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UNIVERSIDAD VALLE DEL MOMBOY

VICERRECTORADO ACADMICO

FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA DE INGENIERA DE INDUSTRIAL

PREGUNTAS BSICAS SOBRE LA HISTORIA DE LA INFORMTICA

Autor:
Melndez Steffany
C.I.: 27.070.513
Docente(a):
Roberto Carangelo
Materia:
Computacin I

Valera, Febrero 2016.

1) Qu es un Procesador?
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la
informacin. Bsicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prcticamente,
todo pasa por l, ya que es el responsable de ejecutar todas las
instrucciones existentes. Mientras ms rpido vaya el procesador, ms rpido
sern ejecutadas las instrucciones.
Es el componente donde es usada la tecnologa ms reciente. Los
mayores productores de procesadores en el mundo, son grandes empresas
con

tecnologa

para

fabricar

procesadores

competitivos

para

computadoras: Intel (que domina el mercado), AMD, Va e IBM, que fabrica


procesadores para otras empresas, como Transmeta.
2) Diga 5 Diferencias entre el Hardware y Software?
Software
Sirve para crear informacin.
Es intangible, es decir no lo podemos ver y tocar.
Son los programas de cmputo.
Tiene controladores.
Hardware
Sirve para almacenar informacin.
Se puede ver y tocar.
Son las herramientas fsicas.
Tiene perifricos de entrada y de salida.
3) Nombre y Explique las generaciones del computador con su
respectiva fecha de inicio y culminacin?
Primera Generacin (1946-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban
tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros
2

magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas y se


utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin
implicaba la modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente
grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad
de calor y eran sumamente lentas.
Segunda Generacin (1958-1964)
Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para procesar
informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables
que los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos
magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Producan gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en
aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del
trfico areo y simulaciones de propsito general. La marina de los Estados
Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, Computadora Whirlwind. Se
comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Tercera Generacin (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar
costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se
reduca el tamao de las mquinas. La tercera generacin de computadoras
emergi con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en
miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.

Cuarta Generacin (1971-1983)


Fase caracterizada

por la integracin sobre los componentes

electrnicos, lo que propici la aparicin del microprocesador, es decir, un


nico circuito integrado en el que se renen los elementos bsicos de la
mquina. Se desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro
de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale
Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip"
sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria
de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta
su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En
vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y
los sistemas con que se manejan las computadoras.
.
4) Qu es el computador y explique brevemente la Historia?
Computador
Es

una mquina

electrnica que

recibe

procesa datos para

convertirlos en informacin conveniente y til. Un ordenador est formado,


fsicamente,

por

numerosos circuitos

integrados y

otros

muchos

componentes de apoyo, extensin y accesorios, que en conjunto pueden


ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su
composicin fsica (circuitos electrnicos, cables, gabinete, teclado, etctera)

y su software, siendo sta la parte intangible (programas, datos, informacin,


etctera). Una no funciona sin la otra.
Historia
Lejos de ser un invento de alguien en particular, el ordenador es el
resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas
relacionadas con reas tales como la electrnica, la mecnica, los materiales
semiconductores, la lgica, el lgebra y la programacin.
5) Nombre las funciones de la Unidad de Control?
Sincronizacin.- es el elemento que sincrnica las acciones que
realizan cada una de las unidades funcionales del computador entre estas
estn:
Interpretacin de

Instrucciones.-

Decodificar

los cdigos de

operacin y los modos de direccionamiento de las instrucciones y actuar de


forma diferente para cada uno de ellos.
Secuenciamiento de Operaciones.- se encarga de la temporizacin
de las distintas operaciones necesarias de la ejecucin de una instruccin.
Control de secuenciamiento, de las instrucciones de acuerdo al ciclo del
registro contador del programa.
Ejecutar Cdigo.- ejecutar un nico cdigo que existe para cada
instruccin.
Aceptar y Generar Seales.- Acepta las instrucciones y genera las
seales de control necesarias para que la instruccin se ejecute. (Acepta el
codop y ejecuta una sola seal).
Ejecucin de microinstrucciones.- en un procesador X86 de ncleo
RISC, debe ejecutar e ejecutar los microinstrucciones con las unidades
debidas, en completa coordinacin.

6) Qu Importancia ha tenido la creacin de las computadoras en la


humanidad?
Actualmente el computador juega un papel fundamental para el
desempeo de la sociedad, desde sus inicios a actuando como factor
principal para el aprendizaje e influye en la humanidad desde variados
mbitos, como lo son; laboral, comunicacional, y educativo, entre otros
tomando papel protagnico en cualquier actividad cotidiana, pues en
el mundo de hoy en casi toda clase de acciones est inmerso, debido a su
multifuncionalidad. Su amplitud y capacidad para facilitar las actividades
comunicativas, educativas e interactivas lo convierte en el aparato ms
importante en los ltimos dos siglos, debido a que cumple muchas acciones
o necesidades humanas.
Desde la aparicin del primer modelo PC el desarrollo de estas ha dado
pi a la competencia entre empresas, para satisfaccin del usuario, es por
ello que cada vez la sociedad se ve ms involucrada con el uso de las
mismas. Son tantos los modelos y facilidades que ofrecen estos equipos, que
cualquier persona pueden utilizarlas con tan solo una instruccin bsica,
hasta nios pueden aprovechar sus beneficios, aun sin necesidad de saber
leer, pues es posible guiarse a travs de los iconos para utilizar sus
funciones de entretenimiento.
Adems gracias a los procesadores se cre uno de los recursos ms
importantes para la humanidad, tal es el caso del internet, en donde no solo
se puede navegar para descubrir mundos desconocidos, en cuanto al
conocimiento, sino que adems, une de manera impresionante poblaciones,
sin importar su ubicacin, es posible hablar va web con otro usuario atreves
de redes sociales, como twitter, facebook, snico, myspace, software tales
como MSN, SKYPE entre otros.
Como es de notar, son demasiados aspectos interesantes los que
atraen da tras da a cualquier persona, tanto que nuestra poblacin hoy es
denominada como Sociedad de la Informacin, debido a la infinidad de
6

material informativo presente en la web, considerada al alcance total de


cualquier persona.
7) Defina ALU y UC?
ALU: es la parte de la CPU encargada de realizar las operaciones de
tipo aritmtico (suma, multiplicacin, etc.), as como las de tipo lgico
(comparacin, etc.).
UC: es la parte pensante del ordenador, es la que se encarga del
gobierno y funcionamiento del ordenador. La tarea fundamental de la UC es
recibir informacin para interpretarla y procesarla despus mediante las
rdenes que enva a los otros componentes del ordenador
8) Qu diferencia hay entre la primera generacin y la segunda
generacin de computadoras?
Primera generacin
Memoria principal de tambor magntico, el almacn primario se basaba
en tarjetas perforadas, debido al calor que generaban.
Segunda generacin
Memoria principal mejorada constituida por ncleos magnticos.
Instalacin de sistemas de teleproceso.
Tiempo de operacin del rango de microsegundos (realizan 100 000
instrucciones por segundo)
Aparece el primer paquete de discos magnticos removibles como
medio de almacenaje para el ao (1962)
9) Cunto pesaba aproximadamente el primer computador?
Hay grandes disputas sobre cul fue en realidad la primera
computadora, pero si tomas como referencia a la ENIAC, esta pes 30

toneladas aprox, y sus dimensiones fueron de 2.4m x 0.9m x 30m. Su


instalacin requiri de 167 m2. Una enormidad.
O sea esta primera computadora requiri de un gran saln para su
infraestructura, en cuanto a su tamao se refiere. La ENIAC fue construida
inicialmente para realizar clculos relativos a la balstica, es decir predecir
trayectorias para los proyectiles; lo interesante es que el resultado fue mucho
ms que eso, siendo capaz de recibir instrucciones de programas para
resolver una gran variedad de problemas.
10) Los Computadores siempre han existido?
Las computadoras como tal, existen desde la segunda guerra mundial
en cambios antes de las campus hubo muchos inventos que ayudaron a la
formacin de la computadora. El problema es que estas computadoras eran
enormes y solo estaban en las industrias.
11) De dnde nace el Internet?
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que,
en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la
informacin militar desde cualquier punto del pas. Paul Baran es
considerado como una de las figuras clave de la creacin de Internet. En
1964, l tuvo la idea de crear una red con la forma de una enorme telaraa.
Se haba dado cuenta de que un sistema centralizado era vulnerable,
ya que si se destrua su ncleo, se podan cortar todas las comunicaciones.
Por este motivo, cre un mtodo hbrido al utilizar la topologa de estrella y
de malla, en el que los datos viajaran dinmicamente "buscando" la ruta ms
clara y "esperando" en caso de que todas las rutas estuvieran bloqueadas.
Esta tecnologa se denomin "conmutacin de paquetes".

12) Qu es un BIT?
Es un dgito del sistema de numeracin binario. La capacidad de
almacenamiento de una memoria digital tambin se mide en bits, pues esta
palabra tiene varias acepciones. Lo usual es que un registro digital u otras
memorias

digitales

telecomunicaciones,

vinculadas
tengan

con

una

la

computacin

capacidad

de

y/o

con

las

representacin

de

informaciones de por ejemplo 8 bits, o 16 bits, o 32 bits, o 64 bits, etc; una


memoria binaria tiene una capacidad efectiva de representacin de un bit.
El bit es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en
cualquier dispositivo digital, o en la teora de la informacin. Con l, podemos
representar dos valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o
cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc.
Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro
al estado de "encendido.
13) Quin creo la red de computadores ARPANET y con qu funcin?
ARPANET es

una

red

de

computadoras,

creada

por

encargo

del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para utilizarla como


medio de comunicacin entre las diferentes instituciones acadmicas y
estatales.
14) Qu significa ARPANET?
ARPANET son las siglas de Advanced Research Projects Agency
Network, es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigacin
Avanzada, organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de
Investigacin Avanzados de Defensa.
15) En qu consista la ARPANET inicialmente?
La ARPANET inicial consista en cuatro IMP instalados en:

La UCLA, donde Kleinrock cre el Centro de medicin de red. Una


computadora SDS Sigma 7, fue la primera en conectarse.
El Augmentation Research Center, en el Instituto de Investigacin de
Stanford,

donde Doug

Engelbart cre

Language

Services (NLS),

un

el

incipiente

novedoso
sistema

sistema National

de hipertexto.

Una

computadora SDS 940 fue la primera en conectarse.


La Universidad de California, con una computadora IBM 360.
El Departamento Grfico, de la Universidad de Utah, donde Ivn
Sutherland se traslad. Con una PDP-10 inicialmente conectada.
El

primer

enlace

de

ARPANET

se

estableci

el 21

de

noviembre de 1969 entre UCLA y Stanford. El 5 de diciembre del mismo ao,


toda la red inicial estaba lista. En marzo de 1970, ARPANET cruz hasta la
costa Este, cuando la propia BBN se uni a la red. En 1971, ya existan 24
computadoras conectadas, pertenecientes a universidades y centros de
investigacin. Este nmero creci hasta 213 computadoras en 1981, con una
nueva incorporacin cada 20 das en promedio, y llegaron a alcanzar las 500
computadoras conectados en 1983.
16) Quin invento el correo electrnico? En qu ao?
En 1971 el programador informtico estadounidense Ray Tomlinson
invent el correo electrnico o e-mail. Tomlinson estaba trabajando en un
programa que permitiera a varios usuarios de un mismo computador enviarse
mensajes de texto cuando comprendi que su invento poda comunicar
computadores distintos, incorpor el uso de la arroba (@) como divisor entre
el usuario y la computadora en la que se aloja el correo, porque no exista la
arroba en ningn nombre ni apellido. En ingls la arroba se lee at (en). As,
ejemplo@mquina.com se lee ejemplo en mquina punto com.

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17) Que representa Internet en 1974?


Internet representa uno de los ejemplos ms exitosos dentro de los
beneficios de la inversin sostenida y del compromiso de investigacin y
desarrollo en infraestructuras informticas.
18) Quin invento la primera computadora programable?
Konrad Zuse, en 1936, ingeniero alemn, diseo y fabric la Z1, la que
para muchos es la primera computadora programable de la historia. La Z1
era una calculadora mecnica binaria operada con electricidad y que
ocupaba una mesa entera, bastante grande por cierto. Los datos los reciba
de cintas perforadas, y aunque no permita un lenguaje de programacin tal y
como lo entendemos hoy, la Z1 fue la primera mquina programable de la
historia.
La Z1 es considerada hoy en da como la primera computadora
libremente

programable

del

mundo.

Se

concluy

en

1938

fue

completamente financiada con fondos privados. La primera computadora de


Konrad Zuse, construida entre 1936 y 1938, result destrozada durante los
bombardeos a Berln de la Segunda Guerra Mundial, y lo mismo sucedi con
todos los planos de la construccin. En 1986, Konrad Zuse decidi
reconstruir la Z1.
La Z1 contena todas las partes presentes en una computadora
moderna, por ejemplo: unidad de control, memoria, microsecuencias, y lgica
de punto flotante.
19) Qu revolucion la computacin?
La revolucin de la computadora ha marcado una era en la humanidad
como nunca antes se haba producido, todo esto ha sucedido dentro de los
ltimos 55 aos.

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20) Que se invent en 1954 que fue la base para programas de


computacin modernos?
John Bakus y sus colegas de IBM inventaron el lenguaje de
computacin FORTRAN.
21) En qu ao se crea Milnet?
Es una red de comunicacin militar de las Fuerzas Armadas de los
Estados Unidos. Se cre en 1983 a partir de ARPANET. ARPANET fue
inicialmente un proyecto comn de varias instituciones cientficas y militar. A
partir de 1983 por motivos de seguridad se separaron los contenidos
militares para que ARPANET fuera slo de carcter cientfico, red a partir de
la cual se creara ms tarde Internet. Durante una etapa de transicin ambas
redes estaban unidas por medio de un Gateway.
22) Cul es la diferencia entre ARPANET y MILNET?
Milnet Es una red de comunicacin militar de las Fuerzas Armadas de
los Estados Unidos. ARPANET Para utilizarla como medio de comunicacin
entre las diferentes instituciones acadmicas y estatales.
23) En qu ao Intel invento la memoria dinmica RAM?
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas
en semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64
bits de memoria y para el siguiente ao se present una memoria DRAM de
1024 bytes, referencia 1103 que se constituy en un hito, ya que fue la
primera en ser comercializada con xito, lo que signific el principio del fin
para las memorias de ncleo magntico. En comparacin con los integrados
de memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero
tena un desempeo mayor que la memoria de ncleos.

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24) En qu ao se crea El disco floppy y quien lo creo?


El disco floppy (diskette) fue inventado en IBM por Alan Shugart en
1967. Los primeros floppy, utilizaban un disco de 8 pulgadas, el cual
evoluciono al disco de 5.25 pulgadas, utilizado por primera vez en el primer
PC de IBM, en Agosto de 1981. Este disco de 5.25 tan solo almacenaba 360
kilobytes, y se le llamo floppy debido a que el envoltorio en el que vena era
bastante flexible, en comparacin al tpico diskette de 3.5 pulgadas.
A mitades de los 80, los diseos de los cabezales de lectura y escritura
fueron mejorando, junto a la grabacin en medios magnticos, por lo cual
lograron crear el famoso diskette de 3.5 con 1.44 megabytes de capacidad.
Por un tiempo muchos computadores tenan dos tipos de lectores de floppy
tanto el de 3.5 como el de 5.25. Pero a mediados de los 90, el floppy de 5.25
fue desapareciendo debido a su poca capacidad y porque era muy fcil
manchar la informacin con los dedos, debido a que la apertura del disco era
muy grande y susceptible a ensuciarse.
25) Cundo se crea computador Lisa en Apple?
El Apple

Lisa fue

un computador

personal diseado

fabricado

por Apple Computer a principios de la dcada de 1980 y el segundo en tener


una interfaz grfica de usuario. El Proyecto Lisa fue iniciado por Apple
en 1978con el fin de disear un computador personal accesible a mltiples
usuarios como producto masivo de uso simplificado. El computador Lisa
finalmente se orient al mercado empresarial corporativo.
26) El computador siempre tuvo mouse?
El mouse Fue diseado por Douglas Engelbart y Bill English durante los
aos 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad
de Stanford, en pleno Silicn Valley en California.
27) Bill Gates es el fundador de Apple?
13

Fundadores: Steve Jobs, Ronald Wayne, Stephen Wozniak


28) Desde qu velocidades aumento la lnea propuesta por ARPANET?
La velocidad de la lnea propuesta por ARPANET fue aumentada desde
2,4Kbps hasta 50Kbps.
29) Cul fue el aporte de Steve Jobs en la historia del computador?
A fines de 1976 tenan el modelo listo para ser comercializado: el Apple
II. Tras varios intentos, finalmente consiguieron el apoyo de Mike Markulla,
con quien formaron su propia compaa, la Apple Computers. El Apple II
sigui

fabricndose

por

otros

quince

aos,

todo

un

rcor

para

una industria que continuamente presenta novedades.


30) Con quin se asoci Kahn y cules son las directrices bsicas que
surgieron de la colaboracin entre Kahn y esta persona?
Kahn empez a trabajar en un conjunto de principios para sistemas
operativos orientados a comunicaciones mientras se encontraba en BBN y
escribi algunas de sus primeras ideas en un memorndum interno de BBN
titulado "Communications Principles for Operating Systems". En ese
momento, se di cuenta de que le sera necesario aprender los detalles de
implementacin de cada sistema operativo para tener la posibilidad de incluir
nuevos protocolos de manera eficiente. As, en la primavera de 1973,
despus de haber empezado el trabajo de "Internetting", le pidi a Vinton
Cerf (entonces en la Universidad de Stanford) que trabajara con l en el
diseo detallado del protocolo.
Cerf haba estado ntimamente implicado en el diseo y desarrollo
original del NCP y ya tena conocimientos sobre la construccin de interfaces
con los sistemas operativos existentes. De esta forma, valindose del
enfoque arquitectural de Kahn en cuanto a comunicaciones y de la

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experiencia en NCP de Cerf, se asociaron para abordar los detalles de lo que


acabara siendo TCP/IP.
El trabajo en comn fue altamente productivo y la primera versin
escrita (7) bajo este enfoque fue distribuida en una sesin especial del INWG
(International Network Working Group, Grupo de trabajo sobre redes
internacionales) que haba sido convocada con motivo de una conferencia de
la Universidad de Sussex en Septiembre de 1973. Cerf haba sido invitado a
presidir el grupo y aprovech la ocasin para celebrar una reunin de los
miembros del INWG, ampliamente representados en esta conferencia de
Sussex.
Estas son las directrices bsicas que surgieron de la colaboracin entre
Kahn y Cerf:
Las comunicaciones entre dos procesos consistiran lgicamente en
una larga corriente de bytes; ellos los llamaban "octetos". La posicin de un
octeto dentro de esta corriente de datos sera usada para identificarlo.
El control del flujo se realizara usando ventanas deslizantes y acks (N.
del T.: abreviatura de acknowledgement, acuse de recibo). El destinatario
podra decidir cundo enviar acuse de recibo y cada ack devuelto
correspondera a todos los paquetes recibidos hasta el momento.
Se dej abierto el modo exacto en que emisor y destinatario acordaran
los parmetros sobre los tamaos de las ventanas a usar. Se usaron
inicialmente valores por defecto.
Aunque en aquellos momentos Ethernet estaba en desarrollo en el
PARC de Xerox, la proliferacin de LANs no haba sido prevista entonces y
mucho menos la de PCs y estaciones de trabajo. El modelo original fue
concebido como un conjunto, que se esperaba reducido, de redes de mbito
nacional tipo ARPANET. De este modo, se us una direccin IP de 32 bits, de
la cual los primeros 8 identificaban la red y los restantes 24 designaban
el host dentro de dicha red. La decisin de que 256 redes sera suficiente

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para el futuro previsible debi empezar a reconsiderarse en cuanto las LANs


empezaron a aparecer a finales de los setenta.
El documento original de Cerf y Kahn sobre Internet describa un
protocolo, llamado TCP, que se encargaba de proveer todos los servicios de
transporte y reenvo en Internet. Kahn pretenda que TCP diera soporte a un
amplio rango de servicios de transporte, desde el envo secuencial de datos,
totalmente fiable (modelo de circuito virtual) hasta un servicio de datagramas
en el que la aplicacin hiciera un uso directo del servicio de red subyacente,
lo que podra implicar prdida ocasional, corrupcin o reordenacin de
paquetes.
31) Qu significa DARPA en la historia del computador?
La Agencia

de

Investigacin

de

Proyectos

Avanzados

de

Defensa (DARPA, por sus siglas en ingls) es una agencia del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos responsable del desarrollo de nuevas
tecnologas para uso militar.
32) Qu es el Abaco?
El baco es un dispositivo que sirve para efectuar operaciones
aritmticas sencillas (sumas, restas y multiplicaciones). Es considerado como
el ms antiguo instrumento de clculo, adaptado y apreciado en diversas
culturas. El trmino "baco" es una palabra latina que tiene sus orgenes del
griego abax o abakon, que significa "superficie plana" o "tabla". La mayor
ventaja que tiene el baco es que permite realizar clculos a gran velocidad,
algunas clases de baco pueden incluso operar con decimales.
33) Cul fue uno de los desafos ms importantes de ARPANET?
Explica sus detalles
Uno de los desafos ms interesantes fue la transicin del protocolo
para hosts de ARPANET desde NCP a TCP/IP el 1 de enero de 1983. Se
16

trataba de una ocasin muy importante que exiga que todos los hosts se
convirtieran simultneamente o que permanecieran comunicados mediante
mecanismos

desarrollados

para

la

ocasin.

La

transicin

fue

cuidadosamente planificada dentro de la comunidad con varios aos de


antelacin a la fecha.
34) Cul era la condicin principal para que una universidad
norteamericana recibiera financiacin de la NSF para conectarse a
Internet?
Que la conexin estuviera disponible para todos los usuarios
cualificados del campus.
35) Cules son los beneficios que nos brinda el computador?
Hacer tareas jugar comunicarse con los amigos por medio del chat,
para bajar archivos de internet a los padres y dems personas les sirve para
publicar avisos de ventas, para comprar objetos por medio de internet para
mantener archivos importantes, para estar en comunicacin con las personas
del exterior, para estar enterados de los deportes, la poltica, la economa,
para buscar las personas que estn perdidas o para reencontrarse con viejos
amigos, para la gente pasar hojas de vida para recibir respuestas de
solicitudes bancarias.
Nos sirve para hacer diseos, para hacer inventarios, sirve para algn
evento importante dar efectos especiales. En la salud es muy importante
para descubrir la enfermedades, para buscar la cura de la enfermedad, para
hacer radiografas y ecografas, si no existiera el computador los mdicos por
medio de la radiografa no podran saber en qu parte est localizado el
problema. Sin el computador tampoco existiran las ecografas no podramos
saber donde estas el bebe como est el pulso de su corazn, si esta
completo, como esta de grande, tampoco podramos saber si tenemos algn
tumor en los ovarios entre muchas cosas ms.
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36) Quin fue y qu hizo S.Crocker en 1969?


Stephen Crocker (Pasadena (California), 15 de octubre de 1944) es un
pionero en la comunicacin entre ordenadores Internet y experto en lo que a
la seguridad de los ordenadores se refiere. Sus inicios en este campo se
remonta a la dcada de los aos 60's. En el verano de 1969 cre una red de
comunicacin y transmisin de archivos, entre los puntos fsicos: el SRI,
UCLA, la Universidad de Utah (donde estudi) y la UCSB.
37) Quien asumi la direccin del programa de investigacin en
DARPA? En qu ao?
En 1983, cuando Barry Leiner asumi la direccin del programa de
investigacin en DARPA.
38) Quines abandonaron ARPANET en 1985?
Kahn y Leiner
39) Quin fue y que hizo Dan Lynch en 1985?
En 1985, reconociendo la falta de informacin y formacin adecuadas,
Dan Lynch, en cooperacin con el IAB, organiz una reunin de tres das
para todos los fabricantes que quisieran saber cmo trabajaba TCP/IP y qu
es lo que an no era capaz de hacer. Los ponentes pertenecan
fundamentalmente a la comunidad investigadora de DARPA que haba
desarrollado los protocolos y los utilizaba en su trabajo diario. Alrededor de
250

fabricantes

acudieron

escuchar

unos

50

inventores

experimentadores.
Los resultados fueron una sorpresa para ambas partes: los fabricantes
descubrieron con asombro que los inventores estaban abiertos a sugerencias
sobre cmo funcionaban los sistemas (y sobre qu era lo que an no eran
capaces de hacer) y los inventores recibieron con agrado informacin sobre
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nuevos problemas que no conocan pero que haban encontrado los


fabricantes en el desarrollo y operacin de nuevos productos. As, qued
establecido un dilogo que ha durado ms de una dcada.
40) Cul es la cuestin ms importante sobre el futuro de internet?
Cmo gestionar el futuro. Con el xito de Internet ha llegado una
proliferacin de inversores que tienen intereses tanto econmicos como
intelectuales en la red. Se puede ver en los debates sobre el control del
espacio de nombres y en la nueva generacin de direcciones IP una pugna
por encontrar la nueva estructura social que guiar a Internet en el futuro.
Ser difcil encontrar la forma de esta estructura dado el gran nmero de
intereses que concurren en la red.
Al mismo tiempo, la industria busca la forma de movilizar y aplicar las
enormes inversiones necesarias para el crecimiento futuro, por ejemplo para
mejorar el acceso del sector residencial. Si Internet sufre un traspi no ser
debido a la falta de tecnologa, visin o motivacin. Ser debido a que no
podemos hallar la direccin justa por la que marchar unidos hacia el futuro.
41) Diga 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de inventar
el computador?
Permite el uso de programas informticos.
Para generar ms informacin.
Debido al crecimiento del comercio en Europa y al crecimiento de la
navegacin.
42) Mencione 2 inconvenientes de los mtodos manuales para el
procesamiento de datos?
No son tan exactos como los de una mquina y por lo tanto pueden
existir errores.
43) Quin mejor el invento de Pascal?
19

Charles Babbage con la Maquina Diferencial Analtica.


44) Qu son las tarjetas perforadas en que generacin se usan?
Una tarjeta perforada es una pieza de cartulina que contiene
informacin digital representada mediante la presencia o ausencia de
agujeros en posiciones predeterminadas. Las tarjetas perforadas fueron
usadas por primera vez alrededor de 1725 por Basile Bouchon y JeanBaptiste Falcon como una forma ms robusta de los rollos de papel
perforados usados en ese entonces para controlar telares textiles en Francia.
45) Qu son los tubos de vaco en que generacin se usan?
Es un componente electrnico utilizado para amplificar, conmutar, o
modificar una seal elctrica mediante el control del movimiento de los
electrones en un espacio "vaco" a muy baja presin, o en presencia de
gases especialmente seleccionados. La vlvula originaria fue el componente
crtico que posibilit el desarrollo de la electrnica durante la primera mitad
del siglo XX, incluyendo la expansin y comercializacin de la radiodifusin,
televisin, radar, audio, redes telefnicas, computadoras analgicas y
digitales, control industrial, etc. Primera generacin.
46) En qu fueron utilizadas las tarjetas perforadas por primera vez?
Las tarjetas perforadas fueron usadas por primera vez como una forma
ms robusta de los rollos de papel perforados usados en ese entonces para
controlar telares textiles en Francia.
47) En qu utiliz Herman Hollerith las tarjetas perforadas?
En una prensa manual que detectaba los orificios de las tarjetas
perforadas.

20

48) Enuncie las partes que constituiran la Mquina Analtica de


Babbage?
La Mquina Analtica estaba compuesta por 5 partes, que tienen mucho
en comn con las modernas computadoras:
Dispositivo de entrada de la informacin: tarjetas metlicas perforadas
en miles de combinaciones.
Unidad de almacenaje: tablero que contena ejes y piones que podan
registrar dgitos.
Procesador: dispositivo con cientos de ejes verticales y miles de
piones.
Unidad de control: dispositivo en forma de barril con filamentos y ejes
(como cuerdas de piano).
Dispositivo de salida: plantillas diseadas para ser utilizadas en una
prensa de imprenta.
49) Por qu razn no le fue posible construir la Mquina Analtica a
Babbage?
Por falta de apoyo del gobierno.
50) Qu tecnologas y tcnicas combin la Mark 1?
En un principio la MARK I se llamaba ASCC (Calculadora Automtica de
Secuencias Controladas). Era una mquina automtica elctrica, aunque
tena

componentes

electromecnicos;

poda

realizar

operaciones

aritmticas: suma, resta, multiplicacin, divisin y referencia a resultados


anteriores.
51) Por qu se dice que la Mark 1 era electromecnica?
Mark I, es la primera computadora construida por la IBM a gran escala,
desarrollada en cooperacin con la Universidad de Harvard. La Calculadora
Automtica de Control Secuencial de la Mark I es la primera mquina capaz
21

de ejecutar largas operaciones en forma automtica. Meda 15 metros de


largo, 2.40 m. de altura y pesaba 5 toneladas. La Mark I usaba rels
electromecnicos para resolver problemas de suma en menos de un
segundo, 6 segundos para multiplicacin y el doble de tiempo para la
divisin. Muchsimo ms lento que una calculadora de bolsillo del presente.
52) Qu tecnologa emple la ABC?
La Atanasoff Berry Computer (ABC) usaba rels, ncleos magnticos
para la memoria y tubos de vidrio al vaco (radio tubos) y condensadores
(capacitores) para el almacenamiento de la memoria y el procesamiento de
los datos.
53) Por qu se dice que la ABC era una computadora de propsito o
aplicacin especfica?
Solamente se usaba para hacer operaciones matemticas complejas.
54) Quin financi y por qu razn a la ENIAC?
Se cre para resolver miles de ecuaciones por segundo pero su
programacin era extremadamente tediosa.
55) De qu manera se pona a trabajar (funcionar) a la ENIAC?
Se le cambiaban los tubos cada vez que se tena que programar y as
hacia las miles de operaciones que se le dijeran.
56) Cules fueron las sugerencias de John Von Neuman respecto a la
construccin de computadoras?
Que todas las computadoras deben tener 5 elementos, entrada, salida,
unidad de procesamiento, de memoria y programas.

22

57) Explique el concepto de Programa Almacenado?


Es una que mantiene sus instrucciones de programa, as como sus
datos, en memoria de acceso aleatorio (RAM) de lectura-escritura. Las
computadoras de programa almacenado representaron un avance sobre los
ordenadores controlados por programas de la dcada de 1940, como
la Colossus y la ENIAC, que fueron programadas por ajustando interruptores
e insertando parches, conduciendo datos de la ruta y para controlar las
seales entre las distintas unidades funcionales.
58) Cul era el nombre de la primera computadora electrnica de
programa almacenado? y En qu ao se termin?
Se llamaba Z2, trmino en el ao 1940.
59) Cules fueron las aplicaciones administrativas en que se usaron
las primeras computadoras?
El censo de los Estados Unidos.
60) Qu ventajas daba la computadora en los negocios?
Los

sistemas

computarizados

tienen

muchas ventajas sobre

los

sistemas manuales. Las ventajas principales son las siguientes:


Rapidez y oportunidad.
Puede proporcionar informacin con mayor rapidez que uno manual,
porque la computadora realiza en forma instantnea tareas que consumen
mucho tiempo cuando se hacen en forma manual.
Volumen de produccin.
Se puede manejar un volumen de operaciones mayor usando un
sistema computarizado por su rapidez de procesamiento.

23

61) A qu se debe que las computadoras de la segunda generacin


sean ms pequeas, rpidas y de mayor accesibilidad que las de la
primera?
Por la invencin de nuevos elementos ms pequeos.
62) A qu e debi que el valle de Santa Clara en Palo Alto California, se
le llamar Silicn Valley?
Porque ah se encontraba el cuarzo de donde sacaban el silicona. El
trmino Silicon

Valley

fue

acuado

por

el

periodista Don

C.

Hoefler en 1971. Silicon (Silicio), alude a la alta concentracin de industrias


en

la

zona,

relacionadas

con

los

semiconductores y

las computadoras; Valley se refiere al Valle de Santa Clara, aunque se podra


tambin aplicar a los alrededores, a ambos lados de la baha, hacia los que
muchas de estas industrias se han expandido. Durante muchos aos de la
dcada de los 70 y 80 se le llam incorrectamente Silicone americana.
63) En qu generacin se utiliza el Circuito Integrado en la
computadora?
A finales de los aos 1950 se produjo la invencin del circuito
integrado o microchip durante la Tercera Generacin.
64) En qu consisti la mejora de la tercera generacin de
computadoras?
A mediados de los aos 60 se produjo la invencin del circuito
integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce.
65) A qu se debi el surgimiento de las mini computadoras?
Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el
70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa
Digital

Equipment

Corporation

DEC
24

redirigi

sus

esfuerzos

hacia

computadoras pequeas. Mucho menos costosas de comprar y de operar


que las computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron
durante la segunda generacin pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y
70. Durante esta era la IBM introdujo la serie 360 de computadoras digitales,
crea a las computadoras conocidas como mainframes.
66) Qu significa Procesamiento por Lotes?
Se conoce como procesamiento por lotes, o modo batch, a la ejecucin
de un programa sin el control o supervisin directa del usuario (que se
denomina procesamiento interactivo). Este tipo de programas se caracterizan
por que su ejecucin no precisa ningn tipo de interaccin con el usuario.
Generalmente, este tipo de ejecucin se utiliza en tareas repetitivas sobre
grandes conjuntos de informacin, ya que sera tedioso y propenso a errores
realizarlo manualmente. Los programas que ejecutan por lotes suelen
especificar su funcionamiento mediante scripts o guiones (procedimientos)
en los que se indica qu se quiere ejecutar y, posiblemente, qu tipo de
recursos necesita reservar.
67) En qu consiste el Tiempo Compartido?
El tiempo compartido se refiere a compartir un recurso de computacin
entre muchos usuarios por medio de la multitarea.
68) Qu ventajas proporcion al desarrollo de la computadora la
independencia del software (programas) y hardware (equipos)?
Desde los inicios del desarrollo y diseo de las computadoras hasta
aproximadamente 1890, el software era tpica y especficamente escrito para
operar en el hardware especfico donde se implementaba. El software se
conectaba estrechamente con el hardware y no funcionaba de manera
independiente a este. Al convertirse las computadoras en computadoras
personales de carcter general menos caras, se introduce el concepto
25

de dispositivos perifricos para el cual la base del hardware poda tener una
variedad de dispositivos de accesorios provenientes de distintos fabricantes.
En principio, el software que fuera a usar este accesorio de hardware
deba ser especficamente diseado para soportarlo. En los tiempos de MSDOS, los programadores de juegos generalmente tenan que escribir
software

de

control

personalizado

para

cada

tipo

de tarjeta

de

sonido o tarjeta de video que pudiera ser instalada en la computadora del


usuario. La necesidad de proporcionar un soporte personalizado para tantos
dispositivos consuma una cantidad considerable de tiempo en el desarrollo
del software.
Eventualmente, se desarrollaron las capas de abstraccin del hardware,
por sus siglas en ingls (HAL) como DirectX la cual separa el software de
aplicacin del hardware subyacente. La aplicacin del software no necesita
conocer nada sobre el hardware en el cual va a ser utilizado. Por el contrario
este descubre las capacidades del hardware mediante las capas de
abstraccin estandarizadas y luego utiliza comandos abstractos para
controlar el hardware. Corresponde entonces al HAL traducir estos
comandos al formato especifico requerido para cada dispositivo, al
emplear controladores de dispositivos generalmente proporcionado por el
fabricante del hardware.
69) Quin desarroll el Microprocesador?
La empresa Intel en donde se dieron los primeros pasos para el
desarrollo del microprocesador.
70) Qu se buscaba con el desarrollo del Microprocesador?
Ted Hoff estaba en realidad diseando una calculadora electrnica para
una firma japonesa cuando se le ocurri que poda poner los componentes
que normalmente se colocaban separados en una sola placa de silicio: la

26

unidad que haca clculos aritmticos, una pequea cantidad de memoria,


etctera. Qu ganaba con eso? Velocidad.
71) Qu compaa desarroll el Microprocesador 8080?
El siguiente paso de Intel fue en 1974. Cre el 8080, un
microprocesador con 4.500 transistores, un bus de 8 bits y capaz de ejecutar
200.000 instrucciones por segundo. El gran xito de la empresa lleg con el
8088 y el 8086, microprocesadores que IBM utilizara para su primer
ordenador personal.
72) Aproximadamente En qu ao surge la Computadora Personal?
Fue en los aos setenta.
73) Cul era el propsito del programa creado por Bill Gates y Pal
Allen por el ao de1975?
Realizar un sistema operativo.
74) Cmo trabajaban los pioneros de la computacin de 1975?
75) Por qu razn surge la idea de crear el programa VisiCalc?
VisiCalc fue la primera aplicacin de hoja de clculo disponible para
computadores personales. Introducida a finales de la dcada de 1970.
Lanzado en 1979, fue eficiente para la mayora de los ordenadores de la
poca, realizando casi todas las principales caractersticas de las hojas de
clculo. La idea detrs del VisiCalc fue desarrollada por Dan Bricklin que,
para sus estudios en la Harvard Business School, requera de una aplicacin
informtica para llevar a cabo clculos repetitivos. La programacin fue
realizada por un amigo suyo, Bob Frankston. Despus de ganar popularidad
como una aplicacin de la compaa Apple, el producto fue vendido a la
empresa Lotus Development Corporation y ha conducido al desarrollo del
27

programa de clculo Lotus 123 para PC (computadora personal) en 1983.


6) En qu consiste un Software Integrado con ventanas? y Quines
fueron los primeros en desarrollar este tipo de programas?
Consiste en tener varias aplicaciones abiertas a la vez y los primeros en
desarrollarlos fue Microsoft.
77) Mencione el nombre de 2 Software Integrados con ventanas?
Windows y Mac.
78) Cuntas generaciones de computadoras hay?
Existen 5 generaciones.
79) Cmo eran las primeras computadoras?
La revolucin industrial puso en marcha muchas cosas para poder
construir mquinas. Las guerras propiciaron la inmensa cantidad de inventos
actuales. La primera computadora es el Abaco, completamente manual.
Los totalizadores mecnicos lectoras de tarjetas perforadas.
Siguieron los electromecnicos maquinas que hacan cuentas como las
mquinas registradoras.
Con la aparicin de los bulbos al vaco se inicia la era electrnica y
aparece la ENIAC.
Con la aparicin del transistor inicia la carrera tecnolgica y el primer
procesador 8085 que permiti construir las primeras mquinas con sistema
operativo en los aos 60.
La primera generacin de mquinas de escritorio, enormes pero al fin
de escritorio, inicia la era de la informtica con Maquintosh, IBM, Digitar
Reserch.

28

80) Cmo surgi la primera generacin de computadoras?


La primera generacin de ordenadores naci utilizando vlvulas de
vaco en vez de los interruptores electromecnicos y los mecanismos del
Mark I. El uso de las vlvulas de vaco en los ordenadores suele
considerarse el comienzo de la era informtica.
81)

Nombre

las

caractersticas

de

la

primera

generacin

de

computadoras?
Vlvula electrnica (tubos al vaco.)
Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30
toneladas.)
Alto consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300 v y la
posibilidad de fundirse era grande.
Almacenamiento de la informacin en tambor magntico interior. Un
tambor magntico dispona de su interior del ordenador, recoga y
memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante
tarjetas.
Lenguaje de mquina. La programacin se codifica en un lenguaje muy
rudimentario denominado lenguaje de mquina. Consista en la yuxtaposicin
de largo bits o cadenas de cero y unos.
82) Cul fue la computadora ms exitosa de la primera generacin?
La IBM 650.
83) Qu cambios hubo de la primera generacin a la segunda
generacin?
Los cambios que hubo de la primera a la segunda generacin fueron
que dejaron de usar tubos al vaco y comenzaron a utilizar transistores y que
en lugar de utilizar programaciones basadas en el lenguaje de la mquina
comenzaron a usar lenguaje de alto nivel para comunicarse.
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84) En qu ao comenz la segunda generacin?


La segunda generacin comenz en el ao 1955 y surgi debido a
avances, como el empleo de transistores.
85) Cules fueron los avances de la segunda generacin?
Usaban transistores para procesar informacin. Los transistores eran
ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200
transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vaco. Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar
informacin e instrucciones. Producan gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generacin. Se desarrollaron nuevos
lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de
propsito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer
simulador de vuelo, "Whirlwind I". Surgieron las minicomputadoras y los
terminales a distancia. Se comenz a disminuir el tamao de las
computadoras.
86) Cmo se comunicaban en la segunda generacin?
Mediante lenguajes de alto nivel.
87) Qu comienzan a utilizar las computadoras de tercera generacin?
Circuitos Integrados.
88) Cmo surgi la tercera generacin?
Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con
las computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de
las computadoras que se caracterizo por los circuitos integrados. Esto es lo
30

que ocurri en (1964-1971) que comprende de la Tercera generacin de


computadoras: Menor consumo de energa, Apreciable reduccin del
espacio, Aumento de fiabilidad, Teleproceso, Multiprogramacin, Renovacin
de perifricos, Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de
procesamiento. Algunas de las ms populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
Se calcul (Nmero Pi) con 500.000 decimales.
89) Qu es la ENIAC?
El Computador e Integrador Numrico Electrnico (ENIAC por sus
siglas en ingls) fue la primera computadora elctrica de propsito general.
Construida en la Universidad de Pensilvania y empleada por el Laboratorio
de Investigacin Balstica del ejrcito de los EEUU, fue diseada con fines
militares para calcular trayectorias de proyectiles. Esta antecesora de los
modernos ordenadores ocupaba nada menos que 167 metros cuadrados y
pesaba 27 toneladas, y era capaz de hacer unas 5.000 sumas y 300
multiplicaciones por segundo. El 2 de octubre de 1955 fue desactivada para
siempre.
La historia menos conocida de la ENIAC, sin embargo, es la de las
mujeres programadoras que hicieron posible el funcionamiento de la
mquina, calificadas entonces como sub-profesionales y a las que se neg
el reconocimiento que merecan. Betty Snyder Holberton, Jean Jennings
Bartik, Kathleen McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer, Ruth
Lichterman Teitelbaum y Frances Bilas Spence fueron las responsables de
que la programacin de ENIAC fuese sencilla y accesible y crearon las
primeras aplicaciones de software, sentando las bases para la evolucin de
la programacin en las siguientes dcadas.
90) Qu permitieron los circuitos integrados?
Los

circuitos

integrados

permitieron

microordenadores y microcomputadoras.
31

la

fabricacin

de

los

91) Nombrar tres caractersticas de la cuarta generacin.


Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento.
Reducen el tiempo de respuesta.
Gran expansin del uso de las Computadoras.
92) Por qu se caracteriza las computadoras de cuarta generacin?
Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de
la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos,
por las de chips de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un
Chip: producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El
tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de
las computadoras personales (PC).
93) Qu cosas nuevas tuvieron las computadoras de la cuarta
generacin?
El uso del microchip.
94) Qu son las computadoras de la quinta generacin y en que estn
basadas?
Las computadoras de quinta generacin son computadoras basados en
inteligencia artificial usando lo que se puede denominar micro chip
inteligente.
95) Por qu se caracteriza la computadora de quinta generacin?
El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras
con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar
soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la
Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que
haya encontrado previamente, (programacin Heurstica) que permita a la
Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en
32

esencia, la Computadora aprender a partir de sus propias experiencias


usar sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del
razonamiento y conservar esos resultados para posteriores tareas de
procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recin adquirido le
servir como base para la prxima serie de soluciones.
96) A qu generacin pertenece nuestras computadoras hoy en da?
Cuarta generacin.
97) Cules eran los materiales primarios usados para construir las
computadoras en la cuarta generacin?
Integracin a gran escala de circuitos integrados.
98) Qu cambios impulso el cambio de la primera a la segunda
generacin?
Los cambios que hubo de la primera a la segunda generacin fueron
que dejaron de usar tubos al vaco y comenzaron a utilizar transistores .
99) Qu cambios impulso el cambio de la segunda a la tercera
generacin?
El cambio que impuls a cambiar de la segunda a la tercera generacin
fue el empleo de circuitos integrados.
100) Qu cambios impulso el cambio de la tercera a la cuarta
generacin?
El cambio que impuls a cambiar de la tercera a la cuarta generacin
fue la integracin a gran escala de circuitos integrados y transistores.

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