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MITOS Y LEYENDAS.
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Recopilacin elaborada por estudiantes.
ndice
Pgina.
Introduccin y presentacin del tema
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Mictln y el inframundo.
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El chikn Tokosho.
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El quinto sol..
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El viaje al ms all..
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La pirmide de Tajn
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Linkoteka..
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cercano, all recost a su amada para que reposara en paz mientras l, hincado
ante ella y con una antorcha humeante en sus manos, velara por el sueo eterno
de la hermosa Iztacchuatl.
Tzauindanda not cmo el Sol se retiraba tras las montaas, herido y baado en
el rojo de su sangre; por fin haba derrotado al Sol y proclam a su pueblo
poseedor de aquellas tierras.
Cuando el mundo an estaba siendo formado, los dioses se reunieron para decidir
quines seran los encargados de iluminarlo, para as no mantenerlo sumido en
las tinieblas. Tecuciztcatl, uno de los dioses presentes, afirm con arrogancia que
sera l quien lo iluminara. Todos los presentes aceptaron de buen grado, pero se
necesitaba a alguien para complementar tal tarea y al no ofrecerse alguien
ms, los dioses decidieron decirle Nanahuatzin, un dios modesto y callado, quien
acept tal tarea. Para llegar puros al sacrificio y ambos pudiesen ser quienes
iluminaran al mundo, ambos se dedicaron a hacer penitencia. El da del sacrificio
lleg y ambos deban arrojarse al fuego para completar el proceso. El orgulloso
Tecuciztcatl dudo en arrojarse al fuego, lo intent varias veces pero no se
decida, por lo que los dems dioses le pidieron a Nanahuatzin que lo intentase,
ste camin decidido haca el fuego y sin pensarlo dos veces cerr los ojos y
entreg su cuerpo. Tecuciztcatl, avergonzado por sentir miedo, se arroj
inmediatamente despus de Nanahuatzin. Y as, en el mismo orden en que se
arrojaron, aparecieron ambos dioses en el cielo, convertidos en el Sol y la Luna.
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Cuentan los abuelos que los mexicas llamaban Mictlan al Inframundo, al lugar
donde iban las almas de los muertos. En el Mictlan reinaban el dios Mictlantecuhtli
y su esposa Mictlanchuatl. Ambas deidades llevaban mscaras hechas de
crneos humanos. El dios tena el pelo encrespado, los ojos en forma de estrella,
adornos cnicos de papel en la frente y la nuca, en las manos enarbolaba una
bandera y una estola de papel amate blanco, y orejeras hechas con huesos
humanos. El alimento de Mictlantecuhtli y su esposa, consista en pies y manos
crudos, pinacates (escarabajo de la peste), atole, y pus que beban en una calota.
Tambin gustaban de comer tamales pedorros, cuyos flatos provenan de los
pinacates.
Mictlantecuhtli contaba con varios fieles servidores llamados mictecah. Ellos se
encargaban de recibir al Sol de manos de las mocihuaquetque -mujeres muertas
en su primer parto- para conducirlo en su camino por el Inframundo cuando caa la
noche en la Tierra. Los mictecah eran almas que haban adoptado la forma de
alacranes y araas, animales temidos por los mexicas ya que anunciaban fatales
enfermedades.
Al Mictlan llegaban las almas de aquellos que haban tenido una muerte comn y
corriente como la causada por alguna enfermedad, sin distincin de rango ni
fortuna, y las almas de los esclavos aunque hubiesen muerto sacrificados en la
fiesta dedicada a Huitzilopochtli, Dios de la Guerra y patrono de la Ciudad de
Mxico-Tenochtitlan. Solamente los guerreros muertos en batalla, las mujeres que
perdan la vida durante el trabajo de parto, y aquellos muertos a causa de una
enfermedad relacionada con el agua, estaban exentos de terminar en el Mictlan.
A los difuntos se les dedicaba un largo discurso en su lecho de muerte. Una vez
finalizado, se proceda a arreglar al cadver. Estas tareas correspondas a los
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Lugar del Viento de Obsidiana, lleno de nieve con aristas muy cortantes y
peligrosas. El siguiente sitio a salvar era el Pancuecuetlacyan, El Lugar Donde
Tremolan Las Banderas, en el cual ocho pramos helados cortaban al viandante
con terribles y filosos pedernales. Pasado satisfactoriamente tal sitio, llegaba al
Temiminalyan, El Lugar Donde La Gente Es Flechada, pues manos invisibles
lanzaban flechas al infeliz difunto. Ms adelante, el difunto encontraba el
Teyollocualyan, El Lugar Donde Se Come El Corazn De La Gente, pleno de
animales salvajes que abran el pecho del muerto para comerse su corazn, sin el
cual caera en un ro de profundas aguas negras. Cansado ya de tan terrible viaje,
el caminante llegaba al Itzmictlan Apochcalocan, El Lugar De La Muerte Por
Obsidiana y Del Templo Que Humea Con Agua, donde poda cegarse con una gris
neblina y perder el camino correcto. Por fin, despus de hablar pasado por tantos
peligros, llegaba al ltimo lugar, al Mictlan, donde el muerto se liberaba de su alma
y lograba el descanso deseado y merecido, siempre y cuando hubiera llevado las
ofrendas correspondientes para agradar y honrar a Mictlantecuhtli y Mictlanchuatl.
l Mictlan era un sitio espacioso, oscuro, del cual no se poda salir nunca ms. A
veces se le consideraba como un pramo infrtil, yermo, donde nunca poda
encenderse el fuego, pleno de dolor, sufrimiento, e insoportablemente hediondo.
En otras ocasiones se le conceba como lugar que se iluminaba por las noches,
cuando el Sol recorra su camino por el Inframundo y en la Tierra empezaba el
crepsculo.
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En el inicio de los tiempos todo era oscuridad en el mundo. Un buen da, desde su
morada subterrnea, la diosa Tate Yulianaka, la Madre Tierra, -la diosa del suelo
frtil y del barro para la alfarera-, trat se levantarse del suelo y se movi cinco
veces. Cuando ejecut el primer movimiento se vio en el horizonte una lumbrecita
muy pequea; con el segundo movimiento, se vio un sol oscuro; con el tercero, se
sinti una sacudida y se aclar un poco ms el mundo; con el cuarto, hubo ms
luz todava y los animales nocturnos que vivan en las cavernas y bajo las piedras,
se asombraron muchsimo; con el ltimo movimiento de la Madre Tierra, es decir,
el quinto, apareci Tatewari, Dios del Fuego, a quien tambin se le conoce como
Tai, el Sol. Se materializ en el centro de la regin Wixarika, en Teakata, cuyo
color es el blanco, con una luminosidad extraordinaria. Entonces, todo fue
luminosidad y xtasis de las animales de la noche.
Despus de miles de aos de que la luz ya haba sido creada, porque el Sol ya
exista en lo alto del Cielo y la Luna se vea por la noche, existi en el mundo una
persona-animal que conserv la forma humana: Watakame. Este hombre joven
era un campesino que se dedicaba, todos los das, a trabajar su milpa. Cada da
tiraba los rboles para poder sembrar; pero, cosa extraa, a la maana siguiente
los rboles estaban en el mismo lugar. Intrigado, decidi aclarar el misterio: al
quinto da de que esto sucediera, se escondi entre los arbustos, y de pronto vio
aparecer del suelo a una viejita que portaba una vara en la mano. Con su vara
seal hacia los cinco puntos cardinales. Entonces, los rboles que haba tirado el
joven el da anterior, se levantaron. As supo Watakame, que la diosa Takutsi
Nakaawe, Nuestra Bisabuela Crecimiento, la que dio orden al cosmos, era la que
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dios Venado Azul el patrn que gua y ensea a los maraakme, los sacerdotesbrujos de los indios huicholes en sus peregrinaciones para buscar el sagrado
peyote, el hikuli.
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En el principio de los tiempos slo exista el Padre Eterno, El Padre que est en el
Cielo, el Supremo Padre Celeste, especie de dios dual a la vez hembra y macho,
dios y diosa, quien vive sentado en el Cielo sobre una esplndida mesa de oro y
plata. Un buen da, el Padre Eterno decidi crear al mundo y a los seres humanos.
Dio manos a la obra, y cuando termin todos los hombres se apresuraron a pedirle
tierras en donde vivir: bien cerca de los ros, los mares, o en los hospitalarios
llanos. En cambio, los indios mazatecos, encabezados por Chikn Tokosho,
semidis y famoso hroe cultural, le solicitaron al Padre Eterno que les diese
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sbditos y sus familiares. Es factible acceder a las ciudades del Chikn por medio
de las cuevas, las grutas o los sumideros; por esta razn, es sumamente
peligroso acercarse a ellos sin las debidas precauciones. Otra maldad conocida
del Chikn Tokosho consiste en raptase a las personas. Pasado un cierto tiempo
las regresa a la Tierra sin memoria, sin sentido del tiempo, y medio locas.
Quienes lo han visto aseguran que Chikn Tokosho est siempre vestido de charro
y monta un hermoso caballo blanco. Su aspecto es el de una persona prspera,
blanca, rubia y elegante. Chikn es tambin el dueo del Agua y, como todo el
mundo sabe, el Agua est viva; por lo tanto, los mazatecos consideran que
ensuciarla, moverla hasta enlodarla, y ser irrespetuoso con ella son ofensas que el
Chikn no soporta, mxime si estas acciones se ejecutan a la hora en que nuestro
personaje acostumbra comer, algo as como alrededor de medio da.
Chikn Tokosho es el amo de varios personajes fantsticos a quienes tiene a su
cargo: los Chikn Nangui, Dueos de la Tierra; los Chikn Nand, Dueos del
Agua; y los Chikn Nashii, Dueos de los Cerros. Los Chikn Nangui son
pequeitos, tienen el cabello negro o completamente blanco, visten de rojo, y
suelen vivir en las orillas de los arroyos, en el monte, o bajo las pochotas (especie
de ceiba). Como son invisibles no se les puede ver, a excepcin de aquellas
personas cuya vida no ser larga; es decir, que van a morir pronto. Trabajan
pastoreando rebaos montados sobre mazates, venados de montaa. Suelen
llevarse a los nios por varios das, para luego devolverlos muy enfermos y
asustados a los padres, quienes se apresuran a llevarlos con el chamncurandero. Ya restablecidos, los nios relatan que una bella seora vestida con un
maravilloso huipil, se los llev a un hermoso lugar donde siempre hay comida y
bebida en abundancia.
A los Chikn Nand les fascina espantar a las personas que se encuentran
pescando o nadando en los ros. Como sus primos los Chikn Nangui tambin son
invisibles, y suelen vivir en las profundidades de los ros. Si alguna persona cae al
agua lo despojan del alma, se vuelve el esclavo de los chikones, se torna amarillo,
aptico, deja de comer la comida acostumbrada y le da por ingerir ceniza y tierra.
Los Chikn Nashii, dueos de los cerros, son pelirrojos, altos, y visten solamente
un pequeo taparrabos. Como dignos sbditos que son de Chikn Tokosho, les
gusta hacer travesuras que no son muy diferentes a las de sus otros primitos.
Otros seres fantsticos de los que Chikn Tokosho es el amo y seor, son los Laa,
enanos de la montaa, dueos de la tierra, que tienen apariencia de pequeos
viejecitos con cara de nio. Sus maldades consisten en esconder los objetos de
las personas y en asustarlas cuando caminan por el monte. Les gusta cantar y
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platicar mientras montan mazates y pastorean a sus venados. Cuando ven a una
persona, se le suben encima para espantarla, lo que requiere de una rpida
consulta con el chaman para sacarse el susto, enfermedad grave que puede
llegar a causar la muerte del asustado.
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Cuenta la leyenda que Tezcatlipoca vagaba por las noches bajo la forma de un
gigante, envuelto en un velo y llevando su cabeza en la mano. Los miedosos
moran al verlo, pero los valientes lo agarraban y le decan que no lo soltaran
hasta la maana. El gigante suplicaba que lo soltaran. Si el hombre consegua
retener al monstruo hasta el amanecer, ste le ofreca riquezas y poderes para
que lo dejara partir. Entonces el hombre reciba cuatro espinas, le arrancaba el
corazn y se lo llevaba a su casa. Pero al desdoblar la tela en que lo haba metido
slo encontraba plumas blancas o una espina o ceniza o harapos.
Tezcatlipoca era el gran enemigo de Quetzalcatl, cuyo mito evoca una gran
lucha. Tezcatlipoca slo deseaba la destruccin de los toltecas de Tula, es decir,
de aquellos que veneraban Quetzalcatl antes de llegar a ser, luego de la cada de
los toltecas, una de las principales divinidades aztecas.
Un da, los habitantes de Tula vieron entrar en la ciudad a tres brujos, uno de los
cuales era Tezcatlipoca bajo la apariencia de un hermoso joven. ste sedujo a la
sobrina de Quetzalcatl, hija del rey Uemac, y en una gran fiesta bail y enton un
canto mgico. Pronto fue imitado por un gran nmero de toltecas, a los que
condujo hacia un puente que se hundi por el excesivo su peso, haciendo caer a
la mayora al ro, donde fueron convertidos en piedras. Despus apareci
haciendo bailar en su mano un mueco.
Maravillados los toltecas, se amontonaron tanto para ver el espectculo
prodigioso, que muchos murieron asfixiados. Entonces les dijo que deban matarlo
por los males que haba ocasionado. Lo mataron, pero enseguida su cuerpo
empez a exhalar un fuerte olor que haca que muchos toltecas murieran.
Despus de tantas prdidas, consiguieron echarlo de la ciudad cuando ya casi la
haba arruinado.
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Cuando los hermanos comenzaron su tarea, cuatro mundos, cuatro soles y cuatro
humanidades fueron sucesivamente creadas y destruidas.
La primera humanidad fue devorada por tigres. La segunda, convertida en monos.
La tercera, transformada en pjaros. La cuarta, convertida en peces.
Quetzalcatl, acompaado de una de sus encarnaciones gemelas llamada Xolotl,
descendi a los infiernos, de donde alcanz a robar una astilla de hueso de una de
las humanidades anteriores para crear la nuestra, rocindola con su propia
sangre. El Seor de la Morada de los Muertos no pudo detenerlo, ni aun arrojando
a su paso bandadas de codornices. Los demonios nunca dejaron de intentar
engaarlo para que ordenara sacrificios humanos y justificara las guerras floridas
que reclamaba su hermano Huitzilopochtli. Pero el amor de Quetzalcatl por los
hombres no le permiti sacrificar en su nombre ms que animales, culebras, pavos
o mariposas, todos ellos consagrados al Sol.
En su encarnacin como Nanahuatzin, un dios tan pobre que slo poda
ofrendarse a s mismo, se arroj sin dudar al fuego sagrado. Por ello fue
designado para alumbrar el da, mientras que su competidor, generoso en
ofrendas pero temeroso de las llamas, slo alcanz el rango de Luna. Por su
cobarda, otro dios le tir a la cara un conejo. Quien quiera verlo, slo tiene que
esperar que salga la Luna y contemplar su rostro, marcado para siempre.
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El quinto sol.
Hubo 4 soles a lo largo de la historia, cada uno tuvo un final que termin con todo
lo que haba sobre la tierra y dio lugar a que durante la actualidad estemos sobre
el quinto sol, el mismo est destinado a desaparecer por un temblor de la tierra
que dar lugar a que se abra el suelo dando pie a que suban unos monstruos
como esqueletos quienes quitaran la vida a todas las personas, por ltimo Xolotl le
dar vida a los muertos y el quinto sol el sol ser ms brillante que nunca
terminando con la vida de todas las personas que han quedado vivas luego de lo
que
ocurre
primero.
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caan, graciosamente, a los lados de la cara. Sus fervientes adoradores eran los
pescadores y los que ejercan oficios relacionados con el agua.
Al Tonatiuh Ilhucatl, Cielo del Sol, iban las almas de los guerreros muertos en
combate, un hermoso lugar de residencia obtenido como premio por su valenta y
coraje. Asimismo, accedan al Cielo del Sol los guerreros mexicas que haban
muerto en poder de sus enemigos; los sacrificados al dios Sol, y las mujeres
muertas en su primer parto; a ms de los magnficos pochtecas, comerciantes,
que hubiesen encontrado la muerte durante una de sus tantas misiones
comerciales.
Las almas de los que iban hacia el Cielo del Sol necesitaban de ochenta das de
viaje. Una vez que el tiempo requerido se haba cumplido, los familiares cesaban
las ofrendas con los que obsequiaban para que pudiesen llegar a buen fin. Los
familiares de los guerreros muertos en combate podan ya lavarse la cara y la
cabeza, y peinarse los cabellos, acciones que les estaban prohibidas debido al
luto
que
era
preciso
guardar.
El Tonatiuh Ilhuicac era una hermosa y grande planicie con muchos rboles que
brindaban frescura. Estaba dividido en dos partes: la occidental y la oriental. Cada
maana los guerreros muertos reciban al Sol y le acompaaban hasta el centro
del Cielo. Ah lo entregaban a las mujeres muertas en su primer parto, quienes lo
transportaban en bellas andas, adornadas con plumas de quetzal, hasta el
occidente, espacio sagrado donde era recibido por los seres del Mictlan. Pasados
cuatro aos, los guerreros se convertan en mariposas y en aves que bajaban a la
Tierra para alimentarse con el nctar de las flores. Las mujeres devenan las
famosas cihuapipiltin que descendan a sus antiguos hogares a buscar los
malacates
y
telares
que
utilizaron
en
vida.
Esas temibles diosas tenan la cara tan blanca que pareca que las haban pintado
con tzatl, gis. Sus brazos y piernas tambin eran blancos. Peinaban sus cabellos
a la manera de cuernecillos laterales; en los lbulos de las orejas llevaban orejeras
de oro; vestan huipil pintado con grecas negras, bajo el cual se asomaba la
enagua de ricos y variados colores. Las cihuatetotin, su otro nombre, descendan
a la Tierra volando por los aires y se les aparecan a los nios y a los adultos para
hacerles maldades y causarles enfermedades. Asimismo, tenan la facultad de
entrar en los cuerpos y poseerlos. No bajaban a la Tierra todos los das del ao,
sino nada ms en determinadas fechas en las cuales los padres les prohiban a
los nios pasearse por las encrucijadas de los caminos, lugares preferidos de las
diosas
para
hacer
dao.
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Los nios de pecho que no haban llegado a probar el maz, lo que implicaba
haber tenido contacto con la tierra y, por ende, con la muerte, y que desconocan
el significado de la actividad sexual, al morir iban a un lugar llamado
Chichihualcuauhco o Tonacacuauhtitlan, en el cual permanecan hasta que les era
dado retornar para vivir una segunda vida; es decir, tenan la posibilidad de
reencarnar. Mientras esperaban el momento propicio de volver a nacer, se
alimentaban de rboles cuyos frutos tenan formas de mamas de las que brotaba
la sagrada leche.
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-Quiero saber dnde viven los Dioses de Anahuac, quiero saber algo sobre
Quetzalcatl, sobre la madre de Huitzilopochtli y sobre todos esos santos y
heroicos varones fundadores de la gran Tenochtitln. Ustedes, ancianos, tienen la
sabidura que se necesita, les encomiendo esa labor y que lleven estos presentes
para la tierra sagrada de la lejana Tula -y entregndoles los presentes, continu-.
Mrchense.
Dice la leyenda que los sesenta se prepararon con mucho ayuno y abstinencia,
impregnaron sus cuerpos con hierbas, y luego, haciendo sus mgicos crculos y
usando sus poderes, metieron su cuerpo fsico dentro de la cuarta vertical.
Viajaron por la dimensin desconocida hasta la lejana Tula. Al llegar ah,
preguntaron al anciano por los heroicos fundadores, y ste los condujo hasta el
lugar donde estaba viviendo Quetzalcatl y todo su squito de heroicos y nobles
varones mexicanos. Cuando marchaban hacia las casas de los legendarios
seores, los pies de los sesenta se hundan en la arena y se les haca difcil
caminar.
-Qu pasa? -pregunt el anciano a los sesenta-o Por qu no pueden caminar?
Qu es lo que comen ustedes? Qu es lo que beben?
Los sesenta respondieron:
-Seor, nosotros bebemos mucho pulque y nos embriagamos, comemos carnes
de caza y tambin fornicamos.
-Es por eso, ilustres varones -dijo l anciano-, que se les dificulta caminar en este
lugar, vuestros presentes no son necesario para nosotros, porque vivimos una vida
modesta, dormimos en el duro yermo y no necesitamos lujo.
En ese momento, una anciana sali al encuentro de los sesenta. Llevaba la cara
tiznada con carbn, sucia y su vestido estaba todo rasgado. Era la madre de
Huitzilopochtli, la deidad fundadora de la gran Tenochtitln, era la divina madre
triste porque su hijo haba cado por la fornicacin.
-Estoy triste -dijo ella-y as lo estar hasta que mi hijo regrese, es decir, hasta que
se eleve, se regenere, hasta que suba del lodo de la Tierra. Ustedes, si continan
as como van -dijo la madre de Huitzilopochtli-, pronto sern conquistados por
hombres blancos y barbudos que vendrn del otro lado del mar y los destruirn
-refirindose a los conquistadores de Espaa.
Los sesenta conversaron con Quetzalcatl y recibieron distintas enseanzas.
Despus, la madre de Huitzilopochtli les entreg un braguero (smbolo de
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diosas hembras tienen tanta importancia en nuestra religin como los dioses
machos.
Es importante que mencione que el orden riguroso de estos tres niveles mantiene
la armona del universo, sin la cual toda nuestra existencia se transformara en un
absoluto y total caos. Por cierto que antes de este mundo existieron cuatro. Como
los hombres no le rezaban lo suficiente a Hachakyum el dios se enfad y, en su
ira, envi a los Muchachos Rojos a la Tierra para que produjeran un viento
fortsimo, as como grandes lluvias que inundaron la selva. Todos los lacandones
encontraron la muerte; solamente unos cuantos, a quienes el yerno del dios ayud
a hacer un cayuco, se salvaron junto con algunos animales y plantas. Hachakyum
envi un Sol nuevo cuando ces de llover. Este astro incendi la Tierra, la sec y
cre una nueva selva donde los indios se reprodujeron por segunda vez. Sin
embargo, los humanos volvieron a fallar en los rezos y en los ritos que le deban
hacer al Creador y, en castigo, el dios provoc un eclipse que ocasion que los
monstruos terrestres y los celestiales devoraran a los hombres. Los pocos
humanos que sobrevivieron fueron llevados a Yaxchiln, y degollados en los sitios
en donde los dioses vivan. El dios Tsibatnah, El que Pinta la Casa, decor las
divinas moradas pintndolas con la sangre de los muertos. Entonces, Hachakyum
decidi crear el cuarto Sol, fue entonces cuando las almas de los muertos
recibieron la orden de despertar y volver a poblar el mundo. Actualmente vivimos
en este cuarto Sol.
Todas las veces que el mundo se destruy, el creador, muy enojado, cubra al Sol
con su tnica y los jaguares csmicos bajaban a la selva y devoraban a los
hombres. Cuando el dios se calmaba, gracias a algn miembro apaciguador de su
familia, todo volva a la normalidad: las almas de los dioses resucitaban, el dios
encerraba a los jaguares bajo la Tierra, y colocaba un nuevo Sol. Pero un da se
producir el ltimo cataclismo llevado a cabo por el Sol y los jaguares csmicos;
slo las plegarias a la diosa Luna podrn, tal vez, detener tal destruccin. Pero
an antes de que se produzca dicha destruccin, los dioses ya no habitan la
selva, huyeron de ella; por eso, los hombres viven sin protectores; lo que los ha
llevado a aprender a morir solos, a luchar contra las enfermedades, la sequa y las
inundaciones, sin el consuelo de la ayuda divina.
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El dios quiso hacer la Tierra plana y cuadrada para que los tlamameh la
sostuvieran en cada una de sus esquinas, asentados en el piso del Inframundo,
donde haba vivido la anterior camada de hombres. Estos cargadores hicieron un
plano superior para que fuera el Cielo. A cada esquina corresponda un rumbo
sagrado, determinado por el movimiento del Sol, las lluvias y la muerte. El Oriente,
llamado Inesca Tonath, El Lugar donde sale el Sol, simbolizaba el color rojo; al
Poniente, Ihuetzica Tonatih, El Lugar donde se oculta el Sol, corresponda el color
amarillo; el Norte, Inesca Xopanatl, El Lugar donde surge la Lluvia, se
representaba con el color blanco; y el Sur, Mihcaohtli, El Camino de los Muertos,
era de color negro. A los lados del Cielo y de la Tierra, existen unas paredes que
contienen a las aguas del mar, son las Faldas de la Tierra, las Tlalcueitl.
Desde entonces, el Cielo cuenta con siete capas cuadradas, llamadas Ehecapa,
Lugar de los Vientos, donde viven el aire y los vientos buenos y los malos; sigue la
capa Ahuechtla, donde se encuentra el roco; la tercera corresponde a Mixtla,
Donde moran las Nubes y el Granizo; despus viene Citlalpa, el Lugar de las
Estrellas; contina la capa llamada Tekihuahtla, Donde se encuentran las
Autoridades, los Tlamocuitlalhuianeh; sigue la capa denominada Teopanco, donde
moran los santos catlicos y las deidades prehispnicas como Ompacatotiotzih,
Chicomaxchitl, Macuilixchitl, Tonatih, Meetztli, y Tlacoteclotl. Finalmente, se
llega al lmite del Cielo donde hay una valla: la Nepancailhuicac. Este ltimo sitio
es oscuro y sirve de tiradero a los dioses. En la parte superior de la
Nepancailhuicac viven los colibres que acompaan al Sol durante el medioda.
Por su parte, el Mictlah, el Inframundo est formada por cinco capas. Da inicio la
Tlaketzaltla, Lugar de Horcones, donde se encuentran los cargadores de la Tierra
ya mencionados; en la siguiente capa viven el Monstruo de la Tierra y una tortuga
donde estn parados los cargadores; Tlalhuitzoctla, el siguiente escaln, alberga a
losTlalhitzocmeh, los gusanos; en seguida, se sita la Tzitzimitla donde viven las
tzitzimime y todos los fantasmas encargados de provocar sustos a los humanos.
Sigua la capa llamada Mihcapantli, donde habitan Mikistli, el dios de los muertos, y
Tlacateclotl Tlahueliloc, el Hombre Bho Enojado. As est conformado el
universo de los nahuas.
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El viaje al ms all.
Cuenta un mito huichol que cuando un hombre muere su alma emprende un largo
y difcil camino hacia el Ms All, trayectoria que es observada por el maraakme.
El muerto hace un repaso de todas las acciones que ha hecho en vida. A
continuacin, llega a una bifurcacin. El camino de la derecha corresponde a
aquellos que tuvieron buen comportamiento durante su vida; el de la izquierda es
para las personas que hicieron acciones malas, las cuales deben sumergirse en
aguas hirvientes o ser quemados por el fuego, para luego pasar entre montaas y
rocas que estn chocando continuamente. Si cometieron adulterios, cargan a
cuestas con los genitales de la persona con quien pecaron. Una vez terminado el
castigo, regresan al camino bifurcado y toman el canino de la derecha.
El alma sigue su rumbo y llega a un estanque que debe atravesar, y donde hay un
perro que ataca al alma pecadora. Para defenderse, el alma lleva consigo un palo
o tortillas para darle y apaciguarlo. Siempre llevando consigo los genitales. En
seguida, se encuentra con todos los animales que en vida hizo da; es entonces
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cuando ellos toman venganza de todos los golpes y ofensas recibidos. Si el difunto
en vida fue dueo de un perro negro al que no cuido como es debido; es decir, no
lo aliment ni le dio agua, el perro le esperar a la puerta de su casa para atacarlo
y morderlo cuando el alma deje su hogar. En su recorrido mortal, el espritu pasa
por un tnel en donde se encuentra un perro blanco que le est esperando con un
vaso con agua lleno de gusanos el cual le har beber, en caso de haber
maltratado a los perros cuando viva. Pero si el alma fue bondadosa con los
canes, entonces el perro blanco le ofrecer comida, bebida, y le brindar muchos
parabienes. Si por algn motivo el muerto comi carne de tlacuache, una enorme
roca lo aplastar, pues tal animalito se considera sagrado por haber robado el
fuego en beneficio de los huicholes.
Una vez pasadas las pruebas establecidas por los dioses, el alma del difunto
arribar al lugar en donde se encuentran los antepasados y dems muertos,
quienes organizan una celebracin alrededor de un rbol sagrado. En la fiesta
todos bailan, comen y beben tesgino. Al momento en que todos estn borrachos,
el curandero-maraakme atrapa el alma del muerto y, auxiliado por un espritu, la
lleva hasta donde se encuentran sus familiares que lo reciben llorando y le dan la
bienvenida. Los parientes le preparan una sabrosa comida y le ofrecen todas las
cosas que al muertito le gustaban cuando viva. Despus de que el alma ha
saboreado la sabrosa comida, se despide y emprende su ltima partida. Pasados
cinco aos, el alma toma la apariencia de un cristal de roca y regresa a la Tierra a
visitar a los suyos, quienes no lo han olvidado y siempre le rezan en al altar
domstico con mucho cario.
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Un da, en cuanto el Sol sali, el jefe de un pueblo pima llamado Cactus se dirigi
a sus habitantes y les dijo: -Querido pueblo, los dioses nos han bendecido, en
nuestros graneros tenemos suficiente comida almacenada para pasar todo el
invierno! Maana por la madrugada todos los guerreros deben partir a la caza del
conejo. Cada hombre deber ir provisto de cuatro flechas. Ahora vayan a reparar
sus armas! Todo el pueblo estaba contento dedicado a sus labores cotidianas con
alegra. Las mujeres tostaban trigo y lo molan en metates, para que los hombres
lo bebiesen con agua durante la cacera. Una hermosa muchacha de nombre
Flores Altas, hurfana que viva con su to, se encarg de llevar a los nios del
poblado a que lavasen las jcaras de calabaza y las llenaran con agua potable
para los guerreros.
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Antes de salir el Sol, los guerreros salieron hacia los terrenos de caza, hacia la
Montaa de la Supersticin. Al llegar Hick-Vick, Pjaro Carpintero, un joven
cazador, exclam: -Slo tengo dos flechas! El jefe le indic que regresase a la
aldea por las otras dos, que lo esperaran a la sombra de un mezquite. Cuando el
joven lleg a la Montaa Inclinada, se detuvo para beber un poco de agua, y
escuch la voz de una mujer que le deca: -No quieres beber un poco de pinole
del que tengo en este recipiente? El joven acept y a cada trago que daba senta
como que le salan espinas de pino por todo el cuerpo. Al poco rato, Hick-Vick se
haba convertido en una gran guila. La mujer, que en realidad era una mala bruja,
se rea al tiempo que le anunciaba que de ah en adelante sera el Hombre guila.
Mientras tanto, el jefe y los cazadores se impacientaban por la tardanza del
muchacho. Uno de ellos fue a ver qu suceda. Cuando lleg a la Montaa
Inclinada vio a una enorme guila que tena la cabeza y la cara de Hick-Vick.
Regres con sus compaeros corriendo y les comunic el hallazgo: -He visto a
Hick-Vick convertido en guila parado en un ojo de agua, y a una horrible vieja
correr por la montaa con una jcara en las manos! Entonces, el jefe les dijo a los
guerreros que en otro tiempo pasado hubo una hermosa muchacha, pero como
era orgullosa y muy desobediente con sus padres, los dioses decidieron
convertirla en una bruja fea, que desde entonces viva en una cueva de la
Montaa Inclinada, y que gustaba de salir, de vez en vez, a embrujar a los
hombres, lo cual era indicio de que los dioses estaban enojados. Y orden
regresar al poblado. Cuando llegaron al ojo de agua, se toparon con el Hombre
guila, le lanzaron flechas, pero el ave las atrapaba con sus garras, vol hacia una
rama y emprendi el vuelo. Los cazadores siguieron su camino al pueblo.
El Hombre guila se fue a vivir a una cueva en la cima de un acantilado y cazaba
para satisfacer su hambre. Cuando no encontr ms caza, empez a atacar a la
gente de su pueblo. Un cierto da vio a Flores Altas y se la rob. Afligidos y
asustados, los habitantes decidieron dar muerte al Hombre guila. El to de Flores
Altas se acord del Hermano Mayor, un dios sabio y viejo. Al otro da se dirigi a la
casa del Hermano Mayor, en lo alto de la Montaa del Sur para pedirle ayuda;
pero el to regres decepcionado pues no lo encontr. Todos los das alguien iba
hasta la casa del dios, sin resultado positivo. Despus de un ao, cuando
quedaban muy pocos habitantes en el pueblo de cactus, un cazador encontr por
fin al Hermano Mayor y le pidi ayuda. El dios le dijo que les ayudara una vez que
hubiesen pasado cuatro das. Ante tal aviso el jefe del pueblo y los indgenas se
pusieron muy tristes. Mientras tanto, el Hombre guila segua haciendo de las
suyas. Por fin lleg el Hermano Mayor y los guerreros lo llevaron al acantilado
donde se encontraba la cruel guila. Cuando llegaron, el Hermano Mayor sac
cuatro estacas de madera muy dura. Con su hacha clav la primera estaca a un
lado del acantilado y les dijo a los cazadores que regresaran al pueblo y que si
vean flotar nubes blancas sobre la Montaa, era seal de que haba matado al
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Hombre guila, pero si por el contrario las nubes eran negras, indicaba que haba
sido asesinado por el guila. El Hermano Mayor empez a ascender por la
montaa lentamente y ayudndose con las estacas. Cuando lleg a la cima, se
asom a la cueva donde viva el Hombre guila, Flores Altas, al verlo, emiti un
grito de alegra. Hermano Mayor le pregunt a la muchacha que cuando regresaba
el guila, a lo que ella respondi que hacia el medioda. Haba que poner manos a
la obra. Pero Flores Altas le advirti que el nio que tena dara aviso, ya que era
malo como su padre. Entonces, Hermano Mayor tom cenizas de la chimenea, las
puso en la boca del nio y ya no pudo hablar bien. Rpidamente se convirti en
una mosca y se escondi debajo de un cadver. Cuando lleg el Hombre guila,
su hijo corri y le dijo palabras ininteligibles. -No entiendo nada de lo que dices,
que me lo diga Flores Altas! Pero ella respondi que no era nada importante. As,
el Hombre guila se puso tranquilamente a comer su nueva cacera. Flores Altas
se puso a cantar una dulce cancin y chiflaba despus de cada estrofa. El Hombre
guila le pregunt la razn por la que cantaba, a lo que ella arguy: -Es que estoy
feliz
porque
trajiste
mucha
carne
a
la
casa!
Cuando el Hombre guila se qued dormido, el Hermano Mayor le dio un fuerte
golpe en la cabeza con su hacha y lo mat; le arranc la cabeza y la arroj hacia
el Este, y su cuerpo hacia el Oeste. Lo mismo hizo con el nio. Cuando Hermano
Mayor y Flores Altas empezaron a descender, la Montaa se tambale, Tan fuerte
era el poder del Hombre guila! En el pueblo todos vieron flotar las nubes blancas
en la cima, y as supieron que haba muerto el Hombre guila y que ya eran libres
gracias al dios Hermano Mayor. Flores Altas regres a la casa con su to y todos
volvieron a ser felices.
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Los indgenas totonacos del estado de Veracruz, adoran al dios Sol, Chichini, por
sobre todas las cosas. Se trata de un ser muy poderoso al que no se le puede ver
por la luz tan intensa que emite. Gracias a l, los hombres pueden gozar de la luz
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del da. Chichini es el dador de la vida y del calor que propicia la existencia; es el
dueo de la siembra y del maz; los alimentos son el producto de la sangre de este
dios. Chichini es, adems, el hroe civilizador que encontr al maz y ense a los
hombres cmo cultivarlo, all por el inicio de los tiempos. Chichini naci un da en
que se juntaron cuatrocientos dioses, entre los que haba dos hermanos, uno de
ellos se arroj al fuego de una hoguera y naci el dios Sol, para beneficio de la
humanidad; el otro hermano, acobardado, no se atrevi a echarse al fuego, pero
despus recapacit y se arroj. Sin embargo, la hoguera ya se haba apagado, tan
solo quedaban las cenizas. Este hermano se fue al Cielo y se convirti en Papa,
la Luna, que visita todos los meses a las mujeres para que tengan su
menstruacin. Los eclipses se producen cuando estos dos dioses-hermanos se
pelean.
Los totonacos de la Sierra Norte de Puebla cuentan que en un principio principio
todo era oscuro. Como a los animales no les gustaba la oscuridad, en un momento
dado se reunieron para hacer la luz. A la reunin no fue la lagartija, la cual se
escondi debajo de una piedra. Una vieja mujer fue a buscarla, rompi la piedra
en cuatro trozos, y encontr dos huevos que se guard en el pecho. La vieja
qued embarazada; a los nueve meses tuvo dos hijos, quienes tuvieron que pasar
varias pruebas. La primera, consisti en matar a dos serpientes voladoras que
devoraban a los animales. stos les pidieron a los jvenes que se transformaran
en el Sol porque todo estaba muy oscuro. Para lograrlo deban sacrificarse
arrojndose en una laguna de fuego. Antes de hacerlo, el mayor de ellos fue a
despedirse de las muchas novias con que contaba; luego, se ech al fuego y se
convirti en el Sol. Cuando lleg a la laguna el hermano menor, ya no haba fuego,
tan solo cenizas. Ni tardo ni perezoso el chico se arroj y se transform en la
Luna.
Otra versin nos cuenta que los antepasados vean pasar todos los das una
iguana macho llamada Martn. En una ocasin un muchachito vio a Martn, le
sigui y le vio acostarse e introducirse en una roca caliente. Asombrado, el
muchacho le cont lo que haba visto a su padre; ste fue a la Presidencia
Municipal y relat el hecho a los funcionarios. Las personas que se encontraban
en la Presidencia y el padre del joven decidieron que haba que partir la roca para
ver que haba dentro pero nadie logr partirla. Ante su incapacidad, llamaron a
un pjaro llamada Francisco, quien salt sobre la roca hasta que consigui
romperla en el vigsimo salto. Entonces, de la roca abierta sali un rayo muy fino
que se fue hasta al Cielo. En la grieta que se form con la rotura qued una yema
de huevo que se le dio a tragar a una nia hurfana que viva en el pueblo. A los
nueve meses, la jovencita dio a luz al Sol que tena la forma de un hombrecito.
Haba nacido el dios Sol. Cada vez que Francisco, el Sol, se pone, se enfrenta con
Manuel, la Luna, que no puede reponerse del enojo que le caus el nacimiento de
Francisco. Cada da emprenden ambos una carrera para ver quin puede salir
primero por el Oriente. La Luna siempre llega tarde, porque el Sol cuenta con un
perro que le ayuda a no ser alcanzado por Papa.
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Los abuelos relatan que en una cueva situada entre Totomoxtle y Coatzintlali,
exista un templo dedicado al dios del trueno, la lluvia y las aguas de los ros. Siete
sacerdotes se reunan en el templo cuando llegaba el tiempo de sembrar las
semillas y cultivar la tierra. Siete veces invocaban a los dioses, y cantaban en
direccin a los cuatro rumbos del universo. Siete por cuatro suman veintiocho, el
nmero de das de que consta el ciclo lunar. Los sacerdotes tocaban el gran
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tambor del trueno, arrastraban pieles de animales por la cueva, lanzaban flechas
encendidas al Cielo, para que la potente lluvia arrojara sus aguas a la selva.
Entonces llova a torrentes y los ros Papaloapan y Huitzilac se desbordaban.
El tiempo fue pasando; y en un momento dado llegaron gentes extraas que
decan venir de tierras lejanas. Arribaron por el Golfo de Mxico. Los hombres, las
mujeres y los nios extranjeros siempre sonrean, parecan estar muy felices, y en
efecto lo estaban, pues despus de haber pasado muchas calamidades en el mar,
por fin haban llegado a tierras tropicales donde encontraron frutas, animales,
agua potable y un hermoso clima. Decidieron asentarse en las tierras encontradas
a las que llamaron Totonacapan.
Sin embargo, los siete sacerdotes que vivan en la caverna no estuvieron de
acuerdo en que los totonacas invadieran sus tierras, y decidieron producir muchos
truenos, relmpagos, , y lluvia para asustarlos. Llovi por mucho tiempo. Alguien
se dio cuenta de que tales catstrofes las producan siete sacerdotes que
moraban en una cueva. Los totonacas se reunieron en cnclave y decidieron
embarcar a los siete sacerdotes provistos de alimentos y agua, y enviarlos al mar
de las turquesas, de donde nunca ms regresaran. Pero quedaba el problema de
los dioses del trueno y de la lluvia. Conscientes de que nada podan hacer contra
las divinidades que causaban tales estropicios naturales, los sabios sacerdotes y
los principales seores totonacas decidieron adoptar a los dioses, venerarlos y
rendirles pleitesa, para evitar su furia vengadora se hicieron sus fieles.
En el mismo sitio donde estaba la cueva, el templo, y los dioses del trueno y la
lluvia, los totonacas levantaron otro magnfico templo, la Pirmide del Tajn, que en
lengua totonaca significa el lugar de las tempestades. A los dioses del trueno de
de la lluvia, se les rez durante trescientos sesenta y cinco das, que es igual al
nmero de nichos con que cuenta este magnfico templo, para que durante todo el
ao se tenga buen tiempo y la lluvia caiga satisfactoriamente cuando llega el
momento de regar las milpas.
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Haba una vez un cazador llamado Yomumuli que viva cerca de Huirivis, Sonora.
Yomumuli era un anciano. Tena dos hijos gemelos que se llamaban Yomumulin.
Cierto da, el cazador caminaba por el monte cuando escuch la msica de un
tambor. Sorprendido, se fue acercando al lugar de donde provena el sonido, pero
no encontr al msico. A Yomumuli le fascin el sonido que haba escuchado,
pues en ese tiempo no se conocan las pascolas ni los tambores; por lo tanto, el
cazador estaba escuchando por primera vez el sonido de un tambor en tierras
yaquis.
Al siguiente da, por los mismos parajes, Yomumuli volvi a or el tambor que
produca una bella cancin. Encantado con la msica, quiso encontrar al msico
para conocerlo y felicitarlo. Pero tampoco lo encontr. Decidi regresar a su casa.
Cuando vio a los gemelos les platic de su placentera experiencia, y les orden
que fuesen al lugar donde haba odo el prodigio cerca de un montn de espinas.
Yomumuli dijo. Vayan, hijos mos, estn alertas al delicioso sonido que yo
escuch, traten de localizarlo, pero no se acerquen a las espinas, es peligroso!
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Linkoteca.
http://www.mitos-mexicanos.com/mitos-cortos/chichini-el-rey-de-los-diosesmito-totonaco.html
http://www.mitos-mexicanos.com/mitos-mexicanos/hick-vick-el-hombreaguila.html
http://www.mitos-mexicanos.com/mitos-mexicanos/
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