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PRACTICAS: MECATRNICA

Semestre Agosto - Diciembre 2015.

EXAMEN UNIDAD III.


Cruz Gayosso Mara Fernanda
Instituto Tecnolgico Superior de Huauchinango
Ingeniera en Mecatrnica
Materia: Anlisis de Fluidos
Docente: Doc. Gregorio Castillo Quiroz

Resumen
Este ejercicio trata de resolver un ejercicio
con el mtodo del Principio de Bernoulli, Torricelli y
Arqumedes.

1. Introduccin

1.2 Teorema de Torricelli


La velocidad del chorro que sale por un nico agujero
en un recipiente es directamente proporcional a la raz
cuadrada de dos veces el valor de la aceleracin de la
gravedad multiplicada por la altura a la que se
encuentra el nivel del fluido a partir del agujero.
Matemticamente se tiene:
v = raz cuadrada ((2 * g) * (h))

1.1 El Principio de Bernoulli


El fluido hidrulico en un sistema contiene energa en
dos formas: energa cintica en virtud del peso y de la
velocidad y energa potencial en forma de presin.
Daniel Bernoulli, un cientfico Suizo demostr que en
un sistema con flujos constantes, la energa es
transformada cada vez que se modifica el rea
transversal del tubo.
El principio de Bernoulli dice que la suma de
energas potencial y cintica, en los varios puntos del
sistema, es constante, si el flujo sea constante.
Cuando el dimetro de un tubo se modifica, la
velocidad tambin se modifica.
La energa cintica aumenta o disminuye. En tanto, la
energa no puede ser creada ni tampoco destruida.
Enseguida, el cambio en la energa cintica necesita
ser compensado por la reduccin o aumento de la
presin.
El uso de un Venturi en el carburador de un automvil
es un ejemplo del principio de Bernoulli. En el pasaje
de aire a travs de la restriccin la presin se
disminuye. Esa reduccin de presin permite que la
gasolina fluya, se vaporice y se mezcle con el aire.

Ejemplo de aplicacin del teorema de Torricelli


(vaciado de un recipiente):
Un depsito cilndrico, de seccin S1 tiene un orificio
muy pequeo en el fondo de seccin S2 mucho ms
pequea que S1:
Aplicamos el teorema de Bernoulli suponiendo que la
velocidad del fluido en la seccin mayor,

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1.3.1

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El principio de Arqumedes afirma que todo cuerpo


sumergido en un fluido experimenta un empuje
vertical y hacia arriba igual al peso de fluido
desalojado.
La explicacin del principio de Arqumedes consta de
dos partes como se indica en las figuras:

Aplicamos el teorema de Bernoulli suponiendo que la


velocidad del fluido en la seccin s1 es despreciable,
v1 es ms o menos 0 comparada con la velocidad del
fluido v2 en la seccin menor s2.
Por otra parte, el elemento de fluido delimitado por
las secciones S1 y S2 est en contacto con el aire a la
misma presin, luego p1=p2=p0.

El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido


en equilibrio con el resto del fluido.
La sustitucin de dicha porcin de fluido por un
cuerpo slido de la misma forma y dimensiones.
Porcin de fluido en equilibrio con el resto del
fluido.
Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una
porcin de fluido en equilibrio con el resto de fluido.
La fuerza que ejerce la presin del fluido sobre la
superficie de separacin es igual a pdS, donde
p solamente depende de la profundidad y dS es un
elemento
de
superficie.
Puesto que la porcin de fluido se encuentra en
equilibrio, la resultante de las fuerzas debidas a la
presin se debe anular con el peso de dicha porcin
de fluido. A esta resultante la denominamos empuje y
su punto de aplicacin es el centro de masa de la
porcin de fluido, denominado centro de empuje.
De este modo, para una porcin de fluido en
equilibrio
con
el
resto,
se
cumple
Empuje=peso=rfgV

Finalmente, la diferencia entre alturas y1- y2 = H.


siendo H la altura de la columna del fluido.
La ecuacin de Bernoulli:

Con los datos del problema se escribir de una forma


ms simple:

1.3 Principio de Arqumedes

El peso de la porcin de fluido es igual al producto de


la densidad del fluido rf por la aceleracin de la
gravedad g y por el volumen de dicha porcin V.
Se sustituye la porcin de fluido por un cuerpo
slido de la misma forma y dimensiones.
Si sustituimos la porcin de fluido por un cuerpo
slido de la misma forma y dimensiones. Las fuerzas

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debidas a la presin no cambian, por tanto, su


resultante que hemos denominado empuje es la
misma y acta en el mismo punto, denominado centro
de
empuje.
Lo que cambia es el peso del cuerpo slido y su punto
de aplicacin que es el centro de masa, que puede o
no coincidir con el centro de empuje.
Por tanto, sobre el cuerpo actan dos fuerzas: el
empuje y el peso del cuerpo, que no tienen en
principio el mismo valor ni estn aplicadas en el
mismo
punto.
En los casos ms simples, supondremos que el slido
y el fluido son homogneos y por tanto, coincide el
centro de masa del cuerpo con el centro de empuje.
La presin debida al fluido sobre la base superior
es p1= fgx, y la presin debida al fluido en la base
inferior es p2= fg(x+h). La presin sobre la
superficie lateral es variable y depende de la altura,
est comprendida entre p1 y p2.

rodea.
Como vemos, la fuerza de empuje tiene su origen en
la diferencia de presin entre la parte superior y la
parte inferior del cuerpo sumergido en el fluido.
Con esta explicacin surge un problema interesante y
debatido. Supongamos que un cuerpo de base plana
(cilndrico o en forma de paraleppedo) cuya densidad
es mayor que la del fluido, descansa en el fondo del
recipiente.

2. Desarrollo

Las

Resolver lo siguiente:

fuerzas debidas a la presin del fluido sobre la


superficie lateral se anulan. Las otras fuerzas sobre el
cuerpo
son
las
siguientes:
Peso
del
cuerpo, mg
Fuerza debida a la presin sobre la base
superior, p1A
Fuerza debida a la presin sobre la base
inferior, p2A
En
el
equilibrio
tendremos
que
mg+p1A=
p2A
mg+fgxA=
fg(x+h)A
o
bien,
mg=fhAg
Como la presin en la cara inferior del cuerpo p2 es
mayor que la presin en la cara superior p1, la
diferencia es fgh. El resultado es una fuerza hacia
arriba fghA sobre el cuerpo debida al fluido que le

l
q1 ( )
s

h2 (m)

h1 (m)

27

57

a)

2.8

Calcular
la
potencia
de
la
bomba
hidrulica que tiene que suministrar un

q1 a una altura h (recipiente vaco


en t 0=0 ).
caudal

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d 1 (m)

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Pot=

b) En cunto tiempo se llenara el tanque?

49
m 2=6.15 m2
25
49
441
V = A 1 h1= m2 ( 9 m)=
m3=55.41 m3
25
25
3
V
V 55.41m
G= t= =
=2052.5072 seg .=34.20 min=0.57 hrs
t
G
m2
0.027
s
A 1= r 2= (1.4 m)2=

c) Grfica
d) Grfica
e) Grfica
f) Grfica
g) Grfica
h) Grfica
i) Grfica

w f d m d g
kN
m
m
=
=
= p g h q=pes . esp . ( h )( q )=9.8 3 ( 57 m ) 0.027
=15.09759 2 =15.09
t
t
t
s
m
s

pht con 50 datos.


V 2t con 50 datos.
Volt con 50 datos.
q 2t con 50 datos.
q3 t con 50 datos.
V 3t con 50 datos.
xt con 50 datos.

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Para poder graficar se realiz en simulink lo


siguiente:

Aunque tambin
programacin:

se

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realiz

por

medio

de

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j) Suponiendo que est lleno el tanque Cunto


se sumerge el flotador?

Grfica. 2 [Enfriamiento del agua]

k) Suponiendo que al tanque le llega un caudal q,


y sale un caudal

q2.

Encuentre el nivel

de equilibrio h.

3. Anlisis de resultados
Con lo anteriores obtenemos las siguientes grficas:

Grfica. 1 [Calentamiento del agua]

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principio de Arqumedes sirve para saber si floto o se


hunde un objeto en cierto lquido, aunque no se
alcanz a observar ya que no se especifican las
caractersticas del flotador.

5. Referencias
[1]
http://fisica.laguia2000.com/dinamicaclasica/leyes-de-newton/principio-de-bernoulli

4. Conclusiones
El principio de Bernoulli y Torricelli se ocupan para
poder saber el tiempo de vaciado del tanque o el
llenado de el, su velocidad, el gasto, etc. Pero el

[2]
https://lafisicaparatodos.wikispaces.com/Principi
o+de+Arquimides

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