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FUNDAMENTOS
GENERALES DE LA
TCTICA EN FTBOL
Gregorio Manzano
TCTICA
Son todas aquellas acciones de ATAQUE
y DEFENSA que se pueden realizar para
SORPRENDER (Combatir) o
CONTRARESTAR (Neutralizar) a los
adversarios en el transcurso del partido
con el BALON EN JUEGO,
SISTEMA DE JUEGO
Es la posicin de un equipo
dentro del TERRENO DE
JUEGO, una vez definida la
posicin de partida de los
JUGADORES y antes de sus
MOVIMIENTOS
OFENSIVOS y DEFENSIVOS
ESTRATEGIA
Son todas aquellas acciones que se
pueden desarrollar en un PARTIDO,
tratando de APROVECHAR o
NEUTRALIZAR toda clase de
lanzamiento a BALN PARADO,
lanzamientos, formacin de
barreras, estrategias ofensivas y
defensiva
PRINCIPIOS OFENSIVOS
Desmarques
Ataques
Contragolpe
Desdoblamientos
Espacios Libres
Ayudas permanentes
Paredes
Temporizaciones
Carga
Conservacin Baln/Control del
juego
Ritmo del juego
Cambio de Ritmo
Velocidad en el juego
Progresin en el juego
Vigilancia
PRINCIPIOS DEFENSIVOS
Como combatir
Vigilancia
Ofensiva
Espacios
Libres
Pressing
Entradas
Temporizacin
Defensiva
Con movilidad
constante
Con
Repliegue
Superioridad
numrica
Velocidad
Velocidad
Dando
amplitud al
juego
Con marcaje
zonal la
Defensa
Apoyos y
Ayudas
Permanentes
No retener el
baln en los
pies
Ritmo de Juego
Rapidez de
Ejecucin en
las Acciones
Desmarques
Desmarques de
Apoyo y de
Ruptura
Paredes
Prescindir de
Jugadas
Individuales
Cambios de
Orientacin
Movilidad
constante
Cambios de
Ritmo
Cmo combatir
Repliegues
Desdoblami Coberturas
entos
Con
velocidad...
.
Con
Repliegues
y Marcaje
Zonal
Con
cambios de
Con
Pressing al
Poseedor
del baln
Buscando
Contraataque
Cambios de
Orientacin
Con
Jugada
Individual
Marcaje
hombre a
hombre
Marcaje
por Zonas
Velocidad en
el Juego
Paredes
2x1
(Principal)
Con
Repliegues
Orientacin
numrica
Extremos
Cambios de
Con defensa
muy abiertos
Ritmo
En lnea al
dando
Fuera de
amplitud al
Juego
juego
Con una
Pared
Cambios de
orientacin
Superioridad
Con
cambios de
Ritmo
Velocidad
en el juego
Con
Cambios de
Velocidad
Ritmo
en el Juego
Cmo combatir
Conservacin
del baln y
control del
juego
Temporizacione
s
Ofensivas
Ritmo de
Juego
Cambios de
Orientacin
Si el resultado es
favorable....
Repliegue
Si el resultado es
favorable.....
Repliegue
Si el resultado es
favorable.....
Repliegue
Repliegue
Si el resultado no
Es favorable....
Pressing
Si el resultado no
es favorable......
Pressing
Si el resultado no
Es favorable...
Pressing
Marcaje Zonal
Defensa en lnea
al
Fuera de Juego
Cmo Neutralizar
Progresin
Ritmo
Desmarque
Cambios
de Ritmo
Paredes
Apoyos
Repliegue en
zona
En zona
Con repliegue
a la zona
defensiva en
Lnea
Colectivo:
Repliegue y
Marcaje
Zonal
Con gran
Cobertura
Con
pressing al
que apoya
Colectivo:
Defensa en
lnea al F. J
Con
marcaje
zonal:
Pressing y
anticipacin
Con
repliegues
Fuera de
Juego
desmarque de
ruptura
Repliegue
Intensivos
Con fuera de
juego al que
hace la
ruptura
Individual:
Con
Pressing al repliegues si
poseedor del son en todo
el campo
baln
Con
pressing
total
D i f er en t es
S i st ema s
de
J uego
SISTEMA 1 3 1 3 - 3
SISTEMA 1- 4 3 3
SISTEMA 1- 3 4 - 3
SISTEMA 1 4 2 2 - 2
SISTEMA 1 4 5 - 1
JOHAN CRUYFF
El ftbol empieza como una
democracia y acaba como una
dictadura, porque al principio
todos opinan pero al final slo
uno decide. Lo hace EL
JUGADOR ante el BALN, el
ENTRENADOR frente a la
alineacin y el PRESIDENTE en
el momento de las grandes
decisiones, aunque en este
ltimo caso se supone que con
un grado de mayor consenso
SISTEMA 1 3 3 1 3
SISTEMA 1 4 1 3 - 2
SISTEMA 1 4 2 3 - 1
SISTEMA 1 4 4 1 -1
SISTEMA 1 3 3 3 - 1
SISTEMA 1 4 1 4 1
SISTEMA 1 4 3 2 1
SISTEMA 1- 4 4 2
LA MEJOR
TCTICA
ES
CREAR UN
BUEN
AMBIENTE
SISTEMA 1 4 4 2
MAYOR
MAYOR PRESENCIA
PRESENCIA OFENSIVA
OFENSIVA
FAVORECE
FAVORECE LA
LA MOVILIDAD
MOVILIDAD DEL
DEL BALN
BALN
MEJOR
MEJOR OCUPACIN
OCUPACIN DEL
DEL TERRENO
TERRENO DE
DE JUEGO
JUEGO
MAS
MAS EQUILIBRIO
EQUILIBRIO ENTRE
ENTRE LINEAS
LINEAS
POSESIN
POSESIN DEL
DEL ESFRICO
ESFRICO YY CIRCULACIN
CIRCULACIN
RPIDA
RPIDA CON
CON MS
MS PROFUNDIDAD
PROFUNDIDAD
6.
6. PERMITE
PERMITE MS
MS CELERIDAD
CELERIDAD EN
EN LLEGAR
LLEGAR AA LA
LA
ZONA
ZONA DE
DE GOL
GOL