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Esquema

Diseo del prototipo

Mapa mental del marco terico

Esttica

Idea del video


juego

Realismo

Abstracto

Expresionismo

Metodologa para

Estilizacin

Formas de hacerlo

crear un videojuego

Hiperrealismo

Lluvia de
ideas

Surrealismo
(sueos)

Pensamiento
lateral
Reglas

Mecnica

trama

Si en el juego existe

Escenario

Historia

Tecnologa

Hardware y
software para
soportar el juego

Debe
tener

oo

Conflicto (no
se cumple la
meta)

Interactividad (posibilidad del


jugador controlar el final del juego)

Tipos

Lineal

Ramificada

Presentacion de
personajes y sus

Abierta

Diseo de videojuegos

Actividad 1

Historia y alineamientos del arte

Profesora: Paola Surez Beltrn

Nombre Jorge Eduardo Hernndez Rodrguez

Sena sofia plus


Bogota D.C

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