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COmo COlVtgAnR: Marcaie en Zonas , Marcaie Mixto , Marcaie al Hombre , Defensa en Linea Diaqonai

,
De{ensa en Lnea Paralela , Cobertura , Pressinq , Bcp]le1c, Anticipaciones e lnterceptacionelVlgrlancias
Defensivas , Coberturas v Permutas , Temporizaciones Defensivas .

Qmo NEUI_RALIZAR : Apoyos , Paredes , Control del Juegs , Temporizaciones Ofensivas , Ritmo de Jueoo
Qambios de Ritmo Colectivo , Cambios de Ritmo Individr-ai , Camnos Oe OrietacCIn , velociOaO en etluelo
PlggteJin qn elJueqo , Desmarque , Contraataqqqs , Temporizacion.eslA"f-@ Desdobian",ient,os
Vigilancia Ofensiva , Esoacios Libres , Avudas permanentes
,

IMARCAJE EN ZONAS

Superioridad en banda.
Cambio y doble cambio de orientacin.
:- Paredes cortas, y paredes con descarga.
l- Regate en velocidad.
I Desmarques de apoyo seguirJos de ruptura.
;- lncorporaciones de los honrbres de segundo y tercera inea.
1- 2x1 en zone.
l- Desdoblamientos.
j- Creacin de espacios libres.
i- Diagonales de los puntas.
l- Amplitud en ataque
,- Pases en profundidad
l- Velocidad en el Juego
- Cambios de Ritmo

}MARCAJE MIXTO

j- Desmarques de ru:tura.
l- Crernin
do espacios
acnaninc libres.
lill- Creacin de
;- Sgperioridad numrica en banda.
y
,- Qruces diagonales.
t- Arrastrar a los defensores a sitios falsos.
j- Buscar al defensa libre adversario.

l
1

I
:

]-_

:MARCAJE HOMBRE A
iHOMBRE

p#a EliE*
iDIAGONAL

oqsogplgglgllo.,

.-

I Cambios de orientacin.
J- Desmarques de ruptura.
l- Creacin de espacios libres.
]- Paredes (2x1).
1- Cambios de ritmo
I Velocidad en eljuego.
l- Coberturas y permutas
i Ritmo de juego alto.
Velocidad en eljuego.
l- Paredes cortas y rpidas.
l- Contraataque.
;- Superioridad numrica en el centro del campo.
lyOe-rioriOad n"lmerica incorporando al hombre libre
-Cambio de orientacin
- Doble cambio de orentacin

,
,

i- Pases interiores cuando


est

icoBERruRA
jpnessr.rc
I
I

iREPLIEGUE

INTERCEPTACIONES
vrcrLANcrAS DEFENSTvAS

paralela

orientacin
numrica

:- Doble cambio de

rad
i_

Bx[Tlr"J

,
i

Paredes.
l- Paredes.
continuos.
continuos.
l- Cambios de orientacin.
I 9'T
:- Rapidez en Ia ejecucin de acciones.
- Superioridad numrica.
i- Velocidad en eljuego
eljuego
Contraataque.
l- Ataque buscando rechace.
i- Velocidad en eljuego.
i- Cambios de orientacin.

j,ryv,
rApoyos

- Desmarques de ruptura
- Velocidad en tluego.
-

fi:ll,!j:5:||,,",:,.]!,u,

:_

Amplitud en ataque.

COBERTUReS y eenfUUTAS - Cambios de orientacin


- Velocidad en eljuego.
- Cambios de ritmo.
l- progresiones
Prooresionec colectivas.
r:alanfivae
l-

ji
:

iTEMPORIZAC!ONES
ireueonrzAcroNEs
ireueontzActoNEs
Ar^ig:^t-.r.rmanentes.
uesmarques continuos (aPc
joererusvns
(apoyo y ruptura)
ioererusvns ii Ar^if^t-rtrmanentes.
|llll,Tflt?continuos

1
j
I

_*_* _*- *

i_

l- Movilidad constante

c;;bs de orienracin
Creacin
de espacios libres
ii-

_-

L paredes

MEDTffi

NEUTRALIZAR

j,
lAPoYos
I
i
ijnaneoes
f
i
L*j
i

-**-*;G

pressng sobre el baln y a la lnea


de pase.
i_
i_ Repliegue.
pressing total.
lMarcaie
al hombre
l_.*_,u__.....l_ Marcaje zonal
Anticipacin defensiva.
l_
j- cooerturas y permutas rpidas.
l- Pressing total.
Marcaje mixto con anticipaoiones defensivas.
i_

j-]SeplFsse-lseyrmr,eyeJsa_ffil geeq -.
el iiim
ritm olluego
l- No caer en et
o;iue"" detadversard--d"t;;"..#;*
l-

I
i

F,"Jffi;"i,TH":;Jffi:ideradversario

Ii

ir
i- pressing

constante
l- vi"iiro en tas acciones defensivas.

totat.
DEL JUEGo
lvlrC.izonat
lcorurnol
t. Horizontat.
I
,
i_

Favorable.:.Repliegue

:- Mantener ritmo lento de acciones


si voy ganando.

TEMPoRIzAcIoNES

- Aclelantar las lineas en perfecta basculacin


vsevsrqvlvrr yv uuqrruu
cuando E
se ruve
lleve er
el u''lotl
baln a'

OFENSIVAS

banda.pfeSSing.
r Resiltado favorable; Repliegue.

RITMO DE JUF:GO

Agresividad

j- Resultado

- ceieni zonar r. Horizontar, |eii,zr aciiones e iia o


iug.
- Repliegue intensivo muy rpido.
- Superioridad numrica defensiva

RAPIDO,- i:[TI?IJ::LIHiJ|:1*:
l- Pressirrg total.
- Resultado Favorable:
Resultado Desfavorable

Repliegue
:'pressing

*-*--

r r***i#
,,RfUO DE
l:T.:Ir
Estar
muy
atentos para que no nos creen espaCios-libres.
JUEGO LENTO :
f
mpeclr
qy9
adversario tenga facilidad de desmarque.
j,
9l
Pressing
total
si
il*-**-*
. . *-adversario
..*^-" | 51.-s"ll"9 l*31 :l el
favor.
9-l ?gyqtqqlg intenta mantener un
* marcador a favor.
.--** *

i
i

icAMBtoS DE
ivvrrirr(lv(r;
icolectivo
,

RtTMo

i- Mediante aitacn defens,va

,,-,

i_

-i-

,,,,,,,,:,,-

jtnjilici;at ,

j
:

RTTMO
""
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jueso.

;berturas

nstant,il

I j- Defdsa zol;,rl"r;" *i";e

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lrhocnesru

I
i** *.*_

ffi-ffi

i
;

i- Permutas.
l- pressing at poseedor det batn.
Temporizacin defensiva.
_

Pressing sobre el poseedor del baln obligndole a piecpitarse.


i
colectivos.
icanatos DE oRtENrActN
j- gran profu.ndidad defensiva, realizando coberturas y permutas.
Gran equilibrio defensivo.
l_
i
j,
Temoorizacin
i- Temporizacin
-:' defensiva
..-"...!.--"..---r*:_,.:
Repfi,egre rp,.d;renado.

I' I
'-'-."---'
jvflOcloaD
deben presionar al poseedor del batn, et resto
EN EL JUEGO ii_ Temporizacin
j
l_ Ritmo lqt_o, para intentar contagiar al

svvrvrre vE
d" fuera
uEra LIE'Juggu.
de
Hf:1""=^";',?1,^:i1.^rl*:::?l-"_.
Defensa en linea con fuera de juego

j. _'-----J,,

jCnMeOS DE
-

defensiva.
*

**-*

reptiegue.
l::tllns
defensiva.
adversario.
-iloern.;iTfu***::*** *'-.
-*"""***j
tvr r4vr.(qr
{
pressing
puntas.
de
los
i_
eu EL JUEGo l- i,1" y
]- Pressing totat.
j- ereriOn'trrs prdicta det baln.

I
r

I
I

---r

]CONTRAATAQUES

R;pids

iri

iDESDOBLAMTENTOS

Marcaje en zona.
Repliegue.
Pressing af poseedor del baln.

iVIGILANCIA OFENSIVA

Pressing al poseedor del baln, tratar de que juegue rpido.


Progresin en el juego de ataque.

Pressing sobre el baln y a la lnea de pase.


Jjugo sobre qu'e realiza el desmarque de ruptura.
|- Acciones de fuera de
. "" : :""*_ ** el
- Falta tctica y organizacin en defensa
Presin tras prdida de baln.
Velocidad y orden en el repliegue intensivo.
- Defensa zonal "1. horizontal" y acciones de fuera de juego.
- Temporizaciones defensivas.
Repliegue
Presin al poseedor

I
I

IESPACIOS LTBRES
i_*._.._-*_*

I
I

l
i

AYUDAS PERMANENTES
J

I
I

Repliegue.

Marcaje zonal.
Superioridad numrica defensiva.
- Marcaje zonal o mixto.
- Pressing al poseedor del baln.
- Pressing total.
- Repliegue intensivo.
- Pocas distancias entre lneas,
- A.cciones de fuera de juego.

-Anticipacin

Tipos de defensa.
Defensa Individual. Es la defensa principal o bsica. Es la defensa por antonomasia, donde Ia
responsabilidad es de jugador a jugador
- Defensa zonal. Este prototipo de defensa se coresponde "cuando la responsabilidad de ios
jugadores es espacial". Hay una asignacin de un cierto espacio o zortapr"oiu*"ote
esablecido.
En este cao, tenemos la atencin centralizada en el baln y en el espacio que debemos defender.
- Defensa mixta. Es el tipo de defensa donde el adversario tiene una ronu asignada, a la hora
de defender, y sigue al adversario que entra en ella hasta que termina la jugada o-r,r.rro equipo
recupera Ia posesin del baln.
- Defensa eombinada.' La estrategia colectiva aconseja que, cuando el equipo contrario posee un
jugador muy vlido tcnicamente, hay que aplicar una dfensa combinada.
Se defiende indlvidual a
un jugador y en zona el resto. Estos tipos de defensa requieren un entrenamiento en equipo parala
coordinacin de acciones.

2.

Transicin defensiva: Es el paso del ataque a la defensa, imposibilitando el contraataque


transicin del adversario.

Premisas que deberemos siquiendo elsucesivo orden:

1'
2'
3'

Eleccin del sistema de juego que vamos a utilizar y si entendemos que debemos manejar
una variante
ofensiva "donde la vamos a aplicar" a la hora de combatir o neutralizar.
Cual va a se.r el tipo de ataque y/o contraataque que vamos a utilizar: en este caso ser ataque
organizado canalizado.

Principios ofensivos que vamos a manejar tanto en el ataque como en el contraataque, para poder
combatir por un lado., la forma de ocupar el terreno de juego, y por el otro el tipo de defens qu
nos va a

oponer el equipo rival


Una vez que estn, los tres primeros apartados resueltos, daremos una explicacin corta pero
detallada
a nuestros jugadores (alumnos de clase) posicionando tanto a nuestro equipo como al rival sobre
el terreno de
Juego, en un espacio reducido. Una vez entendido por ambas partes el iol'a desempear (tanto por el equipo
que defiende como el que ataca), pasaremos aljuego real donde maniobraremos
en todo bt canipo y se ver
de una forma clara y concisa los movimientos defensivos del equipo adversario y como
se superan.

4.

5.

la

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