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INSTITUTO TECNOLOGICO DE SALINA CRUZ

NOMBRE DEL ALUMNO:


1. VICTOR MIGUEL REYES HERNANDEZ
2. MIGUEL ANGEL MORENO VASQUEZ

DOCENTE: M.C. SUSANA MONICA ROMAN NAJERA

MATERIA: REDES DE COMPUTADORAS

ACTIVIDAD:
PROYECTO FINAL MANTENIMIENTO DE LA RED ITSAL_ALUMNOS

CARRERA: INGENIERIA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y DE LAS


COMUNICACIONES

GRADO: 6 SEMESTRE

SALINA CRUZ, OAXACA

GRUPO: E

JUNIO DEL 2016

NDICE
PGINA
INTRODUCCION .................................................................................................................................... ..1
OBJETIVO DEL PROYECTO .................................................................................................................. 2
JUSTIFICACION DEL PROYECTO ........................................................................................................ 2
CAPITULO I. MARCO TEORICO ............................................................................................................ 3
1.1 QU ES ENRUTAMIENTO? ...................................................................................................... 3
1.2 ENRUTAMIENTO ESTTICO Y DINMICO .............................................................................. 6
1.3 SELECCIN DEL MEJOR TRAYECTO ..................................................................................... 8
1.3.1 TABLA DE VALORES DE DISTANCIA PREDETERMINADOS ...................................... 9
1.4 PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO ..................................................................................... 10
1.4.1 PROTOCOLO RIP ............................................................................................................. 10
1.4.2 PROTOCOLO IGRP .......................................................................................................... 11
1.4.3 PROTOCOLO OSPF ......................................................................................................... 14
1.4.4 PROTOCOLO EIGRP ....................................................................................................... 15
1.5 CONEXIONES DE ROUTER. .................................................................................................... 18
1.5.1 CONEXIONES DEL ROUTER.......................................................................................... 18
1.5.2 CONECTORES SERIALES .............................................................................................. 18
1.5.3 CONECTORES ETHERNET ............................................................................................ 18
CAPITULO II. ESCENARIO ................................................................................................................... 20
2.1 UBICACIN DEL INSTITUTO ................................................................................................... 20
2.2 MACROLOCALIZACION ............................................................................................................ 20
2.3 MICROLOCALIZACION ............................................................................................................. 21
2.4 DISEO DEL PROYECTO ........................................................................................................ 21
CAPITULO III. DISEO DE LA RED .................................................................................................... 27
3.1 CARACTERSTICAS PARA EL DISEO DE UNA RED ......................................................... 27
3.1.1 FSICAS.............................................................................................................................. 27
3.2.CABLEADO ESTRUCTURADO ................................................................................................ 27
3.2.1 TCP/IP: ............................................................................................................................... 27
3.2.2 ALCANCE .......................................................................................................................... 28
3.2.3 UTILIDADES Y FUNCIONES: .......................................................................................... 29
3.2.4 BENEFICIOS: .................................................................................................................... 30
3.2.5 SISTEMA OPERATIVO A UTILIZAR: .............................................................................. 30
3.2.6 DETERMINACIN DE LOS EQUIPOS A UTILIZAR. ..................................................... 32
3.2.7 PASOS A SEGUIR PARA LA CONSTRUCCIN DE LA RED ...................................... 36
3.3 NECESIDADES DEL CENTRO Y SALA DE COMPUTO ........................................................ 38
3.4 HARDWARE IMPLEMENTADO ................................................................................................ 39
3.5 SIMULACION CON PACKET TRACER .................................................................................... 42
CAPITULO IV. IMPLEMENTACION...................................................................................................... 50
CONCLUSIONES ................................................................................................................................... 61
FUENTES CONSULTADAS (PAGINAS WEB) .................................................................................... 61
ANEXOS.................................................................................................................................................. 64

NDICE DE FIGURAS
NO

TITULO

PGINA

4
ROUTERS .................................................................................................................................................
4

4
PARTES DEL ROUTER ...........................................................................................................................
4

RUTA ESTTICA. ....................................................................................................................................


6
6

CONFIGURACIN DE UNA RUTA ESTTICA. ....................................................................................


7
7

COMANDOS IGRP. ................................................................................................................................


11
11

COMPARACIN ENTRE EIGRP E IGRP. ...........................................................................................


16
16

COMANDOS DE VERIFICACIN EIGRP. ...........................................................................................


16
16

COMANDOS DE CONFIGURACIN DE EIGRP. ...............................................................................


17
17

COMPARACIN ENTRE PROTOCOLOS. ..........................................................................................


17
17

10

RADIOGRAFA DEL INSTITUTO ..........................................................................................................


20
20

11

MACROLOCALIZACIN ........................................................................................................................
20
20

12

MICROLOCALIZACIN .........................................................................................................................
21
21

13

PLANO NORMAL. ..................................................................................................................................


23
23

14

PLANO NORMAL DEL CENTRO DE COMPUTO. ..............................................................................


23
23

15

PLANO NORMAL DE LA SALA DE COMPUTO. .................................................................................


24
24

16

PLANO ELCTRICO DEL CENTRO Y SALA DE COMPUTO. ..........................................................


24
24

17

PLANO DE RED DEL CENTRO Y SALA DE COMPUTO. ..................................................................


25
25

18

PLANO DE MOBILIARIO DEL CENTRO DE COMPUTO. ..................................................................


25
25

19

PLANO DE MOBILIARIO DE LA SALA DE COMPUTO. .....................................................................


26
26

20

PLANO COMPLETO DE MOBILIARIO DEL CENTRO Y SALA DE COMPUTO. .............................


26
26

21

WINDOWS 7 ULTMATE. ......................................................................................................................


30
30

22

WINDOWS 8. ..........................................................................................................................................
30
30

23

WINDOWS 10. ........................................................................................................................................


30
30

24

32
SWITCH (HUB). ......................................................................................................................................
32

25

33
SWITCH PARA GRUPOS DE TRABAJO. ............................................................................................
33

26

33
SWITCH INTERMEDIOS. ......................................................................................................................
33

27

34
SWITCH CORPORATIVOS. ..................................................................................................................
34

28

34
MODEM CISCO Y TELMEX. .................................................................................................................
34

29

35
TARJETA ETHERNET. ..........................................................................................................................
35

30

35
CONECTORES RJ45. ............................................................................................................................
35

31

36
TARJETA ETHERNET. ..........................................................................................................................
36

32

36
PINZA PONCHADORA. .........................................................................................................................
36

33

42
SMBOLOS COMUNES DE CISCO PACKET TRACER. ....................................................................
42

34

43
COMPONENTES DE LA SIMULACIN. ..............................................................................................
43

35

43
CONFIGURACIN DE LA SIMULACIN.............................................................................................
43

36

44
CONFIGURACIN DE LA PC0. ............................................................................................................
44

37

44
CONFIGURACIN IP DE LA PC0. .......................................................................................................
44

38

CABLES DE RED DEL PROGRAMA CISCO PACKET TRACER. .....................................................


45
45

39

SIMULACIN DE LA RED DENTRO DEL CENTRO DE COMPUTO. ..............................................


45
45

40

SIMULACIN DE LA RED DENTRO DE LA SALA DE COMPUTO. .................................................


46
46

41

SIMULACIN DE LA RED DENTRO DE LA SALA DE COMPUTO. .................................................


46
46

42

SIMULACIN DE LA RED DENTRO DE LA SALA DE COMPUTO. .................................................


46
46

43

SELECCIN DE ENVI DE PAQUETES ENTRE LA PC0 A LA LAPTOP0 .....................................


47
47

44

PAQUETES ENVIADOS A TRAVS DEL PROTOCOLO RIP V2......................................................


47
47

45

PAQUETES ENVIADOS A TRAVS DEL PROTOCOLO EIGRP. .....................................................


48
48

46

PAQUETES ENVIADOS A TRAVS DEL PROTOCOLO OSPF. ......................................................


48
48

47

REVISIN DE PAQUETES ENVIADOS. ..............................................................................................


48
48

48

ENVI DE PDU SIMPLE A VARIAS MAQUINAS. ..............................................................................


49
49

49

ESTADO DE ENVI DE PDU. ..............................................................................................................


49
49

50

MEDICIN DEL REA ENTRE COMPUTADORAS . .........................................................................


50
50

51

APUNTES DE LAS MEDIDAS DE LOS MUEBLES.............................................................................


51
51

52

CABLE DE RED CONECTNDOSE A LA COMPUTADORA SERVIDOR . .....................................


51
51

53

CABLE DE RED CONECTNDOSE AL ROUTER INALMBRICO Y LAPTOP. ..............................


52
52

54

PONCHADO DE CABLE DE RED. .......................................................................................................


53
53

55

PROTOCOLO DE INTERNET VERSIN 4. .........................................................................................


53
53

56

ROUTER NETGEAR 54. ........................................................................................................................


54
54

57

NDEX DEL ROUTER INALMBRICO. ................................................................................................


54
54

58

CONFIGURACIN DE CONEXIN INALMBRICA DEL ROUTER. ................................................


55
55

59

CONFIGURACIN LAN DEL MODEM. ................................................................................................


55
55

60

CONFIGURACIN DE INTERNET DEL MODEM. ..............................................................................


56
56

61

CONFIGURACIN DE RUTAS ESTTICAS DEL MODEM. ..............................................................


56
56

62

AADIENDO RUTAS ESTTICAS AL MODEM. .................................................................................


57
57

63

CONFIRMACIN DE RUTA ESTTICA. .............................................................................................


57
57

64

SALIDA DE CONFIGURACIN DEL MODEM. ...................................................................................


58
58

65

SMBOLO DEL SISTEMA ......................................................................................................................


58
58

66

CENTRO Y SALA DE COMPUTO. .......................................................................................................


59
65

INDICE DE TABLAS
NO

TITULO

PAGINA

ENRUTAMIENTO ESTTICO Y DINMICO. .....................................................................................


8
8

DISTANCIA PREDETERMINADA. .....................................................................................................


9
9

COMANDO DE CONFIGURACIN OSPF. ......................................................................................


15 15

ESPECIFICACIONES TCNICAS DE LA INFRAESTRUCTURA. ..................................................


21 21

NOTAS ADICIONALES DE LA INFRAESTRUCTURA. ...................................................................


22 22

LISTA DE PRECIOS DE LOS MATERIALES DE LA RED UNIVERSITARIA. .................................


39 39

COMPONENTES A OCUPAR DENTRO DEL SIMULADOR CISCO...............................................


42 42

SOFTWARE A IMPLEMENTAR. ......................................................................................................


59 59

DIRECCIONAMIENTO DE RED DE 10 EQUIPOS. .........................................................................


64 64

10

DIRECCIONAMIENTO DE RED Y HOST . ......................................................................................


64 64

11

DOMINIO DE RED ............................................................................................................................


64 64

INTRODUCCION
Dentro del mbito de las redes de computadoras, estas nos proporcionan el
acceso a una gran variedad de informacin local y remota.
Entonces en este trabajo se podr ver una interconexin almbrica e
inalmbrica, enfocado al uso exclusivo dentro de la Instituto Tecnolgico de Salina
Cruz, especficamente dentro del edificio principal en las instalaciones del centro y
sala de computo. el uso ser relativo a todos los estudiantes inscritos.
El presente proyecto tiene la finalidad de ofrecer un mejor servicio tanto en
el centro de computo como en la sala misma.
Por lo tanto la presente investigacin realizada para el siguiente proyecto
consta de cuatro captulos que van estructurados de la siguiente manera: en el
captulo I, se dar a conocer un marco terico sobre los diferentes protocolos que
se pueden emplear dentro de ella asi como tambin los comandos empleados
dentro de cada protocolo y algunas definiciones que ayudaran a comprender mejor
el entendimiento del mismo, en el captulo II, se ver la parte del escenario en lo
cual se muestran diagramas sobre cmo se encontrara estructurado la red
universitaria y sus componentes de sobre su estructura, captulo III trata sobre el
diseo de la red que se va a implementar con toda la parte de hardware y software
que debe llevar la red y de una forma ms breve y concisa se mostrara una
pequea simulacin sobre el funcionamiento que tendr la red universitaria asi
como tambin la implementacin de los protocolos de enrutamiento, necesarios
para la comunicacin de datos y por ultimo tenemos el captulo IV que consiste en
la implementacin realizada al rea del centro y sala de computo dando a conocer
como fue conectado cada equipo de computo .
Asi todos los estudiantes podrn tener acceso al servicio de computo
(solicitar una computadora para uso educativo) y en el caso de tener clases con un
profesor en particular, utilizar la sala de computo que est disponible solo para
clases.

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OBJETIVO DEL PROYECTO


Disear

implementar

el

mantenimiento

para

la

red

informtica

ITSAL_ALUMNOS, para interconectar todas sus reas de su arquitectura laboral,


asi como tambin identificar las reas involucradas en la red perteneciente a la
misma contando con la topologa de la red, los dispositivos que se usaran, los
servidores que estn en funcionamiento y el hardware para su idnea
implementacin para asi poner a disposicin de los estudiantes toda la informacin
que ellos necesiten en el mbito del internet de lo cual se espera ofrecer un mejor
servicio (calidad, rapidez, entre otras).

JUSTIFICACION DEL PROYECTO


Para poder realizar el mantenimiento de la red de la escuela, ciber o cualquier otro
negocio, es que se nos facilite el trabajo al poder compartir informacin recursos y
servicios de los cuales podamos trabajar de una forma eficiente.
Eso implica que nosotros los estudiantes de la carrera de ingeniera en
tecnologas de la informacin, somos capaces de hacer y rehacer la
implementacin correcta y adecuada de la misma red e incluso hasta ms.
Entonces, para realizar el mantenimiento a la red actual de la universidad
es necesario conocer una cantidad promedio de estudiantes que hacen el uso de
internet.
Es por esta razn que es muy importante que al proponer una solucin a
este problema sobre la cantidad de usuarios que llegaran a ocupar la red, se debe
considerar ciertos aspectos ms all de la conexin mediante el mecanismo del
diseo de una red informtica que se ajuste a las necesidades de la universidad.
La cual permita interconectar las computadoras que operan y de esta forma
poder compartir informacin en tiempo real y con una mayor velocidad de
transmisin de informacin dependiendo del equipamiento implementado.
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CAPITULO I. MARCO TEORICO


Dentro de la configuracin de una red de rea local nosotros podemos
encontrarnos con diferentes aspectos que nos facilitan la instalacin de la red,
pero en base a esto nos enfocaremos mas a todo lo que viene siendo a lo que es
un

router, sus configuraciones,

sus protocolos que

ocupan

cada

uno

independientemente si estos estn conectados entre s, etc.

1.1 Qu es enrutamiento?
En redes enrutamiento tambin conocido como routing o encaminamiento se
refiere a la seleccin del mejor camino a tomar para un dato a travs de una red
de computadoras.
El Router es un dispositivo que enva paquetes de datos a travs de una
red informtica la principal tarea de los routers es llevar a cabo el trfico de la
direccin de funciones en el Internet.
Cuando los datos se presenta en una de sus lneas de direccionamiento, el
router lee la informacin de direccin en el paquete para determinar si es el que
posee

esa direccin destino

es

el

router

vecino

que

posee

la direccin seleccionada, de no ser el caso del router vecino, el router utilizara la


informacin en su tabla de enrutamiento, que dirige el paquete a la red siguiente
de su recorrido o finalmente el paquete se descarta.
Un paquete de datos es por lo general pasan de un router a travs de las redes de
Internet hasta que llegue a su equipo de destino a menos que la direccin IP de
origen est en una red privada.

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FIGURA No. 1 Routers

FIGURA No. 2 Partes del router

A continuacin se muestran algunos conceptos prcticos con el fin de informarnos


ms a detalle lo que se mostrara en la realizacin del proyecto.
Direccionamiento IP: Todos los nodos de una red necesitan de una direccin
numrica de 4 bytes (32 bits) llamados octetos, con este nmero se identifica cada
nodo de la red.
Gateway (Puerta de enlace): Es un dispositivo con frecuencia un ordenador, que
permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los
niveles de comunicacin. Su propsito es traducir la informacin del protocolo
utilizado en una red al protocolo usado en la red del destino.
La direccin ip de un Gateway a menudo se parece a 192.168.1.1 o
192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127 x.x.x, 10 x.x.x, 172 x.x.x,
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192 x.x.x, que engloban o se reservan a las redes locales, adems se debe notar
que necesariamente un equipo que cumpla el rol de puerta de enlace en una red,
debe tener 2 tarjetas de red.
Mascara de Subred: Es una manera de enmascarar o esconder unas partes de la
red de otras. Para su direccin determina cuntos de los nmeros que componen
la direccin IP sern vistos en realidad por otras mquinas como una direccin
local de la red. Por eso es importante que las computadoras en una misma parte
local de la red usen la misma mscara de subred.
Protocolos de Red: Un protocolo es el elemento esencial que permite que
programas

de

diferentes

fabricantes,

escritos

en

distintos

lenguajes

ejecutndose en mquinas muy diferentes puedan "hablar" entre s.


As determina el modo y organizacin de la informacin (tanto datos como
controles) para su transmisin por el medio fsico con el protocolo de bajo nivel.
Red: La red tambin conocida como red informtica, entre otros es un conjunto de
computadoras y otros equipos interconectados, que comparten informacin,
recursos y servicios.
Puede a su vez dividirse en diversas categoras, segn sea su alcance por
ejemplo; red de rea local o LAN, red de rea metropolitana o MAN, red de rea
amplia o WAN. Su mtodo de conexin es por cable coaxial, fibra ptica, radio,
microondas, infrarrojos.
Redes de computadora: Una red de computadoras, tambin llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de
equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos
fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
informacin, recursos y ofrecer servicios.
Topologa: La topologa de red se define como una familia de
comunicacin usada por los computadores que conforman una red para
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intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos


interconectados".
Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a s misma. Lo que
un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos

1.2 Enrutamiento Esttico Y Dinmico


Enrutamiento esttico: tiene varios usos principales, entre ellos:

Facilita el mantenimiento de la tabla de enrutamiento en redes ms


pequeas en las cuales no est previsto que crezcan significativamente.

Enrutamiento desde y hacia redes de conexin nica.

Uso de una nica ruta predeterminada que se usa para representar una
ruta hacia cualquier red.
Una ruta esttica incluye la direccin de red y la mscara de subred de la

red remota, junto con la direccin IP del router del siguiente salto o la interfaz
de salida.
Las rutas estticas se indican con el cdigo S en la tabla de enrutamiento,
como se muestra en la figura.

FIGURA No. 3 Ruta esttica.

Procedimiento para configurar una ruta esttica de R3 a R1


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Dentro del router nosotros podemos escribir el siguiente comando para definir una
ruta esttica
R3#configure terminal
R3(config)#iproute 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.3.1
R3(config)#end
Como se muestra a continuacin en la siguiente imagen

FIGURA No. 4 Configuracin de una ruta esttica.

Enrutamiento dinmico: tenemos dos protocolos:

Protocolo vector-distancia y

Protocolo estado de enlace.

Existen varios protocolos de enrutamiento dinmico para IP. stos son algunos de
los protocolos de enrutamiento dinmico ms comunes para el enrutamiento de
paquetes IP:
RIP (Routing Information Protocol)
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)
OSPF (Open Shortest Path First)
IS-IS (Intermediate Systemto Intermediate System)
BGP (Border Gateway Protocol)
En la prctica, una implementacin del protocolo vector-distancia es RIP (Routing
Information Protocol)

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TABLA 1. Enrutamiento esttico y dinmico.

Enrutamiento Esttico
Genera carga administrativa y consume

Enrutamiento Dinmico
No genera mucha carga

tiempo del administrador de red en redes

administrativa porque los routers

grandes. El administrador debe configurar el

aprenden a enrutarse de los

enrutamiento en cada router de la red.

dems routers de la red.


El router comparte su tabla de

El router no comparte su tabla de


enrutamiento con los router vecinos.

enrutamiento con los routers


vecinos.

Los routers no tienen capacidad de reaccin

Los routers tienen capacidad de

ante un fallo en la red.

reaccin ante un fallo en la red.

1.3 Seleccin del mejor trayecto


La distancia administrativa es el primer criterio que utilizan los routers para
determinar qu protocolo de enrutamiento utilizarn cuando hay dos o ms
protocolos que proporcionan informacin para el mismo destino.
La distancia administrativa es una medida de la fiabilidad del origen de la
informacin de enrutamiento. Slo tiene una importancia local y no se anuncia en
las actualizaciones del enrutamiento.
Cuanto menor es el valor de la distancia administrativa, ms fiable es el
protocolo.
Por ejemplo, si un router recibe una ruta hacia una determinada red desde
Abrir trayecto ms cort primero (OSPF) (distancia administrativa predeterminada
110) y desde el protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGRP) (distancia
administrativa predeterminada 100), el router elige IGRP por ser ms fiable.
Esto significa que el router agrega la versin de IGRP de la ruta a la tabla
de enrutamiento.

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Si pierde el origen de la informacin derivada de IGRP (por ejemplo, por un


corte de energa), el software utilizar la informacin derivada de OSPF hasta que
vuelva a aparecer la informacin derivada de IGRP.

1.3.1 Tabla de valores de distancia predeterminados


Esta tabla muestra los valores predeterminados para la distancia administrativa de
los protocolos que admite Cisco:
TABLA 2. Distancia predeterminada.

Valores de distancia

Origen de la ruta

predeterminados

Interfaz conectada

Ruta esttica

Ruta de resumen del


Protocolo de
enrutamiento de

gateway interior
mejorado (EIGRP)
Protocolo de gateway
de frontera externa

20

(BGP)
EIGRP interno

90

IGRP

100

OSPF (Abrir trayecto


ms corto primero)

110

Sistema intermedio a
sistema intermedio

115

(IS-IS)
Protocolo de
informacin de

120

enrutamiento (RIP)
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Protocolo de gateway
exterior (EGP)
Enrutamiento a

140

160

pedido (ODR)
EIGRP (zona
desmilitarizada)

170

externa
BGP interno

200

Desconocido*

255

Si la distancia administrativa es 255, el router no reconoce esa ruta como fiable y


no la instala en la tabla de enrutamiento.

1.4 Protocolos de enrutamiento


Soportan un protocolo enrutado proporcionando mecanismos para compartir la
informacin de enrutamiento.
Permite que los routers se comuniquen con otros routers para actualizar y
mantener las tablas.
Los mensajes se desplazan entre los routers.
Ejemplos: RIP, IGRP, EIGRP, OSPF.

1.4.1 Protocolo RIP

Es un protocolo de enrutamiento por vector-distancia.

Utiliza el nmero de saltos como mtrica para la seleccin de rutas.


Si el nmero de saltos es superior a 15, el paquete se descarta.

Por defecto, se enva un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento


cada 30 segundos.

El comando ROUTER RIP selecciona a RIP como el protocolo de enrutamiento.

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El comando NETWORK asigna una direccin de clase de red, clase a la


cual un router se conectara directamente.
El proceso de enrutamiento asocia interfaces con direcciones de red y
empieza a utilizar RIP en las redes especficas.

1.4.2 Protocolo IGRP

IGRP enva actualizaciones de enrutamiento a intervalos de 90 segundos,


publicando las redes en un sistema autnomo en particular.

La ruta elegida ser la de menor mtrica compuesta (Intervienen 5 factores:


ancho de banda, retraso, carga, confiabilidad y unidad de Mxima de
Transferencia o MTU).

Utiliza por defecto dos mtricas, ancho de banda y retardo. IGRP puede
utilizar una combinacin de variables para determinar una mtrica
compuesta.

La distancia administrativa es de La distancia administrativa es de 100.

La consideracin principal es la velocidad.

FIGURA No. 5 Comandos IGRP.

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Caractersticas de RIP e IGRP:

Enva la tabla de enrutamiento completa: Al enviar una actualizacin, es


enviada la tabla de enrutamiento completa en forma de broadcast o
multicast.

Actualizacin lenta: por ejemplo RIP enva actualizaciones cada 30


segundos, salvo que se d un cambio significativo en su tabla de
enrutamiento.

Pueden generar bucles (loops): debido a que se enva la tabla de


enrutamiento completa y que es cada 30 segundos, esto puede provocar
que se enven actualizaciones con informacin incorrecta y se generen
bucles.

Para prevenir los bucles existen ciertos mecanismos:


1. Actualizacin acelerada (Triggered update): al detectar que una ruta no
se cae, el router enva inmediatamente una actualizacin indicando que
esta ruta se no est, esto lo hace saltando el tiempo de los 30 segundos
para enviar una actualizacin.
2. Distancia mxima (Maximum distance): La distancia mxima para que
una ruta sea vlida es de 16 saltos (hops), esto previene que si una ruta
aumenta en saltos sobre 16, ya sea debido a un bucle o a otra razn tal
como una red amplia, la ruta ser descartada.
3. Envenenamiento de ruta (Route poisoning): Una ruta es envenenada al
detectarse que esta no puede ser alcanzada; cuando el router detecta que
la ruta no puede ser alcanzada, este coloca los saltos en 16, de esta forma
cuando otro router reciba la actualizacin vera que esta ruta tiene 16 saltos
y la declarar como invalida.
4. Horizonte

divido

(Split

horizon): cuando

un

router

recibe

una

actualizacin de un router vecino este router no debe enviar la informacin


que recibi por la misma ruta que la recibi. Esto evita que l o los routers
enven informacin en actualizaciones a los routers que ya le enviaron esa

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informacin, evitando as loops y actualizaciones con informacin


desactualizada.
5. Tiempo de espera (hold down timer): Cuando un router enva una
actualizacin acelerada a otro router indicando que una ruta esta down,
este router que recibe esa actualizacin no aceptara actualizaciones con
informacin sobre esta ruta por un periodo de tiempo determinado, de igual
forma actualizara a los dems routers para que establezcan el tiempo
durante el cual no recibirn dichas actualizaciones, esto prev de que si
una ruta est actuando de forma intermitente, no se est modificando
la tabla de enrutamiento repetidamente y el procesador de los routers no se
sobre cargue.
No son efectivos en redes amplias: Por ejemplo: RIP solo puede ser utilizadas en
redes relativamente pequeas debido a uno de sus mecanismos de prevencin de
bucles (distancia mxima de 16 saltos), es decir que si una ruta est fsicamente a
ms de 16 saltos, esta ruta ser descartada.
Son protocolos de fcil configuracin: debido a que no son protocolos
complejos, estos se pueden configurar con facilidad y rapidez.
Configuracin simple: el configurar estos protocolos no requiere de mucho
conocimiento.
Ventajas

Bajo requerimiento de procesamiento: debido a que los protocolos no


hacen muchos clculos, los routers no requieren mucha capacidad de
procesamiento para manejar estos protocolos.

Configuracin simple: Estos protocolos son de una configuracin simple y


no requiere de mucho conocimiento para administrarlos.

Desventajas

Convergencia lenta: estos protocolos convergen de manera lenta.

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Generan mucho trfico: las actualizaciones son enviadas peridicamente


aun despus de que la red haya convergido, adems en las actualizaciones
es enviada una gran parte de la tabla de enrutamiento.

No son escalables: debido a la limitacin de los saltos, estos routers no


son eficientes en redes amplias.

1.4.3 Protocolo OSPF


La funcin del OSPF es encontrar la trayectoria ms corta de un dispositivo de
encaminamiento a todos los dems, El IOS de Cisco utiliza el ancho de banda
como la mtrica de costo de OSPF..
Cada dispositivo de encaminamiento tiene almacenada en una base de
datos la topologa de la red de la que forma parte. La representacin de esta
topologa se expresa como un grafo dirigido.
El OSPF se basa en el intercambio de informacin entre los dispositivos de
encaminamiento adyacentes, que no es lo mismo que vecinos.
Para que no todos los dispositivos tengan que hablar con los dems, se
designa uno como adyacente a todos los dems y es este el que intercambia
informacin con los restantes.
Las principales ventajas de OSPF frente a RIP son su rpida convergencia
y escalabilidad a implementaciones de redes mucho mayores.
Ahora usando el protocolo de enrutamiento OSPF, las redes que se colocan
en el comando network son las redes que estn adyacentes al router; es decir las
que estn directamente conectadas.
Antes de empezar a configurar es necesario aclarar lo siguiente.

Todas las reas se conectan a un AREA 0(BACKBONE)

Para ingresar al OSPF utilizamos el siguiente comando a travs de la sig. tabla.

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TABLA 3. Comando de configuracin OSPF.

Comando

Descripcin

router ospf PROCESO

PROCESO: Es el identificador del


proceso, puede ser un Nombre o un
nmero.
El comando utilizado para agregar una
red al proceso OSPF es el siguiente.

Network RED WILCARD area #AREA

RED: Red que se agregara al proceso


OSPF
WILDCARD: Si tu mascara de subred
es 255.255.255.0; entonces tu wildcard
ser

0.0.0.255.

#AREA: # de rea que al que va a


pertenecer

la

Red

que

se

est

agregando

Para efectos demostrativos sobre cmo usar el rea, supongamos que tenemos
las redes 172.16.1.0/24, 172.16.2.0/24 y 172.16.3.0/24 en el AREA 0, y las redes
172.16.4.0/24, 172.16.5.0/24 y 172.16.6.0/24 en el AREA 1.

1.4.4 Protocolo EIGRP


Es un protocolo mejorado de enrutamiento por vector-distancia, patentado por
Cisco. Las caractersticas claves del EIGRP son las siguientes:

Es un protocolo mejorado de enrutamiento por vector-distancia.


Utiliza balanceo de carga asimtrico.
Utiliza una combinacin de los algoritmos de vector-distancia y de estado
del enlace.

Utiliza el Algoritmo de actualizacin difusa (DUAL) para el clculo de la ruta


ms corta.
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Las actualizaciones son mensajes de multicast a la direccin 224.0.0.10


generadas por cambios en la topologa.
Comparacin entre EIGRP e IGRP

FIGURA No. 6 Comparacin entre EIGRP e IGRP.

A continuacin se muestran los comandos bsicos sobre la configuracin EIGRP


Comando de verificacin EIGRP

FIGURA No. 7 Comandos de verificacin EIGRP.

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Comandos para la configuracin bsica de EIGRP

FIGURA No. 8 Comandos de configuracin de EIGRP.

FIGURA No. 9 Comparacin entre protocolos.

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1.5 Conexiones de router.


1.5.1 Conexiones del router
La conexin de un router a una red requiere que un conector de interfaz de router
est acoplado a un conector de cable. Cisco admite diversos tipos de conectores,
por lo tanto podemos nosotros emplearlo en la red a implementar.

1.5.2 Conectores seriales

Para las conexiones WAN, los routers Cisco admiten los estndares EIA/TIA-232,
EIA/TIA-449, V.35, X.21 y EIA/TIA- 530 para conectores seriales, como se
muestra. No es importante memorizar estos tipos de conexiones.
Los routers ms nuevos admiten la interfaz serial inteligente que permite
enviar una mayor cantidad de datos a travs de una menor cantidad de pins de
cable.
El extremo serial del cable serial inteligente es un conector de 26 pins. Es
mucho ms pequeo que el conector DB-60 que se utiliza para conectarse a un
puerto serial cinco en uno. Estos cables de transicin admiten los cinco
estndares seriales y estn disponibles en configuraciones DTE o DCE.

1.5.3 Conectores Ethernet

Se utiliza un conector diferente en un entorno LAN basado en Ethernet. El


conector RJ-45 para el cable de par trenzado no blindado (UTP) es el conector
que se utiliza con mayor frecuencia para conectar interfaces LAN.
En cada extremo de un cable RJ-45 debe haber ocho tiras de colores o
pins. El cable Ethernet utiliza los pins 1, 2, 3 y 6 para transmitir y recibir datos.
Pueden utilizarse dos tipos de cables con interfaces LAN Ethernet:

Un cable de conexin directa con el mismo orden de pins de colores en


cada extremo del cable
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Un cable de conexin cruzada con el pin 1 conectado al pin 3 y el pin 2


conectado al pin 6

Los cables de conexin directa se utilizan para conectar lo siguiente:

Switch a router

Switch a PC

Hub a PC

Hub a servidor

Los cables de conexin cruzada se utilizan para conectar lo siguiente:

Switch a switch,

PC a PC,

Switch a hub,

Hub a hub,

Router a router

Router a servidor

Despus de saber cmo funcionan cada uno de los protocolos que se mostraron,
proseguimos con la forma de su implementacin en la red que estamos realizando
y para ello, haremos uso tambin sobre el cableado estructurado y sus
componentes dentro de la red.

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CAPITULO II. ESCENARIO


2.1 UBICACIN DEL INSTITUTO
Ubicacin: Carretera a San Antonio Monterrey Km 1.7, Granadillo, Salina Cruz,
Oax.

FIGURA No. 10 Radiografa del instituto

2.2 MACROLOCALIZACIN

FIGURA No. 11 Macrolocalizacin

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2.3 MICROLOCALIZACIN

FIGURA No. 12 Microlocalizacin

2.4 DISEO DEL PROYECTO


Una primera visin de la instalacin a realizar, primero se debe de crear un plano
(visto desde arriba) de las habitaciones donde se va a montar la red de la
universidad para poder determinar el lugar correcto por donde se va a instalar todo
el sistema de cableado y las conexiones de los puestos de los ordenadores.
TABLA 4. Especificaciones tcnicas de la infraestructura.

Especificaciones
ESTRUCTURA
MUROS

Especial de concreto de 3.60 x 8.40 m. acabado aparente


De concreto aparente en muron cabeceros, escalera y
vestbulo, de block de barro prensado de 10 x 10 x 20 cm.
Aparente o similar, en muros interiores, tanto transversales
como longitudinales, aplanados con mezcla y acabados con
pasta rayada, excepto en interior de sanitarios que irn
recubiertos de material vidriado de 15 x 15 cm. y en interior
de conducto con pintura vinilica.

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ZOCLOS

De concreto aparente en muros de tabique comn.

PISOS

De loseta de barro o similar de 30 x 30 cm. trfico pesado,


con juntas de 6mm.

PLAFONES

Interiores: De tabla roca acabado con Tirol planchado, en


jefatura de departamento y servicios sanitarios.

Exteriores: De metal desplegado acabados con aplanado de


mezcla y pasta de grano de mrmol, planchada.

CANCELERIA

Exterior: De metal anodizado duranodic lnea 3" con cristal


flotado de 6 mm. color gris (filtrasol), excepto en sanitarios
que llevara panel ciego de lamina esmaltada color gris, en la
parte interior.

Interior: Mucular de lamina esmaltada con paneles ciegos


de laminado plstico de 19 mm. y vidrio de 4 mm.

PARTELUCES
Y TALUDES

De covitec o similar de 12 cm. de espesor, aplanado pino de


mezcla, acabado con pasta de grano de mrmol expuesto,
planchada

TABLA 5. Notas adicionales de la infraestructura.

Notas
Nota No. 1

En caso de llevar aire acondicionado, suprimir los


domos de circulacin

Nota No. 2

Deber llevar ventanilla corrediza para atencin de


alumnos y personal, del lado del pasillo

Nota No. 3

Dejar 3 metros libres para poner mostrador para


atencin de alumnos y el resto cerrar con cancelera.

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FIGURA No. 13 Plano normal.

Bsicamente como la red esta subdivida en 3 secciones es necesario mostrar


como quedara esquematizada esa red dentro de la escuela mediante los planos
que se vern a continuacin.

FIGURA No. 14 Plano normal del centro de computo.

En esta imagen se muestra lo que es el plano normal del centro de computo con
las medidas incluidas dentro de la imagen.

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FIGURA No. 15 Plano normal de la sala de computo.

En esta otra imagen se puede notar lo que es el plano normal del laboratorio con
las medidas incluidas dentro de la misma.

FIGURA No. 16 Plano elctrico del centro y sala de computo.

En el siguiente plano se visualiza lo que es la red elctrica del centro y sala de


computo en el cual se debe tener muy en claro que la distancia entre el cable de
red y el cable de elctrico debe ser como mnimo de 1.2 metros y que esta lo mas
minimalista posible para su mayor entendimiento, ntese que cambia un poco
sobre la topologa implementada una de la otra.
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FIGURA No. 17 Plano de red del centro y sala de computo.

En esta parte se da a conocer el siguiente plano sobre el cual se observa el plano


de la red que se tiene dentro de la universidad, esto sin hacer tanto nfasis con los
componentes que fueron utilizados para despus mostrarlos en el tema de diseo
de red. Tambin esto cambia para la red de la sala de computo.

FIGURA No. 18 Plano de mobiliario del centro de computo.

Prosiguiendo con el siguiente plano, se denota la parte del mobiliario dentro del
centro de computo, esto incluye la parte de sillas y computadoras, etc.

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FIGURA No. 19 Plano de mobiliario de la sala de computo.

Por lo tanto tambin se muestra lo que contiene la sala de computo.

FIGURA No. 20 Plano completo de mobiliario del centro y sala de computo.

A continuacin se muestra el plano general de la red de la escuela en el cual se


incluye todos los componentes en la forma en la que estn posicionadas dentro de
la universidad.
En fin, todos estos planos son de utilidad para conocer un poco ms del aspecto
de una red universitaria en s y as poder conocer la distribucin total de los
equipos.

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CAPITULO III. DISEO DE LA RED


3.1 Caractersticas para el diseo de una red
3.1.1 Fsicas
Al ingresar al centro de computo (en este caso), nos encontramos con las
computadoras alineadas verticalmente, en una lnea de 7 computadoras cada una,
haciendo un total de 7 lneas contando a la computadora de servidor dentro de la
red de trabajo.
Ahora del lado de laboratorio podemos ver que se encuentran alineados
horizontalmente y cada lnea trae 8 computadoras haciendo un total de 8 lneas y
media
Las maquinas estn distribuidas en forma de una lnea, cada una tiene sus
separaciones incluidas impidiendo que la persona de alado este viendo lo que
hace cada persona (para el caso del centro de computo).
Dentro del laboratorio las computadoras estn atrs una de la otra puesto
por la corta distancia que existe entre ellas a lo largo de la mesa.

3.2.Cableado estructurado
3.2.1 TCP/IP:
Se refiere a los dos protocolos que trabajan juntos para transmitir datos:
el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y el Protocolo Internet (IP).
Cuando envas informacin a travs de una Intranet, los datos se
fragmentan en pequeos paquetes. Los paquetes llegan a su destino, se vuelven
a fusionar en su forma original.
El Protocolo de Control de Transmisin divide los datos en paquetes y los
reagrupa cuando se reciben.
El Protocolo Internet maneja el encaminamiento de los datos y asegura que
se envan al destino exacto.
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Norma EIA/TIA 568:


ANSI/TIA/EIA-568-A

(Alambrado

de Telecomunicaciones para

Edificios

Comerciales)
Este

estndar

telecomunicaciones

define
para

un

edificios

sistema

genrico

comerciales

que

de

alambrado

puedan

de

soportar

un ambiente de productos y proveedores mltiples.


El propsito de este estndar es permitir el diseo e instalacin del cableado
de telecomunicaciones contando con poca informacin acerca de los productos de
telecomunicaciones que posteriormente se instalarn.
La instalacin de los sistemas de cableado durante el proceso de instalacin
y/o remodelacin son significativamente ms baratos e implican menos
interrupciones que despus de ocupado el edificio.
El propsito de esta norma es permitir la planeacin e instalacin de
cableado de edificios comerciales con muy poco conocimiento de los productos de
telecomunicaciones que sern instalados con posterioridad.
La instalacin de sistemas de cableado durante la construccin o renovacin
de edificios es significativamente menos costosa y desorganizadora que cuando el
edificio est ocupado.

3.2.2 Alcance
La norma EIA/TIA 568A especfica los requerimientos mnimos para el cableado
de establecimientos comerciales de oficinas. Se hacen recomendaciones para:

Las topologas.

La distancia mxima de los cables.

El rendimiento de los componentes.

Las tomas y los conectores de telecomunicaciones.

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Se pretende que el cableado de telecomunicaciones especificado soporte


varios tipos de edificios y aplicaciones de usuario. Se asume que los edificios
tienen las siguientes caractersticas:

Una distancia entre ellos de hasta 3 Km.

Un espacio de oficinas de hasta 1,000,000 m2.

Una poblacin de hasta 50,000 usuarios individuales.

Las aplicaciones que emplean los sistemas de cableado de telecomunicaciones


incluyen, pero no estn limitadas a:

Voz ,

Datos,

Texto,

Video e Imgenes.
La vida til de los sistemas de cableado de telecomunicaciones especificados

por esta norma debe ser mayor de 10 aos.


Las normas EIA/TIA es una de las mejores Normas por sus Antecedentes que
son: Vos, Dato, video, Control y CCTV

3.2.3 Utilidades y Funciones:


Un

sistema

de

cableado

genrico

de comunicaciones para

edificios

comerciales, medios, topologa, puntos de terminacin y conexin, as como


administracin, bien definidos.
Un soporte para entornos multi proveedor-multi protocolo. Instrucciones
para el diseo de productos de comunicaciones para empresas comerciales.
Capacidad de planificacin e instalacin del cableado de comunicaciones
para un edificio sin otro conocimiento previo que los productos que van a
conectarse.

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3.2.4 Beneficios:
Flexibilidad, Asegura compatibilidad de Tecnologas, Reduce Fallas, Traslado,
adiciones y cambios rpidos

3.2.5 Sistema operativo a utilizar :

FIGURA No 21. Windows 7 Ultmate.

FIGURA No 22. Windows 8.

FIGURA No 23. Windows 10.

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Por que utilizar Windows 7 Ultmate:


Es muy sencillo por la compatibilidad entre aplicaciones y hardware.
Confiabilidad
actualizaciones

del sistema
ms

operativo y

recientes

que

la

seguridad,

resuelven

los

incluidas

las

problemas

de seguridad detectados en Windows Vista.


Por qu utilizar Windows 8:
Destaca que todos los programas para Windows 7 funcionan perfectamente en
Windows 8, adems de que el tiempo de arranque del sistema operativo se ha
reducido considerablemente y sobre todo aprovecha al mximo los mltiples
ncleos de la CPU (AMD FX).
Adems de que es eficaz con su rendimiento operativo dentro de la red.
Por qu utilizar Windows 10:
Es el sistema operativo mas reciente por parte de la empresa Microsoft, y a
comparacin de los anteriores sistemas operativos, trae consigo un nuevo men
de inicio como el que traa Windows 7.
Tambin las aplicaciones Metro o Modern (como en Windows 8) podrn
verse en ventanas comunes y corrientes, con botones para maximizar, minimizar y
cerrar, varias reas de trabajo o escritorios virtuales con diferentes aplicaciones
abiertas.
En fin todo esto para hacer ms agradable la interfaz entre el ordenador y el
usuario a ocupar.
Para estos 3 sistemas operativos de Windows con diferentes versiones que estn
distribuidos en el centro y sala de computo estarn disponibles para el estudiantes
y asi pueda hacer su uso correspondiente con sus tareas.

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3.2.6 Determinacin de los equipos a utilizar.


Estaciones de Trabajo:
Dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas
realizando

clculos

sobre

los

datos

numricos,

bien

compilando

correlacionando otros tipos de informacin.


Estos permiten que los usuarios intercambien rpidamente informacin y en
algunos casos, compartan una carga de trabajo.
Generalmente nos enfocamos en los ordenadores ms costosos ya que
posee la ltima tecnologa, pero para el diseo de una red de rea local solamente
necesitamos unas estaciones que cumpla con los requerimientos exigidos,
tengamos cuidado de no equivocarnos ya que si damos fallo a un ordenador que
no cumpla los requerimientos perderemos el tiempo y dinero para reponer uno
nuevo.
Switch o (HUB):
Es el dispositivo encargado de gestionar la distribucin de la informacin del
servidor (host), a la estaciones de trabajo y/o viceversa.
Las computadoras de red envan la direccin del receptor y los datos al hub,
que conecta directamente los ordenadores emisor y receptor.
Hay que tener cuidado cuando elegimos un tipo de concentrador (hub), esto
lo decimos ya que se clasifican en 3 categoras.
Solo se usaran concentradores dependiendo de las estaciones de trabajo
que as lo requieran.

FIGURA No. 24 Switch (HUB).

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Switch para Grupos de Trabajo:


Un Switch para grupo de trabajo conecta un grupo de equipos dentro del entorno
inmediato.

FIGURA No. 25 Switch para grupos de trabajo.

Switchs Intermedios:
Se encuentra tpicamente en el closet de comunicaciones de cada planta. Los
cuales conectan los concentradores de grupo de trabajo (ellos pueden ser
opcionales).

FIGURA No. 26 Switch intermedios.

Switch Corporativos:
Representa el punto de conexin central para los sistemas finales conectados los
concentradores intermedios (concentradores de tercera generacin).

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FIGURA No. 27 Switch corporativos.

Modem:
Equipo utilizado para la comunicacin de computadoras a travs de lneas
analgicas de transmisin de datos.
El mdem convierte las seales digitales del emisor en otras analgicas
susceptibles de ser enviadas por telfono.
Cuando la seal llega a su destino, otro mdem se encarga de reconstruir la
seal digital primitiva, de cuyo proceso se encarga la computadora receptora.

FIGURA No 28. Modem cisco y telmex.

Tarjetas Ethernet (red):


La tarjeta de red es aquella que se encarga de interconecta las estaciones de
trabajo con el concentrador y a su vez con el servidor (host).

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FIGURA No. 29 Tarjeta ethernet.

Otros:
En este espacio encontraremos los dispositivos restantes de la red.
Conectores RJ45:
Es un acoplador utilizado para unir cables o para conectar un cable adecuado en
este caso se recomienda los conectores RJ45.

FIGURA No. 30 Conectores RJ45.

Cableado:
Es el medio empleado para trasmitir la informacin en la red, es decir el medio de
interconexin entre y las estaciones de trabajo.
Para el cableado es muy recomendado el cable par trenzado nivel N 5 sin
apantallar.

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FIGURA No. 31 Tarjeta ethernet.

NexxtCrimpingTool RJ45 o (Ponchador):

FIGURA No. 32 Pinza ponchadora.

3.2.7 Pasos a seguir para la construccin de la red


Los pasos que se han de seguir para la construccin de la red son los aqu
mencionados.
Disear la Red:
Dibujar un diagrama de la casa o la oficina donde se encuentra cada equipo
e impresora. O bien, se puede crear una tabla donde figure el hardware que hay
en cada equipo.
Determinar qu tipo de Hardware tiene cada equipo, en caso de usar equipos
ya establecidos en la empresa o el establecimiento:
Junto a cada equipo, anote el hardware, como mdems y adaptadores de red, que
tiene cada equipo.
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Elegir el servidor o (host) determinado para la conexin con las estaciones


de trabajo:
En este caso elegiremos el equipo host para conexin compartida a internet.
Determinar el tipo de adaptadores de Red, que necesita para la Red
domstica o de oficina:
Determine el tipo de adaptadores de red que necesita para su red domstica o de
pequea oficina.
Hacer una lista del hardware que necesita comprar. Aqu se incluyen
mdems, adaptadores de red, concentradores y cables:
Hacer una lista del hardware que se necesita comprar. Aqu se incluyen mdems,
adaptadores de red, concentradores y cables.
Medicin del espacio entre las estaciones de trabajo y el servidor:
En este espacio se medir las distancia que existe entre las estaciones de trabajo
y el servidor (host), con un metro, esto se hace para evitar excederse en los
metros establecidos para dicha construccin.
Colocacin de las canaletas Plstica:
En esta ocasin no ser necesario colocar canaletas sino que es importante hacer
la mencin del tema:
La colocacin de las canaletas plstica simplemente tomaremos las medidas
establecidas, cortaremos las canaletas, los colocaremos en la pared y
atornillaremos las canaletas plsticas con los tornillos tira fondo.
Medicin del cableado:
En esta parte aremos el mismo procedimiento que con las canaletas, excepto por
la parte que solo explicamos cmo se instalan las canaletas, entonces tomaremos
las medidas del cableado para evitar el exceso de cables entre loa estaciones de
trabajo.
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Conexin del cableado a los conectores:


En la conexin para los conectores necesitaremos: El cable a conectar, los
conectores RJ45 y un pinza ponchadora.
El primer paso ser tomar el cable colocarlo al final del pinza ponchadora,
luego procederemos a desgarrarlo (pelarlo).
El siguiente paso ser cortarlo en lnea recta es decir todos deben quedar
parejos, ya que si esto no sucede tendremos una mala conexin y algunos
contactos quedaran ms largos que otros.

3.3 Necesidades del centro y sala de computo


Tanto como el centro de computo y el laboratorio an no cuenta con necesidades
especficas, pero se tiene pensado que para dentro de 3 a 5 aos, la expansin a
un segundo centro, para que los nuevos estudiantes puedan tener una mejor
conexin a la red; de los cuales entonces contaremos con un aproximado de 50
equipos de computo ms, dependiendo de lo que pueda ofrecer la universidad a
futuro.
Aqu se tiene una lista de las cosas que pudiramos necesitar en un futuro:
o Teclados (nuevos) por el desgaste del constante uso las teclas podran ya no
funcionar correctamente y afectar a la experiencia del usuario.
o Mouse (nuevos) al igual que los teclados, estos podran dejar de funcionar
por el desgaste.
o Tinta de impresora (remplazo) con el uso constante de las impresiones, se
necesitara comprar repuestos para seguir utilizando la impresora.
o Hojas blancas (reemplazo) - dado que est disponible la impresora pero no hay
hojas blancas, es necesario comprarlas para su utilizacin en la impresora.

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3.4 Hardware Implementado


A continuacin se muestra la siguiente tabla que contiene una lista de materiales a
implementar en la universidad asi como tambin sus precios de cada componente
y la cantidad a utilizar.
TABLA 6. Lista de precios de los materiales de la red universitaria.

Precio
Unitario

Precio $
8524.90

Precio $ 16
702.59

Precio
$ 6 403.99

Cantidad

Nombre

45

Laptop HP 240 mod.


N3050 de 14 4 GB de
memoria I TB disco
duro Windows 10

Computadora todo en
uno DELL 23 touch de
8 GB de memoria, I TB
de disco duro Windows
8 DVDR, AION
inspiron 548

Kit de actualizacin
(CPU) DT Aspire
Hacer AXC703 4 GB
de memoria, I TB de
disco duro Windows 8.

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Imagen

14

Microcomputadora
marca acer verition
Modelo M661 gabinete
(placa madre,
procesador Intel core 2
cuad, ram 2 GB Disco
duro 160 GB, fuente de
poder 500W)

Precio
$ 281.00

45

Silla jardn de nios


Bravo SG color naranja
estructura gris

Precio $
600.00

15

Silla especial capfece


apilable

Precio
$ 191

Regulador Voltaje
Complet 1300va

Precio
$ 6 565.00

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Precio
$ 12.00

350 Mts.

Cable UTP

Precio $
3.50

142

Conector RJ45

Total
$ 653,964.18

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3.5 SIMULACION CON PACKET TRACER

FIGURA No. 33 Smbolos comunes de cisco packet tracer.

Los componentes utilizados dentro de la red de comunicacin de internet estn


constituidos de la siguiente manera.
TABLA 7. Componentes a ocupar dentro del simulador cisco.

Componente

Descripcin

Cantidad

Computador

Dentro de la red se encuentran 26 computadoras


pblicas.

26

Laptop

Dentro de la red se encuentran 44 computadoras


personales.

44

Switch

El SWITCH representa el puente entre el router y


computador o laptop al modem inalmbrico.

Router

Establece la conexin a internet con todos los


dispositivos.

Impresora

Est conectada a la red para recibir archivos de


impresin de todas las maquinas.

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FIGURA No. 34 Componentes de la simulacin.

El modem inalmbrico asigna direcciones IP de manera automtica de manera


que todas las computadoras tengan acceso a internet sin interrupciones. Sin
embargo en esta red se utilizaran direcciones estticas (como se represento
anteriormente).
Todos los dispositivos estn conectados al mismo modem, por lo cual
compartirn direcciones IP diferentes.
Para realizar la simulacin de los componentes de red, es necesario utilizar
el simulador Packet Tracer.
La configuracin se mostrara a continuacin:

FIGURA No. 35 Configuracin de la simulacin.

Colocamos dentro de la interfaz las maquinas que utilizaremos (26 para los
usuarios del centro de computo, una para el administrador del centro de computo,
44 laptops para las actividades de los maestros con los estudiantes en clases y
una 20 laptops a tomando en consideracin un aproximado de los estudiantes).
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Dando un simple clic en ellas podemos cambiarlas de nombre, el cual ser


respectivamente como se encuentran ordenadas de manera fsica o poder hacer
su configuracin respectiva.

FIGURA No. 36 Configuracin de la pc0.

Al dar clic en el icono de la pc0, nosotros podemos abrir el men de configuracin


en el cual nos situamos en la pestaa de escritorio.
Aqu podemos encontrar varias secciones, la que ms nos interesa es la seccin
IP Configuration donde podremos configurar la IP, DNS, la mscara de subred
entre otros.

FIGURA No. 37 Configuracin IP de la pc0.

La configuracin para cada computadora vara dependiendo de la red en la cual se


encuentra, como ya se vio en la tabla de distribucin de direcciones IP.
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Para la representacin en el simulador se utilizara el cable de red directo.

FIGURA No. 38 Cables de red del programa cisco packet tracer.

Las computadoras y laptops, en conjunto con la impresora se ordeno de la


siguiente manera. La luz en cada puerto dentro del simulador representa que la
conexin se ha establecido con xito, sin embargo las maquinas cuentan con
direcciones dinmicas.
Las configuraciones han sido cambiadas y ahora se encuentran de forma esttica.
Por lo que a continuacin se mostrara las pc's, laptop's e impresora de cada rea
respectivamente de su configuracin que se va a implementar.
Primero de todo se mostrar la configuracin respectiva dentro del centro de
computo.

FIGURA No. 39 Simulacin de la red dentro del centro de computo.

Ahora pasamos lo que es la configuracin de las laptop's de la sala de computo.

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FIGURA No. 40 Simulacin de la red dentro de la sala de computo.

Entonces seguimos con la configuracin de las laptop's de los alumnos que estn
adyacentes a la red

FIGURA No. 41 Simulacin de la red dentro de la sala de computo.

FIGURA No. 42 Simulacin de la red dentro de la sala de computo.

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Dentro del simulador, ahora nos situamos en la seccin de simulacin, aqu


podemos revisar el envi de paquetes en tiempo real, esto nos dir si las
conexiones y direcciones son correctas y donde puede haber un error.

FIGURA No. 43 Seleccin de envi de paquetes entre la PC0 a la Laptop0

Por lo tanto dentro de cada router nosotros podemos establecer los protocolos de
enrutamiento para su comunicacin entre cada rea establecida, ya sea RIP V1,
RIP V2, EIGRP y OSPF.
Por lo tanto los protocolos a implementar en la simulacin sern RIP V1, RIP V2,
EIGRP Y OSPF.

FIGURA No. 44 Paquetes enviados a travs del protocolo RIP V2.

Y como se puede ver el envi de paquetes a travs de RIPV2 fue exitosamente.

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FIGURA No. 45 Paquetes enviados a travs del protocolo EIGRP.

Y como se puede ver el envi de paquetes a travs de EIGRP fue exitosamente.

FIGURA No. 46 Paquetes enviados a travs del protocolo OSPF.

Asti tambin va para lo mismo con OSPF con el envi de paquetes exitosos
Seleccionamos el icono de mensaje y lo colocamos encima de la computadora de
emisor y lo localizamos al receptor revisando que todas las conexiones estn
correctas.

FIGURA No. 47 Revisin de paquetes enviados.

Como acto seguido en la opcin de reproduccin esta iniciara la animacin de


envi de paquetes entre la computadora, el canal, el switch y el receptor.

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La animacin simula lo que una red hace cuando se envan los paquetes. Los
mensajes aparecern como "Successful" si han sido enviados correctamente.

FIGURA No. 48 Envi de PDU simple a varias maquinas.

En la imagen podemos ver como el envi de paquetes de forma automtica


siempre termina marcando un error, a pesar de que en el resultado final sea
exitoso y los mensajes enviados de maquinas a maquinas tambin resulten
exitosos.
Una vez que el mensaje fue enviado a la computadora de destino podemos
corroborarlo como se nos muestra, esto nos indica que la conexin es estable y
que en forma fsica todas las computadoras compartirn la misma red sin
problemas.

FIGURA No. 49 Estado de envi de PDU.

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CAPITULO IV. IMPLEMENTACION


Una de las primeras cosas que se realizaron al comienzo del proyecto es la
planificacin del lugar donde se va a utilizar.

Cuando se realizo la construccin del edificio se tena pensado desde un


principio cual era el rea que se iba a utilizar para instalar el centro de computo,
adems de un aula dedicada a la colocacin de computadoras para el uso
completo de una clase (sala de computo).

Por parte del centro de computo se requiere un uso de mas computadoras,


por lo cual, es un rea ms grande para que muchos alumnos puedan utilizar el
centro de computo para tener conexin a internet y puedan investigar sus tareas y
descargar recursos que puedan utilizar en clases.

En la imagen podemos apreciar las medidas que se tomaron en el centro de


computo para la colocacin de los muebles. el rea est dividida en 4 secciones
principales, las cuales contienen pares de muebles acomodados de espalda
respectivamente.

FIGURA No. 50 Medicin del rea entre computadoras .

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FIGURA No. 51 Apuntes de las medidas de los muebles.

Despus de tomarse las medidas de los muebles, fue entonces a lo que se paso a
apuntarlos en una hoja para poder hacer uso de ellos tal y como se mostraba en el
diagrama de planos. Los cables de red que estn dispersos en el centro de
computo estn distribuidos sobre la sala (encima de los paneles). Aunque si
estamos seguros de donde se descargan para que sean conectados en las mesas
para distribuirse en las lneas donde estn situadas las computadoras.

FIGURA No. 52 Cable de red conectndose a la computadora servidor .

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Cada mesa fue diseada especficamente para cargar con una maquina y sus
componentes necesarios.

FIGURA No. 53 Cable de red conectndose al router inalmbrico y laptop.

Despus del proceso de colocar las computadoras en sus muebles, debemos


conectarlas a la corriente elctrica y colocarle los componentes necesarios, en
este caso:

Mouse cableado

Teclado

Monitor VGA

Puesto que algunos cables de red fallaban, se procedi al ponchado de los


mismos.

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FIGURA No. 54 Ponchado de cable de red.

Despus proseguimos a cambiar las direcciones IP dinmicas por estticas de


cada computadora como se muestra a continuacin.

FIGURA No. 55 Protocolo de Internet versin 4.

Por lo tanto ahora podemos entrar al router y configurarlo, entonces entramos por
la direccin por default que trae el router en este caso la direccin 192.168.1.1 con
nombre de usuario: admin y contrasea: password.
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FIGURA 56. Router Netgear 54.

Asi que ya dentro del modem vemos la pagina principal que trae.

FIGURA No. 57 ndex del router inalmbrico.

Si nos vamos a la pestaa de configuracin inalmbrica podemos cambiar el


nombre de la red que trae por default y la contrasea, asi como tambin las
opciones de seguridad que trae.

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FIGURA No. 58 Configuracin de conexin inalmbrica del router.

Dentro de la pestaa de avanzado, en configuracin y dando clic en configuracin


Lan, nos encontramos con la red que trae, esto nosotros lo podemos cambiar para
que sea a la red que estemos implementando.

FIGURA No. 59 Configuracin LAN del modem.

Dando clic en configuracin de internet, nos da la direccin ip a la cual se est


haciendo la conexin hacia internet.

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FIGURA No. 60 Configuracin de internet del modem.

Y aqu en la parte de configuracin avanzada, en la parte de rutas estticas


nosotros podemos aadir todas las rutas estticas que queramos que se conecten
a nuestra red.

FIGURA No. 61 Configuracin de rutas estticas del modem.

Asi que despus de haber ingresado adentro de la parte de rutas estticas, ya


podemos establecer la ruta esttica que le estaremos asignando, dependiendo de
la computadora a la cual se le asigno, esto obvio antes de haber cambiado la
configuracin lan de la red.
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FIGURA No. 62 Aadiendo rutas estticas al modem.

Entonces despus de haberla aadido, se nos mostrara el estatus actual de la ruta


que asignamos.

FIGURA No. 63 Confirmacin de ruta esttica.

Asi que ya despus de haber hecho esto, podemos irnos a la pestaa de salir para
asi poder terminar de configurarlo y se nos presentara la siguiente pagina de
salida que muestra el modem.

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FIGURA No. 64 Salida de configuracin del modem.

Revisamos que las IP estuvieran establecidas correctamente por medio de


comandos de Windows. Esto para dar la instruccin de envi de mensajes entre
las computadoras (comando PING).
La ejecucin de este comando se realizo con xito y todas las
computadoras estaban conectadas a la red.

FIGURA No. 65 Smbolo del sistema

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Despus de haber hecho una pequea revisin minuciosa sobre los cables de red
defectuosos y sobre su reemplazo se muestra a continuacin el centro y sala de
computo debidamente conectada a la red.

FIGURA No. 66 Centro y sala de computo.

Una vez que las computadoras tuvieran acceso a internet, se procedi a instalarle
los controladores necesarios para su uso, as como las actualizaciones
importantes, tambin se instalo por medio de un disco externo, los programas ms
utilizados por los usuarios, esto para que tengan todos los recursos necesarios
cuando utilicen la maquina.
A continuacin se presenta una tabla que representa el software que se
implementara dentro de las computadoras, todas ellas son free (osea de coste
cero), es decir de Software Libre.
TABLA 8. Software a implementar.

NOMBRE

CATEGORIA

DESCRIPCION
Es un programa de antivirus libre que

Avast!

Antivirus

funciona en todas las computadoras, es


sencillo de manejar y eficiente.

Winrar

Compresor de Archivos

CCleaner

Limpieza del sistema

Fcil de usar por los usuarios.


Ayuda a limpiar los archivos basura y
acelerar los procesos de la maquina.

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Google
Chrome

Navegador por excelencia que tiene una

Navegador

interfaz grafica amigable y es muy til.


Aunque sea la competencia con otros

Mozilla
Firefox

navegadores, este ofrece plugins que

Navegador

ayuda a mejorar la experiencia del usuario


en su uso.
Es completamente gratis y sencillo de

VLC

Reproductor multimedia

manejar para reproducir cualquier tipo de


formato de audio y video.

Microsoft
Office

La paquetera que nos ofrece este sistema


Ofimtica

es til en todos los sentidos para cualquier

2013

tarea.

PDF
Reader

Con PDF Reader es posible visualizar

Ofimtica

fcilmente documentos en formato pdf.


Es

Skype

Comunicacin en lnea

un

programa

que

permite

comunicaciones de texto, voz y vdeo en


Internet.

Con estas herramientas se tiene los recursos suficientes para el 85% de las
actividades habituales en un PC con Windows. Las utilidades propuestas tambin
tienen sus versiones en otros sistemas operativos y dispositivos, con lo que no
tenemos que cambiar de programa en funcin del dispositivo que se utilice.

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CONCLUSIONES
En el mundo de las redes de computadoras es importante relacionarnos con el
entorno de trabajo antes de postularnos al mbito laboral, una de las mejores
formas para llevar esto a cabo es adentrarse en las entraas de la materia.
Comenzando por el uso de un simulador nosotros emprendimos la rigurosa
batalla de entender el sistema jerrquico que constituye las redes de
computadoras. desde los dispositivos de los usuarios finales, como las P C,
telfonos mviles, entre otros. Y terminando por los dispositivos de enlace de la
ultima capa.
Durante el proceso de estudio y aplicacin de los conocimientos llegamos a
comprender como estn constituidos los enlaces que dan conexin a internet a
travs de los diferentes dispositivos antes mencionados, y dar un servicio a los
clientes con los que trabajemos.
Moreno Vsquez Miguel ngel

Es importante saber el uso de los dispositivos de redes para el diseo de una red,
no importa si tenemos dos o ms computadoras, en cualquier lugar del mundo,
sino que en ellas se pueda seguir un orden o norma establecida en su instalacin.
Por ello es necesario saber cmo se encuentra conformado y su
funcionamiento que tienen estas redes con las dems, asi que por lo visto y
realizado en este proyecto, aparte del trabajo en equipo, pudimos observar ms de
cerca cono se interconectan los componentes de una red asi como la forma
correcta sobre el rea la cual se est implementando sin importar su espacio.
Sin otra cosa ms que aclarar y esperando la informacin sea clara y
entendible para el lector, de esta manera se concluye este trabajo y asi en este se
pueda obtener una crtica constructiva para los que califiquen el trabajo.
Vctor Miguel Reyes Hernndez
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FUENTES CONSULTADAS (PAGINAS WEB)


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2. 2.1 ROUTER Y REDES - CCNACruzCalderonAndrea, consultado el 2 de junio
de 2016, https://sites.google.com/site/ccnacruzcalderonandrea/home/capitulo-iintroduccion-al-enrrutamiento-y-envio-de-paquetes/1-4-determinacion-de-laruta-y-funciones-de-conmutacion/2-1-router-y-redes.
3. 2.8 PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO Y ACTIVIDADES DE DIVISIN EN,
prezi.com,

consultado

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https://prezi.com/1qdh8kfvokxh/28-protocolos-de-enrutamiento-y-actividadesde-division-en/.
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http://www.academia.edu/7342899/CCNA2_Capitulo_2_Enrutamiento_estatico.
5. Conceptos y Protocolos de Enrutamiento - Documents, documents.mx,
consultado el 2 de junio de 2016, http://documents.mx/documents/conceptos-yprotocolos-de-enrutamiento-55c811ca12a18.html.
6. EIGRP: Comandos de configuracin bsica, UNIVERSOGURU.com, el 24 de
junio de 2013, http://www.universoguru.com/cisco-academy/eigrp-comandosde-configuracion-basica/.
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9. oswaldoarana754, Configuracin de OSPF en CISCO en ipv4 e ipv6, el 30 de
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http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-

mismo/16887987/Configuracion-de-OSPF-en-CISCO-en-ipv4-e-ipv6.html.
10. Programas bsicos, imprescindibles para un PC en Windows | Aprendiz de
todo,

maestro

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nada,

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https://venan.es/2011/09/16/programas-basicos-imprescindibles-para-un-pc-enwindows/.
11. Redes

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Computadoras,

consultado

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http://www.econ.uba.ar/www/departamentos/sistemas/plan97/tecn_informac/bri
ano/seoane/tp/yquiro/redes.htm.
12. UNIDAD 1:: TEC-ILIA, consultado el 2 de junio de 2016, http://tecnologia-einformacion3.webnode.es/products/unidad-1/.
13. Unidad 3:: REDES DE COMPUTADORAS, consultado el 2 de junio de 2016,
http://redes-de-computadoras73.webnode.mx/unidad-3/.
14. Unidad

I.pdf,

consultado

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junio

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http://www.itpn.mx/recursosisc/6semestre/redesdecomputadoras/Unidad%20I.p
df.

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ANEXOS
TABLA 9. Direccionamiento de red de 10 equipos.
EQUIPOS

DIRECCIONES
IP

TIPO DE
RED

192.168.4.2

MASCARA DE
SUBRED
255.255.255.224

LAN

CLASE
DE RED
CLASE C

BITS
USADOS
5

1
2

192.168.4.3

255.255.255.224

LAN

CLASE C

192.168.4.4

255.255.255.224

LAN

CLASE C

192.168.4.5

255.255.255.224

LAN

CLASE C

192.168.4.6

255.255.255.224

LAN

CLASE C

192.168.4.7

255.255.255.224

LAN

CLASE C

192.168.4.8

255.255.255.224

LAN

CLASE C

192.168.4.9

255.255.255.224

LAN

CLASE C

192.168.4.10

255.255.255.224

LAN

CLASE C

10

192.168.4.11

255.255.255.224

LAN

CLASE C

TABLA 10. Direccionamiento de red y host .

RED
BROADCAST
RED
BROADCAST
RED
BROADCAST

Red
192.168.4.000
192.168.4.000
192.168.4.001
192.168.4.001
192.168.4.010
192.168.4.011

Host
00000
11111
00000
11111
00000
11111

0
0
31
32
63
64
127

TABLA 11. Dominio de red

IDENTIFICADOR DE
RED
RANGO DE
DIRECCIONES
USABLES
IDENTIFICADOR
BROADCAST

1ER DOMINIO

2DO DOMINIO

3ER DOMINIO

192.168.4.0/27

192.168.4.32/27

192.168.4.64/27

192.168.4.1/27

192.168.4.33/27

192.168.4.65/27

192.168.4.30/27

192.168.4.62/27

192.168.4.126/27

192.168.4.31/27

192.168.4.63/27

192.168.4.127/27

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