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PERSONAJE
NOMBRE DEL
JUGADOR
RAZA
CLASES Y NIVELES
PUNT.
NOMBRE DE
CARACT.
CARACT.
FUE
SEXO TAMA
O
ALINEAMIENTO
DEIDAD
MOD.
MOD.
CARACT.
TEMPORAL
PUNT.
TOTAL
CA
TEMPORAL
CLASE ARMAD.
FUERZA
RD
DES
DESTREZA
BONIF.
ARMADU
RA
= 10 +
+
+
CLASE ARMAD.
PG
CON
TERRESTRE
ACUATICA
VELOCIDADES
DESP.
REDUC. DAO
EDAD ALTURA
BONIF.
ESCUDO
MODIF.
DESTREZ
A
TOQUE
CLASE ARMAD.
TOTAL
INT
HERIDAS
ACTUALES
AB
INTELIGENCIA
ATAQUE BASE
SAB
SABIDURIA
CAR
CARISMA
TIROS DE
SALVACION
TOTAL
FORTALEZA
SALVACIO
N BASE
=
=+
=+
+
=
+
CONSTITUCION
REFLEJOS
DESTREZA
VOLUNTAD
SABIDURIA
PRESA
TOTAL
NOTA
S
ARMA
ALCANCE
A-D
DISTANCIA
TOTAL
A-CC
AB
MOD.
CARACT.
MOD.
TAMAO
CUERPO
MOD.
CARACT.
+
++
++
+
AB
BONIF. ATAQUE
MOD.
MAGIA
MOD.
VARIOS
+
+
+
MOD. FUE
MOD.
MOD.
TEMPORA CONDICIONA
L
LES
+
+
+
+
MOD.
TAMAO
DAO
MOD.
VARIOS
MOD.
COND.
CRITICO
PROPIEDADES
TIPO
MUNICION
ES
ARMA
ALCANCE
BONIF. ATAQUE
DAO
TIPO
CRITICO
PROPIEDADES
MUNICION
ES
ARMA
ALCANCE
BONIF. ATAQUE
DAO
CRITICO
PROPIEDADES
TIPO
MUNICION
ES
ARMA
ALCANCE
BONIF. ATAQUE
TIPO
DAO
CRITICO
PROPIEDADES
MUNICION
ES
OBJETO MAGICO
ROSTRO
PROPIEDADES
OBJETO MAGICO
GARGANTA
PROPIEDADES
OBJETO MAGICO
CUERPO
PROPIEDADES
OBJETO MAGICO
PIEL
TREPADOR
A
MODIF.
TAMAO
EXCAVADO
RA
ARMADU
RA
NATURAL
MOD.
VARIOS
PROPIEDADES
RC
RESIS. CONJ.
TOQUE-DESP.
CLASE ARMADURA
DAO NO
LETAL
NOMBRE
CABELL
O
AEREA
MOD.
DESVIO
TOTAL
HABILIDADES
MOD.
=
+
MOD.
DESTREZ
A
MOD.
VARIOS
MOD.
CARACT.
HABILIDA
RANGOS
CARACT.
CLAVE
D
ABRIR CERRADURAS
_____ +(____________)
_____ + _____
ARTE
+ _____ + _____
AVERIGUAR
INTENCIONES
_____ + _____ + _____
AVISTAR
_____
+ _____ + _____
BUSCAR
_____
+ _____ + _____
CONCENTRACION
_____
+ _____ + _____
CONOCIMIENTO
DE CONJUROS
_____ + _____ ESCRITURA
+ _____
DESCIFRAR
_____ + _____ + _____
DIPLOMACIA
_____ + _____ + _____
DISFRAZARSE
_____ + _____ + _____
ENGAAR
_____ + _____ + _____
EQUILIBRIO
_____
+ _____ + _____
ESCAPISMO
_____
+ _____ + _____
ESCONDERSE
_____ + _____ + _____
ESCUCHAR
_____ + _____ + _____
FALSIFICAR
_____ + _____ + _____
INTERPRETAR
MOD.
VARIOS
DES
_____=
INT
_____= _____
SAB
_____=
SAB
_____=
INT
_____=
CON
_____=
INT
_____=
INT
_____=
CAR
_____=
CAR
_____=
CAR
_____=
DES*
_____=
DES*
_____=
DES*
_____=
SAB
_____=
INT
_____=
CAR
_____=
_____
+ _____ + _____
INTIMIDAR
CAR
_____=
_____
+ _____ MECANISMOS
+ _____
INUTILIZAR
INT
_____=
_____
+
_____
+
_____
JUEGO DE MANOS
DES
_____=
_____ + _____
+ _____
MONTAR
(___________)
DES
_____= _____
+ _____ + _____
MOVERSE
SIGILOSAMENTE
DES*
_____=
_____ + _____ + _____
NADAR
FUE*
_____=
_____ + _____
+ _____
OFICIO
(__________)
SAB
_____= _____
+ _____ + _____
PIRUETAS
DES
_____=
_____
+ _____
+ _____
REUNIR
INFOTMACION
CAR
_____=
_____
+ _____
+ _____
SABER
(ARCANO)
INT
_____=
_____ + _____
+ _____
SABER
(ARQUITECTURA
E INGENIERIA) INT
_____=
_____ + _____
+ _____
SABER
(DUNGEONS)
INT
_____=
_____ + _____
+ _____
SABER
(GEOGRAFIA)
INT
_____=
_____ + _____
+ _____
SABER
(HISTORIA)
INT
_____=
_____ + _____
+ _____
SABER
(LOCAL)
INT
_____=
_____
+ _____
_____
SABER
(LOS +
PLANOS)
INT
_____=
_____
+ _____
+ _____
SABER
(NATURALEZA)
INT
_____=
_____ + _____
+ _____Y REALEZA)
SABER
(NOBLEZA
INT
_____=
_____ + _____
+ _____
SABER
(RELIGION)
INT
_____=
_____ + _____ + _____
SALTAR
FUE*
_____=
_____ + _____ + _____
SANAR
SAB
_____=
_____ + _____ + _____
SUPERVIVENCIA
SAB
_____=
_____ + _____ + _____
TASACION
INT
_____=
_____
+ _____
+ _____
TRATO
CON ANIMALES
CAR
_____=
_____
+ _____ + _____
TREPAR
FUE
_____=
_____ +OBJETO
_____ + MAGICO
_____
USAR
CAR
_____=
_____ DE
+ _____
+ _____
USO
CUERDAS
DES
_____=
_____ + _____ + _____
__________________________
___
_____= _____ + _____
+ _____
__________________________
___
_____= _____ + _____
+
_____
__________________________
___
_____= _____ + _____
+
_____
__________________________
+
_____
__________________________
+
_____
__________________________
+ _____
__________________________
+
_____
MARCA ESTA CASILLA CON UNA x SI LA HABILIDAD ES DE
CLASE PARA EL PERSONAJE
ESTAS HABILIDADES PUEDEN USARSE NORMALMENTE,
INCLUSO SI EL PERSONAJE TIENE CERO (0) RANGOS DE
HABILIDAD
___
___
___
___
*
_________________________
__________________________
_________________________
__________________________
_________________________
__________________________
_________________________
__________________________
IDIOMAS
MANOS
OJOS
INICIATIVA
PUNT. GOLPE
CONSTITUCION
PESO
OBJETO MAGICO
CINTURA
OBJETO MAGICO
PIES
OBJETO MAGICO
HOMBROS
PROPIEDADES
PROPIEDADES
PROPIEDADES
OBJETO MAGICO
BRAZOS
OBJETO MAGICO
CABEZA
OBJETO MAGICO
ANILLO
PROPIEDADES
OBJETO MAGICO
ANILLO
PROPIEDADES
BONIFICADOR A LA
DESTREZA MAXIMA
CA
TIPO
TIPO
PESO
BONIFICADOR A LA
CA
PENALIZADOR
CONJUROS
USADOS
NOTAS
3
CANTID
AD
PC
MONEDAS
PP
PO
PPT
PE
OTRO
OTRAS RIQUEZAS
GEMAS
ARTE
EXPERIENCIA
EXPERIENCIA ACTUAL _____________________
NIVEL___________
AJUSTE DE
0
171.00
0
190.00
0
136.00
0
153.00
91.000
105.00
0
120.00
78.000
66.000
21.000
15.000
6.000
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
10.000
ESTA HOJA FUE CREADA PARA JUGAR D&D 3.5 BASADA EN LA HOJA DE PERSONAJE OFICIAL DE D&D 3.5 Y LA
INFORMACION DE LAS HOJAS DELUX DE LA MISMA VERSION. ESTA HOJA PUEDE COPIARSE, IMPRIMIRSE Y
USARSE LIBREMENTE PARA MEJORAR EL AMBIENTE DE JUEGO Y FACILITAR, A LOS JUGADORES Y DMs, LA
CONSIGNACION, BUSQUEDA Y USO DE INFORMACION IMPORTANTE PARA TODOS.
3.000
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
CARGA
CARGA
CARGA
LEVANTA
LEVANTA
EMPUJAR
PESO TOTAL
____________________________
____________________________
LIGERA
MEDIA
PESADA
R SOBRE
R DEL
O
TRANSPORTAD
LA _____
ARRASTR
SUELO
O
_____
CABEZA
AR
LOGO, SELLO O EMBLEMA DEL
NOTAS IMPORTANTES
DE VIDA O DE HISTORIA
____________________________
____________________________
PERSONAJE
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
_____
_____
____________________________
____________________________
OBJETO
1.000
CANTID
AD
EXP. LVL
POSESIONES
OBJETO
NOTAS
55.000
ESCUDO
PESO
PROPIEDADES
45.000
PENALIZADOR
TORSO
36.000
ARMADURA
PROPIEDADES
28.000
OBJETO MAGICO
PROPIEDADES
RASGOS RACIALES
_________________________
__________________________
_________________________
__________________________
_________________________
__________________________
_________________________
__________________________
RASGOS DE CLASE
_________________________
_________________________
__________________________
__________________________
_________________________
_________________________
__________________________
__________________________
_________________________
_________________________
__________________________
__________________________
_________________________
__________________________
DOTES
_________________________
_________________________
__________________________
__________________________
_________________________
_________________________
__________________________
__________________________
_________________________
_________________________
__________________________
__________________________
_________________________
CONJUROS
__________________________
CD DE LA
CONJUROS
CONJUROS
NIVEL CONJUROS
CONOCIDO
SALVACION
DIARIOS
ADICIONALES
_________________________
S
0
__________________________