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Animacin del
punto de venta.
ESCAPARATISMO:
-Base psicolgica.
-Impacto.
Base
psicol
gica
Evoluci
n desde
los Aos
6o
Tanto en
lo
sensitivo
como en
lo
psicolgic
Cmo
visualizar
un
escaparat
e en un
lapso
Recurrir
corto
de
a la
tiempo?
psicolog
a
sublimin
Co For
ma
lo
s
r
Lu Gra
fis
z
mo
Psicologa
subliminal
Motorizad
o
Elementos:
color, luz,
formas, grafismo
Grafism
o
Es la
primera
impresin
al pasar
frente a
un
Tener
escaparat
cuidado
e as
para
poder
obtener
resultado
Imp
act
o
Ayuda a
impulsa
r la
compra
Debemos
sintetizar
y reflejar
las
caracters
ticas
Ayuda a que
el cliente se
haga una
idea de lo
que
encontrara
en el
interior
Visualizacin del
interior del
establecimiento
Primera
impresin
Maneras de
atraer
Impulso de
compra
Eso es to eso es
to eso es todo
Amigos