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Bucket Sort

Algoritmos de ordenamiento
es un algoritmo de ordenacin que funciona
dividiendo un vector en un nmero finito de
recipientes. Cada recipiente es entonces
ordenado individualmente
Andrs Felipe Serna Caicedo
07/10/2010

Bucket Sort
El ordenamiento por casilleros (bucket sort en ingls) es un algoritmo de
ordenamiento que distribuye todos los elementos a ordenar entre un nmero finito de
casilleros. Cada casillero slo puede contener los elementos que cumplan unas
determinadas condiciones. En el ejemplo esas condiciones son intervalos de nmeros.
Las condiciones deben ser excluyentes entre s, para evitar que un elemento pueda ser
clasificado en dos casilleros distintos. Despus cada uno de esos casilleros se ordena
individualmente con otro algoritmo de ordenacin (que podra ser distinto segn el
casillero), o se aplica recursivamente este algoritmo para obtener casilleros con menos
elementos. Se trata de una generalizacin del algoritmo Pigeonhole sort. Cuando los
elementos a ordenar estn uniformemente distribuidos la complejidad computacional de
este algoritmo es de O(n).
El algoritmo contiene los siguientes pasos:
1. Crear una coleccin de casilleros vacos
2. Colocar cada elemento a ordenar en un nico casillero
3. Ordenar individualmente cada casillero
4. devolver los elementos de cada casillero concatenados por orden
5.

Historia
Herman Hollerith (feb. 29, 1860 hasta nov. 17, 1929) es el primero conocido por haber
generado un algoritmo similar a la Base de ordenacin.
Era hijo de inmigrantes alemanes, naci en Buffalo, Nueva York y fue un Estadstico del
Censo. l desarroll una perforadora de tarjetas Tabulating Machine.
mquina de Hollerith incluy ponche, tabulador y clasificador, y se utiliz para generar el
censo de poblacin oficial de 1890. El censo tom seis meses, y en otros dos aos, todos
los datos del censo se complet y se define.
Hollerith form la empresa Tabulating Machine en 1896. La compaa se fusion con
International Time Recording Company y Computing Scale Company para formar equipo
Tabulating Recording Company (CTR) en 1911. CTR fue el predecesor de IBM. CTR
cambi su nombre a International Business Machines Corporation en 1924.
Hollerith se desempe como ingeniero de consultora con el CTR hasta su retiro en
1921.
Hay referencias a Harold H. Seward, un cientfico de la computacin, como el
desarrollador de Radix sort en 1954 en el MIT. Tambin desarroll el tipo de recuento.

Anlisis del Algoritmo


1. Correctitud
Inicio
1. count=bucket
bucket: arreglo donde se van a ingresar los nmeros de forma ordenada pues es
aqu donde el mtodo guardara sus datos para mostrarlos y ubicarlos en su orden
de menor a mayor
2. arr:= a;
este es el arreglo de nmeros que le entra al bucket para ser organizado por el
algoritmo
3. i := 0;
i: este es el mximo valor que encontraremos en el arreglo podramos de cir que
es la forma en que delimitamos al algoritmo para el mejor y el pero caso
Mantenimiento
1. i<tamao de a; i:= i+1 la posicin de I incrementa debido al tamao del a
que es el arreglo de datos que tenemos de eso depende el incremento de I en este
caso hasta que la funcin no se cumpla deja de incrementar su valor del orden n+1
2. bucket [a[i]]:=bucket[a[i]] +1; el bucket en la posicin a[i]que sera el numero de la
posicin a[i] incrementa en el orden n+1 hasta que el ciclo termine o mientras I es
menor que el tamao del arreglo de a.
3. i < tamao del bucket; i := i+1 la posicin de I incrementa debido al tamao del
bucket de eso depende el incremento de I en este caso hasta que la funcin no se
cumpla deja de incrementar su valor del orden n+1
4. bucket [i]>0;bucket[i]-- el bucket va a decrementar en cada cilco -1 para
acomodar el numero dentro de un grupo y hace la comparacin hasta que el
bucket en la posicin [i] sea menor o igual a cero hasta ese momento termina el
ese for
5. a[j++]:=i en la posicin j del vector a se incorporara o se insertara el numero ya
organizado, j es una varia ble que esta en el for externo y esta definida que es el
numero del ciclo externo que va a ser la posicin en el arreglo ya que ah se
insertara el numero con su respectivo orden para despus ser mostrado

Finalizacin
a[] con el arreglo completo ya organizado me menor a mayor, este es el
resultado final del algorimo.

1. Calcular el orden de complejidad


Es una generalizacin del tipo de recuento, y trabaja en el supuesto de que
claves para ser ordenados son uniformemente distribuidos en un rea de
distribucin conocida (por ejemplo de 1 a
m).
Es una especie estable, donde el orden relativo de cualquiera de los dos
elementos con la
misma clave se conserva.
Funciona de la siguiente manera:
configurar cubos m donde cada segmento es responsable de una porcin igual de
la gama de llaves de la matriz.
coloque en cubos apropiados.
ordenar los elementos en cada segmento que no est vaca mediante la
ordenacin por insercin.
concatenar listas ordenadas de elementos de los cubos para conseguir el fin
ltimo clasificado.
Anlisis de tiempo de ejecucin de la ordenacin del cubo:
Cubos son creados sobre la base de la gama de elementos de la matriz. Esto es
una operacin de tiempo lineal.
Cada elemento se coloca en su cubo correspondiente, que tiene lineales
tiempo.
tipo de insercin tarda cuadrtica a correr.
La concatenacin de listas ordenadas toma un tiempo lineal.
public static int[] bucketSort(int[] arr) {
int i, j;
1. int[] count = new int[arr.length];
2. Arrays.fill(count, 0);
3. for(i = 0; i < arr.length; i++ ) {
4. count[arr[i]]++;
}
5. for(i=0,j=0; i < count.length; i++) {
6. for(; count[i]>0; (count[i])--) {
7. arr[j++] = i;
}
}
return arr;
}

Orden de complejidad
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

(ta)(tv)
ta
(ta)+(n-1)(ti+n)(tc)
2(tv)(ti)(n-1)
2(ta)+(n-1)(ti+n)(tc)
((n-1)(ti-n)(tc))(n-1)
(ta)(tv)(ti)(n-1)(n-1)

int[] count = new int[arr.length];

Algoritmo

Complejidad
(ta)(tv)

Arrays.fill(count, 0);

(ta)

for(i = 0; i < arr.length; i++ )

(ta)+(n-1)(ti+n)(tc)

count[arr[i]]++;

2(tv)(ti)(n-1)

for(i=0,j=0; i < count.length;


i++)

2(ta)+(n-1)(ti+n)(tc)

for(; count[i]>0; (count[i])--)

((n-1)(ti-n)(tc))(n-1)

arr[j++] = i;

(ta)(tv)(ti)(n-1)(n-1)

2. Calcular el orden del algoritmo


El tiempo de ejecucin para la clasificacin del cubo es
(n) para todas las operaciones lineal O (n ^ 2) el tiempo necesario para ordenar la
insercin en cada segmento.
n-1
T (n) = (n) + O (n ^ 2)
i=0
Utilizando las soluciones matemticas, el tiempo por encima de ejecucin viene a ser
lineal.
Duracin de tipo cubo se suele expresar como
T (n) = O (n+ m), donde
m es el rango de valores de entrada

n es el nmero de elementos de la matriz.


Si el rango es el fin de n, a continuacin, ordenar cubo es lineal. Pero si el rango es
amplio, a continuacin, ordenar puede ser peor que cuadrtica.
Ejemplo del Bucket Sort.
El ejemplo se utiliza una matriz de entrada de 9 elementos. Los valores clave est en el
rango de 10 a 19. Se utiliza una matriz auxiliar de listas enlazadas que se utiliza como
cubos.
Los elementos se colocan en cubos apropiados y los vnculos se mantienen para que
apunte al siguiente elemento. Orden de las dos teclas con un valor de 15 se mantiene
despus de su clasificacin.

Pseudocodigo

Ventajas
Base y tipo cubo son estables, la preservacin del orden existente de claves iguales.
Trabajan en un tiempo lineal, a diferencia de la mayora de otros tipos. En otras palabras,
no atascar cuando un gran nmero de elementos que habr que resolver. La mayora de
las clases de ejecucin en O (n log n) o O (n ^ 2) el tiempo.
El tiempo para ordenar por artculo es constante, ya que no las comparaciones entre
elementos se hacen. Con suerte, el tiempo para ordenar por tiempo aumenta con el
nmero de elementos.
Radix sort es particularmente eficaz cuando se tiene un gran nmero de registros para
ordenar con claves cortas.
Desventajas
clase Base y el cubo no funcionan bien cuando las claves son muy largos, como el tiempo
de clasificacin total es proporcional a la longitud de la clave y el nmero de elementos a
ordenar.
Ellos no son "in situ", utilizando ms memoria de trabajo de un tipo tradicional.

Orden del algoritmo


Algoritmo
int i, j;
1. int[] count = new int[arr.length];
2. Arrays.fill(count, 0);
3. for(i = 0; i < arr.length; i++ ) {
4. count[arr[i]]++;
5. for(i=0,j=0; i < count.length; i++) {
6. for(; count[i]>0; (count[i])--) {
7. arr[j++] = i;

n-1
T (n) = (n) + O(n^2)
i=0

Orden
1
1
1
O(n)
O(n)
O(n)
O(n^2)
O(n^2)

Representacion Grafica
n
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

T(n)
1
6
21
52
105
186
301
456
657
910
1221
1596
2041
2562
3165
3856
4641
5526
6517
7620

1200000
1000000
800000
600000
Series1
400000
200000

1
57
113
169
225
281
337
393
449
505
561
617
673
729
785
841
897
953

Tiempo de ejecucin
En el tiempo de ejecucin en la plataforma de java varia por la razn que los valores que
entran en el arreglo cambian y cambia su orden con el mismo tamao y limite para el
valor mximo su tiempo de ejecucin vara entre un lapso siempre grande ejemplo de 16 a
31 con los mismo valores se hizo un promedio y con valores reales es una aproximacin
con milisegundos
n
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

T(n)
1
6
21
52
105
186
301
456
657
910
1221
1596
2041
2562
3165
3856
4641
5526
6517
7620

t
0,448861
0,501414
0,553966
0,606519
0,659072
0,711625
0,764178
0,81673
0,869283
0,921836
0,974389
1,026942
1,079494
1,132047
1,1846
1,237153
1,289706
1,342258
1,394811
1,447364

60
50
40
30
20
10
0

Series1

Bibliografia
1. Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, and Clifford Stein. Introduction
to Algorithms, Second Edition. MIT Press and McGraw-Hill, 2001. ISBN 0-262-03293-7.
Section 8.4: Bucket sort, pp.174177.

2. http://en.wikipedia.org/wiki/Bucket_sort#Comparison_with_other_sorting_algorithms
3. http://www.brpreiss.com/books/opus5/html/page76.html
4. http://www.personal.kent.edu/~rmuhamma/Algorithms/MyAlgorithms/Sorting/bucketSor
t.htm
5. http://www.cs.unb.ca/~bremner/teaching/java_examples/snippet/BucketSort.java/

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