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//media aritmetica, armonica si geometrica a 3 numere

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int a, b, c;
float ma, mh, mg;
printf("a = "); scanf("%i", &a);
printf("b = "); scanf("%i", &b);
printf("c = "); scanf("%i", &c);
ma = (a + b + c) / 3;
mg = pow(a * b * c, 1.0 / 3);
if ((a * b * c) != 0)
mh = 3 / (1.0 / a + 1.0 / b + 1.0 / c);
printf("ma = %f,\nmg = %f,\nmh = %f.\n", ma, mg, mh);
return 0;
}

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