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Lance Wyman

Sistemas Sealticos Y Sus Diseadores.


Hidalgo Martnez Karla Jhovana.

ndice
Introduccin
Lance Wyman
Mxico 68
Bibliografa

Introduccin
Ms all de un logotipo o un icono existe un proceso
creativo exhaustivo, una inmersin dentro de la historia
y la cultura de cada lugar del cual se trabaja.
Lance Wyman lo demuestra de una manera peculiar
en cada unos de sus proyectos, no solo con simples
imgenes grficas si no con experiencias, momentos,
que siempre plasma en su trabajo, un ejemplo de ello
es Mxico 68 un trabajo extraordinario donde realmente
se busco comunicar mediante grficos de una manera
creativa y eficaz a pesar que todo esto sucedi en una
poca complicada todos lo seguimos recordando en
la actualidad.

Lance Wyman
Naci en Nueva Jersey en 1937, Lance Wyman es uno de
los diseadores grficos ms importantes y relevantes
para Mxico, teniendo una fuerte influencia dentro de
nuestra cultura e historia. Graduado de diseo industrial
en 1960, Wyman se interes por el diseo grfico y por
el diseo de logos, disciplinas que apenas comenzaban
a marcar pauta en las universidades estadounidenses;
una disciplina recientemente abierta en los Estados
Unidos.
Su carrera la comenz en la firma George Nelson, donde dise grficos para el Pabelln Chrysler de la Feria
Internacional de Nueva York, descubriendo que un logo
podra jugar un papel mucho ms importante dentro de
una campaa de diseo y de promocin de imagen.
Por ello, en 1966 particip y gan el concurso convocado
para el diseo de la imagen de los Juegos Olmpicos de
Mxico 1968.
Su diseo de logotipo para los Juegos Olmpicos permiti
el despegue de su carrera como diseador e incluso lo
llev a permanecer 4 aos y medio en Mxico. Durante
esos aos tambin particip en los proyectos grficos
relacionados con la imagen del Sistema Colectivo Metro
y de la Copa Mundial Mxico 1970.

Mxico 68
El estadounidense que asent su carrera en Mxico
lleg a la capital en 1966 para participar en el concurso
internacional para el diseo de la iconografa de los
Juegos Olmpicos de Mxico 68. El entonces egresado
del Instituto Pratt de Nueva York formaba parte de la oficina de George Nelson, reconocido diseador industrial
Estadounidense y colaborador de la firma Herman Miller.
Al resultar ganador de la contienda, el diseador grfico
se integr al equipo del Programa Olmpico liderado por
el arquitecto Pedro Ramrez Vzquez.

Aunque sucedieron en medio de un desgarrador ambiente poltico, los Juegos Olmpicos del 68 perduran en
la memoria colectiva, en buena parte, por la originalidad
y funcionalidad de su identidad grfica, con una gramtica visual inspirada en los elementos de comunicacin
prehispnicos.
Los pictogramas recuerdan a los glifos mayas al ser enmarcados en cuadrados de bordes redondeados.
En suma, un concepto visual que sintetiza a un pas
moderno, internacional, indgena y mestizo.
Revista Cdigo

Funcionalidad
Todo este sistema de smbolos es realmente funcional
aunque su estilo y trazo este basado en elementos
prehispnicos representativos de la cultura mexicana
estn tan bien construidos de tal manera que cualquier
entidad o cultura que estuvo en contacto en Los Juegos
Olmpicos del 68 pudiera entenderlos sin necesidad de
conocer la historia y cultura que los emerge.
Cada uno de los iconos representados para cada estacin muestran la esencia de lo que esta representando.

Fusin con el ambiente.


El sistema que se implemento en varios lugares estratgicos de la Ciudad de Mxico se adaptaron completamente al entorno creando un clima visual muy agradable,
el color fue un factor importante dentro de este proyecto
iconogrfico adaptndose visualmente a cada ubicacin
que se le asignaba y representando completamente un
estilo mexicano.

Nivel sintctico
Cada icono esta representando la parte por el todo, en cada
uno de los iconos encontramos como solo se resalta la
parte ms esencial y representativa, esta nos muestra la
actividad a desarrollar dentro de los Juegos Olmpicos.
En la construccin de la seal encontramos el fondofigura, todos los iconos se encuentran representados de
esa manera, con trazos simples y redondeados.

Nivel semntico
Los pictogramas elaborados para este sistema de seales tiene gran relacin con el objeto, su representacin
es completamente apegada a la realidad (figurativa), eso
logra su fcil entendimiento e interpretacin hacia lo que
quiere representar.
Los infrasignos utilizados para la creacin de cada pictograma esta bien seleccionados eso hace que cada
seal funcione correctamente y sea bien interpretada por
cada uno de los usuarios que estn en contacto con ella.
Los iconos cuentan con un estilo Huichol un estilo cultural completamente mexicano pero a pesar de eso cada
cultura y usuario que estuvo en contacto con cada seal
pudo entender ya que estaban bien construidos y las actividades representadas eran conocidas por los usuarios
de los Juegos Olmpicos del 68.

Nivel pragmtico
Cada uno de los soportes que se utilizaron para la sealtica de los Juegos Olmpicos del 68 fueron colocados
en puntos de fcil acceso para el usuario pensando en
aquellos usuarios que no conocan la Cuidad de Mxico.
El color fungi como un gran factor importante para identificar diferentes zonas importantes dentro de los Juegos.

El trabajo de Lance Wyman no solo abarco en el sistema


sealtico si no que tambin existieron variadas aplicaciones que hicieron ms completo su trabajo dentro de
los Juegos Olmpicos del 68.

Bibliografa
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cultura con iconos: Lance Wyman, Recuperado el 27 de
Febrero 2016 de: http://www.excelsior.com.mx/expresiones/2014/10/15/986985
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Lance Wyman, el hombre que dise el Metro, Recuperado el 27 de Febrero 2016 de: http://culturacolectiva.
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Wyman. Geometras de una poca, Recuperado el 27 de
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por Lance Wayman, Recuperado el 27 de Febrero 2016
de:http://nfgraphics.com/galeria-de-mexico-1968por-lance-wayman/
Wyman Lance, Projects, Recuperado el 27 de Febrero
2016 de: http://www.lancewyman.com/index.php

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