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EL

G
E
JU

LA

V
R
CE

A
Z
E

DEFINICIN
Es unjuego de simulacinusado en
ambientes de enseanza para demostrar un
nmero de principios dominantes de
lagerencia de la cadena de suministros.

FUNCIN
Este juego recrea una cadena de
suministro de cerveza donde se
distinguen cuatro posiciones: El
minorista, el mayorista, el distribuidor y
la fbrica. Cada una de las posiciones
tiene un inventario de cerveza, hace
pedidos y despacha embarques de
cerveza al sector superior e inferior de
la cadena, respectivamente, tal como se
observa en la figura.

QU OCURRE SI UNA MARCA DE CERVEZA EMPIEZA A SER


POPULAR?

Se empezar a usar los productos de la


bodega y los pedidos van a ir
aumentando para compensar esas
ventas
Empezar a acabarse los suministros de
la bodega
No se podr satisfacer toda la demanda
Los encargos que le hacan al mayorista
con mayor nmero de cajas
gradualmente, estarn retrasados y
no alcanzar a satisfacer a todos los
clientes.

TIPS DEL JUEGO

Cada una de las posiciones tiene un inventario


de cerveza, hace pedidos y despacha
embarques de cerveza al sector superior e
inferior de la cadena.

Cada una de las posiciones est en absoluta


libertad de tomar cualquier decisin que
considere prudente y la nica meta del juego es
administrar el puesto de tal modo que se
minimicen los costos totales del equipo.

TIPS DEL JUEGO


La demanda aumenta, el administrador de
la tienda procura hacer un pedido un poco
mayor para compensar el producto
vendido y volver a su normalidad.
Sino se satisface la demanda, habrn
clientes insatisfechos.
Para cuando empiecen a llegar los
pedidos grandes, la demanda de esa
cerveza habr disminuido.

ESTRATEGIAS
1.La estrategia de la "no estrategia
. El minorista y el mayorista nunca
alcanzan a satisfacer los pedidos
acumulados.
. permite eliminar el ascenso abrupto y el
colapso de los pedidos, y las
oscilaciones bruscas en los inventarios.
2. Tome dos aspirinas y espere

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