cavallo. Il motivo sta nel fatto che l'alfiere ha un pi lungo raggio d'azione, che gli consente di operare su entrambe le ali. Il cavallo invece adatto a lavorare su un raggio d'azione ridotto, e non legato alle case di un determinato colore, come l'alfiere. Perci, nei finali con pedoni solo su un'ala, il cavallo pi forte dell'alfiere. In mediogioco il cavallo funziona meglio se ha un punto d'appoggio al centro. Questi punti derivano sempre da pedoni fissati, quindi le posizioni chiuse o semi-chiuse (centro bloccato, stonewall, ecc) favoriscono il cavallo. La disposizione di tali punti di supporto molto importante, ovviamente. Le possibilit sono: Cavallo in sesta traversa. Generalmente d un vantaggio vincente. Chi si difende spesso disposto a cedere la qualit pur di liberarsi di un tale cavallo. Cavallo in quinta traversa. D buone chances d'attacco. Questo cavallo di solito pi forte di un alfiere. Cavallo in quarta traversa. Non solo d buone prospettive d'attacco, ma ha anche un valore difensivo. Cavallo in terza traversa. Utile per bloccare pedoni passati nemici. Attivo in difesa.
Nelle posizioni chiuse un alfiere cattivo
nettamente inferiore al cavallo, ma anche un alfiere buono pu soffrire. Comunque, il valore qualitativo del cavallo pu cambiare radicalmente in seguito ad una alterazione della struttura pedonale. Nel seguente diagramma abbiamo un cavallo con punto di supporto:
il cavallo nero c5 sta gi molto bene, ma nel caso
pu spostarsi in d4 via b3, dove diventer ancora pi attivo. In contrasto, il cavallo bianco non ha prospettive di miglioramento. Potrebbe andare via b4 in c6, ma l sarebbe fuorigioco, perch nessun pezzo bianco coopera con lui.
con lui. Nel seguente diagramma abbiamo un cavallo col supporto versus un alfiere cattivo:
il Bianco ha un debole pedone e-.
Nel prossimo, abbiamo un cavallo con supporto versus alfiere cattivo senza supporto:
Nelle posizioni aperte, il discorso cambia, a favore
dell'alfiere. Nel diagramma sotto vediamo un cavallo contro un alfiere in posizione aperta:
Ma, purtroppo, non sempre le situazioni sono cos
chiare. Ecco un caso borderline, con alfiere cattivo MA fuori dalla catena pedonale, versus un cavallo:
Il Bianco ha appena giocato 1.f4, evidentemente
per dissuadere il Nero dal giocare ... f5. In generale, un alfiere tecnicamente cattivo ma posto FUORI della
catena ATTIVO, perch gli altri pezzi possono
collaborare con lui. Quindi, aprire la posizione non consigliabile, per il possessore del cavallo.