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HOLOGRAMAS 3D

Desarrollaremos las tecnologas que estn en estudio acerca de este nuevo campo de
comunicacin a travs de la holografa. Adems, mostraremos algunos tipos de
software en las que estudian y analizan, las imgenes, para que puedan gernerar a
travs de diferentes tipos de dispositivos electrnicos.

Holografa
La holografa es una tcnica especial de produccin de fotografas
tridimensionales de un objeto. El termino holograma fue acuado por el
inventor de la holografa, el cientfico hngaro Dennis Gabor, a partir de las
palabras grama (mensaje), y halos (toda, completa). En realidad un
holograma contiene ms informacin sobre la forma de un objeto que una
fotografa simple, ya que permite verla en relieve, y variando la posicin del
observador, obtener diferentes perspectivas del objeto holografiado. Dennis
Gabor invent la holografa en 1947, y recibi el premio Nbel de Fsica en
1971 por su descubrimiento.

Pantalla hologrfica 3D de 360 grados:


Un espejo giratorio cubierto con un "difusor hologrfico", una implementacin
especial DVI y un proyector de alta velocidad.
La imagen tridimensional se puede ver desde cualquier ngulo sin importar la
altura o distancia. La interfaz de vdeo digital o interfaz visual digital (en ingls
DVI, "digital visual interface" o "digital video interface") es un conector de
vdeo diseado para obtener la mxima calidad de visualizacin posible en
pantallas digitales tales como los monitores de cristal lquido de pantalla plana
y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial DDWG
("Digital Display Working Group", Grupo de Trabajo para la Pantalla Digital).

Los estndares anteriores, como el VGA, son analgicos y estn diseados


para dispositivos CRT (tubo de rayos catdicos o tubo catdico)

El Cheoptics 360:
Es un proyector hologrfico formado por una pirmide invertida capaz de
generar imgenes tridimensionales dentro de su espacio de proyeccin,
haciendo que la imagen proyectada se vea totalmente en 3D desde cualquiera
de los ngulos desde los que la miremos. Gracias a cuatro proyectores situados
en sus extremos, la imagen es generada en el centro, y da total sensacin de
realismo. Puede proyectar imgenes desde 1,5 hasta 30 metros de altura tanto
en interiores como en exteriores, adems de vdeos desde pelculas hasta un
PC.

El Heliodisplay:
Modifica el aire sobre su proyector para crear una imagen de cierta calidad de
unas 27 pulgadas. Como comentan en FayerWayer la gran novedad es que el
sistema no requiere de medios alternativos para proyectar la imagen, como
humo o agua, y puede ser usado en cualquier entorno sin instalaciones
adicionales. Es sorprendente ver jugar al ajedrez sobre este tablero hologrfico

que es sensible al tacto. Ya falta menos para esos hologramas proyectados en


3D de StarWars, veamos como se desarrolla esta interesante tecnologa
procedente de la ciencia ficcin.

SeeLinder:
Cientficos japoneses de la universidad de Tokyo han desarrollado un cilindro,
bautizado como SeeLinder, de 20 centmetros de dimetro y 25 centmetros de
altura, en el que son recibidas las imgenes captadas por una cmara que gira
a gran velocidad alrededor de un objeto, reproduciendo as una imagen de
360. Los costes de produccin, de uno de los cilindros utilizados, rozan los
100.000 dlares, aunque los inventores japoneses, Susumu Tachi y Tomohiro
Endo, esperan que desciendan mucho en caso de que se produzcan de manera
masiva.

Adems, en Japn, existe un holograma 3D que es un ente virtual que canta,


baila y llena estadios de fanticos enardecidos con la voz sintetizada de Saki
Fujita. La empresa Crypton Media dio vida a Hatsune Miku hace poco ms de
tres aos y hoy en da es un fenmeno cultural en el Japn.

La tecnologa que posibilita la existencia de Miku no es menos admirable. En


primer lugar Vocaloid, el software que utiliza para sintentizar letras y meloda
en canciones, cuyas ideas fueron primero desarrolladas en la Universitat
Pompeu Fabra y luego vendidas a Yamaha.
A Vocaloid debemos sumar tcnicas de animacin CGI 3D y otras utilizadas en
cine y videojuegos, para la creacin de Miku.

Quiz la era de los cantantes de artificiales comenz cuando The Monkees


intentaron imitar a The Beatles, seguidos por cientos de boy bands y dems
pop stars como los inmortalizados en aquel captulo de The Simpsons. Hatsune
Miku, adolescente de 16 aos y 1.58 metros de altura, rebasa los lmites
conocidos de ese concepto: hace anticuada la idea de buscar talento en las
calles cuando puedes programarlo a la medida

SOFTWARE DE MODELADO 3D
Software de modelado 3D como Maya o Autodesk 3ds Max tiene el poder de
crear efectos visuales realmente impresionante. Aunque estas imgenes en 3D
puede mirar increble en una pantalla de televisin o en la pared de proyeccin,
la tecnologa actual para interponer tal grficos en 3D al siguiente nivel proyeccin hologrfica.
Utilizando las ltimas tecnologas y equipos, incluidos los proyectores de alta
definicin, reproductores de medios, software de modelado 3D y especialmente
tratadas qumicamente pelcula transparente, es posible crear imgenes
hologrficas en 3D. A diferencia del sistema de Ghost Pepper original, esta
nueva pantalla de edad crea la ilusin de profundidad. Se crea la ilusin de
profundidad, no slo la proyeccin de una imagen en una pelcula
transparente, sino tambin sobre una superficie plana detrs de la pelcula. Las
imgenes en 3D pueden aparecer flotando entre el espacio, creando una
pantalla visual impresionante. Software de modelado 3D y pantallas de
proyeccin holograma ir de la mano. 3D artistas pueden mostrar su trabajo en

una presentacin visual rara vez visto antes, que complementa y refuerza
estos medios de comunicacin de una manera realmente impresionante.

Hay dos fuentes principales de modelos 3D, los que se crean dentro de los
programas de software 3D y las que se introducen en el ordenador mediante el
uso de las fotos, y son creados con las tcnicas artsticas tradicionales como la
escultura de arcilla, o algn otro de los modelos 3D forma.
Este modelo se crea a travs del uso de bases de datos y sistemas en lnea
creados en concreto el modelo de creacin de software 3D. Los algoritmos se
utilizan para almacenar datos en el sistema informtico, que esencialmente
crea los formatos necesarios para elaborar estos modelos. Muchas veces,
cuando ya es demasiado engorroso para crearmodelos 3D, estos mtodos se
utilizan para crear el modelo dentro de un programa.
Hay un programa conocido como un motor de fsica, que los artistas utilizan
para crear los comportamientos de los modelos en un espacio determinado.
Estos tipos de motores se utilizan para crear cualquier cosa, desde videojuegos
a pelculas. Modeladores 3D puede crear modelos en tiempo real de los
movimientos corporales necesarios en este tipo de representaciones a travs
de modelos 3D. Es importante tener una comprensin de los principios bsicos
de la fsica para entender cmo funcionan los motores de la fsica, y crear
modelos a travs del sistema.
Los modelos de partculas son popularmente creado para embarcaciones de
modelosen 3D que requieren los toques suaves del cuerpo humano, o los
modelos orgnicos. Tenemos que utilizar los modelos de partculas, por lo que
el cuerpo no se deforme durante el proceso de modelado 3D. Cada tipo de
modelo en 3D tiene un mtodo especfico en el que funciona mejor para crear,
por este motivo - la experiencia en el campo crea los creadores ms
experiencia modelo

Bibliografa:

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