Vega Reynoso Brian Yael Meneses Godnez Oscar Eduardo
TTULO: APLICACIN CLIENTE/SERVIDOR DE STREAMING DE AUDIO
DESCRIPCIN DEL FUNCIONAMIENTO: Se implementarn 3 clases: Una clase ser la de la Emisora de Radio, el cul desempaara un rol de Cliente y se encargar de emitir una seal de audio serializada a travs de una red, haciendo uso de Sockets a otra clase, que ser la del Radio-escucha, y tambin tendr un rol de cliente, permitindole recibir la seal de audio que emite la emisora de radio y reproducirla desde su computadora. Se implementara una clase que controle la interaccin entre la Emisora de Radio y el Radio-escucha, la cul tendr un rol de Servidor. JUSTIFICACION: Las aplicaciones cliente/servidor de Streaming soy muy tiles hoy en da, ya que permiten que se emitan seales de audio, o incluso de video, de manera serializada a travs de la red. Este proyecto nos parece til debido a que una radio en lnea, adems de poder transmitir msica, podra transmitir informacin muy importante como noticias de ultima hora, las cules son de gran urgencia para transmitir. TEMAS QUE APLICAREMOS DEL TEMARIO DE LA U.A. DE APLICACIONES PARA COMUNICACIONES EN RED:
Serializacin de datos Sockets orientados a conexin Hilos
PROPUESTA 2 INTEGRANTES DEL EQUIPO:
Cordero Beristin Juan Uriel
Vega Reynoso Brian Yael Meneses Godnez Oscar Eduardo
TTULO: APLICACIN CLIENTE/SERVIDOR PARA UN JUEGO DE MEMORAMA
DESCRIPCIN DEL FUNCIONAMIENTO: Se implementarn 2 clases: una que represente al Servidor, la cul manejar aleatoriamente el orden de las cartas del memorama, y adems registrar la puntuacin del jugador. La otra clase ser la del Cliente, que ser la clase donde se muestre grficamente las cartas del memorama (estarn colocadas bocabajo y su contenido solo podr ser visible si se da click sobre una carta), en cada turno se deber dar click a 2 cartas, y en caso de que coincidan o no, se enviar dicha informacin al servidor en datos serializados por medio de un socket. JUSTIFICACION: Las aplicaciones cliente/servidor son muy tiles para hacer juegos interactivos en lnea. Esta propuesta me parece una buena iniciativa ya que para los nios resultara entretenido y estimulara su capacidad de memoria. TEMAS QUE APLICAREMOS DEL TEMARIO DE LA U.A. DE APLICACIONES PARA COMUNICACIONES EN RED:
Serializacin de datos Sockets orientados a conexin Hilos