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MASTERCAM X NIVEL I

Entorno de Master Cam X2


Ventana de grfico de Mastercam
Esta es la ventana principal de Mastercam donde nos permite ver, crear, modificar
geometras, bosquejar entidades y toolpaths.

Barra de estado
La barra de estado, en ella encontramos:
1. E nivel z
2. Color activo con el que se crean entidades
3. El nivel activo en el que se crean entidades
4. Tipo de lneas
5. Espesor de lnea
6. El tipo de visualizacin de puntos creados

Auto cursor
La barra de autocursor nos permite ingresar las coordenadas X, Y , Z de
cualquier entidad a crear, o puntos de referencia. Tambien nos permite capturar
puntos finales de entidades, puntos medios, centros de arcos, cuadrantes, etc.

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Toolpath manager
En esta pestaa se almacenan todas las operaciones de maquinado que sean
creado, desde ella se puede las simulaciones respectivas de cada operacin de
maquinado y realzar el cdigo G.

Solid manager
En la siguiente pestaa se almacenan las operaciones correspondientes al los
slidos creados en mastercam, como tambin todos los slidos en el,
Si desplegamos cada slido, encontraremos las operaciones necesarias para
construir el solido.

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OVERVIEW DE MASTERCAM
Barra de introduccin de datos
Aparece cuando ejecutamos una orden. Por ejemplo "Crear, Lnea

..La Ribbonbar permite cambiar el tipo de lnea crear, pulsando en los iconos
correspondientes y modificar valores interactivamente.
..La Ribbonbar permite ms opciones, que antes requeran pulsar diferentes
rdenes de men.
Barras de iconos
..Barras de iconos flotantes
..Barras de iconos totalmente personalizables
..Memorizacin de Barras, por usuario, por tipo de mquina, por tipo de trabajo

El men secundario se transforma y se puede configurar su presentacin


..Desaparecen MNU PPALy ANTERIOR
..Se aade tipo y grueso de lnea, tipo de punto y trabajo 2D / 3D

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Barra de memorizacin de rdenes


Barra de iconos donde se van almacenando las ltimas rdenes utilizadas, para
facilitar la repeticin de rdenes.
..Se puede configurar desde el apartado pantalla de la configuracin de el
nmero de rdenes a recordar y si se quiere utilizarlo o no.
ENTORNO

Memorizacin de valores en listas numricas


Los valores numricos introducidos se almacenan en una lista configurable para
su posterior utilizacin y evitar as tener que volver a teclearlos.

Bloqueo de valores

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Podemos bloquear los parmetros de una entidad viva pulsando el icono de
valores; la casilla se visualizar en color rojo y el valor quedar bloqueado para
generar diferentes entidades bajo dichos parmetros.

ENTORNO
..Copiar/Cortar..Pegar
..Posibilidad de traspasar geometra entre 2 archivos abiertos de Mastercam, a
travs del Portapapeles (clipboard) de Windows.

Conversin de ficheros
Desaparece Ficheros convertir
..Desde Fichero, Abrir y tambin desde Fichero, Grabar como, se gestionan
todos los tipos de formatos grficos que soporta Mastercam.
..STEP

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Vistas dinmicas y zoom


..Zoom ventana centrada
..Zoom entidades seleccionadas
..Control total desde el mouse
..Botn central mouse Rotacin dinmica
..Botn central mouse+ Tecla Alt Traslacin dinmica (Configurable)
..Rueda mouse zoom dinmico desde el punto de aplicacin
..Tecla Alt +teclas cursor
Movimiento dinmico lateral
..Tecla Alt+teclas cursor

Movimiento dinmico central

Modos de seleccin de entidades


..Seleccin directa de entidades, despus decidir la accin
..Tecla SHIFT(Cadena)
..Nueva seleccin por vector
..Nuevo cuadro Slo y Todo con ms criterios de seleccin

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Modos de seleccin

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Referencias en entidades
..Desaparece el Cuadradito
..Simbologa para cada tipo de referencia
..Se aaden nuevas referencias

Autocursor
..Angular
..Tangente
..Perpendicular
..Cercano
..Horizontal / Vertical
..Letrero de dilogo que permite seleccionar que puntos de ref. Se utilizarn.

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CREACIN DE ENTIDADES PARA EL DISEO


Para la creacin de entidades en Mastercam se explicara el uso de la barra Sketcher, con
esta podemos crear lneas, puntos, crculos, rectngulos, fillet, chanfer, spline y slidos
primitivos.

Creacin de puntos.- El icono es el siguiente:

al seleccionar el icono con la creacin de puntos, inmediatamente se


muestra la barra cinta en el cual se muestran los parmetros que regulan la creacin
de un punto, para nuestro caso en el punto es reducido y nos indica a especificar la
posicin del punto.

Barra cinta
El punto se puede realizar ingresando las coordenadas en la barra del auto cursor
o con la captura de puntos de referencia, para nuestro caso ingresaremos
coordenadas
X:0.

Y:0.

Z:0.

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Creacin de lneas .- El icono es el siguiente:

Esta la usaremos para la creacin del rectngulo mostrado anteriormente


y realizaremos las dos lneas horizontales por medio de coordenadas
L1
L2

X=225.

Y=150.

Z=0.

X=-225.

Y=150.

Z=0.

X=225.

Y=-150.

Z=0.

X=-225.

Y=-150.

Z=0.

Con lo cual se tiene lo siguiente:

Para las lneas verticales usaremos la captura de puntos de referencia, es decir,


por puntos finales de L1 y L2. de esta manera completamos el rectngulo.
Creacin de Circunferencia.- El icono es el siguiente:

para la creacin de las circunferencias de dimetro 200.0 , 220. y 250.0


ubicadas en el origen lo realizaremos con la seleccin de centros en coordenadas y
digitando el dimetro respectivo. Ubicando los parmetros respectivos en la barra
cinta. Y las circunferencias de dimetro 36 lo realizaremos con el dimetro en
forma modal.

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Creacin de Fillet.- En icono es el siguiente:

Se selecciona el radio y las entidades a realizar el fillet.


Creacin de spline.- El icono es el siguiente:

Se selecciona el icono y se empieza a ingresar los puntos por donde para


la curva spline.
Como aplicacin de la creacin de entidades crearemos el siguiente dibujo:

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Aplicacin de la barra de Xform


La barra de Xfrom nos sirve para poder realizar translaciones, rotaciones mirror, escala,
translaciones en 3d, offset, proyecciones y arreglos de entidades creadas, estas
operaciones se pueden realizar en forma de copia o modificaciones directas. A
continuacin especificaremos cada una de ellas.

Translate

.- Sirve para poder realizar traslaciones de las entidades

creadas, su icono en la barra es el que sigue.


Por ejemplo para poder realizar el movimiento de un rectngulo de 250x100 como se
muestra se siguen los siguientes pasos.

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1.Limpiamos colores y hacemos clic en el icono, continuacin el men nos pide


seleccionar las entidades a trasladar, para lo cual usamos la barra de seleccin como
sigue:

y en seleccin en modo de ventana seleccionamos la entidad a mover , que en este caso


es el rectngulo.

2.Posteriormente luego de dar el fin de seleccin nos muestra un cuadro de dialogo


que tenemos que configura de acuerdo a nuestras necesidades.

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Comenzaremos explicando la opcin de:


Move: Realiza la traslacin de las entidades original
Copy: Realiza la traslacin de una copia de las entidades original
Join: Realiza la traslacin de una copia de las entidades original y adems los finales
de cada entidad son unidas en direccin del original a la copia.
Deltas: En el segundo marco tenemos la opcin de moverlo en coordenadas
incrementales en X,Y,Z
From / to : nos permite usar puntos de referencia
Luego de aceptar la entidad se traslada
Polar: Se ingresa coordenadas polares para realizar la translacin
Limpiamos colores.

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Xfrom Rotate
.- De forma anloga se siguen los primeros pasos de
seleccin del ejemplo de translacin para realizar una rotacin de 30 grados del
rectngulo en modo copy.

Move: Realiza la rotacin de las entidades original


Copy: Realiza la rotacin de una copia de las entidades original
Join: Realiza la rotacin de una copia de las entidades original y adems los finales de
cada entidad son unidas en direccin del original a la copia.

: Indica el centro de giro


Rotate: Realiza el rotado de la entidad
Translate: Realiza el rotado de la entidad con respecto al punto de rotacin sin cambiar
la orientacin de las entidades.

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Xfrom Mirror
Ejemplo de espejo aplicado a la lnea de simetra en modo copy

Move: Realiza la mirror de las entidades original


Copy: Realiza la mirror de una copia de las entidades original
Join: Realiza la mirror de una copia de las entidades original y adems los finales de
cada entidad son unidas en direccin del original a la copia.
Axis: Y.- la funcin mirror se refleja en direccin Y
X.- la funcin mirror se refleja en direccin X
.- La funcin moirror se aplica sobre una la componente polar de un vector
(ngulo trigonomtrico)

.- La funcin moirror se aplica sobre una lnea seleccionada

.- La funcin moirror se aplica sobre dos puntos

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Xfrom Scale
.- El presente comando permite realizar escalas aplicaremos
la escala de 1.5 al dibujo original una escala uniforme y del tipo copia. Para lo
cual configuramos los siguientes parmetros:
Move: Realiza la escala de las entidades original
Copy: Realiza la escala de una copia de las entidades original
Join: Realiza la escala de una copia de las entidades original y adems los finales de
cada entidad son unidas en direccin del original a la copia.

: Indica el centro de la escala (por defecto es el origen de coordenadas, esto


se puede modificar)
XYZ.- indica la escala para cada eje
Uniform.- indica que la escala es uniforme en los 3 ejes
Factor.- Indica el factor de escala
Percentage.- Indica el valor porcentual que toma la escala

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Xfrom Move en 3D
.- Es usado para mover entidades de un plano de
trabajo a otro indicando si se desea un nuevo origen. Por ejemplo en el plano
Top se encuentra la vista frontal de la pieza, por tal motivo para ubicarlo en el
plano de trabajo front se har uso de este comando.

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Para esta operacin solo se tiene los siguientes parmetros:


Move: Realiza el movimiento en 3D de las entidades original
Copy: Realiza el movimiento en 3D de una copia de las entidades original

El primero es el plano fuente y el segundo viene a ser el


plano destino en ambos se especifica el nuevo origen si se desea.
Plano fuente: Top
Plano destino: Front
Con lo cual el dibujo se muestra de la siguiente, manera.

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Xfrom Offset
figura:

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Primero dibujamos un hexgono como se muestra en la

Para aplicar el offset hacemos clic en el icono correspondiente, seleccionamos la


entidad a la cual se aplica el offset y luego se le da direccin picando afuera del
hexgono

Move: Realiza el movimiento de la entidad original la distancia especificada


Copy: Realiza el movimiento de una copia de las entidades original, la distancia
especificada
: Representa la distancia del offset
: Representa la modificacin de la direccin del offset

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Xfrom Offset de Contorno

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bueno lo realizamos en misma figura del

hexgono bueno primero realizamos un clear color


para que no se
encuentre alguna entidad seleccionada, hacemos clic en el icono correspondiente
y seleccionamos al hexgono como sigue:

Observamos que se selecciona por el modo cadena todo el hexgono, luego


aceptamos.

Observamos que se carga los valores por defecto:

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Move: Realiza el movimiento de la entidad original la distancia especificada
Copy: Realiza el movimiento de una copia de las entidades original, la distancia
especificada
: Representa la distancia del offset
: Representa al distancia en altura (Z)
: Representa la modificacin de la direccin del offset
: Crea arcos en las esquinas cuando el offset se realiza hacia
aguera de la figura. None no realiza arcos solo extiende las entidades. Sharp realiza
arcos cuando el angulo es menor de 135 grados. All realiza el todas las esquinas.
Xfrom Proyect

Xfrom Rectangular Array

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Ejemplo de aplicacin

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Aplicacin de Torno

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Fundamentos en el Manejo de un Torno CNC

Model

TC-26

MACHINING CAPACITY
Swing Over Bed mm

500

Swing Over Carriage mm

350

Max. Turning Diameter mm

470

Max. Turning Length mm

647 (638)

Distance Between Center mm

956

SPINDLE
Chuck

10'' (12'')

Spindle Nose

A2-8

Hole Through Spindle mm

88

Hole Through Draw Tube mm

78

Spindle Speed (opt.) rpm

4,000 (2,500) (2 Speed Gearhead Spindle)

Max. Spindle Power kW

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Torreta

Eje X
Eje Z
Husillo

Contrapunta

MAIN TRAVEL
X-axis Travel mm

250

Z-axis Travel mm

700

FEEDRATE
Rapid Feedrate(X/Z) m/min.

15/20

Cutting Feedrate mm/min.

1~5,000

TURRET
Type of Index

Servo Motor Drive (Hydraulic Clamp)

Turret Tool Magazine Capacity T (opt.)

12 (8)

Shank Height for Square Tool mm

25

Shank Diameter for Boring Bar mm

40/50

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Fundamentos en el Manejo de un Torno CNC

Visualizacin de los ejes X y Z

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1. PROGRAM FABRICATION
CNC machining takes advantage of programme to control cutting tool displacement, so
will displace path etcetera process first convert become programme.
First of all , depend on elaboration plan write programme, then is general procedure
input manipulator, mold draw up programme inerrability behind and then be OK enter
Line process.

Factors have to be considered before editing a program


1. Realize major dimensions in the diagram.
Realize datum planes, the relative dimensions with tolerance and machining
process.
2. Cutting tools and cutting conditions.

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Choose proper tools by considering the material of work piece. Then, choose cutting
conditions for each tools.
3. Manners for fixing the work piece.
Choose a proper fixing manner and the fixture. Then, consider the position
relation among the tool, fixture and the machine when the workpiece is fixed
wheather there is any problem due to interference or cutting incapable.
Procedimientos para operacin del torno CNC:
1. LEER PLANO

- Dimensiones
- Tolerancias
2. DEFINIR PROCESO

- Operaciones
- Montaje
- Cero Pieza
3. PREPARAR HERRAMIENT

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- Seleccin Herramientas
- Medir Herramienta
4. EDITAR PROGRAMA

- Edicin, CAM
- Simulacin
- Mecanizado

Ubicacin de la pieza y de los ejes X y Z

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Ubicacin de la pieza y de los ejes X y Z

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Funciones M

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Operacin de Desbronque en Torno

1. Definir material
Para definir material visualizamos el frame de Stock en el cual tenemos 2
opciones para definir el material:
El primero por medio de cadena Chain

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la segunda opcin configurando parmetros es decir digitando las


medidas de la pieza como se muestra en el siguiente cuadro de dialogo

2. Definir el Chuck
Anlogamente se procede para definir el Chuck
Por medio de seleccin de cadena
Y por medio de configuracin de los parmetros como vemos en la
siguiente ventana.

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Tambin podemos definir el chuck desde un archivo


Con los valores antes mostrados tenemos en la pantalla de dibujo tenemos configurado
el material y el chuck.

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3. Inicio de Operacin de desbronque.

Para iniciar la operacin Primero reconocemos la zona a maquinar


Luego iniciamos haciendo la llamada al comando que continuacin
mostramos.

Inmediatamente se muestra el cuadro de seleccin como se muestra a


continuacin

En este cuadro haremos uso de la seleccin de cadenas parciales,


seleccionando en la ventana de dibujo la cadena empezando del lado Z+
en direccin a Z-. al termino de la seleccin hacemos click en ok
Inmediatamente se muestra esta ventana:

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En el Flder referido a Toolpath parameters ingresamos el dato


correspondiente a la herramienta a utilizar:
MasterCam tiene por defecto una librera de herramientas
seleccionamos la que se muestra en la figura anterior.
Definimos el feed rate, el plunge feed rate velocidad del husillo
todos estos con sus respectivas unidades.
Cambiando en el siguiente flder que se denomina Rouge parameters
(Parmetros de desbronque)
Como podemos observar en la ventana se ingresa la profundidad de
corte (Depth cut)
El sobrematerial a lo largo del eje X (Stock to leave in X)
El sobrematerial a lo largo del eje Z (Stock to leave in Z)
La direccin de desbronque en nuestro caso OD

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La entrada y salida de la herramienta se define en el siguiente recuadro


Lead in (entrada ) Aplicar entry vector
Lead out ( salida) Aplicar entry vector

Definir los parmetros de penetracin de la herramienta de acuerdo a la figura


mostrada, luego aceptar y se genera automticamente la ruta de mecanizado.

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4. Simulacin del maquinado

Simulacin del modo Backplot, se activa realizando click en el quinto icono de


la primera fila del toolpath manager.

Por ultimo realizamos la simulacin correspondiente en el modo Verify que es


un entorno 3D, esto lo hacemos con el 6 de primera fila del toolpath manager,
para esto se requiere que este bien definido el material (Stock) y el Chuck

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Mecanizado 2

Para realizar este mecanizado se procede a definir el material como se realizao en el


mecanizado 1
Se define un barra de 22 mm de diametro y longuitud de 100 y longuitud libre a
mecanizar de 60 mm.

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Elegimos Stock setup en el manager de operacin de Toolpaths.

No olvidemos configurar 22 mm en OD:


Length 100 mm
Un sobre material de 0.5 mm en cuadro de Base Z y aplicamos el boton de Preview.

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Previsualisamos de esta manera y para continual precionamos la tecla enter.

Aceptamos en boton de check verde, de esta manera se esta definiendo el material.

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Ahora nos queda definir el chuck para lo cual en segundo marco Chuck precionamos
el boton Parameters.

Definimos las dimenciones de nuestro chuck y la posicion de apertura D=22 mm y la


posicion de sujecion Z=-60 mm y presionamos el boton Preview.

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Tenemos la vista preliminar de nuestro cuchk para continuar precionamos la tecla enter.

Para terminar de definir nuestro chuck presionamos el boton de OK.

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Como podemos observar tenemos el material definido y el chuck definido. Esto lo


observamos en los circulos en la parte inferior sale definido.
Para finalizar hacemos click en el botn OK.

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De esta maera debe verse el material y el chuck definido.


Ahora nos preparamos para iniciar en mecanizado de desbaste. Para lo cual debemos
ocultar el nivel correspondiente a las cotas quitndole el check de visible.

Damos click en el boton OK

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De esta manera se tiene que verla ventana grafica de matsercam.


Opracion de Refrentado:

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Este cuadro sale en la primera opracion que se ejecuta. Aceptamos el nombre con el
cual sale el el archivo NC.
Selecinamos esta opcion para el refrentado

Conmfiguramos la herramienta numero 1 herramienta de exteriores, configuramos los


datos de cortes y los comentarios recpectivos.

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Ahora configuramos los datos de profundidad de corte, sobrecorte, compensacion de


herramienta.
Luego aceptamos y vesualizamos la ruta de mecanizado.

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Operacin de Desbaste:

Ahora debe de elegirse la operacin de desbaste como se muestra en la figura anterior.


Ahora se activa el cuadro de seleccin de cadena.

Elegimos la cadena en las en forma suceciba como se muestra en la siguiente figura.

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Empezamos por la parte derecha la flecha de color verde indica el inicio de la cadena y
la flecha de color rojo nos indica el final.

Paso a paso vamos avanzando por el perfil a mecanizar.

Hasta que al final terminamos como se muestra en la figura todo el perfil selecionado.
Con el inicio en el lado derecho y finalizando en el lado izquierdo con la flecha de color
rojo. Luego aceptamos este cuadro.

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Selecionamos la herramienta numero 1 configuramos los datos de corte activamos el


coolant.Ponemos el comentario respectivo para esta operacin.

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Seleccionamos la herramienta 1 y configuramos el modo de entrada y salida de la


herramienta en la ventana Lead In/Out
Angle: 45 indica el angulo de entrada de la herramienta
Length: 2 indica la distancia en linea rectoa de la entrada de la herramienta
En la pestaa de Lead out: configuramos Extend/ Shorten.- esto nos indica se deseamos
extender o recortar la salida de la herramienta, para nuestro caso indicaremos una
extecion de 5 mm como se muestra en la figura.
Luego de configurar los datos correspondientes al desbaste:
Depth of cut: profundidad de corte (radial) 1.5
Stock to leave in X: Sobrematerial en el eje X 0.3
Stock to leave in Z: Sobrematerial en el eje Z 0.1
Enty amout : Distancia de entrada al inicio del material 2.5
Stock reconontion: habilitar el reconocimiento del material esta opcion debe estar en
Use stock for outer boundary

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Luego de programar tenemos las lineas de mecanizado, como se muestra en la siguiente


figura.

Luego de realizar la simulacion en modo de alambres y en modo very, ocultamos las


lineas de mecanzado, con el objetivo de tener mejor visulizacion de la geometria a
mecanizar.

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Lathe Finish Toolpath
Acontinuacion podmeos empezar a realizar la operacin de acabado

Seleccionamos el modo de seleccionos de cadenas parciales y activamos el check de


Wait que nos permitira defnir el fin de la cadena cuando nosotros lo indiquemos.

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Selecionamos una herramienta de acabado, T0303 en la misma que redifinimos los
datos de cortes, activamos el refrigerante.

Definimos los datos de corte para el acabado


Finish Stepover : paso para cada pasada de a acabado 2.0
Number of finish passes: Cuantas pasadas de acabado se dease realizar 1
Stock to leave in X: Sobrematerial en el eje X 0.0
Stock to leave in Z: Sobrematerial en el eje Z 0.0

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Luego de Aceptar la evntana correspondiente a los parametros de acabado podemos
visualizar la ruta de la herramienta correspondiente a l acabado.
Realicemos la simulacin de la operacin en modo de alambres y en modo verify
(solido)
Lathe cuttoff toolpath
Como ultima operacin escojemos el tronzado de la pieza, para lo cual definimos el
punto de corte en la esquina superior izquierda de la pieza.

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Este punto se selecionara mediante la interseccion de la linea vertical y horizontal de l a


esquina superior izquierda.

Luego de seleccionar mastercan nos remite a la configuracion de la herramienta.

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Escojemos la herramienta correspondiente al tronzado y definimos los datos de corte.

Habilitamos la opcion de chamfer para poder realizar el chaflan de la pieza.


Y definimos como se muestra en la siguiente figura.

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Finalmente simulamos la operacin en forma solida como se muestra.

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CREACIN DE HERRAMIENTAS Y LIBRERA DE


HERRAMIENTAS

1. Tool Manager
Para la creacin de la librera de herramientas ingresamos al men del TOOL
MANAGER como se muestra en la figura.

2. Dentro de la cuadro de dialogo del tool manager se muestra las herramientas de


la librera por defecto en la parte inferior, en la parte superior se muestra las
herramientas que han sido usada en el grupo de operaciones de maquinado
actual.
Para inicial la creacin de una nueva librera hacemos clic en el icono Create a
new tool library como se indica en la figura.

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3. Nombrar la Nueva Librera


Inmediatamente despus de hacer click en el icono de creacin de nueva librera
se tiene que entrar el nombre en el cuadro de dialogo que aparece en la siguiente
figura. El archivo de la librera es de extensin *.TOOLS en este archivo se
guardar tolas las herramientas previamente configuradas.

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MASTERCAM X NIVEL I
4. Ingreso de Nuevas Herramientas
En nuestra nueva librera recientemente creada se encuentra vaca como
podemos observar y su monbre es CNC1 como se indica en la figura.

Para crear una nueva herramienta se hace clic derecho sobre la lista
correspondiente a la nueva librera y se selecciona Create new tool al realizar
esta operacin aparece un cuadro de dialogo donde tenemos que ingresar los
datos de la herramienta de acuerdo a su tipo. El cuadro es el que sigue:

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MASTERCAM X NIVEL I

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5. Seleccin de Herramienta
Seleccionamos el tipo de herramienta, luego el tipo de inserto, luego los Holders
y por ultimo, los parmetros de corte como se muestra en las siguientes figuras

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MASTERCAM X NIVEL I

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MASTERCAM X NIVEL I

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Como resultado en la librera creada CNC1 se tiene la herramienta creada.

Como prctica ingresaremos las herramientas que se tiene en el torno CNC del
Laboratorio 4

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KIT DE HERRAMIENTAS TORNO UNI


T0202

T0101

T0303

T0404

KIT DE HERRAMIENTAS DE TORNO CNC: DATOS DE CORTE


HTA. No.

PORTAPLACA

PLAQUITA

AVANCE
mm/rev

VELOCIDAD
m/min

FROF/CORTE
mm

HERRAMIENTA DE DESBASTE
PCLNR 2525 M12

CNMG 120408 MR GC4025

0.3 - 0.7
0.5 x Rp

280 - 195

2 - 9 mm

HERRAMIENTA DE ACABADO
MVJNR 2525 M16

VNMG 160408-MF GC4025

0.1 - 0.4

410 - 280

0.2 - 4 mm

HERRAMIENTA DE RANURADO
RF 151.22-2525-40

N151.2-400-4E GC235

0.05 -0.25

150 - 110

25 mm

HERRAMIENTA DE ROSCADO
R166.4FG-2525-16

R166.0G-16MM01-150 GC1020
0.22/1pas - 0.08/7pas H0.92

1.5

140

0.2 mm

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