Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

Pengantar Algoritma & Pemrograman Komputer
Program Komputer Program komputer adalah suatu himpunan dari instruksi yang memberitahukan kepada komputer apa yang harus dilakukan. Instruksi tersebut mungkin memberitahukan kepada komputer untuk menambah, membandingkan, dan membuat keputusan berdasarkan hasilnya. Bahasa Komputer Agar suatu komputer dapat mengenali instruksi yang anda berikan, instruksi tersebut perlu ditulis dalam bahasa yang dimengerti oleh komputer. HIGH-LEVEL dan LOW-LEVEL Pada dasarnya orang mengolongkan Bahasa komputer menjadi dua golongan besar yaitu High-Level dan Low-Level. Bahasa pemrograman seperti BASIC, PASCAL, FORTRAN dan C, memungkinkan programmer untuk menulis program yang tidak begitu tergantung pada jenis komputer. Berdasarkan hal inilah bahasa-bahasa ini dapat dikategorikan sebagai high-level karena lebih dekat kepada manusia. Sebaliknya, bahasa assembly dikategorikan sebagai low-level karena mereka sangat dekat kepada hardware. Keuntungan utama dari bahwa high-level dibandingkan dengan low level adalah lebih mudah dibaca, ditulis, dan ditangani. Selanjutnya program yang ditulis dengan bahasa high-level harus diterjemahkan menjadi bahasa mesin melalui suatu compiler atau interpreter.

BAHASA MESIN Sesuatu hal yang harus dipahami bahwa setiap CPU hanya mengerti satu bahasa. Bahasa ini dikenal sebagai machine language (bahasa mesin). Indoprog

1

Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

Semua bahasa mesin adalah suatu bahasa numerik, karena memori yang berada didalam komputer hanya dapat menyimpan data numerik. Walaupun anda bekerja dengan text [misalnya melihat halaman web] komputer bekerja dengan bilangan binary. Oleh karena itu menulis dalam bahasa mesin sangat sulit dan membosankan, serta sering terjadi kesalahan Setiap keluarga CPU yang berbeda memiliki bahasa mesin yang berbeda pula. Bahasa mesin untuk Intel Pentium adalah berbeda sama sekali dengan bahasa mesin yang digunakan pada Power PC ataupun Sun SPARC.

ASSEMBLY LANGUAGE Bahasa Assembly merupakan suatu lompatan yang besar dari bahasa mesin, tetapi sebenarnya bukanlah suatu langkah yang besar. Bahasa Assembly adalah suatu mnemonic sederhana untuk mengantikan bahasa mesin. Dari pada menulis angka 54 24 66 9C FE C2 84 92 kedalam memori, programmer bahasa assembly dapat menulis LDX 24, [669C].

Indoprog

2

Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

Berikut ini adalah contoh bahasa assembly dengan bahasa mesin yang berasosiasi disampingnya.

Beberapa hal yang perlu anda ingat tentang bahasa assembly.
1.

Walaupun programmer menjadi lebih produktif, tetapi mereka tetap harus menulis bahasa assembly untuk setiap perintah bahasa mesin.

Komputer tidak mengerti bahasa assembly sama sekali, hanya bahasa mesin. Setelah suatu program assembly dibuat, programmer harus mengkonversi program tersebut menjadi bahasa mesin dengan suatu program yang dikenal sebagai assembler, dan baru dapat dijalankan.

Indoprog

3

Kode mesin ini tidak disimpan. ia akan membaca perintah source code dan menulis kode mesin. Eksekusi menjadi lebih cepat. inilah awal dari bahasa generasi ketiga yaitu High Level Languages. anda membutuhkan source code dan interpreter untuk menjalankannya. dan dapat dijalankan dikomputer lain (dalam hal ini pada komputer dan system operasi yang sama) Indoprog 4 . ia akan membaca perintah source code baris perbaris. S. Ketika anda menggunakan suatu compiler.T. dan mereka mudah memikirkan bagaimana jika komputer dapat diprogram dengan bahasa yang lebih "alamiah" [lebih alamiah untuk manusia]. Ketika anda ingin menjalankan program tersebut. system operasi akan menjalankan kode mesin yang telah disimpan – dalam hal ini source code tidak diperlukan lagi.Algoritma & Pemrograman Hendra. Setelah selesai keseluruhan kode mesin akan disimpan untuk pemakaian selanjutnya. sehingga ketika anda mencoba menjalankan program yang sama pada kesempatan berikutnya. BAHASA TINGKAT TINGGI Orang segera menyadari bahwa komputer dapat menterjemahkan bahasa assembly mejadi kode mesin. kemudian menterjemahkannya menjadi perintah mesin yang bersesuaian (kode mesin) dan menjalankannya seketika. INTERPRETER dan COMPILER Ketika anda menggunakan suatu interpreter.

tetapi paling mahal. Perhatikan contoh berikut untuk membantu pengertian anda tentang konsep dari algoritma. juga terdapat banyak cara algoritma yang berbeda. Ketika komputer menjalankan program tersebut. Dari sinilah Algoritma Komputer muncul.T. Turun di jalan pada jalan AB. Kata aslinya algorism mengacu pada aturan dari melakukan aritmetika menggunakan bilangan Arab dan berkembang menjadi algoritma pada abad 18. naik bus nomor 70. telepon ke handphone anda. Algoritma Bus: Keluar dari tempat pengambilan bagasi. ia akan melakukan setiap langkah secara mesin untuk mencapai tujuan akhir. Kata ini sekarang berevolusi untuk mencantumkan semua prosedur-prosedur khusus untuk memecahkan masalah atau mengerjakan tugas Kasus pertama dari algoritma yang ditulis untuk komputer adalah catatan Ada Byron's notes pada analytical engine yang ditulis pada tahun 1842. S. Katakanlah misalnya anda mempunyai teman yang baru tiba di airport. Turun dan naik bus nomor 14 pada jalan utama. KOMPUTER DAN ALGORITMA Untuk membuat komputer melakukan sesuatu. dan teman anda ingin berangkat dari airport ke rumah anda. Dalam menulis suatu program komputer. langkah-langkah persis apa yang harus ia lakukan. tetapi masing-masing melakukannya dengan cara yang berbeda. Ketiga algoritma diatas memiliki tujuan yang sama. Naik bus mungkin adalah paling hemat. Algoritma Telepon untuk dijemput: Ketempat pemberhentian. Dalam pemrograman komputer. adalah contoh yang paling cepat. Kata algoritma (algorithm) berasal dari nama matematikawan Persia pada abad 9 Abu Abdullah Muhammad bin Musa al-Khwarizmi. Naik taxi. yang mana diyakini Indoprog 5 . Algoritma adalah teknik dasar untuk menyelesaikan suatu pekerjaan. Menunggu saja ditempat pengambilan bagasi. anda perlu memilih bagaimana hal tersebut dilakukan. Jalan kaki dua blok arah utara ke rumah anda. Masing-masing algoritma memiliki keuntungan dan kerugian untuk situasi yang berbeda. anda perlu untuk menulis program komputer. Masing-masing algoritma diatas juga menghabiskan waktu dan biaya yang berbeda.Algoritma & Pemrograman Hendra. Berikut ini adalah empat algoritma yang berbeda yang mungkin dilakukan teman anda: Algoritma taxi: Pergi ke pemberhentian taxi. tetapi lambat. Tentu saja anda perlu memilih algortima sesuai dengan situasi dan kondisi. kita perlu memberitahukan kepada komputer. Ketika anda memberitahu kepada komputer apa yang harus dilakukan. Masuk ke taxi. Berikan alamat rumah anda.

perencanaan dan perancangan program dengan pemrogram (programmer) yang bertugas membuat kode program dan menguji kebenaran program. Salah satunya adalah memahami langkah-langkah pengembangan suatu program yang besar. Pemrograman dalam pengertian luas meliputi seluruh kegiatan yang tercakup dalam pembuatan program.T. Pada program yang besar. langkah-langkah ini dikenal sebagai Software Development Life Cycle. sejak Charles Babbage tidak pernah menyelesaikan analytical engine-nya.Algoritma & Pemrograman Hendra. bahkan untuk programmer yang profesional. Bagaimanapun. Indoprog 6 . termasuk analisis kebutuhan (requirement's analysis) dan keseluruhan tahapan dalam perencanaan (planning). Hal lain yang harus dinyakini adalah keterbatasan memori manusia. Pemahaman yang lebih sempit ini sering digunakan dalam pembuatan program-program terapan komersial yang membedakan antara system analyst yang bertanggung jawab dalam menganalisa kebutuhan. programmer harus memiliki semua informasi yang tertulis untuk memahami atau mengubah program. dan algoritma tersebut tidak pernah diimplementasi padanya. Adalah tidak mungkin untuk menghasilkan program yang bebas dari kesalahan. banyak orang sebagai programmer pertama didunia. Kita sering mendengar bahwa berbagai program besar memiliki banyak bug maupun menyebabkan crash ketika dioperasikan pada kondisi tertentu dan beberapa lama setelah dijalankan. dan mereka tetap dapat mengingatnya pada saat perubahan dibutuhkan. S. Oleh karena itu program tersebut harus ditulis dengan lebih hati-hati untuk mencegah segala bentuk pemakaian yang menyimpang. penulisan program yang besar adalah tidak mudah. Dalam pengertian yang lebih sempit. Tahapan Pengembangan Program Permasalahan dalam pembuatan program yang besar tentu saja berbeda dengan program yang kecil. Tetapi banyak cara yang dapat kita lakukan untuk menghasilkan program dengan bug yang lebih sedikit. pada program yang kecil umumnya dikembangkan untuk sekali pakai dan meliputi suatu detail yang kecil. kebanyakan orang dengan mudah dapat memahami program dibawah 10 baris dalam beberapa detik. sedangkan program yang besar umumnya dikembangkan atas permintaan dan dipakai oleh orang lain. pemrograman merupakan pengkodean (coding atau program writing = penulisan program) dan pengujiannya (testing) berdasarkan rancangan tertentu. Oleh karena itu. perancangan (design) dan pewujudannya (implementation). serta harus disertai dengan dokumentasi dan petunjuk pemakaian. kita sering tidak mengetahui dengan persis.

Dokumentasi Pembuatan catatan pada program terutama pada modul-modul yang rumit. biasanya model dibuat dalam bentuk rumus matematik. Menentukan hal-hal yang diperlukan oleh sistim c.T. Batasan Masalah Merencanakan sistim dan spesifikasi program: Siapa yang akan menggunakan program dan untuk apa? dengan cara: a. Dengan pembuatan model akan terlihat dengan jelas hubungan antara objek-objek dalam sistim yang akan kita bangun. Pengembangan Model Pembuatan model dari sistim yang akan kita bangun. Menentukan tujuan dan hasil yang akan dicapai b. Suatu ilustrasi tentang rumitnya SDLC yang dapat menyebabkan kekacauan berikut ini : Indoprog 7 . Gambar : Tahap pengembangan program 1. Untuk penyelesaian aritmatik. Rancangan algoritma Pembuatan urutan instruksi yang akan ditulis pada program (dijelaskan lebih lanjut) 4. 5. model adalah suatu gambaran sederhana dari sistim yang kita buat. kesalahan saat eksekusi (runtime error) kesalahan logika program (program berjalan tapi menghasilkan output yang salah. Contoh: untuk membuat program luas_lingkaran kita membuat model matematis c = a x b 3.fatal error). S. Pengumpulan data 2. Uji dan Validasi Pengujian terhadap program : seperti kesalahan penulisan (syntax error) . Pemrograman Implementasi algoritma ke dalam program (algoritma sendiri dalam komputer adalah merupakan program).Algoritma & Pemrograman Hendra.

S.Algoritma & Pemrograman Hendra. How the customers How the Project How the Analyst How the explained it Leader understood designed it Programmer wrote it it How the Business How the project What operations How the customer Consultant was documented installed was billed described it How it was supported What the customer really needed Indoprog 8 .T.

Nama-nama yang bermakna disebut mnemonic.T. pemakaian pemisah antara X dan Y menggunakan koma atau spasi. Hal-hal yang bersifat teknis ini baru dipikirkan waktu penulisan program. konstanta. Kepala algoritma: Algoritma Luas_Lingkaran { Menghitung luas lingkaran dengan ukuran jejari tertentu. Dalam notasi itu juga tidak memasalahkan format ataupun bentuk-bentuk tampilan lainnya. menghitung luasnya. Algoritma adalah bebas bahasa pemrograman. Bagian deklarasi. variabel. Bagian kepala algoritma. seperti dicetak dalam satu baris X dan Y. algoritma dituliskan mendekati gaya bahasa pemrograman umumnya. 2) Deklarasi algoritma: DEKLARASI { nama konstanta } const PHI = 3. tipe. dalam menulis nama-nama dalam algoritma harus mempunyai makna yang mencerminkan proses. konstanta. dan 3. sifat atau identitas lainnya yang melekat dengan suatu proses. S. Setiap bagian disertai dengan penjelasan atau dokumentasi tentang maksud pembuatan teks. sub-program dan lainlainnya. tulis nilai X dan Y. 2. { Nilai phi = 22/7 } { nama peubah } var R : real. Meski demikian.Y). Teks Algoritma Mengikuti alur konsep pemrograman prosedural. Algoritma NAMA_ALGORITMA { Penjelasan tentang algoritma yang menguraikan secara singkat hal-hal yang dilakukan oleh algoritma } DEKLARASI { Semua nama yang digunakan. Perhatikan dalam notasi write(X.Algoritma & Pemrograman Hendra. input/output B:integer) Indoprog 9 . Juga nama sub-program dinyatakan di sini } DESKRIPSI { Semua langkah atau aksi algoritma dituliskan di sini } Contoh: 1). suatu teks algoritma disusun dalam tiga bagian.14. Algoritma bukanlah program yang harus mengikuti aturan-aturan tertentu. { input jejari lingkaran bilangan riil } l_Lingkaran : real. yaitu: 1. Bagian penjelasan diawali dan diakhiri dengan simbol { dan }. dan menyajikan hasilnya ke piranti keluaran } Perhatian. Aturan Penulisan Teks Algoritma Tidak ada notasi yang baku dalam penulisan teks algoritma. Misal. Bagian deskripsi algoritma. meliputi nama-nama: tipe.Y) ini hanya memerintahkan penyajian nilai X ke piranti keluaran (output). dituliskan dalam algoritma sebagai write(X. variabel. { luas lingkaran bilangan riil } { nama sub program } procedure TUKAR(input/output A:integer. Algoritma menerima masukan jejari lingkaran.

{ Mempertukankan nilai A dan B. dan pengertian yang lebih baik terhadap proses akan membawa kepada perbaikan dan pengembangan. Konstruksi flowchart memungkinkan pengertian yang lebih baik kepada proses.Parameter A dan B sudah terdefinisi nilainya. Simbol untuk keterbatasan media kertas. { Baca data jejari lingkaran R. Diagram Alir (Flowchart) Merupakan bentuk grafis/visual dari algoritma Bentuk umum dari simbol-simbol dalam diagram alir: Simbol untuk mulai (start) atau akhir (end) program Simbol untuk pembacaan (read) data atau penulisan hasil (write) pada layar Simbol untuk suatu proses terhadap data pada program Simbol untuk suatu pernyataan pilihan (optional) pada program. Urutan penulisan menentukan urutan pelaksanaan perintah. Hal tersebut memungkinkan anda untuk memecah proses menjadi kejadian-kejadian individual atau aktifitas untuk menunjukan secara singkat hubungan diantaranya.T. Berbagai jenis flowchart telah dikembangkan pada berbagai bidang seperti pada sistem produksi. Konektor. maupun pada sistem design dan pemrograman. } baca(R). Sub program memutus aktivitas karena Indoprog 10 . Flowchart Flowchart adalah alat untuk menganalisa proses. Simbol untuk penghubung antar aktifitas. Setiap langkah algoritma dibaca dari atas ke bawah.Jika R <= 0 tulis pesan data salah. S. tulis(l_Lingkaran).Algoritma & Pemrograman Hendra. A berisi nilai B dan B berisi nilai A } 3) Deskripsi algoritma: Bagian ini merupakan bagian inti algoritma yang berisikan uraian langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. jika R <= 0 then tulis("Data salah !") selain itu l_Lingkaran = PHI x R x R. Tampilkan luas lingkaran. selain itu hitung luas ingkaran.Setelah pertukaran.

Komentar Contoh pemakaian flowchart: Sequential (berurutan) perhitungan volume dan luas permukaan silinder Selection/Branching Structure (Struktur pemilihan) Indoprog 11 . S.T.Algoritma & Pemrograman Hendra.

S.T. Repetition/Looping Structure(Struktur pengulangan) Indoprog 12 .Algoritma & Pemrograman Hendra.

S. Kombinasi Indoprog 13 .T.Algoritma & Pemrograman Hendra.

Dewasa ini trend kedepan adalah pemakaian pseudocode untuk mengambarkan algoritma. atau Fortran). Lisp.T. S. Bahasa natural digunakan pada bagian detail yang kurang penting.Algoritma & Pemrograman Hendra. Karena bentuk pseudocode bervairasi dari pengarang yang satu dengan pengarang yang lain. walaupun mereka tidak menggunakan bahasa pemrograman yang sama. dan ditulis sama detailnya. Tetapi bagaimanapun flowchart lebih visual dan sering digunakan pada saat presentasi. Pseudocode. walaupun banyak meminjam tata cara penulisan dari bahasa pemrograman popular (seperti C. pseudo code — tidak dapat dieksekusi langsung pada komputer. Sebagaimana namanya. Textbook computer science sering menggunakan pseudocode pada contoh sehingga semua programmer dapat memahaminya. tetapi bentuk yang sering digunakan untuk pengenalan adalah sebagai berikut : Indoprog 14 . secara alamiah dapat terdiri dari berbagai bentuk. tetapi merupakan model dan harus diubah menjadi kode pemrograman yang sebenarnya. Flowchart dahulu digunakan di computer science untuk mengambarkan algoritma. Pseudocode Pseudocode adalah cara generik untuk menerangkan suatu algoritma tanpa menggunakan tata cara penulisan bahasa pemrograman tertentu. dimana mereka merupakan blok-blok instruksi untuk suatu rangkaian operasi.

{ output } write(l_Lingkaran). BEGIN { mulai } { input } read(R). { selesai } Indoprog 15 . { proses } If R <= 0 then tulis("Data salah !") else L_Lingkaran = PHI x R x R.T. END. S.Algoritma & Pemrograman Hendra.

atau blok kode yang kecil yang dapat panggil berdasarkan aturan tertentu. tetapi masih banyak mengadopsi prinsipprinsip dasar dari Babbage's engine yang mana diprogram dengan mengeset switch dan perkabelan pada seluruh sistem pada setiap "program" maupun kalkulasi. yang merupakan bahasa komputer yang pertama untuk peralatan elektronik yang membutuhkan programmer untuk mengubah perintah kedalam 0 dan 1 dengan tangan. Bahasa ini dirancang pada IBM untuk perhitungan scientific.T.byte. Pada awalnya. Sejarah dari bahasa pemrograman komputer Sejak pertama komputer difference engine diciptakan oleh Charles Babbage pada tahun 1822. bentuk awal dari bahasa komputer adalah berupa gerakan secara mekanik. difference engine-nya Charles Babbage hanya dibuat untuk menjalankan tugas dengan menggunakan perpindahan gigi roda untuk menjalankan fungsi kalkukasi. bahasa Short Code dilahirkan (www. komputer membutuhkan sejumlah instruksi untuk melakukan suatu tugas tertentu.softlord.softlord. Ide ini berkembang menjadi bentuk subrutin. dari pada suatu himpunan tunggal urutan kronologis yang harus dijalankan oleh komputer. Bagian kedua dari ide tersebut menyatakan bahwa kode komputer harus dapat bercabang berdasarkan pernyataan logika seperti IF (ekspresi) THEN. Konsep yang kedua yang juga sangat penting untuk pengembangan bahasa pemrograman.Algoritma & Pemrograman Hendra. Sebagai gantinya. dan perulangan seperti FOR statement. Pada 1957. Komponen-komponennya sangat sederhana. Jadi. Bahasa komputer mulanya terdiri dari sejumlah langkah pengkabelan untuk membuat suatu program. setelah beberapa tahun Von Neumann bekerja." yang mana merupakan blok kode yang dapat digunakan berulang kali. Yang pertama dikenal sebagai "shared-program technique" (www. Tentu saja ini merupakan pekerjaan yang membosankan. Von Neumann menyebutnya sebagai "conditional control transfer" (www. instruksi-instruksi yang lebih kompleks harus digunakan untuk mengendalikan perangkat keras yang lebih sederhana. S.com). "Conditional control transfer" mengembangkan ide adanya "libraries. bahasa khusus yang pertama muncul dalam bentuk FORTRAN yang merupakan singkatan dari sistem FORmula TRANslating. Pada 1945. John Von Neumann yang bekerja pada Institute for Advanced Study mengemukakan dua konsep yang secara langsung mempengaruhi masa depan dari bahasa pemrograman komputer. Pada 1949.com). selanjutnya gerakan mekanik tersebut digantikan dengan sinyal listrik ketika pemerintah AS mengembangkan ENIAC pada tahun 1942. Pada teknik ini dinyatakan bahwa hardware komputer haruslah sederhana dan tidak perlu dilakukan pengkabelan dengan menggunakan tangan untuk setiap program.com). hal ini dapat dipahami sebagai suatu rangkaian pengetikan kedalam komputer dan kemudian dijalankan. dan Indoprog 16 . Instruksi-instruksi ini dikenal sebagai bahasa pemrograman. hal ini memungkinkan komputer diprogram ulang dengan cepat.

. dan juga dapat berkembang sendiri. dengan empat atau lima bagian utama yang membentuk keseluruhan yang tertata dengan baik." sebagaimana dia sangat berbeda dari logika Boolean (Wexelblat. yang mana merupakan hal yang penting pada komputasi bisnis.parenthesized prefix notation. yang dikenal sebagai Backus-Naar Form atau BNF (McGraw-Hill Encyclopedia of Science and Technology. Hal tersebut juga memungkinkan pengelompokan menjadi array dan record.byte.com). Pascal dimulai pada tahun 1968 oleh Niklaus Wirth. sehingga LISP memiliki kemampuan yang khusus untuk memodifikasi dirinya. Dia juga merupakan bahasa pertama dengan suatu tata bahasa formal. real. Pada Algol telah diterapkan konsep-konsep baru. yang dirancang untuk riset Artificial Intelligence (AI).Algoritma & Pemrograman Hendra. hal ini meliputi variabel logika (TRUE atau FALSE). Pada 1958. 454).T. Bahasa Algol dibuat oleh suatu komite untuk pemakaian scientific pada tahun 1958. 177) : x V y . maka tata cara penulisannya jaring kelihatan sebelum ataupun sesudahnya.y) . Sesuatu hal yang menarik untuk dicatat bahwa suatu program COBOL dibuat menyerupai suatu essay. C++. Komputasi bisnis mulai tinggal landas pada 1959. Tata cara penulisan LISP dikenal sebagai "Cambridge Polish. Hal ini mengarah kepada adopsi terhadap bahasa yang lebih kecil dan kompak seperti Pascal. Program LISP sendirinya dibuat sebagai suatu himpunan dari list. perintah-perintah ini merupakan lompatan besar kearah depan. dan bilangan integer. what was used to describe the LISP program OR(x. what was used in the LISP program x OR y . Karena dirancang untuk fungsi spesialisasi yang tinggi. FORTRAN sangat baik dalam menangani angka-angka. John McCarthy di MIT membuat bahasa LISt Processing (atau LISP). Sesuatu perbedaan yang paling nyata dari bahasa ini dengan bahasa lain adalah dasar dan type satu-satunya adalah list. DO. menjadi bahasa yang membosankan dan sulit digunakan (www. Tujuan utama Indoprog 17 . sehingga membuatnya agak mudah dipelajari. tetapi pada waktu itu.Cambridge Polish. bahasa ini terbatas pada hanya terdiri dari perintah IF. yang ditandai dengan suatu urutan item yang dicakup dengan tanda kurung. tetapi tidak terlalu baik untuk menangani proses input dan output.standard Boolean logic LISP masih digunakan sampai sekarang karena spesialiasi yang tinggi dari sifat abstraknya. Semua ciri-ciri ini dikembangkan agar mudah dipelajari dan mudah diterapkan pada dunia bisnis. seperti rekursif pada function. Type data dasar yang digunakan sampai sekarang ini dimulai dari FORTRAN. serta double-precision. dan Java. C. Perintah-perintah COBOL sangat menyerupai tata bahasa English. dengan dikembangkannya COBOL. menyediakan bagi programmer akses tingkat rendah kedalam komputer. dan GOTO. Sampai saat ini. S. Kontribusi utamanya adalah merupakan akar dari tiga bahasa selanjutnya yaitu Pascal. yang dirancang dari awal sebagai bahasa untuk para pebisnis. bahasa berikutnya Algol 68. sehingga data di telusuri dan diorganisasikan dengan lebih baik. Type data yang ada hanya berupa number dan text string.

tetapi agak menyerupai Pascal. membuatnya menjadi bahasa yang sukses besar. Modula-2. termasuk perintah CASE tersedia di C. Ritchie mengembangan C untuk sistem Unix yang baru pada saat yang bersamaan. multitasking..Algoritma & Pemrograman Hendra. input-output. Unix memberikan C beberapa fasilitas besar seperti variabel dinamis. dan strong lowlevel. Wirth kemudian membuat lanjutan dari Pascal. melalui perintah NEW dan DISPOSE. COBOL. sehingga dengan cepat mengambil alih posisi Pascal. C sangat sering digunakan untuk pemrograman sistem operasi seperti Unix. 100-101). Tetapi karena dia menghilangkan semua kelemahan yang terdapat di Pascal. MacOS. suatu fasilitas yang sangat bermanfaat pada bahasa yang mengimplementasikannya. Kombinasi dari kemampuan input/output dan kemampuan matematika yang solid. Oleh karena ini. Pascal juga mengembangkan tipe data "pointer". Pada awalnya bahasa ini dikembangkan bukan dengan harapan adopsi pemakaian secara luas. sehingga sangat menarik bagi pemakai (Bergin. Windows. Dalam pengerjaannya banyak perintah-perintah yang tidak teratur dan aneh dihilangkan. tetapi pada saat itu muncul C yang dengan cepat menjadi mengeser posisi Pascal. dan ALGOL. dia mengkombinasikan kemampuan yang terbaik dari bahasa-bahasa saat itu. S.. Dia juga menambahkan perintah CASE. END Pascal juga mengembangkan variabel dinamis. Semua fasilitas di Pascal. possible-expression-value-2: statements to execute. C merupakan perkembangan dari B dan BCPL. C dan Unix saling berkaitan. dan Linux. 101102). Tetapi Pascal tidak mengimplementasikan suatu array dinamis. yang mana memperbolehkan perintah bercabang seperti suatu pohon pada suatu aturan: CASE expression OF possible-expression-value-1: statements to execute. penanganan interrupt. suatu metode pemrograman yang baru telah Indoprog 18 . FORTRAN. dan merupakan salah satu penyebab kekalahannya (Bergin. forking. C dikembangkan pada tahun 1972 oleh Dennis Richie ketika sedang bekerja pada Bell Labs di New Jersey. Oleh karena itu. Prinsipnya mereka mengembangkannya untuk alat pengajaran pemrograman yang baik seperti kemampuan debug dan perbaikan sistem dan dukungan kepada mikroprosesor komputer yang digunakan pada institusi pendidikan. Transisi pemakaian dari bahasa umum yang pertama ke bahasa umum sampai hari ini yaitu transisi antara Pascal dan C.T.. Pascal dirancang dengan pendekatan yang sangat teratur (terstruktur). pengembangannya adalah untuk kebutuhan pengajaran. atau kelompok dari variabel-variabel. dimana variabel dapat dibuat ketika suatu program sedang berjalan. C menggunakan pointer secara luas dan dibangun untuk kecepatan dengan kelemahannya yaitu menjadi sulit untuk dibaca.. yang mana sangat dibutuhkan. Pada akhir tahun 1970 dan awal 1980.

pada kenyataanya "bahasa tersebut tidak".THEN. Bjarne Stroustroup menyukai metode ini dan mengembangkan lanjutan dari C yang dikenal sebagai "C With Classes. Pada tahun 1994.. yaitu bahasa portable (bahasa yang dapat berjalan pada banyak jenis mesin yang berbeda). atau OOP. VB merupakan program yang banyak digunakan untuk membuat interface sederhana ke produk Microsoft lainnya seperti Excel dan Access tanpa membaca banyak kode. Perintah-perintah dijalankan secara berurutan. Pada tahun berikutnya." Kemampuan lanjutan ini dikembangkan menjadi bahasa C++ yang diluncurkan pada tahun 1983. Visual Basic sering diajari sebagai bahasa pemrograman dasar yang mengacu pada bahasa BASIC yang dikembangkan pada tahun 1964 oleh John Kemeny dan Thomas Kurtz. Dan Sun telah membuat cacat penerimaan terhadap Java dengan pertikaian politis dengan Microsoft. dengan tetap mempertahankan kecepatan dari C dan dapat dijalankan pada komputer yang tipe berlainan. C++ sering kali digunakan dalam simulasi. Ha tersebut dikenal sebagai Object Oriented Programming." Widget memiliki properti (seperti warna) dan events (seperti klik dan double klik) dan menjadi pusat dari pengembangan antarmuka dengan pemakai diberbagai bahasa program dewasa ini. seperti game. yang mana berubah menjadi sesuatu yang menjanjikan setelah interactive TV gagal. Navigator. Java mempunyai tujuan yang besar dan merupakan bahasa yang baik menurut buku text. Netscape menyetujui pemakaian Java pada internet browser mereka. Pada awal 1990's. Object merupakan suatu potongan dari data yang dapat dipaket dan dimanipulasi oleh programmer. C++ menyediakan cara yang baik untuk memanipulasi ratusan instance dari manusia didalan elevator. dengannya dapat dimungkinkan untuk dibuat aplikasi yang lengkap. C++ dirancang untuk mengorganisasikan kemampuan dasar dari C dengan OOP. BASIC adalah bahasa yang sangat terbatas dan dirancang untuk orang yang bukan computer science. Bahasa ini dikenal sebagai Java. Bahasa ini menjadi pilihan pada mata kuliah AP Computer Science sampai hari ini.Algoritma & Pemrograman Hendra. team proyek Java mengubah fokus mereka ke web. gambarm dan slider bars. dengan arti program yang ditulis dengannya berjalan dengan lambat.T. Indoprog 19 . dan GOSUB yang mana menjalankan suatu blok kode dan kembali ketitik semula didalam alur program. Microsoft telah mengembangkan BASIC ke dalam produk Visual Basic (VB). Sun Microsystems memutuskan bahwa interaktif TV membutuhkan suatu hal yang khusus. atau pasukan yang diisi dengan tipe prajurit yang berbeda. Java menjadi bahasa masa depan dan beberapa perusahaan mengumumkan aplikasi harus ditulis dalam Java. interaktif TV adalah teknologi masa depan. tetapi kendali program dapat berubah berdasarkan IF. S. atau suatu window kosos dimana anda dapat drag dan drop komponen seperti menu. Dia memiliki masalah yang serius dalam optimasi. Tetapi Java telah dinyatakan sebagai bahasa untuk instruksi masa depan dan benar-benar menerapkan object-oriented dan teknik tingkat tinggi seperti kode yang portable dan garbage collection. dikembangkan. Jantung dari VB adalah form. Sampai titik ini. Item-item ini dikenal sebagai "widgets.

4. What is a computer program ? Explain what is the different between High Level Language & Low Level Language ! How about Machine Language & Assembly Language ! Explain how are interpreters and Compiler works ! Is a computer program like an algorithm ? What can we use to presenting an algorithm ? Draw the symbols use in flowchart. 2. Langkah-langkah ini berkembang menjadi software dan memiliki kemampuan yang lebih baik. Latihan 1 1. S. Dia memiliki fungsi text matching yang sangat baik sehingga membuatnya menjadi hal yang ideal untuk pekerjaan tersebut. 7. Bahasa pemrograman telah berkembangan dari masa kemasa dan tetap dikembangkan dimasa depan. Perl adalah singkatan dari Practical Extraction and Reporting Language atau Pathologically Eclectic Rubbish Lister. sedangkan bahasa dewasa ini terbagi atas bagaimana mereka diprogram.Algoritma & Pemrograman Hendra. Tergantung kepada siapa anda bertanya. Mereka dimulai dari suatu daftar langkap pengkabelan agar komputer menjalankan tugas tertentu. 3." karena sering digunakan sebagai engine untuk interface web atau pada script untuk memodifikasi file konfigurasi. and mention each symbols function ! Indoprog 20 . Perl telah sering digambarkan sebagai "duct tape of the Internet. sehingga mereka dapat digunakan untuk semua tujuan. Perl dikembangkan oleh Larry Wall pada 1987 karena fasilitas pada sed dan awk pada Unix (digunakan untuk manipulasi text) tidak mencukupi kebutuhannya. Bahasa umum yang pertama menekankan pada kesederhanaan dan untuk satu tujuan saja. Dan mungkin bahasa yang akan datang lebih natural dengan penemuan pada quantum dan komputer-komputer biologis.T. 5. 6.

3 Free Pascal (aka FPK Pascal) is a 32 or 64 bit (from 1.Algoritma & Pemrograman Hendra.6) and Motorola 680x0 (1. to "contemplate the greatness and the misery of man. Free Pascal merupakan compiler yang dikembangkan oleh komunitas open source. The following operating systems are supported Linux. Apakah Turbo Pascal mendukung pemrograman berorientasi object ? Mulai versi 5. a member of the original group that created ALGOL. Apa artinya Pascal adalah bahasa pemrogram terstruktur ? Pascal adalah suatu bahasa pemrograman terstruktur. a French mathematician who was a pioneer in computer development history. as Pascal wrote.9.5 Turbo Pascal telah dilengkapi dengan kemampuan pemrograman berorientasi object. It is available for different processors Intel x86. He would improve upon the instrument eight years later.20803.x only). Sparc (from 1.borland. dalam hal ini harus menghindari pemakaian goto dan jump. PowerPC (from 1. perusahaan Borland mengeluarkan Borland Delphi (Windows) dan Kylix (Linux) yang menggunakan dasar dialek Pascal (object Pascal) pada lingkungan pemrograman Visual. arguably the first computer. Pascal left the world of geometry and physics. In 1971.0.T. S. dan program ini secara bebas dapat di download pada alamat http://bdn.9." Pascal died in Paris on August 19.html (Antique Software: Turbo Pascal version 5.2). Amd64/x86 64 (from 1. In 1641. dan ilmuwan dengan pendekatan terstruktur. Indoprog 21 . he published his specification for a highly-structured language which resembled ALGOL in many ways.5) Adakah compiler Pascal lainnya selain Turbo Pascal ? Compiler Pascal lainnya yang cukup terkenal adalah Free Pascal3 yang dapat didownload pada http://www. at the age of eighteen.com). 1662.borland.org/ (Free Pascal).6) pascal compiler. FreeBSD. Modul 1 Apa itu Bahasa Pemrograman Pascal ? Pascal merupakan suatu bahasa komputer tingkat tinggi yang dibuat sekitar tahun 1970 oleh Niklaus Wirth1 dan digunakan untuk pendidikan komputer. or.com/article/0.6). In 1650. Adakah versi Turbo Pascal untuk pemrograman Visual ? Pada trend pemrograman Visual. Bahasa Pascal dirancang untuk menyelesaikan masalah dari berbagai kalangan pemakai.freepascal. Niklaus Wirth of the Swiss Federal Institute of Technology (ETH-Zurich).9. mulai dari para mahasiswa. Turbo PASCAL telah membuat pascal sebagai salah satu bahasa pemrograman yang popular dikalangan IBM PC.1410. Nama Pascal diambil dari seorang ahli matematika yang bernama Blaise Pascal2 yang menemukan mesin hitung pertama. 2 Blaise Pascal. Hal tersebut berarti semua program yang anda buat harus terstruktur dan teratur. 1 Dr. He named it Pascal. Bahasa Pascal dikembangkan dari Bahasa Pemrograman ALGOL.9. NetBSD.00. pendidik. Apa itu Turbo Pascal ? Salah satu kompiler pascal yang terkenal dan tercepat adalah Turbo PASCAL yang dibuat oleh perusahaan Borland (http://www. Pascal constructed the first arithmetical machine. and shifted his focus towards religious studies.

Sedangkan bahasa Java dan C# adalah bahasa pemrograman terkini yang menekanan kepada pendekatan berorientasi object... SunOS (Solaris). Win32... anda dapat menggunakan perintah Clrscr yang terdapat pada unit CRT.. Indoprog 22 . DOS. end. padahal trend pemrograman dewasa ini adalah C/C++. Jika dibandingkan dengan C/C++. dan Java ? Sebagaimana tujuan awal dari pembuatan bahasa Pascal adalah untuk pengajaran pemrograman komputer di perguruan tinggi4. and b) to define a language whose implementations could be both reliable and efficient on then-available computers. QNX and Classic Amiga. sebagai bahasa pemrograman yang terstruktur Pascal akan menjadi dasar praktek pemrograman yang baik bagi mahasiswa.. BeOS. {Your program is here} end.Algoritma & Pemrograman Hendra. karena bahasa C/C++ merupakan bahasa yang cenderung simbolic dan adanya type casting serta pointer arithmetic (sering membuat program menjadi crash dan buffer overun bagi programmer yang kurang berpengalaman. padahal pendekatan tersebut adalah tidak mudah untuk orang yang baru belajar pemrograman komputer. Bagaimana kalau saya mau membersihkan layar terlebih dahulu sebelum mencetak tulisan ? Untuk membersihkan layar. Mengapa kita belajar bahasa pemrogram Pascal.. begin . Bagaimana Struktur program pascal yang paling sederhana ? Struktur program pascal yang paling sederhana adalah : uses . var . MacOS classic. terutama Delphi dan Kylix yang menggunakan Object Pascal. Netware (libc and classic). Dapatkah anda memberi contoh sebuah program pascal yang sederhana ? begin Writeln('Saya sedang belajar Pascal !').T. 4 According to the Pascal Standard (ISO 7185). Writeln('Di STMIK IBBI'). S. OS/2. Pascal relatif lebih mudah dipelajari.. MacOSX/Darwin. these goals were to a) make available a language suitable for teaching programming as a systematic discipline based on fundamental concepts clearly and naturally reflected by the language.. C#. Kemudian Borland merupakan salah satu perusahaan yang terus mengembangan produknya.

OVERLAY. end.. label . Contoh : Program Perhitungan(Input. . . ..... . Jika ditulis akan memberikan nama program dan suatu daftar parameter optional dimana program itu berkomunikasi. (*menggunakan Unit Crt *) Perhatian : Unit system merupakan unit yang secara otomatis akan disertakan dalam setiap program. Sedangkan unitunit lain hanya akan disertakan bila kita pilih pada bagian uses. DOS. end. begin Clrscr.. .. .TPL.Algoritma & Pemrograman Hendra.Output). Contoh : Uses Crt... Indoprog 23 .. type . uses .T. . procedure . Uses Clause Bagian uses clause digunakan untuk menentukan library yang dibutuhkan saat proses program. Writeln('Saya sedang belajar Pascal !'). GRAPH. function . S.. const . var . Daftar itu terdiri dari sederetan indentifier yang diakhiri dengan tanda kurung dan dipisahkan dengan tanda koma. Library ini diistilahkan sebagai unit dalam Turbo PASCAL yang terdiri dari SYSTEM. LIBRARY merupakan file penyimpan subroutine yang secara berulang digunakan saat proses program.. begin statement. Contoh : Uses CRT. unit inilah mengatur semua perintah dasar input dan output pada Pascal. . .. { { { { { { { { Program heading } Uses clause } Labels } Constants } Types } Variables } Procedures } Functions } { Statements } Program heading Judul program dalam Turbo Pascal bersifat optional dan tidak ada pengaruhnya dalam program..... Bagaimana Struktur program pascal yang kompleks ? Adapun struktur dasar suatu program pascal adalah sebagai berikut : program . Writeln('Di STMIK IBBI').. CRT yang ditempatkan dalam file TURBO.

Type data apa saja yang disediakan Turbo Pascal ? Adapun type variable yang disediakan pada TURBO PASCAL : 1. bahwa setiap variabel. dan masih terbagi menjadi . Ordinal types Type data yang mempunyai urutan pasti..Integer Type variable yang beguna untuk pengolahan data yang bulat. const.tidak boleh serupa dengan indentifier lainnya.panjang nama maximum 63 character. serta function non-standard yang dipakai didalamnya harus nyatakan (deklarasi) terlebih dahulu pada bagian deklarasi.tidak ada special character kecuali tanda garis bawah ("_") . Setiap deklarasi tersebut harus bersifat unik (tidak boleh serupa satu sama yang lain).. diawali dengan alphabet . procedure non-standard. type.127 -32768. Variabel Declaration Setiap variabel yang digunakan dalam program harus didefinisikan terlebih dahulu sebelum digunakan. Statement Bagian ini merupakan inti dari program. label.255 Ukuran 8 bit 16 bit 32 bit 8 bit Indoprog 24 .32767 -2147483648. Segala yang ada pada bagian uses maupun deklarasi merupakan pendukung terhadap isi program.tidak boleh serupa dengan reserved word (kata tercadang) . maka perlu diberi keterangan yang akan diabaikan oleh kompiler. type ini masih terbagi atas berberapa menurut jangkauan data dan ukurannya : Type Shortint Integer Longint Byte Jangkuan -128. Cara penulisan ini adalah : Var <nama var> : <type variable>. procedure dan function.Algoritma & Pemrograman Hendra. Penulisan nama dalam deklarasi tersebut harus memenuhi syarat-syarat sebagai berikut : .T... Bagaimana membuat keterangan ? Untuk membuat program anda menjadi mudah dibaca dan dimengerti. S. Declaration Bagian ini meliputi deklarasi untuk label.2147483647 0. atau (* ini adalah keterangan *). Seluruh perintah dan urutannya serta proses Input/Output dalam program perlu disusun secara teratur oleh penyusun program. Untuk membuat keterangan gunakan tanda kurawal { ini adalah keterangan }. type non-standard. Syarat terpenting dalam pembentukan suatu program adalah. var.

type character ini penulisannya ditandai dengan dua buah petik tunggal seperti : 'A'.0e-324..5e-45.3.1e4932 -9.65535 Hendra. '3'.2e18.Algoritma & Pemrograman Word 0. 16 bit . S. Real types Type variable yang beguna untuk pengolahan data yang tidak bulat.7e38 1.7e308 3. 2.2e18 Ketelitian 11-12 digit 7-8 digit 15-16 digit 19-20 digit 19-20 digit Ukuran 6 bit 4 bit 8 bit 10 bit 8 bit Untuk pengolahan type variabel diatas di sediakan berbagai jenis operator antara lain : Operator + * / DIV MOD Operator NOT AND OR XOR SHL SHR Integer Type Penjumlahan Pengurangan Perkalian Pembagian Hasil bagi Sisa Bagi Integer Type Bitwise Negation Bitwise AND Bitwise inclusive OR Bitwise exclusive OR Bitwise shift-left Bitwise shift-right Real Type Penjumlahan Pengurangan Perkalian Pembagian Boolean Type Logical Negation Logical AND Logical inclusive OR Logical exclusive OR Operator relasi yang mengembalikan hasil Boolean Operator := = <> < > <= >= Fungsi Menyatakan nilai Sama dengan Tidak sama dengan Lebih kecil Lebih besar Lebih kecil atau sama dengan Lebih besar atau sama dengan Apa pengertian Pascal adalah bahasa yang strong type ? Indoprog 25 .1.#7 untuk menyatakan ' harus ditulis '''' .4e-4932..4e38 ³ 7-8 5.1. untuk type real ini juga terbagi atas beberapa : Type Real Single Double Extended Comp Jangkauan 2.Char Type variabel yang berguna untuk pengolahan character ASCII.T.Boolean Type varibale yang berguna untuk pengolahan hal yang hanya mempunyai dua ketentuan yaitu benar(TRUE) dan salah(FALSE) saja..'*'.9e-39.9.1....

Bagaimana kalau saya ingin membaca masukan dari pemakai ? Perintah Readln dapat digunakan untuk membaca masukan dari pemakai dan menyimpannya ke suatu variabel. Write('Komentar anda: '). Pi). Readln(UmurKu). Jadi setiap variabel yang dideklarasi harus disesuaikan dengan nilai yang akan disimpan kevariabel tersebut.UmurKu. var UmurKu : Byte. Sebagaimana anda ketahui bahwa Pascal adalah bahasa yang dirancang untuk pembelajaran pemrograman komputer yang terstruktur. Indoprog 26 . Writeln. begin Write('Berapa umur anda ? '). Keterangan : String. S. Writeln('Saya berumur '. (*Program anda*) begin UmurKu:=19. Begin Pi := 22/7. Keterangan : String. Writeln('Bilangan Pi adalah '.' tahun'). Silahkan coba koding berikut : var Pi : Real. Keterangan:='Hi. Writeln(Keterangan). Writeln(Keterangan). Bagaimana menampilkan tulisan ke layar ? Pascal menyediakan perintah Write dan Writeln yang dapat anda gunakan untuk menampilkan tulisan ke layar.Algoritma & Pemrograman Hendra. compiler akan memeriksa pemakaian type data yang bersesuaian. Writeln('Saya berumur '. end.' tahun'). Dapatkah anda memberi contoh program yang menggunakan variabel ? {Deklarasi variabel} var UmurKu : Byte. end. saya sedang belajar Pascal di STMIK IBBI'.T. end. dimana x adalah jumlah tempat sebelum desimal dan y adalah jumlah tempat setelah desimal. Pi:2:3). Pada saat kompilasi.UmurKu. Writeln('Bilangan Pi adalah '. Bagaimana membatasi pencetakan tempat desimal untuk data Real type ? Untuk menentukan jumlah tempat sebelum desimal dan sesudah desimal anda dapat menggunakan :x:y setelah variabel yang akan dibatasi pencetakan nilainya. Readln(Keterangan).

Ketika anda menjalankan program anda. What is the line "uses" for ? 3. Proses pemrograman komputer Ketika melakukan pemrograman dengan menggunakan bahasa tingkat tinggi. Setelah suatu program berhasil dikompilasi artinya dia telah benar secara syntax. anda harus menguasai proses ini—dan hal tersebut adalah penting. anda harus meng-edit kembali kode anda sampai dapat dikompilasi dengan benar. S. Jika program anda gagal di kompilasi (tejadi kesalahan "grammatical" atau sytnax errors pada kode anda). ada beberapa operasi yang harus dilakukan. What is the difference between "Write" and "Writeln" ? 5. What does structured programming mean ? 2. Run Setelah program anda dikompilasi. Untuk menghilangkan runtime error atau logical error anda perlu kembali ke langkah pertama. jadi inilah yang dikenal sebagai siklus edit-compile-run cycle sampai program dapat berjalan dengan benar. Berikut ini adalah proses membuat sebuah program : Edit Ketika anda menulis sebuah program dalam bahasa tingkat tinggi. Compile Setelah anda selesai menulis program anda. hal yang pertama yang perlu anda lakukan adalah memeriksa apakah programt tersebut berjalan seperti yang diharapkan. Pascal programs always begin with _______ and end with _______ 4.T.Algoritma & Pemrograman Hendra. anda dapat menjalankannya. How can we write two blank lines on the screen ? Indoprog 27 . anda menulis perintahperintahnya dalam bentuk perintah bahasa pemrograman dengan menggunakan text editor. Mekanisme ini dikenal sebagai siklus editcompile-run. tetapi masih dapat mengandung runtime error. Mempelajari proses ini adalah berbeda dengan belajar bagaimana untuk membuat program. Latihan 1 1. proses ini dikenal sebagai testing. anda perlu meng-kompilasi-nya dengan menggunakan suatu software yang disebut sebagai compiler. Dokumen yang anda hasilkan pada tahap ini dikenal sebagai source code. Pada tahapan ini dapat ditemui logical error ataupun runtime error. atau logical error. Kompiler mengubah source code anda menjadi bahasa mesin.

3. program menghitung_luas_lingkaran. 2. Kelvin. 15. Why can't we enter the value 0. Make a program to convert temperature from Celcius to Reamur.0 ? 13. What key should we press to run a program in Borland Pascal 7.luas:8:4). writeln('luas lingkaran adalah :'. luas : real. var r : integer. Mention at least 5 variable type names with their range and types ! 7. How can we get user's input ? 8. 4. How can we declare variables in Pascal ? 12. Make a program to write your name and your age on screen. S. and Fahrenheit. How can we limit the fractional output to 3 places before and after the decimal point? 14.75 to Word variables ? 10. luas := 3.14*r*r. Make a program to input user's comment and print it. How can we view and pause the screen after the program ran ? 11. Explain what is edit-compile-run cycle in proses of programming ? Latihan di Laboratorium 1.T. Explain how can the string be limited on display. 6. Can we enter the value "1/4" to Real variables ? 16. begin write('masukkan panjang jari-jari :').Algoritma & Pemrograman Hendra. What is the difference between "Read" and "Readln" ? 9. Limit the fractional part 3 places before decimal point and 4 places after decimal. readln(r). Make a program to calculate the area of a circle. Indoprog 28 . end. readln.

97. Readln. apa artinya ? Artinya komputer dapat mengambil keputusan untuk berdasarkan aliran logika yang telah ditentukan sebelumnya yang dikenal sebagai algoritma.T. apakah program yang dapat dibuat hanya untuk perhitungan matematika sederhana? Tentu saja tidak. dan sebaliknya Statement2 dijalankan ? Untuk keputusan seperti ini. Begin Clrscr. Modul 2 Pada pertemuan sebelumnya kita telah belajar membuat program dengan pascal. Atau lebih baik ditulis sebagai Indoprog 29 . dan statement adalah perintah yang akan dijalankan. Write('Jumlah belanja ? ').Belanja:10:2).Algoritma & Pemrograman Hendra. S. Ok. Bagaimana penulisan perintah pengambilan keputusan pada Pascal ? Salah satu perintah struktur pengambilan keputusan adalah : If condition Then statement. If Belanja > 100000 Then Belanja := Belanja * 0. Var Belanja : Real. jika diatas 100000 (seratus ribu) mendapatkan potongan 3%. End. saya mengerti bahwa pada prinsipnya Statement setelah Then akan dijalankan kalau condition setelah If menghasilkan nilai True. Anda menyebutkan keputusan terprogram. Readln(Belanja). Writeln('Jumlah yang harus anda bayar '. misalnya kita akan membuat program menentukan pembayaran berdasarkan berdasarkan jumlah belanja. Dimana condition adalah sesuatu yang bernilai True atau False. dan tentu saja keputusan yang terprogram. Bagaimana kalau condition True Statement1 dijalankan. pascal menyediakan struktur pengambilan keputusan berikut: If condition Then Statement1 Else Statement2. salah satu tujuan kita menggunakan komputer adalah membantu dalam pengambilan keputusan. maka programnya adalah sebagai berikut : Uses Crt. Dapatkah anda memberikan sebuah contoh pemakaian perintah If ? Baiklah.

60 s/d 69 mendapat C. hal itu bisa dilakukan dengan merangkai beberapa struktur If. 70 s/d 79 mendapat B. If (Bilangan Mod 2) = 0 Then Writeln ('Genap') Else Writeln ('Ganjil').T. 50 s/d 59 mendapat D. S. Readln. He-he-he. Var Bilangan : Integer. End. misalnya : If condition1 Then Statement1 Else If condition2 Then Statement2 Else If condition3 Then Statement3 Else Statement4. dan dibawah 49 mendapat E. Readln(Bilangan). Begin Clrscr. Misalnya kita akan membuat nilai huruf dari angka dengan kriteria 80 keatas mendapat A.Algoritma & Pemrograman Hendra. maka dapat ditulis menjadi : if mark>=80 then grade:='A' else { 79 or below goes here } if mark>=70 then grade:='B' else { 69 or below goes here } if mark>=60 then Indoprog 30 . If conditon Then Statement1 Else Statement2. bagaimana kalau keputusannya lebih dari 2. misalnya 4 Statement yang harus dijalankan berdasarkan masing-masing condition ? Oh. Jadi pada prinsipnya adalah terdiri dari tiga struktur If. Langsung saya buatkan contoh : Uses Crt. Write('Masukan Bilangan ? ').

pascal juga menyediakan suatu struktur Case. Lebih sederhana bukan.. Contoh : If Belanja > 100000 Then Begin Belanja := Belanja * 0..59 : Else End. bagaimana kalau statement yang harus dijalankan pada masingmasing condition lebih dari 1 ? Ya. hampir lupa. grade:='B'.Algoritma & Pemrograman grade:='C' else { 59 or below goes here } if mark>=50 then grade:='D' else { 49 or below goes here } grade:='E'. grade:='E'. Writeln ('Anda berhak mendapat potongan 3%'). grade:='D'.. Saya akan menggulangi contoh diatas dengan struktur Case : Case mark of 80.T.79 : 60. Opss. End. … Else StatementN. Range3 : Statement3. Hendra. sering kita perlu menjalankan beberapa Statement pada masing-masing condition. grade:='C'. yang akan menjalankan statement berdasarkan range tertentu. benar. Indoprog 31 .97. Wah panjang banget. untuk keperluan tersebut kita dapat memblok perintah-perintah tersebut dengan Begin … End.69 : 50. Tetapi sesuatu hal yang perlu diperhatikan bahwa variabel yang akan dievaluasi dengan Case haruslah Ordinal type.100: 70. adapun syntaxnya adalah sebagai berikut : Case variabel Of Range1 : Statement1.. Range2 : Statement2. grade:='A'. adakah cara lain untuk melakukan hal tersebut ? Selain struktur kendali If. End. S.

OR. then it is still a leap year. adalah didepan Else tidak ada pemakaian titik koma (.. writeln('Thank you for using this program !'). you have it !'). 5.. writeln('Congratulations !'). Determine the output if i=5 and j=3 for the following excerpt : if i<4 then writeln('Need more experience . the following rules decides which years are leap years: 1. Catatan Instruktur Berdasarkan hasil pengamatan. if j<=3 then writeln('But. S. Every year divisible by 4 is a leap year. Make a program to ask ages. Latihan 2 1.T. How could we do nested branching ? Is it legal ? 4. Pertanyaan yang terakhir. 2. I would prefer better ones. Unless the the year is also divisible by 400.). Maka penulisan programnya menjadi : If ((tahun Mod 4) = 0) And Not (tahun Mod 100 = 0)) Or ((tahun Mod 400) = 0) Then Writeln ('Tahun Kabisat !') Else Writeln ('Bukan Tahun Kabisat !'). What does Pascal provide in order to perform conditional branching ? 2.') else writeln('Superb !'). kesalahan yang sering dilakukan oleh mahasiswa dalam pemakaian struktur If…Then…Else. end.Algoritma & Pemrograman Hendra.') else begin writeln('Yes. But every year divisible by 100 is NOT a leap year 3. untuk condition yang terdiri dari beberapa logika dapat anda gabungkan dengan operasi AND. bagaimana penulisan condition yang terdiri dari beberapa logika ? Pertanyaan yang tepat sekali. which is the calendar used by most modern countries. In the Gregorian calendar. Classify the ages into these categories : * age < 2 ==> "You are a baby !" Indoprog 32 . Misalnya kita akan mencari tahun kabisat. Explain briefly each syntax ! 3.

Indoprog 33 . S. Using ABC formula. * age to 65 ==> (Give comments yourself) 6.Algoritma & Pemrograman * * * * * * 2 12 18 24 40 55 to to to to to to age age age age age age < < < < < < 12 18 24 40 55 65 ==> ==> ==> ==> ==> ==> "You are a kid !" "You are a teenager !" "You are a young adult !" "You are an adult !" "You are middle aged !" (Give comments yourself) Hendra.T. make a program to solve aX2 + bX + C problem.

dapatkah anda memberikan contoh pemakaian looping? Tentu saja anda telah menjalankan program pada pertemuan-pertemuan sebelumnya. Tapi tadi saya lihat yang satu pakai To dan yang satu lagi pakai DownTo. dalam hal ini looping akan berperan. Apakah hal tersebut tidak dapat dilakukan tanpa looping ? Tentu saja bisa. Begin For I := 1 To 10 Do Writeln(' End. For variabel := nilai awal To nilai akhir Do Statement. seterusnya selesai. apa sih bedanya ? Kita menggunakan To kalau nilai awal < nilai akhir. STMIK IBBI '). Dimana variabel harus ordinal type Contoh : Var I : Integer. Benar juga ya. Ok. dan program tersebut berjalan hanya sekali. kurang jelas. tetapi akibatnya program kita menjadi panjang dan tidak efisien. Bukankah lebih baik kita memerintahkan komputer untuk secara berulang menjalankan perintah Writeln(' STMIK IBBI '). pada pertemuan ini kita akan membahas tentang Looping.T. Aduh.Algoritma & Pemrograman Hendra. Apa itu Looping Secara sederhana looping diartikan sebagai proses berulang terhadap statement maupun serangkaian statement lebih dari satu kali. Modul 3 Hallo. ketemu lagi. Atau For variabel := nilai awal DownTo nilai akhir Do Statement. S. sebanyak 10 kali. bisa saja anda menggunakan perintah Writeln(' STMIK IBBI '). sekarang saya sudah punya gambaran. Pernahkan anda bayangkan kalau anda ingin membuat program yang dapat menanyakan kepada pemakai apakah dia ingin ulang program tersebut sekali lagi ? Kalau ya maka program akan diulang kembali. tetapi bagaimana struktur perintah perulangan pada pascal ? Salah satu struktur perintah perulangan pada pascal adalah yang menggunakan counter. sebanyak 10 kali. coba bayangkan misalnya anda ingin mencetak tulisan STMIK IBBI sebanyak 10 baris di layar. dan sebaliknya pakai DownTo Contoh : Indoprog 34 .

Ok. dapat juga For Bo :=false to true do writeln(Bo). While condition Do Statement. Contoh : I := 1. Tunggu dulu. masih ada satu struktur perulangan dengan condition. Apa maksudnya variabel counter harus ordinal type ? Maksudnya variabel counter harus berupa salah satu type seperti Byte. Apakah maksudnya I := I + 1. tetapi pada dunia pemrograman artinya menaikan nilai variabel I sebesar 1. Char. sekarang saya sudah jelas dengan struktur looping pada bahasa pascal. sebagai penganti I:= I + 1. Begin For I := 10 DownTo 1 Do Writeln(' End. yaitu yang melakukan perulangan yang menggunakan condition. Misalnya Ch adalah Char. Shortint. Boolean.T. Longint. maka dapat dilakukan For Ch := 'a' to 'z' Do Write(Ch. memang hal ini tidak mungkin ada secara matematika. Dan bahkan misalnya Bo adalah boolean. While I <= 10 Do Begin Writeln(' STMIK I := I + 1. Contoh : I := 1. Adakah struktur perulangan lainnya pada bahasa pascal ? Ya. Repeat Indoprog 35 . Integer. Supaya tidak membingungkan pascal menyediakan suatu function Inc(variabel).' '). yaitu : Repeat Statement.Algoritma & Pemrograman Var I : Integer. Hendra. … Until condition. STMIK IBBI'). ada lagi. S. saya belum pernah melihat persamaan seperti ini secara matematika ! Ya. IBBI'). End.

bukankah begitu ? Tentu saja ada perbedaannya. karena begitu ketemu perintah Break. Kalau begitu ya sama saja dengan yang While. IBBI'). While I <= 10 Do Begin Writeln(' STMIK I := I + 1. IBBI'). sedangkan pada contoh 2 akan mencetak tulisan STMIK IBBI minimal 1 kali. Repeat Writeln(' STMIK Inc(I). coba perhatikan contoh berikut I := 11. While I <= 10 Do Begin Writeln(' STMIK I := I + 1. End. Dan I := 11. Until I <= 10. IBBI').T. maka proses keluar dari looping. Contoh : I := 1. tidak akan mencetak apa-apa. Bagaimana dengan yang berikut ini : I := 1. Pada prinsipnya struktur While melakukan pemeriksaan awal. Until I <= 10. Hendra. gunakan perintah Break. IBBI'). End. Indoprog 36 . Akan mencetak STMIK IBBI sekali saja.Algoritma & Pemrograman Writeln(' STMIK Inc(I). S. Break. dan anda juga dapat menggunakan perintah Continue untuk kembali ke While ataupun Repeat. Bagaimana kalau kita ingin keluar dari pertengahan looping walaupun conditionnya masih terpenuhi ? Mudah saja. While I <= 10 Do Begin Writeln(' STMIK Inc(I). dan struktur Repeat melakukan pemeriksaan di akhir. IBBI'). Pada contoh 1.

hal ini terjadi karena looping menjalankan apa-apa.T. Writeln(' STMIK IBBI '). Explain the characteristics of all three loop syntaxes in Pascal ! 2. dan While…Do adalah adanya pemakaian titik koma dibelakang Do. kesalahan yang sering dilakukan oleh mahasiswa dalam pemakaian struktur For…Do. sehingga menyebabkan looping tidak menjalankan statement sebagaimana yang diharapkan. S. Akan menyebabkan tulisan STMIK IBBI hanya dicetak satu kali. terutama dalam program yang besar. Explain the differences between them ! 3. Hendra. Indentasi pada penulisan program Pascal yang menggunakan perintah-perintah terstruktur adalah sangat penting. pemakaian indentasi akan membantu pemeriksaan kelengkapan block begin…end. Suppose the output is : 1 Indoprog 37 . serta memudahkan pembacaan program. End.Algoritma & Pemrograman Continue. Contoh : For I := 1 To 10 Do. Latihan 3 1. Catatan Instruktur Berdasarkan hasil pengamatan.

i.T. Input : 5 Output : 2 3 4 5 1 3 4 5 1 2 4 5 1 2 3 5 1 2 3 4 2 2 3 2 3 4 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 2 3 3 4 4 4 5 5 5 5 1 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 2 3 2 1 1 2 3 3 2 1 1 2 3 4 3 2 1 1 2 3 4 4 3 2 1 1 2 3 4 5 4 3 2 1 1 2 3 4 4 3 2 1 1 2 3 4 3 2 1 1 2 3 3 2 1 1 2 3 2 1 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 program jawaban_soal_no_2. for i := 1 to n do begin for j := 1 to n do write (j).Algoritma & Pemrograman Hendra. readln. Input : 5 Output : 1 1 1 1 1 4. var n. Input : 5 Output : 1 1 1 1 1 6. writeln.j : byte. Indoprog 38 . Input : 5 Output : 1 2 3 4 5 7. Input Output Input Output : : : : 5 1 2 3 4 5 4 3 2 1 1 1 2. readln(n). Input : 5 Output : 1 2 3 4 5 5. begin write('jumlah data :'). Input : 5 Output : 1 2 3 4 5 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 3. 2 3 4 5 6 Write an excerpt using all three syntaxes ! 4. S. end. Explain how to nest one syntax to another ! Latihan di laboratorium 1.

r := n. readln. writeln.t. end.1. The third is the sum of the first and the second.b : byte. begin write('jumlah data :'). var Indoprog 39 . end. readln(n). write all the series up to n numbers : Input : 10 Output : 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 The first and the second numbers of fibonacci series are 1. The fourth is the sum of the second and the third. end. Make fibonacci series. If input is n. end. for i := 1 to n do begin for j := 1 to i do write (i). var n. The fifth is the sum of the third and the fourth.j : byte. 9. for l := 1 to n do begin b := n.Algoritma & Pemrograman end. readln. program cetak_suku_fibonacci. b := b . for t := 1 to n do begin if (l <= r) and (l <= t) and (l <= b) then write(l) else if (r <= l) and (r <= t) and (r <= b) then write(r) else if (t <= l) and (t <= r) and (t <= b) then write(t) else write(b).T. var n. begin write('jumlah data :'). readln(n). program jawaban_soal_no_6. writeln. Hendra. S. program jawaban_soal_no_5.1. so on.i. r := r . end.l.r.

i. Hendra. n_2 := n_i. readln(n). n_1 := n_2. end. 10. end. for i := 1 to n do if i = 1 then write(n_1:4) else if i = 2 then write(n_2:4) else begin n_i := n_1 + n_2. write(n_i:4).Algoritma & Pemrograman n. n_2. Input : 100 Output : / 2 2 5 100 \ 50 /\ 25 /\ 5 Input : 1001 Output : 1001 /\ 7 143 /\ 11 13 Input : 5 Output : 5 is a prime ! Indoprog 40 . S. begin write('jumlah suku :'). n_1 := 1. Make a factor tree. n_1.T. readln. n_i : byte. n_2 := 1.

Dalam hal ini variabel Nilai adalah suatu array yang memiliki 10 element. yaitu Nilai[1]. … Nilai[10] := 90. memang hal tersebut dapat dilakukan. ketemu lagi. Nilai3. tetapi sesuatu yang perlu kita perhatikan adalah kemudahan pengolahan data Variabel tersebut. dst. Adakah bentuk array yang lain. For I:= 1 To 10 Do Total := Total + Nilai[I]. selain yang anda sebutkan ? Indoprog 41 . Bisa anda bayangkan. Nilai[2] := 75. Dan bagaimana kalau ada elemennya ada 100. Nilai[3]. Writeln(Nilai[1]). misalnya Nilai1. pada pertemuan ini kita akan belajar tentang array. Pada masing-masing elemennya dapat menampung satu nilai Integer. Apa sih Array itu ? Baiklah.Algoritma & Pemrograman Hendra. ….T. Modul 4 Hallo. array adalah variabel yang dapat menampung sejumlah data yang ditandai dengan suatu index pada masing-masing elemennya.10] of Integer. dapatkah kira-kira anda memberikan contoh keunggulan dari pemakaian Array ? Ya.. … Writeln(Nilai[10]). Writeln(Nilai[2]). Dan kalau pakai array : Total := 0. misalnya kita akan menjumlahkan total nilai dari variabel tersebut tanpa array maka dapat ditulis : Total := Nilai1+Nilai2+Nilai3+Nilai4+Nilai5+Nilai6+Nilai7+Nilai8+Nilai9+Nilai10. Nilai[10]. Kalau begitu kita juga dapat melakukan hal yang sama dengan memesan 10 variabel. Nilai[2]. Nilai2. Contoh : Nilai[1] := 60. Contoh : Var Nilai : Array [1. S.

} Saya bingung dengan yang Array ['A'.10] of Integer. Latihan 4 1. contoh: Idx['A'] = 100.2]. Dan kalau pakai looping : For c:='A' to 'Z' do idx[c]:= 0. Jadi jumlah elemennya adalah 3 x 3 = 9 elemen. x[10]} Array['A'. Matrix[2. Matrix[2. contoh : Var Matrix : Array [1.3. Matrix[3.3]. x[4].3] Of Integer. Array['a'. { The same as array[0. Adakah hal-hal yang khusus dalam mendeklarasikan array pada Pascal ? Ada. hal ini tergantung bagaimana kita mendeklarasikan variabel array tersebut.1]. Indoprog 42 ...2]..3]. S. 6. Matrix[3.1]. Is it valid ? Explain. {elemennya x[3]. Array[byte] of Integer.2]. yang terdiri dari elemen Matrix[1. Cuma indexnya ditulis sebgai character. Adalah contoh array 2 dimensi. 4 Dimensi. How is the declaration ? 4. Ada. dst ? Oh. What is it for ? 3.255] of integer. Explain how to use it ! 5.T. Dapatkah kita buat 3 Dimensi.'Z'] of Integer. anda bisa mendeklarasikan array seperti : x idx a n : : : : Array[3.'Z'] of Integer. array yang telah kita sebutkan tersebut adalah array 1 dimensi. x[5]. Matrix[2. Matrix[1. kita dapat juga membuat multi dimensi sesuai dengan kebutuhan.1].. bisa.3]. How can we declare two or more dimension in array and explain the usage. ….Algoritma & Pemrograman Hendra. Matrix [1. What is an array ? 2. Suppose we have n : array[char] of byte.'z'] of Byte. bagaimana kira-kira cara pemakaiannya ? Cara pemakaiannya seperti array bisanya.... dan Matrix[3.1.

baris_lalu[2] := 0.99] of integer. Latihan di Laboratorium 1. begin randomize.T. Indoprog 43 . var arr : array [1. var baris_kini.i. n. baris_lalu : array [0. example : Input : 7 Output : 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 1 6 15 20 15 6 1 program segitiga_pascal. Program mencari_nilai_minimum_dari_100_nilai_random. readln. writeln. const jd = 100. maximum and minimum value of the elements. min : integer. for i := 1 to jd do arr[i] := random(1000). begin write('jumlah baris :').j : byte.. 2. for i := 1 to n do begin for j := 1 to i do begin baris_kini[j] := baris_lalu[j-1]+baris_lalu[j]. min := arr[1]. Suppose you have an array 100 elements of random numbers.100] of integer. i : byte. baris_lalu := baris_kini. for i := 2 to jd do if arr[i] < min then min = arr[i]. S. readln. end. write(baris_kini[j]:3). Make a Pascal triangle. min). baris_lalu[1] := 1.. baris_lalu[0] := 0. end. readln(n). end. writeln('Nilai minimum :'. Find its average.Algoritma & Pemrograman Hendra.

dan tentu saja untuk pengurutan data tersebut dibutuhkan algoritma.arr3[i.arr3 : array[1.j.i.j] + arr2[i. multiplication.T. arr1. readln(jb).j]). readln(arr1[i. writeln('Hasil penjumlahan'). 4. Hendra.i.j. {penjumlahan matrix} for i := 1 to jb do for j := 1 to jk do arr3[i. Dewasa ini para ahli matematika dan komputer telah mengembangkan berbagai algoritma pengurutan data seperti : • • Bubble Sort .':'). readln(jk).':'). end.j]).j. pada pertemuan ini kita akan membahas tentang Algortima pengurutan data (Sort). write('Jumlah kolom :'). var jb.O(n²) Selection Sort .10.10] of integer. readln. for i := 1 to jb do for j := 1 to jk do begin write('Data ke '. program Penjumlahan_dua_matrix.j : byte.You may limit the maximum dimension of the matrix. end.Algoritma & Pemrograman end. end.i.O(n²) Indoprog 44 . S.'-'.i. for i := 1 to jb do for j := 1 to jk do begin writeln('Data ke '.j] := arr1[i.'-'.1.jk..j]). subtraction.':'. writeln('Data Matrix 1').arr2. Modul 5 Pada pertemuan-pertemuan sebelumnya kita telah belajar dasar-dasar pembuat program dengan Pascal. readln(arr2[i. Make matrix operations : addition.'-'. begin write('Jumlah baris :'). Salah satu masalah pengolahan data dengan menggunakan komputer adalah bagaimana menyajikan data dalam keadaan berurut. writeln('Data Matrix 2'). for i := 1 to jb do for j := 1 to jk do begin write('Data ke '. end..j].

S.O(n1. kita akan membahas tentang pseudo random generator (PRNG).25) Quick Sort . • • • Insertion Sort . Vj+1 = A · Vj + B (mod M) Bilangan Random pada Pascal Pada Pascal telah tersedia procedure dan function untuk mengenerate bilangan random yaitu fungsi Random. Apa itu PRNG ? Pseudorandom number5 generator (PRNG) adalah algoritma yang ketika dijalankan akan menghasilkan suatu urutan dari bilangan. Mersenne Twister adalah salah satu PRNG yang dibuat pada tahun 1997 oleh Makoto Matsumoto dan Takuji Nishimura.O(n²) Shell Sort .O(n log n) Tetapi sebelum kita mulai dengan pengurutan data. of course. bilangan random sering digunakan untuk mensimulasikan dunia nyata yang penuh dengan ketidakpastian.T. Random digunakan untuk mendapatkan bilangan random(bilangan). dimana elemen-elemennya diperkirakan tidak berkaitan satu sama yang lain. 5 Indoprog 45 . from cryptography to the Monte Carlo method for simulating physical systems. berarti variabel num mungkin berisi salah satu bilangan 0 s/d 49. Randomize digunakan untuk menginisialisasi suatu bibit random secara acak yang cukup dipanggil sekali saja. dan procedure Randomize. Berdasarkan observasi John von Neumann 1951 bahwa "Anyone who considers arithmetical methods of producing random digits is. yang akan menghasilkan bilangan 0 s/d bilangan-1.Algoritma & Pemrograman Hendra. Cobalah contoh berikut : var Pseudorandom numbers are a critical part of modern computing. yang mana bilangan random dapat dihasilkan dengan sangat cepat dan berkualitas. Random dan randomize Kedua berfungsi menghasilkan bilangan random. tetapi diperkirakan mendekati bilangan random. in a state of sin". Misalnya num:=random(50). Sesuatu hal yang perlu anda ketahui bahwa PRNG bukankan bilangan random.

(Algoritma sort yang tidak stabil dapat dibuat stabil dengan menambah angka tambahan pada key untuk mempertahankan posisi) Bubble Sort Mungkin merupakan cara yang paling sederhana untuk mengurut data dalam suatu array. Suatu array a. Coba hilangkan "randomize". prilaku baik adalah O(n log n) dan prilaku buruk adalah O(n2)6 Memori yang digunakan (dan pemakain sumber daya komputer lainnya) Stabilitas: pengurutan yang stabil akan mempertahankan urutan relatif antar elemen-elemen yang memiliki kunci (key) yang sama.' '). menganti posisi keduanya juga berada pada urutan yang tidak sesuai. S. selalu gunakan "randomize" untuk menjamin kerandoman bilangan yang dihasilkan pada setiap run. dan jalankan beberapa kali. and mathematics to describe the asymptotic behavior of functions. Algoritma SORT Pada computer science dan matematika. bagaimana dengan bilangan yang dihasilkan apakah sama pada setiap percobaan ? Jadi. dan R harus tetap berada sebelum S setelah di sort. 6 Indoprog 46 .T. end. also called Landau's symbol. begin randomize. computer science. It indicates how fast a function grows or declines. dengan n elemen. breikut ini adalah kode dalam Pascal untuk bubble sort: for i:= jd-1 downto 1 do Big O notation (with a capital letter O. for i:=1 to 10 do write(random(30). Jelasnya. algoritma sort adalah algoritma yang membuat elemen dalam suatu daftar menjadi berurutan. tetapi merupakan cara yang lambat ! Ide dasarnya adalah membandingkan dua objek yang bersebelahan (neighboring). i : byte.Algoritma & Pemrograman Hendra. sedang dan terbaik) dalam arti ukuran dari elemen (n). Algoritma sort stabil jika dua record R dan S dengan kunci yang sama dan R berada pada posisi sebelum S . is a symbolism used in complexity theory. Algoritma Sort yang dipergunakan dalam computer science diklasifikasikan sebagai berikut : • • • Kerumitan dalam komputasi (prilaku buruk. not a zero).

elemen terbesar pasti berada pada posisi akhir dari array. a[j]:=a[j+1].Algoritma & Pemrograman for j:= 1 to i do if a[j] > a[j+1] then begin t:=a[j]. end. karena kita tidak perlu lagi memeriksa elemen yang terbesar itu berulang. t := a[i]. Hendra. Setelah loop pertama. for i := 1 to n do begin minidx := i. for i:= 2 to jd do begin idx = I. a[j+1]:=t. dan seterusnya. sedangkan loop sebelah luar menyebabkan loop sebelah dalam berulangan menelusuri array. end. Sebagaimana yang kita lihat. S. terutama dibawah 10 elemen. Indoprog 47 . end. Algoritma sort ini membutuhkan O(n2). elemen nomor dua terbesar akan berada pada posisinya. while idxvalue < a[idx-1] do begin a[idx] := a[idx-1].T. Setelah loop kedua. Insertion Sort merupakan algoritma tercepat untuk jumlah elemen yang sedikit. Algoritma ini akan berprilaku terbaik pada daftar yang sudah berurut O(n). idx := idx – 1. Insertion Sort Algoritma ini bekerja dengan menyisipkan data ke posisinya pada suatu daftar yang sudah berurut. if idx = 1 then Exit. membandingkan isi pada array (at j and j+1). algoritma tersebut terdiri dari dua loop bersarang (nested loops). for j := (i+1) to n do if a[j] < a[minidx] then minidx := j. Selection sort Selection sort bekerja dengan mencari data yang lebih kecil dan memindahkan data tersebut ke posisinya. idxvalue = a[idx]. Hal inilah yang menyebabkan loop sebelah dalam berkurang (i) pada setiap langkah. Index j pada looping sebelah dalam menelusuri elemen pada array. a[idx] := idxvalue.

jg. 2 : 5. Write a program to generate 10000 random number.Algoritma & Pemrograman a[i] = a[minidx]. 2 dengan 6. Explain how to generate random number in Pascal ! Latihan di Laboratorium 1.gap) do if a[i]> a[i+gap] then begin t:= a[i]. Shell [Sh].6). 3 : 6.. Pada gap = 4. var arr : array[1.temp: integer. end. and Selection Sort examine how many data comparing and data exchange.8. S. Insertion Sort. maka : Bandingkan data 1 : 4. 7 : 8 Latihan 5 1. begin 7 Shell sort (or Shellsort) is one of the oldest sorting algorithms. please write down step by step data changing when sorting using Bubble Sort.T.1. 3 : 4. End. 4 dengan 8. 5 : 6. a[minidx] = t.2.1000] of integer.j.5.3. 6 : 8 Pada gap = 1. 4 : 5. maka gap akan mulai dari 4 s/d 1. Konsepnya adalah membandingkan data dengan jarak tertentu dalam array for gap:=(jd div 2) downto 1 do for i:=1 to (jd . 3 : 5. 4 : 7. Misalnya kita ada 8 data. 4 : 6. Pada gap =3. and then sort it using Bubble Sort. 2 : 3. Insertion Sort. Shell Sort7 Algoritma ini ditemukan oleh Donald Shell. maka : Bandingkan data 1 dengan 5. Indoprog 48 .L. Hendra. 5 : 7. What is sort algorithm ? 2. Algoritma berprilaku baik kalau data pada array dalam keadaan hampir berurut. 2 : 4. named after its inventor D. 3 dengan 7.4. jb. program analisa_jumlah_perbandingan_dan_pergantian_data_bubble_sort. i. maka : Bandingkan data 1 : 2. a[i+gap]:=t. Suppose we have an array contain 8 data (7. a[i] := a[i+gap]. 5 : 8 Pada gap = 2. Shell Sort. Shell Sort ! 3. 6 : 7. maka : Bandingkan data 1 : 3.

end.Algoritma & Pemrograman randomize. for i := 1 to jd do arr[i] := random(1000). readln. Hendra. for i := (jd-1) downto 1 do for j := 1 to i do begin jb := jb + 1. temp := arr[j]. writeln('Jumlah perbandingan :'. jg := 0.jg).T. arr[j+1]:=temp. Indoprog 49 . arr[j]:=arr[j+1]. jb := 0. end. end. writeln('Jumlah pergantian :'.jb). if arr[j] > arr[j+1] then begin jg := jg + 1. S.

Modul 6 Saya yakin anda sudah mengerti beberapa algoritma sort. end. tetapi dapat digunakan pada daftar yang tidak berurut. S.T. sebagai seorang sarjana komputer.i) else writeln('data not found'). Linier Search Pada bidang computer science. i := 1. Kasus terbaik adalah kalau nilai yang dicari berada diposisi pertama. Selanjutnya kita akan melihat algoritma pencarian (Search Algorithms). kasus yang terburuk adalah kalau nilai yang dicari tidak ada dalam daftar. Binary search adalah algoritma logaritmik dan Indoprog 50 . dan rata-rata n/2 perbandingan diperlukan. Apa itu Search Algorithms ? Search algorithms adalah algoritma untuk mencari suatu elemen dalam suatu himpunan elemen berdasarkan key tertentu.Algoritma & Pemrograman Hendra. anda harus mengerti dan mengetahui kelemahan dan kelebihan dari masingmasing algoritma tersebut. dimana memiliki O(n). Keunggulan dari linier search adalah dapat digunakan pada daftar yang tidak berurut. tetapi membutuhkan kondisi data dalam keadaan berurut. i := i + 1. Algoritma search yang paling sederhana adalah linier search. Tentu saja secara nyata lebih baik dari linier search untuk jumlah data yang besar. Linier search berjalan secara O(n). continue := true. kalau data terdistribusi secara acak. if i <= jd Then writeln('data found at : '. sehingga dibutuhkan n perbandingan. algoritma search dikenal juga sebagai sequential search. Cara kerjanya adalah memeriksa setiap elemen dalam daftar sampai menemukan yang dicari. Binary Search Binary Search mengasumsikan data adalah dalam keadaan berurut dan mengambil manfaat dari karakteristik tersebut. while (i <= jd) and continue do begin if a[i] = findvalue then continue := false. Algoritma yang lebih baik adalah binary search yang berjalan pada O(log(n)).

T.mid). while (first <= last) and continue do begin mid := (first + last) Div 2.Algoritma & Pemrograman Hendra. Seperti binary search. while (a[high] >= findvalue) and (findvalue > a[low]) do begin j:= trunc((findvalue-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low))+low. end. end else if (findvalue < arr[mid]) then begin jb := jb + 1. first := mid + 1. Indoprog 51 . S. Dari pada membandingkan data satu persatu seperti pada linier search.1 end else continue := false. Berbeda dengan binary search yang selalu membagi sisa data separuh. dan lebih cepat dari linier search. berjalan secara O(log n). if findvalue > a[j] then low := j+1 else if findvalue < a[j] then high := j-1 else low := j. low := 1. Interpolation search membuat perbandingan yang lebih sedikit dari O(log(log(N)). last := mid . tidak selamanya interpolation search lebih cepat dari binary search. if first > last then writeln('data not found') else writeln('data found at :'. Khususnya diperlukan 1 + log2 N iterasi untuk mendapatkan jawaban. interpolation search membutuhkan data dalam keadaan berurut. dan interpolation search bekerja dengan asumsi data terdistribusi merata. Interpolation search Menyerupai bagaimana orang mencari sesuatu pada buku telepon. tentu saja pencarian didasarkan kepada perkiraan letak data dari posisi data sekarang. high := jd. if (findvalue > arr[mid]) then begin jb := jb + 1. continue := true.

Write a program to generate 10000 random number. else writeln('data not found') Hendra.Algoritma & Pemrograman end. first. binary search and interpolation search.13).12. 3.10000] of integer. What is search algorithm ? Explain how linear search work ! Explain how binary search work ! Explain how interpolation search work ! Can we use binary search in not ordered list ? How about linier search ? Why ? Explain when interpolation search is better than binary search ! Suppose we have an array contain 10 data (1.last.T. mid. 5. var arr : array [1. if a[low] = findvalue then writeln('data found at :'. for j := 1 to jd do arr[j] := random(jd).gap. arr[j+gap] := t. 7. arr[j] := arr[j+gap].low). please write down step by step data comparing data which find value is 12 using Binary Search and Interpolation Search ! Latihan di Laboratorium 1.jb : integer. 2. end.t.11. continue : boolean. program analisa_binary_search. findvalue. 4. begin {generate 10000 bilangan random} randomize. {tanya data yang dicari} Indoprog 52 . and then sort it Shell Sort. 6. Latihan 6 1.8.7.9. {urut data dengan algoritma shell sort} for gap := (jd div 2) downto 1 do for j := 1 to (jd-gap) do if arr[j] > arr[j+gap] then begin t := arr[j]. S. j.10. examine how many data comparing to find a value using linier search. const jd = 10000.6..3.

while (first <= last) and continue do begin mid := (first + last) Div 2. if first > last then writeln('data not found') else writeln('data found at :'. last := mid . apakah sebenarnya string pada Pascal ? Sebenarnya string adalah suatu array dari char. readln(findvalue).mid). Hendra. Writeln(Nama[1]). Modul 7 Pada contoh maupun tugas modul-modul sebelumnya kita telah banyak menggunakan string (pada saat writeln).1 end else continue := false. Contoh : Var Nama : String. end. maksudnya anda dapat mengambil masingmasing character dari suatu string dengan memperlakukannya sebagai elemen dari array. end. readln.T. Indoprog 53 . Writeln(Nama).jb). Writeln(Nama[8]). Nama[1] := 'K'. writeln('jumlah perbandingan data :'. S. jb := 0. last :=jd. Begin Nama := 'Computer'.Algoritma & Pemrograman write('Nilai yang dicari 0-10000 :'). first := mid + 1. continue := true. if (findvalue > arr[mid]) then begin jb := jb + 1. end else if (findvalue < arr[mid]) then begin jb := jb + 1. {pencarian data dengan binary search} first:=1.

howmuch) Contoh : : st:=copy(s. Sedangkan Nama[1] := 'K'. dan Nama[8] adalah huruf 'r'. jadi kita sudah selesai hari ini ? Tunggu dulu. akan menyebabkan string nama berubah menjadi 'Komputer'. Alamat : String[40]. Adapun fungsi bantu untuk string adalah sebagai berikut : Length. Maka Nama[1] adalah huruf 'C'. dan adakah yang lain ? Ya. berapa panjang maksimal yang diperbolehkan ? Sebenarnya kalau kita tidak menentukan panjang string ketika deklarasi. mendapatkan bagian dari suatu string. Hendra. Indoprog 54 . Syntax : copy(s. Oh. apa fungsinya.Algoritma & Pemrograman End. dalam hal ini merupakan panjang maksimal yang diperbolehkan untuk suatu type data string. anda dapat melakukannya. Contoh : NamaSiwa : Array[1. sebenarnya kalau kita dapat juga mendeklarasikan string dengan : Var Nama : String.. Jadi kita dapat mendeklarasikan variabel string dengan panjang tertentu. Copy. n akan berisi 11.5). Dalam hal ini variabel Nama dapat menampung maksimal 255 character. sedangkan untuk variabel Alamat dapat menampung maksimal 40 character. mendapatkan panjang string Syntax : length(s) Contoh : : n:=length(s).from. Pada program Hangman. maka otomatis pascal menyediakan 255 character untuk string kita. begitu saja. Pos. itu adalah fungsi bantu yang disediakan oleh Pascal untuk melakukan pengolahan data string. Bolehkan kita memesan variabel array string ? Boleh.5.10] Of String[30]. saya melihat adanya pemakaian fungsi Length.T. S. Misalnya s:='Apa kabar ?'.

r. str(i. Begin Write('Enter a number : '). anda perlu melakukan pemformatan sebelum konversi ke string. val(s. Syntax : val(strvar. Syntax : (numvar. { n:=5. i : integer. end. st akan berisi 'kabar'. Jika anda bekerja dengan type real. else writeln('That was : '. readln(s). S. Menggambil 5 character mulai posisi ke 5 Misalnya s:='Apa kabar ?'.numvar. jika berisi 0 sukses. if e<>0 then writeln('Error at position : '.T. mengkonversi string menjadi numerik.r:4:3).Algoritma & Pemrograman Hendra. Str. mengambil posisi substring dari suatu string.e). begin write('Input an integer : ').strvar) Contoh : : var s : string. mengkonversi numerik menjadi string. e : integer. } Jika substring tidak ditemukan. Pos. r : real.s). Contoh : : Var s : string. Val. maka akan mengembalikan 0. readln(i).s) Contoh : : n:=pos('kabar'. writeln('That was : '.errorcode) strvar adalah suatu variabel string yang akan di konversi numvar adalah variabel integer atau real errorcode adalah variabel integer yang akan berisi nilai kesalahan. end. Indoprog 55 . Syntax : Pos(substr.s).e).'Apa kabar ?').

n). str(r:4:3. maka st menjadi 'STMIKIBBI' Sebenarnya kita juga dapat menggunakan operator + untuk mengabung string.3). dan s2 adalah 'IBBI'.s2.T. writeln(s). delete(s. s2:='I do love you'.6. Delete. menyisip suatu string kedalam string lain dari posisi tertentu Syntax : insert(source. Indoprog 56 .s).} Insert.target. writeln(s2).6). Concat. Contoh : st:=s1 + s2. end.index) Contoh : : var s1. insert(s1. { I do not love you } end..s2. s2 : string. begin s1:='not '. { I am responsible for that } end. Contoh : : var s : string. begin write('Input a real : '). menghapus sejumlah character dari string mulai posisi ke i Syntax : delete(s.Algoritma & Pemrograman Hendra.s2). r : real. readln(r).s2)..sn) Contoh : st:=concat(s1.i. begin s:='I am not responsible for that !'.. {adalah sama dengan st:=concat(s1. var s : string. Jika s1 adalah 'STMIK'. S.. writeln('That was : '.s). mengabung dua string atau lebih Syntax : concat(s1.

Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

Latihan 7
1. 2. 2. 3. 4. 5. 6. What is a string ? Explain what the relationsip between string and character in pascal ! What is the maximum length of a string ? How is the declaration ? Explain how to merge two string, using function and operator ! Explain how to convert string to value and vice versa ! Explain how to know the length of a string !

Latihan di laboratorium 8. Make programs for serveral task like this: a. Make all letters in a string upcase. b. Make all letters in a string lowcase. c. Count the number of word in a sentence
program ubah_kalimat_menjadi_huruf_kecil; var kalimat : string; i : byte; begin write('Ketik sebuah kalimat :'); readln(kalimat); for i := 1 to length(kalimat) do if kalimat[i] in ['A'..'Z'] then kalimat[i] := chr(ord(kalimat[i])+32); writeln(kalimat); readln; end.

9. Make a text animation. Display a sentence in the center of the screen. And scroll it Left To Right !
program putar_kiri_ke_kanan; Uses CRT;

Indoprog

57

Algoritma & Pemrograman
var kalimat : string; i : byte; begin write('Ketik sebuah kalimat :'); readln(kalimat); repeat gotoxy(13, (80-len(kalimat)) div 2); write(kalimat); kalimat:=copy(kalimat,length(kalimat),1) + copy(kalimat,1,length(kalimat)-1); until keypressed; readln; end.

Hendra, S.T.

10. Make a text animation. Display a sentence in the center of the screen. And scroll it Right To Left ! Latihan di rumah Make a simple calculator that can perform addition, substraction User input the equation then press enter. You should give the answer. Example :
Input : 5+10 Output : 15

program kalkulator_ekspresi; var ekspresi temp1,temp2 val1,val2, result numcode begin : string; : string; : real; : integer;

write('masukkan ekspresi penjumlahan :'); readln(ekspresi); temp1:=copy(ekspresi,1,pos('+',ekspresi)-1); temp2:=copy(ekspresi,pos('+',ekspresi)+1,length(ekspresi)pos('+',ekspresi)); val(temp1,val1,numcode); val(temp2,val2,numcode); result := val1 + val2; writeln('Hasil perhitungan :',result:10:2); readln;

Indoprog

58

Algoritma & Pemrograman
end.

Hendra, S.T.

Indoprog

59

end. writeln('Hey. end. Indoprog 60 . writeln('Pause again !'). procedure pause. S. writeln('ABC'). begin clrscr. readkey. pause.').... writeln('ABC'). Modul 8 Hallo. Contoh pemakaian procedure : uses crt. readkey. begin writeln('Press any key when ready .Algoritma & Pemrograman Hendra.. let''s pause !'). Tujuan pemakaian procedure maupun function adalah untuk memecah program kita menjadi kesatuan logika yang lebih kecil (sub-sub program) untuk menghindari perulangan pengetikan dan memudahkan pembacaan.'). writeln('Press any key when ready . yang artinya program yang kita buat harus terstruktur dan teratur. tersendiri layaknya suatu program pascal. writeln('Pause again !'). Apa itu procedure dan function ? Procedure dan function merupakan sub-program yang memiliki bagian deklarasi dan begin-end. pause. writeln('Hey. masihkah anda ingat bahwa pascal adalah bahasa pemrograman yang terstruktur. writeln('Press any key when ready .. Salah satu usaha untuk usaha kearah sana adalah memecah program kita menjadi sub-sub program dengan menggunakan procedure dan function...').T. pause. begin clrscr. Dengan memecah program kita menjadi kesatuan yang lebih kecil : uses crt. let''s pause !').. readkey. end.'). writeln('Press any key when ready . readkey.

(*local variable ) Begin If Num < 2 Then IsPrime := False Else If Num < 4 Then IsPrime := Bil > 1 Else Begin Sq := Round(Sqrt(Num)). While (Dv <= Sq) And (Num Mod Dv <> 0) Do Dv := Dv + 1. End.30).30). Akar. Writeln(Replicate('-'.Algoritma & Pemrograman Hendra. Var Sq . While (Bagi <= Akar) And (Bil Mod Bagi <> 0) Do Bagi := Bagi + 1. apa maksudnya ? Indoprog 61 . End.T. Dv := 3. S. (* Main program*) Var I : Byte. If Bagi > Akar Then Write(I : 4).Dv : Word. Writeln(Replicate('-'. IsPrime := Dv > Sq. End. Contoh pemakaian function : Var I : Byte. End. End. For I := 1 To 100 do If IsPrima(I) Then Write(I : 4). Tadi saya melihat ada keterangan variabel local. For I := 1 To 100 do If (Bil > 1 And Bil < 4) Then Write(I : 4) Else Begin Akar := Round(Sqrt(Bil)).Bagi : Word. Begin Writeln(Upper('Bilangan Prima dari 1 s/d 100'). Dan contoh berikut yang menggunakan function : Function IsPrime (Num : Longint) : Boolean. (*local variable*) Begin Writeln(Upper('Prime number from 1 to 100'). Bagi := 3.

Pada suatu program yang terstruktur dengan baik. since a is only known inside foo } Kalau begitu berarti ada variabel global dong ? Ya. writeln(a). end. { main begin. a:=15. b:=5. var a : byte.end block } { This will be an error. begin a:=10. procedure maupun function. procedure maupun function dimana variabel tersebut dideklarasi.Algoritma & Pemrograman Hendra. S. usahakan untuk menggunakan variabel Global seminimal mungkin. Contoh : procedure foo.T. { global variabel } procedure foo. end..end block } { This is illegal } { This is perfectly legal } Jadi variabel global harus dideklarasi diatas semua procedure maupun function. Bagaimana kalau ada variabel local dan variabel global yang sama namanya ? Global variabel tersebut akan di override. var a : byte... { main begin. begin foo. procedure maupun function dapat memiliki variabel masing-masing. Contoh: var b : byte. dimana ruang lingkup pemakaiannya hanya berlaku pada program utama. Contoh : uses crt.. baik program utama. benar. b:=15. begin a:=10. global variabel adalah variabel yang ruang lingkup pemakaiannya meliputi seluruh program. begin foo. end. a:=15. Pada program utama. { This is the global variable } Indoprog 62 . { This is legal } end. var a : byte.

Algoritma & Pemrograman

Hendra, S.T.

procedure foo; var a : byte;

{ This is local variable }

begin a:=15; writeln('foo is ',a); end; begin a:=10; writeln(a); foo; writeln(a); end.

{ Will print 15}

{ Will print 10} { Still print 10}

Dari tadi anda menyebutkan procedure dan function, apa sih bedanya ? Pada prinsipnya function mengembalikan nilai. Syntax untuk procedure :
Procedure namaprocedure (deklarasi parameter); Deklarasi variabel local begin : { commands } : : end;

Syntax untuk function :
function namafunction (deklarasi parameter) : returntype; Deklarasi variabel local begin : { commands } : namafunction := return value; end;

Coba perhatikan kembali contoh Isprima untuk lebih jelas. Sebenarnya apa fungsi deklarasi parameter pada procedure maupun function ? Pada deklarasi bagian deklarasi parameter kita menentukan parameter dan type data dari masing-masing parameter yang akan dikirim kedalam procedure maupun function.
procedure makewin(x1,y1,x2,y2 : byte); var i,j : byte; begin gotoxy(x1,y1); write(#201); {top}

Indoprog

63

Algoritma & Pemrograman
for i:=x1+1 to x2-1 do write(#205); write(#187); for i:=y1+1 to y2-1 do {middle} begin gotoxy(x1,i); write(#186); for j:=x1+1 to x2-1 do write(' '); write(#186); end; gotoxy(x1,y2); write(#200); {bottom} for i:=x1+1 to x2-1 do write(#205); write(#188); end; begin makewin(1,1,30,8); makewin(10,10,60,18); end.

Hendra, S.T.

Dan contoh untuk function :
function factorial(n : byte):longint; var i : byte; result : longint; begin result:=1; for i:=1 to n do result:=result*i; factorial:=result; end; var x : byte; begin writeln('Enter a value : '); readln(x); writeln(x,'! is ',factorial(x)); end.

Kalau kita bisa mengirim nilai kedalam procedure maupun function, apakah bisa juga sebaliknya ? Pada contoh diatas nilai parameter dikirim secara PASS BY VALUE. Kita dapat juga mengirim parameter secara PASS BY REFERENCE dengan menambah Var pada saat deklarasi masing-masing parameter, dalam hal ini yang dikirim kedalam procedure maupun function adalah alamat dari variabel tersebut. Contoh :
(*Pass by value*) procedure foo(a : byte); begin writeln(a); {15} a:=10; writeln(a); {10} (*Pass by reference*) procedure foo(var a : byte); begin writeln(a); {15} a:=10; writeln(a); {10}

Indoprog

64

Algoritma & Pemrograman
end; var x : byte; begin x:=15; writeln(x); foo(x); writeln(x); end. end; var x : byte; begin x:=15; writeln(x); foo(x); writeln(x); end.

Hendra, S.T.

{15} {15}

{15} {10}

Latihan 8
1. Explain the syntax of procedures and functions. 2. Explain the differences between them. 3. Explain the differences between pass by value and pass by reference. Give an example. 4. Can procedures nest each other ? Explain and give example ! 5. Explain the differences between global variable and local variable. 6. Explain the rule of calling procedures / functions.

Latihan di laboratorium 7. Make a guessing number game using functions and procedures. You hold a random number between 1 to 100, and user have to guess. If the guess is smaller than it suppose to be, you should say "lower". If the guess is higher, say "higher". If it is the same, then user wins. User has 8 chances to guess. If chances are used up, game over. Score is number of chances left times 10. If user wins, get another number and go on. Don't forget to restore the chances back to 8. If game over, ask him/her to play again. Here are some hint : function compare(number, guess : byte):shortint; function advice(comparison : shortint):string; function asknumber: byte; function yesno : boolean; function score(guessleft : byte):longint; procedure writeat(x,y : byte; sentence:string); procedure setupscreen; Latihan di rumah

Indoprog

65

var ratusan.'empatbelas'.'tiga'.Algoritma & Pemrograman Hendra.'sembilan'. const angka : array[0.'satu'.'duabelas'.T. if puluhan > 0 then hasil := hasil + angka[puluhan] + 'puluh'. 'sebelas'. 'enam'. (*program utama*) begin writeln(BacaBilangan(200)).puluhan. if ratusan > 0 then hasil := hasil + angka[ratusan] + 'ratus'. sisa := x .'tujuhbelas'. BacaBilangan := hasil. if (sisa > 0) and (sisa < 20) then hasil := hasil + angka[sisa] else begin puluhan := sisa div 10.'lima'.'tigabelas'.'delapanbelas'.satuan. satuan := sisa . if satuan > 0 then hasil := hasil + angka[puluhan]. end.'empat'. begin hasil := ''.'dua'.'tujuh'.19] of string = ('nol'. readln. Make a program to translate a number into word using function. Input : 1537000 Output : Satu juta lima ratus ribu tiga puluh tujuh ribu rupiah.'sembilanbelas').. S.'limabelas'. ratusan := x div 100.'sepuluh'.'delapan'. Indoprog 66 .sisa : integer. program baca_bilangan_sampai_ratusan.(puluhan*10). end. 'enambelas'. function BacaBilangan(x : integer):string.(ratusan*100). hasil : string. end.

readln(x).A. Pada pertemuan ini kita akan membahas algoritma Quick sort8 yang mana diakui sebagai yang tercepat didunia. else factorial:=n*factorial(n-1).'! is '. and was published in Computer Journal in 1962 Indoprog 67 . S.T. Dapatkan anda memberikan sebuah contoh dari pemakaian rekursif ? Boleh. Tetapi sebelum kita akan membahas fasilitas rekursif yang tersedia pada bahasa Pascal. serta menghindari pemakaian looping yang membingungkan. Modul 9 Pada modul-modul sebelumnya kita telah membahas algoritma sort. dan shell sort. dan hal tersebut banyak ditemukan pada persamaan matematika. begin if n<2 then { This is the terminating condition } factorial:=1. Apa yang dimaksud dengan rekursif ? Rekursif merupakan salah satu fasilitas pemrograman yang sangat efektif yang mana memperbolehkan function ataupun procedure untuk memanggil dirinya sendiri. sehingga rekursif dapat selesai. yaitu bubble sort. { This is the recursive part } end.Algoritma & Pemrograman Hendra.factorial(x)). misalnya dalam menghitung faktorial. Sesuatu hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan fungsi rekursif adalah harus adanya suatu titik akhir. Hal ini memungkinkan solusi pemrograman menjadi lebih baik dan efisien. end. 5! 4! 2! 1! = = = = 4! * 5 3! * 4 1! * 2 1 Jadi kita secara programming dapat dilakukan dengan : function factorial (n:byte):factorial. insertition sort. begin writeln('Enter a value : '). selection sort.R. var x : byte. writeln(x. Quick Sort 8 Quicksort was invented by C. Sebenarnya masih banyak algoritma sort yang telah diciptakan oleh para ahli. Hoare in 1960.

end. end. begin temp := data1. right:=right-1.data2 : integer). end. while left<=right do begin while Data[left] < pivot do left:=left+1.. { Sort the LEFT part if upper>left then qsort(left . Prinsip kerjanya adalah membagi data menjadi dua bagian dengan data ditengah sebagai titik pivot (divide-and-conquer algorithm).right). data1:= data2. var left. begin pivot:=Data[(lower+upper) div 2].T. var Data : array[1.jd] of integer. Hoare. program urut_data_qsort_dan_cari_data_interpolation_search. yang ditemukan oleh E. Indoprog 68 . (*oleh : hendra soewarno*) const jd = 10000. begin temp := data1. S. right. if right>lower then qsort(lower. left:=left+1.Algoritma & Pemrograman Hendra. right:=upper. Algoritma ini merupakan metode pengurutan data yang tercepat didunia (n log n). procedure swap(var data1. { Parting for while Data[right] > pivot do right:=right-1. var temp : integer.NumberOfData). upper : integer).{ Parting for if left<=right then { Validate the change } begin swap(Data[left]. procedure swap(var data1. left } right} } } Pemakaian : qsort(1. Contoh program menggunakan procedure dan function dengan implementasi Quick Sort dan Interpolation Search. pivot : integer. Algoritma ini menggunakan metode rekursif. Pindahkan data sisi kiri yang lebih besar dari pada pivot dengan data sisi kanan yang lebih kecil dari pada pivot. procedure qsort(lower. data2:= temp.upper). left:=lower.Data[right]). { Sort the RIGHT part end. var temp : integer.data2 : integer).

end. data2:= temp. end. begin pivot:=data[(lower+upper) div 2]. if right>lower then qsort(lower. while (data[high] >= findvalue) and (findvalue > data[low]) do begin j:=trunc((findvalue-data[low])/(data[high]-data[low])*(high-low))+low. high. { Sort the RIGHT part } end. var left. Indoprog 69 .j : integer. if data[low] = findvalue then isearch := low Hendra. end. while left<=right do begin while data[left] < pivot do left:=left+1. upper : integer). procedure qsort(lower. begin low := 1. end. end. right. pivot : integer.Algoritma & Pemrograman data1:= data2.T. high := jd. right:=right-1. left:=lower. S. { Parting for left } while data[right] > pivot do right:=right-1. var i : integer. for i := 1 to jd do data[i] := random(jd).right). left:=left+1. { Sort the LEFT part } if upper>left then qsort(left . right:=upper.data[right]).{ Parting for right} if left<=right then { Validate the change } begin swap(data[left]. begin randomize. if findvalue > data[j] then low := j+1 else if findvalue < data[j] then high := j-1 else low := j.upper). var low. procedure grandom. function isearch(findvalue:integer) : integer.

end. readln. Hendra. begin writeln(fibo(3)).2. Latihan 9 1.Algoritma & Pemrograman else isearch := -1.findvalue.4. 2. begin if n < 3 then fibo := 1 else fibo := fibo(n-1)+fibo(n-2). please write down step by step data changing when sorting using Quick Sort! Latihan di Laboratorium 1. readln. function fibo(n:integer):longint. {generate 10000 bilangan random} qsort(1. Suppose we have an array contain 8 data (7. posisi := isearch(findvalue). {cari data dengan interpolation search} if posisi > -1 then writeln('ditemukan diposisi '.8.posisi : integer. end. begin grandom. Indoprog 70 . end. S.1.jd).posisi) else writeln('tidak ditemukan !'). end. Explain how recursive.5.6).T. Make a recursive algorithm of fibonacci series ! program mencari_suku_fibonacci_dengan_rekursif.3. {urut data dengan algoritma quick sort} {tanya data yang dicari} write('Nilai yang dicari 0-10000 :'). (*Program Utama*) var j. readln(findvalue).

and then sort it using Quick sort examine how many data comparing and data exchange. 2. Write a program to generate 10000 random number. S.Algoritma & Pemrograman Hendra. Indoprog 71 .T.

misalnya kita akan mengolah data nilai ujian pascal programming siswa sebagai berikut: Nis 02001 Nama Hendra Soewarno Tugas 80 Teori 90 Praktek 90 Dari tabel diatas kita dapat menyusun variabel data sebagai berikut : NIS : String[9]. maka kita perlu mendeklarasikan variabel tersebut menjadi array: Var NIS : Array [1. NAMA : String[30].10] of TSiswa. Var Siswa : Array [1. Apa itu Record type? Record type adalah suatu type data terstruktur yang merupakan pengelompokan beberapa type data lainnya.10] Of String[9].. Sedangkan kalau kita menggunakan fasilitas Record Type. Tugas.T. Teori. Ok.. Dapatkah anda memberi contoh suatu Record type ? Baiklah. Teori. Praktek : Array [1. Teori. End.10] Of String[30]. I got It. Tugas. Modul 10 Hallo.. NAMA : String[30]. tetapi bagaimana cara pemakaiannya dalam program ? Indoprog 72 . S.. Praktek : Byte. Praktek : Byte.Algoritma & Pemrograman Hendra. kita akan melanjutkan pembahasan tentang type ciptaan yang akan membuat program anda lebih terstruktur didalam pengolahan data yang dikenal dengan istilah Record type. Tugas.10] Of Byte. maka : Type TSiswa = Record NIS : String[9]. NAMA : Array [1. Bukankan menjadi lebih sederhana dan terstruktur. Misalnya jumlah siswa adalah 10 orang.

Induk siswa :').Algoritma & Pemrograman Hendra. With Siswa[1] Do Begin Nis := "02001". Write('Tugas :').T. Readln(Siswa[I]. Write('Nama siswa :'). Indoprog 73 . Siswa[1]. kita dapat menggunakan block With … End. Readln(Siswa[I]. Siswa[1].' ').Nis := "02001". Readln(Siswa[I].' ').Nama := "Hendra Soewarno".Praktek := 90. Readln(Siswa[I].Tugas := 80. Bagaimana untuk proses input-outputnya ? Untuk proses input-output sama saja dengan variabel biasanya. Write('Teori :'). Nama := "Hendra Soewarno". Write(Praktek:6:2.Praktek). Write(Teori:6:2.' '). Write(Tugas:6:2. For I := 1 To 10 Do Begin With Siswa[I] Do Begin Rata := (Tugas+Teori+Praktek)/3. Bisakah anda bayangkan kalau yang tidak pakai Record Type ! Adakah cara untuk melakukan hal yang sama ? Ya. Readln(Siswa[I].Nama). Write(Rata:6:2).Teori).Nis). Write(Nama:30. Tugas := 80. Write(Nis:9. S.' '). End. Misalnya kita anda mengisi data untuk Siswa yang pertama. Teori := 90. Siswa[1]. Siswa[1]. Praktek := 90.' '). End. Contoh : For I := 1 To 10 Do Begin Write('No. Write('Praktek :'). Contoh Kongkrit pemanfaatan data terstruktur dengan pendekatan pemrograman terstruktur.Teori := 90. End.Tugas). Siswa[1]. End.

begin for gap := (js div 2) downto 1 do for j := 1 to (js-gap) do if siswa[j].Praktek). Induk siswa :'). end. writeln. var I : Integer. Write(Praktek:6. Tugas. procedure prosesperbaikidata. Js : Integer. end. begin repeat I := JS+1. end. bacasiswa(I). Write('No. end.Tugas). {langsung urut data} end. procedure tampilsiswa(I : integer). continue := true.' ').NIS <> '' Then Js := Js + 1.' '). Writeln('Nama siswa :'..j : integer. Write(Nis:9.last.I). continue : boolean. if (findvalue > siswa[mid]. Js := Js-1. var gap. Praktek : Integer. Writeln('Teori :'. procedure tampildaftarnilai. end. Write(Rata:6:2). while (first <= last) and continue do begin mid := (first + last) Div 2. Rata : Real. NAMA : String[30]. Write('Teori :'). t : Tsiswa. if first > last then caridata := -1 else caridata := mid. siswa[j] := siswa[j+gap]. (*variabel global*) var Siswa : Array [1. Write(Tugas:6.' '). end. procedure bacasiswa(I : integer). end. Teori. end. Write('Praktek :'). begin Writeln('Record ke-'.nis then begin t := siswa[j]. procedure prosesurutdata. Write(Nama:30.' '). (*oleh : hendra soewarno*) uses CRT. prosesurutdata.' '). var J : Integer.mid : Integer. if Siswa[I]. Readln(Nis). var I : Integer. Writeln('Tugas :'.T. If Nis <> '' Then begin Write('Nama siswa :'). End. until JS < I.jd] of TSiswa. begin For J := I to Js-1 do {geser 1 record ke atas} Siswa[J] := Siswa[J+1]. function caridata(findvalue:String):integer. readln. siswa[j+gap] := t. last :=js. Readln(Praktek).I). procedure prosestambahdata. var first. end.Teori). procedure hapusdata(I : integer).Nama). end. end. S. begin For I := 1 To JS Do begin With Siswa[I] Do begin Rata := (Tugas+Teori+Praktek)/3. With Siswa[I] do begin Writeln('No. Write('Tugas :').Nis). Write(Teori:6. Hendra.Algoritma & Pemrograman program data_terstruktur. end. Writeln('Praktek :'. end. Readln(Tugas).nis) then last := mid . begin Writeln('Record ke-'. With Siswa[I] do begin Nis := ''. begin first:=1. Readln(Teori).nis > siswa[j+gap]. Indoprog 74 . Readln(Nama).nis) then first := mid + 1 else if (findvalue < siswa[mid].1 else continue := false. Type TSiswa = Record NIS : String[9]. const jd = 200. Induk siswa :'.

end. procedure proseshapusdata. The record tag. If Posisi = -1 Then Writeln('Data tidak ditemukan !') else begin Write('Apakah yakin dihapus [Y/T] :'). Writeln('1.1*Quiz + 0. from 1 to 100 Finaltest number.T. begin Js := 0. Explain what With … End block function ! Latihan di Laboratoriun 3. from 1 to 100 Midtest number. Tambah Data'). Selesai'). var TNis : String[9]. 2 : prosesperbaikidata. Until not Continue. (*Program utama*) var Pilihan : Integer. Latihan 10 1. Make a database. Writeln('Diubah menjadi'). Writeln('Menu Utama').'T']. if Tanya = 'Y' Then begin hapusdata(posisi). view student in a list. Writeln('Proses hapus berhasil !'). begin write('Nis yang ingin dihapus :'). S. If Posisi = -1 Then Writeln('Data tidak ditemukan !') else begin tampilsiswa(Posisi). Tanya : Char. Writeln('2.5*Final) You must : * Make simple menu. end. from 1 to 100 User could : add new student. end. delete the record. Posisi: Integer. readln(TNis). Daftar Nilai'). end. bacasiswa(Posisi). Perbaiki Data'). sort the record according to : * Quiz * Midtest * Finaltest * Overall value (Overall value = 0. Writeln('3. * At least be able to handle 200 students. Explain what is Record Type and give an example ! 2.4*Mid + 0. Writeln('4. end. Readln(Pilihan). edit existing student. Hapus Data'). Hendra.Algoritma & Pemrograman var TNis : String[9]. Repeat Clrscr. TStudent consists of these fields : Field Length ~~~~~ ~~~~~~ Name 20 Address 40 Phone 15 Quiz number. Posisi := caridata(TNis). Case Pilihan of 1 : prosestambahdata. Posisi := caridata(TNis). 3 : proseshapusdata. 4 : tampildaftarnilai. 5 : continue := false. repeat Tanya := Upcase(Readkey). end. Continue: Boolean. Indoprog 75 . Posisi: Integer. Writeln('5. begin write('Nis yang ingin diperbaiki :'). Continue := True. until Tanya in ['Y'. Write('Pilihan Anda :'). readln(TNis). end.

* Apply search for student name first before editing the data.T. S. Indoprog 76 . * Apply quick sort for at least one key-sort. Tip : Use array of records.Algoritma & Pemrograman Hendra.

selanjutnya anda perlu membuka file tersebut dengan menggunakan perintah reset. contoh: assign(F. misalnya program pascal yang anda ketik. S. pelajaran bisa dilanjutkan. Dalam hal ini s adalah variable string yang akan menampung pembacaan tersebut. Dalam hal ini F adalah sebuah variable untuk text file. contoh : if EOF(F) then writeln('This is the end of text file'). itulah yang dimaksud dengan text file. Dan selanjutnya anda dapat membaca dari file tersebut baris-perbaris ke variable string.exe) adalah binary file. pada pascal sebelum kita mulai bekerja dengan file. setelah membaca baris pertama dan kedua. Ok. Adakah contoh lain dari text file pada lingkungan Windows ? Oh. selanjutnya adalah kita perlu mengasosiasikan variable tersebut dengan suatu nama file.'README').bat. bagaimana apakah masih semangat belajar ? Pada pertemuan hari ini dan selanjutnya kita akan membahas tentang File. Indoprog 77 .Algoritma & Pemrograman Hendra. kalau textfile anda dapat membacanya dengan jelas. bagaimana saya bisa tahu bahwa pembacaan telah selesai ? Untuk keperluan tersebut telah disediakan fungsi bantu EOF.T. karena text file hanya dapat diolah secara sequential. dan sebenarnya anda telah pernah bekerja dengan kedua jenis file tersebut. Dapatkah anda memberikan contoh text file dan binary file ? Ok. saya cukup jelas sekarang. Apakah setelah itu kita dapat langsung bekerja dengan file tersebut ? Oh.INI yang biasanya berada pada folder C:\Windows. Baiklah. sedangkan binary file tidak. ya. Kalau begitu. s). misalnya untuk text file kita dapat mendeklarasikannya sebagai berikut : var F : text. contoh : reset(F). tentu saja ada. Apakah kita dapat menentukan baris nomor berapa yang akan dibaca ? Dalam hal ini tidak dapat dilakukan. seperti : readln(F. artinya kita hanya dapat membaca baris ketiga. dimana fungsi ini akan bernilai True kalau pembacaan telah mencapai akhir dari file. Bagaimana saya dapat membedakannya ? Untuk membedakan anda dapat menggunakan perintah TYPE pada DOS terhadap masingmasing file. belum-belum. sederhana saja. Modul 11 Hallo.sys dan *. sedangkan file seperti program IDE Turbo Pascal (turbo. Pada dasarnya pengolahan file pada pascal dibagi atas dua yaitu text file dan binary file. kita perlu mendeklarasikan suatu variable untuk file tersebut. Config. misalnya Autoexec.

{ associate it } reset(F). Sebagai penganti dari reset. assign(F. S. if s='' then break. untuk membuat sebuah text file baru anda dapat menggunakan perintah berikut : rewrite(F). dan untuk menutupnya tetap 'close'. close(F). s : string.s) { s is a string variable } Sebagai pengganti dari readln. assign(F. dan perintah writeln(F. s : string. pertanyaan yang baik.s). write('Input file name to create : '). var F : text. { associate it } rewrite(F).T. writeln(s).'). { open it } while not EOF(F) do { read it until it's done } begin readln(F. end.Algoritma & Pemrograman Hendra. maka anda perlu menutupnya. write('Input file name to read : '). readln(s). writeln(F.s). { create it } writeln('Just enter any text and followed by enter. Berikut ini adalah contoh menyimpan apa yang anda ketik ke sebuah text file : uses crt.s). begin clrscr. end. Mudah bukan ? Bagaimana kalau saya ingin membuat sebuah text file baru ? Wah. writeln('To quit : Input an empty line. { write it until done } { close it } Indoprog 78 . Jadi contoh kongkrit membaca suatu text file dari awal sampai akhir dari file adalah : uses crt. begin clrscr. { close it } end. var F : text. close(F).').s). contoh : close(F). readln(s). until true. Bagaimana kalau kita telah selesai bekerja dengan file tersebut ? Kalau anda telah selesai. repeat readln(s).

pada dasarnya system operasi menyediakan suatu buffer untuk proses I/O file. while not EOF(F) do begin readln(F.s).s). readln(s). hal itu harus dilakukan. end. assign(F. kalau kita membuka suatu file. terutama pada proses penulisan file.s). tujuan pemakaian buffer adalah untuk mempercepat proses I/O. begin clrscr. Jadi kalau kita menulis data ke file. { associate it } {$I-} reset(F). writeln(s). Indoprog 79 . jadi pastikan penulisan isi buffer ke file dengan close. 4: writeln('Too many open files'). selain 0. { open it } {$I+} if IOresult<>0 then begin writeln('Error encountered in reading file '.T. var F : text. s : string. maka akan terjadi runtime error. dan selanjutnya kita dapat memeriksanya dengan Ioresult. perhatikan contoh berikut : uses crt. artinya tidak ada error. hal tersebut tidak secara otomatis dilakukan oleh system operasi. 3: writeln('Path not found'). dan file tersebut belum ada. halt. {$I+} n:=IOResult. readln(s). jangan takut. close(F). turbo pascal telah mengantisipasi masalah ini dengan mematikan sementara I/O checking. bagaimana caranya menangani masalah ini ? Ha-ha-ha. begin clrscr. jika bernilai 0. if n<>0 then begin writeln('Error encountered in reading file '. Perhatian : Perintah rewrite akan menghapus file yang telah ada. assign(F. apakah wajib dilakukan pada setiap akhir operasi file ? Ya.Algoritma & Pemrograman Hendra. write('Input file name to read : '). Contoh : uses crt. S. var F : text. case n of 2: writeln('File not found'). s : string. Jika saya perhatikan. { read it until it's done } { close it } Sebenarnya.s). { associate it } {$I-} reset(F). Mengenai close. write('Input file name to read : ').s). end. IOResult dapat berisi nilai lain yang memiliki arti. end.

var key : char. writeln('CRC error in data'). procedure readme. readme. end. var i.pas'). end. halt. #80 : if atas+24 < jb then inc(atas). begin assign(ftext. repeat cetaktext. procedure cetaktext. key := readkey. writeln('Disk write error'). Latihan 11 1. lowercase. var Baris : array [1. until key = #27. const jd = 400. end. (*Program Utama*) begin clrscr.T. for i := atas to atas+23 do begin gotoxy(1. writeln('Disk is write protected'). You may limit the maximum number of lines of the file say 400 lines. end. end. type Tbaris = String[80]. procedure bacatextfile(fname:string). 2. Make a program to count number of word and line in a text file. Indoprog 80 . readln(ftext. end. end. while not eof(ftext) and (jb < jd) do begin jb := jb + 1. end else delline. Jb.fname). case key of #72 : if atas > 1 then dec(atas). Tantangan: Write a 'readme' program that could access just every text file.brs). writeln('Unknown media type'). writeln('File access denied').jd] of TBaris. if key = #00 then key := readkey. if i <= jb then begin write(baris[i]). S.baris[jb]). var ftext : text. begin atas := 1. end. halt.brs : integer.. clreol. bacatextfile('c:\editor. writeln('Various error'). begin brs := 1. writeln('Disk seek error'). writeln('Drive is not ready'). {$I+} if ioresult <> 0 then begin writeln('error open file !'). writeln('Hardware failure'). (*oleh : hendra soewarno*) uses crt. end else begin jb := 0. brs := brs + 1. and Sentence case. end. close(ftext).Algoritma & Pemrograman 5: 100: 101: 150: 152: 154: 156: 157: 162: else end. {$I-} reset(ftext). atas : integer. writeln('Disk read error'). program readme_file. Make a program to convert the content of a text file to uppercase. Hendra. end.

Pada dasarnya binary file dibagi atas dua kelompok. S. address : string[40]. pada pertemuan sebelumnya kita telah bekerja dengan text file. Typed files 2. dengan kata lain file of records. Untuk bekerja dengan Typed file. anda perlu mendeklarasikan record yang berlaku sebagai format untuk file tersebut. dalam hal ini tetap menggunakan IOResult.T. phone : string[15]. baik ketika kita menulis maupun membacanya.Algoritma & Pemrograman Hendra. dll. Baiklah. Selanjutnya kita dapat mendeklarsikan variable untuk file dengan format tersebut : var F : file of Temployee. biasanya file jenis ini digunakan untuk menyimpan executable file maupun file-file yang dibentuk oleh system tertentu seperti gambar. yaitu sesuatu file yang dibuka dengan reset dapat menggalami proses 'read' maupun 'write'. Tutup file tersebut dengan 'close'. dan saya yakin anda telah cukup memahaminya. Untuk membacanya gunakan perintah 'read'. kita akan membahas Typed file untuk pertemuan ini. contoh : type Temployee = record name : string[20]. Apakah cara menangani errornya juga sama ? Ya. apa pula artinya dengan Untyped file ? Untyped file artinya file yang tidak memiliki format tertentu. Buka file tersebut dengan 'reset'. sound. Selanjutnya langkah pengolahan Typed file menyerupai pemakaian pada text file : 1. Kalau begitu. yaitu : 1. age : integer. jadi tidak perlu diterangkan kembali. dan menulisnya dengan 'write' 4. Modul 12 Hallo. Biasanya file jenis ini digunakan untuk menyimpan data (Database) dalam bentuk record. dan kali ini kita akan membahas tentang binary file. Untyped files Apa artinya Typed file ? Typed file artinya file yang telah memiliki format tertentu. 3. kali ini masih tentang file. Perhatikan contoh berikut : { A crude database recording } Indoprog 81 . salary : longint. ada beberapa perbedaan. atau buat yang baru dengan 'rewrite'. end. Meng-asosiasikan variable file ke nama file tertentu dengan perintah assign 2. Apakah ada perbedaan cara pengolahan file tersebut ? Ya.

Apakah suatu file of records juga diolah secara sequential ? Ha-ha. : : : : : string[20]. ').'N']. Pada file of records.r).s).name). { Associate it } { Create it } = = = = = '). type Temployee = record name address phone age salary end. string. rewrite(F). Perhatian : recordno dimulai dari 0 untuk record 1 Contoh pemakaiannya : seek(F. S. end. until c='N'. Apakah saya bisa menambah data baru ke suatu file of records ? Indoprog 82 . { Input data } { Write data to file } write('Input data again (Y/N) ?'). write('Name write('Address write('Phone write('Age write('Salary write(F. Adapun syntaxnya adalah sebagai berikut : seek(F.phone). repeat clrscr. { Ask user : Input again or not } until c in ['Y'. readln(r. integer. repeat c:=upcase(readkey). begin clrscr.age). readln(r.r). close(F). anda dapat membaca data berdasarkan record tertentu. write('Input file name to record databases : ').9). ini pertanyaan yang sangat bagus.salary). ').T. Temployee. longint.Algoritma & Pemrograman uses crt. { Data record number started from 0 } { r is the record variable } Istilah pengolahan file yang dapat mengakses sembarang posisi record. Pointer ini dapat dipindah-pindahkan sebelum proses pembacaan maupun penulisan. readln(r. '). read(F. writeln(c). readln(r.recordno). var F c r s : : : : file of Temployee. Sesuatu yang menentukan posisi record yang akan dibaca/tulis adalah record pointer. dikenal sebagai istilah "Random File Access". Hendra. char.address). string[40]. '). readln(r. assign(F. string[15]. readln(s).

T. Buka file tersebut dengan 'reset'. Saya melihat ada perintah truncate. End. seek(f. apa fungsinya ? Perintah truncate dapat digunakan untuk membuat EOF pada posisi record ditentukan. {$I-} yang reset(FSiswa). Apakah kita bisa menghapus record tertentu pada file of records ? Pada dasarnya pascal tidak menyediakan fungsi tertentu untuk menghapus record. FSiswa : File of TSiswa. {$I+} if IoResult<>0 then rewrite(FSiswa). Contoh program kongkrit : program data_record_terstruktur. With Siswa do begin Nis := ''. seek(f. contoh : totalrecord := filesize(f). truncate(f). If Nis <> '' Then Indoprog 83 . saya perlu mengetahui jumlah record yang telah ada. Readln(Nis). Praktek : integer.totalrecord-1).r). (*oleh : hendra soewarno*) uses crt. 2. procedure bukafile(fname : string).Algoritma & Pemrograman Hendra. read(f. Tentu saja. Type TSiswa = Record NIS : String[9].i). Induk siswa :'). dan bagaimana caranya ? Jangan takut. procedure tutupfile. end. Tugas.I).fname). procedure bacasiswa(I : integer). NAMA : String[30]. pascal ada menyediakan sebuah fungsi yaitu filesize. end. Lakukan proses penulisan Kalau begini. Dapatkah saya mengetahui posisi record pointer yang sedang aktif ? Ya. adapun triknya adalah : 1. anda dapat menggunakan fungsi 'filepos' . perhatikan potongan algoritma berikut : for i:=n to totalrecord-1 do begin seek(f. atau dengan kata lain memotong file mulai posisi record tertentu. contoh : n:=filepos(F). begin Writeln('Record ke-'. (*variabel global*) var Siswa : TSiswa.i-1). end. tetapi anda dapat membuat suatu rutin sendiri untuk melakukan hal tersebut. begin close(FSiswa). 3. Teori. dec(totalrecord). write(f. Pindahkan pointer file ke record terakhir dengan seek. begin assign(FSiswa. S.r). Write('No.

Seek(FSiswa. begin js := Filesize(FSiswa). Write('Praktek :').j+gap).' ').t : Tsiswa.s2). end.nis) then first := mid + 1 else if (findvalue < siswa. end. end. Induk siswa :'.Teori). If Posisi = -1 Then Writeln('Data tidak ditemukan !') else Indoprog 84 . var TNis : String[9]. For J := I to Js-2 do begin Seek(FSiswa. end. {langsung urut data} end. if (findvalue > siswa. end. Write(Nama:30. With Siswa Do begin Rata := (Tugas+Teori+Praktek)/3. Writeln('Teori :'. Readln(Praktek). var J : integer.nis > s2.1 else continue := false. Writeln('Nama siswa :'.T. begin Seek(FSiswa. Posisi: integer. continue : boolean.s2). Write('Teori :'). while (first <= last) and continue do begin mid := (first + last) Div 2. Write(Rata:6:2). procedure tampilsiswa(I : integer). prosesurutdata. read(FSiswa. procedure prosesurutdata. Readln(Nama). readln(TNis). Writeln('Praktek :'.J).Algoritma & Pemrograman begin Write('Nama siswa :').siswa).' ').s2. bacasiswa(I). begin Writeln('Record ke-'. end. S.I). Readln(Teori). Posisi := caridata(TNis). for gap := ((js-1) div 2) downto 0 do for j := 0 to ((js-1)-gap) do begin Seek(FSiswa. Write(Tugas:6.Nis <> '' Then Write(FSiswa.j : integer. continue := true. var js. read(FSiswa. readln.' '). begin first:=0.last.nis then begin Seek(FSiswa. if s1. Write(Praktek:6. Js := Filesize(FSiswa).s1). begin Seek(FSiswa.mid). read(FSiswa.s1). With Siswa do begin Writeln('No.Tugas).Praktek).siswa). Hendra.gap. truncate(FSiswa) end.j).Nis = ''. end. Write(Nis:9. procedure prosesperbaikidata. if first > last then caridata := -1 else caridata := mid. write(FSiswa. read(FSiswa. until Siswa. end. read(FSiswa.siswa). Readln(Tugas). var Rata : Real.Nis). begin Seek(FSiswa. end. procedure hapusdata(I : integer). Seek(FSiswa. var first. repeat I := FilePos(FSiswa)+1. s1. last :=Filesize(FSiswa)-1.' '). end.J+1). Js : integer.Nama). Seek(FSiswa. var I : integer. Seek(FSiswa. begin write('Nis yang ingin diperbaiki :'). While not eof(FSiswa) do begin read(FSiswa. Write(Teori:6. procedure tampildaftarnilai. end. Write('Tugas :').mid : integer.I).' '). Writeln('Tugas :'.Filesize(FSiswa)).0).nis) then last := mid . function caridata(findvalue:String):integer. procedure prosestambahdata. if Siswa.j). end. end. read(FSiswa. end.Siswa).j+gap). writeln.Siswa).

readln(TNis). Tambah Data'). begin Continue := True. (*Program utama*) var Pilihan : integer. telephone number in a Typed file. Writeln('5. var TNis : String[9]. Posisi: integer. S. Indoprog 85 . end. sort. Hapus Data').Posisi).Siswa). if Tanya = 'Y' Then begin hapusdata(posisi). Daftar Nilai').Algoritma & Pemrograman begin tampilsiswa(Posisi). and search function. 3 : proseshapusdata. procedure proseshapusdata. Give explanation what is the different between Text file and File of records. until Tanya in ['Y'. 3. Writeln('3. address. end. bacasiswa(Posisi). end. BukaFile('C:\Siswa. Until not Continue. Writeln('Menu Utama'). Writeln('Diubah menjadi'). Writeln('Proses hapus berhasil !'). 5 : continue := false.'T']. end. 2. Selesai').T. repeat Tanya := Upcase(Readkey). Perbaiki Data'). Readln(Pilihan). end. If Posisi = -1 Then Writeln('Data tidak ditemukan !') else begin Write('Apakah yakin dihapus [Y/T] :'). Hendra. delete. Writeln('4.rec'). edit. and use Quick Sort algorithm. Writeln('2. Write(FSiswa. end. begin write('Nis yang ingin dihapus :'). Latihan 12 1. Write('Pilihan Anda :'). TutupFile. end. Provide it add. Writeln('1. Tanya : Char. 4 : tampildaftarnilai. Extended program_data_terstruktur which only can store unique data for Nis. Write a program to store your friend name. Case Pilihan of 1 : prosestambahdata. 2 : prosesperbaikidata. Seek(FSiswa. Posisi := caridata(TNis). Continue: Boolean. Repeat Clrscr.

Berikut ini saya akan mendeklarsikan variable sebagai buffer. blockread(f. Indoprog 86 . Dan proses pembacaan dapat sebagai berikut : count:=sizeof(buffer).buffer.actual). Adapun cara deklarasi suatu untyped file : var F : file. Sebenarnya cara pengolahan Untyped file mirip dengan Typed file. blockread(f. f : file. (*variabel global*) var FSource. FTarget : file. adalah variable buffer dalam bentuk array. contoh :: var buffer : array[1.actual).count. adalah variable file.count. 'Reset'.BLen] of byte.actual). akan berisi jumlah integer yang benar-benar berhasil dibaca dari file. Sedangkan fungsi 'Assign'.count.Algoritma & Pemrograman Hendra. blockwrite(f. Contoh kongkrit : program enkripsi_dekripsi_file.512.Bkey : array [1.buffer. adalah jumlah integer yang berhasil dibaca/tulis. and 'Close' adalah tetap sama. Bread..actual). count.actual). Adapun syntax penulisannya adalah sebagai berikut blockread (f. 'Rewrite'. (*oleh : hendra soewarno*) uses crt.buffer. S. Sedangkan perintah 'read' dan 'write' harus diganti dengan 'blockread' dan 'blockwrite'.buffer. demikian juga untuk proses 'blockwrite' : count:=sizeof(buffer). adalah jumlah integer yang akan dibaca/tulis. Modul 13 Akhirnya kita sampai juga pada pembahasan tentang Untyped file.2048] of integer. Contoh berikut ini akan mencoba membaca 512 integer dari file. count . Variabel actual.count.T. dalam hal ini masingmasing record berukuran 1 integer. blockwrite(f.buffer. dimana : f . Actual.. Buffer. actual : word. const Blen = 1024.

halt. var Latihan 13 1. begin for i := 1 to BLen do Bread[i] := Bread[i] xor Bkey[i]. tutupfiletarget. while (j <= length(key)) and (i <= BLen) do begin BKey[i] := Ord(Key[j]). {$I-} rewrite(FTarget. nRead. end.fname). {$I+} if IoResult<>0 then begin writeln('Tidak dapat buat '.nRead). {$I-} reset(FSource.fname). readln(key). begin close(FTarget). until (nRead < 1024) or (nRead <> nWrite). begin persiapankey. if length(key) = 0 then begin writeln('key tidak sah !').T. end. S. readln(fname). tutupfilesource. Return true if it does. end. procedure lakukanenkripsi. var i : integer. end. var fname : string. procedure persiapankey.Algoritma & Pemrograman Key : String.1).nWrite). procedure bukafilesource. end. begin close(FSource).fname). Indoprog 87 . readln(fname). inc(i). end. end. bukafilesource. assign(FTarget.1024. var fname : string. assign(FSource.j : integer. i := 1. i. nWrite : word.BRead. end. writeln(nWrite). writeln(nRead). end. end. blockwrite(FTarget. {$I+} if IoResult<>0 then begin writeln('Tidak dapat buka '. begin write('Nama file asal :'). begin write('masukkan key anda :'). procedure buatfiletarget. buatfiletarget. repeat blockread(FSource. while i <= BLen do begin j := 1. procedure tutupfiletarget. Make a encryption/decryption utility for encrypt/decrypt a given file. lakukanenkripsi. procedure tutupfilesource.BRead. Hendra. inc(j). Make a function to detect whether it is a text file or not. (*Program utama*) var Fname : string.1). Make a simulation for copy command in DOS using untyped file. 2. 3.nRead.fname). halt. end. begin write('Nama file tujuan :'). halt. end.

2 (green). maka perintah : Writeln('Sedang belajar Pascal di STMIK IBBI'). warna background. berikut ini adalah nomor warna yang mewakili masing-masing warna: 0 (black). bagaimana pula dengan warna latar belakang ? Pengaturan warna latarbelakang dapat menggunakan perintah : TextBackground(nomor warna). Tadi anda ada menyinggung tentang memindahkan posisi cursor. mengatur warna tulisan. Indoprog 88 . 6 (brown). misalnya sekarang posisi cursor berada di kolom 10. baris 5. 10 (lightgreen). 13 (lightmagenta). kalau saya ingin melakukan pengaturan layar ? Turbo Pascal menyediakan suatu unit CRT. anda belum memberitahukan kepada saya nomor warna yang dapat saya gunakan ! Baiklah. blue. 15 (White). Writeln('Merah dan berkedip-kedip'). apa perintah untuk mengatur warna tulisan ? Pada prinsipnya ada dua cara untuk mengatur warna tulisan yang dicetak dengan perintah Write dan Writeln. 8 (darkgray). 4 (red). Dan yang kedua adalah variabel internal dari unit CRT: Textattr := nomor warna.Algoritma & Pemrograman Hendra. 5 (magenta). 12 (lightred). misalnya : TextColor(4 + 128). dan membuat window Ok. saya sudah tahu perintah Clrscr. Ok. Modul 14 Unit apa yang perlu saya cantumkan pada bagian uses. mode layar. 11 (lightcyan). 3 (cyan). Writeln('Merah dan berkedip-kedip'). yang pertama adalah perintah : TextColor(nomor warna). yang berisi perintah-perintah pengaturan layar seperti membersihkan layar. Atau : TextColor(Red + Blink). 1 (blue). dapatkah hal tersebut dilakukan ? Anda dapat saja melakukan hal tersebut dengan menambahkan angka 128 pada nomor warna yang anda inginkan. saya sudah mengerti.T. Saya pernah melihat tulisan warna berkedip-kedip. S. Pada prinsipnya anda dapat menggunakan konstanta dari masing-masing nomor warna seperti black. 14 (yellow). (9) lightblue. Hallo. Dalam hal ini nomor warna yang berlaku hanya 0 s/d 7. apa gunanya dan apa perintahnya ? Pada lingkungan dos. untuk menggantikan pemakaian nomor. 7 (lightgray). posisi tulisan dilayar dicetak berdasarkan posisi cursor yang sedang aktif. dll. memindahkan posisi cursor. green.

ya. WriteLn('Creating a window from 30. bagaimana hal tersebut dapat dilakukan ? Oh. Writeln('Back to normal'). diikuti dengan perintah pencetakan tulisan tersebut. anda bisa menggunakan variabel internal unit CRT.20). end. y1 adalah koordinat kiri atas dan x2. Akan menampilkan tulisan tersebut mulai kolom 10 di baris 5. Writeln('Tulisan ini dicetak mulai kolom 20. Indoprog 89 . 25 baris. yaitu WhereX. we'+ 'can''t get outside it when writing long lines like this one').13). y2 adalah koordinat kanan bawah. Hal tersebut dapat dilakukan dengan mengatur Mode layar dengan perintah : TextMode(CO40). Contoh : uses Crt. di baris 13). maka anda harus memindahkan cusor keposisi kolom 20. ada satu hal lagi yang belum diberitahu. begin ClrScr. berapa sih jumlah kolom dan baris pada layar normal ? Normalnya 80 kolom. y2). GotoXY(WhereX+10. Write('Turbo'). Tunggu dulu. Write('Press any key to clear the window'). Writeln('A Real BIG Characters on screen !').T. Dimana x1. Saya pernah melihat tulisan layar komputer di bandara Polonia yang lebih besar dari tulisan normal. baris 13. begin TextMode(CO40).10 to 50. contoh : GotoXY(20. x2. yaitu membatasi dari pencetakan dilayar berdasarkan koordinat kiri atas dan koordinat kanan bawah dengan perintah : Window(x1. Untuk menormalkannya.20'). Jadi misalnya anda ingin mencetak tulisan tersebut pada kolom 20. saya sudah mengerti trik yang mereka gunakan.10. Dan TextMode(CO80). Write('Pascal'). GotoXY(5. WriteLn('We are now writing in this small window we just created. Readln.50. dan WhereY.5). Readln.3).Algoritma & Pemrograman Hendra. TextMode(CO80). baris 13. Bisakah saya mendapatkan nilai posisi cursor yang sedang aktif ? Bisa. Window(30. Ngomong-ngomong. He-he-he. y1. Contoh : Uses CRT. S.

anda tidak menggunakan perintah NoSound untuk menghentikan efek dari perintah Sound. ReadKey. ClrScr. Berikut ini saya akan menerangkan konvensi perhitungan dan type data yang dihasilkan : Konvensi Penjumlah (+). walaupun programnya sudah selesai ! He-he-he. ya. Contoh : Sound(500). Delay(milidetik). saya sering mendapatkan peringatan compiler akan kesalahan Type Mismatch. NoSound. Ok. Write('The window is cleared. seperti : Sound(frekuensi). Pengurangan (-). Writeln('Back in Full Screen'). S. press any key to restore to fullscreen').T. Delay(1000). Tolong. sebenarnya masih banyak perintah yang terdapat pada unit CRT. Kok sekarang speaker komputer tidak berbunyi sama sekali ? Oh.1. bunyinya tidak berhenti. masalah ini sering saya dengar dari orang yang baru belajar pascal. Contoh : Sound(500). Clrscr.80. dapatkah anda menjelaskan hal tersebut ? Ok. ReadKey. Apa pula fungsinya itu ? Fungsi perintah Sound untuk membunyikan speaker komputer dengan frekuensi tertentu. end.Algoritma & Pemrograman Hendra. NoSound. saya lupa menyisipkan delay diantara Sound dan NoSound. Daftar Frekuensi Nada Frekuensi C 262 D 294 E 330 F 350 G 392 A 440 B 494 Sebagai programer pemula pascal.25). {Full Screen is 80x25} Window(1. dan Perkalian (*) : integer dengan integer = integer integer dengan real = real Indoprog 90 . Memang pascal adalah bahasa yang sangat ketat dalam variabel dan type data. apakah anda sudah selesai ? Belum. Contoh : Sound(500). NoSound.

6. If we omit NoSound statement. Why must we add Delay between Sound and NoSound ? 9. How would it be if we specify X and Y parameter in GotoXY exceeds the screen resolution ? 7. How was the formula to assign colors in TextAttr ? Indoprog 91 . List the value accepted as TextColor parameter with its color ! 3. How can we switch between text modes ? 5.T. Pembagian bulat dengan Div : Menghasilkan Integer. what will happen ? 10. S. What is TextColor and TextBackGround for ? 2. real dengan real = real Konvensi Pembagian (/) : Selalu menghasilkan real. Mention values that is accepted for changing text modes. The same as number 2. Explain shortly all about text modes in PC ! 8. but for TextBackGround.Algoritma & Pemrograman Hendra. Latihan 14 1. 4.

'children'. e = 2. tetapi sebagai programmer yang baik. yaitu memberikan nilai awal kepada variabel. berdasarkan contoh diatas kita tinggal mengubah Const PPN = 0. End. apakah anda telah siap ? Ok saya rasa siap. SetelahPPN:10:2). walaupun tidak mengunakan fasilitas kita tetap dapat membuat program ? Benar. benar. 'security'. contoh yang diambil dari Hangman Modul 2 : const havetry=10.T. {PPN 10%} Var Penjualan. 'hacher'. 'butcher'. Modul 15 Hallo. Indoprog 92 . 'teacher'.1415926513. . 'stupidity'. tentu saja anda harus mampu menghasilkan program yang terstruktur dan mudah dimaintenance. apakah maksud anda seperti itu ? Ya. 'poor'. sehingga maintenance program anda menjadi mudah.. yaitu besaran-besaran yang memiliki ketetapan-ketetapan tertentu.18] of string= ('hello'. Dapatkah anda memberi sebuah contoh program yang menggunakan konstanta ? Contoh : Uses crt. Oh.. S. SetelahPPN : Real. dan Type. 'programmer'..1). di sekolah kami ada belajar PI = 3.7182818284529…. konstanta. 'computer'. Kalau begitu bukankan sama saja dengan menulis langsung Setelah PPN = NilaiPenjualan * (1+0. Tetapi pemakaian konstanta di pascal programmer bebas membuat konstanta sesuai dengan kebutuhan programnya. 'splotchier'. 'killer'. 'pascal'. Kalau begitu artinya. 'mouse'. Writeln('Nilai penjualan setelah PPN adalah '. dan apa hubungannya dengan membuat program kita lebih mudah di maintenance ? Pada prinsipnya sama. Apakah ada kegunaan lain dari konstanta pada pascal ? Ada. Apa saja fasilitas yang anda maksud tersebut ? Pertama kita akan membahas tentang Constants. pada hari ini kita akan membahas beberapa fasilitas yang tersedia pada pascal dan akan membantu membuat program anda menjadi lebih terstruktur dan mudah di maintenance. 'corrigenda'. {deklarasi konstanta} {PPN 12. pengertian konstanta di pascal hampir sama dengan konstanta di dunia matematika maupun fisika. 'house'.5%.1. 'museum'. SetelahPPN = NilaiPenjualan * (1+PPN).5%. Const {deklarasi konstanta} PPN = 0. tetapi coba anda bayangkan.Algoritma & Pemrograman Hendra. Set. 'freebooter'). s: array[0. Begin Write('Nilai penjualan :') Readln(Penjualan).125. misalnya terjadi perubahan nilai PPN menjadi 12. tidak pakai :} Dalam hal ini anda tidak perlu mengubah isi program. 'spillway'. ketemu lagi.

sekarang akan kita lanjutkan ke pembahasan tentang Set. Const {deklarasi konstanta} Gaji : Real = 500000.'N']. sehingga nilainya boleh diubah didalam program. dimana pemakai dapat membuat type ciptaan sesuai dengan kebutuhan program. S. write('Enter a letter').'I'. Begin Write('Omzet penjualan :') Readln(Omzet). until c in letter. Set adalah sesuatu fasilitas khusus pada pascal yang tidak dimiliki oleh bahasa pemrograman lainnya. Pemakaian Set dapat menyederhanakan algoritma program. var c : char. until c in ['Y'. end. contoh : uses crt. {deklarasi variabel Set} {range A s/d Z} Contoh lain pemakaian set uses crt.'E'. var c : char.Algoritma & Pemrograman Hendra. dan memudahkan pembacaan. Writeln('Gaji yang diterima '. end. ya. begin write('Yes or no (Y/N) ?'). repeat c:=upcase(readkey). Gaji:10:2). dan kalau bisa kasih contoh dong ! Indoprog 93 . vowel : set of 'A'. Dapatkah anda menjelaskan lebih lanjut apa itu type ciptaan dari sisi penerapan pada program.'U'. Ok.T. Set pada pascal adalah merupakan himpunan seperti pada matematika.'Z'.. repeat c:=upcase(readkey). Pada contoh diatas konstanta Gaji yang dideklarasikan beserta type dapat berprilaku sebagai variabel. Var Omzet : Real. If Omzet >= 10000000 Then Gaji := Gaji + 10000. Apakah masih ada fasilitas lain yang khusus pada pascal ? Ya. masih adalah beberapa yaitu user defined type. dan contoh lain : Uses crt. letter : set of 'A'. End. Apakah fungsi operator in pada operasi Set ? Oh. repeat c:=upcase(readkey). until c in vowel. fungsi operator in pada Set adalah menyatakan bagian dari himpunan tertentu. begin write('Enter a vowel').'O'.

Sebagaimana kita ketahui. padahal deklarasi type diatas : Type Nilai = 0 . Apa itu Enumerated type ? Pada pascal. integer. Sebenarnya sama saja kalau kita tulis sebagai berikut : Var Nama : STRING30. salah satunya adalah type substitusi. Adakah type ciptaan lain yang dapat membuat program kita menjadi lebih terstruktur ? Ya.. sesuai dengan namanya. Pada prinsipnya kita dapat menggunakan type integer untuk keperluan tersebut. pascal menyediakan beberapa ordinal type seperti shortint. sebenarnya subrange tersebut merupakan bagian dari range nilai type lain. pada modul ini kita belum akan membahas tentang Record type. Type Nilai = 0. Adakah type ciptaan yang lain ? Masih ada dua yaitu Enumerated type dan Record Type. misalnya : Contoh : Indoprog 94 . char dan boolean. Contoh : Var Fisika : Integer. Dalam hal ini type ciptaan seperti ini disebut sebagai Subrange. Dapatkah anda menjelaskan lebih lanjut kira-kira bagaimana pengertian dari subrange tersebut! Ok. S. Didalam pemakaian type ini kadang-kadang kurang sesuai dengan kebutuhan. longint. Dalam hal ini sebenarnya type nilai merupakan subrange dari type ordinal yang telah ada. Var Fisika : Nilai. Tetapi akan lebih baik kalau dengan contoh berikut . misalnya kita ingin mengolah data nilai siswa yang kemungkinan nilainya berkisar 0 s/d 100. sehingga selanjutnya kita dapat menggunakan nama tersebut dalam deklarasi variabel. masih ada. user diberi kesempatan untuk membentuk ordinal type yang sesuai dengan kebutuhan program. misalnya type Integer dimana nilai yang dapat ditampung berkisar 0 s/d 255. Var Nama : STRING30.Algoritma & Pemrograman Hendra. type ini sebenarnya adalah pemberian nama terhadap type berstruktur seperti array dan string.. 100. Contoh : Type STRING30 = String[30].T. integer.100.

Dec(X). minggu). rabu. Hendra. sabtu. Bandingkan dengan : Type DOW = (senin. 3. jumat. Var Today : DOW.T. 4. tetapi ada beberapa fungsi bantu ordinal yang dapat digunakan untuk mengolah enumerated type. If Today = kamis then Writeln('Jangan lupa sembayang DATUK'). Subtitution and Enumerated in type declaration ? Can we do input output for Enumerated type ? Indoprog 95 . End. S. {sabtu} Inc(Today). 6. End. Begin Today := minggu. Begin Today := 7. function mendapatkan nilai predecessor dari suatu nilai ordinal type. Inc(X). procedure menambah nilai 1 ke variabel X. If Today = 4 then Writeln('Jangan lupa sembayang DATUK'). kamis. Explain what is constants in pascal ? Explain how constants make your program more easy maintenance ? Can we change the value of constant in program ? Explain how to declare set variable ! Explain the function of in operator in set ! Explain what is Sub Ranges. minggu). 5. Begin Today := minggu. Dapatkah Enumerated type mengalami input-output dan operasi matematika ? Enumerated type tidak dapat mengalami input output maupun operasi matematika. Today := Pred(Today). Succ(X). Contoh : Type DOW = (senin. procedure mengurangi nilai 1 ke variabel X. {minggu} End. selasa. function mendapatkan nilai predecessor dari suatu nilai ordinal type. kamis. yaitu : Pred(X). rabu. jumat. selasa. Var Today : DOW. 7. 2. Latihan 15 1. sabtu.Algoritma & Pemrograman Var Today : Integer.

. ORD(Char). CHR(Integer). FUNCTION untuk menghasilkan Sinus suatu sudut (dalam radian PI/180) ARCTAN(real). FUNCTION untuk menghasilkan data type Character dari suatu Integer. FUNCTION untuk menghasilkan nilai kuadrat suatu bilangan SQRT(Real) FUNCTION untuk menghasilkan akar kwadrat suatu bilangan COS(Real) FUNCTION untuk menghasilkan Cosinus suatu sudut SIN(real). FUNCTION untuk menghasilkan sudut yang diketahui nilai tangennya PI.T.) LN(Real). Fungsi bantu konversi ini terdiri atas ROUND(Real) FUNCTION untuk menghasilkan data type INTEGER dari suatu REAL dengan memperhatikan aturan pembulatan.. FUNCTION untuk menghasilkan data type Integer dari suatu Character. Fungsi Bantu Matematika : ABS(Numerik).1415926.Algoritma & Pemrograman Hendra. S. Indoprog 96 . FUNCTION untuk menghasilkan logaritma natural dari suatu nilai EXP(real). FUNCTION untuk menghasilkan eksponensial dari suatu nilai. FUNCTION untuk mengambil harga mutlak suatu nilai FRAC(Real). TRUNC(REAL) FUNCTION untuk mengambil bagian INTEGER dari suatu REAL. FUNCTION untuk mengambil bagian pecahan dari suatu REAL INT(Real). FUNCTION untuk menghasilkan nilai pi (3. FUNCTION untuk mengambil bilangan bulat dari suatu REAL SQR(Real).

the prettiest in my opinion . horizontally. The problem begins to become difficult for manual solution precisely when N is 8. or placing in in front of a mirror. Then it continues this process with the remaining columns. Probably the fact that this number coincidentally equals the dimensions of an ordinary chess board has contributed to the popularity of the problem. vertically. or combining these two operations. 5. It also provides great programming exercises. The Algorithm The program finds solutions by starting with a queen in the top left corner of the chess board. or 7. If the current column is the last column and a safe place has been found for the last queen. a queen can move as far as she pleases. If there is no place for a queen in the current column the program goes back to the preceding column and moves the queen in that column. If you are impatient.is given in the figure nearby. S. It then places a queen in the third column and moves it until it cannot be hit by either of the first two queens. You may find it interesting to watch your computer find the solutions. As an exercise you may want to find the other solutions. The interactive applet on this page let's you find solutions of the N by N Queen's Puzzle for arbitrary values of N. If the current column is the first column and its queen is being moved off the board then all Indoprog 97 . An obvious modification of the 8 by 8 problem is to consider an N by N "chess board" and ask if one can place N queens on such a board. Our particular solution is configuration 10. or diagonally. It then places a queen in the second column and moves it until it finds a place where it cannot be hit by the queen in the first column. It's pretty easy to see that this is impossible if N is 2 or 3. you can look them up by clicking here. then a solution of the puzzle has been found.) Even though the solution shown here looks pretty natural and straightforward. One solution .Algoritma & Pemrograman Hendra. A chess board has 8 rows and 8 columns. The standard 8 by 8 Queen's problem asks how to place 8 queens on an ordinary chess board so that none of them can hit any other in one move. it is not that simple to find any others. (Two solutions are not essentially distinct if you can obtain one from another by rotating your chess board. 6. Lampiran The N by N Queens Problem In chess. It turns out that there are 12 essentially distinct solutions. If the queen there is at the end of the column it removes that queen as well and goes to the preceding column. or even this one if I hadn't displayed it here.T. and it's reasonably straightforward to find solutions when N is 4. Besides being an amusing puzzle this problem is interesting because kids love it and it's a great teaching tool in the upper grades of Elementary School.

backtrack := true. for i := 1 to nq do write(i:2. continue : boolean. c := cq[r]+1. writeln('no any more'). end. of queen :'). writeln(jbacktrack).r. jbacktrack : longint.c) then continue := false else inc(c). end. inc(jbacktrack). end. end. This number of course tends to go up as as N increases.solution:2. (*oleh : hendra soewarno*) var cq : array[1.Algoritma & Pemrograman Hendra. S.' '). and the algorithm terminates. So the easiest board to find a solution on is the 5 by 5 board. c := cq[r]+1. r := 1. but it does not increase monotonically. solution := 0. dec(r). if r = nq+1 then begin inc(solution).i : integer. backtrack := false.. if c < nq+1 then begin cq[r] := c. and about 41. readln. until r = 0. (* program utama*) var nq. Indoprog 98 . Contoh Program program nqueen. backtrack := false. var i : integer. end. continue := true. A measure of the difficulty of the problem is given by the number of moves the above algorithm takes to find the first solution.c. inc(r). queen := i = r. end else begin dec(r). all solutions have been found. begin write('no. jbacktrack := 0. repeat while (r > 0) and (r < nq+1) do begin if not backtrack then c := 1. possible configurations have been examined.cq[i]:2. and the 22 by 22 board is about 65 times as hard as the 23 by 23 board.':'). The Table nearby gives the required number of steps.1000] of integer. end.T.000 times as hard as the 8 by 8 board. readln(nq). begin i := 1. while (i <= r-1) and (c <> cq[i]) and (c <> cq[i]+r-i) and (c <> cq[i]+i-r) do inc(i). while (c < nq+1) and continue do begin if queen(r. backtrack := true. writeln. function queen(r.c : integer):boolean. When a solution has been found it can be displayed in its own window. solution. Currently the program does not eliminate solutions that can be obtained from previous ones by rotations or reflections. It is ordered by increasing difficulty. write('solution '. backtrack : boolean.

if c < nq+1 then begin cq[r] := c. 'EGAVGA. solution. backtrack := true. var i : integer. end. begin detectgraph (graphdriver. for i := 1 to n do circle((cq[i]-1)*(200 div n)+(200 div (n*2)).k : byte. (*oleh hendra soewarno*) uses graph. end. queen := i = r. backtrack : boolean. initialgraph.j. continue := true. backtrack := false. end. procedure showresult(n : byte). if r = nq+1 then begin inc(solution). end. end. of queen :'). end. Indoprog 99 . dec(r). Hendra. for i := 1 to n do for j := 1 to n do begin setfillstyle(1. (i-1)*(200 div n)+(200 div (n*2)).(i+j) mod 2). inc(r). var i : integer.1000] of integer.r. begin cleardevice. while (i <= r-1) and (c <> cq[i]) and (c <> cq[i]+r-i) and (c <> cq[i]+i-r) do inc(i). while (c < nq+1) and continue do begin if queen(r. var cq : array[1. graphmode). (* program utama*) var nq. var graphdriver : integer. function queen(r. begin drawchessboard(n). end. showresult(nq). c := cq[r]+1. procedure drawchessboard(n :byte). S. writeln('jumlah backtrack :'.c. i*(200 div n)).(i-1)*(200 div n). end.jbacktrack).Algoritma & Pemrograman program nqueen_visual_grafik. end else begin dec(r). k := 0. writeln('jumlah solusi :'. continue : boolean.solution). begin write('no.c : integer):boolean. readln. end. repeat while (r > 0) and (r < nq+1) do begin if not backtrack then c := 1. r := 1. initgraph (graphdriver.c) then continue := false else inc(c). backtrack := true.crt. graphmode. end. bar((j-1)*(200 div n). procedure initialgraph. solution := 0. closegraph. k:=k+1.BGI'). graphmode : integer. j*(200 div n). c := cq[r]+1.i : integer. until r = 0..T. 200 div (n*3)). readkey. jbacktrack := 0. inc(jbacktrack). jbacktrack : longint. begin i := 1. backtrack := false. var i. readln(nq).

for a given number N of disks. intermediary and destination . However one solves the problem.Algoritma & Pemrograman Hendra. moving only one disk at a time and never a larger one onto a smaller. Move the bottom disks from Src to Dst 3. initially stacked in increasing size on one of three pegs. After moving the bottom disk from Src to Dst these disks will have to be moved from Aux to Dst. Its solution touches on two important topics discussed later on: • • recursive functions and stacks recurrence relations The applet has several controls that allow one to select the number of disks and observe the solution in a Fast or Slow manner.number of disks and three pegs (source. Tower of Hanoi The Tower of Hanoi puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. S. You can drop a disk on to a peg when its center is sufficiently close to the center of the peg. Move N-1 disks from Aux to Dst (using Src as an intermediary peg) Assume there is a function Solve with for arguments . say. The objective is to transfer the entire tower to one of the other pegs (the rightmost one in the applet below). Aux (Auxiliary) and Dst (Destination).in this order). The applet expects you to move disks from the leftmost peg to the rightmost peg.T. We are given a tower of eight disks (initially four in the applet below). the problem appears to be solved if we know how to accomplish the following tasks: 1. 2. To solve the puzzle drag disks from one peg to another following the rules. At this point in time all the remaining disks will have to be stacked in decreasing size order on Aux. perhaps. Then the body of the function might look like Indoprog 100 .3. and. 4. Move the top N-1 disks from Src to Aux (using Dst as an intermediary peg) 2. Recursive solution Let call the three pegs Src (Source). The puzzle is well known to students of Computer Science since it appears in virtually any introductory text on data structures or algorithms. To better understand and appreciate the following solution you should try solving the puzzle for small number of disks. Therefore. sooner or later the bottom disks will have to be moved from Src to Dst.

Move from Aux to Dst 4. Move from Dst to Aux 7. Move from Dst to Src 6. Aux) Move from Src to Dst Solve(N-1. Move from Src to Dst 15. For N=3 it translates into 1. Move from Src to Aux 14. Move from Aux to Dst 10. 4. Src. Move from Aux to Dst Indoprog 101 . Move from Src to Dst Move from Src to Aux Move from Dst to Aux Move from Src to Dst Move from Aux to Src Move from Aux to Dst Move from Src to Dst Of course "Move" means moving the topmost disk. S. Src. Move from Src to Aux 5. This actually serves as the definition of the function Solve. Move from Src to Aux 8. 3. Aux. 6. Move from Src to Aux 2. Dst) Hendra. Aux. Dst) if N is 0 exit Solve(N-1. Move from Aux to Dst 13. 7. For N=4 we get the following sequence 1. Move from Aux to Src 11. The function is recursive in that it calls itself repeatedly with decreasing values of N until a terminating condition (in our case N=0) has been met. To me the sheer simplicity of the solution is breathtaking.Algoritma & Pemrograman Solve(N. Dst. Move from Src to Dst 3. Move from Dst to Src 12. Move from Src to Dst 9. 5. 2. Src.T.

FromPeg. S. Moves disks from A to C. writeln.T. write ('Move a disk from ').} begin if Height = 1 then begin write ('Move a disk from '). write (ToPeg). using-in mind when you read the recursive calls. procedure Move (Height: integer. to. write (' to '). {Recursively solves the Towers of Hanoi problem.} var Height: integer. Move (Height . (*main program*) begin write ('How many disks are you going to start with? '). read (Height). write (' to '). UsingPeg.1. program Hanoi.Algoritma & Pemrograman Hendra. FromPeg) end end. writeln end else begin Move (Height . {Recursive procedure for determining moves. ToPeg). ToPeg. Indoprog 102 . UsingPeg. UsingPeg: char).1. write (FromPeg). ToPeg. FromPeg. Keep this order-from. write (FromPeg). write (ToPeg).

300 . nstack : byte. 'EGAVGA.size.20*height).graph. end.mid:integer). end. (*modify by hendra soewarno*) Type PPeg = ^Peg.300 ..1).20*height. begin setfillstyle(1.T. program Hanoi_visual_grafik.B. {Recursively solves the Towers of Hanoi problem.mid:integer).mid:integer).319 . procedure pop(var size : byte). mid + size div 2.size div 2. midpoint : integer. public stackname : string. begin setfillstyle(1. graphmode : integer.Algoritma & Pemrograman Hendra. mid + size div 2. procedure printdisk(height.size. 'A'. bar(mid .BGI').} uses crt. 'C'. procedure erasedisk(height.size div 2.0). end.C : PPeg. initgraph (graphdriver. procedure initialgraph. procedure push(size : byte).100] of byte. Moves disks from A to C.20*height).20*height. Peg = object private stack : array [1.319 . graphmode. constructor initial(name:string. begin detectgraph (graphdriver. function height:byte. setcolor(15). S. var graphdriver : integer. rectangle(mid . 'B') end. Indoprog 103 . var A. graphmode). Move (Height.

FromPeg^. begin if Height = 1 then begin FromPeg^. mid + size div 2. ToPeg. procedure Peg. Delay(1000). function Peg. Indoprog 104 . end.midpoint) end. begin nstack := 0. procedure Peg.319 .FromPeg. end else begin Move (Height-1.pop(disk).push(disk).mid:integer). var disk : byte. printdisk(nstack. begin height := nstack. end.height:byte.size.T. end end.ToPeg. stackname := name.300 . ToPeg).UsingPeg:PPeg). ToPeg^.20*height.pop(disk). Move (Height-1.size div 2.initial(name:string. procedure Move(Height:byte.Algoritma & Pemrograman Hendra.midpoint) end.push(size : byte). ToPeg^. FromPeg).size.push(disk). midpoint := mid. UsingPeg. stack[nstack] := size. begin size := stack[nstack]. begin inc(nstack). end.FromPeg. constructor Peg. bar(mid .pop(var size : byte).UsingPeg.20*height). erasedisk(nstack+1. dec(nstack). S.

closegraph. S. readln (Height).320)). new(B. end. B). readln. C.disk : byte. begin new(A. i. Indoprog 105 .initial('A'.100)). for i := Height downto 1 do A^.push(i*20). initialgraph.Algoritma & Pemrograman Hendra. Move (Height.A. new(C.initial('C'.initial('B'. write ('How many disks are you going to start with? '). (*main program*) var Height.T.540)).

Strictly speaking.000. Formal Definition: f(n) = O(g(n)) means there are positive constants c and k.000 steps! Any measure of execution must implicitly or explicitly refer to some computation model. disk accesses. NP. running on a supercomputer if there are a lot of numbers to sort.000. while the bubble sort takes 1. The notion of "equal to" is expressed by (n). See also (n). since n2 + 3n + 4 < 2n2 for all n > 10. The importance of this measure can be seen in trying to decide whether an algorithm is adequate. The notation is read.Algoritma & Pemrograman Hendra. but may just need a better implementation. item moves. For one problem or machine. Indoprog 106 . which is usually the number of items.000. running on a small desktop computer can beat bubble sort. complexity. which is O(n log n) on average. (n). Informally. too. given the problem size n. (n). To sort 1. Also known as O. the quicksort takes 20. asymptotically tight bound.000 steps on average.000 numbers. . it may be the number of messages passed across a network. "f of n is big oh of g of n". model of computation.000. quicksort. usually the time or memory needed. The values of c and k must be fixed for the function f and must not depend on n. little-o notation. Usually this is some notion of the limiting factor. or elapsed ("wall clock") time. S. Note: As an example.000. the number of floating point multiplications may be the limiting factor. 3n + 4 is O(n2). asymptotic upper bound. For instance. memory used. n2 + 3n + 4 is O(n2).T. saying some equation f(n) = O(g(n)) means it is less than some constant multiple of g(n). while for another. or the algorithm will always be too slow on a big enough input. but big-O notation is often misused to mean equal to rather than less than. Other measures which may be important are compares. such that 0 f(n) cg(n) for all n k. big-O notation (definition) Definition: A theoretical measure of the execution of an algorithm. which is O(n2).

not the letter O. but who can tell the difference? Indoprog 107 . Strictly.Algoritma & Pemrograman Hendra. S.T. the character is the upper-case Greek letter Omicron.

In today's computing age. Here read and write times are major concern in determining sort performance. If the records are very large. the largest element in a sub-list sinks all the way to the bottom of the list. Sorting Algorithms. moving around the records themselves every time the keys must be moved may be inefficient. Instead it's possible to move around pointers to the records. The time required to read and write records is not considered to be significant in evaluating the performance of internal sorting techniques. computers are used so extensively to process data collections that in many installations.ru/Projects/SortAlg/ Introduction Sorting is one of the problems in computer science that seems to have the most algorithms developed for it. Indeed. thus. Records are sorted according to the values of their keys. the larger elements sink quickly to their lower positions while the smaller elements slowly Indoprog 108 . http://www. Insertion sort is an example of stable sorting algorithm. S. A sort is called stable if it preserves the relative order of keys in the file. Basic Sorting Algorithms Bubble Sorts Bubble Sort is a sorting technique in which pairs of adjacent values in the list to be sorted are compared and interchanged if they are out of order. and not move the records until sorting is complete (if even then). at most. not just a bunch of numbers.Algoritma & Pemrograman Hendra. External sorting methods are applied to larger collections of data where some (frequently most) of the collection resides on an auxiliary memory device such as a magnetic tape or disk. or on linked lists.aeriesoft. Usually sorting is performed on either arrays. list entries "bubble upward" in the list until they bump into one with a lower sort value. The basic premise behind sorting an array is that its elements start out in some (presumably) random order and need to be arranged from lowest to highest In real life. A characteristic of sorting methods which is sometimes important in practice is stability. sorting became an ideal method for many applications to gain better performance. displacing each smaller element one position.T. it is usually required to sort records. There are two basic category of sorting techniques: internal sorting and external sorting. • • Internal sorting methods are applied when the entire collection of data to be sorted is small enough that the sorting can take place within main memory. upward. As the sort progresses. a great deal of their time is spent maintaining that data in sorted order in the first place. The name is derived from the fact that as each pass is made.

Bubble sort uses about N2/2 comparisons and N2/2 exchanges on the average and in the worst case. and doing in this way until the entire array is sorted.T. Beginning with the second element. which finds both the smallest and the largest items on each pass and then moves them to their final correct places. fewer iterations are required because no element requires a full set of iterations to bubble up to the top. If a complete pass is made without any exchanges being made. Thus it is possible to halt the algorithm without going through all passes. such as index cards or forms. correct place. Insertion Sort The insertion sort algorithm is copied directly from a commonly used technique for hand-sorting objects. It is saved in temporary storage. it is not a good algorithm to use with data stored as a linked list. Selection sort is linear for files with large records and small keys. one position per sort-pass. Selection Sorts The idea behind selection sort is that each shift of data moves an item directly into its final. Bubble sort may be speeded up by doing two iterations on each pass. and then compared with each element in the sorted list in turn. then finding the second smallest element and exchanging it with the element in the second position. S. Because selection sort involves accessing the list at various points in a more-or-less random fashion. "bubble" up to their final resting place. one compares it with the last element in the sorted list. starting at the bottom of the list and ending at the top. Selection sort uses about N2/2 comparisons and N exchanges on the average. twice as many in the worst case. Sometimes this method is also called bidirectional selection sort. in the worst case.Algoritma & Pemrograman Hendra. This approach is called bidirectional bubble sort. This is easily checked. and then reassigning the pointers. This is done by finding the smallest element in the array and swapping it with the element in the first position. but a small element to bubble up many places. it must be shifted backwards into the sorted list. Shaker sort is a simple variation of selection sort. The the first iteration is done as is standard bubble sort and the second iteration moves upwards. that element Indoprog 109 . just like a shaker separates different substances. Thus. since a great deal of time will be used traversing the list trying to locate the correct elements at each step. This algorithm is called shaker sort because it continuously finds small and large elements and moves them far apart. the data must already be sorted. If it is less than this element. An upward iteration allows a large element to sink only one place. This method is called selection sort because it repeatedly selects the smallest element in the yet unsorted part of the array. As long as it is less than the current element in the sorted list.

First. Quicksort is most efficient for large amounts of data. Shell.A. and forcing all data below or above the midpoint to its respective side). Shell Sort does not sort the entire array at once. The most important of them are efficiency. the most important Indoprog 110 . time complexity. Second. it divides the array into noncontiguous segments. and was published in Computer Journal in 1962.. There are many variations of Shell Sort depending on the method of arranging segments. Insertion sort uses about N2/4 comparisons and N2/8 exchanges and is linear for "almost sorted" files. S.5 comparisons. L. It is also called diminishing increment sort. If the smaller of the two partitions is used for the recursive call. 121. and is inspired by the Insertion Sort's ability to work very fast on an array that is almost in order. there are some improvements that can increase the performance of Quicksort by approximately 30% and can help to prevent a worst case situation. Quick Sorts The Quicksort was invented by C. or pivot element. the number of recursive levels can be reduced to lg N. However. is shifted one space to the right the search is continued. 364. It then repeats the partitioning in recursive manner. Shell Sort This sorting algorithm is conceived by D. 40. space complexity and implementation difficulty. which are separately sorted by using Insertion Sort. avoiding a stack overflow situation. The best separation sequence is . one of the two recursive calls of Quicksort can be removed and replaced with iteration. The algorithm achieves high efficiency because the partitioning step is fast and usually breaks its input into two parts of roughly equal size. Instead.. Quicksort can be replaced with the insertion.Algoritma & Pemrograman Hendra. and the segment is sorted. or when the top of the sorted list is reached. for this sequence Shell sort never does more than N1. Comparison of Methods There are many criterion that may be used in selecting an algorithm and its implementation. bubble or selection sort for small partitions. This helps to avoid the worst case situation. a "Median-of-Three" approach can be used to select the pivot element. 13. When an element that is less than the new element is found. Once all of the segments are sorted. Unlike Insertion Sort. Finally.R. Hoare in 1960. the search stops and the new element is inserted in the correct place. 1. 4. Shell Sort re-divides the array into less segments and repeat the the algorithm until at last that the number of segment equals one. This divide-and-conquer algorithm first partitions the sequence into two parts (working in-place) such that all of the elements in the first part are less than or equal to all of the elements in the second part (this is done by selecting a midpoint. In addition to the basic Quicksort algorithm.T.

5 2 Yes Yes Yes Yes Yes * No No Yes No No N logN Uses stack for recursion Initial Array Content Algorithm < Bubble Sort Selection Sort Insertion Sort Shell Sort Quick Sort 99 4950 99 342 552 Ascending := 0 300 198 692 180 Random < 4940 4950 2644 765 880 := Descending < := 300 922 431 Computational Complexity (Comparisons and Assignments) 8115 4950 14850 300 4950 1163 500 854 676 2745 4950 5148 Simplicity is traditionally considered the least important issue. But in practice. S. TotalMetric supports • McCabe's Metrics Indoprog 111 . easier to implement and result in more reliable and easy-to-maintain programs. thing to learn is how quickly the algorithm's time requirement grows as a function of the problem. computers. The programs' complexity is very difficult to measure or analyze. every software engineer is bound to have a rather clear intuitive notion of program simplicity. Nevertheless there are numerous software metrics that are used for rough estimates of actual software effort. The most important characteristics of all algorithms described and implemented here are given in the table below.25 InStable Place Worst N2 N2 N N N 2 1. However. The second table lists the results of actual complexity tests obtained with the applet that is running currently in the right frame. Programmers can't help but admit that defining program simplicity in a complete and robust way is an extremely hard task. Algorithm analysis should be independent of specific implementation. and data.Algoritma & Pemrograman Hendra. Simpler algorithms are less error-prone. Important Characteristics Algorithm Bubble Sort Selection Sort Insertion Sort Shell Sort Quick Sort * Asymptotic Behavior Best N N2 N N(logN) N logN 2 Average N2 N2 N N 2 1. TotalMetric is one of static metrics analysis tools that capture complexity and level of effort metrics for Java programs. None of presently known complexity measurement techniques give adequate and accurate results.T. computer scientists often use some combination of theoretical analysis of algorithms and empirical results. but some attention must be paid to it.

T. • Average and Worst Cyclomatic Complexity among methods Average and Worst Extended Cyclomatic Complexity among methods Halstead's Metrics o Average and Worst Volume among methods (V) o Average and Worst Effort among methods (E) o Average and Worst Difficulty among methods (D) All sorting algorithms in the applet that is running in the right frame were implemented as separate classes. Major metrics produced by TotalMetric for all methods of these classes are listed in the tables below. Average in Class Algorithm Bubble Sort Selection Sort Insertion Sort Shell Sort Quick Sort Metrics v(G) ev(G) 6 5 4 7 5 6 5 5 9 6 E 8470 7756 9734 V 385 357 335 D 22 21 29 55 37 31405 563 33709 476 Indoprog 112 . S.Algoritma & Pemrograman o o Hendra.

..2. Where do we use Pascal's Triangle? Pascal's Triangle is more than just a big triangle of numbers. Then to construct each entry in the next row.Algoritma & Pemrograman Hendra. When people talk about an entry in Pascal's Triangle. and you want to raise it to some powers. Indoprog 113 . when there's only one number above. . and the one above it and to the left). pretend it's zero) and the number above and to the right (1). What is Pascal's Triangle? How do you construct it? What is it used for? Pascal's Triangle is an arithmetical triangle you can use for some neat things in mathematics. Algebra Let's say you have the polynomial x+1. you add up the number above and to the left (since there is no number there.3.. For instance. beginning with row zero and place zero.e. you'll get something like this: (x+1)^0 (x+1)^1 (x+1)^2 (x+1)^3 (x+1)^4 (x+1)^5 = = = = = = 1 1 + x + 2x + x^2 3x + 3x^2 + x^3 + 6x^2 + 4x^3 + 10x^2 + 10x^3 + 5x^4 1 1 + 1 + 5x 1 + 4x + x^4 + x^5 .. place 3.5. Here's how you construct it: 1 1 1 1 1 1 1 1 7 6 21 5 15 35 . . the number 20 appears in row 6. and get a sum of 1. and 1 1. in Algebra and in Probability / Combinatorics. they usually give a row number and a place in that row. You might even think of this rule (for placing the 1's) as included in the first rule: for instance. the one above it and to the right. to get the first 1 in any line.4.. 4 10 20 35 3 6 10 15 21 2 3 4 5 6 7 1 1 1 1 1 1 1 You start out with the top two rows: 1.. At the beginning and the end of each row. put a 1.T. If you make a chart of what you get when you do these powerraisings.. There are two major areas where Pascal's Triangle is used.. you look at the two entries above it (i. S. like 1.

Algoritma & Pemrograman Hendra. In about 1654 Blaise Pascal started to investigate the chances of getting different values for rolls of the dice. 3. (Remember that the first number in the row. If you just look at the coefficients of the polynomials that you get.T. then that probability is 1/10. where it can be used to find Combinations. The triangular numbers are easier to find: starting with the third one on the left side go down to your right and you get 1." If you want to find out the probability of choosing one particular combination of two hats. It doesn't matter to you which hat is on top. There's a pretty simple formula for figuring out the binomial coefficients: n! [n:k] = -------k! (n-k)! For example. and you want to know how many different ways you can pick two of them and wear them. 10. Let's say you have five hats on a rack. i. you'll see Pascal's Triangle! Because of this connection. S. 10. [6:3] = 6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1 -----------------------3 * 2 * 1 * 3 * 2 * 1 = 20.) 1 1 1 1 1 1 1 1 7 6 21 5 15 35 4 10 20 35 3 6 10 15 21 2 3 4 5 6 7 1 1 1 1 1 1 1 Because of this choosing property. the entries in Pascal's Triangle are called the binomial coefficients. is always place 0. 1. Probability/Combinatorics The other main area where Pascal's Triangle shows up is in Probability. etc. the binomial coefficient [6:3] is usually read "six choose three. So this problem amounts to the question "how many different ways can you pick two objects from a set of five objects?" The answer? It's the number in the second place in the fifth row. it just matters which two hats you pick.e. Fibonacci Numbers The triangular numbers and the Fibonacci numbers can be found in Pascal's triangle. 1 1 1 1 1 1 1 1 7 6 21 5 15 35 4 10 20 35 3 6 10 15 21 2 3 4 5 6 7 1 1 1 1 1 1 1 Indoprog 114 . and his discussions with Pierre de Fermat are usually considered to have laid the foundation for the theory of probability. 6. Triangular Numbers.

1+2. 1+3+1. To find them you need to go up at an angle: you're looking for 1. The Fibonacci numbers are harder to locate.Algoritma & Pemrograman Hendra.T. 1+4+3. 1+1. 1+5+6+1. Indoprog 115 . S. 1.

at/bossung/prog/delphi/sorting. Demo. National Institute of Standards and Technology.T.html.ca/spider/harrison/Java/sorting-demo. S.Algoritma & Pemrograman Hendra. Sorting Algoritms in Pascal. Dictionary of Algorithms and Data Structure.html.nist. Daftar Pustaka http://www. http://free.gov/dads/. Sebastian Boßung Indoprog 116 . Sorting Algorithms http://www.ubc.pages.cs.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful