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Objetivo.

Insertar un sonido que reproduzca desde el fotograma 5 al 15.

Ejercicio paso a paso.


1. Creamos la pelcula mediante Archivo Nuevo, eligiendo ActionScript 3 (por
defecto tendremos un nico fotograma).
2. Creamos una nueva capa (icono Nueva capa de la lnea de tiempo) y la
seleccionamos.
3. Insertamos un nuevo fotograma clave en la lnea de tiempo en el fotograma 5 y 15
(desde el Men Insertar Lnea de Tiempo Fotograma Clave, o pulsando F6).
4. Seleccionamos Archivo Importar Importar a Biblioteca, que se encuentra
en el Men Archivo.
5. Se abrir la clsica ventana de Windows para buscar un archivo. Buscamos el
archivo sonido.mp3 en la carpeta de ejercicios y pulsamos Abrir.
6. El
sonido
ya
est
insertado.
Hacemos
clic
en
el
Panel Biblioteca (Ventana Biblioteca) y comprobamos que se encuentra all.
7. Seleccionamos el fotograma 5 (donde queremos insertar el sonido).
8. Despus seleccionamos el sonido en el Panel Biblioteca y lo arrastramos hasta
el escenario.
9. Ve al panel de Propiedades, y la opcin Sinc. selecciona Evento.
10. Prueba la pelcula (tecla Intro) y comprobars que el sonido se reproduce hasta al
final. Pulsa varias veces Intro y comprobars que el sonido se reproduce varias
veces solapndose.
11. En el despegable Sinc de las Propiedades, cambia el valor a Flujo. Repite el paso
anterior y comprueba que el sonido se para al llegar al ltimo fotograma.
12. En el despegable Sinc de las Propiedades, cambia el valor a Iniciar. Repite el
paso anterior y comprueba que el sonido no se vuelve a iniciar si an no ha
acabado, aunque se reproduce hasta el final.
13. Selecciona el fotograma clave 15.
14. En el Panel Propiedades, en Sonido, elige el Nombre del archivo que estamos
utilizando.
15. En la opcin Sinc selecciona Detener.
16. Prueba la pelcula y comprobars que ahora se detiene al llegar la fotograma 15

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