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Humana
Chaman
Nombre
Raza
Clase
Carisma
Sabidura
Si/no
KDM
KOM
Full Buy-In
Femenin
o
Sexo
Edad
Altur
a
Peso
Mediano
Blanca
Tamao
Piel
Sabidura
SAM
Nivel
R
u
Pel
Azules
Ojos
Historia
Nacionalidad / Region
Apariencia
Ropas
Personalidad
Notas
Caracteristicas
Punt.
Caract
Mod
Carac
FUE
10
DES
14
CON
12
INT
10
SAB
18
CAR
16
TIRADAS DE SALVACION
Base
Nivel
SALV
BASE
TOTAL
carct
MOD
MISC
MOD
Obj
TEMP
MOD
FORT
(CON/FUE)
REF
(DES/INT)
VOL
(SAB/CAR)
[Red HP]
16
CA
NORMAL
Vuelo
Excavar
1
0
Ob
jet
o
+
Desvio
3
KDM
+
Misc
Nivel
MODIF CA
ATAQUE BASE
INICIATIVA
D
ES
M
MISC
MOD
Ataque
Total
Obj
Ataque Base eto
KOM
Misc
Rango
Bastn Mgico
+6
C.C
Arco Largo
+6
Medio
Encantamiento
+7
Medio
Total
KOM
Brutal
Bastn Mgico
1d6+4
F
0
Arco Largo
1d6+6
Encantamiento
Dao
1d6+
1d6+
Otro
s
HP Temp
Modos de Movimiento
16
/33
PUNTOS DE VIDA
Notas
Propiedades
VELOC
Nadar
40
Vuelo Alto
Si?
Defensas
Habilidades
MOD
Carac
Total
Acrobacias
Atletism
o
Latrocinio
Sigilo
Montar
Vigor
2
2
+
+
Nivel
DES
+
+
DES
DES
DES
CON
Conocimiento Arcano
INT
Conocimiento Ingenieria
INT
Conocimiento Geografia
INT
Conocimiento Historia
9
3
Conocimiento Naturaleza
Conocimiento Medicina
2
2
INT
3
1
SAB
Engaar
CAR
Diplomacia
CAR
Intimidar
CAR
SAB
Percepcin
Rangos
C.C (55/nv) 5
Cercano (25 + 5/2nv) 25
+1 Ataque
+1 (+1/8) Medicina
Armadura Ligera
INT
s
s
Contra Percepcin
16
16
12
15
15
CD Maniobras
Total
Alerta
Contra Diplomacia
Contra Engaar
Contra Intimidar
13
=
=
=
=
=
Reduccin de Dao
Modos de Visin
0
Si?
4
4
0
3
3
1
+1 CA
+
+
+
+
Visin en la Oscuridad
Sentido de la Vibracin
Vista Ciega
Visin Fantasmal
2
2
2
2
2
SAB
I
N
C
A
C
A
+
+
+
Fue/De
s
S
A
Misc
Otros
0 +
Rango
N/A
DOTES
Consumibles
Propiedades
Grado
Mod
Con/2
MOD
CARACT
VARIOS CLAVE
Nivel
Nivel/2
Total
CARACTERISTICAS RACIALES
EQUIPO
FUE
MOD
Carac
Total
Arbol
Insta 2
ntn
Poci
n de
CA
NTI
DA
Senda Rpida
Crcul
o
1
(Nv1)
2
(Nv3)
3
(Nv6)
4
(Nv9)
5
(Nv12
)
6
(Nv15
)
7
(Nv18
)
Nombre
Resumen
Primer Crculo
(4/Escena)
Senda Media
Crcul
o
1
(Nv1)
2
(Nv4)
3
(Nv7)
4
(Nv10
)
5
(Nv13
)
6
(Nv16
)
7
(Nv19
)
Resumen
Crecimiento
Enmaraante
Nombre
Polimorfismo
CD
15
CD
15
CD
Resumen
Cambiaformas
3 Formas, Acc Movimiento, Ganas 2 HP temporales, A voluntad
Full Buy-In
Crcul
o
1
(Nv1)
Magia Verde
Nombre
Senda Lenta
Crcul
o
1
(Nv2)
2
(Nv5)
3
(Nv8)
4
(Nv11
)
5
(Nv14
)
6
(Nv17
)
7
(Nv20
)
Conjuros Chaman
Nombre
Encantamiento
CD
Resumen
Encantamiento
Acc.Estndar, Rango [Medio], Cura/Daa 2d4+4 (+4 Dao si usa bastn), requiere tirada de ataque
2
(Nv4)
3
(Nv7)
4
(Nv10
)
5
(Nv13
)
6
(Nv16
)
7
(Nv19
)
- Ataque Poderoso/Punteria Mortal (Cambiar 1 punto de Ataque por 2 de dao, limite tu Ataque Base) (Incompatible con Luchar a la Defensiva e
Impacto Preciso)
- Impacto Preciso (Cambiar 3 punto de Dao por 1 de ataque y traspasar 2 de Resistencia o Reduccin de Dao, limite tu Ataque Base)
(Incompatible con Luchar a la Defensiva e Ataque Poderoso/Punteria Mortal)
-
Formas:
Forma (Forma Sigilosa)
Tamao [Pequeo] (+2 Ca, +1 At, -2 TS y CD maniobras)
Arma Natural: (Guardiana, Reactiva, Veloz)
Ataque +5
Dao 1d6+4
+1 a Sigilo
Forma (Forma Dura)
Tamao [Grande] (-1 Ca, -1 ataque, +2 TS y CD maniobras, +5 Alcance)
Arma Natural: (Brutal 2, embestiada)
Ataque +5
Dao 1d6+6
+1 a Vigor
Forma (Forma Agil)
Tamao [Mediano] (Sin cambios)
Arma Natural: (Reactiva, Traumante, Brutal)
Ataque +5
Dao 1d6+5
+1 a Atletismo