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Processo Seletivo
Contratao de Professor em Carter Temporrio
N de inscrio
Nome do candidato
5/14 - PROFESSOR III ARTES
Perodo: Tarde
INSTRUES GERAIS
CANDIDATO:
Este caderno de questes contm 40 questes enumeradas de 1 a 40, sendo que cada
questo possui somente uma alternativa correta (A, B, C, D ou E).
Voc receber do fiscal uma FOLHA DE RESPOSTAS para preencher com as respostas
assinaladas no caderno de questes.
Quando for permitido abrir o caderno, verifique se o caderno est completo ou se apresenta
alguma imperfeio. Caso haja algum problema, informe o fiscal da sala.
Voc ter 3 (trs) horas para a realizao da prova, incluindo o tempo para o preenchimento
da FOLHA DE RESPOSTAS.
Voc poder retirar-se do local de realizao das provas depois de decorrida 1 (uma) hora do
incio da prova, levando apenas o rascunho do gabarito, entregando o caderno de questes
e a FOLHA DE RESPOSTAS devidamente preenchida ao fiscal.
No dever ser feita nenhuma marca fora do campo reservado s respostas ou assinatura,
pois a leitora ptica poder identific-la e prejudicar seu desempenho.
BOA PROVA!
Equipe QUALICON
Novembro/ 2013
PORTUGUS
Texto para as questes de 1 a 4
Movimentos controlados
O time de pesquisadores da Universidade de
Duke, nos Estados Unidos, liderado pelo brasileiro
Miguel Nicolelis, venceu mais uma etapa na construo
de um sistema para ajudar pessoas paralisadas a
andarem gerenciado apenas pelo pensamento. Na
semana passada, os cientistas anunciaram ter feito com
que macacos movessem dois braos virtuais utilizando
somente seus comandos cerebrais. At agora, o mesmo
grupo, que trabalha neste projeto h anos, havia
conseguido estimular as cobaias a movimentarem s um
brao. Mas muitos dos movimentos cotidianos usam
duas mos, como abrir uma lata, disse Nicolelis.
Sistemas que fazem a interface entre a mente e uma
mquina tero de atingir mltiplos membros para que o
benefcio aos pacientes seja maior.
A nova experincia est relatada na ltima
edio da revista cientfica Science Translational
Medicine. Para que tivesse xito, foi necessrio que os
pesquisadores realizassem um amplo mapeamento dos
sinais eltricos emitidos por 500 neurnios espalhados
pelos dois hemisfrios cerebrais dos animais. Eles
queriam saber se os estmulos seriam suficientes para
fazer com que o aparelho j desenvolvido que faz a
interface crebro-mquina tivesse a potncia necessria
para a movimentao de dois braos virtuais segundo os
comandos cerebrais designados pelos macacos. O
nmero mostrou-se adequado e o resultado foi que, aps
um treino usando joysticks para mover os dois braos
virtuais at pontos especficos da tela, os animais foram
capazes de executar essa movimentao de acordo com
seus sinais cerebrais, sem usar as patas.
Dez pacientes j esto participando da prxima
etapa do projeto. Eles esto sendo treinados a usar as
ferramentas virtuais, disse Nicolelis. Outros grupos
trabalham na criao de equipamentos comandados pelo
pensamento que auxiliem a movimentao de pessoas
paralisadas. Nessa linha, recentemente, o cientista Jos
Luis Contreras-Vidal, da Universidade de Houston (EUA),
mostrou em um paciente o funcionamento do NeuroRex.
Ele conseguiu iniciar e parar o aparelho com a mente.
Mas o sistema ainda est em desenvolvimento, contou
o cientista ISTO.
Revista Isto 08 de novembro de 2013
ainda
ainda
estava
em
estivera
em
(C) Mas
o
sistema
desenvolvimento.
ainda
estar
em
(D) Mas
o
sistema
desenvolvimento.
ainda
estaria
em
(E) Mas
o
sistema
desenvolvimento.
ainda
estiver
em
( ) Diferentes
(2) Cobaias
( ) Conexo
(3) Mltiplos
( ) Objetos de experincia
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
321
312
231
213
132
4.
5.
7.
Bitransitivo, de Ligao
Intransitivo, Transitivo Indireto
Transitivo Direto, Transitivo Direto
Transitivo Indireto, Intransitivo
De Ligao, Bitransitivo
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
6.
(1) Concreto
(2) Abstrato
(3) Comum
(4) Prprio
( ) Nomeiam
aes,
estados,
qualidades e sentimentos que no
tm existncia prpria, s existe
em funo de outro ser.
(5) Coletivo
A sequncia correta :
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
5, 4, 1, 2, 3
4, 3, 5, 1, 2
3, 1, 5, 2, 4
2, 3, 1, 5, 4
1, 3, 5, 2, 4
9.
Abolir
Banir
Colorir
Explodir
Fixar
Verbo
Substantivo
Pronome
Adjetivo
Conjuno
16 e -4
8 e -2
10 e -3
5 e -1
12 e -8
09 caixas
18 caixas
20 caixas
25 caixas
16 caixas
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
11,4
12
16
14,2
9,5
72 segundos
1 minuto e 2 segundos
2 minutos
1 minuto e meio
1 minuto e 14 segundos
59
590
177
767
160
R$ 1.792,00
R$ 1.792,00
R$ 1.8500,00
R$ 2.400,00
R$ 2.400,00
R$ 456,00
R$ 1.368,00
R$ 703,00
R$ 304,00
R$ 912,00
R$ 1.368,00
R$ 456,00
R$ 1.063,00
R$ 912,00
R$ 304,00
2,5% a.m.
3% a.s.
3,75% a.a.
0,3% .a.a.
0,37% a.a.
22 pedaos
12 pedaos
216 pedaos
19.656 pedaos
334 pedaos
15
2,4 aproximadamente
5 torneiras
9 torneiras
12 torneiras
LEGISLAO
21. De acordo com o Cdigo de tica do Servidor
Pblico Municipal, so deveres do servidor,
EXCETO:
CONHECIMENTOS PEDAGGICOS
25. Associe as opes e de acordo com a primeira, e
em seguida marque a alternativa correta.
(1)
(2)
(3)
Desdobramento
( )
( )
( )
A sequncia correta :
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
321
312
213
231
123
I, apenas
II apenas
III apenas
I e II apenas
II e III
CONHECIMENTOS ESPECFICOS
31. As artes plsticas desenvolvem a discriminao
visual, que essencial ao processo de
alfabetizao. Para uma criana de seis anos as
palavras lata e bola so muito semelhantes porque
tem a mesma configurao __________________,
isto , uma letra alta, uma baixa, seguida de outra
alta e mais uma baixa. S uma visualidade ativada
pode, nesta idade, diferenciar as duas palavras pelo
seu aspecto visual e esta capacidade de
diferenciao visual bsica para a apreenso do
cdigo verbal que tambm visual.
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
Artstica
Geomtrica
Epistemolgica
Gestltica
Imaginativa
I apenas
III apenas
II e III
I e IV
I,II e IV
Coordenao Motora
Percepo
Hierarquia
Flexibilidade
Desinibio
35. Para
realizar
uma
pesquisa
sobre
o
desenvolvimento da apreciao esttica deve-se
assumir algumas delimitaes iniciais sobre o
sentido da arte e da esttica ao qual se refere
Parsons. Uma concepo inatista da Arte, uma
valorizao subjetiva e relativista do objeto artstico
no facilitam a compreenso do problema com o
qual nos deparamos. So requeridos outros
enfoques como os seguintes:
(A) A Arte um conjunto de objetos belos.
(B) A Arte est sujeita a um estudo aprofundado de
produes artsticas.
(C) Os juzos sobre a Arte so suscetveis de ser
objetivados, o que se explica pela relao entre
pensamento e linguagem.
(D) Os juzos implicam critrios
aproximando formas e estilos.
emocionais,
I apenas
III apenas
I e IV
I,II e IV
II e III
37. No
sistema
de
jogos
teatrais,
atravs
do__________, ou ponto de concentrao do ator,
nota-se a possibilidade de se trabalhar com o
significado do gesto, uma vez que a delimitao do
campo de jogo leva ao nvel de concentrao que,
por sua vez, garante o envolvimento do participante.
Desta forma, a funo que o jogo cumpre pode ser
entendida como uma estratgia para se atingir
objetivos especficos.
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
I,II e III
II e IV
IV apenas
II e III
I, II. III e IV
II.
III.
suas danas
I e II
I e III
II e IV
I, II e IV
I, II, III e IV
exerccio
movimento
contexto
equilbrio
foco