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Localizacin
Esmeralda
Carta en el
Pitillo
mercury card
fold
en camara lenta
Doble
Florituresco
L a bsqueda de
la perfeccin
mecnica y su
impacto en
el desarrollo
artstic
o de la magia.
Editorial
Cuando miras a Dani DaOrtiz actuar y decir que esta improvisando no puedes dejar de preguntarte, cuanto de su
acto es realmente improvisado?, es interesante como la experiencia te puede volver un gran improvisador y como
el ego te puede destruir en el mismo terreno, hay un dicho
que reza la mejor improvisacin es la adecuadamente preparada y creo que Dani, al igual que muchos, son expertos improvisadores porque saben preparar su improvisacin. No me refiero a armar un acto de magia en el cual
le haces creer al espectador que ests improvisando, sino
a alcanzar un nivel en el que puedes convertir cada actuacin en una experiencia nica para los espectadores y para
ti mismo, esto sin salirte de las lneas generales del show.
Esto me interesa porque la magia improvisada es uno de
los tipos de magia que resulta ser ms fuerte para los espectadores, y esto tiene que ver con la analoga del sandwich
de Henning Nelms de su libro Magic and showmanship
acerca de darle significado a la magia. Cuando la magia parece no planeada tiende a aumentar su impacto porque adquiere un significado que solo aplica al momento en que se
hace. Volviendo a la analoga del sandwich, si una tarde
hago aparecer un sandwich de jamon de tu bolsillo sera un
buen truco y seguramente te asombraria, pero luego de un
tiempo pensarias cual es el punto? sin embargo, cambiemos un poco el escenario, si una tarde me dices que tienes
hambre y yo hago aparecer el mismo sandwich en tu bolsillo, esta vez es un milagro. solo con ese pequeo cambio has
elevado un simple truco de magia al nivel de un milagro.
As que cuando trabajes en una rutina, cuando aprendas un
truco, busca la manera de darle significado, ya sea a travs
de la charla, de una situacin o a travs de la solucin a un
conflicto.
Bienvenidos
Carta en el Pitillo
Esta es una revelacin bastante interesante e imposible que puedes usar si
usualmente trabajas en un cafe o restaurant o si estas en un lugar donde encuentres pitillos (pajita, sorbete, popote, canulilla etc..) facilmente.
Es muy fcil de preparar aunque debes ser cuidadoso de no daar la carta,
necesitars una carta, un pitillo, una tijera y un poco de pega de barra.
Busca un pitillo en un restaurante, un caf, un bar o si prefieres y puedes
compra una caja. es importante que el pitillo sea de buen tamao y preferiblemente que sea resistente (adems si es de los que vienen envueltos en
papel es mejor aun).
Es posible enrollar una carta lo suficientemente fuerte como para colocarla al medio de un pitillo, pero cortando longitudinalmente una carta a la
mitad no solo se hace ms fcil el trabajo sino que adems puedes preparar
dos juegos por cada carta.
Corta una carta por la mitad longitudinalmente (por el lado largo) y enrollala con la cara hacia afuera (y comenzando por el lado donde se hizo el
corte) lo ms presionada posible, luego inserta la carta en el pitillo y usando
una varita delgada empuja la carta hasta que se encuentre en el medio.
Si es un pitillo que viene envuelto entonces abre el envoltorio cuidadosamente, retira el pitillo, cargalo y devulvelo al sobre y pegalo.
Una vez tengas el pitillo cargado ests listo para hacer el efecto.
Preparacin:
Antes de realizar el efecto puedes tener el pitillo en la mesa (si esta dentro del envoltorio) o dentro de una lata o un vaso, no te preocupes por la
carta, nadie la notara porque nadie la esta buscando, asi que no llames
atencin innecesaria al pitillo.
Para comenzar toma una baraja y coloca la carta a forzar en el tope,
puedes hacer unas cuentas mezclas y cortes mientras controles la posicin
de la carta.
Ofrece las cartas al espectador y pdele que escoja una, obviamente,
debes forzar la carta, cualquier mtodo es bueno mientras sea convincente
(chequea mi versin del dribble force en el tercer nmero de la revista)
para dar una explicacin completa explicare el forzaje en cruz.
La revelacion:
Para revelar la carta puedes usar el pitillo como varita mgica y de esa
manera puedes hacer una aparicin visual dentro del pitillo cubriendo la
carta con la mano y girando rpidamente el pitillo mientras lo pasas sobre
el mazo. Tambin puedes golpear el mazo con el pitillo y revelar que la carta
ha viajado al pitillo sacandolo del envoltorio.
Extras:
S
Si te encuentras en un lugar en que hay un dispensador cerca entonces
puedes cargar el pitillo y hacer el juego, y antes de la desaparicin puedes
buscar el pitillo y hacerlo parecer totalmente impromptu.
Otra forma de revelar la carta es simplemente desaparecer la carta y
pedirle a los espectadores que busquen en sus bolsillo a ver si viajo all,
mientras tanto bebes un trago de tu bebida y reaccionas ante la aparicin
de la carta dentro del pitillo.
Puedes dejar el pitillo en su envoltorio cerca del mazo y permitir que los
espectadores lo descubran por s mismos.
Si trabajas en un restaurant o si tienes un cmplice entonces puedes
pedirle que coloque el pitillo en una de las bebidas de los espectadores y
que la traiga al momento de presentar el efecto.
Efecto:
El efecto de este juego es
la aparicin de una carta pensada de una forma
imposible
Tcnica:
Presentacin
El mago toma un grupo de servilletas
de la mesa y explica que va a intentar
un ejercicio de imaginacin ya que usara las servilletas como si estas fueran
cartas, entonces muestra las servilletas y las mezcla junto a los espectadores, un espectador elige una carta
y el mago le da la tarea de visualizar
dicha carta en la servilleta, despus
de algunos chistes la carta aparece en
medio de las servilletas gracias a la
imaginacin del espectador.
Para realizar este juego solo necesitas una carta, la cual mantendrs
empalmada desde el inicio del juego, la mejor forma para empalmar
la carta es el gamblers cop o el lateral palm, cuando tengas las servilletas en tus manos cubre la carta con ellas y el manejo se torna muy
sencillo. Ahora debes forzar la carta sin usar cartas, si, leiste bien, sin
usar cartas, hay muchas formas de lograr esto, primero, debes ensear a los espectadores a tratar las servilletas como si fueran cartas,
muestra una servilleta a todos y pide que nombren un palo o un valor
y luego tu asignas el restante, juega con ellos, aprovecha las interacciones para crear una atmsfera de diversin que raye en lo infantil.
Un dilogo de esto se vera as:
Mago: esta es de corazones, que valor es?
Espectador 1: el cinco!
Mago: el cinco? yo pense que era el tres, bueno, el
cinco de corazones, excelente, y esta es un as de que
palo es?
Espectador 2: de picas!
Mago: !el as de picas muy bien, que buena imaginacion tienen.
viaMagus
Entrevista
DEFMA
Quiero ser
conocido como un
coleccionista
de tecnicas
curiosidades
A quienes nombraras
como tus influencias ms
importantes?
Juan
Tamariz,
Daba,
sacado bastante.
Me gusta esa forma de pensar, si solo pudieses hacer un juego por el resto de tu vida cul
sera?
wow, que dificil, bueno lo que pasa es que hay muchas
cosas que tomar en cuenta porque para magia infantil yo
soy fan del pack small play big o sea cualquier cosita o
juego clsico me gusta transformarlo de tal manera que se
transforme en uno completamente diferente o que tenga
ms guion, ms historia o ms chiste y con la sorpresa del
juego final pero que sea risa risa risa, sorpresa y ya esta,
no podra definir un solo efecto en magia infantil, en close
up hay un detalle, cada vez que yo hago close up no soy
Entrevista
hay magos muy creativos, vas a encontrar que hay magos muy marketeros, vas a encontrar magos que lo han
sabido hacer, vas a encontrar magos que invierten un
montn, porque tienen como hacerlo porque se lo han ganado y porque hacen un buen trabajo, vas a encontrar
magos que no solo les gusta o trabajan de magia sino que
les apasiona la magia que es un grupo mucho ms cerrado todava, los apasionados, los que puedan leer, los que
les interese la teora la historia, los que estn as metidos
tambin los hay, pocos pero hay.
Tienes que tomar en cuenta de que tambin ac en el
pas es muy fcil ahora conseguir magia, tenemos tiendas, tenemos 3 o 4 tiendas ms gente que trae importa o
vende que se puede conseguir bastante, tenemos muchas
facilidades de importacin, por ejemplo barajas bicycle se
pueden encontrar muy fcil casi todos los distritos.
Entrevista
Entrevista
Doble Florituresco
Los double lifts son una de las armas ms verstiles de la
cartomagia, por eso nunca es malo saber una buena cantidad
de dobles que permitan no solo variedad a tu magia si no
tambien diferentes aplicaciones. A continuacion les dejo un
doble con el que he estado jugando ultimamente.
Preparacin
Al igual que muchos dobles la nica preparacin necesaria es
obtener una separacin entre las dos cartas superiores, para esto
puedes contar con el meique o cualquier otro mtodo con el que
Sosteniendo la separacin,
usa tu pulgar izquierdo y el
dedo medio derecho para tomar las cartas por las esquinas diagonales opuestas, y
girarla en sentido antihorario
en camara lenta
Nunca he sido fantico de los movimientos rpidos, particularmente creo que el mejor tipo de tcnicas son las que fluyen
con el lenguaje corporal y que pueden ser realizadas de manera lenta y deliberada, por esa misma razn me dedique un
tiempo a modificar a mi estilo el mercury card fold y a continuacin les presento mi versin la cual puede ser presentada
en cmara lenta.
Primero, la carta a doblar se
encuentra en el tope de la baraja,
voltea la baraja cara arriba y usando la punta del pulgar y los dedos derechos bisela la baraja hacia atrs como se puede observar
en la foto 1 (la mano derecha ha
sido eliminada para clarificar).
El dedo ndice izquierdo es presionado en el extremo exterior sobre la carta y lentamente es desplazado hacia atrs al
mismo tiempo que la mano derecha se mueve hacia adelante,
este movimiento es perfectamente natural ya que se esta preparando el mazo para un abanico de presin, al terminar esta
accin la carta se encontrara doblada a la mitad, estas acciones estn representadas en las fotos 2 y 3 (en la foto 3 se ha
eliminado la mano derecha para clarificar).
Foto 2
Foto 3
Haz un abanico de presin y al terminar presiona con tu pulgar izquierdo para marcar el doblez de la carta
Puedes mostrar (si as lo deseas)
ambos lados del abanico, ya que
la carta se encuentra totalmente
cubierta por el mismo.
viaMagus
Ver vdeo AQU
Localizacin
Esmeralda
Siempre me han gustado
los efectos de coincidencias o los do as i do, entre esta categoria esta el
efecto tap a lack de Paul
Cummins, en el cual un espectador y el mago escogen
cartas homnimas de una
manera prcticamente imposible. Aunque no se que
metodo usa Cummins exactamente, sospecho que
se trata de una variacin
del eptome location de
Harry Lorayne. Tratando
En esta posicin puedes mezclar la baraja sin afectar la porcin superior de la misma (por
arrastre, hind, cortes falsos
etc), luego, corta dos tercios de
la baraja para centralizar el
bloque preparado el cual quedar aproximadamente en el
medio de la baraja (imagen 2).
Imagen 2
Imagen 1
Voltea el mazo cara arriba y extiendelo en la mesa o entre tus manos. Si seguiste las instrucciones al pie de la letra
entonces podrs identificar la carta seleccionada fcilmente
porque se encuentra separada del grupo y ademas esta cerca
de la cara o del tope de la baraja.
En la imagen 3 se
puede ver una carta
elegida de la mitad
del mazo (el 2 de
diamantes)
Imagen 3
En la imagen 4 se
puede observar que
la carta es movida
al lomo (top) de la
baraja
Imagen 6
Imagen 4
Imagen 7
Imagen 8
Imagen 9
Listo, con este procedimiento podrs encontrar una carta seleccionada de una manera bastante libre. Lo importante es que el
espectador realiza todas estas acciones (incluso la mezcla final,
aunque esto es ms riesgoso, ver Extras)
La carta en el lomo:
Si la carta se encuentra cerca del lomo de la baraja entonces es
fcil preparar efectos de carta al nmero, deletreos o de repartir
cartas. Algunos casos son:
Revelando el cuarteto:
Si la carta queda en
la dcima posicin o
mas adelante puedes
deletrear el nombre
de la carta. Para esto
debes poder deletrear la carta utilizando su posicin,
si esto no es posible
entonces
puedes
forzar el nmero o
simplemente hacer
una revelacin mental.
Utilizando el Debex (o cull) controla el cuarteto de la carta escogida al lomo de la baraja, la ventaja de que la carta se encuentre
cerca de la cara es que siempre quedara de cuarta luego del cull y
adems, las restantes quedan agrupadas ms adelante, facilitando
la ejecucin. Luego utiliza cualquier tipo de revelacin que quieras
para revelar una a una las cartas del mismo valor (Ver Zitroad).
Si dicen 1:
uno? en serio? la de arriba? no seas tan obvio, hazlo ms difcil.
Entonces dicen otro nmero
Si dicen 2:
Cuenta dos cartas cara abajo, haz un doble lift y muestro la carta
escogida, luego mientras la colocas en la mesa inclina el mazo hacia ti y djalo cara arriba en la mesa (la ltima carta se encuentra
escondida cara abajo) luego usa la carta para voltear las que estn
en la mesa mientras dices bueno, tena que ser alguna de estas
y despus como una reflexin te das cuenta que falta una, corta el
mazo y djalo cara abajo mientras dices la ltima la voy a encontrar usando la presin del grupo toma las tres cartas cara arriba y
golpe el mazo con ellas mientras le ordenas a la carta date vuelta, extiende la baraja y muestra que la ltima carta ha aparecido.
Si dicen 3:
Cuenta tres cartas cara abajo y revela la que qued en el lomo,
luego como reflexin muestras las tres sobre la mesa mientras dices
bueno es que tena que ser una de estas
Si dicen 4:
Cuenta cuatro cartas cara abajo y revela la ltima. procede igual
que cuando dicen tres.
Si dicen 5:
Entre 1 y 5, dime otro nmero o cuenta 5, muestra la quinta
(carta x) y explica que te has equivocado, pero luego revelas las
que quedan en la mesa de una manera dramtica.
Otras aplicaciones:
si dicen 1:
Con esta localizacin tambin puedes lograr efectos de coincidencias donde los espectadores encuentran todas las cartas de un
valor determinado, predicciones, sincronizacin mental (el espectador y el mago encuentran cartas homnimas) y cualquier tipo
de revelacin que desees y que no requiera forzar la carta.
Puedes tener 4 predicciones diferentes (solo con el valor de la
carta) y revelar la prediccin y luego la carta especficamente.
Extras:
Esta localizacin es tan verstil que si conoces los hbitos de mezcla
de tu espectador podras hacerla completamente sin tocar el mazo, lo
que la hace absolutamente imposible y perfecta para engaar a otros
magos.
si no quieres arriesgarte puedes hacer lo siguiente: despus del segundo corte estima la posicin de la carta elegida y corta una tercera
vez de manera que ests seguro de que la carta esta en tu paquete,
ofrece el resto al espectador para mezclar, puedes mezclar cara arriba mientras miras las cartas o tambin puedes extender en tus manos como asegurandote que estn bien mezcladas, localiza la carta,
intercambia paquetes con el espectador y mezcla de nuevo, une los
paquetes y ahora puedes realizar cualquier tipo de revelacin que
desees.
Antes de finalizar quiero que pienses en las condiciones presentes
en el ltimo caso: el espectador vio una carta y la cort la medio de
la baraja, luego mezclo ambas mitades del mazo y aun as el puedes
identificar la carta. Y todo eso sin forzar la carta! tambin ten en
cuenta que tu no miras las cartas sino hasta el momento en que ambos estn mezclando al mismo tiempo y si hablas al mientras mezclas es algo imposible de reconstruir en la mente del espectador ms
inquisidor.
La
bsqueda de la perfeccin
Pro-Tips
Si eres ms que un mago amateur entonces seguramente tienes
tarjetas de presentacion. Las tarjetas de presentacin son muy
importantes para los magos porque no solo son una herramienta
para entregar tu informacin de contacto sino que tambin son
un accesorio espectacularmente verstil para realizar distintos
tipos de juegos mgicos que van desde producciones hasta predicciones pasando por cambios, pintajes y dems. As que si no
tienes una tarjeta de presentacin deberas hacer una, a continuacin les dejo algunos tips que ayudaran a que tus tarjetas
se vean ms profesionales, estticas y elegantes.
El diseo debe ser simple y sin sobrecarga de colores o de informacin, tu nombre, una descripcin corta de tus servicios y
tu informacin de contacto son ms que suficiente.
Usa tarjetas rectangulares, el tamao clsico es perfecto y puedes manejarlas como cartas de poker...
No caigas en estereotipos, se original, usa diseos y fotos originales y que transmitan el servicio que provees, sombreros de
copa, abanicos de cartas y conejos son clichs y rayan en el mal
gusto.
via
Magus
Recomendaciones
Libros:
101 thumbtip tricks
por Gary Darwin:
DVD:
Past Midnight
Benjamin Earl:
de
Colaboracion de:
Marcos Oliveros
Contacto:
Correo: viamagus@gmail.com
Twitter: @viamagus
Web: http://viamagus.blogspot.com/