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informática
Carlos Villanueva
Datos Personales de :
nombre:
Carlos Villanueva Sebastian
direccion:
crta teruel nº12
tlf:
978783028
código postal :
46143localidad :Torrebaja
informática
Jose nos enseñó a hacer tablas en el ordenador y luego nos abrió un ordenador para que viéramos
como era por dentro
Zlatan
Ibrahimovic
ficha por el
FCBarcelona
henry
visca el
barçaaa!!!
mesii
barça
ibrahimovic
z l a t a
informática
Jose nos enseñó a escribir al lado de la imagen
informática
Jose nos echóuna bronca por nohaberle esperado en
clase y bajamos al aula de informática
informática
Jose nos dijo lo que teníamos que comprar para
marqueteriay nos hizo ponerlo en una tabla con
aproximadamente el presupuesto y la cantidad
Martes 20 de octubre de 2009
carlos
cristian
informática
Text en valencià
Carlos Villanueva
Cristian Fernandez
Jose nos hizo hacer una guía para hacer el tangram
Paso 1.
Paso 2.
Paso 3.
Paso 5.
ejecicios:
1
Informática o computación es la ciencia del tratamiento
automático de la información mediante un computador
(llamado también ordenador y computadora). Entre las
tareas más populares que ha facilitado esta técnología se
encuentran: elaborar documentos, enviar y recibir correo
electrónico, dibujar, crear efectos visuales y sonoros,
maquetación de folletos y libros, manejar la información
contable en una empresa, tocar música, controlar procesos
industriales y jugar.
3
EJERCICIO 3
Estudia las explicaciones sobre fondo amarillo y realiza el ejercicio final en el recuadro azul.
Seleccionar
• Con el ratón:
• Sitúa el puntero del ratón en el punto de inicio de la selección, pulsa el botón izquierdo,
desplaza el puntero hasta la posición final y suelta el botón.
• Haz doble clic sobre una palabra para seleccionarla.
• Haz tres clics rápidos sobre una línea para seleccionarla.
• Con el teclado:
• Usa las teclas de dirección (las flechas, la tecla Inicio y la tecla Fin) para situar el
cursor en el punto de inicio de la selección, pulsa la tecla Mayúsculas y, sin soltarla,
vuelve a desplazar el cursor con las teclas de dirección hasta la posición final. También
se pueden usar estas teclas para extender o reducir una selección previa.
• Pulsa las teclas Ctrl A para seleccionar todo el documento.
• Con el menú:
• Usa la opción Seleccionar todo del menú Editar para seleccionar todo el
documento.
Borrar
• Sin selección:
• Usa la tecla Supr para borrar el carácter que está a la derecha del cursor.
• Usa la tecla Retroceso para borrar el carácter que está a la izquierda del cursor.
• Con selección:
• Usa cualquiera de los dos teclas para borrar el texto seleccionado.
Deshacer
Esta función sirve para deshacer la operación inmediatamente anterior; si la ejecutamos dos o
más veces consecutivas, desharemos las dos o más operaciones previas. Hay tres formas de
invocarla:
Ejercicio
Para practicar lo anterior, borra todo el texto en rojo en el recuadro siguiente. Si te equivocas, usa la
función deshacer. Borra también los espacios y saltos de línea duplicados que puedan aparecer al
borrar el texto en rojo.
EJERCICIO 4
Estudia las explicaciones sobre fondo amarillo y realiza los tres ejercicios en los recuadros azules.
Copiar
Cortar
Pegar
1. Sitúa el cursor donde quieras que se pegue la selección que acabas de copiar o cortar.
2. Pega el contenido del portapapeles. Hay cuatro formas de hacerlo:
• Pulsar el botón Pegar de la barra de funciones.
• Seleccionar el menú Editar->Pegar.
• Seleccionar la opción Pegar del menú contextual.
• Pulsar la combinación de teclas Ctrl V.
Ejercicio 4A
1. Selecciona y copia el texto del cuadro A en el cuadro B.
2. En el cuadro B corta y pega los párrafos para ordenarlos siguiendo la numeración. Si necesitas
hacerle sitio a un párrafo, sitúa el cursor y pulsa la tecla Entrar. Al terminar, borra los
párrafos vacíos. Si en algún momento te equivocas, recuerda que existe el botón Deshacer.
Cuadro A
(Cinco) Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la
informática sólo Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su
nombre: el lenguaje de programación Ada.
(Cuatro) Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus
tutores Augustus De Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de
Londres. Autodidacta, desde joven trabajó con Charles Babbage. a quien se le
considera como el padre de las computadoras, gracias a que su "máquina analítica"
funciona con el mismo principio que las computadoras actuales.
(Tres) El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado
más tarde Conde de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady
Augusta Ada Byron King, Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su
denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace.
(Dos) Ada Lovelace nació en Inglaterra, única hija legítima del poeta inglés Lord
Byron y de Annabella Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando
ella tenía dos meses de edad. Su padre abandonó definitivamente Gran Bretaña y su
hija nunca llegó a conocerlo en persona.
(Uno) Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852), fue la
primera programadora en la historia de las computadoras.
Cuadro B
(Uno) Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852), fue la
primera programadora en la historia de las computadoras.
(Dos) Ada Lovelace nació en Inglaterra, única hija legítima del poeta inglés Lord
Byron y de Annabella Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando
ella tenía dos meses de edad. Su padre abandonó definitivamente Gran Bretaña y su
hija nunca llegó a conocerlo en persona.
(Tres) El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado
más tarde Conde de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady
Augusta Ada Byron King, Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su
denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace.
(Cuatro) Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus
tutores Augustus De Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de
Londres. Autodidacta, desde joven trabajó con Charles Babbage. a quien se le
considera como el padre de las computadoras, gracias a que su "máquina analítica"
funciona con el mismo principio que las computadoras actuales.
(Cinco) Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la
informática sólo Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su
nombre: el lenguaje de programación Ada
Ejercicio 4B
Como no eres un estudiante muy aplicado, el profesor te ha mandado copiar 20 veces la frase “Debo
hacer siempre los deberes”. Hazlo en el recuadro siguiente. Cópiala una vez y pégala 20.
Debo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre
los deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer
siempre los deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre los
deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer
siempre los deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre los
deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer
siempre los deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre los
deberesDebo hacer siempre los deberesDebo hacer siempre los deberes
Arrastrar y soltar
Ejercicio 4C
Arrastra cada palabra del cuadro C y suéltala detrás del número correspondiente del cuadro D (están
ordenadas). Si los cuadros C y D te han quedado en páginas diferentes, sitúa el cursor delante de
“Cuadro C” y pulsa la combinación de teclas Ctrl Entrar para insertar un salto de página.
Cuadro C
Cuadro D
P r u e b a d e T u r i n g
Se llama Prueba o Test de Turing al procedimiento desarrollado por Alan Turing para identificar la
existencia de inteligencia en una máquina.
Expuesto en 1950 en un artículo para la revista Mind (Computing Machinery and Inteligence), sigue siendo
hoy día una de las cabezas de lanza de los defensores de la Inteligencia Artificial.
Está fundamentado en la hipótesis positivista de que, si una máquina se comporta en todos los
aspectos como inteligente, entonces debe ser inteligente.
La prueba consiste en un desafío. La máquina ha de hacerse pasar por humana en una
conversación con un hombre a través de una comunicación de texto estilo chat. Al
sujeto no se le avisa si está hablando con una máquina o una persona. Si el sujeto es
incapaz de determinar si la otra parte de la comunicación es humana o máquina,
entonces se considera que la máquina ha alcanzado un determinado nivel de madurez:
es inteligente. Todavía ninguna maquina puede pasar este examen en una experiencia
con método científico.
Existe una versión modificada, propuesta por Roger Penrose: la sala china. En esencia es igual,
pero la ejecución del algoritmo la realizan personas encerradas en una habitación, se requiere que
las personas de la habitación no conozcan el idioma en que se realiza la conversación.
Pese a la brillantez de Penrose, esta modificación no aporta nada
al problema, puesto que si los operadores consiguen comprender la
conversación, lo harían gracias a su propia inteligencia, por otra
parte, pese a lo aparentemente absurdo de la proposición, la sala
podría pasar la prueba de Turing sin que los operadores hubieran
comprendido nada de la conversación.
Edsger Wybe Dijkstra (11 de mayo de 1930 - 6 de agosto de 2002) fue un científico de la
computación de origen holandés.
Dijkstra estudió física teórica en la Universidad de Leiden. Trabajó como investigador para
Burroughs Corporation a principios de los años 70. En la Universidad de Tejas en Austin, Estados
Unidos, ocupó el Schlumberger Centennial Chair in Computer Sciences. Se retiró en 2000.
Era conocido por su baja opinión de la sentencia GOTO en programación, que culminó en
1968 con el artículo Go To Statement Considered Harmful, visto como un paso importante hacia el
rechazo de la expresión GOTO y de su eficaz reemplazo por estructuras de control tales como el
bucle while. El famoso título del artículo no era obra de Dijkstra, sino de Niklaus Wirth, entonces
redactor de Comunicaciones del ACM. Dijkstra era un aficionado bien conocido de Algol60, y
trabajó en el equipo que desarrolló el primer compilador para este lenguaje.
Desde los años 70, el principal interés de Dijkstra fue la verificación formal. La opinión que
prevalecía entonces era que uno debe primero escribir un programa y seguidamente proporcionar
una prueba matemática de su corrección. Dijkstra objetó que las pruebas que resultan son largas e
incómodas, y que la prueba no da ninguna comprensión de cómo se desarrolló el programa. Un
método alternativo es la derivación de programas, «desarrollar prueba y programa conjuntamente».
Uno comienza con una especificación matemática del programa que se supone va a hacer y aplica
transformaciones matemáticas a la especificación hasta que se transforma en un programa que
pueda ser ejecutado. El programa que resulta entonces es sabido correcto por la construcción.
Mucho de los últimos trabajos de Dijkstra tratan sobre las maneras de hacer fluida la argumentación
matemática.
Dijkstra murió el 6 de agosto de 2002 después de una larga lucha contra el cáncer.
Página 1
Grande figuras de la informática
Citas
«La ciencia de la computación no trata sobre las computadoras más de lo que la astronomía trata
sobre los telescopios.»
Página 2
Ada Lovelace
De Wikipedia, la enciclopedia libre.
Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852) fue la primera
programadora en la historia de las computadoras.
Ada Lovelace nació en Inglaterra, única hija legítima del poeta inglés Lord Byron y de
Annabella Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando ella tenía dos meses de
edad. Su padre abandonó definitivamente Gran Bretaña y su hija nunca llegó a conocerlo en
persona.
El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado más tarde
Conde de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady Augusta Ada Byron King,
Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace.
Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus tutores Augustus
De Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de Londres. Autodidacta, desde
joven trabajó con Charles Babbage. a quien se le considera como el padre de las computadoras,
gracias a que su "máquina analítica" funciona con el mismo principio que las computadoras
actuales.
Desarrolló instrucciones para hacer cálculos en una versión temprana del computador. Su
relación con Charles Babbage, el hombre que inventó la primera computadora, comenzó cuando
ella visitaba su taller a temprana edad. Babbage estaba muy impresionado con la manera en que ella
entendía su computador para el que escribió un programa que permitiría calcular los valores de los
números de Bernoulli. Luego, él pasó a ser su tutor y más tarde trabajaron juntos. Publicó en 1843
una serie de influyentes notas sobre la computadora de Babbage, su Ingenio Analítico, que nunca
llegó a construirse. En su notas, Ada Augusta dice que el Ingenio Analítico sólo podía dar
información disponible que ya era conocida: vio claramente que no podia originar conocimiento. Su
trabajo fue olvidado por muchos años, atribuyéndole exclusivamente un papel de transcriptora de
las notas de Babbage. Este mismo caracterizó su aportacion al llamarla su intérprete y recientes
investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para
el funcionamiento del Ingenio Analítico. En este momento se reconoce a Ada Byron como la
primera persona en escribir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas
de Babbage, pero reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones.
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Grandes figuras de la informática
Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informática sólo
Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre: el lenguaje de
programación Ada.
Página 4
John von Neumann (Neumann János) (28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957) fue un
matemático húngaro-americano que realizó contribuciones importantes en física cuántica,
teoría de conjuntos, informática, economía y en casi todos los campos de las matemáticas.
Recibió su doctorado en matemáticas de la Universidad de Budapest a los 23 años.
Fue una de las cuatro personas seleccionadas para la primera facultad del Institute for
Advanced Study (Instituto para estudios avanzados). Trabajó en el Proyecto Manhattan.
Es el padre del la Teoría de Juegos y publicó el clásico libro Theory of Games and
Economic Behavior (Teoría de Juegos y Comportamiento Económico) junto a Oskar
Morgenstern en 1944. También concibió el concepto de "MAD" (Mutually assured destruction
- Destrucción mutua asegurada), concepto que dominó la estrategia nuclear norteamericana
durante los tiempos de posguerra.
Trabajó con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, publicó un artículo
acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permitió la
lectura de un programa dentro de la memoria de la computadora, y después la ejecución de las
instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora en usar el
citado concepto fue la la llamada EDVAC (Eletronic Discrete-Variable Automatic Computer, es
decir computadora automática electrónica de variable discreta), desarrollada por Von
Neumann, Eckert y Mauchly.
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FRANCISCO DE QUEVEDO
SONETOS CÉLEBRES
I
Edsger Wybe Dijkstra (11 de mayo de 1930 - 6 de agosto de 2002) fue un científico de la
computación de origen holandés.
Era conocido por su baja opinión de la sentencia GOTO en programación, que culminó en
1968 con el artículo Go To Statement Considered Harmful, visto como un paso importante hacia el
rechazo de la expresión GOTO y de su eficaz reemplazo por estructuras de control tales como el
bucle while. El famoso título del artículo no era obra de Dijkstra, sino de Niklaus Wirth, entonces
redactor de Comunicaciones del ACM. Dijkstra era un aficionado bien conocido de Algol60, y
trabajó en el equipo que desarrolló el primer compilador para este lenguaje.
Desde los años 70, el principal interés de Dijkstra fue la verificación formal. La opinión que
prevalecía entonces era que uno debe primero escribir un programa y seguidamente proporcionar
una prueba matemática de su corrección. Dijkstra objetó que las pruebas que resultan son largas e
incómodas, y que la prueba no da ninguna comprensión de cómo se desarrolló el programa. Un
método alternativo es la derivación de programas, «desarrollar prueba y programa conjuntamente».
Uno comienza con una especificación matemática del programa que se supone va a hacer y aplica
transformaciones matemáticas a la especificación hasta que se transforma en un programa que
pueda ser ejecutado. El programa que resulta entonces es sabido correcto por la construcción.
Mucho de los últimos trabajos de Dijkstra tratan sobre las maneras de hacer fluida la argumentación
matemática.
Dijkstra murió el 6 de agosto de 2002 después de una larga lucha contra el cáncer.
Página 1
Grande figuras de la informática
Citas
«La ciencia de la computación no trata sobre las computadoras más de lo que la astronomía trata
sobre los telescopios.»
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Grandes figuras de la informática
Ada Lovelace
De Wikipedia, la enciclopedia libre.
Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852) fue la primera
programadora en la historia de las computadoras.
El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado más tarde
Conde de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady Augusta Ada Byron King,
Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace.
Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus tutores Augustus
De Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de Londres. Autodidacta, desde
joven trabajó con Charles Babbage. a quien se le considera como el padre de las computadoras,
gracias a que su "máquina analítica" funciona con el mismo principio que las computadoras
actuales.
Desarrolló instrucciones para hacer cálculos en una versión temprana del computador. Su
relación con Charles Babbage, el hombre que inventó la primera computadora, comenzó cuando
ella visitaba su taller a temprana edad. Babbage estaba muy impresionado con la manera en que ella
entendía su computador para el que escribió un programa que permitiría calcular los valores de los
números de Bernoulli. Luego, él pasó a ser su tutor y más tarde trabajaron juntos. Publicó en 1843
una serie de influyentes notas sobre la computadora de Babbage, su Ingenio Analítico, que nunca
llegó a construirse. En su notas, Ada Augusta dice que el Ingenio Analítico sólo podía dar
información disponible que ya era conocida: vio claramente que no podia originar conocimiento. Su
trabajo fue olvidado por muchos años, atribuyéndole exclusivamente un papel de transcriptora de
las notas de Babbage. Este mismo caracterizó su aportacion al llamarla su intérprete y recientes
investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para
el funcionamiento del Ingenio Analítico. En este momento se reconoce a Ada Byron como la
primera persona en escribir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas
de Babbage, pero reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones.
Página 3
Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informática sólo
Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre: el lenguaje de
programación Ada.
Página 4
Grandes figuras de la informática
John von Neumann (Neumann János) (28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957) fue un
matemático húngaro-americano que realizó contribuciones importantes en física cuántica,
teoría de conjuntos, informática, economía y en casi todos los
campos de las matemáticas. Recibió su doctorado en
matemáticas de la Universidad de Budapest a los 23 años.
Fue una de las cuatro personas seleccionadas para la
primera facultad del Institute for Advanced Study (Instituto
para estudios avanzados). Trabajó en el Proyecto Manhattan.
Es el padre del la Teoría de Juegos y publicó el clásico libro Theory of Games and
Economic Behavior (Teoría de Juegos y Comportamiento Económico) junto a Oskar
Morgenstern en 1944. También concibió el concepto de "MAD" (Mutually assured destruction
- Destrucción mutua asegurada), concepto que dominó la estrategia nuclear norteamericana
durante los tiempos de posguerra.
9
Ejercicio 9
Lírica
canción
égloga
elegía
epigrama
himno
oda
Narrativa
cantar de gesta
cuento
epopeya
novela
poema épico
romance
Dramática
comedia
drama
tragedia
Didáctica
biografía
crónica
ensayo
oratoria
MINI-TEST LITERARIOS
1.¿Cuál de estas obras de William Shakespeare no es una tragedia?
a)La tempestad
b)Hamlet
c)Macbeth
d)Otelo
1.¿Qué poeta romántico inglés escribió “La balada del viejo marinero”?
a)Samuel Taylor Coleridge
b)Percy Bysshe Shelley
c)William Wordsworth
d)John Keats
1.¿En dónde transcurre la acción de “Beowulf”, el poema épico más importante de la literatura
inglesa?
a)Escandinavia
b)Alemania
c)Escocia
d)Inglaterra
1.¿Qué poeta inglés nacido en América empieza su obra más famosa diciendo que abril es el mes
más cruel?
a)Thomas Stearns Eliot
b)Wystan Hugh Auden
c)William Butler Yeats
d)Robert Browning
1.¿Cuál de estas famosas novelas no fue escrita por Jane Austen?
a)Jane Eyre
b)La abadía de Northanger
c)Orgullo y prejuicio
d)Sentido y sensibilidad
11
Fiestas
Fecha Nombre en castellano Nombre local
1 de enero Año nuevo Capodanno
6 de enero Epifanía Epifanía
Móvil Domingo de Pascua Domenica di Pasqua
Móvil Lunes de Pascua Lunedì dell'Angelo
25 de abril Aniversario de la Liberación Liberazione
1 de mayo Día del Trabajo Festa del Lavoro
2 de junio Fiesta de la República Festa della Repubblica
15 de agosto Asunción de María Assunta (Ferragosto)
1 de noviembre Día de Todos Los Santos Tutti i Santi
8 de diciembre Inmaculada Concepción Immacolata Concezione
25 de diciembre Navidad Natale
26 de diciembre Día de San Esteban Santo Stefano
i
Grandes figuras de la informática
EDSGER DIJKSTRA
De Wikipedia, la enciclopedia libre.
Edsger Wybe Dijkstra (11 de mayo de 1930 - 6 de agosto de 2002) fue un científico de la
computación de origen holandés.
Dijkstra estudió física teórica en la Universidad de Leiden. Trabajó como investigador para
Burroughs Corporation a principios de los años 70. En la Universidad de Tejas en Austin, Estados
Unidos, ocupó el Schlumberger Centennial Chair in Computer Sciences. Se retiró en 2000.
Entre sus contribuciones a la informática está el algorítmo de caminos mínimos; también
conocido como Algoritmo de Dijkstra. Recibió el Premio Turing en 1972.
Era conocido por su baja opinión de la sentencia GOTO en programación, que culminó en 1968
con el artículo Go To Statement Considered Harmful, visto como un paso importante hacia el
rechazo de la expresión GOTO y de su eficaz reemplazo por estructuras de control tales como el
bucle while. El famoso título del artículo no era obra de Dijkstra, sino de Niklaus Wirth, entonces
redactor de Comunicaciones del ACM. Dijkstra era un aficionado bien conocido de Algol60, y
trabajó en el equipo que desarrolló el primer compilador para este lenguaje.
Desde los años 70, el principal interés de Dijkstra fue la verificación formal. La opinión que
prevalecía entonces era que uno debe primero escribir un programa y seguidamente proporcionar
una prueba matemática de su corrección. Dijkstra objetó que las pruebas que resultan son largas e
incómodas, y que la prueba no da ninguna comprensión de cómo se desarrolló el programa. Un
método alternativo es la derivación de programas, «desarrollar prueba y programa conjuntamente».
Uno comienza con una especificación matemática del programa que se supone va a hacer y aplica
transformaciones matemáticas a la especificación hasta que se transforma en un programa que
pueda ser ejecutado. El programa que resulta entonces es sabido correcto por la construcción.
Mucho de los últimos trabajos de Dijkstra tratan sobre las maneras de hacer fluida la argumentación
matemática.
Dijkstra murió el 6 de agosto de 2002 después de una larga lucha contra el cáncer.
Citas
«La pregunta de si un computador puede pensar no es más interesante que la pregunta
de si un submarino puede nadar.»
ADA LOVELACE
De Wikipedia, la enciclopedia libre.
Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852) fue la primera programadora
en la historia de las computadoras.
Ada Lovelace nació en Inglaterra, única hija legítima del poeta inglés Lord Byron y de Annabella
Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando ella tenía dos meses de edad. Su padre
abandonó definitivamente Gran Bretaña y su hija nunca llegó a conocerlo en persona.
El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado más tarde Conde
de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady Augusta Ada Byron King,
Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace.
Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus tutores Augustus De
Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de Londres. Autodidacta, desde joven
trabajó con Charles Babbage. a quien se le considera como el padre de las computadoras, gracias a
que su "máquina analítica" funciona con el mismo principio que las computadoras actuales.
Desarrolló instrucciones para hacer cálculos en una versión temprana del computador. Su
relación con Charles Babbage, el hombre que inventó la primera computadora, comenzó cuando ella
visitaba su taller a temprana edad. Babbage estaba muy impresionado con la manera en que ella
entendía su computador para el que escribió un programa que permitiría calcular los valores de los
números de Bernoulli. Luego, él pasó a ser su tutor y más tarde trabajaron juntos. Publicó en 1843
una serie de influyentes notas sobre la computadora de Babbage, su Ingenio Analítico, que nunca
llegó a construirse. En su notas, Ada Augusta dice que el Ingenio Analítico sólo podía dar
información disponible que ya era conocida: vio claramente que no podia originar conocimiento. Su
trabajo fue olvidado por muchos años, atribuyéndole exclusivamente un papel de transcriptora de las
notas de Babbage. Este mismo caracterizó su aportacion al llamarla su intérprete y recientes
investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para
el funcionamiento del Ingenio Analítico. En este momento se reconoce a Ada Byron como la
primera persona en escribir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas
de Babbage, pero reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones.
Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informática sólo Ada
Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre: el lenguaje de programación
Ada.
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PRÓXIMA CONFERENCIA
Gastronomía lusitana
A cargo del ilustre profesor Don Adriano Ferreira