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AREA I: TCNICO-TCTICA

Profesor: Gregorio Manzano

FUNDAMENTOS
GENERALES DE LA
TCTICA EN FTBOL

Gregorio Manzano

TCTICA
Son todas aquellas acciones de ATAQUE
y DEFENSA que se pueden realizar para
SORPRENDER (Combatir) o
CONTRARESTAR (Neutralizar) a los
adversarios en el transcurso del partido
con el BALON EN JUEGO,

SISTEMA DE JUEGO
Es la posicin de un equipo
dentro del TERRENO DE
JUEGO, una vez definida la
posicin de partida de los
JUGADORES y antes de sus
MOVIMIENTOS
OFENSIVOS y DEFENSIVOS

ESTRATEGIA
Son todas aquellas acciones que se
pueden desarrollar en un PARTIDO,
tratando de APROVECHAR o
NEUTRALIZAR toda clase de
lanzamiento a BALN PARADO,
lanzamientos, formacin de
barreras, estrategias ofensivas y
defensiva

PRINCIPIOS OFENSIVOS

Desmarques
Ataques
Contragolpe
Desdoblamientos
Espacios Libres
Ayudas permanentes
Paredes
Temporizaciones
Carga
Conservacin Baln/Control del
juego
Ritmo del juego
Cambio de Ritmo
Velocidad en el juego
Progresin en el juego
Vigilancia

PRINCIPIOS DEFENSIVOS

Marcaje: Individual y Colectivo


Repliegues
Coberturas
Desdoblamientos
Ayudas permanentes
Vigilancia
Temporizaciones
Entradas
Carga
Anticipacin
Interceptacin
Pressing

Como combatir
Vigilancia
Ofensiva

Espacios
Libres

Pressing

Entradas

Temporizacin
Defensiva

Con movilidad
constante

Con
Repliegue

Superioridad
numrica

Velocidad

Velocidad

Dando
amplitud al
juego

Con marcaje
zonal la
Defensa

Apoyos y
Ayudas
Permanentes

No retener el
baln en los
pies

Ritmo de Juego

Rapidez de
Ejecucin en
las Acciones

Desmarques

Desmarques de
Apoyo y de
Ruptura

Paredes

Prescindir de
Jugadas
Individuales

Cambios de
Orientacin

Movilidad
constante

Cambios de
Ritmo

Cmo combatir
Repliegues

Desdoblami Coberturas
entos

Con
velocidad...
.

Con
Repliegues
y Marcaje
Zonal

Con
cambios de

Con
Pressing al
Poseedor
del baln

Buscando

Contraataque

Cambios de
Orientacin

Con
Jugada
Individual

Marcaje
hombre a
hombre

Marcaje
por Zonas

Velocidad en
el Juego

Paredes

2x1
(Principal)

Con
Repliegues

Orientacin

numrica

Extremos
Cambios de
Con defensa
muy abiertos
Ritmo
En lnea al
dando
Fuera de
amplitud al
Juego
juego

Con una
Pared

Cambios de
orientacin

Superioridad

Con
cambios de
Ritmo

Velocidad
en el juego

Con
Cambios de
Velocidad
Ritmo
en el Juego

Cmo combatir
Conservacin
del baln y
control del
juego

Temporizacione
s
Ofensivas

Ritmo de
Juego

Cambios de
Orientacin

Si el resultado es
favorable....
Repliegue

Si el resultado es
favorable.....
Repliegue

Si el resultado es
favorable.....
Repliegue

Repliegue

Si el resultado no
Es favorable....
Pressing

Si el resultado no
es favorable......
Pressing

Si el resultado no
Es favorable...
Pressing

Marcaje Zonal

Defensa en lnea
al
Fuera de Juego

Cmo Neutralizar
Progresin

Ritmo

Desmarque

Cambios
de Ritmo

Paredes

Apoyos

Repliegue en
zona

En zona

Con repliegue
a la zona
defensiva en
Lnea

Colectivo:
Repliegue y
Marcaje
Zonal

Con gran
Cobertura

Con
pressing al
que apoya

Temporizaci Con pressing


n Defensiva al que hace el

Colectivo:
Defensa en
lnea al F. J

Con
marcaje
zonal:
Pressing y
anticipacin

Con
repliegues

Fuera de
Juego

desmarque de
ruptura

Repliegue
Intensivos

Con fuera de
juego al que
hace la
ruptura

Individual:
Con
Pressing al repliegues si
poseedor del son en todo
el campo
baln

Con
pressing
total

D i f er en t es
S i st ema s
de
J uego

SISTEMA 1 3 1 3 - 3

SISTEMA 1- 4 3 3

SISTEMA 1- 3 4 - 3

SISTEMA 1 4 2 2 - 2

SISTEMA 1 4 5 - 1

JOHAN CRUYFF
El ftbol empieza como una
democracia y acaba como una
dictadura, porque al principio
todos opinan pero al final slo
uno decide. Lo hace EL
JUGADOR ante el BALN, el
ENTRENADOR frente a la
alineacin y el PRESIDENTE en
el momento de las grandes
decisiones, aunque en este
ltimo caso se supone que con
un grado de mayor consenso

SISTEMA 1 3 3 1 3

SISTEMA 1 4 1 3 - 2

SISTEMA 1 4 2 3 - 1

SISTEMA 1 4 4 1 -1

MARCAJE POR ZONAS SEGN


MENOTTI LA ZONA ES
LIBERTAD
SILVIO SARTA MALDITA
ZONA, SIEMPRE
TE
AMAR
VALDANO LO CORRECTO ES
HABLAR DE EQUIPOS QUE
DEFIENDEN EN ZONA Y NO
QUE JUEGAN EN ZONA

SISTEMA 1 3 3 3 - 1

SISTEMA 1 4 1 4 1

SISTEMA 1 4 3 2 1

SISTEMA 1- 4 4 2

LA MEJOR
TCTICA
ES
CREAR UN
BUEN
AMBIENTE

SISTEMA 1 4 4 2

CARACTERISTICAS QUE LO POTENCIA


1.
1.
2.
2.
3.
3.
4.
4.
5.
5.

MAYOR
MAYOR PRESENCIA
PRESENCIA OFENSIVA
OFENSIVA
FAVORECE
FAVORECE LA
LA MOVILIDAD
MOVILIDAD DEL
DEL BALN
BALN
MEJOR
MEJOR OCUPACIN
OCUPACIN DEL
DEL TERRENO
TERRENO DE
DE JUEGO
JUEGO
MAS
MAS EQUILIBRIO
EQUILIBRIO ENTRE
ENTRE LINEAS
LINEAS
POSESIN
POSESIN DEL
DEL ESFRICO
ESFRICO YY CIRCULACIN
CIRCULACIN
RPIDA
RPIDA CON
CON MS
MS PROFUNDIDAD
PROFUNDIDAD
6.
6. PERMITE
PERMITE MS
MS CELERIDAD
CELERIDAD EN
EN LLEGAR
LLEGAR AA LA
LA
ZONA
ZONA DE
DE GOL
GOL

CARACTERISTICAS QUE LO DEBILITA


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

HACE MS DBIL LA ZONA DEL CAMPO


EXIGE MUCHO AL EQUIPO DESDE EL ESFUERZO
FSICO
OBLIGA A LOS LATERALES A UN GRAN DESGASTE
LOS DELANTEROS TIENEN QUE TRABAJAR
OFENSIVAMENTE PIERDEN GOL?
CONVIERTEN AL 5 Y AL 10 EN LOS EJES DEL EQUIPO
PUEDE PROVOCAR ATASCOS ENTRE LOS LATERALES
E INTERIORES
HACE AL EQUIPO MENOS COMPACTO POR LO QUE
DA OPCIONES A UN RIVAL CON TRANSICIONES
RPIDAS

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