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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
Competencia III: poner apunto el programa mediante el uso de un editor del
lenguaje de programación estructurada
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Gn esta competencia III aprenderamos a crear y editar programas hechos en
pascal también a prenderemos a compilar, depurar y ejecutar estos programas los
cuales serán creados en pascal.
Gn el transcurso de la competencia mencionada aprenderemos a crear programas
más complejos sobre pascal los cuales nos ayudaran a dejar mas en claro las
dudas de programar y de ejecutar un programa creado en pascal entre otras
dudas de codificar para ello se realizaran ejersicios.
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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
Competencia III: poner apunto el programa mediante el uso de un editor del
lenguaje de programación estructurada
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Al termino de esta competencia pude observar que aprendí muchas cosas unas de
estas es que aprendí a crear programas y aunque es un poco difícil puedo decir
que este mundo de los códigos es muy divertido e interesante.
Ahora después de haber pasado por tantos problemas con respecto al programa
de pascal creo que estos me han ayudado a poder desarrollar los tipos de
programas que yo quiera y que necesite para facilitar el trabajo
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Modulo III: Desarrollo de sistemas básicos de información
Submódulo I: Aplicarlos principios de programación en la solución de problemas:
Competencia III: poner apunto el programa mediante el uso de un editor del
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