Do Begin Nis := "02001". Write('Tugas :').T.' '). Write(Teori:6:2. End.' '). Write(Praktek:6:2. Readln(Siswa[I].Nis).Teori := 90.Nis := "02001".Nama). Bisakah anda bayangkan kalau yang tidak pakai Record Type ! Adakah cara untuk melakukan hal yang sama ? Ya. End. kita dapat menggunakan block With … End. Siswa[1].Nama := "Hendra Soewarno". S.Algoritma & Pemrograman Hendra. Tugas := 80. Write(Tugas:6:2. Contoh : For I := 1 To 10 Do Begin Write('No. End. Write('Praktek :'). Write('Teori :').' ').

' '). Write('No. while (first <= last) and continue do begin mid := (first + last) Div 2.T. Readln(Teori). Induk siswa :'. NAMA : String[30]. if (findvalue > siswa[mid].I).Praktek). end. Tugas. Write('Tugas :'). end. begin repeat I := JS+1.. writeln. procedure tampildaftarnilai. Write(Nama:30. S. If Nis <> '' Then begin Write('Nama siswa :'). if Siswa[I]. Readln(Tugas). Write(Praktek:6. if first > last then caridata := -1 else caridata := mid. const jd = 200. (*variabel global*) var Siswa : Array [1. (*oleh : hendra soewarno*) uses CRT. Writeln('Tugas :'. var gap.' '). readln.' ').Teori). end. {langsung urut data} end. prosesurutdata.Tugas). end.Nama). Write(Tugas:6. begin For I := 1 To JS Do begin With Siswa[I] Do begin Rata := (Tugas+Teori+Praktek)/3. begin first:=1.mid : Integer.I). Readln(Nama). t : Tsiswa. end. With Siswa[I] do begin Writeln('No. continue := true. end. Write(Teori:6.j : integer. end. end.NIS <> '' Then Js := Js + 1.Algoritma & Pemrograman program data_terstruktur. End. Type TSiswa = Record NIS : String[9].1 else continue := false. Indoprog 74 . Js := Js-1. Hendra. continue : boolean. procedure prosestambahdata. function caridata(findvalue:String):integer.jd] of TSiswa. Write('Praktek :'). Write(Rata:6:2). var I : Integer.nis) then first := mid + 1 else if (findvalue < siswa[mid]. procedure prosesperbaikidata. var J : Integer. begin for gap := (js div 2) downto 1 do for j := 1 to (js-gap) do if siswa[j]. begin Writeln('Record ke-'. Readln(Nis). Writeln('Nama siswa :'. begin Writeln('Record ke-'. var I : Integer. Readln(Praktek). Writeln('Praktek :'. Rata : Real. procedure prosesurutdata. Teori. siswa[j+gap] := t. With Siswa[I] do begin Nis := ''.nis) then last := mid . Induk siswa :'). Writeln('Teori :'. end.nis > siswa[j+gap]. until JS < I. Write('Teori :'). end. procedure hapusdata(I : integer). end. end. Write(Nis:9.' '). end. Js : Integer. siswa[j] := siswa[j+gap]. begin For J := I to Js-1 do {geser 1 record ke atas} Siswa[J] := Siswa[J+1].' '). last :=js.nis then begin t := siswa[j]. Praktek : Integer. procedure tampilsiswa(I : integer).last. bacasiswa(I). var first.Nis). procedure bacasiswa(I : integer).

begin write('Nis yang ingin dihapus :'). from 1 to 100 User could : add new student. Posisi := caridata(TNis).Algoritma & Pemrograman var TNis : String[9]. sort the record according to : * Quiz * Midtest * Finaltest * Overall value (Overall value = 0. if Tanya = 'Y' Then begin hapusdata(posisi). Readln(Pilihan). (*Program utama*) var Pilihan : Integer. 5 : continue := false. If Posisi = -1 Then Writeln('Data tidak ditemukan !') else begin tampilsiswa(Posisi). Explain what is Record Type and give an example ! 2. Hendra. end. begin write('Nis yang ingin diperbaiki :'). Tambah Data'). Perbaiki Data').T.4*Mid + 0. from 1 to 100 Finaltest number. end. view student in a list. Writeln('2. end.'T']. Posisi := caridata(TNis). Tanya : Char. edit existing student. Until not Continue. Hapus Data'). 3 : proseshapusdata. Selesai'). Daftar Nilai'). Write('Pilihan Anda :'). var TNis : String[9]. Writeln('1. S. repeat Tanya := Upcase(Readkey). Posisi: Integer. Indoprog 75 . Repeat Clrscr. Writeln('Menu Utama'). Continue: Boolean. The record tag. Writeln('Proses hapus berhasil !'). * At least be able to handle 200 students. Writeln('3. TStudent consists of these fields : Field Length ~~~~~ ~~~~~~ Name 20 Address 40 Phone 15 Quiz number. Writeln('4. Latihan 10 1. Posisi: Integer. Explain what With … End block function ! Latihan di Laboratoriun 3. 2 : prosesperbaikidata. Writeln('Diubah menjadi').1*Quiz + 0. readln(TNis). Writeln('5. until Tanya in ['Y'. bacasiswa(Posisi). end. delete the record. end. procedure proseshapusdata. Make a database. If Posisi = -1 Then Writeln('Data tidak ditemukan !') else begin Write('Apakah yakin dihapus [Y/T] :'). Case Pilihan of 1 : prosestambahdata. 4 : tampildaftarnilai. begin Js := 0. end. end. readln(TNis). from 1 to 100 Midtest number.5*Final) You must : * Make simple menu. Continue := True.

Algoritma & Pemrograman Hendra. S. Tip : Use array of records. * Apply search for student name first before editing the data.T. * Apply quick sort for at least one key-sort. Indoprog 76 .

sedangkan file seperti program IDE Turbo Pascal (turbo.sys dan *. misalnya program pascal yang anda ketik.Algoritma & Pemrograman Hendra. sederhana saja.T. Dapatkah anda memberikan contoh text file dan binary file ? Ok. Kalau begitu. Pada dasarnya pengolahan file pada pascal dibagi atas dua yaitu text file dan binary file. bagaimana saya bisa tahu bahwa pembacaan telah selesai ? Untuk keperluan tersebut telah disediakan fungsi bantu EOF. contoh: assign(F. misalnya untuk text file kita dapat mendeklarasikannya sebagai berikut : var F : text. artinya kita hanya dapat membaca baris ketiga. bagaimana apakah masih semangat belajar ? Pada pertemuan hari ini dan selanjutnya kita akan membahas tentang File. S. Indoprog 77 . Apakah setelah itu kita dapat langsung bekerja dengan file tersebut ? Oh. itulah yang dimaksud dengan text file. selanjutnya adalah kita perlu mengasosiasikan variable tersebut dengan suatu nama file.exe) adalah binary file. ya.'README'). s). pelajaran bisa dilanjutkan. Bagaimana saya dapat membedakannya ? Untuk membedakan anda dapat menggunakan perintah TYPE pada DOS terhadap masingmasing file. kita perlu mendeklarasikan suatu variable untuk file tersebut. dan sebenarnya anda telah pernah bekerja dengan kedua jenis file tersebut.bat. setelah membaca baris pertama dan kedua. sedangkan binary file tidak. misalnya Autoexec. Config. Adakah contoh lain dari text file pada lingkungan Windows ? Oh. seperti : readln(F. contoh : if EOF(F) then writeln('This is the end of text file'). kalau textfile anda dapat membacanya dengan jelas. contoh : reset(F). Baiklah. Modul 11 Hallo. Apakah kita dapat menentukan baris nomor berapa yang akan dibaca ? Dalam hal ini tidak dapat dilakukan. saya cukup jelas sekarang. belum-belum. Ok. selanjutnya anda perlu membuka file tersebut dengan menggunakan perintah reset. tentu saja ada. Dalam hal ini s adalah variable string yang akan menampung pembacaan tersebut. karena text file hanya dapat diolah secara sequential. Dalam hal ini F adalah sebuah variable untuk text file. Dan selanjutnya anda dapat membaca dari file tersebut baris-perbaris ke variable string. pada pascal sebelum kita mulai bekerja dengan file.INI yang biasanya berada pada folder C:\Windows. dimana fungsi ini akan bernilai True kalau pembacaan telah mencapai akhir dari file.

{ close it } end. S. contoh : close(F).Algoritma & Pemrograman Hendra. var F : text.'). Sebagai penganti dari reset. Mudah bukan ? Bagaimana kalau saya ingin membuat sebuah text file baru ? Wah. readln(s). Jadi contoh kongkrit membaca suatu text file dari awal sampai akhir dari file adalah : uses crt. Bagaimana kalau kita telah selesai bekerja dengan file tersebut ? Kalau anda telah selesai. begin clrscr. repeat readln(s). writeln(F. maka anda perlu menutupnya. assign(F.'). if s='' then break.s). pertanyaan yang baik.s) { s is a string variable } Sebagai pengganti dari readln. assign(F. readln(s). var F : text. s : string.T.s). end.s). { open it } while not EOF(F) do { read it until it's done } begin readln(F. end.s). { create it } writeln('Just enter any text and followed by enter. writeln(s). close(F). { associate it } reset(F). dan perintah writeln(F. until true. dan untuk menutupnya tetap 'close'. write('Input file name to create : '). { associate it } rewrite(F). close(F). write('Input file name to read : '). writeln('To quit : Input an empty line. s : string. untuk membuat sebuah text file baru anda dapat menggunakan perintah berikut : rewrite(F). { write it until done } { close it } Indoprog 78 . begin clrscr. Berikut ini adalah contoh menyimpan apa yang anda ketik ke sebuah text file : uses crt.

{ read it until it's done } { close it } Sebenarnya. turbo pascal telah mengantisipasi masalah ini dengan mematikan sementara I/O checking.s). Indoprog 79 . Perhatian : Perintah rewrite akan menghapus file yang telah ada. 4: writeln('Too many open files'). end. assign(F. jika bernilai 0. hal itu harus dilakukan. perhatikan contoh berikut : uses crt. end.s). s : string. dan file tersebut belum ada. maka akan terjadi runtime error. if n<>0 then begin writeln('Error encountered in reading file '. {$I+} n:=IOResult. { associate it } {$I-} reset(F). Jadi kalau kita menulis data ke file. Jika saya perhatikan. readln(s). end. Mengenai close. jangan takut. var F : text.s). selain 0.s). hal tersebut tidak secara otomatis dilakukan oleh system operasi. Contoh : uses crt. bagaimana caranya menangani masalah ini ? Ha-ha-ha. begin clrscr. 3: writeln('Path not found'). assign(F. apakah wajib dilakukan pada setiap akhir operasi file ? Ya. var F : text. write('Input file name to read : ').Algoritma & Pemrograman Hendra. artinya tidak ada error. { associate it } {$I-} reset(F). case n of 2: writeln('File not found'). jadi pastikan penulisan isi buffer ke file dengan close. dan selanjutnya kita dapat memeriksanya dengan Ioresult. tujuan pemakaian buffer adalah untuk mempercepat proses I/O. begin clrscr.T. terutama pada proses penulisan file. write('Input file name to read : '). pada dasarnya system operasi menyediakan suatu buffer untuk proses I/O file.s). S. halt. close(F). s : string. writeln(s). kalau kita membuka suatu file. while not EOF(F) do begin readln(F. readln(s). IOResult dapat berisi nilai lain yang memiliki arti. { open it } {$I+} if IOresult<>0 then begin writeln('Error encountered in reading file '.

Make a program to count number of word and line in a text file. key := readkey. lowercase. var key : char. var i. writeln('Various error'). writeln('Disk is write protected'). end. if key = #00 then key := readkey. repeat cetaktext. 2. end. case key of #72 : if atas > 1 then dec(atas). atas : integer. if i <= jb then begin write(baris[i]).T. Latihan 11 1. clreol. halt. readme. program readme_file. halt. Indoprog 80 . end. Jb.. readln(ftext.jd] of TBaris. {$I-} reset(ftext).fname). end. Make a program to convert the content of a text file to uppercase. bacatextfile('c:\editor. end else begin jb := 0. var ftext : text. procedure readme. begin brs := 1.Algoritma & Pemrograman 5: 100: 101: 150: 152: 154: 156: 157: 162: else end. writeln('Unknown media type'). begin atas := 1. type Tbaris = String[80]. (*oleh : hendra soewarno*) uses crt. writeln('Drive is not ready'). end.baris[jb]). Tantangan: Write a 'readme' program that could access just every text file. writeln('Hardware failure').brs : integer. end. end else delline. You may limit the maximum number of lines of the file say 400 lines. close(ftext). while not eof(ftext) and (jb < jd) do begin jb := jb + 1. writeln('Disk seek error'). S. writeln('CRC error in data'). Hendra. const jd = 400. end. {$I+} if ioresult <> 0 then begin writeln('error open file !'). procedure bacatextfile(fname:string). var Baris : array [1.brs). procedure cetaktext. until key = #27. writeln('Disk read error'). and Sentence case. writeln('Disk write error').pas'). for i := atas to atas+23 do begin gotoxy(1. (*Program Utama*) begin clrscr. end. end. writeln('File access denied'). begin assign(ftext. end. brs := brs + 1. #80 : if atas+24 < jb then inc(atas).

Meng-asosiasikan variable file ke nama file tertentu dengan perintah assign 2. Untyped files Apa artinya Typed file ? Typed file artinya file yang telah memiliki format tertentu. Buka file tersebut dengan 'reset'. Tutup file tersebut dengan 'close'. phone : string[15]. Typed files 2. salary : longint. Pada dasarnya binary file dibagi atas dua kelompok. Kalau begitu. Selanjutnya langkah pengolahan Typed file menyerupai pemakaian pada text file : 1. Perhatikan contoh berikut : { A crude database recording } Indoprog 81 . dan menulisnya dengan 'write' 4.Algoritma & Pemrograman Hendra. Baiklah. S. Apakah cara menangani errornya juga sama ? Ya. dalam hal ini tetap menggunakan IOResult. dll. Modul 12 Hallo. Apakah ada perbedaan cara pengolahan file tersebut ? Ya. Untuk bekerja dengan Typed file. sound. age : integer. ada beberapa perbedaan. pada pertemuan sebelumnya kita telah bekerja dengan text file. dengan kata lain file of records. address : string[40]. atau buat yang baru dengan 'rewrite'. Untuk membacanya gunakan perintah 'read'. contoh : type Temployee = record name : string[20]. baik ketika kita menulis maupun membacanya. yaitu sesuatu file yang dibuka dengan reset dapat menggalami proses 'read' maupun 'write'.T. kali ini masih tentang file. apa pula artinya dengan Untyped file ? Untyped file artinya file yang tidak memiliki format tertentu. jadi tidak perlu diterangkan kembali. end. anda perlu mendeklarasikan record yang berlaku sebagai format untuk file tersebut. biasanya file jenis ini digunakan untuk menyimpan executable file maupun file-file yang dibentuk oleh system tertentu seperti gambar. dan kali ini kita akan membahas tentang binary file. Biasanya file jenis ini digunakan untuk menyimpan data (Database) dalam bentuk record. Selanjutnya kita dapat mendeklarsikan variable untuk file dengan format tersebut : var F : file of Temployee. yaitu : 1. kita akan membahas Typed file untuk pertemuan ini. dan saya yakin anda telah cukup memahaminya. 3.

integer. close(F). until c='N'.age). '). write('Name write('Address write('Phone write('Age write('Salary write(F. write('Input file name to record databases : ').salary). repeat c:=upcase(readkey). Pointer ini dapat dipindah-pindahkan sebelum proses pembacaan maupun penulisan. char. readln(s). anda dapat membaca data berdasarkan record tertentu. { Associate it } { Create it } = = = = = ').T. longint. assign(F. Perhatian : recordno dimulai dari 0 untuk record 1 Contoh pemakaiannya : seek(F.r). type Temployee = record name address phone age salary end. readln(r.9). Pada file of records. readln(r.recordno).phone). readln(r. '). Hendra. repeat clrscr.name). string. ').'N'].r).Algoritma & Pemrograman uses crt. { Ask user : Input again or not } until c in ['Y'. : : : : : string[20]. { Input data } { Write data to file } write('Input data again (Y/N) ?'). begin clrscr.address). string[15]. writeln(c).s). string[40]. Adapun syntaxnya adalah sebagai berikut : seek(F. '). Apakah suatu file of records juga diolah secara sequential ? Ha-ha. S. Apakah saya bisa menambah data baru ke suatu file of records ? Indoprog 82 . rewrite(F). Sesuatu yang menentukan posisi record yang akan dibaca/tulis adalah record pointer. ini pertanyaan yang sangat bagus. Temployee. readln(r. end. dikenal sebagai istilah "Random File Access". read(F. { Data record number started from 0 } { r is the record variable } Istilah pengolahan file yang dapat mengakses sembarang posisi record. var F c r s : : : : file of Temployee. readln(r.

Pindahkan pointer file ke record terakhir dengan seek. begin close(FSiswa). adapun triknya adalah : 1. saya perlu mengetahui jumlah record yang telah ada. pascal ada menyediakan sebuah fungsi yaitu filesize. Readln(Nis). truncate(f). read(f. {$I+} if IoResult<>0 then rewrite(FSiswa). seek(f. Write('No. 3. Buka file tersebut dengan 'reset'. {$I-} yang reset(FSiswa).Algoritma & Pemrograman Hendra. begin Writeln('Record ke-'.T. FSiswa : File of TSiswa. write(f. (*variabel global*) var Siswa : TSiswa. Tentu saja.r). Teori. Praktek : integer. end. End. Contoh program kongkrit : program data_record_terstruktur.totalrecord-1). dec(totalrecord). atau dengan kata lain memotong file mulai posisi record tertentu. perhatikan potongan algoritma berikut : for i:=n to totalrecord-1 do begin seek(f.i). (*oleh : hendra soewarno*) uses crt. end. NAMA : String[30]. dan bagaimana caranya ? Jangan takut. procedure tutupfile. end.fname). contoh : totalrecord := filesize(f). procedure bacasiswa(I : integer). apa fungsinya ? Perintah truncate dapat digunakan untuk membuat EOF pada posisi record ditentukan. S. If Nis <> '' Then Indoprog 83 . seek(f. Induk siswa :'). Type TSiswa = Record NIS : String[9].r). contoh : n:=filepos(F). Saya melihat ada perintah truncate. Lakukan proses penulisan Kalau begini. Tugas. With Siswa do begin Nis := ''. anda dapat menggunakan fungsi 'filepos' .I). Apakah kita bisa menghapus record tertentu pada file of records ? Pada dasarnya pascal tidak menyediakan fungsi tertentu untuk menghapus record. 2. begin assign(FSiswa. tetapi anda dapat membuat suatu rutin sendiri untuk melakukan hal tersebut. procedure bukafile(fname : string).i-1). Dapatkah saya mengetahui posisi record pointer yang sedang aktif ? Ya.

end. Readln(Praktek). if s1.Tugas). writeln. Write(Teori:6. var Rata : Real. end. Js := Filesize(FSiswa). procedure tampildaftarnilai. Readln(Teori).mid). repeat I := FilePos(FSiswa)+1.s2.t : Tsiswa. With Siswa Do begin Rata := (Tugas+Teori+Praktek)/3. truncate(FSiswa) end. end. While not eof(FSiswa) do begin read(FSiswa. var J : integer. Write(Tugas:6.s2). Write(Praktek:6.Filesize(FSiswa)). var TNis : String[9]. Posisi: integer. var first. Hendra.siswa). Seek(FSiswa. With Siswa do begin Writeln('No.nis) then last := mid . If Posisi = -1 Then Writeln('Data tidak ditemukan !') else Indoprog 84 . readln.j). var js. write(FSiswa. bacasiswa(I).Nis). S. Seek(FSiswa.siswa).s2). procedure prosesperbaikidata. Js : integer.last. begin Writeln('Record ke-'. end. Write(Nis:9. Writeln('Tugas :'. until Siswa. procedure prosestambahdata. Write(Nama:30. continue := true. procedure tampilsiswa(I : integer). readln(TNis).' ').I). Write(Rata:6:2). begin write('Nis yang ingin diperbaiki :'). Write('Tugas :'). Writeln('Praktek :'. Readln(Tugas).j+gap). end. end. while (first <= last) and continue do begin mid := (first + last) Div 2. procedure prosesurutdata. s1. Seek(FSiswa.nis then begin Seek(FSiswa. var I : integer. Readln(Nama).' '). read(FSiswa.Nama).J). last :=Filesize(FSiswa)-1.mid : integer. end. Write('Teori :'). read(FSiswa.0).T. prosesurutdata.' '). Seek(FSiswa. Posisi := caridata(TNis). begin js := Filesize(FSiswa).Nis = ''. Writeln('Teori :'.gap. begin Seek(FSiswa.Algoritma & Pemrograman begin Write('Nama siswa :'). begin first:=0. Writeln('Nama siswa :'. For J := I to Js-2 do begin Seek(FSiswa.' ').J+1).j+gap). end.Siswa).j).Teori). end. end. if first > last then caridata := -1 else caridata := mid.1 else continue := false. read(FSiswa. read(FSiswa.' '). procedure hapusdata(I : integer). begin Seek(FSiswa.I). if Siswa. end.j : integer. {langsung urut data} end.Nis <> '' Then Write(FSiswa. continue : boolean. end.s1). read(FSiswa.nis) then first := mid + 1 else if (findvalue < siswa.s1).siswa).Praktek). read(FSiswa.Siswa). end. end. begin Seek(FSiswa. if (findvalue > siswa. for gap := ((js-1) div 2) downto 0 do for j := 0 to ((js-1)-gap) do begin Seek(FSiswa. function caridata(findvalue:String):integer. Write('Praktek :').nis > s2. Induk siswa :'.

and search function. address. Posisi: integer. 2 : prosesperbaikidata. Tambah Data'). Latihan 12 1. Writeln('1. Continue: Boolean. end. Extended program_data_terstruktur which only can store unique data for Nis. sort. 3. telephone number in a Typed file. 2. edit.'T']. Writeln('2.T. Case Pilihan of 1 : prosestambahdata. until Tanya in ['Y'. bacasiswa(Posisi). Provide it add. end. Write('Pilihan Anda :'). end. end. Hapus Data'). Indoprog 85 . Writeln('3. Writeln('4. Give explanation what is the different between Text file and File of records. end. TutupFile.Algoritma & Pemrograman begin tampilsiswa(Posisi). (*Program utama*) var Pilihan : integer. S.rec'). Posisi := caridata(TNis). Seek(FSiswa. and use Quick Sort algorithm. Write a program to store your friend name. var TNis : String[9]. procedure proseshapusdata. Hendra. Writeln('Diubah menjadi'). Selesai').Posisi). 5 : continue := false. Writeln('Proses hapus berhasil !'). Until not Continue. If Posisi = -1 Then Writeln('Data tidak ditemukan !') else begin Write('Apakah yakin dihapus [Y/T] :'). if Tanya = 'Y' Then begin hapusdata(posisi). BukaFile('C:\Siswa. begin write('Nis yang ingin dihapus :'). Writeln('Menu Utama'). Writeln('5. end. end. readln(TNis). 3 : proseshapusdata. 4 : tampildaftarnilai. begin Continue := True. Daftar Nilai'). Tanya : Char. Readln(Pilihan). Write(FSiswa. delete.Siswa). repeat Tanya := Upcase(Readkey). Repeat Clrscr. Perbaiki Data').

'Rewrite'. (*variabel global*) var FSource. Berikut ini saya akan mendeklarsikan variable sebagai buffer.buffer.2048] of integer.Algoritma & Pemrograman Hendra.BLen] of byte. adalah jumlah integer yang berhasil dibaca/tulis. dimana : f . blockread(f. adalah variable file. 'Reset'.count.T. f : file. Modul 13 Akhirnya kita sampai juga pada pembahasan tentang Untyped file. contoh :: var buffer : array[1.512. Sedangkan fungsi 'Assign'.buffer.actual).count.actual).count. Buffer. demikian juga untuk proses 'blockwrite' : count:=sizeof(buffer). blockread(f. count . Dan proses pembacaan dapat sebagai berikut : count:=sizeof(buffer). const Blen = 1024. actual : word. Contoh berikut ini akan mencoba membaca 512 integer dari file. blockwrite(f. count. adalah jumlah integer yang akan dibaca/tulis. Sedangkan perintah 'read' dan 'write' harus diganti dengan 'blockread' dan 'blockwrite'. S.actual).. Bread. Indoprog 86 . Adapun cara deklarasi suatu untyped file : var F : file.. and 'Close' adalah tetap sama.actual). (*oleh : hendra soewarno*) uses crt. Adapun syntax penulisannya adalah sebagai berikut blockread (f.buffer. adalah variable buffer dalam bentuk array.buffer. FTarget : file. dalam hal ini masingmasing record berukuran 1 integer.count. Actual. Contoh kongkrit : program enkripsi_dekripsi_file. blockwrite(f. Variabel actual. akan berisi jumlah integer yang benar-benar berhasil dibaca dari file.Bkey : array [1.buffer.actual). Sebenarnya cara pengolahan Untyped file mirip dengan Typed file.

begin persiapankey. assign(FTarget. var i : integer. buatfiletarget. 3. var Latihan 13 1. while i <= BLen do begin j := 1. {$I+} if IoResult<>0 then begin writeln('Tidak dapat buka '. begin write('masukkan key anda :'). var fname : string. inc(i). begin for i := 1 to BLen do Bread[i] := Bread[i] xor Bkey[i].fname). halt.BRead. procedure bukafilesource.Algoritma & Pemrograman Key : String. begin close(FSource). procedure persiapankey. inc(j).fname). end.1024. Return true if it does. (*Program utama*) var Fname : string. until (nRead < 1024) or (nRead <> nWrite).T.j : integer. halt. i. end. end. halt. begin write('Nama file tujuan :'). begin write('Nama file asal :'). nWrite : word. if length(key) = 0 then begin writeln('key tidak sah !').nRead.fname). begin close(FTarget). bukafilesource. procedure tutupfiletarget. end. procedure lakukanenkripsi. procedure tutupfilesource. procedure buatfiletarget.1). readln(key). writeln(nRead). 2. writeln(nWrite). Make a encryption/decryption utility for encrypt/decrypt a given file. blockwrite(FTarget. {$I+} if IoResult<>0 then begin writeln('Tidak dapat buat '. nRead.1).fname). repeat blockread(FSource. assign(FSource. Hendra. {$I-} rewrite(FTarget. tutupfilesource. {$I-} reset(FSource. S. while (j <= length(key)) and (i <= BLen) do begin BKey[i] := Ord(Key[j]).BRead. tutupfiletarget. Make a simulation for copy command in DOS using untyped file. end. end. end. Make a function to detect whether it is a text file or not. end. lakukanenkripsi. end. end. var fname : string. readln(fname). Indoprog 87 .nRead). readln(fname).nWrite). i := 1. end. end.

6 (brown). 12 (lightred). Indoprog 88 . Dalam hal ini nomor warna yang berlaku hanya 0 s/d 7. misalnya sekarang posisi cursor berada di kolom 10. Ok. Hallo. dll. 8 (darkgray). Atau : TextColor(Red + Blink). apa perintah untuk mengatur warna tulisan ? Pada prinsipnya ada dua cara untuk mengatur warna tulisan yang dicetak dengan perintah Write dan Writeln. yang pertama adalah perintah : TextColor(nomor warna). yang berisi perintah-perintah pengaturan layar seperti membersihkan layar. memindahkan posisi cursor. untuk menggantikan pemakaian nomor. dapatkah hal tersebut dilakukan ? Anda dapat saja melakukan hal tersebut dengan menambahkan angka 128 pada nomor warna yang anda inginkan. dan membuat window Ok. 13 (lightmagenta). Modul 14 Unit apa yang perlu saya cantumkan pada bagian uses. 2 (green). Saya pernah melihat tulisan warna berkedip-kedip. apa gunanya dan apa perintahnya ? Pada lingkungan dos. 7 (lightgray). baris 5.Algoritma & Pemrograman Hendra. 15 (White). blue. posisi tulisan dilayar dicetak berdasarkan posisi cursor yang sedang aktif. anda belum memberitahukan kepada saya nomor warna yang dapat saya gunakan ! Baiklah. green. Writeln('Merah dan berkedip-kedip'). kalau saya ingin melakukan pengaturan layar ? Turbo Pascal menyediakan suatu unit CRT. 1 (blue). warna background. 11 (lightcyan). Tadi anda ada menyinggung tentang memindahkan posisi cursor. Pada prinsipnya anda dapat menggunakan konstanta dari masing-masing nomor warna seperti black. berikut ini adalah nomor warna yang mewakili masing-masing warna: 0 (black). maka perintah : Writeln('Sedang belajar Pascal di STMIK IBBI'). Writeln('Merah dan berkedip-kedip'). Dan yang kedua adalah variabel internal dari unit CRT: Textattr := nomor warna. misalnya : TextColor(4 + 128). S. saya sudah mengerti. 3 (cyan). 5 (magenta). 14 (yellow). 10 (lightgreen). bagaimana pula dengan warna latar belakang ? Pengaturan warna latarbelakang dapat menggunakan perintah : TextBackground(nomor warna). saya sudah tahu perintah Clrscr. (9) lightblue. mode layar. mengatur warna tulisan. 4 (red).T.

begin ClrScr. Saya pernah melihat tulisan layar komputer di bandara Polonia yang lebih besar dari tulisan normal. Hal tersebut dapat dilakukan dengan mengatur Mode layar dengan perintah : TextMode(CO40).20'). Tunggu dulu. Ngomong-ngomong.10. Writeln('Tulisan ini dicetak mulai kolom 20. S. bagaimana hal tersebut dapat dilakukan ? Oh. Write('Press any key to clear the window'). 25 baris. y1. begin TextMode(CO40). baris 13.T. y1 adalah koordinat kiri atas dan x2. yaitu WhereX. Bisakah saya mendapatkan nilai posisi cursor yang sedang aktif ? Bisa.50. baris 13. end. saya sudah mengerti trik yang mereka gunakan. Readln.10 to 50. GotoXY(WhereX+10. berapa sih jumlah kolom dan baris pada layar normal ? Normalnya 80 kolom. Untuk menormalkannya. Write('Pascal'). anda bisa menggunakan variabel internal unit CRT.20). WriteLn('We are now writing in this small window we just created. GotoXY(5. He-he-he. contoh : GotoXY(20. Writeln('A Real BIG Characters on screen !'). ada satu hal lagi yang belum diberitahu. y2 adalah koordinat kanan bawah. dan WhereY.3).5). x2. Jadi misalnya anda ingin mencetak tulisan tersebut pada kolom 20. Write('Turbo').13). di baris 13). maka anda harus memindahkan cusor keposisi kolom 20. Contoh : uses Crt. Dimana x1. diikuti dengan perintah pencetakan tulisan tersebut. Contoh : Uses CRT. yaitu membatasi dari pencetakan dilayar berdasarkan koordinat kiri atas dan koordinat kanan bawah dengan perintah : Window(x1. TextMode(CO80). WriteLn('Creating a window from 30.Algoritma & Pemrograman Hendra. ya. we'+ 'can''t get outside it when writing long lines like this one'). Indoprog 89 . Akan menampilkan tulisan tersebut mulai kolom 10 di baris 5. y2). Writeln('Back to normal'). Window(30. Readln. Dan TextMode(CO80).

ya. ReadKey. seperti : Sound(frekuensi). saya lupa menyisipkan delay diantara Sound dan NoSound.25). walaupun programnya sudah selesai ! He-he-he. dan Perkalian (*) : integer dengan integer = integer integer dengan real = real Indoprog 90 . Pengurangan (-). NoSound. sebenarnya masih banyak perintah yang terdapat pada unit CRT. Berikut ini saya akan menerangkan konvensi perhitungan dan type data yang dihasilkan : Konvensi Penjumlah (+). anda tidak menggunakan perintah NoSound untuk menghentikan efek dari perintah Sound. Delay(1000). {Full Screen is 80x25} Window(1. Delay(milidetik). ClrScr. S. Apa pula fungsinya itu ? Fungsi perintah Sound untuk membunyikan speaker komputer dengan frekuensi tertentu. dapatkah anda menjelaskan hal tersebut ? Ok. Contoh : Sound(500). Tolong. NoSound.T. apakah anda sudah selesai ? Belum. Ok. Kok sekarang speaker komputer tidak berbunyi sama sekali ? Oh. Clrscr. Memang pascal adalah bahasa yang sangat ketat dalam variabel dan type data.1. Daftar Frekuensi Nada Frekuensi C 262 D 294 E 330 F 350 G 392 A 440 B 494 Sebagai programer pemula pascal. Write('The window is cleared.80. ReadKey. NoSound.Algoritma & Pemrograman Hendra. end. masalah ini sering saya dengar dari orang yang baru belajar pascal. saya sering mendapatkan peringatan compiler akan kesalahan Type Mismatch. Contoh : Sound(500). bunyinya tidak berhenti. Contoh : Sound(500). Writeln('Back in Full Screen'). press any key to restore to fullscreen').

List the value accepted as TextColor parameter with its color ! 3. 4. what will happen ? 10. 6. Explain shortly all about text modes in PC ! 8. What is TextColor and TextBackGround for ? 2. Latihan 14 1. How can we switch between text modes ? 5. real dengan real = real Konvensi Pembagian (/) : Selalu menghasilkan real. If we omit NoSound statement. but for TextBackGround. Mention values that is accepted for changing text modes.T. How was the formula to assign colors in TextAttr ? Indoprog 91 . The same as number 2. Pembagian bulat dengan Div : Menghasilkan Integer. S. How would it be if we specify X and Y parameter in GotoXY exceeds the screen resolution ? 7.Algoritma & Pemrograman Hendra. Why must we add Delay between Sound and NoSound ? 9.

Oh. 'mouse'. Const {deklarasi konstanta} PPN = 0. {deklarasi konstanta} {PPN 12. Apakah ada kegunaan lain dari konstanta pada pascal ? Ada. Modul 15 Hallo.5%. misalnya terjadi perubahan nilai PPN menjadi 12. pada hari ini kita akan membahas beberapa fasilitas yang tersedia pada pascal dan akan membantu membuat program anda menjadi lebih terstruktur dan mudah di maintenance. 'corrigenda'.. contoh yang diambil dari Hangman Modul 2 : const havetry=10. pengertian konstanta di pascal hampir sama dengan konstanta di dunia matematika maupun fisika. 'programmer'. 'spillway'.1). apakah anda telah siap ? Ok saya rasa siap. tetapi coba anda bayangkan. apakah maksud anda seperti itu ? Ya. s: array[0. 'splotchier'. tidak pakai :} Dalam hal ini anda tidak perlu mengubah isi program. 'killer'. 'security'. Dapatkah anda memberi sebuah contoh program yang menggunakan konstanta ? Contoh : Uses crt.1415926513. tetapi sebagai programmer yang baik. yaitu besaran-besaran yang memiliki ketetapan-ketetapan tertentu. 'hacher'. Writeln('Nilai penjualan setelah PPN adalah '. End. 'teacher'. yaitu memberikan nilai awal kepada variabel. konstanta. 'pascal'. 'butcher'. dan apa hubungannya dengan membuat program kita lebih mudah di maintenance ? Pada prinsipnya sama. . 'house'. {PPN 10%} Var Penjualan. 'children'. 'museum'. sehingga maintenance program anda menjadi mudah. e = 2. tentu saja anda harus mampu menghasilkan program yang terstruktur dan mudah dimaintenance.T. Begin Write('Nilai penjualan :') Readln(Penjualan).. SetelahPPN:10:2). ketemu lagi. Set.Algoritma & Pemrograman Hendra. Tetapi pemakaian konstanta di pascal programmer bebas membuat konstanta sesuai dengan kebutuhan programnya. 'computer'. berdasarkan contoh diatas kita tinggal mengubah Const PPN = 0. walaupun tidak mengunakan fasilitas kita tetap dapat membuat program ? Benar. 'poor'. 'freebooter'). di sekolah kami ada belajar PI = 3. S.18] of string= ('hello'. Apa saja fasilitas yang anda maksud tersebut ? Pertama kita akan membahas tentang Constants.7182818284529…. 'stupidity'.125.5%. Kalau begitu bukankan sama saja dengan menulis langsung Setelah PPN = NilaiPenjualan * (1+0. Kalau begitu artinya. dan Type.. benar. Indoprog 92 . SetelahPPN : Real.1. SetelahPPN = NilaiPenjualan * (1+PPN).

repeat c:=upcase(readkey). Pemakaian Set dapat menyederhanakan algoritma program. begin write('Enter a vowel'). Set pada pascal adalah merupakan himpunan seperti pada matematika.'Z'. sehingga nilainya boleh diubah didalam program. masih adalah beberapa yaitu user defined type. End. until c in ['Y'. If Omzet >= 10000000 Then Gaji := Gaji + 10000. dan memudahkan pembacaan. Gaji:10:2).'N']. until c in vowel. Dapatkah anda menjelaskan lebih lanjut apa itu type ciptaan dari sisi penerapan pada program. sekarang akan kita lanjutkan ke pembahasan tentang Set. Set adalah sesuatu fasilitas khusus pada pascal yang tidak dimiliki oleh bahasa pemrograman lainnya. Apakah fungsi operator in pada operasi Set ? Oh.Algoritma & Pemrograman Hendra.'E'. var c : char. Const {deklarasi konstanta} Gaji : Real = 500000.. repeat c:=upcase(readkey). Begin Write('Omzet penjualan :') Readln(Omzet).'U'.T. dan kalau bisa kasih contoh dong ! Indoprog 93 .'I'. repeat c:=upcase(readkey). Var Omzet : Real. end. letter : set of 'A'.'O'. var c : char. dan contoh lain : Uses crt. Writeln('Gaji yang diterima '. begin write('Yes or no (Y/N) ?'). S. fungsi operator in pada Set adalah menyatakan bagian dari himpunan tertentu. end. dimana pemakai dapat membuat type ciptaan sesuai dengan kebutuhan program. ya. {deklarasi variabel Set} {range A s/d Z} Contoh lain pemakaian set uses crt. write('Enter a letter'). vowel : set of 'A'. until c in letter. contoh : uses crt. Pada contoh diatas konstanta Gaji yang dideklarasikan beserta type dapat berprilaku sebagai variabel. Apakah masih ada fasilitas lain yang khusus pada pascal ? Ya. Ok.

Adakah type ciptaan yang lain ? Masih ada dua yaitu Enumerated type dan Record Type.T.Algoritma & Pemrograman Hendra. pada modul ini kita belum akan membahas tentang Record type. misalnya : Contoh : Indoprog 94 . padahal deklarasi type diatas : Type Nilai = 0 . misalnya type Integer dimana nilai yang dapat ditampung berkisar 0 s/d 255. 100.100. integer. Contoh : Type STRING30 = String[30]. masih ada. char dan boolean. Apa itu Enumerated type ? Pada pascal. S. Didalam pemakaian type ini kadang-kadang kurang sesuai dengan kebutuhan. Type Nilai = 0. Contoh : Var Fisika : Integer. Sebenarnya sama saja kalau kita tulis sebagai berikut : Var Nama : STRING30.. longint. sebenarnya subrange tersebut merupakan bagian dari range nilai type lain. user diberi kesempatan untuk membentuk ordinal type yang sesuai dengan kebutuhan program. Var Nama : STRING30. type ini sebenarnya adalah pemberian nama terhadap type berstruktur seperti array dan string. sesuai dengan namanya. Pada prinsipnya kita dapat menggunakan type integer untuk keperluan tersebut. Var Fisika : Nilai. pascal menyediakan beberapa ordinal type seperti shortint. Dalam hal ini sebenarnya type nilai merupakan subrange dari type ordinal yang telah ada. Adakah type ciptaan lain yang dapat membuat program kita menjadi lebih terstruktur ? Ya. misalnya kita ingin mengolah data nilai siswa yang kemungkinan nilainya berkisar 0 s/d 100.. Dalam hal ini type ciptaan seperti ini disebut sebagai Subrange. salah satunya adalah type substitusi. Sebagaimana kita ketahui. sehingga selanjutnya kita dapat menggunakan nama tersebut dalam deklarasi variabel. Tetapi akan lebih baik kalau dengan contoh berikut . integer. Dapatkah anda menjelaskan lebih lanjut kira-kira bagaimana pengertian dari subrange tersebut! Ok.

Begin Today := minggu. 2. tetapi ada beberapa fungsi bantu ordinal yang dapat digunakan untuk mengolah enumerated type. yaitu : Pred(X). S. Succ(X). sabtu.T. 5. Latihan 15 1. Contoh : Type DOW = (senin. Inc(X). Begin Today := minggu. If Today = kamis then Writeln('Jangan lupa sembayang DATUK'). Var Today : DOW.Algoritma & Pemrograman Var Today : Integer. kamis. 7. rabu. procedure menambah nilai 1 ke variabel X. selasa. Explain what is constants in pascal ? Explain how constants make your program more easy maintenance ? Can we change the value of constant in program ? Explain how to declare set variable ! Explain the function of in operator in set ! Explain what is Sub Ranges. {sabtu} Inc(Today). Subtitution and Enumerated in type declaration ? Can we do input output for Enumerated type ? Indoprog 95 . jumat. minggu). Hendra. Dapatkah Enumerated type mengalami input-output dan operasi matematika ? Enumerated type tidak dapat mengalami input output maupun operasi matematika. End. minggu). kamis. Bandingkan dengan : Type DOW = (senin. procedure mengurangi nilai 1 ke variabel X. function mendapatkan nilai predecessor dari suatu nilai ordinal type. Var Today : DOW. sabtu. rabu. Begin Today := 7. jumat. If Today = 4 then Writeln('Jangan lupa sembayang DATUK'). Dec(X). 3. Today := Pred(Today). function mendapatkan nilai predecessor dari suatu nilai ordinal type. End. 6. selasa. {minggu} End. 4.

Fungsi bantu konversi ini terdiri atas ROUND(Real) FUNCTION untuk menghasilkan data type INTEGER dari suatu REAL dengan memperhatikan aturan pembulatan. TRUNC(REAL) FUNCTION untuk mengambil bagian INTEGER dari suatu REAL. FUNCTION untuk mengambil bagian pecahan dari suatu REAL INT(Real). FUNCTION untuk mengambil harga mutlak suatu nilai FRAC(Real).1415926. Indoprog 96 . FUNCTION untuk menghasilkan data type Character dari suatu Integer. FUNCTION untuk menghasilkan data type Integer dari suatu Character. Fungsi Bantu Matematika : ABS(Numerik). FUNCTION untuk menghasilkan sudut yang diketahui nilai tangennya PI. CHR(Integer). S..) LN(Real). FUNCTION untuk menghasilkan eksponensial dari suatu nilai. FUNCTION untuk mengambil bilangan bulat dari suatu REAL SQR(Real). FUNCTION untuk menghasilkan Sinus suatu sudut (dalam radian PI/180) ARCTAN(real). FUNCTION untuk menghasilkan logaritma natural dari suatu nilai EXP(real). FUNCTION untuk menghasilkan nilai kuadrat suatu bilangan SQRT(Real) FUNCTION untuk menghasilkan akar kwadrat suatu bilangan COS(Real) FUNCTION untuk menghasilkan Cosinus suatu sudut SIN(real)..Algoritma & Pemrograman Hendra. ORD(Char).T. FUNCTION untuk menghasilkan nilai pi (3.

T. The problem begins to become difficult for manual solution precisely when N is 8. horizontally. The interactive applet on this page let's you find solutions of the N by N Queen's Puzzle for arbitrary values of N. Then it continues this process with the remaining columns. or 7. or diagonally. (Two solutions are not essentially distinct if you can obtain one from another by rotating your chess board. You may find it interesting to watch your computer find the solutions. or even this one if I hadn't displayed it here. It's pretty easy to see that this is impossible if N is 2 or 3. vertically.is given in the figure nearby. If the current column is the last column and a safe place has been found for the last queen. Besides being an amusing puzzle this problem is interesting because kids love it and it's a great teaching tool in the upper grades of Elementary School. Probably the fact that this number coincidentally equals the dimensions of an ordinary chess board has contributed to the popularity of the problem. A chess board has 8 rows and 8 columns. If the current column is the first column and its queen is being moved off the board then all Indoprog 97 .the prettiest in my opinion . or combining these two operations. S. If the queen there is at the end of the column it removes that queen as well and goes to the preceding column. or placing in in front of a mirror. it is not that simple to find any others. 5. The standard 8 by 8 Queen's problem asks how to place 8 queens on an ordinary chess board so that none of them can hit any other in one move. An obvious modification of the 8 by 8 problem is to consider an N by N "chess board" and ask if one can place N queens on such a board. If you are impatient.) Even though the solution shown here looks pretty natural and straightforward. then a solution of the puzzle has been found. If there is no place for a queen in the current column the program goes back to the preceding column and moves the queen in that column. a queen can move as far as she pleases. 6. It then places a queen in the second column and moves it until it finds a place where it cannot be hit by the queen in the first column. Our particular solution is configuration 10. The Algorithm The program finds solutions by starting with a queen in the top left corner of the chess board. It then places a queen in the third column and moves it until it cannot be hit by either of the first two queens. As an exercise you may want to find the other solutions. It also provides great programming exercises. It turns out that there are 12 essentially distinct solutions. and it's reasonably straightforward to find solutions when N is 4.Algoritma & Pemrograman Hendra. you can look them up by clicking here. Lampiran The N by N Queens Problem In chess. One solution .

and about 41. end. end. (*oleh : hendra soewarno*) var cq : array[1. jbacktrack := 0. c := cq[r]+1. S. solution. It is ordered by increasing difficulty. r := 1. while (i <= r-1) and (c <> cq[i]) and (c <> cq[i]+r-i) and (c <> cq[i]+i-r) do inc(i).r. if c < nq+1 then begin cq[r] := c. writeln(jbacktrack). readln. jbacktrack : longint. for i := 1 to nq do write(i:2. solution := 0. end.Algoritma & Pemrograman Hendra. This number of course tends to go up as as N increases. but it does not increase monotonically. end else begin dec(r). begin write('no.c : integer):boolean. of queen :').cq[i]:2. The Table nearby gives the required number of steps. readln(nq). inc(jbacktrack). c := cq[r]+1. all solutions have been found. while (c < nq+1) and continue do begin if queen(r.c. and the algorithm terminates.solution:2.000 times as hard as the 8 by 8 board.i : integer. backtrack := true. var i : integer. backtrack := false. end. writeln('no any more'). backtrack := true. When a solution has been found it can be displayed in its own window. A measure of the difficulty of the problem is given by the number of moves the above algorithm takes to find the first solution.T. Currently the program does not eliminate solutions that can be obtained from previous ones by rotations or reflections. So the easiest board to find a solution on is the 5 by 5 board. if r = nq+1 then begin inc(solution). possible configurations have been examined. dec(r). end. write('solution '.1000] of integer. end. continue := true.' '). function queen(r. queen := i = r. repeat while (r > 0) and (r < nq+1) do begin if not backtrack then c := 1. continue : boolean. inc(r). begin i := 1. Contoh Program program nqueen. (* program utama*) var nq. Indoprog 98 . writeln.':'). backtrack : boolean. and the 22 by 22 board is about 65 times as hard as the 23 by 23 board. until r = 0.. backtrack := false.c) then continue := false else inc(c).

graphmode : integer. var i : integer. graphmode). (i-1)*(200 div n)+(200 div (n*2)). Indoprog 99 . procedure initialgraph.. k:=k+1.crt. backtrack := false. writeln('jumlah solusi :'. end. initialgraph.BGI').r.c. function queen(r. i*(200 div n)). j*(200 div n). end. if c < nq+1 then begin cq[r] := c. showresult(nq). k := 0. end. var i : integer. for i := 1 to n do for j := 1 to n do begin setfillstyle(1. var cq : array[1.(i+j) mod 2). end. var graphdriver : integer. 'EGAVGA. initgraph (graphdriver. inc(jbacktrack). solution := 0. readln(nq). var i. end. backtrack := false. backtrack := true. begin drawchessboard(n).(i-1)*(200 div n).1000] of integer.c) then continue := false else inc(c).T. of queen :'). end. while (i <= r-1) and (c <> cq[i]) and (c <> cq[i]+r-i) and (c <> cq[i]+i-r) do inc(i). for i := 1 to n do circle((cq[i]-1)*(200 div n)+(200 div (n*2)). end. until r = 0. (* program utama*) var nq. backtrack := true. end. continue := true.c : integer):boolean. if r = nq+1 then begin inc(solution).i : integer. graphmode. Hendra. 200 div (n*3)). readln. begin i := 1. writeln('jumlah backtrack :'. (*oleh hendra soewarno*) uses graph.Algoritma & Pemrograman program nqueen_visual_grafik. c := cq[r]+1. readkey. continue : boolean. jbacktrack : longint.solution).j. backtrack : boolean.k : byte. r := 1. begin write('no. dec(r). closegraph. procedure drawchessboard(n :byte). repeat while (r > 0) and (r < nq+1) do begin if not backtrack then c := 1. solution. jbacktrack := 0. procedure showresult(n : byte). queen := i = r.jbacktrack). end else begin dec(r). end. begin cleardevice. inc(r). while (c < nq+1) and continue do begin if queen(r. bar((j-1)*(200 div n). c := cq[r]+1. end. begin detectgraph (graphdriver. S.

initially stacked in increasing size on one of three pegs. Therefore. However one solves the problem. Tower of Hanoi The Tower of Hanoi puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. Move N-1 disks from Aux to Dst (using Src as an intermediary peg) Assume there is a function Solve with for arguments . The objective is to transfer the entire tower to one of the other pegs (the rightmost one in the applet below). Then the body of the function might look like Indoprog 100 . sooner or later the bottom disks will have to be moved from Src to Dst. say. the problem appears to be solved if we know how to accomplish the following tasks: 1.number of disks and three pegs (source. 2.3. Recursive solution Let call the three pegs Src (Source). and. intermediary and destination .in this order). After moving the bottom disk from Src to Dst these disks will have to be moved from Aux to Dst. S.T. You can drop a disk on to a peg when its center is sufficiently close to the center of the peg. Move the bottom disks from Src to Dst 3. Aux (Auxiliary) and Dst (Destination). moving only one disk at a time and never a larger one onto a smaller. perhaps. for a given number N of disks. We are given a tower of eight disks (initially four in the applet below). The puzzle is well known to students of Computer Science since it appears in virtually any introductory text on data structures or algorithms. To solve the puzzle drag disks from one peg to another following the rules. Its solution touches on two important topics discussed later on: • • recursive functions and stacks recurrence relations The applet has several controls that allow one to select the number of disks and observe the solution in a Fast or Slow manner. To better understand and appreciate the following solution you should try solving the puzzle for small number of disks. The applet expects you to move disks from the leftmost peg to the rightmost peg. At this point in time all the remaining disks will have to be stacked in decreasing size order on Aux. Move the top N-1 disks from Src to Aux (using Dst as an intermediary peg) 2. 4.Algoritma & Pemrograman Hendra.

Move from Src to Dst 3. This actually serves as the definition of the function Solve. For N=3 it translates into 1. 5. Move from Src to Aux 5. Move from Src to Aux 2. Src. Aux) Move from Src to Dst Solve(N-1. 7. Aux. Move from Src to Dst 15. For N=4 we get the following sequence 1. 4. To me the sheer simplicity of the solution is breathtaking. Move from Aux to Dst 10. Move from Dst to Src 12. The function is recursive in that it calls itself repeatedly with decreasing values of N until a terminating condition (in our case N=0) has been met.Algoritma & Pemrograman Solve(N. Move from Aux to Src 11. Move from Src to Dst 9. Src. 2. Aux. Dst) Hendra. Move from Aux to Dst Indoprog 101 . 3. Move from Src to Aux 14. 6. Move from Aux to Dst 13. Move from Dst to Aux 7. Move from Dst to Src 6. S. Move from Src to Dst Move from Src to Aux Move from Dst to Aux Move from Src to Dst Move from Aux to Src Move from Aux to Dst Move from Src to Dst Of course "Move" means moving the topmost disk. Dst. Move from Aux to Dst 4. Src.T. Dst) if N is 0 exit Solve(N-1. Move from Src to Aux 8.

ToPeg. writeln end else begin Move (Height . Indoprog 102 . write (FromPeg). write (ToPeg).1. write (' to ').} var Height: integer. write ('Move a disk from '). FromPeg) end end. writeln. program Hanoi. {Recursively solves the Towers of Hanoi problem. Keep this order-from. using-in mind when you read the recursive calls.T. FromPeg. UsingPeg: char). ToPeg. {Recursive procedure for determining moves. procedure Move (Height: integer. Move (Height .} begin if Height = 1 then begin write ('Move a disk from '). write (FromPeg). write (ToPeg). UsingPeg. S. write (' to '). (*main program*) begin write ('How many disks are you going to start with? '). FromPeg.1. to. read (Height). ToPeg). Moves disks from A to C. UsingPeg.Algoritma & Pemrograman Hendra.

procedure erasedisk(height. setcolor(15). (*modify by hendra soewarno*) Type PPeg = ^Peg. end. rectangle(mid . midpoint : integer. Moves disks from A to C. initgraph (graphdriver.graph..100] of byte. public stackname : string. 'EGAVGA. 'C'. begin setfillstyle(1.size.20*height).mid:integer).mid:integer). nstack : byte. begin detectgraph (graphdriver. mid + size div 2. mid + size div 2. var graphdriver : integer. procedure push(size : byte). 'A'. Move (Height.T.319 .300 . program Hanoi_visual_grafik.1).mid:integer).20*height. 'B') end.size div 2.C : PPeg.20*height. end. end.20*height). S.size. constructor initial(name:string. graphmode).B.319 . var A. procedure initialgraph. Indoprog 103 .} uses crt.Algoritma & Pemrograman Hendra.300 . bar(mid . procedure printdisk(height. graphmode.0).BGI'). graphmode : integer.size div 2. function height:byte. {Recursively solves the Towers of Hanoi problem. procedure pop(var size : byte). begin setfillstyle(1. Peg = object private stack : array [1.

push(disk). procedure Peg.UsingPeg. constructor Peg. Indoprog 104 . mid + size div 2.mid:integer).300 .pop(disk). bar(mid . UsingPeg. FromPeg^. var disk : byte. Delay(1000).FromPeg. begin if Height = 1 then begin FromPeg^.pop(disk).20*height).319 . Move (Height-1.Algoritma & Pemrograman Hendra. ToPeg^. ToPeg^.pop(var size : byte). erasedisk(nstack+1. end else begin Move (Height-1. stackname := name. ToPeg. begin nstack := 0. end. begin inc(nstack).ToPeg. function Peg.size. S.initial(name:string.height:byte. midpoint := mid. end.UsingPeg:PPeg).midpoint) end. procedure Peg. dec(nstack).size.T. end end. printdisk(nstack. begin height := nstack. FromPeg). stack[nstack] := size.push(disk).push(size : byte). end.20*height.midpoint) end. ToPeg).size div 2.FromPeg. begin size := stack[nstack]. procedure Move(Height:byte.

540)). C. readln. readln (Height). write ('How many disks are you going to start with? ').initial('A'.disk : byte.Algoritma & Pemrograman Hendra.A. Move (Height. (*main program*) var Height.push(i*20).100)).initial('C'.initial('B'.320)). i. end. new(B. for i := Height downto 1 do A^. Indoprog 105 .T. B). new(C. begin new(A. initialgraph. closegraph. S.

The importance of this measure can be seen in trying to decide whether an algorithm is adequate. such that 0 f(n) cg(n) for all n k. . disk accesses. or elapsed ("wall clock") time.000. it may be the number of messages passed across a network. "f of n is big oh of g of n". too. model of computation. item moves. complexity.000 numbers. Other measures which may be important are compares. Note: As an example. Strictly speaking.000. asymptotically tight bound. The values of c and k must be fixed for the function f and must not depend on n. S. n2 + 3n + 4 is O(n2).000. (n). Usually this is some notion of the limiting factor.000 steps on average. See also (n). but big-O notation is often misused to mean equal to rather than less than. NP. big-O notation (definition) Definition: A theoretical measure of the execution of an algorithm. little-o notation. The notation is read.T. Formal Definition: f(n) = O(g(n)) means there are positive constants c and k. Also known as O. (n). or the algorithm will always be too slow on a big enough input. but may just need a better implementation. To sort 1. while the bubble sort takes 1. asymptotic upper bound. For one problem or machine. since n2 + 3n + 4 < 2n2 for all n > 10. which is O(n log n) on average. given the problem size n. saying some equation f(n) = O(g(n)) means it is less than some constant multiple of g(n). memory used. Informally.000. The notion of "equal to" is expressed by (n). running on a small desktop computer can beat bubble sort.000.000 steps! Any measure of execution must implicitly or explicitly refer to some computation model. which is O(n2). which is usually the number of items. usually the time or memory needed.Algoritma & Pemrograman Hendra. the number of floating point multiplications may be the limiting factor. the quicksort takes 20. while for another. running on a supercomputer if there are a lot of numbers to sort. quicksort. 3n + 4 is O(n2). Indoprog 106 . For instance.

T. but who can tell the difference? Indoprog 107 . Strictly.Algoritma & Pemrograman Hendra. not the letter O. the character is the upper-case Greek letter Omicron. S.

Usually sorting is performed on either arrays. • • Internal sorting methods are applied when the entire collection of data to be sorted is small enough that the sorting can take place within main memory. upward. thus. S. In today's computing age. A sort is called stable if it preserves the relative order of keys in the file. If the records are very large. A characteristic of sorting methods which is sometimes important in practice is stability. Sorting Algorithms. Indeed.ru/Projects/SortAlg/ Introduction Sorting is one of the problems in computer science that seems to have the most algorithms developed for it. The basic premise behind sorting an array is that its elements start out in some (presumably) random order and need to be arranged from lowest to highest In real life. list entries "bubble upward" in the list until they bump into one with a lower sort value. The time required to read and write records is not considered to be significant in evaluating the performance of internal sorting techniques. moving around the records themselves every time the keys must be moved may be inefficient. Instead it's possible to move around pointers to the records. Here read and write times are major concern in determining sort performance. not just a bunch of numbers. the largest element in a sub-list sinks all the way to the bottom of the list. a great deal of their time is spent maintaining that data in sorted order in the first place. sorting became an ideal method for many applications to gain better performance. There are two basic category of sorting techniques: internal sorting and external sorting. As the sort progresses. Basic Sorting Algorithms Bubble Sorts Bubble Sort is a sorting technique in which pairs of adjacent values in the list to be sorted are compared and interchanged if they are out of order. http://www. computers are used so extensively to process data collections that in many installations.aeriesoft. at most. displacing each smaller element one position.Algoritma & Pemrograman Hendra. the larger elements sink quickly to their lower positions while the smaller elements slowly Indoprog 108 . The name is derived from the fact that as each pass is made. Records are sorted according to the values of their keys. Insertion sort is an example of stable sorting algorithm. External sorting methods are applied to larger collections of data where some (frequently most) of the collection resides on an auxiliary memory device such as a magnetic tape or disk. it is usually required to sort records. or on linked lists.T. and not move the records until sorting is complete (if even then).

Selection Sorts The idea behind selection sort is that each shift of data moves an item directly into its final. Bubble sort may be speeded up by doing two iterations on each pass. starting at the bottom of the list and ending at the top. such as index cards or forms. It is saved in temporary storage. it is not a good algorithm to use with data stored as a linked list. Thus. As long as it is less than the current element in the sorted list. which finds both the smallest and the largest items on each pass and then moves them to their final correct places. and then reassigning the pointers. An upward iteration allows a large element to sink only one place. The the first iteration is done as is standard bubble sort and the second iteration moves upwards. If a complete pass is made without any exchanges being made. but a small element to bubble up many places. Bubble sort uses about N2/2 comparisons and N2/2 exchanges on the average and in the worst case.T. and doing in this way until the entire array is sorted. correct place. and then compared with each element in the sorted list in turn. fewer iterations are required because no element requires a full set of iterations to bubble up to the top. This is done by finding the smallest element in the array and swapping it with the element in the first position. the data must already be sorted. This is easily checked. one compares it with the last element in the sorted list. Thus it is possible to halt the algorithm without going through all passes. Because selection sort involves accessing the list at various points in a more-or-less random fashion. just like a shaker separates different substances. Selection sort is linear for files with large records and small keys. Beginning with the second element. S. This approach is called bidirectional bubble sort. "bubble" up to their final resting place. twice as many in the worst case. This method is called selection sort because it repeatedly selects the smallest element in the yet unsorted part of the array. then finding the second smallest element and exchanging it with the element in the second position. one position per sort-pass. that element Indoprog 109 . it must be shifted backwards into the sorted list. If it is less than this element. This algorithm is called shaker sort because it continuously finds small and large elements and moves them far apart. Shaker sort is a simple variation of selection sort. Sometimes this method is also called bidirectional selection sort. in the worst case. Insertion Sort The insertion sort algorithm is copied directly from a commonly used technique for hand-sorting objects. Selection sort uses about N2/2 comparisons and N exchanges on the average.Algoritma & Pemrograman Hendra. since a great deal of time will be used traversing the list trying to locate the correct elements at each step.

Comparison of Methods There are many criterion that may be used in selecting an algorithm and its implementation. Shell Sort does not sort the entire array at once. avoiding a stack overflow situation.T. This divide-and-conquer algorithm first partitions the sequence into two parts (working in-place) such that all of the elements in the first part are less than or equal to all of the elements in the second part (this is done by selecting a midpoint. there are some improvements that can increase the performance of Quicksort by approximately 30% and can help to prevent a worst case situation. First. Quicksort is most efficient for large amounts of data. There are many variations of Shell Sort depending on the method of arranging segments. 1.Algoritma & Pemrograman Hendra. Shell Sort This sorting algorithm is conceived by D. L. and is inspired by the Insertion Sort's ability to work very fast on an array that is almost in order. one of the two recursive calls of Quicksort can be removed and replaced with iteration. Finally. 40. Quick Sorts The Quicksort was invented by C. 121. When an element that is less than the new element is found. It is also called diminishing increment sort. the most important Indoprog 110 . is shifted one space to the right the search is continued. The algorithm achieves high efficiency because the partitioning step is fast and usually breaks its input into two parts of roughly equal size. This helps to avoid the worst case situation. or when the top of the sorted list is reached. Hoare in 1960. Instead.. S. time complexity. a "Median-of-Three" approach can be used to select the pivot element. If the smaller of the two partitions is used for the recursive call. Quicksort can be replaced with the insertion. it divides the array into noncontiguous segments. Shell Sort re-divides the array into less segments and repeat the the algorithm until at last that the number of segment equals one.. which are separately sorted by using Insertion Sort. space complexity and implementation difficulty. Second. or pivot element. 364. The most important of them are efficiency. However. It then repeats the partitioning in recursive manner. In addition to the basic Quicksort algorithm.5 comparisons. Shell. the search stops and the new element is inserted in the correct place. bubble or selection sort for small partitions. and forcing all data below or above the midpoint to its respective side). Unlike Insertion Sort. Insertion sort uses about N2/4 comparisons and N2/8 exchanges and is linear for "almost sorted" files. The best separation sequence is . 4. the number of recursive levels can be reduced to lg N.R. Once all of the segments are sorted.A. for this sequence Shell sort never does more than N1. and the segment is sorted. and was published in Computer Journal in 1962. 13.

thing to learn is how quickly the algorithm's time requirement grows as a function of the problem. The most important characteristics of all algorithms described and implemented here are given in the table below. None of presently known complexity measurement techniques give adequate and accurate results. However. But in practice. The programs' complexity is very difficult to measure or analyze. TotalMetric supports • McCabe's Metrics Indoprog 111 . every software engineer is bound to have a rather clear intuitive notion of program simplicity. easier to implement and result in more reliable and easy-to-maintain programs.T. and data. Important Characteristics Algorithm Bubble Sort Selection Sort Insertion Sort Shell Sort Quick Sort * Asymptotic Behavior Best N N2 N N(logN) N logN 2 Average N2 N2 N N 2 1. computers. TotalMetric is one of static metrics analysis tools that capture complexity and level of effort metrics for Java programs. Nevertheless there are numerous software metrics that are used for rough estimates of actual software effort.5 2 Yes Yes Yes Yes Yes * No No Yes No No N logN Uses stack for recursion Initial Array Content Algorithm < Bubble Sort Selection Sort Insertion Sort Shell Sort Quick Sort 99 4950 99 342 552 Ascending := 0 300 198 692 180 Random < 4940 4950 2644 765 880 := Descending < := 300 922 431 Computational Complexity (Comparisons and Assignments) 8115 4950 14850 300 4950 1163 500 854 676 2745 4950 5148 Simplicity is traditionally considered the least important issue. Simpler algorithms are less error-prone. computer scientists often use some combination of theoretical analysis of algorithms and empirical results. S. but some attention must be paid to it. The second table lists the results of actual complexity tests obtained with the applet that is running currently in the right frame. Algorithm analysis should be independent of specific implementation.25 InStable Place Worst N2 N2 N N N 2 1.Algoritma & Pemrograman Hendra. Programmers can't help but admit that defining program simplicity in a complete and robust way is an extremely hard task.

Major metrics produced by TotalMetric for all methods of these classes are listed in the tables below. • Average and Worst Cyclomatic Complexity among methods Average and Worst Extended Cyclomatic Complexity among methods Halstead's Metrics o Average and Worst Volume among methods (V) o Average and Worst Effort among methods (E) o Average and Worst Difficulty among methods (D) All sorting algorithms in the applet that is running in the right frame were implemented as separate classes.T.Algoritma & Pemrograman o o Hendra. S. Average in Class Algorithm Bubble Sort Selection Sort Insertion Sort Shell Sort Quick Sort Metrics v(G) ev(G) 6 5 4 7 5 6 5 5 9 6 E 8470 7756 9734 V 385 357 335 D 22 21 29 55 37 31405 563 33709 476 Indoprog 112 .

and you want to raise it to some powers.. beginning with row zero and place zero. If you make a chart of what you get when you do these powerraisings.. and get a sum of 1. You might even think of this rule (for placing the 1's) as included in the first rule: for instance. For instance... and 1 1. to get the first 1 in any line.. pretend it's zero) and the number above and to the right (1). Then to construct each entry in the next row.e. At the beginning and the end of each row. like 1. Indoprog 113 . put a 1. When people talk about an entry in Pascal's Triangle. they usually give a row number and a place in that row. There are two major areas where Pascal's Triangle is used. the one above it and to the right. S. the number 20 appears in row 6.5.2.4.. place 3. Algebra Let's say you have the polynomial x+1. you add up the number above and to the left (since there is no number there.3. What is Pascal's Triangle? How do you construct it? What is it used for? Pascal's Triangle is an arithmetical triangle you can use for some neat things in mathematics. and the one above it and to the left). Here's how you construct it: 1 1 1 1 1 1 1 1 7 6 21 5 15 35 . 4 10 20 35 3 6 10 15 21 2 3 4 5 6 7 1 1 1 1 1 1 1 You start out with the top two rows: 1. . you look at the two entries above it (i. .T.Algoritma & Pemrograman Hendra. you'll get something like this: (x+1)^0 (x+1)^1 (x+1)^2 (x+1)^3 (x+1)^4 (x+1)^5 = = = = = = 1 1 + x + 2x + x^2 3x + 3x^2 + x^3 + 6x^2 + 4x^3 + 10x^2 + 10x^3 + 5x^4 1 1 + 1 + 5x 1 + 4x + x^4 + x^5 . in Algebra and in Probability / Combinatorics. Where do we use Pascal's Triangle? Pascal's Triangle is more than just a big triangle of numbers. when there's only one number above...

) 1 1 1 1 1 1 1 1 7 6 21 5 15 35 4 10 20 35 3 6 10 15 21 2 3 4 5 6 7 1 1 1 1 1 1 1 Because of this choosing property. is always place 0. The triangular numbers are easier to find: starting with the third one on the left side go down to your right and you get 1. where it can be used to find Combinations. you'll see Pascal's Triangle! Because of this connection. 10. then that probability is 1/10. 6. Let's say you have five hats on a rack. 1 1 1 1 1 1 1 1 7 6 21 5 15 35 4 10 20 35 3 6 10 15 21 2 3 4 5 6 7 1 1 1 1 1 1 1 Indoprog 114 . etc. [6:3] = 6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1 -----------------------3 * 2 * 1 * 3 * 2 * 1 = 20. S.T. it just matters which two hats you pick. Probability/Combinatorics The other main area where Pascal's Triangle shows up is in Probability. There's a pretty simple formula for figuring out the binomial coefficients: n! [n:k] = -------k! (n-k)! For example. (Remember that the first number in the row. It doesn't matter to you which hat is on top. i. 1. and his discussions with Pierre de Fermat are usually considered to have laid the foundation for the theory of probability. the binomial coefficient [6:3] is usually read "six choose three.e. Triangular Numbers." If you want to find out the probability of choosing one particular combination of two hats.Algoritma & Pemrograman Hendra. In about 1654 Blaise Pascal started to investigate the chances of getting different values for rolls of the dice. the entries in Pascal's Triangle are called the binomial coefficients. Fibonacci Numbers The triangular numbers and the Fibonacci numbers can be found in Pascal's triangle. and you want to know how many different ways you can pick two of them and wear them. 3. So this problem amounts to the question "how many different ways can you pick two objects from a set of five objects?" The answer? It's the number in the second place in the fifth row. 10. If you just look at the coefficients of the polynomials that you get.

1+1. 1+2. 1+3+1.T. To find them you need to go up at an angle: you're looking for 1. S. 1+5+6+1. The Fibonacci numbers are harder to locate. Indoprog 115 .Algoritma & Pemrograman Hendra. 1. 1+4+3.

nist. Sorting Algoritms in Pascal. S.gov/dads/. Demo.html. Sebastian Boßung Indoprog 116 .ubc. National Institute of Standards and Technology. Dictionary of Algorithms and Data Structure. Daftar Pustaka http://www.html.ca/spider/harrison/Java/sorting-demo.pages. Sorting Algorithms http://www.Algoritma & Pemrograman Hendra.at/bossung/prog/delphi/sorting.cs. http://free.T.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful