Sei sulla pagina 1di 22

FECHA:

2/mayo/2016

INSTITUTO TECNOLOGICO DE PIEDRAS


NEGRAS

UNIDAD 4
ALUMNOS: JOSE GUADALUPE HUITRON TORRES

MATERIA: simulacin

CARRERA: INGENIERIA INDUSTRIAL

SEMESTRE: 6

4.1LENGUAJES DE SIMULACIN Y SIMULADORES.

En un principio, los programas de simulacin se elaboraban utilizando


algn lenguaje de propsito general, como ASSEMBLER, FORTRAN,
ALGOL o PL/I. A partir de la dcada de 1960 hacen su aparicin los
lenguajes especficos para simulacin como GPSS, GASP, SIMSCRIPT,
SLAM. En la ltima dcada del siglo pasado la aparicin de las interfaces
grficas revolucionaron el campo de las aplicaciones en esta rea, y
ocasionaron el nacimiento de los simuladores.
En el terreno prctico, es importante utilizar la aplicacin que mejor se
adece al tipo de sistema a simular, ya que de la seleccin del lenguaje
o simulador depender el tiempo de desarrollo del modelo de
simulacin. Las opciones van desde las hojas de clculo, lenguajes de
tipo general (como Visual Basic, C++ o Fortan), lenguajes especficos de
simulacin (como GPSS, SLAM, SIMAN, SIMSCRIPT, GAS y SSED), hasta
simuladores especficamente desarrollados para diferentes objetivos
(como SIMPROCESS, ProModel, Witness, Taylor II y Cristal Ball).

4.2 APRENDIZAJE Y USO DE UN SIMULADOR


COMO PROMODEL ,ARENA ENTRE OTROS
Software Flexsim

Flexsim es una herramienta de anlisis que ayuda a ingenieros y los planificadores a tomar
decisiones inteligentes en el diseo y la operacin de un sistema.
Con Flexsim, se puede desarrollar un modelo de computadora en 3 dimensiones de un sistema de
la vida real.
Flexsim brinda la posibilidad de realizar un modelo de un sistema antes de que sea construido, o
evaluar
polticas
operativas
antes
de
que
sean
puestas
en
funcionamiento.

Elementos de un modelo de sistema

Entidades (flujos del sistema): artculos que fluyen a travs del sistema.

Estados del sistema: Condicin del sistema en un momento t. Las actividades encajan
aqu.

Evento: Cambios en los estados del sistema.

Recursos: Son los elementos del sistema que no son entidades.

Localizaciones: Lugares por donde deben esperar o fluir las entidades (Son los recursos
fijos).

Atributos: Caractersticas de una entidad.

Variables: condiciones cuyos valores se crean y modifican.

Controles: Reglas que gobiernan al sistema.

Entidades (flujos del sistema): Flowitems.


Estados del sistema: States.
Evento: Event. Recursos: Flexsim Object.
Localizaciones: Fixed Resources.
Atributos: Lables, Itemtypes.
Variables: Variables, labels.
Controles: Triggers, Flow Tab.

Modelado
En los trminos tcnicos, Flexsim es clasificado como una software de simulacin discontinuo evento. Esto quiere decir que cambian de estado en distintos momentos como consecuencia de los
eventos especficos. Estados comunes podran ser clasificaciones como ocioso, ocupado,
bloqueado o fuera de servicio, y algunos ejemplos de los eventos seran la llegada de rdenes del
cliente, el movimiento de producto, y las fallas de mquina.
Los artculos que estn procesado en un modelo de simulacin discontinuo - evento son a menudo
productos fsicos, pero podran ser tambin clientes, el papeleo, los dibujos, las tareas, las
llamadas telefnicas los mensajes electrnicos, etctera. Estos artculos siguen a travs de a
series de procesamiento, haciendo cola o bien cumpliendo un proceso definido
Flexsim es una herramienta verstil que ha sido usada para hacer un modelo de simulacin de una
gran variedad de sistemas, de varias industrias diferentes. Flexsim es usado por compaas
pequeas y grandes con xito igual. Flexsim es usado por famosos como General Mills, Daimler

Chrysler, Grumman, Discover Card de Northrop, DHL, Bechtel, Bose, Michelin, FedEx, tecnologas
de Seagate, Pratt & Whitney, TRW y administracin espacial norteamericana.

Hay tres problemas bsicos que pueden ser solucionados con Flexsim
1.
Atencin de problemas - la necesidad de procesar a clientes y sus solicitudes en un nivel
alto, dar satisfaccin para el coste posible ms bajo.
2.
Los problemas de fabricacin - la necesidad de hacer el producto correcto en el tiempo
posible ms bajo.
3.
Los problemas logsticos - la necesidad de conseguir el producto correcto en el lugar
correcto en el tiempo definido.

Aplicaciones de Flexsim
Mejore la utilizacin de equipos
Reduzca los tamaos de tiempo de espera y cola
Asigne recursos eficientemente
Minimice los efectos en contra de las fallas
Minimice los efectos en contra de artculos defectuosos y desperdicio
Estudie las ideas de inversin alternativas
Planes de reduccin de coste de estudio
Establece tamaos de grupo ptimos

Resuelva los asuntos de manejo fsicos


Entrene a operadores en el comportamiento de sistema en conjunto y la interpretacin
relacionada al trabajo.

Visualizacin
Es sorprendentemente eficaz un modelo de simulacin animado, conseguir la atencin de los
procesos y la manera en que trabaja. La animacin exhibida durante una simulacin provee un
material visual excelente para demostrar cmo funcionar el sistema final.

Objetos de Flexsim
Flexsim simula diferentes clases de recursos. Un ejemplo es el objeto de cola, que acta como uno
storage o almacenamiento rea.
La cola puede representar una lnea de personas, una cola de procesos libres sobre una CPU, un
rea de storage sobre el piso de una fbrica, o una cola de espera en un centro de servicio al
cliente. Otro ejemplo de un objeto de Flexsim es el objeto de procesador, que simula una demora o
vez de procesamiento. Este objeto puede representar una mquina en una fbrica, un cajero que
atiende a un cliente, un empleado de correo que ordena paquetes, etctera
Los objetos de Flexsim son encontrados en los paneles de cuadrcula de la biblioteca de objetos.
La cuadrcula es organizada por grupo

Flowitems
Flowitems son los objetos que se mueven a travs de su modelo. Flowitems pueden representar
partes, paletas, papel, recipientes, las personas, las llamadas telefnicas, las rdenes, o el algo
que se mueven a travs del proceso que se est simulando. Flowitems pueden tener procesos y
pueden ser llevados a travs del modelo por recursos de manejo materiales. En Flexsim, flowitems
son generados por un centro o fuente.

Itemtype
El itemtype es una etiqueta que es puesto sobre el flowitem que poda representar un nmero de
cdigo de barras, tipo de producto, o nmero de serie. Flexsim es puesto para usar el itemtype
como
una
referencia
en
flowitems
de
direccionamiento.

Puertos
Cada objeto de Flexsim tiene un nmero de puerto a travs de los que se comunican con otros
objetos. Hay tres tipos de puertos: entrada, salida y central Input y puertos de producto son usados
en el direccionamiento de Flowitems.
Los puertos centrales son usados para crear las referencias de un objeto a otro. Un uso comn
para puertos centrales es para mencionar objetos movibles como operadores, elevadores de carga,
y gras de recursos fijos como computadoras, colas, o cintas transportadoras.

Vistas del modelo

Flexsim usa un ambiente de tres dimensiones. Una de las vista del modelo es llamada una vista
ortogonal. Tambin puede verse el modelo en una opinin de perspectiva ms objetiva. Mientras
que la vista de perspectiva es ms para los propsitos de presentacin.

Objetos de Flexsim
Los objetos de Flexsim se encuentran en el panel llamado Biblioteca de Objetos (Object Library),
regularmente ubicado en lado izquierdo de la pantalla. Incluye: Source (fuente), Queue (fila o buffer
de acumulacin), Processor (mquina o mesa de trabajo), Sink (salida), Conveyor (transportador o
banda transportadora), NetworkNode (nodo de red de caminos), Crane (gra viajera), ASRSvehicle
[Automated Storage and Retrieval System (ASRS) es un vehculo robotizado que traslada y
posiciona tarimas], VisualObject (objeto visual), entre otros. Los objectos Flexsim se insertan solo
con arrastrarlos desde el panel y soltarlos en cualquiera de las vistas (Ortho o Perspectiva).

PROMODEL
ProModel es un simulador con animacin para computadoras
personales. Permite simular cualquier tipo de sistemas de
manufactura, logstica, manejo de materiales,etc. Puedes simular
bandas de transporte, gras viajeras, ensamble, corte, talleres,
logstica, etc.. Que no requiere programacin, aunque s lo permite.
Puedes simular Justo a Tiempo, Teora de Restricciones, Sistemas de
Empujar, Jalar, Logstica, etc. Prcticamente, cualquier sistema
pueder ser modelado.
Una vez hecho el modelo, ste puede ser optimizado para encontrar
los valores ptimos de los parmetros claves del modelo. Algunos
ejemplos incluyen determinar la mejor combinacin de factores para
maximizar produccin minimizando costo, minimizar el nmero de
camiones sin penzliar el servicio, etc.
El mdulo de optimizacin nos ayuda a encontrar rpidamente la
solucin ptima, en lugar de solamente hacer prueba y error.
ProModel cuenta con 2 optimizadores disponibles y permite de esta
manera explotar los modelos de forma rpida y confiable. Este
software de simulacion se ajusta al paradigma de Locaciones,
Entidades, Procesamiento, y Llegadas. Cualquier sistema de
manufactura, Logstica y servicio puede ser modelado utilizando este
paradigma.

**GENERALIDADES**

Para hacer una simulacin con ProModel se deben cumplir dos


eventos:
1. Los elementos que conforman el modelo han de estar
correctamente definidos, porque el programa antes de hacer la
simulacin comprueba la correccin en la definicin del modelo.
2. El modelo debe contener al menos los siguientes elementos:
Locaciones, entidades, arribos y proceso.
La simulacin con ProModel es la forma como se animan las
interacciones entre los elementos (locaciones, entidades, ...) y
la lgica definida. En la figura, se presenta un esquema de las
interacciones de los elementos del software ProModel y el
modelador.
** LOCACIONES **
Representan lugares fijos en el sistema. Las entidades son ruteadas
a estas locaciones para prcesamiento, almacenamiento, cualquier
actividad o toma de decisiones.
Para construir una entidad en Promodel:
- Click izquierdo en el grfico deseado de entidades en la caja de
Grficos , posteriormente click izquierdo en la ventana de Layout en
donde desees que aparesca la locacin.
- Escribir el nombre, unidades, capacidades, etc. puede ahora ser
cambiada con slo dar click en el cuadro apropiado.
** ENTIDADES **
Cualquier cosa que el modelo PROCESA es llamada entidad. ALgunos
ejemplos incluyen piezas, productos, gente y aun papel en el trabajo.
Para contruir identidades:
- Click izquierdo en el grfico deseado de entidades en la caja de
Grficos, posteriormente click izquierdo en la ventana Layout en
donde deseas que aparesca la locacin.
- Se creara un registro automticamente en la tabla de Edicin de
Entidades.
** PROCESAMIENTO **
Describe las operaciones que toman lugar en una locacin como la
entidad de tiempo que una entidad basta en un lugar, los recursos
que se necesitan para realizar el proceso cualquier otra cosas que
ocurra o suceda en la locacin, incluyendo la eleccin del siguiente
destino de la entidad.
Para crear el Procesamiento:

- Click izquierdo sobre el nombre de la entidad en la barra de


herramientas, posteriormente click izquierdo en la locacion de inicio.
- Click izquierdo en lalocacion de inicio.
- Se creara un registro automaticamente.
- Para aadir ms lineas de ruteo al mismo registro, click izquierdo en
el botn Aadir Rutasen el cuadro de herramientas.
- Para rutear la identidad a la salida del sistema, hacer click izquierdo
en el botn Route to Exit, el cual eeste nos dice que ese sera el final
de dicho proceso.

** LLEGADAS **
Cada vez que una nueva entidad es introducida en el sistema se le
conoce como llegada.
Para crear una llegada:

-Click izquierdo en la entidad en el cuadro de herramientas y Click


izquierdo en la locacin donde llegar la entidad.
- -Qty Each: (Cantidad por llegado) El nmero de entidades (en un
grupo) que llegarn en el momento especifico.
- First Time: (Primera Ocasin) La primera vez (en tiempo de reloj de
simulacin) que ocurrir la llegada.
-Occurrences: (Ocurrencias) El nmero de repeticiones de esta llegada
que habr.
-Frequency: (Frecuencia) El tiempo entre las ocurrencias.
** VARIABLES **
Para colocar una variable en el modelo como un contador, simplemente
sealar el registro de la variable en la tabla de edicin, y posteriormente click en el layout
en donde quieres que aparezca.

4.3 CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE


PROMODEL
CARACTERISTICAS
*ProModel es un paquete de simulacin que no requiere programacin, aunque s lo
permite. Corre en equipos 486 en adelante y utiliza la plataforma Windows. Tiene la
combinacin perfecta entre facilidad de uso y flexibilidad para aplicaciones complejas.
*Puedes simular Justo a Tiempo, Teora de Restricciones, Sistemas de Empujar, Jalar,
Logstica, etc. Prcticamente, cualquier sistema pueder ser modelado.
*Una vez hecho el modelo, ste puede ser optimizado para encontrar los valores
ptimos de los parmetros claves del modelo. Algunos ejemplos incluyen determinar la
mejor combinacin de factores para maximizar produccin minimizando costo,
minimizar el nmero de camiones sin penzliar el servicio, etc.
APLICACIONES
Avin
Este modelo muestra como se pueden incorporar fcilmente fotografas digitales a
ProModel. El modelo ilustra el clculo de la utilizacin de los operarios, permitiendo
variar el nmero de operarios.
Bodega
Cuntos montacargas necesitamos? Cul es el inventario que puede mover el centro
de distribucin? Cmo nos afectan los horarios dentro del centro de trabajo? Cmo
nos afecta el mantenimiento a los montacargas? El diseo de la operacin de la
bodega, nos permitir absorber la estacionalidad de la demanda?
Celda
Qu capacidad tenemos en piezas por hora? Cul es el tiempo de entrega? Cul es
el tiempo de ciclo? Cul es el Takt Time? Cmo nos afecta el diseo de turnos en la
celda de manufactura? Podemos meter un producto nuevo a la lnea? Cul es el
impacto de los tiempos de preparacin?
Fbrica
ProModel nos permite representar la realidad de una fbrica, con las entregas de
materia prima, operadores, factores de calidad, aleatoriedad en los tiempos de
proceso, en la duracin y frecuencia de los mantenimientos, de tal manera que
podemos calcula la capacidad de la planta (Capacity Planning), Takt Time, Lead Time.
Muchos de los usos actualmente van hacia la manufactura esbelta.

VENTAJAS
nico software de simulacin con Optimizacin plenamente intregrada
Creacin de modelos rpida, sencilla y flexible.
Modelos optimizables.
Entrenamiento en Espaol.
Resultados probados.
Integracin a Excel, Lotus, Visual Basic y herramientas de Microsoft.
Genera en automtico las grficas en 3 dimensiones para visualizacin en el espacio
tridimensional.
DESVENTAJAS
La simulacin es imprecisa, y no se puede medir el grado de su imprecisin.
Los resultados de simulacin son numricos; por tanto, surge el peligro de atribuir a
los nmeros un grado mayor de validez y precisin.
Los modelos de simulacin en una computadora son costosos y requieren mucho
tiempo para desarrollarse y validarse.
Se requiere gran cantidad de corridas computacionales para encontrara soluciones,lo
cual representa altos costos.
La solucin de un modelode simulacin puede dar al anlisis un falso sentido de
seguridad.
Requiere largos periodos de desarrollo

Flexsim
Flexsim es un software de simulacin de eventos discretos o de flujos
continuos. Es una de las ms poderosas herramientas para modelar, analizar,
visualizar y optimizar cualquier proceso imaginable, desde procesos de
manufactura hasta cadenas de suministro, y mucho ms. Flexsim le permite
construir y ejecutar una simulacin en un atrayente entorno 3D desde el
comienzo. Es usado por lderes en la industria alrededor de todo el mundo,
debido a la funcionalidad que este software presenta.

Ventajas de Flexsim
Visualice en 3d:
Flexsim fue construido desde su inicio en 3 dimensiones para darle una
verdadera experiencia 3D. Esta es la mejor manera de saber qu pasa en el
sistema simulado. As mismo, generar un mayor inters por parte de los
estudiantes en los modelos a desarrollar, as como una mejor comprensin de
la problemtica planteada.

Personalizaciones apoyan labor docente:

Existen variadas
formas de personalizacin como submodelos, interfaces de usuario, creacin
de objetos y libreras que permiten controlar la experiencia del estudiante con
el programa. As mismo permiten la creacin de modelos de gran complejidad
en pocos minutos, pudiendo enfocar la atencin del estudiante en los puntos
ms relevantes

Facilidad de uso:

No es necesario ser experto en programacin. Flexsim


ofrece varios niveles de usuario. Todos los objetos de Flexsim tienen listas de
opciones que facilitan el modelamiento sin necesidad de programar. Para
quienes buscan programar cuenta con un lenguaje sencillo de alto nivel
(Flexscript) y para usuarios avanzados permite programar en C++.

Apoyos complementarios: Le ofrecemos servicios y material de


apoyo a su labor: prximanente saldr el libro de simulacin en Flexsim,
contamos con la comunidad ms activa de simulacin en la web, le ofrecemos
capacitaciones bsicas bajo demanda y soporte virtual remoto. Estamos
comprometidos en volver exitosa su experiencia docente con Flexsim.

Reportes giles y personalizables: ponemos a su disposicin


poderosas herramientas de anlisis y reportes que les permitirn a sus
estudiantes evaluar de manera sencilla el sistema simulado, as como tomar
decisiones basadas en informacin detallada

importancia
Como todos los softwares con los cuales se puede simular, flexsim tiene un
nivel de importancia bastante alto en las empresas que lo utilizan, ya sean
grandes o pequeas. Debido a las facilidades que ste presenta, se puede
acortar significativamente los estudios que se necesiten hacer, ya que no es
necesario hacerlo realmente, al poder simular con diferentes datos, para poder
comparar resultados, disminuir tiempo, maximizar produccin e incluso reducir
riesgos laborales

ARENA
arena es un modelo de simulacion por computadoraque nos ofrece un mejor
entendimiento y las cualidadesdel sistema, ya que ademas de representar el
sistemaefectua automaticamente diferentes analisis del comportamiento.
arena facilita la disponibilidad del software el cual esta formado por modulos de
lenguaje siman (lenguaje de simulacion).

este programa combina las ventajas de los simuladores de alto nivel con la
flexibilidad de lenguajes generales como microsoft, visual basic.
arena tambien incluye animaciones dinamicas en el mismo ambiente del
trabajo y prevee apoyo integrado, incluyendo graficas para los diseos
estadisticos y analiza aspectos que son parte del estudio.

"APLICACIONES"
La familia de software Arena
Arena Basic Edition:
Es la versin de introduccin al mundo Arena. Sus aplicaciones se centran en el
anlisis de procesos de gestin administrativa y servicios en Seguros, Banca o
Finanzas, o flujos y procesos de fabricacin no intensivos en manejo de
materiales.

Arena Standard Edition:


Sus aplicaciones abarcan campos diversos, destacando el anlisis de sistemas
de produccin y logstica industrial, distribucin, nodos de transporte y
almacenaje, servicios, as como logstica integral y el anlisis de toda la cadena
de suministro.

Arena Professional Edition:


Se utiliza para crear Templates personalizados que estn enfocados en una
aplicacin, empresa o sector de actividad determinado.
Arena PE es una extensin de Arena SE e incluye toda su potencia y flexibilidad
de modelado de procesos y sistemas industriales, logsticos o de servicios.

Adems de los Templates y herramientas de anlisis de Arena SE, incorpora las


funcionalidades que se requieren para la creacin de Templates.

Arena Contact Center Edition:


Es la herramienta esencial para analizar el servicio y la atencin ofrecidos a los
clientes desde el Centro de Contacto de una organizacin. Permite evaluar el
impacto en el centro provocado por mltiples formas de contacto, analizar
diferentes estrategias de enrutamiento de contactos, evaluar el ROI de nuevas
tecnologas para el centro, analizar el impacto estratgico de un centro virtual,
etc.
Pero no slo permite analizar el funcionamiento del centro, adems permite
integrar en un solo modelo todos los procesos de gestin administrativa y
prestacin de servicios asociados a la operativa del centro.

Arena Factory Analyzer:


Se utiliza principalmente para el anlisis y planificacin de capacidad de
instalaciones Industriales, as como para el anlisis de mejoras en la
produccin. Cabe destacar la capacidad de Arena Factory Analyzer para
compartir datos de la planta con los productos RSBizware de Rockwell
Software, que se utilizan para la planificacin y programacin de la produccin
(RSScheduler) y el anlisis de las operaciones en planta (PlantMetrics, RSSQL e
Historian).

Arena Packaging Edition:


Est especialmente indicado en el anlisis de lneas de fabricacin y
envasado/empaquetado de gran velocidad de produccin, que son
fundamentales en industrias de alimentacin y bebidas, industria farmacutica,
qumica y cosmticos, e industria electrnica.
Permite evaluar el ROI asociado a la implantacin de nueva tecnologa y
equipos de proceso, validar el diseo de lneas, evaluar mejoras en lneas
existentes, etc.

Arena 3D Player:

Arena 3D Player es una potente herramienta, que permite visualizar en 3D el


proceso simulado.
Proporcionar una precisa animacin de los procesos simulados.
Entre sus caractersticas encontramos:
Creacin de animaciones 3D para modelos existente de Arena.
Importacin de animaciones exixtentes en 2D.
Importar archivos DXF.
Importar formas en VRML.
Control de la velocidad de animacin.
Saltar a un tiempo futuro en la animacin.

Arena RT:
Arena RT aumenta las capacidades de Arena mediante la incorporacin de las
siguientes funcionalidades:
Arena RT permite que Arena coordine la lgica del modelo de simulacin con
los procesos reales, o bien con aplicaciones software externas. Arena y el
proceso externo al modelo se comunican mediante un sistema de mensajes
bidireccional.
Arena RT permite sincronizar la velocidad del reloj de simulacin de Arena
con el reloj de tiempo real del sistema operativo residente en el sistema
mediante la aplicacin de un factor que determina el grado de sincronizacin.

"Ventajas y desventajas del simulador arena"


La disponibilidad en el mercado de entornos en el mercado de entornos de
simulacin, con libreras preprogramadas y validadas de componentes tpicos,
junto con la capacidad de programacin grafica y de visualizacin han hecho
posible que la simulacin sea una tcnica cada vez ms utilizada en el anlisis
y la mejora de sistemas.
Algunos de los objetivos para los cuales pueden utilizarse las tcnicas de
simulacin digitas de sistemas orientados a eventos discretos son:

-El anlisis y estudio de la incidencia y sobre el rendimiento global del sistema


de pequeos cambios realizados sobre algunos de sus componentes. En la
actualidad los sistemas logsticos son considerados sistemas complejos, porque
un pequeo cambio o una mala sincronizacin entre sus elementos pueden
derivar fcilmente en un comportamiento no deseado, lo que implica una
repercusin econmica.
- Cambios en la organizacin de una empresa, as como en la gestin de la
informacin pueden ser fcilmente simulados, y los efectos sobre el sistema
real pueden ser analizados a partir de la experimentacin con el modelo.
- El conocimiento que se obtiene en el desarrollo de un modelo de simulacin
es de inters para poder sugerir posibles mejoras en su rendimiento.
- La observacin de lo resultados que se obtienen de un simulador a partir de
experimentar con ciertos parmetros del modelo, as como los cambios en las
entradas, permiten inferir aspectos relativos a la sensibilidad del sistema y que
variables son las que ms pueden beneficiar el rendimiento del mismo.
- La simulacin puede ser utilizada como una perspectiva pedaggica para
ilustrar y facilitar la comprensin de los resultados que se obtienen mediante
tcnicas analticas.
- Experimentar con condiciones de operacin que podran ser peligrosas o de
elevado coste econmico en un sistema real.
Las tcnicas de simulacin pueden ser utilizadas como una metodologa de
trabajo barata y segura que permite responder satisfactoriamente a preguntas
del tipo Qu ocurrira si realizamos ste cambio en?.
Por otro lado la toma de decisiones basada nicamente en el estudio realizado
mediante la simulacin, conlleva un elevado riesgo si el modelo e el cual se
baso el estudio no ha sido validado y las fases del proyecto convenientemente
verificadas.

4.4 CONSTRUCCION DE MODELOS


El objetivo de la construccin del modelo es simular algn fenmeno del
mundo real en el cual el investigador est interesado, con el propsito de crear
un modelo que sea ms simple de estudiar que el propio objetivo. Lo que se
desea es que las conclusiones obtenidas a partir del modelo sean tambin
aplicables al sistema real, debido a que ambos son suficientemente similares.
Sin embargo, debido a que nuestras habilidades para modelar son limitadas, el
modelo siempre ser ms simple que el real. El modelo se puede representar

como una especificacin, una ecuacin matemtica, una proposicin lgica o


un programa de computadora, pero para aprender algo de esta especificacin,
es necesario examinar cmo el comportamiento del modelo se desarrolla a
travs del tiempo.
Un simulador sistmico tiene la capacidad de imitar el funcionamiento de un
sistema real, pero no explica cmo funciona ese sistema. Slo permite observar
los resultados de su funcionamiento en diversas condiciones de
experimentacin. Por ello, una simulacin para el aprendizaje de determinado
sistema no reemplaza a una explicacin terica de las caractersticas
intrnsecas del mismo, aunque es un muy buen complemento. En cambio, si lo
que se desea es aprender experimentalmente cmo responde un sistema ante
una gran variedad de acciones, una simulacin resulta ms til que una
explicacin terica. Por esta razn, el mayor valor como recurso de aprendizaje
lo tiene como medio de prctica para transformar el conocimiento terico en
capacidad de aplicacin, es decir, en competencia laboral o social efectiva.
En tal sentido, una simulacin puede tener incluso ms utilidad que
experimentar con el sistema real, pues permite ensayar muy diversas
condiciones en corto tiempo, sin incrementar el costo por efecto de las cosas
mal hechas, sin impacto nocivo sobre dicho sistema y sin riesgo para quienes
la usan. Incluso, permite llevar sin peligro el sistema a situacin de falla, para
evaluar las consecuencias de la misma y experimentar la forma de mitigar sus
efectos y de recuperarse de ella consecuencias de la misma y experimentar la
forma de mitigar sus efectos y de recuperarse de ella.

Clasificacin
Existen varios tipos de modelos de decisin. Los modelos se consideran ciertos
si los principales factores se asumen como conocidos e inciertos si algunos
factores son desconocidos.
Problemas simples
Problemas complejos
Problemas dinmicos

Las ventajas de un modelo simple son:

-Su economa de tiempo y esfuerzo mental.


-La persona que toma la decisin puede entenderlo con rapidez.
-Si es necesario, el modelo puede modificarse de rpida manera y
efectiva.

Diferentes tipos de modelos matemticos


1. Cuantitativos y cualitativos
2. Estandares y hechos a la medida
3. Probabilisticos y deterministicos
4. Descriptivos y de optimizacion
5. Estaticos y dinamicos
6. De simulacion y no simulacion

Tcnicas de construccin de modelos


Los modelos pueden representarse de diferentes formas. Para problemas
simples y repetitivos, todo el proceso de toma de decisiones puede realizarse
en la mente del decisor, quiz de una manera bastante informal e intuitiva.
La tcnica apropiada para describir y relacionar variables seleccionadas
depende en gran medida, de la naturaleza de ellas.
Si las variables pueden medirse de alguna manera y, particularmente, si
pueden ser representadas de forma cuantitativa, entonces hay razones para
seleccionar una representacin matemtica del modelo.

Cmo gua general, se puede dividir en tres pasos el proceso de


la construccin de un modelo:
- Se estudia el ambiente de la situacin administrativa.
- Se formula una representacin selectiva de la situacin.
- Se construye y analiza un modelo simblico (cuantitativo).

Para examinar una serie completa de casos, el mejor mtodo es


desarrollar una versin del modelo por computador.
Existen varias formas de hacerlo. El modelo podra escribirse en un lenguaje de
computador de propsito general como Basic, Fortran, Pascal o C++, o podra
desarrollarse en uno de los programas de hojas de clculo como Lotus 1-2-3,
Excel o Quattro, disponibles en los PC.
Este tipo de anlisis muestra lo que sucede si se hace determinado cambio en
una de las variables exgenas o de decisin.
El objetivo es ver la forma como se afecta la medida del desempeo (utilidad),
es decir, qu tan sensible es la utilidad ante el cambio
Para avanzar en este anlisis hay que observar la forma como la utilidad se ve
afectada ante cada una de las variables exgenas
Ya que los programas de hojas de clculos se han extendido ampliamente, son
fciles de usar y son ideales para el anlisis de este tipo de problema.
Efectuando clculos sencillos como suma entre celdas, esto con el fin de
estudiar dos o ms variables y comparar la rentabilidad de las mismas
Pero tambin existen numerosos sistemas de informacin, capaces de apoyar
este proceso, tales sistemas de informacin pueden referirse a metodologas
basadas en:

BMM
UML
AUP
RUP

Dichas metodologas o procesos apoyan el proceso de toma de desiciones

4.5 CONSIDERACIONES ECONMICAS EN LA


SIMULACIN

Potrebbero piacerti anche