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GUIA DE LAST EMPIRE

WAR Z

Contenido
INTRODUCCION................................................................................................... 2
PRINCIPIOS BASICOS.......................................................................................... 0
Cmo cambiar nombre a la cuenta?.................................................................0
Cmo cambiar Foto?....................................................................................... 1
Cmo transportar de un reino a otro?...............................................................2
CUENTA PRINCIPAL............................................................................................. 3
Reglas de juego en cuenta................................................................................. 3
Prioridad........................................................................................................... 3
Quest................................................................................................................ 3
Eventos............................................................................................................ 4
VIP................................................................................................................... 4
Equipamiento comandante................................................................................ 5
Skill de comandante.......................................................................................... 6
Investigaciones................................................................................................. 7
MULTICUENTA..................................................................................................... 8
Cmo crear una Multi-cuenta?.........................................................................8
Notas................................................................................................................ 9
Prioridad........................................................................................................... 9
Eventos.......................................................................................................... 10
VIP................................................................................................................. 10
Skill Comandante cuenta secundaria................................................................10
Investigaciones............................................................................................... 11
DATOS INDIVIDUALES IMPORTANTES................................................................12
Tropas............................................................................................................ 12
Habilidades en tropas...................................................................................... 13
Eliminar tropas................................................................................................ 13
Radar.............................................................................................................. 14
VIP................................................................................................................. 15
Recursos........................................................................................................ 16
Eventos (Como funcionan)................................................................................ 17
Comerciante Premium..................................................................................... 19
SITUACIONALES................................................................................................ 20
Ataque............................................................................................................ 20

Si ataco a una base...................................................................................... 20


Si ataco a tropas recolectando......................................................................20
Si ataco a tropas acampando........................................................................20
Si ataco en batalln...................................................................................... 20
Defensa.......................................................................................................... 20
Si me espan Qu debo hacer?....................................................................20
Si me atacan Qu debo hacer?....................................................................20
Si me atacan en batalln Qu debo hacer?..................................................20
Si atacan a un compaero Qu debo hacer?................................................20
Si se ganan en la colmena............................................................................... 20
Qu debo hacer?........................................................................................ 20
ESTRATEGIA / INICIO PARTIDA...........................................................................21
ALIANZA............................................................................................................ 25
Navegando por la alianza................................................................................. 25
Donaciones..................................................................................................... 25
Cmo compro en bazar?................................................................................ 25
Como funcionan los crculos que me aparecen en los miembros.......................25
Como puedo ver nuestros aliados....................................................................25
Como puedo apoyar con comercio...................................................................25

INTRODUCCION
Entendemos que esta gua est realizada para lograr entender como poder manejar sus cuentas con
el mximo de ayudas posibles con la finalidad de poder competir contra clanes top y manejarse como top 1.
Para esto daremos utilidad a distintas ayudas que daremos a continuacin, como:

Multicuentas
Eventos semanales.
Uso de diamantes
Uso de VIP
Ayudas en base a comercio
Equipo de comandante
Investigaciones
Entre otros

La idea es poder utilizar todo esto de manera ordenada. Claro esta no es necesario utilizar todo bajo
el orden indicado. Pero si es claro que si utilizan todo lo nombrado aqu y se conectan 2 a 3 veces al da,
terminan logrando sin duda los 200.000 puntos a las 2 semanas. Si estimamos que 15 personas logren esto,
serian 3M de poder en 2 semanas. Si ya mostramos el reino 93 que vimos que el clan top 1 tena 1.7M de
poder en su 3ra semana, quedamos lejos por encima de ellos casi doblando su puntaje al mismo tiempo que
ellos tenan sus 1.7M de poder. Pero si lo logran 30 personas sera dominio completo no? Serian 6M
triplicando o cuadriplicando el poder del clan que siga.
Por ende intentare ser lo ms conciso con lo que les entrego y si alguno no lo entiende, se apoyara en base
de imgenes para que puedan realizar todo lo que esta nombrado sin problemas.
Espero les sea de mucha utilidad.

PRINCIPIOS BASICOS
Cuando iniciamos el juego y terminamos de realizar las pequeas misiones que nos coloca el juego. Nos
enviar unos correos que nos entrega ciertos tems:
- 2 transportes de novato
- 1 Renombrar
- 1 Cambiar Foto
- 1 Cofre de novato
- Escudo activo de 3 das de novato(o hasta pasar a nivel 6 de base)

Cmo cambiar nombre a la cuenta?


El cambiar nombre que es algo que pocos hicieron, es algo que alivia a
poder sacar su correo del nombre pues al comenzar por primera vez, se crea
con el nombre del correo antes del @mail.com por ende lo realizamos de la
siguiente manera:
1.- Presionamos en el la nota con una pluma al lado del nombre.
2.- Colocamos el nuevo nombre y aceptar.

NOTA:
Si no tenemos el Articulo
Renombrar nos saldr
un costo de 2.000
diamantes.

El item que requieren se


llama renombrar.

Cmo cambiar Foto?

El cambiar foto que tantos


descubrieron casi al 5to mes de
juego cuando se les pidi y se
les tuvo que ensear, puede
hacerse gratis al comienzo de
juego con ayuda de este tem de
cambiar foto que entregan.
Solo deben realizar lo siguiente:

2.- Les saldr la siguiente


imagen.
- Seleccionamos en Subir
avatar

1.- Presionan en la imagen


pequea al lado del Nivel y
Energa.

El item que requieren se


llama Cambiar foto.

4.- Y seguimos los pasos


que nos indica para
escoger
la
foto
que
queramos y recortarla a
nuestro gusto.
3.- Luego seleccionamos en
lbum de Fotos

Cmo transportar de un reino a otro?


Solo se puede realizar con el tem de Transporte de novato que entregan al comenzar el juego. Se puede
utilizar hasta subir base a nivel 6 y bien se puede realizar de la siguiente manera:

1.

Vamos a mundo en la
parte inferior izquierda.

2.

Presionamos el botn
para revisar el mapa.

3.

Presionamos el nico
botn con forma de
mapa.

4.

Buscan el reino al que


quieran ir.

5.

O usamos el buscador
en la siguiente imagen
para colocar el reino que
queremos ir.

6.

Ingresamos al reino y
seleccionamos la opcin
transportar. Nos pedir
que lo hagamos dentro
del mapa. As que
colocaremos
las
coordenadas, aceptar y
podremos.

CUENTA PRINCIPAL
Reglas de juego en cuenta
Estas reglas deben seguirse al pie de la letra como prioridad, es sobrevivencia pura.

Todas las cajas de recursos que se consigan se guardaran y se usaran solo para subir niveles de
bases.
Todos los diamantes se guardaran. Llegaran a 10.000 diamantes y los usaran para transportarse y
conseguir recursos por el mapa cuando estn listos segn la strat que se nombrara luego o para
acercarse al VIP 8 y aumentar una marcha o para aumentar el edificio centro de comando. O para
comprar el activador VIP de 30 das para cuando tengan VIP 8 o comprar escudos de paz de 3 das
para esos fines de semana que no podrn estar en eventos de matar soldados.
Se priorizara el subir lo ms rpido a nivel 11 de base y la investigacin militar para conseguir
LEGION II en lnea recta. Es importante tener las 3 marchas lo antes posible.
Jams se deja de producir tropas, recolectamos recursos para construir, sacar minas y producir
tropas. Las cajas se guardan como ya se indic, exclusivamente para los niveles de base.
La donacin es siempre que puedan, pero no es prioridad. Que se entienda que con el tiempo irn
donando siempre, pues ya vimos como ayuda. Pero su prioridad principal al comenzar es subir antes
que el resto.
Las misiones de alianza se deben sacar a tope al comenzar.
En la cuenta deben tener al menos 1 escudo de paz, 2000 diamantes, 1 transporte aleatorio.
Siempre!

Prioridad

Lo que haremos como prioridad ser entender que esta cuenta debe aumentar poder lo ms rpido
posible. Sabemos que las tropas son las que ms nos entregan poder por ende priorizaremos la
produccin de estas y el aumentar el nivel de base para poder lograr una mayor produccin y niveles
ms altos.
Por ende recordaremos lo siguiente, las edificaciones externas son:
o 8 refugios
o 7 hospitales(Enfermera)
o 5 granjas
o 5 pozos de petrleo
o 5 fbricas de acero
A nivel 15 de base, se desbloquean 5 casillas ms en donde pondremos:
o 1 hospital(Enfermera)
o 4 minas de aleacin
Los edificios internos los construiremos al momento de llegar a nivel correspondiente pero no los
subiremos como prioritarios. Ni tampoco subirn todo al mismo nivel. Subirn segn le pidan las
Quest.

Quest
Las Quest u misiones nos indican el ritmo que debemos seguir. Es tan obvio que si las seguimos subimos sin
problemas a base 10 sin problemas en lo que tarde el tiempo de cada edificio. La gente que se estanca en un
nivel de base inferior a esto es porque no entiende la finalidad del juego. Yo varias veces les dije, fjense en
las Quest en los eventos, en las misiones de alianza. Todo nos indica que podemos crecer bajo un orden y
ese orden jams ser el subir todos los edificios al mismo nivel y luego subir base... Eso es el peor error que
pueden cometer!1

1 Si est en rojo debemos releer este fragmento de texto pues es importante


entenderlo.

Las Quest son lo que est


encerrado en rojo en la imagen
anterior.
Al presionarla veremos algo as:

Si presionamos en una de ellas,


veremos lo que nos entrega. Al
seguir esa ruta, juntaremos cajas
de recursos las cuales no se
gastaran. Se juntaran para las
bases. Recuerden que una de las
reglas es guardar todas las cajas
para los niveles de base
superiores.

Eventos
En esta cuenta velaremos por todos los eventos que podemos obtener, el avance ser equilibrado. Pero no
me refiero a equilibrado a subir cualquier cosa. Seguirn las prioridades indicadas y guardaran cada item que
pueda servir en los eventos para participar en estos. No se asusten por no poder ganar en los eventos o
quedar bajos en clasificacin. El quedar top 100 ya es un logro. Siempre existir el que guardar todo para
ganar una vez en los eventos. Pero esta no es gracia. La gracia es priorizar ganar aunque sea 50 diamantes
que ya viene siendo ganancia.2

VIP
Un da le en el chat que alguien puso: cada da que entro activo un artculo VIP para sumar puntos. Luego 3
personas respondieron que tambin hacan esto para sumar puntos. Bueno les dir que estn equivocados.
Ustedes al ingresar al juego en el da, ya le suman puntos VIP, como tambin sacan estos tems de ayuda que
dan al entrar 7 das seguidos. La idea de esto es obligar a la gente entrar a diario y en ello no tendremos
problemas con la actividad que tenemos. Pero debemos entender aquello.
Uno al iniciar el juego comienza con 0 puntos. Y su meta ser llegar a 50.000 puntos para conseguir VIP 8 ya
luego pide 70.000 puntos para VIP 9 y 180.000 puntos para VIP 10.
VIP 1

VIP 2

VIP 3

VIP 4

VIP 5

VIP 6

VIP 7

VIP 8

6 min de
acelerador
construccin
+4%
produccin de
recursos

7 min de
acelerador
construccin
+6%
produccin de
recursos
+5%
velocidad de
marcha vs
zombies
+10%
velocidad de
recuperacin
de energa

9 min de
acelerador
construccin
+8%
produccin de
recursos
+10%
velocidad de
marcha vs
zombies
+12%
velocidad de
recuperacin
de energa

11 min de
acelerador
construccin
+10%
produccin de
recursos
+15%
velocidad de
marcha vs
zombies
+14%
velocidad de
recuperacin
de energa

13 min de
acelerador
construccin
+12%
produccin de
recursos
+20%
velocidad de
marcha vs
zombies
+16%
velocidad de
recuperacin
de energa
+5%velocidad
de marcha

15 min de
acelerador
construccin
+14%
produccin de
recursos
+25%
velocidad de
marcha vs
zombies
+18%
velocidad de
recuperacin
de energa
+6%velocidad
de marcha

17 min de
acelerador
construccin
+16%
produccin de
recursos
+30%
velocidad de
marcha vs
zombies
+20%
velocidad de
recuperacin
de energa
+7%velocidad
de marcha

20 min de
acelerador
construccin
+18%
produccin de
recursos
+35%
velocidad de
marcha vs
zombies
+22%
velocidad de
recuperacin
de energa
+8%velocidad
de marcha
+1 marcha
totales

2 En seccin Datos individuales Importantes, explicaremos cada evento como


corresponde.

Como notaran, cada nivel ira aumentando gradualmente los beneficios y estos se aumenta usando los
activadores VIP o entrando a diario al juego una vez al menos.
Nota
Si eres de los que dona en el juego, como notaras, si donas 2 veces en los de 25.000 diamantes y compras
con 50 activadores VIP de 1.000 en la tienda. Tendrs el VIP 8 de comienzo. Pero en el reino33 jams vimos
a la gente al comienzo con 4 marchas. Solo al nivel 20, al parecer ellos no sacaron la cuenta de lo que
requeran ni saban cmo funcionaba pues ni los TOP tenan 5 marchas como corresponda.

Equipamiento comandante
Esta seccin es algo complicada de explicar.
Los equipos son los mostrados en esa seccin, son muy
complicados de sacar como corresponde, as que para empezar
sacaremos los niveles ms bajo de nivel 5. De color gris.

Estos tems tienen niveles y se definen por el color. Van del


gris(ms bajo) al color dorado(Mas alto)

Para recibir todo los bonus que tiene el item, se requiere


que sea de color dorado.

Estos tems se craftean y se realiza combinando tems que


se obtienen de los zombies.
Este es el edificio Armory que es donde se
crean estos tems.

Estos tems se almacn en el botn del


edificio Storage.

Estos tems se pueden fusionar de a


cada 4 para subir de color.

Los zombies nos votan de todos los


colores segn el zombie que matemos.

Estos son los items que pude conseguir yo con mucho esfuerzo.

Para crear un tem deben entender lo siguiente.

Deben tener los 2 item que pide del mismo


color.

En este caso tengo los tubos morados pero


cinta azul.

Si lo creo de color morado, gano los bonus


que salen abajo. Estos bonus aumentaran
si lo creo de color rojo o dorado que en
dorado tendra el bonus completo.

Para ello debo entender la siguiente


equivalencia.
4 gris = 1 verde
4 verde = 1 azul
4 azul = 1 morado
4 morado = 1 rojo
4 rojo = 1 dorado
Esto es lo mismo que decir que:

1(dorado)=(1( gris)(4))5
Esto nos dice que necesitamos 1.024 items del mismo tipo para
tenerlo en dorado. Lloren!!

Skill de comandante
Estos son los puntos que nos entrega para activar beneficios. En la cuenta principal deben entender que
existe una ruta que todo jugador TOP debe seguir y los mismos TAi se los demostraron.
Iremos a la seccin skill
que es el libro de las
opciones entre VIP y
artculos.

En esta seccin
subiremos de este
modo:
Como notaran es todo
en Combate por el
centro hasta ganar las
2 skill activas que es al

nivel 26 de
Comandante.

Investigaciones
Las investigaciones de la cuenta principal deben ser de vital importancia. Damos a entender que una de las
reglas y ms importante es obtener la investigacin LEGION II para obtener las 2 marchas adicionales.
1.- Investigacin militar
Por ende, dejaremos claro que la investigacin al
comenzar ser lineal. Investigaran de este modo:

1 nivel de reclutamiento

1 nivel de batalln de investigacin I

Sacaran LEGION I
Nota
Si no permite investigar batalln de investigacin
por falta de nivel en instituto, investigaran nivel de
reclutamiento como prioridad a 10 pero priorizando
los tiempos de sacar LEGION I al nivel 6 de base y
LEGION II al nivel 11 de base primero.

Luego subirn nivel de instituto a 11 y


subirn Entrenamiento militar I con solo 1
nivel.
Y sacaran al tiro LEGION II

Ya luego de tener estas 2 LEGION se ponen a


investigar todo lo dems.

2.- Investigacin Desarrollo


Luego de sacar la LEGION II seguirn as:

Subirn los 10 niveles de


reclutamiento(Primera investigacin de
Militar)

Luego subirn Sistema de suspensin I


a nivel 10.

Y ya luego se van a subir a su gusto, ya


sea si quieran sacar los niveles militares
como lo hare yo, o subir recursos.
La importancia que entiendan es que priorizaran la
produccin de tropas y el uso de estas. Por eso las
2 LEGION para poder recolectar lo antes posible
con ellas.

MULTICUENTA
Cmo crear una Multi-cuenta?
Entenderemos una multi cuenta como cuenta adicional a la principal. Pueden ser 2, 3, 4 o ms.
Para crearla seguiremos los siguientes pasos.
Paso 1
Presionaremos en Ajustes, en
la parte inferior derecha de esta
pantalla.

Paso 2
Nos saldr esta pestaa.
Seleccionamos en cuenta.

Paso 3
Saldr esta imagen,
presionan en Vincular
cuenta y quedara
Vinculada a Facebook o
Google segn decidan.

Paso 4
En este caso la deje vinculada
a Facebook.

Paso 5 (opcional)
Si tu ya tienes una segunda
cuenta y requieres eliminarla
para crear una nueva, debes
desvincularla en esta misma
pestaa

Paso 6
Luego vuelven a la
pestaa anterior y
seleccionan iniciar nueva
partida.

Al tener la nueva cuenta creada, la deben vincular a donde no la habian vinculado antes. Si
vincularon Facebook la primera, la segunda la Vincularan a Google y viceversa. Asi es como
tienen 2 cuentas del mismo celular.

Notas
Se entender que la multicuenta es una cuenta secundaria que puede tener 2 finalidades.

Usarse como cuenta espa en otro sitio.


Usarse como cuenta secundaria apoyando a la primera como granja.

Aqu lo usaran como secundaria apoyando a la primera, pues no requerimos de espiar con una segunda
cuenta las intenciones se pueden leer y se los he demostrado a los R4 del reino 33, es solo plantear
sucesos y en ello estoy capacitado. Se entiende por cuenta granja, una cuenta que se investiga totalmente de
la cuenta principal. A esta le daremos nfasis igual a la produccin de tropas y LEGION II al mismo orden que
la primera, pero en vez de investigar luego los atributos militares, subiremos solo la seccin de economa para
recolectar ms rpido. Lo mismo los skill que subiremos los skill de desarrollo.
Deben entender lo siguiente:
La cuenta secundaria se creara para apoyar a la primera, pero de nada sirve robarle como lo han hecho hasta
ahora. Deben preparar y cultivar la cuenta para que produzca a su mayor capacidad. Pongmoslo de este
modo.
Si la multicuenta tiene solo 20.000 tropas, podrn recolectar como mucho con un grupo en recurso nivel 5 y
serian 198.000 recursos cada 2 horas y media. Pero si preparan la cuenta como se debe lo ms rpido
posible y le sacan ms tropas y la preparan para sacar 3 grupos recolectando en cultivos de nivel 5, ya dejan
de ser 198.000 si no que son 600.000 cada 2 horas y media. Si considero eso y entro aunque sea solo 2
veces al da, son 1.2M para robarle a la cuenta. Y si considero que entro 3 veces al da, son 1.8M de recursos.
Si le resto lo del almacn son 1.5M que les robo directo a la cuenta solo por entrar en ella a mandar a
recolectar 3 veces al da.
Con esto les digo que la multicuenta no es algo que vayan a jugar a full todos los das, deben entrar en ella 2
veces al da y subirla con cierto orden para que pueda recolectar ms rpido. Su cuenta principal deber tener
full tropas pero la multicuenta la estancaremos en 60.000 tropas para que no consuma alimento. As cuando
lleguemos a alto nivel y necesitemos alimento para las bases, las multicuentas podrn guardar nuestro
alimento sin consumirse y acumularlo. Ahora bien hay gente que jugara a 3 multicuentas. Imagnense que esa
gente tendr 4.5M por entrar 3 veces al da en sus multicuentas. Increble no? Bien no tenemos como igualar
eso si producimos solo con la cuenta principal. Esa gente por da sacara esa cantidad y si sus vidas se lo
permiten, pueden sacar mucho ms y nos dejaran muy atrs.

Prioridad
Como ya sabemos que la multicuenta puede producir tal magnitud y nos sirve como almacn priorizaremos lo
siguiente en esa cuenta:

Al igual que la cuenta principal, esta cuenta debe aumentar poder lo ms rpido posible. Pero a
diferencia que nos estancaremos alrededor de los 160.000 puntos de poder que es cuando llegaran
a las 60.000 tropas aproximadamente.
Los edificios sern en el mismo orden al comenzar en lo que respecta a edificaciones externas, por
ende, son as:
o 8 refugios
o 7 hospitales(Enfermera)
o 5 granjas
o 5 pozos de petrleo
o 5 fbricas de acero
Esta cuenta llegara solo a base nivel 13 como mximo. Esto para evitar el paso de otros clanes hacia
nuestras cuentas. No tendremos tropas nivel 5, pero algunos si gustan pueden sacarlas en vez de
tener varias de nivel bajo.
Aqu subirn solo lo necesario de las Quest, lo dems no es necesario. Quedaran algunos edificios
nivel 3 otros nivel 1, es normal y deben entender que es normal.

Los edificios internos los construiremos al momento de llegar a nivel correspondiente pero no los subiremos
como prioritarios. Ni tampoco subirn todo al mismo nivel. Subirn segn le pidan las Quest y las cajas las
guardaran para la cuenta principal.

Eventos
Aqu no se preocupen por cumplir los eventos, no estn contemplados en la ruta a seguir. Sera mucho peso.
Pero si alguien puede realizarlos, bienvenido sea, nunca est de ms el buscar unos diamantes adicionales
para la cuenta.

VIP
Debemos entender que esto subir igual que en los dems, pero aqu no priorizaremos subirlo con esfuerzo.
Esta ser multicuenta, claro que ayudara mucho la 4ta marcha, pero no es algo que se alcance as de fcil
as que no se preocupen.

Skill Comandante cuenta secundaria


Estos son los puntos que nos entrega para activar beneficios. En la cuenta secundaria deben entender que
existe una ruta que ayuda para aumentar la produccin.

Iremos a la seccin skill


que es el libro de las
opciones entre VIP y
artculos.

En esta seccin
subiremos de este
modo:
Como notaran es todo
en Desarrollar
priorizando la
recoleccin de
alimento.
De hecho, pueden
omitir la lnea de
petrleo en la primera,
para dar ms rapidez a
alimento que ayuda
ms a futuro.

Investigaciones
Las investigaciones las subiremos de la misma forma que en la cuenta principal. Y volvemos a decir que
damos a entender que una de las reglas y ms importante es obtener la investigacin LEGION II para obtener
las 2 marchas adicionales.
1.- Investigacin militar

Por ende, dejaremos claro que la investigacin al


comenzar ser lineal. Investigaran de este modo:

1 nivel de reclutamiento

1 nivel de batalln de investigacin I

Sacaran LEGION I
Nota
Si no permite investigar batalln de investigacin
por falta de nivel en instituto, investigaran nivel de
reclutamiento como prioridad a 10 pero priorizando
los tiempos de sacar LEGION I al nivel 6 de base y
LEGION II al nivel 11 de base primero.

Luego subirn nivel de instituto a 11 y


subirn Entrenamiento militar I con solo 1
nivel.
Y sacaran al tiro LEGION II

Ya luego de tener estas 2 LEGION se ponen a


investigar todo lo dems.

2.- Investigacin Desarrollo


Luego de sacar la LEGION II seguirn as:

Subirn los 10 niveles de


reclutamiento(Primera investigacin de
Militar)

Luego subirn Sistema de suspensin I


a nivel 10.

Y ya luego se van a subir a su gusto, ya


sea si quieran sacar los niveles militares
como lo hare yo, o subir recursos.
La importancia que entiendan es que priorizaran la
produccin de tropas y el uso de estas. Por eso las
2 LEGION para poder recolectar lo antes posible
con ellas.

DATOS INDIVIDUALES IMPORTANTES


Tropas

El principal objetivo como ya se les indico es velar


por el cuidado de las tropas u bien por el puntaje
que tenemos. Como ya sabemos el puntaje lo
vemos reflejado en poder y podemos ver de donde
proviene de esta pantalla.

El poder de tropas se refleja en el cartel que


aparece con nmeros en amarillo al frente de la
cancha donde se ubican las tropas. Al presionarlo
aparecer algo as con todo su detalle:

Al precionarlo se vera algo asi con todo el


detalle el cual pueden revisar para saber
el total de sus tropas de manera general
por si algun dia requieren sacarle foto a
ello.

Habilidades en tropas
Las tropas
tienen sus
habilidades
especiales
que si se
usan como
corresponde
, pueden
funcionar
como apoyo
para tener
menos
bajas. Es
algo que
aadieron
de
comienzo
pero no era
visual para
la gente
pues para
encontrar
esa
informacin
deban
presionar
variadas
pestaas.

Por eso
se
pregunta
n del
porque
se
perdien
tantas
nivel 4 en
los
batallone
s siendo
que
habian
nivel 5 en
juego.
Las nivel
4 son
tanques
natos,
solo
deben
revisar y
jugar con
ellas.

Eliminar tropas
Las tropas
se pueden
eliminar sin
necesidad
de
estrellarlas y
tambin
est
de
comienzo
del juego.

Paso1

Paso2

Paso3

Seleccionar signo

Seleccionar signo resta

Seleccionar tropas a sacrificar.

Radar
No hay mucho que decir sobre radar ms que entender que cada nivel de radar nos entregara un beneficio
adicional.
Definicin:
Espiar-> Cuando t espas
Estado del enemigo -> Cuando te atacan
Nivel

Poder

Efecto de Radar

1
2
3
4
5
6
7
8
9

5
13
27
51
97
175
294
455
645

10
11
12

869
1.133
1.455

13
14

1.849
2.330

~Estado del enemigo~ Te informara los nombres de las unidades enemigas que marchan hacia ti.
~Espiar~ Te puede ayudar a conocer el nmero total en recursos del enemigo.
~Estado del enemigo~ te informara de las coordenadas de las tropas que se despliegan hacia ti.
~Espiar~ Puede espiar el nmero aproximado de tropas de defensa del enemigo.
~Estado del enemigo~ te notificara la hora de llegada del ejrcito que marcha contra ti.
~Espiar~ Te informara del nmero aproximado de las otras instalaciones de defensa del enemigo.
~Estado del enemigo~ te informara la fuerza total de este ejrcito.
~Espiar~ Puede espiar el nmero aproximado de refuerzos del enemigo.
~Estado del enemigo~ Te informara el nivel exacto de todos los Guerreros que estn reforzando a
tu oponente.
~Espiar~ Puede espiar el nmero aproximado y tipos de tropas de defensa enemigas.
~Estado del enemigo~ te informara los tipos de unidades de este ejrcito.
~Espiar~ Puede espiar el nmero aproximado y tipos de instalaciones de defensa en la ciudad del
enemigo.
~Estado del enemigo~ te informara detalladamente del nmero de todas las unidades en el ejrcito.
~Espiar~ Esto puede espiar los nombres y niveles de los Guerreros que estn reforzando a tu
oponente.

15
16
17
18
19
20

2.918
3.636
4.514
5.587
6.897
8.499

21
22
23
24
25
26

10.316
12.376
14.712
17.361
20.365
23.771

27
28
29

27.634
32.015
36.983

30

42.616

~Espiar~ Puede espiar el nmero aproximado y tipos de los refuerzos del enemigo.
~Espiar~ Puede espiar el nmero exacto y tipos de tropas de defensa enemiga.
~Espiar~ Puede espiar el nmero exacto y tipo de las instalaciones de defensa en la ciudad del
enemigo.
~Espiar~ Puede espiar el nmero y tropas exactas de los refuerzos del enemigo.
~Espiar~ Esto puede espiar los niveles de la torres enemigas.
~Estado del enemigo~ Te informara sobre la tecnologa que est usando el ejercito que marcha
hacia ti.
~Espiar~ Espiar informara sobre la tecnologa que posee el enemigo.
~Estado del enemigo~ Te informara sobre las habilidades y talentos del comandante que marcha
hacia ti.
~Espiar~ Puede espiar las habilidades y destrezas del enemigo.

VIP
La tabla completa de VIP, pero nosotros luchamos solo por el nivel 8. El resto es bono adicional que creo, solo
tendrn los diamanteros. Queda en nosotros superar esos con nuestro juego. Caso para que entienda la
mayora, los TAi tenan estos bonos.
VIP 1

VIP 2

VIP 3

VIP 4

VIP 5

VIP 6

VIP 7

VIP 8

VIP 9

6 min de
acelerador
construcci
n
+4%
produccin
de
recursos

7 min de
acelerador
construcci
n
+6%
produccin
de recursos

9 min de
acelerador
construcci
n
+8%
produccin
de recursos

11 min de
acelerador
construcci
n
+10%
produccin
de recursos

13 min de
acelerador
construccin

15 min de
acelerador
construccin

17 min de
acelerador
construccin

20 min de
acelerador
construccin

25 min de
acelerador
construccin

30 min de
acelerador
construccin

+12%
produccin
de recursos

+14%
produccin
de recursos

+16%
produccin
de recursos

+18%
produccin
de recursos

+20%
produccin
de recursos

+25%
produccin
de recursos

+5%
velocidad
de marcha
vs zombie
+10%
velocidad
de
recuperaci
n de
energa

+10%
velocidad
de marcha
vs zombie
+12%
velocidad
de
recuperaci
n de
energa

+15%
velocidad
de marcha
vs zombie
+14%
velocidad
de
recuperaci
n de
energa

+20%
velocidad de
marcha vs
zombie
+16%
velocidad de
recuperaci
n de energa

+25%
velocidad de
marcha vs
zombie
+18%
velocidad de
recuperaci
n de energa

+30%
velocidad de
marcha vs
zombie
+20%
velocidad de
recuperaci
n de energa

+35%
velocidad de
marcha vs
zombie
+22%
velocidad de
recuperaci
n de energa

+40%
velocidad de
marcha vs
zombie
+24%
velocidad de
recuperaci
n de energa

+50%
velocidad de
marcha vs
zombie
+26%
velocidad de
recuperacin
de energa

+5%velocid
ad de
marcha

+6%velocid
ad de
marcha

+7%velocid
ad de
marcha

+8%velocid
ad de
marcha
+1 marcha
totales

+9%velocid
ad de
marcha
+1 marcha
totales
+10% bono
de ataque
+10% bono
de defensa

+10%velocid
ad de marcha

Sube 10 puntos VIP

Sube 100 puntos VIP

Sube 300 puntos VIP

Sube 1.000 puntos VIP

VIP 10

+1 marcha
totales
+15% bono
de ataque
+15% bono
de defensa
+30%
capacidad de
hospital
+15% salud
de tropa

Recursos
Todos los mapas son iguales, en cada reino. Deben
entender que hacia las orillas son recursos bajos y
hacia el centro recursos altos.

Como notaran el mapa se forma por


cuadrados uno encima de otro que va
cambiando color.

Cada color designa un nivel de recurso.


La distribucin de recursos seria as:

El color cuadrado donde est la base al


centro, nivel 8 y 7 de recursos.
El verde claro es nivel 6 y como notaran,
donde estamos nosotros, es nivel 5 con
nivel 6 al lado.
As es como va cambiando el nivel segn
el color hacia el exterior.

Cada nivel contiene algo distinto en recursos. Pero dejaremos claro que no importa si es nivel ms alto o
menor, la rapidez de recoleccin no aumenta. Solo tarda ms tiempo en recolectar el recurso.
Lo que entrega cada recurso se divide de la siguiente manera:

Nivel

1
2
3
4
5
6
7
8

Recursos
Comida
18.000
36.000
72.000
126.000
198.000
288.000
396.000
522.000

Petrleo
18.000
36.000
72.000
126.000
198.000
288.000
396.000
522.000

Acero
3.000
6.000
12.000
21.000
33.000
48.000
66.000
87.000

Aleacin
750
1.500
3.000
5.250
8.250
12.000
16.500
21.750

Eventos (Como funcionan)


Cuando hablamos de los eventos, nos referimos a los eventos del edificio centro de eventos.
Este edificio muestra cada evento que pueda
ocurrir. Pero deben entender que los eventos
aparecen segn reino y su progresin. Me
explico, nosotros en el 33 que estamos ms
avanzados, tenemos los eventos ya pauteados.
Evento de fase cada semana por media. O
evento de zombies, los das lunes y mircoles.
Pero ninguno o quizs pocos, lograron ver los
eventos iniciales. Ahora vern eventos como que
el fin de semana deber conseguir recursos en
vez de matar soldados.
Por ende explicaremos como saber del evento y
jugarlo como corresponde.

Al ingresar al edificio centro de eventos. Veremos


lo siguiente:

Como notaran los eventos estn en la


parte inferior, estn listados.

Tenemos en esa foto 2 eventos, uno es


el de fases 5/5 y el de alianza que esta
solo como aviso, aun no se lanza.
Sabrn cuando se lanza al momento
que les salga el Termina en: (tiempo)

El de obtn recompensas Premium nos


lanzara al carro que nos vende
productos por recursos o diamantes.

Tipos de eventos:

Eventos de fases
Son 5 eventos durante la semana
cada uno dura 24 horas, comienzan
a las 00:00Hrs servidor y con esos
eventos se pueden guiar del horario
del servidor.

Evento de alianza
Es el evento donde zombies atacan las bases.
Comienzan zombies nivel 1 y subirn nivel
segn el cuanto aguante el clan.

Como Premian
Premian los primeros 100 lugares, y
luego a los 100 primeros lugares
promediados de los 5 eventos.

Como Premian
Premian las primeras 10 alianzas en puntaje
entregndoles el mismo premio a todos los
miembros, y a los primeros 10 jugadores con
mayor puntaje.

Premios 1er lugar:


Premio Fases

Diamantes x 4.000

Honor de Alianza x20.000

Puntos de Alianza x20.000

Potenciador de Granja x30

Premio de Alianza

Diamantes x500

Honor de Alianza x50.000

Puntos de Alianza x50.000

10.000 Alimentos x15

EXP Lder 5000 x2

Petrleo 10.000 x15

Premio de General ms Fuerte

Premio Individual

Diamantes x7.000

Honor de Alianza x100.000

Puntos de Alianza x100.000

Acelerador de Tecnologa 2h x2

10.000 Alimentos x10

Acelerador de construccin 2h x2

Acelerador de Armas de defensa 2h x2

Acelerador de Tropas 2h x2

Petrleo 10.000 x10

Cmo saber la posicin que voy?


Eventos de Fases

Eventos de alianza

Reglas que debemos entender de los eventos:


1.
2.
3.
4.

5.
6.

Lo que le exige a un jugador de 100.000 poder, no es lo mismo que le pide a uno de 1.000.000 de
poder en puntaje, pero por lo mismo el de 1.000.000 sacara mejor puntaje que el de 100.000 y claro
est, peleara por el TOP 1.
Los tems pueden ayudarnos a sacar mayor puntaje, como el guardar las energas para el evento de
zombies. O juntar los aceleradores para el evento de construccin, o los aceleradores de tropas
para el evento de producir tropas.
Al lograr los 3 premios del evento entre ello sus diamantes, debemos seguir peleando por una
posicin en el top 100 para poder sacar un poco ms de diamantes.
Lo que te pedir a ti se regir bajo tu nivel de base, no tus tropas. Si tu base es nivel 13 pero tus
tropas nivel 3, olvdate de sacar algo en el evento. Debes subir equilibrado, llegando a nivel 11
subes los cuarteles a 10 y produces nivel 4, al subir base a 13, subes cuarteles a 13 y produces
nivel 13. Si no, ms te costara el poder participar en los eventos (Se los digo por experiencia pues
me estanque casi 2 meses en nivel 16 sin poder tropas nivel 6 ).
Deben entender los premios, lo que le entrega a la posicin 51 a 59 es exactamente lo mismo, si
estamos posicin 53, peleamos por llegar a la 49 para ganar un poco ms. Pero si estamos 56,
mejor no pelear por la posicin, pues costara ms subir a posicin 49.
Los diamantes solo los usaremos para el evento de construccin en estos eventos! Olvdense de
gastar diamantes en el resto pues no es ganancia!

Comerciante Premium
Este edificio debemos verlo a diario y se desbloquea al nivel 6 de base. Cada da debemos comprar todos los
artculos que nos ponen por comida o petrleo. Ms que nada para juntar aceleradores, replegar, activadores
VIP entre otros y ayudarnos con la comida de este lugar.
Edificio Comerciante

Artculos en venta

Al comprar en este edificio a diario, comenzaran con


precios y articulos pequenos. Pero con el pasar el
tiempo, mientras mas articulos compren, se iran
desbloqueando
articulos
mejores.
Como
aceleradores de 1 hora, o 200.000 de alimento por
120.000 de comida. Por lo mismo deben comprar
todo a diario.

SITUACIONALES
Ataque
Si ataco a una base
Si ataco a tropas recolectando
Si ataco a tropas acampando
Si ataco en batalln

Defensa
Si me espan Qu debo hacer?
Si me atacan Qu debo hacer?
Si me atacan en batalln Qu debo hacer?

Si atacan a un compaero Qu debo hacer?

Si se ganan en la colmena
Qu debo hacer?

ESTRATEGIA / INICIO PARTIDA


Bueno gente daremos a entender el cronograma que seguiremos. Y lo explicaremos da a da.
Da
Mircoles
Jueves - Viernes

Sbado

Domingo

Domingo - Lunes

Instruccin
Se entregara la gua con esta estrategia.
Crearan sus cuentas a las 00:00Hrs del
servidor (seria a las 9pm hora chile del
jueves). Para beneficiarse con el escudo
inicial de jueves a domingo.
Los que seguimos en el clan Ki7 en el
reino 33, le donaremos todo al jugador que
se quedara en el reino, el cual es calmlike.
A las 22:00Hrs servidor (07:00PM Hora
chile) atacaremos a TAi, en donde en
china sern las 05:00AM.
Este ataque durara 2 horas nada ms.
A las 00:00Hrs del domingo (9PM hora
chile), se espera que se funde el reino 97
que es cuando pasaramos todas las
cuentas al reino 97 a las coordenadas
765:518 y comenzaremos con nuestro
juego!

Como damos por hecho que hoy mircoles reciben la gua. Daremos comienzo explicando desde el da
jueves.
Jueves(Creacin de cuenta)
Paso 1
Presionaremos en Ajustes, en
la parte inferior derecha de esta
pantalla.

Paso 4
En este caso la deje vinculada
a Facebook.

Paso 2
Nos saldr esta pestaa.
Seleccionamos en cuenta.

Paso 3
Saldr esta imagen,
presionan en Vincular
cuenta y quedara
Vinculada a Facebook o
Google segn decidan.

Paso 5 (opcional)
Si tu ya tienes una segunda
cuenta y requieres eliminarla
para crear una nueva, debes
desvincularla en esta misma
pestaa

Paso 6
Luego vuelven a la
pestaa anterior y
seleccionan iniciar nueva
partida.

Paso 7 (Jueves a domingo)


Al tener la cuenta creada, lo primero que haran es
seguir las quest que les indica el juego marcadas en
el circulo de la imagen al pie de la letra.

Subiran la cuenta sin usar ningun


acelerador.
Gastaran la energia atacando zombies
nivel 1 al 5 segn tropas para juntar
aceleradores.
Dejaran todos los edificios en nivel 5 sin
pasar la base a nivel 6.
Guardaran cada caja de recurso que
reciban.
Guardaran cada item que tengan, Deben
entender que seran 3 dias muertos en
donde subiran solo la base y sus edificios a
nivel 5 y esto lo haran el primer dia de
hecho.

Objetivos

Juntaran recursos con cuidado.

Juntaran mnimo 10.000 tropas entre nivel


1 y 2(Si consiguen 40.000 tropas genial!).
Guardaran cada tem que consigan y
diamantes.

Dejaran el escudo y se guardaran en el


durante los 3 das para llegar al nuevo
reino con muchos recursos colectados por
sobre el resto de gente.
Deben entender que el hecho de esperar
tanto para irse al nuevo reino, es poder
lograr comenzar sobre el resto y no
igual que el resto ya en puntaje y
progreso. Ustedes comenzaran con
bases nivel 11 y 3 marchas, ellos nivel 7
como mximo y quizs 2 marchas.

Paso 8 (Domingo)
Para traspasar la cuenta de un mundo a otro utilizaremos esta ruta.
1. Vamos a mundo en la
2. Presionamos el botn
parte inferior izquierda.
para revisar el mapa.

4.

Buscan el reino al que


quieran ir.

5.

O usamos el buscador
en la siguiente imagen
para colocar el reino que
queremos ir.

3.

Presionamos el nico
botn con forma de
mapa.

6.

Ingresamos al reino y
seleccionamos la opcin
transportar. Nos pedir
que lo hagamos dentro

del mapa. As que


colocaremos
las
coordenadas 765:518,
aceptar y podremos
movernos.

Paso 9 (Lunes en adelante)


Ruta normal

Teniendo ya la cuenta en el reino y en las coordenadas 765:518 u pegado a ellas,


comenzaremos a seguir la ruta de Quest, subiendo como nos indica. Comenzando con
la base nivel 6. Juntaremos las cajas y las iremos usando solo para subir los niveles de
base que siguen para llegar a base nivel 11 y sacar las investigaciones de LEGION.
Ruta Avanzada
Los que tengan ya recursos acumulados y las tropas mnimas, seguirn esta ruta.

Subirn la base a nivel 6 y luego instituto a nivel 6 y dejaran investigando la


investigacin LEGION I
Luego subirn base hasta nivel 11 e instituto a nivel 11 y sacaran LEGION II.

Logrando esto, deben entender que no importa cuntas tropas tengan, enviaran en
cantidades iguales a recolectar recursos aprovechando las 3 marchas (recolectaran
menos cantidades pero el triple de rpido hasta lograr las marchas completas con sus
tropas).
Es importante que entiendan la importancia de esto pues, esto es lo que lograra que
puedan adelantarse frente al resto que seguir a 1 o 2 marchas mandando todas las
tropas en 1 marcha.
Reglas de este da en adelante

Usaran las cajas para subir niveles de base, si requieren usarlas para subir a
base nivel 11, senlas. Esto va de prioridad 1.

Priorizaran llegar a las 3 marchas y dividir sus tropas (que se entienda el


objetivo de comenzar sobre el resto!)

Comenzaran a subir los cuarteles y jams dejaran de producir tropas.

Debern realizar las 4 tareas a diario, construir, producir tropas,


investigar, producir minas. Todo esto sin parar.

Teniendo ya las marchas activas, priorizaran el puntaje, para esto subirn


refugios a nivel 11 ( TODOS! Los 8) y producirn tropas y tropas sin parar, no
importa si son niveles bajos o altos. Lo que buscan es puntaje en poder, claro
est damos por hecho que producirn de la tropa ms alta, no produzcan
nivel 1 si pueden producir nivel 4.

Luego de subir los refugios, buscaran las cajas para subir a nivel 12 y luego

nivel 13, usen 2do constructor para acelerar los refugios si es necesario,
deben igualar el poder de base al poder que deben tener, por cmo funcionan
los eventos( LEER EVENTOS en la seccin anterior Importante)

Opcional
Si tienen la opcin de crear ms multicuentas, pueden seguir esta ruta con todas las que quieran y avanzarlas
lo antes posible, as mas rpido tendrn esas multicuentas a nivel 13 y produciendo a tope para recin hay
comenzar a robarles.

Esta dems decir, que la forma de robarle a las multicuentas es en forma de que entro a la
multicuenta, envi las tropas a recolectar y luego cuando la base este vaca, me pongo a robarle todo
para no perder tropas ni atacando ni defendiendo

ALIANZA
Aqu se explicara todo lo referente a lo que podremos lograr como alianza

Navegando por la alianza


Donaciones
Cmo compro en bazar?
Cmo funcionan los crculos que me aparecen en los miembros
(Importante/ Bonus no visto en ningn reino el de actividad, lo explicare en detalle)

Como puedo ver nuestros aliados


Como puedo apoyar con comercio

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