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En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a representar y
descomponer en sumandos y unidades los nmeros naturales hasta 90, a
partir de situaciones ldicas.
Prepara cartillas con recuadros de 3 3 para el Bingo
(Anexo 1). Prepara cartulinas rectangulares en blanco para registrar los
nmeros del Bingo e introduce en la caja las 90 tapitas numeradas en la
sesin anterior. Revisa la pgina 35 del Cuaderno de trabajo y la actividad 2
de la pgina 16 del libro Matemtica 2
Cartillas. Caja. Tapitas de plstico numeradas. Semillas y material Base
Diez. Papelote con las reglas del Bingo. Cinta mtrica, calendario y libro
Matemtica 2. Cartulinas rectangulares en blanco. Limpiatipo o cinta
adhesiva. Lista de cotejo (sesin 6). Cuaderno de trabajo (pg. 35). Texto de
Matemtica 2 (pg. 16, actividad 2)
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES Acta y piensa
matemticamente en situaciones de cantidad. Comunica y representa ideas
matemticas. Elabora representaciones de nmeros de hasta dos cifras, de
forma simblica (nmeros, palabras, valor posicional en decenas y
unidades). Razona y argumenta generando ideas matemticas. Explica sus
procedimientos o resultados con apoyo de material concreto o grfico.
ecoge los saberes previos de los nios y las nias conversando con ellos
sobre la sesin anterior. Pregntales: qu actividad realizamos?, qu
nmeros aprendimos?, con qu materiales trabajamos?; pudieron
conocerse un poco ms desarrollando la actividad?, por qu? Indica que
hoy jugarn Bingo, muestra las cartillas y plantea las siguientes
interrogantes: saben las reglas de este juego?, qu se debe hacer para
ganar?; es necesario conocer los nmeros?, por qu? Luego, escribe en la
pizarra algunos nmeros que han aprendido en las sesiones anteriores y
pregunta, por ejemplo: qu nmero es este? (seala el 36); qu
representa esta cifra? (seala el 3), por qu? Felictalos y agradece su
participacin. Comunica el propsito de la sesin: hoy jugarn Bingo y
aprendern a representar y descomponer en sumandos y unidades los
nmeros naturales hasta 90; adems, continuarn conocindose para
trabajar mejor en equipo. Recuerda a los estudiantes las normas de
convivencia que les permitirn trabajar en un clima favorable
Ayudar a los compaeros y agradecer su apoyo
2. DESARROLLO Invita a los nios y a las nias a jugar Bingo y muestra el
papelote con las reglas del juego: Los jugadores se organizarn en parejas.
Cada pareja tendr una cartilla y la llenar con nmeros entre el 1 y el 90,
segn su preferencia. La docente o el docente extraer una tapita y
mencionar en voz alta el nmero que esta contiene. Si el nmero
mencionado se encuentra en las cartillas, los participantes colocarn una
semilla sobre el recuadro de dicho nmero. Ganar el juego la pareja que
forme una lnea vertical u horizontal en las cartillas, esto en funcin de los
nmeros que se extraigan de la caja. Una vez que lo logre, dir en voz alta
BINGO! Orienta la comprensin del juego mediante las siguientes
los estudiantes que algunas cifras representan a las unidades y otras a las
decenas, y que los nmeros se pueden descomponer de diferentes formas.
Reflexiona con ellos sobre los procesos desarrollados. Pregntales: fue fcil
jugar Bingo?; qu nmeros les result difcil identificar y escribir?, por
qu?; qu material los ayud a identificar los nmeros?; representar los
nmeros fue fcil?, con qu material fue ms sencillo hacerlo?, por qu?;
qu conocieron de su compaero o compaera de grupo? Invita a los
estudiantes a desarrollar las pginas 35 del Cuaderno de trabajo. Felicita a
los estudiantes por sus logros e indica que en la siguiente sesin llevars un
tablero de control del Bingo para que ellos lo puedan completar. 26 es
igual a 20 unidades + 6 unidades 26 = 2 decenas 6 unidades
Supervisa este proceso en cada grupo de trabajo. Apyalos con algunas
preguntas: qu nmero es?, cuntas unidades utilizars?, cuntas
decenas?, por qu? Mientras verificas sus avances, registra en la lista de
cotejo los aprendizajes logrados. Concluye junto con los estudiantes que
algunas cifras representan a las unidades y otras a las decenas, y que los
nmeros se pueden descomponer de diferentes formas. Reflexiona con ellos
sobre los procesos desarrollados. Pregntales: fue fcil jugar Bingo?;
qu nmeros les result difcil identificar y escribir?, por qu?; qu
material los ayud a identificar los nmeros?; representar los nmeros fue
fcil?, con qu material fue ms sencillo hacerlo?, por qu?; qu
conocieron de su compaero o compaera de grupo? Invita a los
estudiantes a desarrollar las pginas 35 del Cuaderno de trabajo. Felicita a
los estudiantes por sus logros e indica que en la siguiente sesin llevars un
tablero de control del Bingo para que ellos lo puedan completar.
Propicia la metacognicin a travs de las siguientes preguntas: qu
aprendieron hoy?, de qu forma les servir este aprendizaje?; en qu
situaciones pueden descomponer nmeros?; etc.