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El modelo OSI

(en ingls, OpenSystem Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la


red de arquitectura en capas
Modelo de referencia OSI
Fue desarrollado en 1980 por la ISO,1 una federacin global de organizaciones que representa
aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una
normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los
datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de
protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia con
los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en
la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de
protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de
redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas,
fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua
expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo,
incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin
geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para
poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de
redes, es decir, Internet.
Este modelo est dividido en siete (7) capas o niveles:
CAPAS DEL MODELO OSI

CAPA FSICA

Se encarga de la transmisin de bits a lo largo de un canal de comunicacin. Debe asegurarse


en esta capa que si se enva un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el destino. Es
aqu donde se debe decidir con cuntos voltios se representar un bit con valor 1 0, cunto
dura un bit, la forma de establecer la conexin inicial y cmo interrumpirla. Se consideran los
aspectos mecnicos, elctricos y del medio de transmisin fsica. En esta capa se ubican los
repetidores, amplificadores, estrellas pasivas, multiplexores, concentradores, modems,
codecs, CSUs, DSUs, transceivers, transductores, cables, conectores, NICs, etc. En esta capa se
utilizan los siguientes dispositivos: Cables, tarjetas y repetidores (hub). Se utilizan los
protocolos RS-232, X.21.

CAPA DE ENLACE

La tarea primordial de esta capa es la de correccin de errores. Hace que el emisor trocee la
entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de
asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los lmites de las
tramas. Si la trama es modificada por una rfaga de ruido, el software de la capa de enlace de
la mquina emisora debe hacer una retransmisin de la trama. Es tambin en esta capa donde
se debe evitar que un transmisor muy rpido sature con datos a un receptor lento. En esta
capa se ubican los bridges y switches. Protocolos utilizados: HDLC y LLC.

CAPA DE RED

Se ocupa del control de la operacin de la subred. Debe determinar cmo encaminar los
paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la
congestin es tambin problema de este nivel, as como la responsabilidad para resolver
problemas de interconexin de redes heterogneas (con protocolos diferentes, etc.). En esta
capa se ubican a los ruteadores y switches. Protocolos utilizados: IP, IPX.

CAPA DE TRANSPORTE

Su funcin principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesin, dividirlos en unidades
ms pequeas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al
otro extremo de la manera ms eficiente. La capa de transporte se necesita para hacer el
trabajo de multiplexin transparente al nivel de sesin. A diferencia de las capas anteriores,
esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la mquina origen lleva una
conversacin con un programa parecido que se encuentra en la mquina destino, utilizando
las cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. En esta capa se ubican los gateways y
el software. Protocolos utilizados: UDP, TCP, SPX.

CAPA DE SESIN

Esta capa permite que los usuarios de diferentes mquinas puedan establecer sesiones entre
ellos. Una sesin podra permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a
distancia, o transferir un archivo entre dos mquinas. En este nivel se gestional el control del
dilogo. Adems esta capa se encarga de la administracin del testigo y la sincronizacin entre
el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.

CAPA DE PRESENTACIN

Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semntica de la informacin que se transmite y no del


movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificacin de de datos
conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicacin de ordenadores con
diferentes representaciones de datos. Tambin se puede dar aqu la comprensin de datos. En
esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: VT100.

CAPA DE APLICACIN

Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los
editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con l. As, esta capa
proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y tambin proporciona servicios de
informacin distribuida. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos
utilizados: X.400

El modelo TCP/IP
TCP/IP est basado en un modelo de referencia de cuatro niveles. Todos los protocolos que
pertenecen al conjunto de protocolos TCP/IP se encuentran en los tres niveles superiores de este
modelo.
Tal como se muestra en la siguiente ilustracin, cada nivel del modelo TCP/IP corresponde a uno o
ms niveles del modelo de referencia Interconexin de sistemas abiertos (OSI, Open Systems
Interconnection) de siete niveles, propuesto por la Organizacin internacional de normalizacin
(ISO, International Organization for Standardization).

Los tipos de servicios realizados y los protocolos utilizados en cada nivel del modelo TCP/IP se
describen con ms detalle en la siguiente tabla.

MODELO OSI VS TCP/IP

NETBEUI
Este protocolo es la base de la red de Microsoft Windows para Trabajo en Grupo.
Es protocolo de comunicacin utilizado por las antiguas redes basadas en LAN Manager. Es muy
rpido en pequeas redes que no lleguen a la decena de equipos y que no muevan ficheros de
gran tamao.
NetBEUI es la interfaz de usuario extendida por IBM en 1985 cuando se supona que las LAN
estaran segmentadas en grupos de trabajo de entre 20 y 200 ordenadores y se utilizaran
pasarelas para conectar unos segmentos de LAN con otros o con un gran sistema. Est
optimizado para obtener un alto rendimiento cuando se usa en LAN departamentales o en
segmentos de LAN.
Es un protocolo optimizado para redes de area local que no permite la interconexin de estas ya
que se trata de un protocolo no enrutable al no poder atravesar los routers, aunque si puede
atravesar los puentes.
NetBEUI genera dos tipos de trfico:
Trafico no orientado a conexin y no confiable, en el que el remitente enva paquetes de datos al
destinatario sin configurar ninguna conexin y sin garantas de que los paquetes de datos lleguen
a sus destino.
Trfico confiable orientado a conexin, en el que el remitente y el destinatario establecen una
conexin antes de intercambiar datos.
Ventajas:
Concebido expresamente para la comunicacin dentro de redes locales pequeas y, por lo tanto,
muy rpido. Buena proteccin frente a errores Utiliza poca memoria.
Desventajas:
No admite encaminamiento
Su rendimiento en redes de rea amplia (WAN) es pobre.

ARQUITECTURA SNA
Es un modelo que presenta similitudes con el modelo de referencia OSI. Se compone de las
siguientes capas:

Fsica: SNA no define protocolos especficos para su capa de control fsica. Se puede
emplear cualquier otro estndar para su implementacin.

Control de Enlace de Datos -Data link control (DLC)-:Define varios protocolos incluidos
el SDLC (Synchronous Data Link Control) y el protocolo de comunicacin Token Ring Network
para LAN entre iguales (peers).

Control de ruta -Path control-: Implementa mucha de las funciones de la capa de red OSI.
Control de transmisin Transmission control-:Proporciona un servicio de conexin de
punta a punta confiable, as como servicios de cifrado y descifrado.

Control de Flujo de Datos Data flow control-:Administra el procesamiento de las


peticiones y respuestas, asigna el turno para la comunicacin, y puede interrumpir el flujo de
informacin pedida.

Servicios de Presentacin-Presentation services-:Especifica los algoritmos de


transformacin de datos para cambiarlos de una forma a otra, sincroniza las transacciones y
coordina los recursos compartidos.

Servicios de Transaccin-Transaction services-:Proporciona servicios de aplicacin en


forma de programas que implementan el procesamiento distribuido o servicios de gestin.

IPX SPX
Los protocolos que lo componen son:

IPX
Protocolo Intercambio de Paquetes Entre Redes (IPX) es la implementacin del protocolo IDP
(Internet Datagram Protocol) de Xerox. Es un protocolo de datagramas rpido orientado a
comunicaciones sin conexin que se encarga de transmitir datos a travs de la red, incluyendo en
cada paquete la direccin de destino.Pertenece a la capa de red (nivel 3 del modelo OSI) y al ser
un protocolo de datagramas es similar (aunque ms simple y con menor fiabilidad) al protocolo IP
del TCP/IP en sus operaciones bsicas pero diferente en cuanto al sistema de direccionamiento,
formato de los paquetes y el mbito general Fue creado por el ing. Alexis G.Soulle

SPX
Protocolo Intercambio de Paquetes en Secuencia (SPX) es la implementacin del protocolo SPP
(Sequenced Packet Protocol) de Xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con
conexin y se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los paquetes recibidos
a travs de una red.Pertenece a la capa de transporte (nivel 4 del modelo OSI) y acta sobre IPX
para asegurar la entrega de los paquetes (datos), ya que IPX por s solo no es capaz. Es similar a
TCP ya que realiza las mismas funciones. Se utiliza principalmente para aplicaciones
cliente/servidor.

Sistema de direccionamiento IPX


Se utilizan tres componentes bsicos para identificar un proceso en la red:
direccin de red que identifica la red a la que pertence, nmero de nodo que indica el dispositivo
conectado a la red y nmero de socket que indica el proceso en el nodo.

Network Address Number 32 bits Nodo Number 48 bits Socket Number 16 bits

Nmeros IPX internos y esternos

Cuando se instala un servidor NetWare o un router NerWare, es necesariio asignarle un nmero de


red IPX interna.
Para cada una de las tarjetas de red dwe las que disponga el servidor o el router, tambien se debe
asignar una direccin IPX externa o de red.
Ambos nmeros IPX se utilizan por el protocolo IPX-RIP (Routing Information Protocol de IPX) para
dirigir el trfico por una u otra red.
Son nmeros entre 1 y FFFFFFFFh arbitrarios ero nicos. A diferencia con otros protocolos como
TCP/IP que divide el nmero en secciones y subsecciones, los nmeros IPX son completos, y no
tienes ningn significado.
Precisamente por no tener asignado significado es conveniente elegir un mtodo de asignacin de
nmeros IPX que nos facilite la tarea de distinguirlos y evitar que se repitan . Por ejemplo, se
puede seguir el siguiente mtodo:
El primer dgito nos indicar si el nmero IPX es interno o si es externo, nos indicar el tipo de red
que utiliza

Servidor (IPX interno)

Externa (una red WAN)

10 Base 2 (Coaxial Fino)

5 10 Base 5 (coaxial grueso)


6

Token Ring 16 MB

Token Ring 4 MB

1 10 Base 1 (Par Trenzado)


El resto de nmeros (7) se pueden dividir en cdigos de rea, subrea y red, como convenga. Por
ejemplo: los 3 siguientes el cdigo del pas (034 Asturias) y los 2 restantes el nmero de red.
Si la empresa no es tan grande como para tener este esquema se puede adoptas como se
necesite (por ejemplo: edificio, piso, red).

Tabla de rutas.
Una tabla de rutas IPX en un router tiene una entrada para cada red que puede ser accedida
desde el router.
Cada entrada de la tabla tiene 5 campos: Network destination, Ferwarding Network, Forwarding
node, Hops to destination, nmero de ticks.

Network destination: Es la red de destino para la que se aplicarn el resto de campos.


Forwarding network: Indica por cul de las redes conectadas directamente debe enviar el
paquete.
Forwarding node: Indica el cul es el nodo de destino. Puede ser el nodo final, o puede ser
otro router.
Hops to destination: Indica el nmero de saltos que quedan (incluyendo el actual)hasta
alcanzaer la red de destino.
Ticks: Indica el tipo estimado que tardar en llegar el paquete a su destino.
Se utiliza para descubrir cul es la ruta ms rpida. Cada tic equivale aproximadamente a
1/18 de segundo

Direccionamiento.
Soporta direcciones de 32 bits que se asignan completamente sobre una red en vez de sobre
equipos individuales. Para identificar cada equipo dentro de la red, se emplea hardware
especfico.Cada direccin posee tres componentes:Direccin de red, valor de 32 bits asignado por
un administrador y limitado a una determinada red.Nmero del nodo, derivada de una direccin
MAC de 48 bits que es obtenida por una tarjeta de red.Nmero de socket, valor de 16 bits asignado
por el sistema operativo de red (p.e NetWare) a un proceso especfico dentro de un nodo.De esta
forma, un nodo dentro de la red se representar como: direccin de red + nmero del nodomientras
que un proceso dentro de la red se representar como: nmero de conexin + nmero de socket

Ventajas e inconvenientes
Se ha utilizado sobre todo en redes de rea local (LANs) porque es muy eficiente para este
propsito (tpicamente su rendimiento supera al de TCP/IP en una LAN).Los inconvenientes que
presentan es que en redes metropolitanas (MANs) y grandes (WANs) no se puede enrutar y por
tanto no es utilizable, y tambin puede llegar a saturar la red con el alto nivel de trfico que genera
los broadcast que lanzan los equipos para anunciarse en la red.

APPLETALK
Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la interconexin de
redes locales. Fue incluido en un Macintosh Apple en 1984 y actualmente est en desuso en
los Macintosh en favor de las redes TCP/IP.

Faces
Podemos dividir Appletalk en dos fases en cuanto a sus caractersticas:
Fase 1 (1985):

Velocidad de 230,4kbit/s.

Distancia mxima de 305 metros.

32 nodos mximos por red LAN.

Fase 2 (1989):

Organizacin de la red en zonas.

Ms de 255 nodos por red LAN.

Introduccin de EtherTalk, TokenTalk y LocalTalk para IBM PC.

Aparicin de un conector ms simple de usar (AppleAUI).

Diseo
El diseo de Appletalk se basa en el modelo OSI pero a diferencia de otros de los
sistemas LAN no fue construido bajo el sistema Xerox XNS, no tena Ethernet y tampoco tena
direcciones de 48 bit para el encaminamiento. El diseo de Appletalk se basa en el
modelo OSI pero a diferencia de otros de los sistemas LAN no fue construido bajo el
sistema Xerox XNS, no tena Ethernet y tampoco tena direcciones de 48 bit para el
encaminamiento.

Direccionamiento
En este protoclo se incluyeron una serie de caractersticas que permitieron que las redes
locales se conectasen sin configuracin previa o necesidad de un router o servidor. Appletalk
est equipado para asignar direcciones y configurar cualquier enrutamiento de manera
automtica.

Protocolos
Protocolos de Appletalk en el modelo OSI

Nivel 1:

LocalTalk Se basea en un sistema de cable de par trenzado y


un transceptor funcionando a una velocidad de 230,4 kbit/s.

Ethernet Estndar de conexin a la red que utiliza una tarjeta fsica.

Token Ring Arquitectura de red con topologa fsica en anillo.

FDDI Interfaz de datos distribuida por fibra.

Nivel 2:

AARP (AppleTalk Address Resolution Protocol) Se emite un paquete pidiendo una


direccin de red (que necesita el dispositivo para conectarse), hasta que se encuentra una
direccin que no posea ningn equipo, al encontrarla sta se utilizar para el equipo.

Nivel 3:

DDP (Datagram Delivery Protocol) Realiza el transporte de datos de bajo nivel.

Nivel 4:

ATP (AppleTalk Transaction Protocol) Lee la solicitud y devuelve una respuesta.

AEP (AppleTalk Echo Protocol) Genera paquetes que son enviados al nodo, el paquete
se copia, y un campo en el paquete se altera para crear un paquete de respuesta, el cul
es devuelto al nodo de origen (el que gener el primer mensaje).

NBP (Name Binding Protocol) Se registra bajo un nombre. En el caso de que se quiera
un servicio, NBP consulta para encontrar dicho servicio.

RTMP (Routing Table Maintenance Protocol) Los routers se mantienen informados


mutuamente en todo momento sobre la topologa de la red.

Nivel 5:

ZIP (Zone Information Protocol) Asocia los nmeros de red de Appletalk con nombres
de zonas.

ASP (AppleTalk Session Protocol) Solicita respuestas a las rdenes, y realiza consultas
de estado fuera de banda.

ADSP (AppleTalk Data Stream Protocol) El intento de conexin puede ser rechazado.
Una vez sea cortada la conexin de una de las partes, esta ser cerrada.

Nivel 6 y 7:

AFP (Apple Filling Protocol) Se comunica con los servidores de archivos de


AppleShare.

PAP (Printer Access Protocol) Permita la comunicacin con impresoras PostScrip.

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