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Constru

ccin
Civil

UNIDAD II
GESTIN DE TIEMPO

Autorregulacin en el mbito
acadmico
y profesional.

NOMBRE: Gabriel Ruiz Sotomayor


CARRERA: Construccin Civil
ASIGNATURA: Autogestin
PROFESOR: Julia Mora Morales
FECHA: 13 de mayo de 2016

Constru
ccin
Civil

Mapa conceptual II Unidad


Qu aprenders en esta unidad

Actividad 1: Para Comenzar.

Una lucha Interna

1. A qu problema se enfrenta el personaje del cmic?


R: El personaje del comic es distrado
2. Qu s en torno a la autorregulacin?
R: No se nada sobre la autorregulacin.
3. Qu espero aprender en esta unidad?
R: Aprender que es autorregulacin, ver y definir los tiempos en el
mbito acadmico y profesional.

Actividad 2:

Trata de organizar tus actividades categorizndolas de la


siguiente manera:
1. Urgente e Importante: es
indispensable que le dediques
tiempo ahora Mismo
Hacer
mi
trabajo
de
autogestin
Terminar mi maqueta

2. Urgente pero no Importante: en


la medida de lo posible debes
delegarlo.
Preparar el tema de catequesis.
Ordenar mi pieza

3. Importante pero no Urgente:


debes
aplazarlas,
pero
asegrate de que no sea por
mucho tiempo, y fjate tambin
en su prioridad
Salir con amigos
Estudiar para pruebas fijadas
en dos semanas

4. Ni Importante ni Urgente: ms
claro no puede ser, el hecho de
que estas actividades deben
ser descartadas.

Estar
metido
en
el
telfono
Salir los fin de semanas

Actividad 3: El desafo de Einstein.


En Equipos tomen el siguiente desafo:
Hace un tiempo Einstein propuso este acertijo dijo que el 98% de la poblacin
mundial no sera capaz de resolverlo. El acertijo dice as: Tenemos 5 casas de
cinco colores diferentes y en cada una de ellas vive una persona de una
nacionalidad diferente. Cada uno de los dueos bebe una bebida diferente,
fuma una marca de cigarrillos diferente y tiene una mascota diferente.
Tenemos las siguientes claves:
1. El britnico vive en la casa roja.
2. El sueco tiene un perro.
3. El dans toma t.
4. La casa verde est a la izquierda de la
blanca.
5. El dueo de la casa verde toma caf.
6. La persona que fuma Pall Mall tiene un
pjaro.
7. El dueo de la casa amarilla fuma Dunhill.
8. El que vive en la casa del centro toma
leche.
9. El noruego vive en la primera casa.
10. La persona que fuma Brends vive junto a la que tiene un gato.
11. La persona que tiene un caballo vive junto a la que fuma Dunhill.
12. El que fuma Bluemasters bebe cerveza.
13. El alemn fuma Prince.
14. El noruego vive junto a la casa azul.
15. El que fuma Brends tiene un vecino que toma agua.
Y por ltimo la pregunta:
Quin es el dueo del pececito.
R: El alemn tiene un pececito
Cmo lograron llegar a la respuesta describan la estrategia que utilizaron
como equipo.
Estrategia utilizada;
Primero anot todos los datos que me daban, a continuacin fui viendo las
posibilidades que tena cada uno con los datos ya dados en el acertijo, luego
cree una tabla para poder ir ordenando mejor los datos
Vecinos
Britnic
o
Sueco
Dans
Noruego
Alemn

Color de casa
Roja

Mascota

Verde-blancaazul
Blanca-azulamarilla
Amarilla-blanca

Perro

Verde-blancaazul

Gatopececito

Bebida
Leche-cervezaagua

Marca de cigarro
Pall
mall-brendsbluemasters
Brends- bluemasters

Pall mall-brends-dunhill

Caf-cervezaagua
Caf-leche-agua

Prince

Luego de rellenar con los datos que tena y completar posibilidades fabrique
otra tabla ms ordenada que iba por casa la que me quedo de la siguiente
manera:
Casa1
Amarilla
Agua
Noruego
Dunhill
Gato

Casa 2
Azul
T
Dans
Brends
Caballo

Casa 3
Rojo
Leche
Britnico
Pall mall
pjaro

Casa 4
Verde
Caf
Alemn
Prince
Pececito

Casa 5
Blanca
Cerveza
Sueco
Bluemasters
Perro

Y as pude deducir quien tena como mascota un pecito el cual era el Alemn
que viva en la casa 4 ,tomaba caf y fumaba cigarrillos marca prince

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