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SECRETARIA DE EDUCAO
Coordenao do 6 ao 9 Ano
O Jogo na
Sala de
Aula
Maio de 2015
UMA ALTERNATIVA
DE ENSINO
INTRODUO
Os jogos, ultimamente, vm ganhando espao
nas escolas numa tentativa de trazer o ldico para
dentro da sala de aula.
A pretenso da maioria dos professores com a
sua utilizao a de tornar as aulas mais
agradveis e fazer com que a aprendizagem tornese algo fascinante.
As atividades ldicas podem ser consideradas
como uma estratgia que estimula o raciocnio,
levando o aluno a enfrentar situaes conflitantes
relacionadas com o seu cotidiano, e na estruturao
do pensamento e do raciocnio dedutivo.
OBJETIV
O
JUSTIFICATIVA
Os jogos envolvem regras e interao social
que estimulam a tomada de decises por parte do
aluno, e essencial para o desenvolvimento de
sua autonomia.
de grupo;
Coleguismo;
Companheirismo;
Autoconfiana;
Auto-estima.
BENEFCIOS DOS
JOGOS
Propiciar o relacionamento
(interdisciplinaridade);
das
diferentes
disciplinas
CUIDADOS AO JOGAR
Quando os jogos so mal utilizados, existe o
perigo de dar ao jogo um carter puramente
aleatrio, tornando-se um apndice em sala de
aula. Os alunos jogam e se sentem motivados
apenas pelo jogo, sem saber porque jogam;
PAPEL DO PROFESSOR
O professor no deve se isolar do processo,
mas deve ser elemento integrante, ora como
observador juiz e organizador, ora como
questionador, enriquecendo o jogo, mas evitando
interferir no seu desenrolar. Portanto, como um
elemento mediador entre os alunos e o
conhecimento, via a ao do jogo.
Alm de proporcionar prazer e diverso, o
jogo pode representar um desafio e provocar o
pensamento reflexivo do aluno. Essas podem ser
razes suficientes para que se defenda seu uso no
ensino de Matemtica.