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desarrolla en la empresa, es uno de los ms completos puesto que se puede ver influenciado por
el coaching personal, debido a que busca el entrenamiento de su gente, permitiendo que en un
futuro lejano la empresa tenga un mejor ejercicio en la preservacin de sus colaboradores y se
reduzcan costos. Y por ltimo encontramos el coaching de equipos: el cual busca determinar la
forma de conquistar objetivos, entre los que se encuentra la misin y visin de los equipos que
estn dentro de las organizaciones. As mismo, mejorar las relaciones entre los integrantes. Uno
de los modelos ms utilizados es el Grow que por sus siglas en ingles traduce crecer, cada letra
contiene un significado, este modelo fue creado por Graham Alexander y difundido por John
Withmore quien es uno de los exponentes ms grandes del tema, se dicen que son las cuatro
llaves del xito, cada letra contiene un significado y una gua para lograr las 4 llaves del xito G:
Goal o metas, permite definir la meta hacia donde se quiere llegar, R: Reality o realidad en
espaol nos cuenta que se debe analizar la situacin, y ver donde se encuentra la situacin y ver
que hace falta para lograr la meta deseada. O: por Options u Opciones evala las situaciones o
escenarios que se tiene para abarcar la meta, es importante tener en cuenta los pros y contras, y
elegir la mejor. Y por ltimo W: Will o voluntad, que es el establecer un plan de accin, donde se
define la estrategia y el camino que se quiere seguir, siendo lo ms especifico posible adems de
muy estricto para poder cumplir la meta propuesta.
DESARROLLO
El instructor prepara un cuento o una charla, el cual contiene fallas en cuanto a utilizacin de
conceptos o de interpretacin del tema que se ha venido tratando. Luego lo lee lentamente en voz
alta. Todos los participantes estn sentados. Cuando encuentran algo que creen que es falso se
levantan. El instructor pregunta a los que se pusieron de pie por qu creen que es falso, y tambin
a quienes se quedaron sentados porqu creen que es verdadero.
Es ms conveniente aplicarla hacia el final de la jornada de capacitacin, donde ya los
participantes dominan el tema. Tambin como una forma para motivar la profundizacin en la
discusin del tema que se ha tratado.
REFERENCIAS
Gallwey Timothy, (2006). EL JUEGO INTERIOR DEL TENIS. 3rd ed. MALAGA: SIRIO.
Whitmore John, (2003). COACHING, El mtodo para mejorar el rendimiento de las personas.
3rd ed. Barcelona: Ediciones Paids Ibrica.
Arrollo Tovar Ruth, (2012). Habilidades gerenciales: Desarrollo de destrezas, competencias y
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Muradep Lidia, (2009). Coaching Para La Transformacin Personal: un modelo integrado de la
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Viteri Solvey, (2014). Despertando al lder que hay en m. 1st ed. Bloomington: Palibrio.
Roman JD & Ferrndez Manuel, (2008). Liderazgo y Coaching. 1st ed. Argentina: Libros En
Red.